
![]() | Nombre | Castorice |
Rareza | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Vía | ![]() | |
Tipos de combate | ![]() | |
Materiales exclusivos | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Material de Rastros | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Historia | La nación que venera a la muerte, Aidonia, el reino de las nieves perpetuas, se ha sumido en un dulce y profundo sueño. Castorice, la hija del río Estigia, la Heredera de Crisos que busca la Yesca de la Muerte, comienza su viaje. Debe proteger el llanto de las almas del mundo y abrazar la soledad del destino. La vida y la muerte son solo un viaje. Cuando la mariposa se posa en una rama, lo marchito vuelve a renacer. |
Índice |
Atributos |
Habilidad básica |
Mascotas |
Rastros |
Eidolon |
Conos de luz |
Inventario |
Gallery |
Volumen de los diálogos |
Historia |
Atributos
Nivel | ATQ | DEF | PV | VEL | Prob. CRIT | Daño CRIT | Provocación | Energía | Materiales exclusivos |
1 | 71.28 | 66 | 222 | 95 | 5% | 50% | 100 (100) | 0 | |
20 | 139 | 128.7 | 432 | 95 | 5% | 50% | 100 (100) | 0 | ![]() ![]() |
20+ | 167.51 | 155.1 | 521 | 95 | 5% | 50% | 100 (100) | 0 | |
30 | 203.15 | 188.1 | 632 | 95 | 5% | 50% | 100 (100) | 0 | ![]() ![]() |
30+ | 231.66 | 214.5 | 721 | 95 | 5% | 50% | 100 (100) | 0 | |
40 | 267.3 | 247.5 | 832 | 95 | 5% | 50% | 100 (100) | 0 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 295.81 | 273.9 | 920 | 95 | 5% | 50% | 100 (100) | 0 | |
50 | 331.45 | 306.9 | 1031 | 95 | 5% | 50% | 100 (100) | 0 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 359.96 | 333.3 | 1120 | 95 | 5% | 50% | 100 (100) | 0 | |
60 | 395.6 | 366.3 | 1231 | 95 | 5% | 50% | 100 (100) | 0 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 424.12 | 392.7 | 1319 | 95 | 5% | 50% | 100 (100) | 0 | |
70 | 459.76 | 425.7 | 1430 | 95 | 5% | 50% | 100 (100) | 0 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 488.27 | 452.1 | 1519 | 95 | 5% | 50% | 100 (100) | 0 | |
80 | 523.91 | 485.1 | 1630 | 95 | 5% | 50% | 100 (100) | 0 |
Habilidad básica
![]() | Santuario de la crisálida lunar - Exclusivo | Apoyo |
Recuperación de energía : 0 | |
Tras obtener a Castorice o cuando Castorice está en el equipo actual, se obtiene este efecto: en el combate, si un personaje aliado recibe un golpe letal, todos los personajes aliados que reciban un golpe letal en esa acción entran en el estado Crisálida lunar. Este estado pospone que sean derrotados y les permite actuar de forma normal. Después de esa acción, si sus PV actuales aumentan u obtiene un escudo antes del siguiente turno, se disipa el estado Crisálida lunar. De lo contrario, el personaje es derrotado inmediatamente. Este efecto solo se puede activar 1 vez por batalla. Tras obtener a Castorice o cuando Castorice está en el equipo actual, si un personaje aliado recibe un golpe letal durante la batalla, todos los personajes aliados que reciban un golpe letal en esa acción entran en el estado Crisálida lunar: se pospone su derrota y pueden actuar de forma normal. Después de esa acción, si sus PV actuales aumentan u obtiene un escudo antes del siguiente turno, se disipa el estado Crisálida lunar. Este efecto solo se puede activar 1 vez por batalla. |
![]() | Lamentos, olas del mar muerto - ATQ básico | ATQ individual |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Inflige un Daño Cuántico equivalente al Inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico a un enemigo. | |
Nivel | |
![]() | Silencio, caricia de la mariposa elegíaca - Habilidad básica | Ráfaga |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60 / Ráfaga : 30 | |
Castorice consume un Si los PV actuales son insuficientes, se reducen a 1. Si el Dragón Caído está en el campo de batalla, la habilidad básica se convierte en Garra ósea, abrazo del dragón lóbrego. Consume PV de todos los aliados e inflige Daño Cuántico a un enemigo y una pequeña cantidad de Daño Cuántico a los objetivos adyacentes. | |
Nivel | |
![]() | Desolación, de palmas derramada - Talento | Potenciación |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
El máximo de Nuevo brote se basa en el nivel de todos los personajes en el campo de batalla. Castorice obtiene 1 punto de Nuevo brote por cada PV perdido por todos los aliados. Cuando Nuevo brote llega al máximo, se activa la habilidad definitiva. Además, cuando los aliados pierden PV, el daño que infligen Castorice y el Dragón Caído aumenta en un Mientras el Dragón Caído está en el campo de batalla, no se puede obtener Nuevo brote mediante el talento. Además, los PV que pierdan los aliados (excepto el Dragón Caído) se convierten en la misma cantidad de PV para el Dragón Caído. Cuando un aliado pierde PV, Castorice obtiene Nuevo brote, y aumenta el daño que infligen Castorice y el Dragón Caído. Cuando Nuevo brote llega al máximo, se activa la habilidad definitiva. Mientras el Dragón Caído está en el campo de batalla, los PV que pierdan los aliados (excepto el Dragón Caído) se convierten en la misma cantidad de PV para el Dragón Caído. | |
Nivel | |
![]() | Ataque |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo. | |
![]() | Clamor, heraldo de muerte - Técnica |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Tras usar la técnica, entra en el estado de Vastedad lúgubre durante Al atacar en el estado de Vastedad lúgubre, todos los enemigos en el área entran en combate y Castorice invoca al mnemoduende Dragón Caído. A su vez, adelanta un Tras entrar en combate y antes de invocar al Dragón Caído, Castorice obtiene una cantidad de Nuevo brote equivalente al Entra en el estado de Vastedad lúgubre, y los enemigos no pueden acercarse por iniciativa propia a Castorice. Al atacar en el estado de Vastedad lúgubre, hace que todos los enemigos en el área entren en combate e invoca al mnemoduende Dragón Caído, el cual adelanta su acción un Tras entrar en combate y antes de invocar al Dragón Caído, Castorice regenera una cantidad de Nuevo brote equivalente al | |
![]() | Garra ósea, abrazo del dragón lóbrego - Habilidad básica | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ AdE : 60 | |
Consume un Si los PV actuales son insuficientes, se reducen a 1. Consume PV de todos los aliados. Castorice y el Dragón Caído lanzan un ataque combinado que inflige Daño Cuántico a todos los enemigos. | |
Nivel | |
Mascotas
![]() | Estertor, tintineo del renacer - Habilidad definitiva | Invocación |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Invoca al mnemoduende Dragón Caído y adelanta la acción de este un El Dragón Caído desaparece después de Invoca al mnemoduende Dragón Caído y adelanta la acción de este un | |
Nivel | |
![]() | Garras que rasgan la oscuridad - Habilidad del mnemoduende | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ AdE : 30 | |
Inflige un Daño Cuántico equivalente al Inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico a todos los enemigos. | |
Nivel | |
![]() | Aliento que prende las sombras - Habilidad del mnemoduende | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ AdE : 30 | |
Al lanzar Aliento que prende las sombras, consume un Puede lanzar repetidamente Aliento que prende las sombras en un ataque. Al lanzarlo repetidamente, el multiplicador de daño aumenta sucesivamente hasta el Si los PV actuales del Dragón Caído son iguales o inferiores al Consume sus PV, inflige Daño Cuántico a todos los enemigos y el turno no termina. Lanzar esta habilidad repetidamente potencia la habilidad hasta 3 veces. Si tiene un | |
Nivel | |
![]() | Cuerpo oculto en la crisálida - Talento del mnemoduende | Apoyo |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Cuando está en el campo de batalla, el Dragón Caído actúa de Refuerzo de los aliados. Los PV actuales de los aliados pueden reducirse hasta un mínimo de 1 al recibir daño o consumir PV, tras lo cual el Dragón Caído recibe el daño o consume PV en su lugar en una proporción del Cuando está en el campo de batalla, el Dragón Caído actúa de Refuerzo de los aliados. Después de que los PV actuales de un aliado se hayan reducido a 1, el Dragón Caído recibe el daño o consume PV en su lugar. | |
Nivel | |
![]() | Rugido que estremece el páramo - Talento del mnemoduende | Apoyo |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Cuando el Dragón Caído es invocado, el daño que infligen todos los aliados aumenta en un Al ser invocado, el daño que infligen todos los aliados aumenta. | |
Nivel | |
![]() | Alas que abaten las ruinas - Talento del mnemoduende | Rebote |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 15 | |
Cuando el Dragón Caído desaparece, inflige daño Al desaparecer, inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico a un enemigo, que se dispara | |
Nivel | |
![]() | Aliento que prende las sombras - Habilidad del mnemoduende | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ AdE : 30 | |
Consume sus PV, inflige Daño Cuántico a todos los enemigos y el turno no termina. Lanzar esta habilidad repetidamente potencia la habilidad hasta 3 veces. Si tiene un | |
Nivel | |
![]() | Aliento que prende las sombras - Habilidad del mnemoduende | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ AdE : 30 | |
Consume sus PV, inflige Daño Cuántico a todos los enemigos y el turno no termina. Lanzar esta habilidad repetidamente potencia la habilidad hasta 3 veces. Si tiene un | |
Nivel | |
![]() | Alas que abaten las ruinas - Habilidad del mnemoduende | Rebote |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 15 | |
Consume todos los PV e inflige daño Consume todos los PV e inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico a un enemigo, que se dispara | |
Nivel | |
Rastros
![]() | Marea sombría contenida |
Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
Después de que un aliado (que no sea el Dragón Caído) reciba una curación, el | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de Daño CRIT (Daño CRIT) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
Daño CRIT + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de Prob. CRIT (Prob. CRIT) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
Prob. CRIT + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Antorcha invertida |
Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
Cuando los PV actuales de Castorice son iguales o superiores al | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de daño: Cuántico (Aumento de Daño Cuántico) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
Daño Cuántico + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de Prob. CRIT (Prob. CRIT) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
Prob. CRIT + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Donde para el céfiro |
Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
Cada vez que el Dragón Caído lanza Aliento que prende las sombras, el daño que inflige aumenta en un | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de Daño CRIT (Daño CRIT) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
Daño CRIT + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de daño: Cuántico (Aumento de Daño Cuántico) |
Requiere personaje de niv. 75 | |
Daño Cuántico + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de Prob. CRIT (Prob. CRIT) |
Requiere personaje de niv. 80 | |
Prob. CRIT + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de Prob. CRIT (Prob. CRIT) |
Prob. CRIT + | ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de daño: Cuántico (Aumento de Daño Cuántico) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
Daño Cuántico + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de Prob. CRIT (Prob. CRIT) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
Prob. CRIT + | ![]() ![]() ![]() |
Eidolon
![]() | Doncella nívea y recuerdos amortajados | ![]() |
Cuando los PV actuales del enemigo son iguales o inferiores al |
![]() | Coronación de flores aladas | ![]() |
Tras invocar al mnemoduende Dragón Caído, Castorice obtiene |
![]() | Danza postrera de los devotos | ![]() |
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel |
![]() | Descanso arropado en lamentos | ![]() |
Cuando Castorice está en la batalla, la curación recibida de todos los aliados aumenta en un |
![]() | Capítulos de profecías prístinas | ![]() |
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel |
![]() | Crisálida que el tiempo romperá | ![]() |
Cuando Castorice o el Dragón Caído infligen daño, la PEN de la RES a Cuántico aumenta en un |
Conos de luz
Nombre | Rareza | Vía | ATQ | DEF | PV | Habilidad básica | Materiales exclusivos | |
![]() | Victoria disputada | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | El Daño CRIT del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Imágenes quemadas | 3![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | La primera vez que el portador invoca a un mnemoduende, recupera | ![]() ![]() |
![]() | Retrospección | 3![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 423.36 | 264.6 | 635.04 | Cuando comienza el turno del mnemoduende, tanto el portador como el mnemoduende obtienen 1 acumulación de Conmemoración. Cada acumulación aumenta el daño infligido en un | ![]() ![]() |
![]() | Saludo entre genios | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El ATQ del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Más sudor y menos lágrimas | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 198.45 | 1058.4 | La Prob. CRIT del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Tiempo urdido en oro | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 635.04 | 396.9 | 1058.4 | La VEL base del portador aumenta en | ![]() ![]() |
![]() | Sobre los recuerdos nunca cae el telón | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 396.9 | 1058.4 | La VEL del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Despedidas más bellas | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 396.9 | 1270.08 | Los PV máx. del portador aumentan en un Cuando el mnemoduende del portador desaparece, el portador adelanta su acción un | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Overworld
Combat
Volumen de los diálogos
Idioma
Title | loc_sound |
Historia
Title | Idioma del texto |
358 responses to “Castorice”
gonna skip castorice. also going f2p
why? not a big fan of remembrance units.
also don’t like the concept of global abilities. even if she didn’t have a global ability I’ll skip.
don’t see the reason why I should sink 1500$ to get e6s5 Acheron, just for her to struggle clearing endgame content in no less than 3 months.
After a year, it didn’t get better.
You should’ve went F2P in these type of games anyways, cuz they suck your money dry
What? I got E6S1 Acheron and i’ve never had trouble 0 cycling. I literally was auto playing MoC a few months ago. Recently had to stop, but still. S5 is a good bit stronger than S1 Acheron.
I also run sustains. If you don’t run a sustain then you defiantly shouldn’t be having a hard time.
I am still very upset that appearently Sunday is not very good for Castorice Team.
Some people say Pela is better for her than Sunday!
Tribbie + RMC.
or RMC + Pela.
or RMC + Ruan Mei.
and only then RMC + Sunday…
Sunday was suppose to be the best Support for Remembrance and other Summoner type characters and so far in 3.x only Aglaea is the Remembrance character Sunday is good for.
I am very disappointed.
“Aglaea is the only Remembrance character Sunday is good for” my man, including Castorice, there are ONLY THREE Remembrance characters in total, with RMC being a SUPPORT and Castorice just benefitting more from supports with a different focus given an optimal environment.
Did you expect EVERY Remembrance character to have Sunday as their BiS support? Is him being pretty universally regarded as the BiS support for nearly every single DPS unit in the game not good enough for you because some characters benefit more from True DMG/RES PEN/DEF Shred than they do Sunday’s hypercarry SP Neutral DMG/Crit/Action Advance?
Not even to mention that he STILL IS A GOOD AND VIABLE SUPPORT FOR HER. Depending on Sunday’s investment, he could even be the better choice for her depending on the team she’s used in!
Aglaea is literally a different character that jumps up at least a full tier solely because of Sunday being PERFECT for her and you’re mad that the SECOND REMEMBRANCE CHARACTER TO BE RELEASED has Sunday in the “works well and is BiS in specific circumstances but other supports work better in general usage and are easier to use optimally” like ????
You can’t ever expect a support being BiS for every one of a certain class. They are always going to try to get you to pull for new supports. That’s how Gacha’s work. There was always a chance so i’m not going to call you silly or anything for assuming, but honestly it’s better to set your expectations low when it comes to games like this.
im happy! finally a summon unit that doesnt need sunday to be good! all of you guys complain about cas’s global passive making her a “needed” character when hoyo has made needed characters countless times before. ruan mei/fugue for break teams, sunday for summons, aventurine for almost anything…. like come on guys
actually E1 tribbe is worst then E1 Sunday teams
where did you get this “sunday was supposed to be the best support for remembrance”? do all remembrance needs to be shackled by the same kit that wants their summon to shit out 20 actions in a turn?