Керидра

Керидра
КеридраТерминыКеридра
РедкостьRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ПутиClass Гармония
Типы бояClass Ветряной
Особые материалы
Кредиты308K
Зловещее предзнаменование15
Эхо плача15
Сумеречный бутон65
Бесконечная скорбь15
Материал Следов
Кредиты3M
Небесная нота18
Зловещее предзнаменование41
Небесная интерлюдия69
Эхо плача56
Небесная мелодия139
Бесконечная скорбь58
Воспоминания о солнце и грозе12
Отпечатки судьбы8
ИсторияСеверная империя, утраченная династия, в холодных землях которой пылает жажда завоеваний.
Владычица Керидра, златиус, обладающая ядром пламени правосудия, ты должна расставить фигуры, сыграть партию с богами, вынести приговор отступникам и заложить основу для Преследующих пламя.
– Это не конец. Путь Амфореуса лежит к звёздам!

Содержание
Характеристики
Навык
Следы
Эйдолоны
Световой конус
Инвентарь
Gallery
Громкость голоса
История

Характеристики

УровеньСила атакиЗащитаНРСкоростьКрит. шансКрит. уронНасмешкаЭнергияОсобые материалы
184.4866185995%50%100130
20164.74128.7360995%50%100130
Кредиты4000
Зловещее предзнаменование5
20+198.53155.1434995%50%100130
30240.77188.1527995%50%100130
Кредиты8000
Зловещее предзнаменование10
30+274.56214.5601995%50%100130
40316.8247.5693995%50%100130
Кредиты16000
Эхо плача6
Сумеречный бутон3
40+350.59273.9767995%50%100130
50392.83306.9859995%50%100130
Кредиты40000
Эхо плача9
Сумеречный бутон7
50+426.62333.3933995%50%100130
60468.86366.31026995%50%100130
Кредиты80000
Бесконечная скорбь6
Сумеречный бутон20
60+502.66392.71100995%50%100130
70544.9425.71192995%50%100130
Кредиты160K
Бесконечная скорбь9
Сумеречный бутон35
70+578.69452.11266995%50%100130
80620.93485.11358995%50%100130
УровеньОсобые материалы
1
20
Кредиты4000
Зловещее предзнаменование5
20+
40
Кредиты16000
Эхо плача6
Сумеречный бутон3
40+
50
Кредиты40000
Эхо плача9
Сумеречный бутон7
50+
60
Кредиты80000
Бесконечная скорбь6
Сумеречный бутон20
60+
70
Кредиты160K
Бесконечная скорбь9
Сумеречный бутон35
70+
80

Навык

Стремительная рокировкаСтремительная рокировка - Базовая атака | Одиночная атака
Восстановление энергии : 20
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30
Наносит выбранному противнику ветряной урон, равный от силы атаки Керидры.

Наносит небольшой ветряной урон выбранному противнику.
Уровень 10
Превращение пешкиПревращение пешки - Навык | Поддержка
Восстановление энергии : 30
Пробитие уязвимости : 0
Накладывает на выбранного персонажа статус Боевые заслуги и получает ед. заряда до макс. ед. Когда заряд достигает ед., имеющийся у персонажа статус Боевые заслуги автоматически усиливается до статуса Воинский титул и снимает имеющиеся у персонажа эффекты контроля. Наличие у персонажа статуса Воинский титул также считается наличием статуса Боевые заслуги. Наносимый навыком персонажа со статусом Воинский титул крит. урон повышается на , его пробитие всех типов сопротивления повышается на . Использование навыка на противнике активирует Внезапную атаку. После окончания Внезапная атака расходует ед. заряда и превращает статус Воинский титул обратно в статус Боевые заслуги.

Накладывает на выбранного персонажа статус Боевые заслуги и получает заряд. Когда заряд достигает #4[i] ед., имеющийся у персонажа статус Боевые заслуги автоматически усиливается до статуса Воинский титул. Наносимый навыком персонажа со статусом Воинский титул крит. урон и его пробитие всех типов сопротивления повышаются. Он также активирует Внезапную атаку.
Уровень 15
Жизнь - шахматы, шах и мат в четыре ходаЖизнь - шахматы, шах и мат в четыре хода - Сверхспособность | Групповая атака
Восстановление энергии : 5
Пробитие уязвимости : Групповая атака : 60
Получает ед. заряда. Наносит всем противникам ветряной урон, равный от силы атаки Керидры. Если на поле боя нет персонажей со статусом Боевые заслуги, то накладывает этот статус в первую очередь на персонажа, стоящего на первом месте в отряде.

Получает заряд. Наносит ветряной урон всем противникам.
Уровень 15
Слава цезарюСлава цезарю - Талант | Поддержка
Восстановление энергии : 0
Пробитие уязвимости : 0
Сила атаки персонажей со статусом Боевые заслуги повышается на от силы атаки Керидры. Когда они используют базовую атаку или навык, Керидра получает ед. заряда. Пока активна Внезапная атака, Керидра не может получать заряд. После того как персонаж со статусом Боевые заслуги использует атаку, Керидра дополнительно наносит 1 раз ветряной доп. урон, равный от её силы атаки. Этот эффект может сработать до раз, и количество его срабатываний сбрасывается при каждом использовании сверхспособности Керидры. Статус Боевые заслуги остаётся активен только на последней получившей его цели. Смена цели сбрасывает заряд Керидры до 0.

Сила атаки персонажей со статусом Боевые заслуги повышается. Когда они используют базовую атаку или навык, Керидра получает заряд. После атаки персонажа со статусом Боевые заслуги Керидра также наносит небольшой ветряной доп. урон.
Уровень 15
АтакаАтака
Восстановление энергии : 0
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30
Атакует противника и после начала боя истощает стойкость соответствующего типа уязвимости противника.

Уровень 1
Преимущество первого ходаПреимущество первого хода - Техника | Поддержка
Восстановление энергии : 0
Пробитие уязвимости : 0
После использования техники получает статус Боевые заслуги. Смена активного персонажа передаёт ему этот статус. В начале следующего боя использует свой навык на персонаже со статусом Боевые заслуги 1 раз. Это использование навыка не расходует очки навыков.

Активный персонаж получает статус Боевые заслуги. В начале следующего боя Керидра автоматически использует свой навык на персонаже со статусом Боевые заслуги.
Уровень 1

Следы

VeniVeni
Требуется ур. возвышения 2
За каждые 100 ед. силы атаки Керидры, превышающие порог в 2000 ед., её крит. урон повышается на 18% до макс. 360%.
Кредиты5000
Небесная нота3
Воспоминания о солнце и грозе1
Усиление атакиУсиление атаки (Сила атаки)
Требуется ур. возвышения 2
Сила атаки повышается на 4%.
Кредиты5000
Небесная нота3
Зловещее предзнаменование6
Усиление ветряного уронаУсиление ветряного урона (Бонус ветр. урона)
Требуется ур. возвышения 3
Ветряной урон повышается на 3.2%.
Кредиты10000
Небесная интерлюдия3
Эхо плача3
VidiVidi
Требуется ур. возвышения 4
Крит. шанс Керидры повышается на 100%. Пока заряд Керидры не достиг макс. значения, использование сверхспособности персонажа со статусом Боевые заслуги даёт Керидре 1 ед. заряда. Этот эффект может сработать только 1 раз за бой.
Кредиты20000
Небесная интерлюдия5
Отпечатки судьбы1
Воспоминания о солнце и грозе1
Усиление ветряного уронаУсиление ветряного урона (Бонус ветр. урона)
Требуется ур. возвышения 4
Ветряной урон повышается на 4.8%.
Кредиты20000
Небесная интерлюдия5
Эхо плача4
Усиление атакиУсиление атаки (Сила атаки)
Требуется ур. возвышения 5
Сила атаки повышается на 6%.
Кредиты45000
Небесная мелодия3
Бесконечная скорбь3
ViciVici
Требуется ур. возвышения 6
Использование навыка повышает скорость Керидры и персонажа со статусом Боевые заслуги на 20 на 3 хода. Когда персонаж со статусом Боевые заслуги использует базовую атаку или навык, Керидра восстанавливает 5 ед. своей энергии.
Кредиты160K
Небесная мелодия8
Отпечатки судьбы1
Воспоминания о солнце и грозе1
Усиление НРУсиление НР (НР)
Требуется ур. возвышения 6
Макс. НР повышается на 6%.
Кредиты160K
Небесная мелодия8
Бесконечная скорбь8
Усиление атакиУсиление атаки (Сила атаки)
Требуется персонаж ур. 75
Сила атаки повышается на 8%.
Кредиты160K
Небесная мелодия8
Бесконечная скорбь8
Усиление ветряного уронаУсиление ветряного урона (Бонус ветр. урона)
Требуется персонаж ур. 80
Ветряной урон повышается на 6.4%.
Кредиты160K
Небесная мелодия8
Бесконечная скорбь8
Усиление ветряного уронаУсиление ветряного урона (Бонус ветр. урона)
Ветряной урон повышается на 3.2%.
Кредиты2500
Зловещее предзнаменование2
Усиление НРУсиление НР (НР)
Требуется ур. возвышения 3
Макс. НР повышается на 4%.
Кредиты10000
Небесная интерлюдия3
Эхо плача3
Усиление ветряного уронаУсиление ветряного урона (Бонус ветр. урона)
Требуется ур. возвышения 5
Ветряной урон повышается на 4.8%.
Кредиты45000
Небесная мелодия3
Бесконечная скорбь3

Эйдолоны

Корона безусловных притязанийКорона безусловных притязанийКорона безусловных притязаний
Когда персонаж со статусом Боевые заслуги наносит урон, он игнорирует 16% защиты цели. Если имеющийся статус Боевые заслуги был усилен до статуса Воинский титул, то, когда этот персонаж наносит урон навыка, он дополнительно игнорирует 20% защиты цели. Когда Керидра использует навык, она восстанавливает 2 ед. энергии выбранного союзника.
Единые стремления народаЕдиные стремления народаЕдиные стремления народа
Наносимый персонажем со статусом Боевые заслуги урон повышается на 40%. Пока на поле боя есть персонаж со статусом Боевые заслуги, наносимый Керидрой урон повышается на 160%.
Сжигание древних законовСжигание древних законовСжигание древних законов
Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень - 15. Уровень базовой атаки повышается на 1, максимальный уровень - 10.
Царства, отстроенные зановоЦарства, отстроенные зановоЦарства, отстроенные заново
Множитель урона сверхспособности повышается на 240%.
Расплата за помощь и обидыРасплата за помощь и обидыРасплата за помощь и обиды
Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень - 15. Уровень таланта повышается на 2, максимальный уровень - 15.
Поход на звёздное мореПоход на звёздное мореПоход на звёздное море
Пробитие всех типов сопротивления персонажа со статусом Боевые заслуги повышается на 20%. Множитель доп. урона, активируемого статусом Боевые заслуги, также повышается на 300%. Пока на поле боя есть персонаж со статусом Боевые заслуги, пробитие всех типов сопротивления Керидры повышается на 20%.

Световой конус

ТерминыРедкостьПутиСила атакиЗащитаНРНавыкОсобые материалы
Хор
Хор3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72В начале боя сила атаки всех союзников повышается на 8%. Этот эффект не может складываться с эффектами подобного типа.
Симфония созвездий
Медаль Среброгривых Стражей
Сцепленные шестерни
Сцепленные шестерни3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72После использования или получения владельцем атаки дополнительно восстанавливает 4 ед. энергии. Этот эффект может сработать только один раз за ход.
Симфония созвездий
Медаль Среброгривых Стражей
Созвучие
Созвучие3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72В начале боя скорость всех союзников повышается на 12 ед. на 1 ход.
Симфония созвездий
Извивающееся ядро
Воспоминания о прошлом
Воспоминания о прошлом4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Эффект пробития владельца повышается на 28%. Использование владельцем атаки дополнительно восстанавливает 4 ед. его энергии. Этот эффект может сработать только один раз за ход.
Симфония созвездий
Медаль Среброгривых Стражей
Свидание со звёздами
Свидание со звёздами4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36330.751058.4В начале боя, когда союзник наносит урон того же типа, что и тип атаки владельца, наносимый им урон повышается на 12%.
Симфония созвездий
Воля завоевателя
Танцуй! Танцуй! Танцуй!
Танцуй! Танцуй! Танцуй!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56После использования владельцем сверхспособности действия всех союзников продвигаются вперёд на 16%.
Симфония созвездий
Механическое сердце хаоса
Вырезать луну и кроить облака
Вырезать луну и кроить облака4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class476.28330.75952.56В начале боя, а также в начале хода владельца, срабатывает 1 случайный эффект из следующих: сила атаки всех союзников повышается на 10%; крит. урон всех союзников повышается на 12%; скорость восстановления энергии всех союзников повышается на 6%. Этот эффект заменяет предыдущий эффект, и он не может быть таким же, как предыдущий эффект. Эффекты подобного типа не могут складываться, и они снимаются, когда владелец становится неспособен сражаться.
Симфония созвездий
Воля завоевателя
Битва не окончена
Битва не окончена5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2463.051164.24Скорость восстановления энергии владельца повышается на 10%. Когда владелец использует сверхспособность на союзнике, он восстанавливает 1 очко навыков. Этот эффект может сработать только один раз за два использования сверхспособности. После использования владельцем навыка урон союзника, совершающего действие за ним, повышается на 30% на 1 ход.
Симфония созвездий
Медаль Среброгривых Стражей
Прошлое и будущее
Прошлое и будущее4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56После использования владельцем навыка урон союзника, совершающего действие за ним, повышается на 16% на 1 ход.
Симфония созвездий
Извивающееся ядро
Отражение прошлой меня
Отражение прошлой меня5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2529.21058.4Эффект пробития владельца повышается на 60%. После того как владелец использует сверхспособность, наносимый всеми союзниками урон повышается на 24% на 3 хода. Если эффект пробития владельца становится выше или равным 150%, отряд восстанавливает 1 очко навыков.
В начале каждой волны немедленно восстанавливается 10 ед. энергии всех союзников. Этот эффект не может складываться с эффектами подобного типа.
Симфония созвездий
Ветвь бессмертной славы
Per Page
PrevNext

Громкость голоса

Язык
Titleloc_sound
Первая встреча
Приветствие
Прощание
О правлении
О проклятии
О верховой езде
О прозвищах дуксов
Хобби
Огорчения
Сокровенное
Сведения
О Первопроходце
О Кирене

* Доступно после миссии Освоения «#1»
О Гисиленсе
Об Аглае
О Трибби, Трианне и Тринноне
О Цифер
О Мидее
О Кастории
Об Анаксе
О Гиацине
О Фаеноне
О Март 7
О Дань Хэне: Освободителе Пустошей
Эйдолон: Активация
Возвышение персонажа
Макс. уровень
След: Активация
Пополнение отряда: Первопроходец
Пополнение отряда: Аглая
Пополнение отряда: Трибби
Пополнение отряда: Гисиленса
Пополнение отряда: Цифер
Пополнение отряда: Мидей
Пополнение отряда: Кастория
Пополнение отряда: Анакса
Пополнение отряда: Гиацина
Пополнение отряда: Фаенон
Пополнение отряда: Март 7
Пополнение отряда: Освободитель Пустошей
Пополнение отряда: Кирена
Начало боя: Пробитие уязвимости
Начало боя: Сигнал об опасности
В начале хода I
В начале хода II
Ожидание хода
Базовая атака
Навык I
Навык II
Навык III
Навык IV
Поражение слабой атакой
Поражение сильной атакой
Сверхспособность: Активация
Сверхспособность: Применение
Поражение
Возвращение в битву
Восстановление НР
Техника
Победа
Открытие сундука I
Открытие сундука II
Открытие роскошного сундука
Успешное решение головоломки I
Успешное решение головоломки II
Обнаружение противника
Возвращение в город

История

TitleЯзык игры
Описание персонажаСеверная империя, утраченная династия, в холодных землях которой пылает жажда завоеваний.
Владычица Керидра, златиус, обладающая ядром пламени правосудия, ты должна расставить фигуры, сыграть партию с богами, вынести приговор отступникам и заложить основу для Преследующих пламя.
- Это не конец. Путь Амфореуса лежит к звёздам!
История персонажа IСеверная империя Гиперборея, чьи суровые земли пылают неугасимыми амбициями.
После смерти бездетного правителя трон пустовал, и империя раскололась на части в бесконечной гражданской войне.

Лишившимся дома беженцам пришлось выживать, и раненая девочка с необычными синими волосами особенно выделялась среди белоснежных льдов.
- Синие локоны, похожие на развевающиеся языки пламени, бывают только у благословлённых Талантом членов царской семьи, а золотая кровь течёт по венам лишь у избранных...
Алчный аристократ случайно заметил её в толпе, взял на воспитание и начал распространять слухи о пропавшей принцессе.

Её возвели на величественный помост, где аристократ поднял её руку, и из проколотого пальца закапала густая золотая кровь, подобная рассвету.
Внизу толпа смотрела на неё с лихорадочным блеском в глазах, и это людское предвкушение разожгло в её сердце огонь.

- Отныне ты станешь принцессой Керидрой.
Аристократ привёл её во дворец, где она облачилась в роскошные тяжёлые одежды.
- Кери... дра?
За миг сомнения она получила такую обжигающую пощёчину, что на глазах выступили слёзы.
- Я... я... Кери... дра...
Я Керидра.
Это я.

Она подавила дрожь, позволив плачу раствориться вдали.
То были рыдания прежней принцессы.

День за днём она изучала придворный этикет, и со временем перестала чувствовать боль от узкого корсета, научилась говорить громко и уверенно...
- Принцесса ещё юна, я буду регентом и возьму на себя правление Гипербореей. Аристократ воспользовался её именем, чтобы завоевать сердца людей и захватить царскую власть.
- В конце концов, она всего лишь пешка, которой можно пожертвовать, но играет свою роль неплохо, пусть остаётся, - в тёмных уголках дворца с усмешкой говорил регент канцлеру.

Бесконечно тянулись дни в заточении, и юная «принцесса» отвела взгляд от далёких звёзд, мерцающих на горизонте, и вновь обратила взор на шахматную доску.
Это игра ради её собственного выживания.

- Гордая принцесса, твои глаза, кажется, всегда наблюдают, постоянно что-то скрывают, словно...
- Словно что?

Небрежными движениями она приближалась к краю доски.
- Словно... пламя, готовое вспыхнуть...

С печальной улыбкой учитель опрокидывает последнюю фигуру - за тысячи партий не осталось ни одной позиции, которую принцесса не смогла бы разгадать.

* Откроется на уровне персонажа 20
История персонажа IIСлужанки и стражники не имели ни власти, ни влияния, но были настоящими шпионами в неспокойном дворце.
Она привечала их милостями, собирала информацию, выстраивая сложную сеть интриг.
Старая знать, враждебная новому царю, тайно планировала мятеж, внедрив наёмников в придворную гвардию.
Она притворно сотрудничала с ними, расставляя своих «коней» в этой смертельной игре.
Народ империи чтил её фальшивую родословную, поэтому она проявляла заботу о пожилых и немощных, помогала слабым.
Растущая слава помогала ей завоёвывать сердца жителей, превращая их в «ладей».

«Приходите ко мне в шатёр в третью квинту часа занавеса, есть важное дело. Ваш преданный канцлер».
Когда тайное послание было передано ей, она поняла, что на доске появился «слон» - каждый придворный теперь строит тайные козни о военных походах.

Пламя свечи отбрасывало лживые тени в шатре. На лице канцлера застыла безжизненная улыбка, словно на выцветшей картине.
- Север не похож на тёплый юг... - указал он на карту на столе. - Если мы останемся здесь, Гиперборея падёт. Я уже связался с лучшими наёмниками континента, и регент надеется, что вы лично возглавите поход...

Она прекрасно понимала, что её считают пешкой, и в случае неудачи ей придётся нести всю ответственность в одиночку.
Но она ждала слишком долго - как можно изменить ход игры, не рискнув всем?

Пересекая горы Эпоса, она ухватилась за предоставленную возможность - в Лукасе вспыхнуло восстание. Она разгромила их армию, взяла под своё командование генерала-златиуса Фортудо и завоевала тем самым преданность войск.
Армия Гипербореи вторгалась в новые полисы, распространяясь как лесной пожар. Синеволосая девушка поднимала знамя, и стальные копыта сокрушали все царства, на которые она указывала...
Глядя на сформированное войско, она точно знала, что последняя «пешка» заняла своё место.

В ту тёмную снежную ночь победоносная принцесса верхом на серебряном скакуне повела войска к воротам столицы и зачитала новый указ:
- Отныне я принесу правосудие в Гиперборею!

Регента в фальшивой короне вывели из опочивальни, верные ему министры, что отказались подчиниться, пали от клинков солдат.
- Она... она не Керидра!
Взойдя на помост, она рассекла запястье, и золотая кровь закапала под насмешки толпы, обращённые в адрес отчаявшегося «царя».
- Регент погряз в разврате и ввергнул страну в хаос. Именем титана правосудия я приговариваю тебя...

На ледяном северном ветру её локоны разлетались, подобно пламени в небесной вышине.
- К сожжению!

Освещаемая языками кострища, она надела корону империи - её единственный военный трофей.
Сапфировые блики огня вспыхнули на венце и с тех пор никогда не гасли.

* Откроется на уровне персонажа 40
История персонажа IIIТройственное пророчество из Янусополиса разнеслось по городам, погрязшим в бесконечных раздорах.
- Спасение мира... никогда не интересовало шахматиста.
Поразмыслив над предсказаниями пророчества, она явно представила себе пылающее будущее.
- Но бросить вызов богам, считающим себя властителями, и выйти за пределы небес... Воистину, это партию стоит разыграть!

Долгой ночью на неё, словно мотыльки на пламя, слетались дети с золотой кровью...
Сенат Охемы, и златиусы, и простолюдины разделяют гражданское право на дебаты и голосование.
Великолепные библиотеки возвышаются над землёй, открывая каждому знания о Преследующих пламя.
Устаревшие уставы армии были упразднены, глубоководная рыба, выброшенная на берег, следует за запахом крови и огня, став её Знаменем Клинков.
На политической арене священного города господствует Золотой Ткач, связывая судьбы трепетом золотых нитей.
...

Но доска была начертана золотой кровью, а её противниками были боги. Пусть она добыла корону жгучей болью и обрела будущее, оставшись ребёнком навечно, чаша весов так и не склонилась на сторону человечества.
«Путешествие Преследующих пламя - это путь бесконечных потерь...»
«Лишь равноценная жертва принесёт победу. Но чтобы одолеть богов, этого всё ещё недостаточно...»

Денно и нощно корпела она над доской, скрывая тревогу от посторонних глаз.

- Раз ты гроссмейстер, то мы - шахматные фигуры, верно?
Не дожидаясь ответа, девушка, чей меч был подобен скрипке, смыла кровь с рук и кивнула.
- Теперь мне это ясно.
Лишь в такие моменты гордая императрица замолкала.
- Если бы...
По её лицу пробежала тень печали.
- Нет, никаких «если бы».

Перед битвой за ядро пламени океана она снова взошла на помост и взглянула на пятьсот подданных, затаивших дыхание в ожидании приказа.

- Мои воины!
Когда её голос зазвучал, толпа взорвалась овациями.
- Сегодня океан покорится нам, и чудище Разрушения станет непобедимым оружием. Поднимем же кубки за покорение звёздных морей!

Она знала, что впереди кровавое море, из которого нет возврата, но должна была играть роль решительного правителя.
И снова ей послышалось наставление учителя...

«Шахматы - искусство жертвенности.
Прежде чем сесть за доску, будь готова в смерти».


* Откроется на уровне персонажа 60
История персонажа IV«Кап...»
Капля крови упала в воду, всколыхнув золотую рябь.

- Дукс Знамя Клинков, задумывалась ли ты о том, куда мы направимся после этой битвы?
Девушка с мечом долго молчала, а затем покачала головой.
- Когда волны мятежа утихнут, мы отправимся к звёздам, там точно найдётся тот чистый океан, который я тебе обещала.
С улыбкой она подняла свой скипетр к небу.
- Боги заставляют нас убивать друг друга, отрезают Амфореус от остальной вселенной, но я направлю свой клинок против них. Против всех богов – в этом мире и за его пределами.

«Кап...»
Капля крови упала в воду, всколыхнув золотую рябь.

- Дукс Знамя Клинков, что если однажды я прикажу тебе поднять меч против меня?
Девушка хранила молчание, полагая, что это лишь очередная жестокая шутка.
- Используй самое острое лезвие. Только так я смогу искупить вину перед воинами, пожертвовавшими собой ради меня.
Она убрала свою фигуру с доски.
- Понимаешь, иногда нужно что-то отдать, чтобы открыть новые пути.

«Кап...»
Капля крови упала в воду, всколыхнув золотую рябь.

- Дукс Знамя Клинков, как ты думаешь, когда нас не станет, кто продолжит дело Преследующих пламя?
Не сговариваясь, они кинули взгляд на отстранённую фигуру Золотого Ткача.
- Эта маленькая золотая форель однажды станет самой большой рыбой в пруду.

«Кап...»
Капля крови упала в воду, всколыхнув золотую рябь.

- Многие гадают, что я обменяла у Таланта - силу побеждать в каждой битве или власть вершить правосудие... Хе-хе, для этого божественная помощь мне не нужна...

Когда воспоминания о старой подруге начали размываться, остался лишь лёгкий озноб. Она смотрела на негостеприимное небо - чёрное, словно пещера, куда не проникает звёздный свет.
Давным-давно она лично видела, как на пронизывающем холоде увозили дитя с золотой кровью.

- В этом мире, где люди пожирают друг друга, лишь обладая золотой кровью... есть шанс свергнуть всё это, пусть... мне и придётся провести всю жизнь в этом облике...

Синеволосая девушка сомкнула веки.
- Но истинным желанием с самого начала и до конца... было лишь одно...
Жизнь примеряла на неё разные роли: голодное дитя, умирающее от холода, придворная марионетка, чья корона оказалась пустышкой, лидер, бросивший вызов богам. Она прокладывала путь от шахматной фигуры до игрока лишь для того, чтобы в нужный момент пожертвовать собой...

- Я покорю несправедливую судьбу этого мира!

* Откроется на уровне персонажа 80

170 responses to “Керидра”

  1. Accidentally posted this as a reply so I am posting this again on the main thread.

    I really wanted to get her but I just don’t know what I would do with her if I ended up pulling for her. My Phainon and Anaxa teams are already clearing within the minimum cycles so I feel like she wouldn’t add much to my teams. It’s a shame because I really do like her character design. Maybe I’ll get her on a rerun? For now I’m saving for evil march 7th and preservation dan heng (assuming he’s not free).

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • is there even a chance that he might be free? they already gave free archer doubt they’ll give another right as his banner ends. or was they such news

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • When Hoyo announced that Archer would be free in the 3.4 livestream, they also said another 5* limited character would be given out “later this year” explicitly in additoon to Archer.

        We’re pretty sure that character is Dan Heng.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  2. Probably a decent unit to pull on rerun for Phainon users, but not right now, he still destroys content without her.

    After V5 she’s actually not bad at all, just not necessary right now.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. Checked her v5 buffs, looks like she’s a lot stronger now. However, she still runs into the issue of being too niche. Might consider pulling for her now since none of the other 3.5 banners interest me.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  4. *sigh* I hope Hoyoverse doesn’t start a trend of releasing pretty, yet half-assed characters that will be buffed 6+months later after release.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • 1.x Characters (like Kafka etc.) are only getting Buffed now in 3.x so if Cerydra gets Buffed (or later units) it will be much later than 6 Months.
      More like 2 years in 5.x or later!

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Cery doesn’t need a buff, her power level is fine. It’s just that her kit is incredibly niche.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  5. My idea for a rework for Cerydra’s kit:
    (Do note that all skills are at Level 15.)
    Basic ATK: (Changed into Blast.)
    “Deal Wind DMG equal to 175% of Cerydra’s ATK to the main target, and 130% to adjacent enemy targets. And gain 1 Charge.”
    Passive:
    “Characters with “Military Merit” increase their ATK by an amount equal to 30% of Cerydra’s ATK. When the character uses Basic ATK or Skill, Cerydra does an additional ATK of her Basic ATK.
    Cerydra cannot gain Charges while Coup de Main is in effect, and will not perform the additional ATK. “Military Merit” only takes effect on the most recently applied target. When the target changeds, Cerydra’s Charge is reset to 0.”
    Skill:
    “Grants “Military Merit” to one designated target, which gives a 15% Crit Rate buff, and gives Cerydra 2 Charge. Maximum Charge is 8 points. When Charge reaches 6 points, “Military Merit” upgrades to “Peerage” and dispels their CC Debuff. Characters with “Peerage” gain 75% Crit DMG and 25% Crit Rate for Skill DMG (Excess Crit Rate will be turned into Crit DMG.) and trigger a Coup de Main when using their skill on enemies.
    When Cerydra’s Charge is 7/8, the character with “Peerage” will gain an additional 10%/20% All-Type RES PEN for the Skill.”
    Ultimate:
    “Gains 2 Charge. Deals Wind DMG equal to 288” of Cerydra’s ATK to all enemies, additionally performs a Basic ATK right after, and give the character with “Military Merit” 25% Crit DMG for their next skill. If there are no characters with “Militarly Merit” on field, prioritizes granting “Military Merit” to the character in position 1 in the team lineup.”
    Traces:
    Seeker:
    “When Cerydra’s ATK is greater than 2000, for every 100 ATK exceeded, increases this both this unit and the character with “Military Merit” CRIT DMG by 10%, up to a maximum of 80%.”
    Observer:
    “Increases Cerydra’s CRIT Rate by 100%. While Cerydra’s Charge is at 0, Cerydra will do a Basic ATK. ”
    Conqueror:
    “When using a Skill, increases the SPD of this unit and teammates with “Military Merit” by 25 for 3 turn(s). When a character with “Military Merit” uses Basic ATK or Skill, Cerydra regenerates 5 Energy.”
    Eidolons:

    E1:
    Stays the same.

    E2:
    Stays the same.

    E3:
    Stays the same.

    E4:
    “Increases Ultimate DMG multiplier by 240%, and gives all allies (Except the character with “Military Merit”.) a SPD Buff of 20 when using Ultimate.”

    E5:
    Stays the same.

    E6:
    “Characters with “Military Merit” increase their All-Type RES PEN by 5%. After they use an attack, Cerydra deals 1 additional instance of Wind Additional DMG equal to 360% of her ATK. This effect can be triggered up to 20 time(s). The trigger count resets whenever Cerydra uses her Ultimate. While a teammate with “Military Merit” is present on the field, Cerydra’s All-Type RES PEN increases by 25%.”

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Basically, souped up E4 Bronya with buffs, can’t say it hasn’t crossed my mind.
      Your basic is broken OP:
      Imagine doing two-thirds of a Blade enhanced basic on your support. And they will have 4k ATK minimum. And they have 100% CR. And they stack CD. And they do it over twice as much, without depending on speed.
      On your support.
      Turn 1:
      Basic+1 from being at 0, (1)
      Cery turn, +2, (3)
      Carry skill+1, basic+1, (5)
      Cery ult is likely already up+2, basic+1, (8)
      AA (sunday) Carry double skill, (0)
      Cery basic for being at 0, (1)

      ~1000% ATK damage to main target from the support on turn 1, all with >4k ATK, 100%CR and stacking CD. Not to mention being a support and a double skill rotation of 1 to 1.5 turns.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Literally almost every skill based dps char is on top of the meta currently, it’ll be better if they made her as generalist support that synergize very well with older dps like DHIL. We don’t need another buffer for Phainon, Aglaea, Anaxa, or Archer smh.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Ah, yes, those powerful Aglaea skill attacks…
        But regardless we’re in a good spot for generalist supports: Cipher/Tribbie/SW/Sunday/Robin/RM. Your boy DHIL doesn’t need (another) dedicated buffer, he needs his rework/buff.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  6. what do we think would be the best stopping point with e3s1 phainon, e0s1 sunday, and e0s1 bronya?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • For E2S1 Phainon, Cerydra E0S1 is only 6% better than RM E0S1 (see Cerydra mains for in depth calcs). I would just suggest you to get E1 Sunday and use RM E0S1 as you will do more damage than Cerydra.

      If you really want Cerydra, you need to pull her E1, or not pull her at all.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Kafka and SW is future proof they said meanwhile Robin is RM sidegrade outside of FUA.
        Notice how people always wrong LMAO

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • Yea, if they don’t make impactful changes in V5, I’m super uninterested in a Phainon-only support. Eventually someone down the line will be compatible, but I doubt she’s going to end up like RM or Robin.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • It’s Sparkle 2.0, but WORSE!

        She MIGHT find good use again for another unit 10 patches after. That is, if no other unit was made for that current DPS. Hope she gets her own “Archer”. Otherwise, she is just a wasted pull.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  7. V3 is here … damn

    As initially reviewed she’s horrible and the buff did nothing to change that. Cerydra is solely a Phainon support, that’s it. I think she’s the only character in the game who can’t utilize her whole kit alone, that’s how sad the situation is

    There is really no reason to pull for this character, with Cyrene around the corner as well. This is JQ all over again but worse, JQ at least was a universal Nihility with no competition (SW wasn’t buffed, Cipher didn’t exist). There even were some Ratio and Yunli clears JQ enabled. Cerydra isn’t doing any of that. Archer has 10 better supports and for Anaxa she’s only an upgrade in sustainless teams ( a very expensive upgrade at that, not worth the opportunity cost at all, Anaxa has no shortage of synergies)

    It’s sad the kit doesn’t even have a direction. Other “DLC” like kits, say Fugue are poised to support any future Superbreak teams or dpses. Cerydra is the most niche skill centric support in the game. Have fun releasing a skill profile character, that’s attack scaling, that can cycle 6 attacks fast enough and doesn’t prefer a different support.

    There is no reason to ONLY buff skill. There is no reason to utilize an extra skill as oppose to gaining 100% advance forward or an extra action. Directly inferior to other characters. Her amp is worse than Robin, an aoe aura buffer released over a year ago, and she is a hypercarry specialized unit. Her Lightcone seems better than her whole kit atp

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • It’s all thanks for Anaxa being busted

      They could have made Cerydra the best support for skill-based atk/crit DPS hypercarry in general, but making her that way would only benefit Anaxa more than Phainon himself. As you know, Anaxa is a better DPS than Phainon with the current support available, so they were forced to make Cerydra’s kit more niche like this.

      Anyway if you like Cerydra then just pull Phainon for her, vice versa. Very simple lol

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Correct, and Phainon is the only one that can fully optimize her buff due to him being able snapshot the buff since you always made him in ‘Peerage’ condition before ult which is easy non rng-able to manage.

        Ppl think that her buff isn’t compatible with Phainon bc he already have lot of atk and cdmg which is completely untrue, in fact even if you manage to get him into 9k atk or 500% cdmg it’ll took way more than that to even reach the noticeable amount of “diminishing return” thanks to his high scaling nature.

        Cerydra V3 buff for Phainon is actually better than any available support out there even if we don’t include her abillity to let E0 Phainon cast 2 additional meteor during his ult (if you play her correctly).

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • “When Cerydra is in the Departed state, the All-Type RES PEN of the Skill DMG dealt by the character with “Peerage” increases by 10%.”

      The kit designers really made her a BiS for Phainon 🥀🥀🥀

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Not even Phainon allows her to fully utilize her kit, as her traces tend to make a her a sub DPS, which is completely useless in a Phainon team as she is departed and can’t attack at all.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • I honestly think cerydra will have some synergy with Marth SP and cyrene, but i could get wrong.
      This is still a shame that she lacks so much versatility.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton