클라라

클라라
클라라명사클라라
소속벨로보그
희귀도RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
운명의 길Class 파멸
전투 속성Class 물리
중국어紫苏九月&王宇航
영어Emily Sun & D.C. Douglas
한국어김예림&최낙윤
일본어日高里菜&安元洋貴
승급 재료
신용 포인트308K
고대 부속품15
고대 전동축15
강철 늑대의 깨진 이빨65
고대 엔진15
행적 재료
신용 포인트3M
부서진 칼날18
고대 부속품41
무생의 칼날69
고대 전동축56
정화의 칼날139
고대 엔진58
수호자의 비원(悲願)12
운명의 발자취8
스토리로봇과 함께 생활하는 방랑 소녀
내향적이고 상냥하며, 순수한 마음을 지녔다
하층 구역의 모든 사람들이 서로의 「가족」이 되기를 간절히 바란다

목록
속성
전투 스킬
행적
성혼
광추
배낭
Gallery
음성
스토리

속성

레벨공격력방어력HP속도치명타 확률치명타 피해도발에너지승급 재료
1100.3266169905%50%125110
20195.62128.7329905%50%125110
신용 포인트4000
고대 부속품5
20+235.75155.1397905%50%125110
30285.91188.1482905%50%125110
신용 포인트8000
고대 부속품10
30+326.04214.5549905%50%125110
40376.2247.5634905%50%125110
신용 포인트16000
고대 전동축6
강철 늑대의 깨진 이빨3
40+416.33273.9701905%50%125110
50466.49306.9786905%50%125110
신용 포인트40000
고대 전동축9
강철 늑대의 깨진 이빨7
50+506.62333.3853905%50%125110
60556.78366.3938905%50%125110
신용 포인트80000
고대 엔진6
강철 늑대의 깨진 이빨20
60+596.9392.71005905%50%125110
70647.06425.71090905%50%125110
신용 포인트160K
고대 엔진9
강철 늑대의 깨진 이빨35
70+687.19452.11157905%50%125110
80737.35485.11242905%50%125110
레벨승급 재료
1
20
신용 포인트4000
고대 부속품5
20+
40
신용 포인트16000
고대 전동축6
강철 늑대의 깨진 이빨3
40+
50
신용 포인트40000
고대 전동축9
강철 늑대의 깨진 이빨7
50+
60
신용 포인트80000
고대 엔진6
강철 늑대의 깨진 이빨20
60+
70
신용 포인트160K
고대 엔진9
강철 늑대의 깨진 이빨35
70+
80

전투 스킬

나도 도움이 되고 싶어나도 도움이 되고 싶어 - 일반 공격 | 단일 공격
에너지 회복 : 20
약점 격파 : 단일 공격 : 30
지정된 단일 적에게 클라라 공격력 만큼의 물리 속성 피해를 준다

단일 적에게 소량의 물리 속성 피해를 가한다
레벨 9
스바로그 씨가 보고 있어스바로그 씨가 보고 있어 - 전투 스킬 | 범위 공격
에너지 회복 : 30
약점 격파 : 범위 공격 : 30
모든 적에게 클라라 공격력 만큼의 물리 속성 피해를 주며 스바로그에게 [반격 표식]이 부여된 모든 적에게 추가로 클라라 공격력 만큼의 물리 속성 피해를 준다.
전투 스킬 발동 후 모든 [반격 표식]이 무효화된다

모든 적에게 물리 속성 피해를 가하고, [반격 표식]을 보유한 적에게 물리 피해를 추가로 가한다
레벨 15
명령 아닌 약속명령 아닌 약속 - 필살기 | 강화
에너지 회복 : 5
약점 격파 : 0
필살기 발동 후 클라라가 적에게 받는 피해가 추가로  감소하고, 적에게 피격될 확률이 대폭 증가한다. 지속 시간: 턴.
동시에 스바로그의 반격이 강화되어 임의의 아군이 피격 후 스바로그는 바로 반격하며, 적에게 가하는 피해 배율이  증가하고 인접한 목표에게 주목표에게 가하는 50%만큼의 피해를 준다. 강화 효과는 회 적용된다

자신이 받는 피해가 감소하고 피격될 확률이 증가하며 반격 효과를 강화한다
레벨 15
우리는 가족이니까우리는 가족이니까 - 특성 | 단일 공격
에너지 회복 : 5
약점 격파 : 단일 공격 : 30 / 확산 : 30
스바로그의 가호하에 클라라가 적에게 받는 피해가  감소한다. 스바로그는 클라라를 공격한 적에게 [반격 표식]을 남기고 스바로그의 반격을 받아 클라라 공격력 만큼의 물리 속성 피해를 가한다

자신이 적에게 받는 피해가 감소한다. 공격한 적에게 [반격 표식]을 남기고, 스바로그의 반격을 받아 물리 속성 피해를 가한다
레벨 15
공격공격
에너지 회복 : 0
약점 격파 : 단일 공격 : 30
적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 소모시킨다
레벨 1
승리를 위한 작은 대가승리를 위한 작은 대가 - 비술
에너지 회복 : 0
약점 격파 : 단일 공격 : 60
적을 바로 공격하며, 전투 진입 후 클라라가 적에게 피격될 확률이 증가한다. 지속 시간: 

적을 공격하면 전투 진입 후 적에게 피격될 확률이 증가한다
레벨 1

행적

가족가족
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2
피격 시 35%의 고정 확률로 자신의 디버프 효과 1개가 해제된다
신용 포인트5000
부서진 칼날3
수호자의 비원(悲願)1
피해 강화•물리피해 강화•물리 (물리 속성 피해 증가)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2
물리 피해 3.2% 증가
신용 포인트5000
부서진 칼날3
고대 부속품6
공격 강화공격 강화 (공격력)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3
공격력 4% 증가
신용 포인트10000
무생의 칼날3
고대 전동축3
HP 강화HP 강화 (HP)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3
HP 최대치 4% 증가
신용 포인트10000
무생의 칼날3
고대 전동축3
수호수호
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4
제어류 디버프 상태 저항 확률이 35% 증가한다
신용 포인트20000
무생의 칼날5
운명의 발자취1
수호자의 비원(悲願)1
공격 강화공격 강화 (공격력)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4
공격력 6% 증가
신용 포인트20000
무생의 칼날5
고대 전동축4
피해 강화•물리피해 강화•물리 (물리 속성 피해 증가)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5
물리 피해 4.8% 증가
신용 포인트45000
정화의 칼날3
고대 엔진3
공격 강화공격 강화 (공격력)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5
공격력 6% 증가
신용 포인트45000
정화의 칼날3
고대 엔진3
복수복수
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6
스바로그의 반격이 가하는 피해가 30% 증가한다
신용 포인트160K
정화의 칼날8
운명의 발자취1
수호자의 비원(悲願)1
HP 강화HP 강화 (HP)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6
HP 최대치 6% 증가
신용 포인트160K
정화의 칼날8
고대 엔진8
피해 강화•물리피해 강화•물리 (물리 속성 피해 증가)
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 75
물리 피해 6.4% 증가
신용 포인트160K
정화의 칼날8
고대 엔진8
공격 강화공격 강화 (공격력)
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 80
공격력 8% 증가
신용 포인트160K
정화의 칼날8
고대 엔진8
공격 강화공격 강화 (공격력)
공격력 4% 증가
신용 포인트2500
고대 부속품2

성혼

거대한 뒷모습거대한 뒷모습거대한 뒷모습
전투 스킬 발동 후 적의 [반격 표식]을 해제하지 않는다
꼭 껴안아주기꼭 껴안아주기꼭 껴안아주기
필살기 발동 후 공격력이 30% 증가한다. 지속 시간: 2
차가운 강철 갑옷차가운 강철 갑옷차가운 강철 갑옷
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
가족의 따스함가족의 따스함가족의 따스함
피격 후 클라라가 받는 피해가 30% 감소하며, 해당 효과는 자신의 다음번 턴까지 지속된다
아주 작은 약속아주 작은 약속아주 작은 약속
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
오랜 단짝오랜 단짝오랜 단짝
다른 아군이 피격 후 스바로그는 50%의 고정 확률로 공격자에게 반격하며 공격 목표에게 [반격 표식]을 부여한다. 필살기 발동 시 반격 강화 횟수가 추가로 1회 증가한다

광추

명사희귀도운명의 길공격력방어력HP전투 스킬승급 재료
천경
천경3
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destruction-class370.44198.45846.72장착한 캐릭터가 일반 공격과 전투 스킬로 가하는 피해가 20% 증가한다
정화의 칼날
짓밟힌 의지
무너진 행복
무너진 행복3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72장착한 캐릭터는 현재 HP 백분율이 50%보다 높은 적을 공격할 경우 가하는 피해가 20% 증가한다
정화의 칼날
꿈틀대는 코어
전멸
전멸3
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destruction-class370.44198.45846.72장착한 캐릭터의 현재 HP 백분율이 80% 미만일 경우 캐릭터의 치명타 확률이 12% 증가한다
정화의 칼날
철위대 훈장
두더지파가 환영해
두더지파가 환영해4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4장착한 캐릭터가 일반 공격, 전투 스킬 혹은 필살기를 발동하여 적을 공격하면 각 1스택의 「장난기」를 획득하며 스택마다 장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다
정화의 칼날
짓밟힌 의지
비밀 맹세
비밀 맹세4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4장착한 캐릭터가 가하는 피해가 20% 증가하며, 동시에 현재 HP 백분율이 장착한 캐릭터 자신의 HP 백분율 이상인 적에게 가하는 피해가 추가로 20% 증가한다
정화의 칼날
철위대 훈장
푸른 하늘 아래
푸른 하늘 아래4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56장착한 캐릭터의 공격력이 16% 증가한다. 장착한 캐릭터는 적을 처치한 후 치명타 확률이 12% 증가한다. 지속 시간: 3턴
정화의 칼날
영생의 가지
멍! 산책 시간!
멍! 산책 시간!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56장착한 캐릭터의 공격력이 10% 증가하고, 연소나 열상 상태의 적에게 가하는 피해가 16% 증가한다. 해당 효과는 지속 피해에도 적용된다
정화의 칼날
꿈틀대는 코어
도망칠 곳은 없다
도망칠 곳은 없다4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class529.2264.6952.56장착한 캐릭터의 공격력이 24% 증가한다. 장착한 캐릭터는 적을 처치할 때 자신의 공격력 12%만큼의 HP를 회복한다
정화의 칼날
철위대 훈장
대체할 수 없는 것
대체할 수 없는 것5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12396.91164.24장착한 캐릭터의 공격력이 24% 증가한다. 장착한 캐릭터는 적을 처치하거나 피격된 후 즉시 공격력 8%만큼의 HP를 회복하고, 가하는 피해가 24% 증가하며, 자신의 다음 턴이 끝날 때까지 지속된다. 해당 효과는 중첩될 수 없으며 턴마다 1회만 발동할 수 있다
정화의 칼날
고대 엔진
닿을 수 없는 저편
닿을 수 없는 저편5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12330.751270.08장착한 캐릭터의 치명타 확률이 18% 증가하고, HP 최대치가 18% 증가한다. 장착한 캐릭터가 피격되거나 자신의 HP를 소모한 후 가하는 피해가 24% 증가한다. 해당 효과는 장착한 캐릭터가 공격을 발동한 후 해제된다
정화의 칼날
영생의 가지
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음성

언어
Titleloc_sound
첫 만남
인사
작별
자신에 대해•기억
잡담•소꿉놀이
취미
고민
공유
견문
나타샤에 대해
제레에 대해
스바로그에 대해
후크에 대해
루카에 대해
성혼 활성화
캐릭터 승급
캐릭터 최고 레벨
행적 활성화
파티 편성•나타샤
파티 편성•후크
파티 편성•제레
전투 시작•약점 격파
전투 시작•위험 경보
턴 시작•1
턴 시작•2
턴 대기
일반 공격•1
일반 공격•2
전투 스킬•1
전투 스킬•2
약공격 피격
강공격 피격
필살기•활성화
필살기•발동
특성•1
특성•2
전투 불능
전투 복귀
HP 회복
비술
전투 승리
전리품 오픈•1
전리품 오픈•2
진귀한 전리품 오픈
수수께끼 풀이 성공•1
수수께끼 풀이 성공•2
적 발견
도시로 복귀

스토리

Title텍스트 언어
캐릭터 상세로봇에게 키워진 소녀. 나이를 초월한 냉철함과 끈기를 갖고 있다.
클라라에게 스바로그의 이성적인 계산이란 결코 틀릴 리 없는 세계의 법칙이다.
「계산」 결과가 무조건 모두에게 행복을 가져다주지 않는다는 걸 알기 전까지는 말이다.
소심했던 소녀는 용감해지기로 결심한다
캐릭터 스토리•1「——일지 축성 기원 ████년 ██월 ██일」

「볼더 타운의 동남쪽 쓰레기 매립장에서 어린 인간 여자아이를 한 명 발견했다」

「스캔 결과 아이에게서 조직 구조 파괴나 기능 장애는 발견되지 않았다. 하지만 아이의 기본 정보에 대해 물었을 때 의도적으로 회피하는 것으로 볼 때 정신상태는 상당히 불안정한 것으로 보인다」
「인내심 있게 소통을 이어나간 결과 일부 정보를 얻는 데 성공했다」
「그리고 아이는 정확히 3시간 7분 동안 울음을 멈추지 않았다」

「어린아이의 이름은 클라라, 신분은 알 수 없다」
「결론: 기지로 데리고 간 뒤 정보를 더 수집하고 나서 처리 방안을 생성해야 할 것 같다」

* 캐릭터 레벨 Lv.20 개방
캐릭터 스토리•2「——일지 축성 기원 ████년 ██월 ██일」

「클라라는 벨로보그의 범용 언어를 숙련되게 사용할 수 있었고 기계공학 분야에서 탁월한 재능을 보여주었다. 하지만 여전히 기타 인간과의 소통은 거부하고 있다. 분석 결과 멀리 보았을 때 이러한 인격 성향은 클라라가 벨로보그에서 지내기에 적합하지 않다는 결론을 얻게 되었다」

「지금 필요한 건 클라라에게 제대로 된 사회성 교육 솔루션을 제정해 주는 것이다. 우선 처리 순위: 높음」

「——일지 축성 기원 ████년 ██월 ██일」

「클라라는 드디어 볼더 타운의 또래 아이와 첫 소통을 이루어냈다. 이번에 접촉한 상대의 이름은 후크, 볼더 타운 현지의 치안 조직 『두더지파』의 총책임자라고 자신을 소개했다. 하지만 내가 가지고 있는 데이터베이스에서 해당 사회 조직과 관련된 정보의 검색 결과는 찾을 수 없었다」

「클라라는 후크와 소통함에 있어 부끄러운 모습을 보였지만 상대의 극단적인 열정과 공감 능력으로 상황은 점차 바뀌기 시작했다. 후크는 클라라를 『두더지파 명예 대원』으로 임명했고 클라라는 후크를 『첫 친구』라고 인정했다」

「이건 클라라에게 아주 큰 의미를 가지는 사건이다. 해당 일지는 『중요』 레벨로 설정한다」

* 캐릭터 레벨 Lv.40 개방
캐릭터 스토리•3「——일지 축성 기원 ████년 ██월 ██일」

「클라라의 가르침 덕분에 꽤 많은 방랑자들이 본 기지의 주위에 부락을 이루었고 클라라의 도움을 받아 생계를 이어나가기 시작했다. 이러한 행동은 『보존』 지령에 위배되지는 않으나 그들 중 본 기지의 운수 통로를 통해 상층 구역으로 이동하려는 자들이 점점 늘어나고 있는 것에 미루어 기지의 문을 봉쇄하기로 결정한다. 저자들이 상층 구역으로 올라간다면 벨로보그는 더 빨리 종말을 맞이할 것이다」

「클라라와 나는 이 일로 인해 격렬한 토론을 벌였었다: 그녀는 대문을 봉쇄한 내 행동을 『이해할 수 없다』고 말했다. 이에 나는 내 계산 결과를 알려주었다. 수호자님은 열계와의 전투에 과도한 물자를 투입한 상황, 그로 인해 상층 구역의 종말은 더 가속화될 것이다. 하층 구역 시민들이 조금이라도 더 오래 생존하려면 오히려 상층 구역과 단절되는 것이 더 유리하다는 것이 내 결론이었고 클라라도 결국 내 의견에 동의했다」

「대다수의 인간들은 아무런 논리도 찾아볼 수 없는 행동을 일삼지만 클라라는 다르다——그녀는 내가 직접 길렀고 자동 기갑병 사이에서 성장한 덕분에 진정한 이성이 무엇인지 깨닫게 되었다. 그녀의 존재가 벨로보그의 종말을 막을 수 있을지도 모른다. 뭐, 아직은 좀 더 지켜봐야 하지만 말이다」

* 캐릭터 레벨 Lv.60 개방
캐릭터 스토리•4「——일지 축성 기원 ████년 ██월 ██일」

「난 만들어진 순간부터 하층 구역을 『보존』하라는 지령을 입수했다. 하층 구역이 상층 구역보다 단 1초 더 생존할 수 있다고 해도 상관 없다. 나에게 중요한 건 지령을 엄격하게 수행하는 것이다. 벨로보그의 옛말을 빌리면 『나에게 부여된 사명을 망설임없이 수행하리라』. 난 내 계산 결과만을 믿는다. 그 어떤 인간도 사물도 내 결정에 영향을 미칠 수 없다. 물론 『외부인』이라고 해도 예외는 아니다」

「하지만 수많은 계산 결과들 사이에서 난 새로운 가능성 하나를 발견했다」

「그 가능성 안에서 클라라는 벨로보그의 모든 것을 바꿀 수 있는 존재였다. 난 그녀에게 이렇게 말했다: 『너의 모든 행동은 진정한 이성을 기반으로 진행되고 있다.』 이 계산 결과를 기반으로 내가 얻은 결론을 다시 점검해 보았다. 완전히 틀렸다고 볼 수는 없었지만 조금의 편차가 존재했다」

「해당 계산 결과 중에서 클라라는 『진정한 이성』은 결코 현재 상황을 바꾸는 키포인트가 아님을 증명했다. 오히려 클라라의 진실되고 뜨거운 『감정』이 벨로보그의 종말의 운명을 완전히 바꿀 수 있는 것으로 추정된다. 하지만 새로운 요소가 개입하지 않는 한 해당 계산 결과가 현실로 실현될 확률은 0.25272% 이하, 개연성이 없는 사건으로 분류되어 해당 결과에 대한 연구는 일시정지한다」

「현재 하층 구역의 존속 확률은 지난 5주보다 확연히 높아진 상태다. 분석 결과 해당 사건의 집행을 잠시 미룰 수는 있으나 리스크 요소의 감시를 중단해서는 안 될 것이다」

「이번 주에는 클라라의 가족을 찾는 데 집중하기로 했다. 비록 클라라는 『난 이미 진짜 가족을 찾았어』라고 말했지만 그에 관한 정보를 수집하는 건 멈추지 않을 것이다. 최대한 빨리 클라라의 진짜 가족이 있는 곳을 찾아야 한다」

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「너」에 대해
* 개척 임무 「계속되는 여정」 완료 후 개방
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* 개척 임무 「계속되는 여정」 완료 후 개방
너의 「이야기」•2
* 개척 임무 「고요한 은하」 완료 후 개방

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