名詞 | 布洛妮婭 | |
陣營 | 雅利洛-Ⅵ | |
說明 | 貝洛伯格守護者的繼任者,銀鬃鐵衛的統帥。 布洛妮婭會使用多種戰術攻擊敵人,並大幅提升友軍的作戰能力。 |
屬性
#1004030
布洛妮婭
#100403001
布洛妮婭
#100403002
布洛妮婭
#100403003
布洛妮婭
#100403004
布洛妮婭
#100403005
布洛妮婭
#100403006
布洛妮婭
#100403007
布洛妮婭
#100403008
布洛妮婭
#100403009
布洛妮婭
#1004031
布洛妮婭(完整)
#100403101
布洛妮婭(完整)
#100403102
布洛妮婭(完整)
#1004032
布洛妮婭(幻象)
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 585010 | 143 | 540 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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作戰火力 防禦 | n/a 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
馭風的子彈 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成風屬性傷害。 |
作戰再部署 - 技能 | 輔助 | |
能量回復 : | |
解除指定除布洛妮婭外的敵方單體的全部負面效果,並使該目標立即行動。 |
增援協同 - 技能 | 召喚 | |
能量回復 : | |
召喚【銀鬃炮手】。 |
壓制射擊 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成風屬性傷害,並使受到攻擊的我方目標行動延後。 |
一鼓作氣 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : 15 | |
當布洛妮婭的回合開始時,小幅提高自身的速度和攻擊力,此效果可疊加。該效果在布洛妮婭被擊破時會清除。 |
同仇敵愾 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : 15 | |
當傑帕德陷入無法戰鬥的狀態時,將立即行動,進入強化狀態,提高自身的速度。此狀態下,布洛妮婭將會召喚更多的【銀鬃炮手】。 |
默契搭檔 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : 15 | |
傑帕德和布洛妮婭會輪流進入主攻狀態和輔助狀態。當處於主攻狀態時,自身會解除韌性保護並正常行動。當處於輔助狀態時,降低自身的速度,獲得韌性保護並僅施放【增援協同】或【作戰再部署】。 |
階段 #2
馭風的子彈 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成風屬性傷害。 |
作戰再部署 - 技能 | 輔助 | |
能量回復 : | |
解除指定除布洛妮婭外的敵方單體的全部負面效果,並使該目標立即行動。 |
增援協同 - 技能 | 召喚 | |
能量回復 : | |
召喚【銀鬃炮手】。 |
壓制射擊 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成風屬性傷害,並使受到攻擊的我方目標行動延後。 |
行軍號令 - 技能 | 輔助 | |
能量回復 : | |
使敵方全體的速度提高。 |
一鼓作氣 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : 15 | |
當布洛妮婭的回合開始時,小幅提高自身的速度和攻擊力,此效果可疊加。該效果在布洛妮婭被擊破時會清除。 |
同仇敵愾 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : 15 | |
當傑帕德陷入無法戰鬥的狀態時,將立即行動,進入強化狀態,提高自身的速度。此狀態下,布洛妮婭將會召喚更多的【銀鬃炮手】。 |
默契搭檔 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : 15 | |
傑帕德和布洛妮婭會輪流進入主攻狀態和輔助狀態。當處於主攻狀態時,自身會解除韌性保護並正常行動。當處於輔助狀態時,降低自身的速度,獲得韌性保護並僅施放【增援協同】或【作戰再部署】。 |
One response to “布洛妮婭”
it’s honestly amazing and very fun to see both boss and playable characters be nearly one-to-one in attack and skills. bronya with her action advance, gepard with his stupidly beefy shield, and kafka with her shock triggers. there really isn’t stark differences between playable and boss. and if you build right, similar damage as well. quite unlike the “boss vs when you unlock them as a playable character” meme. it’s what i love about this game. and i cant wait to see more.