名詞 | 可可利亞 | |
陣營 | 雅利洛-Ⅵ | |
說明 | 貝洛伯格的守護者,永屹之城貝洛伯格無可質疑的統治者。 可可利亞秉持傳承自歷代守護者的神跡權能,在戰鬥中號令冰雪的力量凍結敵人。 |
屬性
#1004010
可可利亞
#100401001
可可利亞
#100401002
可可利亞
#100401003
可可利亞
#100401004
可可利亞
#100401005
可可利亞
#100401006
可可利亞
#100401007
可可利亞
#1004011
可可利亞(完整)
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 110119 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
作戰火力 防禦 | 負面效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
刺骨凝血的寒芒 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害。 |
漫長冰期的預兆 - 技能 | 召喚 | |
能量回復 : | |
召喚【冰鋒】。 |
永囚於此的白霜 - 技能 | 妨害 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入凍結狀態。 |
越寒越烈 - 天賦 | 強化 | |
能量回復 : | |
每有1個我方目標陷入凍結狀態,自身及召喚物造成的傷害小幅提高,傷害提高效果可疊加。 |
階段 #2
刺骨凝血的寒芒 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害。 |
漫長冰期的預兆 - 技能 | 召喚 | |
能量回復 : | |
召喚【冰鋒】。 |
無盡長冬的絕罰 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : 20 | |
對我方全體造成大量冰屬性傷害。 |
永囚於此的白霜 - 技能 | 妨害 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入凍結狀態。 |
雪國聖徒的烈怒 - 技能 | 蓄力 | |
能量回復 : | |
進入蓄力狀態,下次行動時對我方全體施放【無盡長冬的絕罰】。 |
碎冰震盪 - 技能 | 擴散 | |
能量回復 : 10 | |
對凍結狀態下的我方目標及相鄰目標造成冰屬性傷害,同時解除主目標的凍結狀態。若相鄰目標處於凍結狀態,則再次對主目標施放本技能。 |
越寒越烈 - 天賦 | 強化 | |
能量回復 : | |
每有1個我方目標陷入凍結狀態,自身及召喚物造成的傷害小幅提高,傷害提高效果可疊加。 |
階段 #3
刺骨凝血的寒芒 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害。 |
漫長冰期的預兆 - 技能 | 召喚 | |
能量回復 : | |
召喚【冰鋒】。 |
無盡長冬的絕罰 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : 20 | |
對我方全體造成大量冰屬性傷害。 |
永囚於此的白霜 - 技能 | 妨害 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入凍結狀態。 |
雪國聖徒的烈怒 - 技能 | 蓄力 | |
能量回復 : | |
進入蓄力狀態,下次行動時對我方全體施放【無盡長冬的絕罰】。 |
碎冰震盪 - 技能 | 擴散 | |
能量回復 : 10 | |
對凍結狀態下的我方目標及相鄰目標造成冰屬性傷害,同時解除主目標的凍結狀態。若相鄰目標處於凍結狀態,則再次對主目標施放本技能。 |
越寒越烈 - 天賦 | 強化 | |
能量回復 : | |
每有1個我方目標陷入凍結狀態,自身及召喚物造成的傷害小幅提高,傷害提高效果可疊加。 |
#1004012
可可利亞(完整)
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 110119 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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作戰火力 防禦 | 負面效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
刺骨凝血的寒芒 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害。 |
漫長冰期的預兆 - 技能 | 召喚 | |
能量回復 : | |
召喚【冰鋒】。 |
永囚於此的白霜 - 技能 | 妨害 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入凍結狀態。 |
愈寒愈烈 - 天賦 | 強化 | |
能量回復 : | |
每有1個我方目標陷入凍結狀態,自身及召喚物的傷害力提高。 |
階段 #2
刺骨凝血的寒芒 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害。 |
漫長冰期的預兆 - 技能 | 召喚 | |
能量回復 : | |
召喚【冰鋒】。 |
無盡長冬的絕罰 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : 20 | |
對我方全體造成大量冰屬性傷害。 |
永囚於此的白霜 - 技能 | 妨害 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入凍結狀態。 |
雪國聖徒的烈怒 - 技能 | 蓄力 | |
能量回復 : | |
進入蓄力狀態,下次行動時對我方全體施放【無盡長冬的絕罰】。 |
碎冰震盪 - 技能 | 擴散 | |
能量回復 : 10 | |
對凍結狀態下的我方目標及相鄰目標造成冰屬性傷害,同時解除主目標的凍結狀態。若相鄰目標處於凍結狀態,則再次對主目標施放本技能。 |
愈寒愈烈 - 天賦 | 強化 | |
能量回復 : | |
每有1個我方目標陷入凍結狀態,自身及召喚物的傷害力提高。 |
階段 #3
刺骨凝血的寒芒 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害。 |
漫長冰期的預兆 - 技能 | 召喚 | |
能量回復 : | |
召喚【冰鋒】。 |
無盡長冬的絕罰 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : 20 | |
對我方全體造成大量冰屬性傷害。 |
永囚於此的白霜 - 技能 | 妨害 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入凍結狀態。 |
雪國聖徒的烈怒 - 技能 | 蓄力 | |
能量回復 : | |
進入蓄力狀態,下次行動時對我方全體施放【無盡長冬的絕罰】。 |
碎冰震盪 - 技能 | 擴散 | |
能量回復 : 10 | |
對凍結狀態下的我方目標及相鄰目標造成冰屬性傷害,同時解除主目標的凍結狀態。若相鄰目標處於凍結狀態,則再次對主目標施放本技能。 |
愈寒愈烈 - 天賦 | 強化 | |
能量回復 : | |
每有1個我方目標陷入凍結狀態,自身及召喚物的傷害力提高。 |
#1004013
可可利亞(幻象)
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 660717 | 144 | 660 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
作戰火力 防禦 | 負面效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
階段 #1
刺骨凝血的寒芒 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害。 |
漫長冰期的預兆 - 技能 | 召喚 | |
能量回復 : | |
召喚【冰鋒(幻象)】。 |
無盡長冬的絕罰 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : 20 | |
對我方全體造成大量冰屬性傷害。 |
永囚於此的白霜 - 技能 | 妨害 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入凍結狀態。該技能會對【冰鋒(幻象)】鎖定的目標追加施放。 |
雪國聖徒的烈怒 - 技能 | 蓄力 | |
能量回復 : | |
進入蓄力狀態,下次行動時對我方全體施放【無盡長冬的絕罰】。 |
碎冰震盪 - 技能 | 擴散 | |
能量回復 : 10 | |
對凍結狀態下的我方目標及相鄰目標造成冰屬性傷害,同時解除主目標的凍結狀態。若相鄰目標處於凍結狀態,則再次對主目標施放本技能。 |
越寒越烈 - 天賦 | 強化 | |
能量回復 : | |
每有1個我方目標陷入凍結狀態,自身及召喚物造成的傷害便相應提高。 |
階段 #2
刺骨凝血的寒芒 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害。 |
漫長冰期的預兆 - 技能 | 召喚 | |
能量回復 : | |
召喚【冰鋒(幻象)】。 |
無盡長冬的絕罰 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : 20 | |
對我方全體造成大量冰屬性傷害。 |
永囚於此的白霜 - 技能 | 妨害 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入凍結狀態。該技能會對【冰鋒(幻象)】鎖定的目標追加施放。 |
雪國聖徒的烈怒 - 技能 | 蓄力 | |
能量回復 : | |
進入蓄力狀態,下次行動時對我方全體施放【無盡長冬的絕罰】。 |
碎冰震盪 - 技能 | 擴散 | |
能量回復 : 10 | |
對凍結狀態下的我方目標及相鄰目標造成冰屬性傷害,同時解除主目標的凍結狀態。若相鄰目標處於凍結狀態,則再次對主目標施放本技能。 |
越寒越烈 - 天賦 | 強化 | |
能量回復 : | |
每有1個我方目標陷入凍結狀態,自身及召喚物造成的傷害便相應提高。 |
3 responses to “可可利亞”
Has the Effect RES been adjusted after the version update?
I am a raiders writer, and after discussion, we found a translation error:
The Chinese for Status Effect Defense is not 「状态效果 防御」, but 「控制抵抗」。
Gallery in Chinese can be translated as「相关图片」(This will be more localized.)
Forgive me if I cant express myself clearly or have vague problems. I’m a student and im not very proficient in English. I just want to give feedback about Chinese translation.
Toughness in Chinese is 「韧性」