赛飞儿
赛飞儿Concepts赛飞儿
RaretéRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VoieClass La Nihilité
TypesClass Quantique
Matériaux de personnage
Crédits308K
Présage éthéré15
Gémissement retentissant15
Lumière de lune voilée65
Lamentation éternelle15
Matériau de Trace
Crédits3M
Esprit flamboyant18
Présage éthéré41
Essence de feu d'étoiles69
Gémissement retentissant56
Incinérateur céleste139
Lamentation éternelle58
12
Voies de la destinée8
Histoire失落的盗寇之都多洛斯,三百侠盗纵情游戏,横行无忌。
捷足的贼星赛法利娅,戏弄「诡计」火种的黄金裔,奔走吧。愿你的谎言随风同行,吹遍此世大地——
「呵,还想诓我?没门!」

Sommaire
Stats
Compétence
Traces
Eidolons
Cône de lumière
Inventaire
Gallery
Voix
Histoire

Stats

NiveauATQDÉFPVVITChances de coup critiqueDGT CRITProvocationÉnergieMatériaux de personnage
187.1269.31271065%50%100130
20169.88135.132471065%50%100130
Crédits4000
Présage éthéré5
20+204.73162.852981065%50%100130
30248.29197.53611065%50%100130
Crédits8000
Présage éthéré10
30+283.14225.224121065%50%100130
40326.7259.884751065%50%100130
Crédits16000
Gémissement retentissant6
Lumière de lune voilée3
40+361.55287.65261065%50%100130
50405.11322.255891065%50%100130
Crédits40000
Gémissement retentissant9
Lumière de lune voilée7
50+439.96349.976401065%50%100130
60483.52384.627031065%50%100130
Crédits80000
Lamentation éternelle6
Lumière de lune voilée20
60+518.36412.347541065%50%100130
70561.92446.998171065%50%100130
Crédits160K
Lamentation éternelle9
Lumière de lune voilée35
70+596.77474.78681065%50%100130
80640.33509.369311065%50%100130
NiveauMatériaux de personnage
1
20
Crédits4000
Présage éthéré5
20+
40
Crédits16000
Gémissement retentissant6
Lumière de lune voilée3
40+
50
Crédits40000
Gémissement retentissant9
Lumière de lune voilée7
50+
60
Crédits80000
Lamentation éternelle6
Lumière de lune voilée20
60+
70
Crédits160K
Lamentation éternelle9
Lumière de lune voilée35
70+
80

Compétence

呀,漏网之鱼呀,漏网之鱼 - ATQ normale | Cible unique
Régénération d'énergie : 20
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
对指定敌方单体造成等同于赛飞儿攻击力的量子属性伤害。

对敌方单体造成少量量子属性伤害。
Niveau 10
嘿,空手套白银嘿,空手套白银 - Compétence | Propagation
Régénération d'énergie : 30
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60 / Propagation : 30
基础概率使指定敌方单体及其相邻目标陷入虚弱状态,造成的伤害降低,使赛飞儿的攻击力提高,持续回合,并对指定敌方单体造成等于赛飞儿攻击力的量子属性伤害,对相邻目标造成等同于于赛飞儿攻击力的量子属性伤害。

大概率使敌方单体及相邻目标造成的伤害降低,使赛飞儿攻击力提高,并对指定敌方单体造成量子属性伤害,对相邻目标造成少量量子属性伤害。
Niveau 15
猫咪怪盗,敬上!猫咪怪盗,敬上! - Ultime | Propagation
Régénération d'énergie : 5
Rupture de faiblesse : Cible unique : 90 / Propagation : 60
对指定敌方单体造成等同于赛飞儿攻击力的量子属性伤害。之后,对指定敌方单体造成等同于当前天赋记录值真实伤害,并对指定敌方单体及其相邻目标造成等同于赛飞儿攻击力的量子属性伤害和总计等同于当前天赋记录值真实伤害,该真实伤害由所有技能目标分摊。

根据天赋记录的伤害值,对敌方单体及其相邻目标造成一定比例的真实伤害。施放后清除已记录的伤害值。
Niveau 15
热情好客的多洛斯人热情好客的多洛斯人 - Talent | Cible unique
Régénération d'énergie : 5
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60
场上不存在陷入【老主顾】状态的敌方目标时,赛飞儿立即使当前场上生命上限最大的敌方单体目标成为【老主顾】。施放战技和终结技时,使主目标成为【老主顾】。【老主顾】状态仅对最新被施加的目标生效。
【老主顾】受到我方其他目标攻击后,赛飞儿立即对【老主顾】发动追加攻击,造成等同于赛飞儿攻击力的量子属性伤害。该追加攻击仅可触发1次,赛飞儿施放终结技后重置可触发次数。
赛飞儿会记录我方目标对【老主顾】造成的非真实伤害,不记录溢出伤害,施放终结技后清空记录值。

赛飞儿会使一个敌方目标陷入【老主顾】状态,并记录其受到的伤害值。赛飞儿的队友攻击陷入【老主顾】状态的敌方目标后,赛飞儿对该目标发动追加攻击,造成大量量子属性伤害,赛飞儿施放终结技后可再次触发。
Niveau 15
攻击攻击
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。

Niveau 1
穿靴子的猫穿靴子的猫 - Technique | Renforcement
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
获得【扎格列斯的祝福】,持续秒,期间赛飞儿不会被敌人发现,移动速度提高50%,靠近大地图/模拟宇宙/差分宇宙中的敌人时,可以立即获取随机消耗品,每个地球日内最多获取次。
持有【扎格列斯的祝福】期间进入战斗时,对敌方全体造成等同于赛飞儿攻击力的量子属性伤害,赛飞儿因该次伤害获得的记录值提高

获得【扎格列斯的祝福】,期间敌人无法发现赛飞儿,靠近敌人时获取随机消耗品,进入战斗时赛飞儿对敌方全体造成量子属性伤害。
Niveau 1

Traces

神行宝鞋神行宝鞋
Nécessite l'élévation de personnage  2
赛飞儿的速度大于等于140/170时,暴击率提高25%/50%,获得的记录值提高50%/100%
Crédits5000
Esprit flamboyant3
1
伤害强化•量子伤害强化•量子 (Augm. des DGT quantiques)
Nécessite l'élévation de personnage  2
Les DGT quantiques augmentent de 3.2%.
Crédits5000
Esprit flamboyant3
Présage éthéré6
速度强化速度强化 (VIT)
Nécessite l'élévation de personnage  3
La VIT augmente de 2.
Crédits10000
Essence de feu d'étoiles3
Gémissement retentissant3
生命强化生命强化 (PV)
Nécessite l'élévation de personnage  3
Les PV max augmentent de 4%.
Crédits10000
Essence de feu d'étoiles3
Gémissement retentissant3
三百侠盗三百侠盗
Nécessite l'élévation de personnage  4
赛飞儿会记录我方目标对【老主顾】以外的敌方目标造成的非真实伤害8%,不记录溢出伤害。
Crédits20000
Essence de feu d'étoiles5
Voies de la destinée1
1
速度强化速度强化 (VIT)
Nécessite l'élévation de personnage  4
La VIT augmente de 3.
Crédits20000
Essence de feu d'étoiles5
Gémissement retentissant4
伤害强化•量子伤害强化•量子 (Augm. des DGT quantiques)
Nécessite l'élévation de personnage  5
Les DGT quantiques augmentent de 4.8%.
Crédits45000
Incinérateur céleste3
Lamentation éternelle3
速度强化速度强化 (VIT)
Nécessite l'élévation de personnage  5
La VIT augmente de 3.
Crédits45000
Incinérateur céleste3
Lamentation éternelle3
偷天换日偷天换日
Nécessite l'élévation de personnage  6
天赋的追加攻击造成的暴击伤害提高100%。赛飞儿在场时,敌方全体目标受到的伤害提高30%
Crédits160K
Incinérateur céleste8
Voies de la destinée1
1
生命强化生命强化 (PV)
Nécessite l'élévation de personnage  6
Les PV max augmentent de 6%.
Crédits160K
Incinérateur céleste8
Lamentation éternelle8
伤害强化•量子伤害强化•量子 (Augm. des DGT quantiques)
Nécessite un personnage de Niv.  75
Les DGT quantiques augmentent de 6.4%.
Crédits160K
Incinérateur céleste8
Lamentation éternelle8
速度强化速度强化 (VIT)
La VIT augmente de 2.
Crédits2500
Présage éthéré2
速度强化速度强化 (VIT)
Nécessite un personnage de Niv.  80
La VIT augmente de 4.
Crédits160K
Incinérateur céleste8
Lamentation éternelle8

Eidolons

察言观色看笑脸察言观色看笑脸察言观色看笑脸
天赋的追加攻击的可触发次数提高到2次。赛飞儿击中敌方目标时,有120%基础概率使其受到的伤害提高25%,持续2回合。
焦头烂额顺手牵焦头烂额顺手牵焦头烂额顺手牵
赛飞儿记录的伤害值为原记录值的150%。施放天赋的追加攻击时,赛飞儿的攻击力提高100%,持续2回合。
无中生有难分辨无中生有难分辨无中生有难分辨
终结技等级+2,最多不超过15级,普攻等级+1,最多不超过10级。
东窗事发一溜烟东窗事发一溜烟东窗事发一溜烟
【老主顾】受到我方目标攻击后,赛飞儿对其造成等同于赛飞儿50%攻击力的量子属性附加伤害
狡兔三窟轻如燕狡兔三窟轻如燕狡兔三窟轻如燕
战技等级+2,最多不超过15级,天赋等级+2,最多不超过15级。
大盗无名天地间大盗无名天地间大盗无名天地间
赛飞儿天赋的追加攻击造成的伤害提高350%。施放终结技清空记录值后,返还本次清除记录值的20%

Cône de lumière

ConceptsRaretéVoieATQDÉFPVCompétenceMatériaux de personnage
Néant
Néant3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Les chances d'appliquer des effets du porteur augmentent de 20% pendant 3 tours en début de combat.
Obsidienne d'obsession
Ancien moteur
Boucle
Boucle3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Augmente les DGT infligés par le porteur aux ennemis ralentis de 24%.
Obsidienne d'obsession
Ancien moteur
Ombre cachée
Ombre cachée3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Après avoir utilisé sa compétence, la prochaine ATQ normale du porteur inflige des DGT additionnels équivalents à 60% de son ATQ à la cible ennemie.
Obsidienne d'obsession
Gyrocœur artisanal
Bonne nuit et dors bien
Bonne nuit et dors bien4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Les DGT infligés par le porteur augmentent de 12% pour chaque malus subi par la cible ennemie. Cumulable jusqu'à 3 fois. Cet effet s'applique aussi aux dégâts sur la durée.
Obsidienne d'obsession
Médaille de la crinière d'argent
Les yeux de la proie
Les yeux de la proie4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Augmente les chances d'appliquer des effets du porteur de 20% et les dégâts sur la durée de 24%.
Obsidienne d'obsession
Ancien moteur
Résolution brillante
Résolution brillante4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Lorsque le porteur touche un ennemi qui n'est pas déjà piégé, il y a 60% de chances de base de piéger l'ennemi touché. La DÉF des ennemis piégés diminue de 12% pendant 1 tour.
Obsidienne d'obsession
Gyrocœur artisanal
Point d'orgue
Point d'orgue4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Augmente l'effet de Rupture du porteur de 16%, et augmente les DGT qu'il inflige aux ennemis affectés par Stupéfaction ou Faille du vent de 16%. Cet effet s'applique également aux dégâts sur la durée.
Obsidienne d'obsession
Médaille de la crinière d'argent
Ce n'est que partie remise
Ce n'est que partie remise4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class529.2330.75846.72Après utilisation de son ATQ normale ou de sa compétence, le porteur inflige des DGT additionnels équivalents à 48% de son ATQ à un ennemi aléatoire qui a été attaqué.
Obsidienne d'obsession
Ancien moteur
Avant que la mission du tutoriel commence
Avant que la mission du tutoriel commence4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Augmente les chances d'appliquer des effets du porteur de 20%. Lorsque le porteur attaque des ennemis dont la DÉF est réduite, il régénère 4 points d'énergie.
Obsidienne d'obsession
Noyau des méandres
Au nom du monde
Au nom du monde5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4Les DGT du porteur sur les ennemis souffrant de malus augmentent de 24%. Lorsqu'il utilise sa compétence, les chances d'appliquer des effets du porteur pour cette attaque augmentent de 18%, et son ATQ de 24%.
Obsidienne d'obsession
Médaille de la crinière d'argent
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Voix

Langue
Titleloc_sound

Histoire

TitleTexte

40 responses to “”

  1. I like what they are going for with her. That while she is a debuffer at heart like pela and jiaoqiu, unlike them, she actually has personal damage. That being said though, she’s looking rough to build, especially without LC. I personally hate EHR (and by extension effect res) as a stat in this game because for some reason, these enemies nowadays have a LOT of debuff resistance. I’m mentioning this because her LC is all about debuffing, and its going to feel really bad if you miss a proc because some boss has like 50%+ resistance. You could of course run EHR Chest piece to ensure this doesn’t happen instead of praying to da wei, but then you’re really hurting her damage, which is her main advantage over other nihility units. Maybe i’m overestimating, but i feel like the 120% chance is not enough to be consistent. She’s similar to xueyi, which is not a good thing at all, despite how good xueyi can be at high investment. That being said, i’ve seen some people saying she’s worthless. Thats kinda crazy lol. First impressions are okay, but Lets keep in mind that its V1, and honestly, she really just needs some tweaks. She has insane Potential.

    Another thing is that she has no idea who she wants to work with the best. To be fair, not every support/sub carry HAS to be best-in-slot in a team to justify pulling, but the reason its such a concern for her is that the competition is STIFF. That’s why they tried to give her a bit of everything (jiaoqiu’s debuffing, hunt squad’s follow up, ult spam) that current units have, but she’s stretched too thin imo. Especially with a LOT of her power (particularly with Feixiao) being locked behind early eidolons.

    I personally am likely to pull her despite all this though (don’t have topaz. been using moze with an E2 Fei since release LOL and i wanna change things up) and i think she’s going to be fun. Here are Some quick changes i think would be good since this comment is mad long and i gotta get back to work lol

    Wealth Bond – every time it gets 45 points (its like a tally), Cipher launches her follow up. This would be a perfect medium and take pressure off pulling her E1, and make her feel better overall for both teams, while also helping to stack higher consistently and make her ult hit harder more often.

    Trace should give CRIT DMG as well. Also chop some top off of the cap. Like maybe 155 spd instead of 170? Her stats are already spread thin, Especially without LC.

    Also if anyone thinks i’m underestimating her, please let me know. This unit is very interesting to me and i’d be happy to hear some things i might have missed.

      
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    • 120% base chance means you need 39% to have a guaranteed debuff on the highest EffRes possible on enemies. I dont think you absolutely need to be at 100% chance, but with some random substats on some pieces you’ll prolly get to ~20% comfortably, which gives you an 86.4% chance to hit the LC debuff on them. LC might also be later changed into a per hit roll like Kafka’s and then it would be even easier to hit

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  2. Even if I grab E2S1 Cipher ? I currently have E1S1 JaoQiu but I don’t really like the character overall.

    If I could slot him out for Cipher I’d do it even more if there are no massive upgrade.

    As long as it’s not a downgrade lol…

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  3. Character confirms Hoyo has all V1-V7 betas already done before pbt even begins

    Her ult and follow ups ignore weakness regardless of toughness, despite not being stated, alongside pre beta nerfs it’s obvious. Beta is mass marketing campaign, with buffs near the end for hype generation.

    Her performance is interesting. I think she’s worthless for most people on release

    To put it bluntly, most teams don’t want her. She isn’t a significant upgrade in Feixiao teams, JQ is stronger for Acheron, Castorice and Break have too strict of teamcomps to slot her. You’ll find it hard to find many teams where Cipher is the engine that makes a team function. Which is quite sad because

    Her kit is REALLY POTENT. Most of her value will come from sustainless clears and 0 cycling. She’s a really good 4th slot in a lot of teams. She is Pela pro max, and we all know how versatile that unit was.

      
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    • but She has peak animations xD

      i’d like to pull for her for my Acheron e0s1 + JQ e0s1 team and remove Pela

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    • cipher is a pela replacement, not a jiaoqiu replacement
      cipher is much better than pela for acheron, as long as you have a debuffing LC
      cipher + jiaoqiu + acheron will be her premium team for e0 and e1

      also, she can replace rmc for characters that don’t need rmc’s cdmg and aa as much

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  4. At the moment is she a better support than JaoQiu for Acheron ?

    I have E2 Acheron what would be better?

    Acheron Cipher Sparkle
    Acheron JaoQiu Sparkle
    Acheron JaoQiu Cipher

    Thx for your help?

      
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  5. She really wants speed, so what would be the best relics for her?

    I’m thinking 2-piece messenger and 2-piece sacerdos’ for a 12% speed increase plus either forge planar set to give an extra 6% speed or the firmament to increase damage from high speed if I can get the 170 speed she needs.

    Think that would work for her?

      
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    • base 106
      feet is 25 (+base=131)
      each 6% is worth 6.36 speed, 18% = 19 speed (150 with feet)
      20 speed on subs is not that hard to get, even more so considering shes atq>fua scaling

      i dont think its worth dropping at least one 4piecebonus for a 6% 2set, unless both pieces godly and it’d take you that 170

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  6. Lemme get this straight, she’s an attack scaling Quantum subdps that wants to skill regularly but is fine using basic in a pinch. She also records the damage dealt to enemies, therefore caring about how much damage her main dps of choice is outputting?
    Could this be the first character since… ever… that actually uses all facets of Sparkle’s buff suite?

      
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  7. Idk why but she lowkey gives Pela vibes, less DEF shred, but like… she actually hits hard Arche, Jiao Qiu, Cipher.. hmmm

      
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  8. What if she could be a Tribbie replacement for Anaxa + The Herta? Anaxa gives +50% DMG, The Herta gives +80% CDMG, and Cipher shreds 54% DEF (w/LC) and deals massive True DMG. Triple DPS meta?

      
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    • We need her final version to decide, but the amount of harmony that work better than her is really high

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      • Someone should do the calcs, bc -54% DEF gives her Pela’s damage amp, and the True DMG buff gives her RMC’s damage amp. And on top of that, she can deal damage.

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    • she don’t replace Tribbie her Kit is more of a dps who need there ult more and want someone to do as high damage possibly in her team so she can use her own ult

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      • I would still like to try that team out to see if it’s good (when she releases). Maybe it’ll work?

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    • also she don’t replace topaz in fart team as topaz increase Feixiao by like 560k then 300k with cipher who will only do that much and it will take her like a long time to build enough stacks to do it

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