布洛妮婭

布洛妮婭
布洛妮婭名詞布洛妮婭
陣營Class 雅利洛-Ⅵ
說明貝洛伯格守護者的繼任者,銀鬃鐵衛的統帥。
布洛妮婭會使用多種戰術攻擊敵人,並大幅提升友軍的作戰能力。

屬性

#1004030

布洛妮婭

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
552100016517914421024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦50%
作戰火力 防禦負面效果 防禦
 物理0%
 火0%
 冰20%
 雷20%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

馭風的子彈馭風的子彈 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成風屬性傷害。
作戰再部署作戰再部署 - 技能 | 輔助
能量回復 :
解除指定除布洛妮婭外的敵方單體的全部負面效果,並使該目標立即行動。
增援協助增援協助 - 技能 | 召喚
能量回復 :
召喚【銀鬃近衛】或【銀鬃射手】。
壓制射擊壓制射擊 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 15
對指定我方單體造成風屬性傷害,並使受到攻擊的我方目標行動延後。

#100403001

布洛妮婭

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
552100013764914415024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦50%
作戰火力 防禦負面效果 防禦
 物理0%
 火0%
 冰20%
 雷20%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

馭風的子彈馭風的子彈 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成風屬性傷害。
作戰再部署作戰再部署 - 技能 | 輔助
能量回復 :
解除指定除布洛妮婭外的敵方單體的全部負面效果,並使該目標立即行動。
增援協助增援協助 - 技能 | 召喚
能量回復 :
召喚【銀鬃近衛】或【銀鬃射手】。
壓制射擊壓制射擊 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 15
對指定我方單體造成風屬性傷害,並使受到攻擊的我方目標行動延後。

#100403002

布洛妮婭

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
552100023400414424024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦50%
作戰火力 防禦負面效果 防禦
 物理0%
 火0%
 冰20%
 雷20%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

馭風的子彈馭風的子彈 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成風屬性傷害。
作戰再部署作戰再部署 - 技能 | 輔助
能量回復 :
解除指定除布洛妮婭外的敵方單體的全部負面效果,並使該目標立即行動。
增援協助增援協助 - 技能 | 召喚
能量回復 :
召喚【銀鬃近衛】或【銀鬃射手】。
壓制射擊壓制射擊 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 15
對指定我方單體造成風屬性傷害,並使受到攻擊的我方目標行動延後。

#100403003

布洛妮婭

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
552100028906416860024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦50%
作戰火力 防禦負面效果 防禦
 物理20%
 火0%
 冰20%
 雷20%
 風20%
 量子0%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

馭風的子彈馭風的子彈 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成風屬性傷害。
作戰再部署作戰再部署 - 技能 | 輔助
能量回復 :
解除指定除布洛妮婭外的敵方單體的全部負面效果,並使該目標立即行動。
增援協助增援協助 - 技能 | 召喚
能量回復 :
召喚【銀鬃近衛】或【銀鬃射手】。
壓制射擊壓制射擊 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 15
對指定我方單體造成風屬性傷害,並使受到攻擊的我方目標行動延後。

#100403004

布洛妮婭

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
552100023400414421024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦50%
作戰火力 防禦負面效果 防禦
 物理0%
 火0%
 冰20%
 雷20%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

馭風的子彈馭風的子彈 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成風屬性傷害。
作戰再部署作戰再部署 - 技能 | 輔助
能量回復 :
解除指定除布洛妮婭外的敵方單體的全部負面效果,並使該目標立即行動。
增援協助增援協助 - 技能 | 召喚
能量回復 :
召喚【銀鬃近衛】或【銀鬃射手】。
壓制射擊壓制射擊 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 15
對指定我方單體造成風屬性傷害,並使受到攻擊的我方目標行動延後。

#100403005

布洛妮婭

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
552100068824728854024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦50%
作戰火力 防禦負面效果 防禦
 物理0%
 火0%
 冰20%
 雷20%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

馭風的子彈馭風的子彈 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成風屬性傷害。
作戰再部署作戰再部署 - 技能 | 輔助
能量回復 :
解除指定除布洛妮婭外的敵方單體的全部負面效果,並使該目標立即行動。
增援協助增援協助 - 技能 | 召喚
能量回復 :
召喚【銀鬃近衛】或【銀鬃射手】。
壓制射擊壓制射擊 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 15
對指定我方單體造成風屬性傷害,並使受到攻擊的我方目標行動延後。

#1004031

布洛妮婭(完整)

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
55210008259017221024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦100%
作戰火力 防禦負面效果 防禦
 物理0%
 火0%
 冰20%
 雷20%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

馭風的子彈馭風的子彈 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成風屬性傷害。
作戰再部署作戰再部署 - 技能 | 輔助
能量回復 :
解除指定除布洛妮婭外的敵方單體的全部負面效果,並使該目標立即行動,造成的傷害小幅提高。
壓制射擊壓制射擊 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 15
對指定我方單體造成風屬性傷害,並使受到攻擊的我方目標行動延後。

#100403101

布洛妮婭(完整)

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
552100034412317230024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦100%
作戰火力 防禦負面效果 防禦
 物理0%
 火0%
 冰20%
 雷20%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

馭風的子彈馭風的子彈 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成風屬性傷害。
作戰再部署作戰再部署 - 技能 | 輔助
能量回復 :
解除指定除布洛妮婭外的敵方單體的全部負面效果,並使該目標立即行動,造成的傷害小幅提高。
壓制射擊壓制射擊 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 15
對指定我方單體造成風屬性傷害,並使受到攻擊的我方目標行動延後。

#100403102

布洛妮婭(完整)

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
368100016517917221024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦100%
作戰火力 防禦負面效果 防禦
 物理0%
 火0%
 冰20%
 雷20%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

馭風的子彈馭風的子彈 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成風屬性傷害。
作戰再部署作戰再部署 - 技能 | 輔助
能量回復 :
解除指定除布洛妮婭外的敵方單體的全部負面效果,並使該目標立即行動,造成的傷害小幅提高。
壓制射擊壓制射擊 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 15
對指定我方單體造成風屬性傷害,並使受到攻擊的我方目標行動延後。

#1004032

布洛妮婭(幻象)

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
552100058501014354024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦100%
作戰火力 防禦負面效果 防禦
 物理0%
 火0%
 冰20%
 雷20%
 風60%
 量子40%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

馭風的子彈馭風的子彈 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成風屬性傷害。
作戰再部署作戰再部署 - 技能 | 輔助
能量回復 :
解除指定除布洛妮婭外的敵方單體的全部負面效果,並使該目標立即行動。
增援協同增援協同 - 技能 | 召喚
能量回復 :
召喚【銀鬃炮手】。
壓制射擊壓制射擊 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 15
對指定我方單體造成風屬性傷害,並使受到攻擊的我方目標行動延後。
一鼓作氣一鼓作氣 - 技能 | 天賦
能量回復 : 15
當布洛妮婭的回合開始時,小幅提高自身的速度和攻擊力,此效果可疊加。該效果在布洛妮婭被擊破時會清除。
同仇敵愾同仇敵愾 - 技能 | 天賦
能量回復 : 15
當傑帕德陷入無法戰鬥的狀態時,將立即行動,進入強化狀態,提高自身的速度。此狀態下,布洛妮婭將會召喚更多的【銀鬃炮手】。
默契搭檔默契搭檔 - 技能 | 天賦
能量回復 : 15
傑帕德和布洛妮婭會輪流進入主攻狀態和輔助狀態。當處於主攻狀態時,自身會解除韌性保護並正常行動。當處於輔助狀態時,降低自身的速度,獲得韌性保護並僅施放【增援協同】或【作戰再部署】。

階段 #2

馭風的子彈馭風的子彈 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成風屬性傷害。
作戰再部署作戰再部署 - 技能 | 輔助
能量回復 :
解除指定除布洛妮婭外的敵方單體的全部負面效果,並使該目標立即行動。
增援協同增援協同 - 技能 | 召喚
能量回復 :
召喚【銀鬃炮手】。
壓制射擊壓制射擊 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 15
對指定我方單體造成風屬性傷害,並使受到攻擊的我方目標行動延後。
行軍號令行軍號令 - 技能 | 輔助
能量回復 :
使敵方全體的速度提高。
一鼓作氣一鼓作氣 - 技能 | 天賦
能量回復 : 15
當布洛妮婭的回合開始時,小幅提高自身的速度和攻擊力,此效果可疊加。該效果在布洛妮婭被擊破時會清除。
同仇敵愾同仇敵愾 - 技能 | 天賦
能量回復 : 15
當傑帕德陷入無法戰鬥的狀態時,將立即行動,進入強化狀態,提高自身的速度。此狀態下,布洛妮婭將會召喚更多的【銀鬃炮手】。
默契搭檔默契搭檔 - 技能 | 天賦
能量回復 : 15
傑帕德和布洛妮婭會輪流進入主攻狀態和輔助狀態。當處於主攻狀態時,自身會解除韌性保護並正常行動。當處於輔助狀態時,降低自身的速度,獲得韌性保護並僅施放【增援協同】或【作戰再部署】。

召喚

銀鬃尉官
銀鬃尉官 # 1003010

One response to “布洛妮婭”

  1. it’s honestly amazing and very fun to see both boss and playable characters be nearly one-to-one in attack and skills. bronya with her action advance, gepard with his stupidly beefy shield, and kafka with her shock triggers. there really isn’t stark differences between playable and boss. and if you build right, similar damage as well. quite unlike the “boss vs when you unlock them as a playable character” meme. it’s what i love about this game. and i cant wait to see more.

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