遐蝶
遐蝶名詞遐蝶
稀有度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
命途Class 記憶
戰鬥屬性Class 量子
專屬素材
信用點308K
預兆似有若無15
悲鳴由遠及近15
暗帷月華65
哀嘆漫無止息15
行跡素材
信用點3M
思量的種18
預兆似有若無41
末那芽苗69
悲鳴由遠及近56
阿賴耶華139
哀嘆漫無止息58
吉光片羽12
命運的足跡8
主線那敬爱死亡的国度,终日飘雪的哀地里亚,今日已沉入甘甜的酣眠。
冥河的女儿遐蝶,寻索「死亡」火种的黄金裔,启程吧。呵护世间魂灵的恸哭,拥抱命运的孤独
——生死皆为旅途,当蝴蝶停落枝头,那凋零的又将新生。

目錄
屬性
戰技
隨身寵物
行跡
星魂
光錐
背包
Gallery
語音音量
主線

屬性

等級攻擊力防禦力生命值速度暴擊率暴擊傷害嘲諷能量專屬素材
171.2866222955%50%100 (100)0
20139128.7432955%50%100 (100)0
信用點4000
預兆似有若無5
20+167.51155.1521955%50%100 (100)0
30203.15188.1632955%50%100 (100)0
信用點8000
預兆似有若無10
30+231.66214.5721955%50%100 (100)0
40267.3247.5832955%50%100 (100)0
信用點16000
悲鳴由遠及近6
暗帷月華3
40+295.81273.9920955%50%100 (100)0
50331.45306.91031955%50%100 (100)0
信用點40000
悲鳴由遠及近9
暗帷月華7
50+359.96333.31120955%50%100 (100)0
60395.6366.31231955%50%100 (100)0
信用點80000
哀嘆漫無止息6
暗帷月華20
60+424.12392.71319955%50%100 (100)0
70459.76425.71430955%50%100 (100)0
信用點160K
哀嘆漫無止息9
暗帷月華35
70+488.27452.11519955%50%100 (100)0
80523.91485.11630955%50%100 (100)0
等級專屬素材
1
20
信用點4000
預兆似有若無5
20+
40
信用點16000
悲鳴由遠及近6
暗帷月華3
40+
50
信用點40000
悲鳴由遠及近9
暗帷月華7
50+
60
信用點80000
哀嘆漫無止息6
暗帷月華20
60+
70
信用點160K
哀嘆漫無止息9
暗帷月華35
70+
80

戰技

哀悼,死海之涟漪哀悼,死海之涟漪 - 普通攻擊 | 單體攻擊
能量回復 : 0
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30
对指定敌方单体造成等同于遐蝶生命上限的量子属性伤害。

对敌方单体造成少量量子属性伤害。
等級 10
缄默,幽蝶之轻抚缄默,幽蝶之轻抚 - 戰技 | 擴散
能量回復 : 0
弱點擊破 : 單體攻擊 : 60 / 擴散 : 30
消耗我方全体当前的生命值,对指定敌方单体造成等同于遐蝶生命上限的量子属性伤害,并对其相邻目标造成等同于遐蝶生命上限的量子属性伤害。
若当前生命值不足,最多使当前生命值降至1点。
若死龙在场,战技替换为【骸爪,冥龙之环拥】。

消耗我方全体生命值,对敌方单体造成量子属性伤害的同时对相邻目标造成少量量子属性伤害。
等級 15
掌心淌过的荒芜掌心淌过的荒芜 - 天賦 | 強化
能量回復 : 10
弱點擊破 : 0
【新蕊】上限等同于场上全体角色等级总和的倍,我方全体每损失1点生命值遐蝶获得1点【新蕊】,同时使遐蝶与死龙造成的伤害提高,该效果最多叠加层,持续回合。当【新蕊】达到上限时可激活终结技。
死龙在场时无法获得【新蕊】,除死龙以外我方全体每损失1点生命值会为死龙回复同等的生命值。

我方损失生命值时遐蝶获得【新蕊】,同时使遐蝶与死龙造成伤害提高,当【新蕊】达到上限可激活终结技。死龙在场时,除死龙以外我方损失生命值会为死龙回复同等的生命值。
等級 15
攻击攻击
能量回復 : 0
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。

等級 1
悲鸣,赐死之先声悲鸣,赐死之先声 - 秘技
能量回復 : 0
弱點擊破 : 0
使用秘技后进入持续秒的【冥茫】状态。【冥茫】状态下敌人无法主动靠近遐蝶。
【冥茫】状态下主动攻击会使所有范围内的敌人进入战斗,同时召唤忆灵死龙,死龙拥有等同于【新蕊】上限的当前生命值。进入战斗后,消耗我方全体当前生命值,并使死龙行动提前100%
进入战斗后未召唤死龙则遐蝶回复等同于【新蕊】上限点数的【新蕊】。

进入【冥茫】状态,敌人无法主动靠近遐蝶,
【冥茫】状态下攻击会使所有范围内的敌人进入战斗,同时召唤忆灵死龙。进入战斗时,消耗我方全体生命值,死龙行动提前100%
进入战斗后未召唤死龙遐蝶回复等同于【新蕊】上限#4[i]%点数的【新蕊】。
等級 1
骸爪,冥龙之环拥骸爪,冥龙之环拥 - 戰技 | 群體攻擊
能量回復 : 0
弱點擊破 : 群體攻擊 : 60
消耗除死龙以外的我方全体当前的生命值,遐蝶与死龙向目标发起连携攻击,对敌方全体造成等同于遐蝶生命上限的量子属性伤害。
若当前生命值不足,最多使当前生命值降至1点。

消耗我方全体生命值,遐蝶与死龙向目标发起连携攻击,对敌方全体造成量子属性伤害。
等級 15

隨身寵物

亡喉怒哮,苏生之颂铃亡喉怒哮,苏生之颂铃 - 終結技 | 召喚
能量回復 : 0
弱點擊破 : 0
召唤忆灵死龙使其行动提前100%,同时展开境界【遗世冥域】,使敌方全体全属性抗性降低,若遐蝶持有天赋的造成伤害提高效果,使该效果扩散至死龙。死龙拥有点速度以及等同于【新蕊】上限的固定生命上限。
死龙行动次后或生命值为0时消失,同时解除境界【遗世冥域】。

召唤忆灵死龙使其行动提前100%,同时展开境界,使敌方全体全属性抗性降低
等級 15

行跡

收容的暗潮收容的暗潮
需要角色晉階 2
遐蝶或死龙生命大于等于50%时,使其速度提高40%
信用點5000
思量的種3
吉光片羽1
暴击伤害强化暴击伤害强化 (暴擊傷害)
需要角色晉階 3
暴擊傷害提高5.3%
信用點9000
末那芽苗3
悲鳴由遠及近2
暴击率强化暴击率强化 (暴擊率)
需要角色晉階 4
暴擊率提高4%
信用點19000
末那芽苗4
悲鳴由遠及近4
倒置的火炬倒置的火炬
需要角色晉階 4
死龙不在场时,我方每个目标溢出治疗量的100%会回复相应点数的【新蕊】,死龙在场时,则为死龙回复同等的生命值。每次回复最高不超过【新蕊】上限/死龙生命上限的15%
信用點20000
末那芽苗5
命運的足跡1
吉光片羽1
伤害强化•量子伤害强化•量子 (量子屬性傷害提高)
需要角色晉階 5
量子屬性傷害提高4.8%
信用點45000
阿賴耶華3
哀嘆漫無止息3
暴击率强化暴击率强化 (暴擊率)
需要角色晉階 5
暴擊率提高4%
信用點45000
阿賴耶華3
哀嘆漫無止息3
西风的驻足西风的驻足
需要角色晉階 6
死龙消失时,为我方全体回复等同于遐蝶10%生命上限+250点的生命值。
信用點160K
阿賴耶華8
命運的足跡1
吉光片羽1
暴击伤害强化暴击伤害强化 (暴擊傷害)
需要角色晉階 6
暴擊傷害提高8%
信用點140K
阿賴耶華7
哀嘆漫無止息6
伤害强化•量子伤害强化•量子 (量子屬性傷害提高)
需要角色等級 75
量子屬性傷害提高6.4%
信用點160K
阿賴耶華8
哀嘆漫無止息8
暴击率强化暴击率强化 (暴擊率)
需要角色等級 80
暴擊率提高5.3%
信用點160K
阿賴耶華8
哀嘆漫無止息8
暴击率强化暴击率强化 (暴擊率)
暴擊率提高2.7%
信用點2500
預兆似有若無2
伤害强化•量子伤害强化•量子 (量子屬性傷害提高)
需要角色晉階 2
量子屬性傷害提高3.2%
信用點4000
思量的種3
預兆似有若無6
暴击率强化暴击率强化 (暴擊率)
需要角色晉階 3
暴擊率提高2.7%
信用點9000
末那芽苗3
悲鳴由遠及近2

星魂

雪地的圣女,付记忆入殓雪地的圣女,付记忆入殓雪地的圣女,付记忆入殓
死龙每次施放【燎尽黯泽的焰息】时,造成的伤害提高30%,该效果最多叠加6层,持续至本回合结束。
以扑翼繁花加冕以扑翼繁花加冕以扑翼繁花加冕
召唤忆灵死龙后,遐蝶获得2层【炽意】,【炽意】最多持有2层,可用来抵扣死龙忆灵技的生命值消耗,并使遐蝶行动提前100%,下一次强化战技的伤害提高100%
虔敬的旅人,于死境翩跹虔敬的旅人,于死境翩跹虔敬的旅人,于死境翩跹
终结技等级+2,最多不超过15级,普攻等级+1,最多不超过10级。
拥悲怜哀歌安眠拥悲怜哀歌安眠拥悲怜哀歌安眠
遐蝶在场时,我方全体受到治疗时的回复量提高20%
素白的新篇,以预言装点素白的新篇,以预言装点素白的新篇,以预言装点
战技等级+2,最多不超过15级,天赋等级+2,最多不超过15级。
待流年奔涌破茧待流年奔涌破茧待流年奔涌破茧
遐蝶与死龙造成伤害时,量子属性抗性穿透提高20%,死龙行动后不会主动消失。

光錐

名詞稀有度命途攻擊力防禦力生命值戰技專屬素材
勝利只在朝夕間
勝利只在朝夕間4
RarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class476.28396.9846.72使裝備者的暴擊傷害提高12%,當裝備者的憶靈對我方目標施放技能時,使我方全體目標造成的傷害提高8%,持續3回合。
阿賴耶華
踐踏的意志
焚影
焚影3
RarstrRarstrRarstr
remembrance-class317.52264.6846.72裝備者首次召喚憶靈時,恢復1點戰技點,並恢復自身12點能量。
阿賴耶華
蠢動原核
溯憶
溯憶3
RarstrRarstrRarstr
remembrance-class423.36264.6635.04憶靈的回合開始時,使裝備者和憶靈分別獲得1層【緬懷】,每層使造成的傷害提高8%,最多疊加4層。憶靈消失時移除裝備者和憶靈的【緬懷】。
阿賴耶華
榮耀洗禮身軀
天才們的問候
天才們的問候4
RarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class476.28330.75952.56使裝備者的攻擊力提高16%,裝備者施放終結技後,使裝備者與憶靈造成的普通攻擊傷害提高20%,持續3回合。
阿賴耶華
榮耀洗禮身軀
多流汗,少流淚
多流汗,少流淚4
RarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class529.2198.451058.4使裝備者的暴擊率提高12%,裝備者的憶靈在場上時,裝備者與憶靈造成的傷害提高24%
阿賴耶華
榮耀洗禮身軀
將光陰織成黃金
將光陰織成黃金5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class635.04396.91058.4使裝備者的基礎速度提高12,裝備者和裝備者的憶靈在攻擊後使裝備者獲得1層【織錦】,每層【織錦】使裝備者和裝備者的憶靈暴擊傷害提高9%,最多疊加6層。疊加至上限時,每層【織錦】額外使造成的普通攻擊傷害提高9%
阿賴耶華
榮耀洗禮身軀
記憶永不落幕
記憶永不落幕5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class529.2396.91058.4使裝備者的速度提高6%。裝備者施放戰技後,使我方全體造成的傷害提高8%,持續3回合。
阿賴耶華
蠢動原核
让告别,更美一些5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class529.2396.91270.08使装备者的生命上限提高30%,装备者或装备者的忆灵在自身回合内损失生命值时,装备者获得【冥花】,【冥花】可以使装备者和装备者的忆灵造成的伤害时,无视目标24%的防御力,持续2回合。
当装备者的忆灵消失时,使装备者行动提前12%。该效果最多触发1次,装备者每次施放终结技时重置触发次数。
阿賴耶華
哀嘆漫無止息
Per Page
PrevNext

語音音量

語言
Titleloc_sound

主線

Title遊戲語言

36 responses to “”

  1. NOOOO I farmed “Poet of Mourning Collapse” for nothing!! I thought this would be her best relic set but her first talent makes this set useless no??? Correct me if I am wrong but if she or her dragon have 50% or more HP she gets a 40% speed buff. but the relic set “Poet of Mourning Collapse” wants as little speed as possible to get a 32% crit rate buff.
    Yeah she will most likely not have over 50% HP, at least most of the time but if you time the heals poorly the crit rate would go down a lot right? Or have I missed something between the lines?
    what would be her best set if not “Poet of Mourning Collapse”? Longevous Disciple would be good I guess?

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. From what i’ve seen from the multiple showcase, and for now for the v1 Castorice. It seems like her best teammates is Castorice(no shit) Blade (put litterally any support) gallagher.

    Since the dragon heals from healing, excess healing and dmg that the allies takes, Blade is the giga healer for the dragon (in a scenario of 5 enemy) since his follow up will heal him and the excess healing he will get because of Gallagher ult, that will easly full heal the dragon. And don’t forget that ally that reduce they own hp (like blade or mydei) directly heal the dragon.

    But for now i want to see a combo Castorice Jingliu with any support and gallagher, it’s the only team i didn’t saw and i wonder if it compets against Blade heal. (I think not but we never know)

    All for the dragon.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. FINNALY A REMEMBRENCE UNIT THAT DOESNOT NEED SUNDAY😂.

    NOW MY SUNDAY CAN BE USED ON OTHER TEAM.

    HOW ABOUT SEELE PRO MAX+Luocha+that paradise never unreachable for me+rmc.

    that paradise never unreachable for me use 4p eagle full spd, hp body ,orb hp,spd shoes his duty is to regenerate hp & buff those Lizard, also proc luocha aoe field heal with his fua.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  4. Does it seem to me, or is she actually very weak in terms of skill damage? The numbers look rather low—correct me if I’m wrong. Also, her E6 seems completely unnecessary for her, unlike other characters.

    As for her overall role, she kind of seems like an unclear mix of support, healer, and slight DPS, I guess? Not really sure, but that’s just how it looks to me. Correct me if I’m mistaken; I’m just judging based on the numbers.

    That said, I’ll probably still pull for her—plus, the leaked skill animations look absolutely stunning.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • it’s still beta v1 what do you expect from it? They’ll likely change that E6 later and probably nerf traces since 22 cr and 13 cd is kinda op. Current E6 is just a placeholder, the buff is a bit underwhelming like every other v1 E6, it will definitely be change to something else

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • The damage scales on HP, which has a much higher base value than the attack stat, so the lower multipliers are to compensate for that. Eg. You’d expect an HP scaling unit to have about twice as much HP as an Atk scaling unit has Atk, so the multipliers are half as much to account for that.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton