
![]() | 명사 | 케리드라 |
희귀도 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
운명의 길 | ![]() | |
전투 속성 | ![]() | |
전용 재료 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
행적 재료 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
메인 스토리 | 북경 제국, 잃어버린 왕조, 차가운 영토에서 정벌의 야망이 타오르고 있다. 군주 케리드라, 「율법」의 불씨를 쥔 황금의 후예. 신과 대국을 벌이며 반역자들을 심판하고, 이 세상에 불을 쫓는 기틀을 세우리라. ——「이것은 결코 끝이 아니다. 앰포리어스의 정복은 은하의 별들을 향하리라!」 |
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메인 스토리 |
속성
레벨 | 공격력 | 방어력 | HP | 속도 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 도발 | 에너지 | 전용 재료 |
1 | 84.48 | 66 | 185 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
20 | 164.74 | 128.7 | 360 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() |
20+ | 198.53 | 155.1 | 434 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
30 | 240.77 | 188.1 | 527 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() |
30+ | 274.56 | 214.5 | 601 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
40 | 316.8 | 247.5 | 693 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 350.59 | 273.9 | 767 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
50 | 392.83 | 306.9 | 859 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 426.62 | 333.3 | 933 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
60 | 468.86 | 366.3 | 1026 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 502.66 | 392.7 | 1100 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
70 | 544.9 | 425.7 | 1192 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 578.69 | 452.1 | 1266 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
80 | 620.93 | 485.1 | 1358 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 |
전투 스킬
![]() | 캐슬링, 신속한 지휘 - 일반 공격 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 20 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
지정된 단일 적에게 케리드라 공격력의 단일 적에게 소량의 바람 속성 피해를 가한다 | |
레벨 | |
![]() | 프로모션, 모든 병사는 장수의 그릇 - 전투 스킬 | 강화 |
에너지 회복 : 30 | |
약점 격파 : 0 | |
지정된 단일 아군 캐릭터가 [군공]을 획득하고 케리드라가 충전을 아군 캐릭터가 [군공]을 획득하고 케리드라가 충전을 획득한다. 충전이 | |
레벨 | |
![]() | 인생은 말판, 4수 안에 거두는 승리 - 필살기 | 범위 공격 |
에너지 회복 : 5 | |
약점 격파 : 범위 공격 : 60 | |
충전을 충전을 획득한다. 모든 적에게 바람 속성 피해를 가한다 | |
레벨 | |
![]() | 카이사르에게 영광을 - 특성 | 강화 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 0 | |
[군공]을 보유한 캐릭터의 공격력이 케리드라 공격력의 [군공]을 보유한 캐릭터의 공격력이 증가하고, 일반 공격 또는 전투 스킬을 발동하면 케리드라가 충전을 획득한다 | |
레벨 | |
![]() | 공격 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 0 | |
적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다 | |
![]() | 선제 우위 - 비술 | 서포트 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 0 | |
비술 사용 후 [군공]을 획득하고, 행동 캐릭터 변경 시 [군공]이 현재 행동 캐릭터에게 이전된다. 다음 전투 시작 시 [군공]을 보유한 캐릭터에게 자동으로 전투 스킬을 1회 발동하고, 해당 전투 스킬은 전투 스킬 포인트를 소모하지 않는다 현재 행동 캐릭터가 [군공]을 획득하며, 다음 전투 시작 시 [군공]을 보유한 캐릭터에게 자동으로 전투 스킬을 발동한다 | |
행적
![]() | 방문자 |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
케리드라의 공격력이 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 공격 강화 (공격력) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
공격력 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 피해 강화•바람 (바람 속성 피해 증가) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
바람 속성 피해 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 목격자 |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
케리드라의 치명타 확률이 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 피해 강화•바람 (바람 속성 피해 증가) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
바람 속성 피해 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 공격 강화 (공격력) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
공격력 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 정복자 |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
전투 스킬 발동 시 자신과 [군공]을 보유한 동료의 속도가 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | HP 강화 (HP) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
HP 최대치 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 공격 강화 (공격력) |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 75 | |
공격력 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 피해 강화•바람 (바람 속성 피해 증가) |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 80 | |
바람 속성 피해 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 피해 강화•바람 (바람 속성 피해 증가) |
바람 속성 피해 | ![]() ![]() |
![]() | HP 강화 (HP) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
HP 최대치 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 피해 강화•바람 (바람 속성 피해 증가) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
바람 속성 피해 | ![]() ![]() ![]() |
성혼
![]() | 모든 왕관을 빼앗으리 | ![]() |
[군공]을 보유한 캐릭터가 피해를 가할 시 목표의 방어력을 |
![]() | 만민의 염원이 모여 | ![]() |
[군공]을 보유한 캐릭터가 가하는 피해가 |
![]() | 낡은 율법을 불태워 | ![]() |
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv. |
![]() | 세상을 재창조하리 | ![]() |
필살기의 피해 배율이 |
![]() | 도움과 가해, 모두 갚으리 | ![]() |
필살기 레벨+2, 최대 Lv. |
![]() | 여정은 오직 별바다에 | ![]() |
[군공]을 보유한 캐릭터의 모든 속성 저항 관통이 |
광추
명사 | 희귀도 | 운명의 길 | 공격력 | 방어력 | HP | 전투 스킬 | 전용 재료 | |
![]() | 합창 | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 전투 진입 후 모든 아군의 공격력이 | ![]() ![]() |
![]() | 맞물린 톱니 | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 장착한 캐릭터가 공격 발동 혹은 피격 후 추가로 에너지를 | ![]() ![]() |
![]() | 어울림 | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 전투 진입 시, 모든 아군의 속도가 | ![]() ![]() |
![]() | 기억 속 모습 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 | ![]() ![]() |
![]() | 행성과의 만남 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | 전투 진입 후 아군이 장착한 캐릭터와 동일한 속성의 피해를 가할 시 가하는 피해가 | ![]() ![]() |
![]() | 댄스! 댄스! 댄스! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 장착한 캐릭터가 필살기 발동 후 모든 아군의 행동 게이지가 | ![]() ![]() |
![]() | 누월재운의 뜻 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 전투 시작 시 및 장착한 캐릭터 턴 시작 시 랜덤으로 1개의 효과가 적용된다. 해당 효과 적용 시 이전 효과를 대체하며 이전과 중복되지 않는다. 효과 종류: 모든 아군의 공격력 | ![]() ![]() |
![]() | 아직 전투는 끝나지 않았다 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 529.2 | 463.05 | 1164.24 | 장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 | ![]() ![]() |
![]() | 과거와 미래 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 장착한 캐릭터가 전투 스킬 발동 후 다음에 행동하는 다른 아군이 가하는 피해가 | ![]() ![]() |
![]() | 거울 속 지난날의 나 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 529.2 | 529.2 | 1058.4 | 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 웨이브가 시작될 때마다 모든 아군은 즉시 에너지를 | ![]() ![]() |
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Video #1
Video #2
보이스
언어
Title | loc_sound |
메인 스토리
Title | 텍스트 언어 |
13 responses to “케리드라”
For clarification on Coup de Main and where it says “trigger a Coup de Main when using a Skill on enemies”: When Coup de Main is triggered, it copies the ability that is about to be used, immediately uses it, then uses the original ability.
Site does not really clarify it that much, but it definitely takes a gambit and runs with it.
Is there another way to get “Military Merit” except for skill (+1) and Ultimate(+2)? So the DPS can reach 6 point and become “Nobility” faster?
Depends on the DPS really. I’ll use an example with Anaxa:
1) Cerydra uses Skill on Anaxa. +1 Merit
2) Anaxa uses Basic ATK or Skill, +1 Merit
3) If Anaxa has applied QD on enemies, triggers Talent and uses Skill again, +1 Merit
4) Cerydra uses Ultimate, +2 Merit
5) Action Advance unit (Sunday, Bronya) uses their Skill on Anaxa
6) Anaxa uses Basic ATK or Skill again, +1 Merit
7) Nobility activates.
Feel free to correct if I got someting wrong.
She synergizes well with units using multiple BA or skills within one turn, ie Phainon, Archer, Anaxa. But even then, she is NOT a must have support for these units at all and is still niche to them.
To compensate her niche and her lack of support capabilities, they gave her personal damage, which is a recipe Hoyo does since a year now.
Her pull value is 7.5/10 if you have any Phainon, Archer or Anaxa, and 3/10 for the rest.
not extra turn but extra skill? Probably good for therta e2?
cerydra really need sunday to run properly. without him she is like t2 support
The 2nd video is at 2x speed.
When will people understand that sped up videos should never be the standard showcase?
2x speed mode is for hyperactive children, and for farming materials in the background while watching TV.
2x speed is not for normal gameplay and not for showcasing Animations!
Character animations look silly at 2x speed, it is unnatural and too fast to actually see and appreciate the details.
I am an old gamer, I grew up with Commodore 64 games, maybe that is why I enjoy these beautiful games now.
Just to Load a C64 game took 10 minutes! (Or even longer from Cassette Tapes!)
Is the current generation really this impatient that they cannot even enjoy video games if anything takes more than 5 minutes then it is automatically trash for them?
Paying with money in video games so “they do not have to play as much”?
Speeding up gameplay so “they do not have to play for so long”?
Stupidity on a whole new level.
ANAXAGORAS BUFF (⸝⸝⸝ᵒ̴̶̷ᴗᵒ̴̶̷ꕤ)
also really vibe with the chess theme here
Wait…”When unit gains Nobility state, they gets an extra crit dmg for SKILL dmg”. Skill dmg alone? Not just all around basic and ultimate as well?
Congrats, Anaxa is the best dps in the game now
Besides that dead unit. Has less synergies than casuals have fingers. Model is chopped. Buffs are mid and underwhelming. Riddle me this: What’s the point of an extra skill when you can just get an extra turn? What’s the point of having “high amp” when you only buff skill? She has very niche usage, as a 4th slot for skill heavy units in 0 cycles, that’s about it
I don’t see her better than Sunday + Robin core.
I was hoping she’s like all around type like Tribbie or Sunday, but nope let’s make her a buffer for an atk scaler unit and only for Skill dmg user. Hp scaler mains kinda crying at corner right now lol
Oh, is this the same nerd who wrote under each new character that he’s unplayable? Would you stop writing your bullshit on this site and better go touch some weed, take a shower, and meet a girl?
Seriously dude, I even registered on the site to write this, lol
Living rent free? She’s the only character I’ve been looking forward to in months
Did you hear me say anything about Tribbie, Aglaea, Anaxa, Herta … etc
I’m only criticizing bad units. You can do what you like, just don’t complain HSR has a powercreep issue when you make bad choices. I also never said Cerydra is unplayable, just that her synergies are slim to none. Go listen to your paid hoyo CC who wants you to pull every character cuz it’s in their vested interest.