| Термины | Керидра | |
| Редкость | ||
| Пути | ||
| Типы боя | ||
| Особые материалы | ||
| Материал Следов | ||
| История | Северная империя, утраченная династия, в холодных землях которой пылает жажда завоеваний. Владычица Керидра, златиус, обладающая ядром пламени правосудия, ты должна расставить фигуры, сыграть партию с богами, вынести приговор отступникам и заложить основу для Преследующих пламя. – Это не конец. Путь Амфореуса лежит к звёздам! |
| Содержание |
| Характеристики |
| Навык |
| Следы |
| Эйдолоны |
| Световой конус |
| Инвентарь |
| Gallery |
| Громкость голоса |
| История |
Характеристики
| Уровень | Сила атаки | Защита | НР | Скорость | Крит. шанс | Крит. урон | Насмешка | Энергия | Особые материалы |
| 1 | 84.48 | 66 | 185 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 20 | 164.74 | 128.7 | 360 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 20+ | 198.53 | 155.1 | 434 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 30 | 240.77 | 188.1 | 527 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 30+ | 274.56 | 214.5 | 601 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 40 | 316.8 | 247.5 | 693 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 40+ | 350.59 | 273.9 | 767 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 50 | 392.83 | 306.9 | 859 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 50+ | 426.62 | 333.3 | 933 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 60 | 468.86 | 366.3 | 1026 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 60+ | 502.66 | 392.7 | 1100 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 70 | 544.9 | 425.7 | 1192 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 70+ | 578.69 | 452.1 | 1266 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 80 | 620.93 | 485.1 | 1358 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 |
Навык
| Стремительная рокировка - Базовая атака | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 20 | |
| Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30 | |
| Наносит выбранному противнику ветряной урон, равный Наносит небольшой ветряной урон выбранному противнику. | |
| Уровень | |
| Превращение пешки - Навык | Поддержка | |
| Восстановление энергии : 30 | |
| Пробитие уязвимости : 0 | |
| Накладывает на выбранного персонажа статус Боевые заслуги и получает Накладывает на выбранного персонажа статус Боевые заслуги и получает заряд. Когда заряд достигает | |
| Уровень | |
| Жизнь - шахматы, шах и мат в четыре хода - Сверхспособность | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 5 | |
| Пробитие уязвимости : Групповая атака : 60 | |
| Получает Получает заряд. Наносит ветряной урон всем противникам. | |
| Уровень | |
| Слава цезарю - Талант | Поддержка | |
| Восстановление энергии : 0 | |
| Пробитие уязвимости : 0 | |
| Сила атаки персонажей со статусом Боевые заслуги повышается на Сила атаки персонажей со статусом Боевые заслуги повышается. Когда они используют базовую атаку или навык, Керидра получает заряд. После атаки персонажа со статусом Боевые заслуги Керидра также наносит небольшой ветряной доп. урон. | |
| Уровень | |
| Атака | |
| Восстановление энергии : 0 | |
| Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30 | |
| Атакует противника и после начала боя истощает стойкость соответствующего типа уязвимости противника. | |
| Преимущество первого хода - Техника | Поддержка | |
| Восстановление энергии : 0 | |
| Пробитие уязвимости : 0 | |
| После использования техники получает статус Боевые заслуги. Смена активного персонажа передаёт ему этот статус. В начале следующего боя использует свой навык на персонаже со статусом Боевые заслуги 1 раз. Это использование навыка не расходует очки навыков. Активный персонаж получает статус Боевые заслуги. В начале следующего боя Керидра автоматически использует свой навык на персонаже со статусом Боевые заслуги. | |
Следы
| Veni | |
| Требуется ур. возвышения 2 | |
| За каждые |
| Усиление атаки (Сила атаки) | |
| Требуется ур. возвышения 2 | |
| Сила атаки повышается на |
| Усиление ветряного урона (Бонус ветр. урона) | |
| Требуется ур. возвышения 3 | |
| Ветряной урон повышается на |
| Vidi | |
| Требуется ур. возвышения 4 | |
| Крит. шанс Керидры повышается на |
| Усиление ветряного урона (Бонус ветр. урона) | |
| Требуется ур. возвышения 4 | |
| Ветряной урон повышается на |
| Усиление атаки (Сила атаки) | |
| Требуется ур. возвышения 5 | |
| Сила атаки повышается на |
| Vici | |
| Требуется ур. возвышения 6 | |
| Использование навыка повышает скорость Керидры и персонажа со статусом Боевые заслуги на |
| Усиление НР (НР) | |
| Требуется ур. возвышения 6 | |
| Макс. НР повышается на |
| Усиление атаки (Сила атаки) | |
| Требуется персонаж ур. 75 | |
| Сила атаки повышается на |
| Усиление ветряного урона (Бонус ветр. урона) | |
| Требуется персонаж ур. 80 | |
| Ветряной урон повышается на |
| Усиление ветряного урона (Бонус ветр. урона) | |
| Ветряной урон повышается на |
| Усиление НР (НР) | |
| Требуется ур. возвышения 3 | |
| Макс. НР повышается на |
| Усиление ветряного урона (Бонус ветр. урона) | |
| Требуется ур. возвышения 5 | |
| Ветряной урон повышается на |
Эйдолоны
| Корона безусловных притязаний | ||
| Когда персонаж со статусом Боевые заслуги наносит урон, он игнорирует |
| Единые стремления народа | ||
| Наносимый персонажем со статусом Боевые заслуги урон повышается на |
| Сжигание древних законов | ||
| Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень - |
| Царства, отстроенные заново | ||
| Множитель урона сверхспособности повышается на |
| Расплата за помощь и обиды | ||
| Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень - |
| Поход на звёздное море | ||
| Пробитие всех типов сопротивления персонажа со статусом Боевые заслуги повышается на |
Световой конус
| Термины | Редкость | Пути | Сила атаки | Защита | НР | Навык | Особые материалы | |
| Хор | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | В начале боя сила атаки всех союзников повышается на | ||
| Сцепленные шестерни | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | После использования или получения владельцем атаки дополнительно восстанавливает | ||
| Созвучие | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | В начале боя скорость всех союзников повышается на | ||
| Воспоминания о прошлом | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Эффект пробития владельца повышается на | ||
| Свидание со звёздами | 4 | harmony-class | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | В начале боя, когда союзник наносит урон того же типа, что и тип атаки владельца, наносимый им урон повышается на | ||
| Танцуй! Танцуй! Танцуй! | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | После использования владельцем сверхспособности действия всех союзников продвигаются вперёд на | ||
| Вырезать луну и кроить облака | 4 | harmony-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | В начале боя, а также в начале хода владельца, срабатывает 1 случайный эффект из следующих: сила атаки всех союзников повышается на | ||
| Битва не окончена | 5 | harmony-class | 529.2 | 463.05 | 1164.24 | Скорость восстановления энергии владельца повышается на | ||
| Прошлое и будущее | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | После использования владельцем навыка урон союзника, совершающего действие за ним, повышается на | ||
| Отражение прошлой меня | 5 | harmony-class | 529.2 | 529.2 | 1058.4 | Эффект пробития владельца повышается на В начале каждой волны немедленно восстанавливается |
| Per Page |
|
Gallery
Video #1
Video #2
Громкость голоса
Язык
| Title | loc_sound |
| Первая встреча | |
| Приветствие | |
| Прощание | |
| О правлении | |
| О проклятии | |
| О верховой езде | |
| О прозвищах дуксов | |
| Хобби | |
| Огорчения | |
| Сокровенное | |
| Сведения | |
| О Первопроходце | |
| О Кирене | * Доступно после миссии Освоения «#1» |
| О Гисиленсе | |
| Об Аглае | |
| О Трибби, Трианне и Тринноне | |
| О Цифер | |
| О Мидее | |
| О Кастории | |
| Об Анаксе | |
| О Гиацине | |
| О Фаеноне | |
| О Март 7 | |
| О Дань Хэне: Освободителе Пустошей | |
| Эйдолон: Активация | |
| Возвышение персонажа | |
| Макс. уровень | |
| След: Активация | |
| Пополнение отряда: Первопроходец | |
| Пополнение отряда: Аглая | |
| Пополнение отряда: Трибби | |
| Пополнение отряда: Гисиленса | |
| Пополнение отряда: Цифер | |
| Пополнение отряда: Мидей | |
| Пополнение отряда: Кастория | |
| Пополнение отряда: Анакса | |
| Пополнение отряда: Гиацина | |
| Пополнение отряда: Фаенон | |
| Пополнение отряда: Март 7 | |
| Пополнение отряда: Освободитель Пустошей | |
| Пополнение отряда: Кирена | |
| Начало боя: Пробитие уязвимости | |
| Начало боя: Сигнал об опасности | |
| В начале хода I | |
| В начале хода II | |
| Ожидание хода | |
| Базовая атака | |
| Навык I | |
| Навык II | |
| Навык III | |
| Навык IV | |
| Поражение слабой атакой | |
| Поражение сильной атакой | |
| Сверхспособность: Активация | |
| Сверхспособность: Применение | |
| Поражение | |
| Возвращение в битву | |
| Восстановление НР | |
| Техника | |
| Победа | |
| Открытие сундука I | |
| Открытие сундука II | |
| Открытие роскошного сундука | |
| Успешное решение головоломки I | |
| Успешное решение головоломки II | |
| Обнаружение противника | |
| Возвращение в город |
История
| Title | Язык игры |
| Описание персонажа | Северная империя, утраченная династия, в холодных землях которой пылает жажда завоеваний. Владычица Керидра, златиус, обладающая ядром пламени правосудия, ты должна расставить фигуры, сыграть партию с богами, вынести приговор отступникам и заложить основу для Преследующих пламя. - Это не конец. Путь Амфореуса лежит к звёздам! |
| История персонажа I | Северная империя Гиперборея, чьи суровые земли пылают неугасимыми амбициями. После смерти бездетного правителя трон пустовал, и империя раскололась на части в бесконечной гражданской войне. Лишившимся дома беженцам пришлось выживать, и раненая девочка с необычными синими волосами особенно выделялась среди белоснежных льдов. - Синие локоны, похожие на развевающиеся языки пламени, бывают только у благословлённых Талантом членов царской семьи, а золотая кровь течёт по венам лишь у избранных... Алчный аристократ случайно заметил её в толпе, взял на воспитание и начал распространять слухи о пропавшей принцессе. Её возвели на величественный помост, где аристократ поднял её руку, и из проколотого пальца закапала густая золотая кровь, подобная рассвету. Внизу толпа смотрела на неё с лихорадочным блеском в глазах, и это людское предвкушение разожгло в её сердце огонь. - Отныне ты станешь принцессой Керидрой. Аристократ привёл её во дворец, где она облачилась в роскошные тяжёлые одежды. - Кери... дра? За миг сомнения она получила такую обжигающую пощёчину, что на глазах выступили слёзы. - Я... я... Кери... дра... Я Керидра. Это я. Она подавила дрожь, позволив плачу раствориться вдали. То были рыдания прежней принцессы. День за днём она изучала придворный этикет, и со временем перестала чувствовать боль от узкого корсета, научилась говорить громко и уверенно... - Принцесса ещё юна, я буду регентом и возьму на себя правление Гипербореей. Аристократ воспользовался её именем, чтобы завоевать сердца людей и захватить царскую власть. - В конце концов, она всего лишь пешка, которой можно пожертвовать, но играет свою роль неплохо, пусть остаётся, - в тёмных уголках дворца с усмешкой говорил регент канцлеру. Бесконечно тянулись дни в заточении, и юная «принцесса» отвела взгляд от далёких звёзд, мерцающих на горизонте, и вновь обратила взор на шахматную доску. Это игра ради её собственного выживания. - Гордая принцесса, твои глаза, кажется, всегда наблюдают, постоянно что-то скрывают, словно... - Словно что? Небрежными движениями она приближалась к краю доски. - Словно... пламя, готовое вспыхнуть... С печальной улыбкой учитель опрокидывает последнюю фигуру - за тысячи партий не осталось ни одной позиции, которую принцесса не смогла бы разгадать. * Откроется на уровне персонажа |
| История персонажа II | Служанки и стражники не имели ни власти, ни влияния, но были настоящими шпионами в неспокойном дворце. Она привечала их милостями, собирала информацию, выстраивая сложную сеть интриг. Старая знать, враждебная новому царю, тайно планировала мятеж, внедрив наёмников в придворную гвардию. Она притворно сотрудничала с ними, расставляя своих «коней» в этой смертельной игре. Народ империи чтил её фальшивую родословную, поэтому она проявляла заботу о пожилых и немощных, помогала слабым. Растущая слава помогала ей завоёвывать сердца жителей, превращая их в «ладей». «Приходите ко мне в шатёр в третью квинту часа занавеса, есть важное дело. Ваш преданный канцлер». Когда тайное послание было передано ей, она поняла, что на доске появился «слон» - каждый придворный теперь строит тайные козни о военных походах. Пламя свечи отбрасывало лживые тени в шатре. На лице канцлера застыла безжизненная улыбка, словно на выцветшей картине. - Север не похож на тёплый юг... - указал он на карту на столе. - Если мы останемся здесь, Гиперборея падёт. Я уже связался с лучшими наёмниками континента, и регент надеется, что вы лично возглавите поход... Она прекрасно понимала, что её считают пешкой, и в случае неудачи ей придётся нести всю ответственность в одиночку. Но она ждала слишком долго - как можно изменить ход игры, не рискнув всем? Пересекая горы Эпоса, она ухватилась за предоставленную возможность - в Лукасе вспыхнуло восстание. Она разгромила их армию, взяла под своё командование генерала-златиуса Фортудо и завоевала тем самым преданность войск. Армия Гипербореи вторгалась в новые полисы, распространяясь как лесной пожар. Синеволосая девушка поднимала знамя, и стальные копыта сокрушали все царства, на которые она указывала... Глядя на сформированное войско, она точно знала, что последняя «пешка» заняла своё место. В ту тёмную снежную ночь победоносная принцесса верхом на серебряном скакуне повела войска к воротам столицы и зачитала новый указ: - Отныне я принесу правосудие в Гиперборею! Регента в фальшивой короне вывели из опочивальни, верные ему министры, что отказались подчиниться, пали от клинков солдат. - Она... она не Керидра! Взойдя на помост, она рассекла запястье, и золотая кровь закапала под насмешки толпы, обращённые в адрес отчаявшегося «царя». - Регент погряз в разврате и ввергнул страну в хаос. Именем титана правосудия я приговариваю тебя... На ледяном северном ветру её локоны разлетались, подобно пламени в небесной вышине. - К сожжению! Освещаемая языками кострища, она надела корону империи - её единственный военный трофей. Сапфировые блики огня вспыхнули на венце и с тех пор никогда не гасли. * Откроется на уровне персонажа |
| История персонажа III | Тройственное пророчество из Янусополиса разнеслось по городам, погрязшим в бесконечных раздорах. - Спасение мира... никогда не интересовало шахматиста. Поразмыслив над предсказаниями пророчества, она явно представила себе пылающее будущее. - Но бросить вызов богам, считающим себя властителями, и выйти за пределы небес... Воистину, это партию стоит разыграть! Долгой ночью на неё, словно мотыльки на пламя, слетались дети с золотой кровью... Сенат Охемы, и златиусы, и простолюдины разделяют гражданское право на дебаты и голосование. Великолепные библиотеки возвышаются над землёй, открывая каждому знания о Преследующих пламя. Устаревшие уставы армии были упразднены, глубоководная рыба, выброшенная на берег, следует за запахом крови и огня, став её Знаменем Клинков. На политической арене священного города господствует Золотой Ткач, связывая судьбы трепетом золотых нитей. ... Но доска была начертана золотой кровью, а её противниками были боги. Пусть она добыла корону жгучей болью и обрела будущее, оставшись ребёнком навечно, чаша весов так и не склонилась на сторону человечества. «Путешествие Преследующих пламя - это путь бесконечных потерь...» «Лишь равноценная жертва принесёт победу. Но чтобы одолеть богов, этого всё ещё недостаточно...» Денно и нощно корпела она над доской, скрывая тревогу от посторонних глаз. - Раз ты гроссмейстер, то мы - шахматные фигуры, верно? Не дожидаясь ответа, девушка, чей меч был подобен скрипке, смыла кровь с рук и кивнула. - Теперь мне это ясно. Лишь в такие моменты гордая императрица замолкала. - Если бы... По её лицу пробежала тень печали. - Нет, никаких «если бы». Перед битвой за ядро пламени океана она снова взошла на помост и взглянула на пятьсот подданных, затаивших дыхание в ожидании приказа. - Мои воины! Когда её голос зазвучал, толпа взорвалась овациями. - Сегодня океан покорится нам, и чудище Разрушения станет непобедимым оружием. Поднимем же кубки за покорение звёздных морей! Она знала, что впереди кровавое море, из которого нет возврата, но должна была играть роль решительного правителя. И снова ей послышалось наставление учителя... «Шахматы - искусство жертвенности. Прежде чем сесть за доску, будь готова в смерти». * Откроется на уровне персонажа |
| История персонажа IV | «Кап...» Капля крови упала в воду, всколыхнув золотую рябь. - Дукс Знамя Клинков, задумывалась ли ты о том, куда мы направимся после этой битвы? Девушка с мечом долго молчала, а затем покачала головой. - Когда волны мятежа утихнут, мы отправимся к звёздам, там точно найдётся тот чистый океан, который я тебе обещала. С улыбкой она подняла свой скипетр к небу. - Боги заставляют нас убивать друг друга, отрезают Амфореус от остальной вселенной, но я направлю свой клинок против них. Против всех богов – в этом мире и за его пределами. «Кап...» Капля крови упала в воду, всколыхнув золотую рябь. - Дукс Знамя Клинков, что если однажды я прикажу тебе поднять меч против меня? Девушка хранила молчание, полагая, что это лишь очередная жестокая шутка. - Используй самое острое лезвие. Только так я смогу искупить вину перед воинами, пожертвовавшими собой ради меня. Она убрала свою фигуру с доски. - Понимаешь, иногда нужно что-то отдать, чтобы открыть новые пути. «Кап...» Капля крови упала в воду, всколыхнув золотую рябь. - Дукс Знамя Клинков, как ты думаешь, когда нас не станет, кто продолжит дело Преследующих пламя? Не сговариваясь, они кинули взгляд на отстранённую фигуру Золотого Ткача. - Эта маленькая золотая форель однажды станет самой большой рыбой в пруду. «Кап...» Капля крови упала в воду, всколыхнув золотую рябь. - Многие гадают, что я обменяла у Таланта - силу побеждать в каждой битве или власть вершить правосудие... Хе-хе, для этого божественная помощь мне не нужна... Когда воспоминания о старой подруге начали размываться, остался лишь лёгкий озноб. Она смотрела на негостеприимное небо - чёрное, словно пещера, куда не проникает звёздный свет. Давным-давно она лично видела, как на пронизывающем холоде увозили дитя с золотой кровью. - В этом мире, где люди пожирают друг друга, лишь обладая золотой кровью... есть шанс свергнуть всё это, пусть... мне и придётся провести всю жизнь в этом облике... Синеволосая девушка сомкнула веки. - Но истинным желанием с самого начала и до конца... было лишь одно... Жизнь примеряла на неё разные роли: голодное дитя, умирающее от холода, придворная марионетка, чья корона оказалась пустышкой, лидер, бросивший вызов богам. Она прокладывала путь от шахматной фигуры до игрока лишь для того, чтобы в нужный момент пожертвовать собой... - Я покорю несправедливую судьбу этого мира! * Откроется на уровне персонажа |





170 responses to “Керидра”
I don’t get why people treat her as “underwhelming support” and want more buffs in her kit. She is clearly designed similar to Jade but with ultimate dmg instead of follow up. She already has insane atk/crit stats, they will probably give her better dmg multiplier on ult or better energy economy.
I’m assuming you meant skill instead of ultimate damage.
The main issue is that she’s designed to be a dedicated skill buffer, and only for ATK scalers. So pretty much Sparkle 2.0 for guys like Phainon, but even less useful as a general support – on 13 damage dealers, she’s either next to useless (Yunli – stats are nice, but extra skills are very unimportant), they’d love but don’t scale on ATK (Mydei), or literally completely useless (Blade).
The other issue is that there are plenty who would like her kit, and could make use of a doubled skill usage:
>Sushang
>Hook
>Dan Heng
>Seele
>Yanqing
I think you see the problem here.
Nah, I meant her personal ultimate damage. It’s just so sad to see those 4000+atk/360cdmg/100crate being completely wasted. Even in showcases with Anaxa&Tribbie her personal damage is negligible in 3 target scenarios (and without aoe buffer it’s just nonexistent).
And since they doubled down on her being niche support in v3 my expectation are quite low now.
at E0 her personal damage is just a bonus tho pretty much like every other support except Robin in Feixiao and Aglaea team, her main selling point is Phainon support.
ʜᴇʟʟᴏ(•̀’◡’•̀)ノ
My name is Checky, and starting today, I will be writing my personal headcanons on Cerydra on a day to day basis leading up to her eventual release.(hope she comes home)
Day #1
She looks like the type of person cannot physically open a bottle of champagne in the normal fashion. It must be preceded by a speech and sabered dramatically, even if it’s a picnic or a Tuesday breakfast.
Day #2
Cerydra has a habit of keeping a small, intricately carved kinh on her person as a good luck charm.
Day #3
Cerydra’s favorite opening in chess is the Open Sicilian.
Day #4
Cerydra keeps track on the amount of licks it takes to reach the center of a Tootsie Pop.
Day 5#
Cerydra can’t swim.
Day #6
Cerydra keeps a personal journal where she writes letters to her future self.
Day #7
Somebody has tried roasting a marshmallow using the flame from Cerydra’s crown. She wasn’t amused.
Day #8
Cerydra can’t sit in a chair properly. She always pulls some posture that makes people go “That cannot be how you normally sit on chairs. “.
Day #9
Cerydra swings her arms alot whenever she walks.
Day #10
Cerydra likes board games, but she struggles to find anyone else wants to play with them.
Day #11
Cerydra doesn’t snore when she sleeps. In fact, she doesn’t make any noise when she sleeps. It’s almost like she ‘sleeps like the dead’.
Day #12
Cerydra is a very sentimental person. She’ll never admit to it tho •́︿•̀
Day #13
Cerydra mentally assigns each person she meets a corresponding chess piece. E.g: Tribbie would be a Bishop, Hysilens would be a Knight/Queen (still on the fence about this), etc.
Guess what? WE DON’T CARE!!!
Pls keep the gooning to yourself
There’s no need to blabber it on internet
bro hates fun smh
I really wanted to get her but I just don’t know what I would do with her if I ended up pulling for her. My Phainon and Anaxa teams are already clearing within the minimum cycles so I feel like she wouldn’t add much to my teams. It’s a shame because I really do like her character design. Maybe I’ll get her on a rerun? For now I’m saving for evil march 7th and preservation dan heng (assuming he’s not free).
Day #14
Cerydra would for sure form a chess club in Amphoreus were it not for her crippling responsibilities.
Day #15
Cerydra has trouble picking up on sarcasm.
Day #16
Cerydra has no difficulty pronouncing words such as ‘floccinaucinihilipilification’ and ‘Worcestershire’. She’s just very eloquent and articulate.
Day #17
Cerydra is proficient with a dueling saber.
Day #18
Cerydra would 100% honor a pinky swear.
Day #19
Should Cerydra be reverse isekai’d to our world, she would NOT be able to pass the bar exam.
Day #20
If presented with the classic trolley problem. Cerydra would choose to pull the lever.
Day #21
Cerydra WILL survive the 3.5 story quest.
Ya know in hindsight I should not have started this so early. I do not have enough material to last for 4 more weeks of this.
ANYWAYS
Day #22
Cerydra is incredibly punctual. She has never missed a deadline in her life.
Day #23
Cerydra started playing chess since she was around 4 years old.
Day #24
Cerydra owns multiple different chess sets, like a ludicrous amount even for a collector. Some are carved from marble, some are made of colored glass, etc.
Day #25
Cerydra is a Night Owl.
Day #26
Cerydra doesn’t celebrate her own birthday unless prompted to by the people close to her.
Day #27
Cerydra is a sad drunk.
Day #28
Cerydra sucks at rock paper scissors.
Day #29
Cerydra is impartial to cheese.
Day #30
Cerydra has excellent memory. Not quite eidetic memory however, but still excellent nonetheless.
Day #31
She came, she saw, she conquered. ᜊ꒦ິ^꒦ິᜊ
Day #32
Cerydra actively avoids using emoticons while texting.
Day #33
Cerydra has an incredibly high opinion of herself. Her self esteem is so high it’s border line narcissism.
Day #34
Cerydra has delivered checkmate using En Passant. She’s incredibly proud of the fact and brings it up every now and again.
Day #34
I’m 70% sure Cerydra is a theatre kid.
Day #36
Cerydra secretly wished she was endowed with a marginally greater vertical placement in her stature. (She want tall)
Day #40
Cerydra has an Elo rating of 3882. Her favorite and most used opening in chess is the Barnes Opening.
Kit feels way too lackluster atp. Her kit relies on the DPS getting action advanced to max her charges quickly.
If she’s to be BiS for Phainon, then buffing even more atk/crit is not the way to go – he’s got a bunch of self buffs for that and Sunday, Bronya/Sparkle, Tingyun/Huohuo provide even more. It’s saturated compared to dmg%, def ignore, vulnerability, res pen. Ruan Mei does a bunch of those things and I even got better results doing so but she doesn’t give enough coreflames compared to the others in the long run.
Her personal damage is not important in a Phainon team and unless that speed buff is a base speed increase, it just messes our current speed tuning a bit.
Phainon’s always going to be oversaturated since he wants to be directly buffed, and buffs aren’t a good source of debuffs.
We already had previous cases of such (debuff like) buffs – def ignore on Sunday/Ruan Mei E1, vulnerability on Tribbie which they can reword it as a buff that triggers his coreflames count and even True DMG is better. They did add a 10% RES PEN now which buffs as much as that 72 cdmg on a Phainon team.
I missed reading the skill copy mechanic when I made the original post, and that will ultimately determine whether to pull or not. The raw stats buffs are still mid.
her lightcone passive is gonna get changed, right? Compared to Sunday and Bronya’s sigs, giving a full skill point when ulting on a support seems like… a lot. they’ve set a precedent of needing to manage sps w/ supports, so giving Cerydra a free skill point each ult seems wild
Not really? The only harmony’s that need to manage SP are Bronya… and like Yukong. Everyone else is either neutral or positive in a meaningful manner.
Bronya LC gives 1 SP every 2 ults, Sunday’s every 2 instances of ult or skill.
Do u know what Sunday’s LC does? It gives SP – and a lot at that. It makes Sunday go from an SP Neutral character (once his ult is in use) to an SP positive character (with his ult in use; and an SP neutral without ult)
It also gives energy to himself and dmg bonus to the ally target of his skill and/or ult.
If anything, Cerydra’s LC is underpowered compared to Sunday’s if considering universal usage.
Tingyun gets a BiS (i think) LC, being Cerydra’s LC. Tingyun is the only character aside from Cerydra herself that can make full use of Cerydra’s LC. Robin can use the attack buff, but thats it. She would perfer her own LC over Cerydra’s.
If not for the fact that I have an insanely cracked ATK body on Musketeer, I would be using Eagle.
ATK% Main
Speed 8 (3)
Crit Rate 2.9%
Crit DMG 16.2% (2)
Effect RES
I also have an ok head piece. I want to re-roll it though.
HP Main
DEF 57 (2)
ATK 8.6% (1)
SPD 2
Crit DMG (1)
Y is this a reply to a comment? I swear i put it as a regular comment lol
Her kit looks pretty unengaging?
It feels like she’s missing an effect or two – either some way to deterministically activate the double skill without wasting energy (imagine Phainon double skill going off at 11 coreflames before ult), or some reason to press skill more than once besides a marginal amount of SPD, or maybe an enhanced basic or something.
Kinda feels like Fugue minus the enhanced basic, but you don’t even have to skill past the first time.
Has anyone done the math on how much she improves Phainon’s dmg per ult rotation? 30%? 40%? 50% more dmg?
As far as I have seen, 2% compared to Robin. I’m not sure about Tribbie and Ruan Mei though.
that’s bs, she literally give better buff than Robin while letting E0 Phainon cast his meteor 2 times more which is massive upgrade lol unless you think so because of the beta showcase full of skill issues
Half of her kit is useless. They’re scared shitless at the idea of giving good amp on a character that literally can duplicate an ability.
Explain how “Half of her kit is useless.”
OP was probably referring to how she provides so much self buffs instead of focusing on buffing the hypercarry like Sunday does. ATP the only buff she gives is the skill crit dmg ONLY on the duplicated skill cast outside of the SPD buff.
she also gives about 1k attack (24% of her own when she’s aiming for 4k). which… still isn’t enough, but it’s there.
>A kit that enables a unique interaction (doubling skills), but weaker buffs
>A kit that doesn’t do anything too special, but has stronger generic buffs (think Tribbie)
>Power creep
Pick one (1).
half of her kit is useless. They’re scared to make her too good
So if her skill only affects Skill DMG, would an E6 Acheron not benefit from it at all? Does Acheron’s E6 make her basic/skill count as only ultimate dmg or both basic/skill AND ultimate dmg?
Either way she looks really cool, I’m gonna keep an eye out here to see if she changes before release.
They count as both their original DMG and as Ult DMG. Even then, I don’t Cerydra is gonna do anything much for an E6 Acheron.
say what if someone like jingliu were to use their enhanced skill and run out of synergy stacks would the enhanced skill be used or not?
in another scenario like archer is there a chance of triggering multiple skill usage since they occur in the same turn? or will he just generate more charges for mm
in a hypothetical scenario (like future character) what about skills that can only be used under very specific conditions or if there are cases that disable the said said will it be replicated anyway
on a side note:
1. I use a team of castorice, RMC, bronya and luocha
2. for phainon I have sunday
3. i have ruan mei, aven, lingsha and all 4 star character
4. i have like 40 pulls saved up and really do not want to skip saber
5. any team recommendation around phainon and adjustments to team castorice
6. should I pull for cerydra or will there be any other alternative to her considering I want to save for saber, like cerene or other characters
That depends on whether it’s the whole skill, effects and all, copied, or simply doubling the attack part.
For example, Jingliu’s enhanced skill does:
– damage
– drains HP from teammates
– consumes 1 syzygy stack
If it’s just the damage copied, Jingliu and etc. (Herta specially!) will enjoy the double skill without worry, while someone like Archer who buffs himself on skill use will “lose” a stack. Someone like Hysilens, who gains advantage not on skill use but through passives, will not be affected by the exact way double skill works.
There’s nothing on Cery’s side banning multiple Coup de Main triggers in one turn, but currently even Archer can’t do it since he is only allowed 5 skills per turn – lets say the first skill triggers CoM, even with Cery using her ult mid-turn you can only obtain 6 charge after Archer’s last skill.