
![]() | 名詞 | 步離戰首•呼雷 |
陣營 | ![]() | |
說明 | 犯盡十惡,永鎮於幽獄之底的步離人頭目。 身負七百年苦獄仇恨,在脫出牢籠後,群狼之主向整個羅浮仙舟發起了挑戰。但潛藏在瘋狂之舉的背後,似乎另有目標…… |
屬性
#2034010
步離戰首•呼雷
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 378536 | 240 | 720 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
![]() | 碎劍為牙 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 斬鐵成爪 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體及相鄰目標造成雷屬性傷害。 |
![]() | 雷動風咆,摧枯滅朽 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對我方全體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 貪狼逐馳,血色臨照 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成大量雷屬性傷害,並有高機率為其附加【恐懼縈繞】。 |
![]() | 戰首月狂 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : | |
當敵方發動攻擊後,為能夠進入【月狂】狀態的敵方單位附加1層【嗜血】,當【嗜血】達到指定層時,將使其進入【月狂】狀態。 行動序列上出現【月狂】倒數計時,倒數計時回合開始時所有敵方單位解除【月狂】狀態。 |
![]() | 嘯月之狼 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當呼雷進入【月狂】狀態時,每當敵方發動攻擊後,便為呼雷附加1層【怒意】,若為呼雷攻擊,則額外附加1層【怒意】。每當我方發動攻擊後,便將減少1層【怒意】。【怒意】擁有初始層數,當【怒意】層數疊加到一定值時,呼雷將釋放【貪狼逐馳,血色臨照】並清除所有【怒意】層數。每當【怒意】由於我方角色攻擊被減少至0層時,便將削減呼雷的韌性,並重置【怒意】層數為指定層。 |
![]() | 聽我孤嚎,群狼追從 - 技能 | 其他 |
能量回復 : | |
在行動序列上新增【召集狼群】,每次【召集狼群】行動時,召喚【玄爪狼卒】或【蝕月狼卒】。當敵方進入【月狂】時,【召集狼群】的行動便延後。 |
階段 #2
![]() | 碎劍為牙 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 斬鐵成爪 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體及相鄰目標造成雷屬性傷害。 |
![]() | 裂地三舍,寸草不留 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : | |
使除自身外的所有目標行動延後,並造成少量雷屬性傷害。 |
![]() | 雷動風咆,摧枯滅朽 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對我方全體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 貪狼逐馳,血色臨照 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成大量雷屬性傷害,並有高機率為其附加【恐懼縈繞】。 |
![]() | 戰首月狂 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : | |
當敵方發動攻擊後,為能夠進入【月狂】狀態的敵方單位附加1層【嗜血】,當【嗜血】達到指定層時,將使其進入【月狂】狀態。 行動序列上出現【月狂】倒數計時,倒數計時回合開始時所有敵方單位解除【月狂】狀態。 |
![]() | 嘯月之狼 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當呼雷進入【月狂】狀態時,每當敵方發動攻擊後,便為呼雷附加1層【怒意】,若為呼雷攻擊,則額外附加1層【怒意】。每當我方發動攻擊後,便將減少1層【怒意】。【怒意】擁有初始層數,當【怒意】層數疊加到一定值時,呼雷將釋放【貪狼逐馳,血色臨照】並清除所有【怒意】層數。每當【怒意】由於我方角色攻擊被減少至0層時,便將削減呼雷的韌性,並重置【怒意】層數為指定層。 |
![]() | 聽我孤嚎,群狼追從 - 技能 | 其他 |
能量回復 : | |
在行動序列上新增【召集狼群】,每次【召集狼群】行動時,召喚【玄爪狼卒】或【蝕月狼卒】。當敵方進入【月狂】時,【召集狼群】的行動便延後。 |
#203401001
步離戰首•呼雷
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 378536 | 240 | 720 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
![]() | 碎劍為牙 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 斬鐵成爪 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體及相鄰目標造成雷屬性傷害。 |
![]() | 雷動風咆,摧枯滅朽 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對我方全體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 貪狼逐馳,血色臨照 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成大量雷屬性傷害,並有高機率為其附加【恐懼縈繞】。 |
![]() | 戰首月狂 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : | |
當敵方發動攻擊後,為能夠進入【月狂】狀態的敵方單位附加1層【嗜血】,當【嗜血】達到指定層時,將使其進入【月狂】狀態。 行動序列上出現【月狂】倒數計時,倒數計時回合開始時所有敵方單位解除【月狂】狀態。 |
![]() | 嘯月之狼 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當呼雷進入【月狂】狀態時,每當敵方發動攻擊後,便為呼雷附加1層【怒意】,若為呼雷攻擊,則額外附加1層【怒意】。每當我方發動攻擊後,便將減少1層【怒意】。【怒意】擁有初始層數,當【怒意】層數疊加到一定值時,呼雷將釋放【貪狼逐馳,血色臨照】並清除所有【怒意】層數。每當【怒意】由於我方角色攻擊被減少至0層時,便將削減呼雷的韌性,並重置【怒意】層數為指定層。 |
![]() | 聽我孤嚎,群狼追從 - 技能 | 其他 |
能量回復 : | |
在行動序列上新增【召集狼群】,每次【召集狼群】行動時,召喚【玄爪狼卒】或【蝕月狼卒】。當敵方進入【月狂】時,【召集狼群】的行動便延後。 |
階段 #2
![]() | 碎劍為牙 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 斬鐵成爪 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體及相鄰目標造成雷屬性傷害。 |
![]() | 裂地三舍,寸草不留 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : | |
使除自身外的所有目標行動延後,並造成少量雷屬性傷害。 |
![]() | 雷動風咆,摧枯滅朽 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對我方全體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 貪狼逐馳,血色臨照 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成大量雷屬性傷害,並有高機率為其附加【恐懼縈繞】。 |
![]() | 戰首月狂 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : | |
當敵方發動攻擊後,為能夠進入【月狂】狀態的敵方單位附加1層【嗜血】,當【嗜血】達到指定層時,將使其進入【月狂】狀態。 行動序列上出現【月狂】倒數計時,倒數計時回合開始時所有敵方單位解除【月狂】狀態。 |
![]() | 嘯月之狼 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當呼雷進入【月狂】狀態時,每當敵方發動攻擊後,便為呼雷附加1層【怒意】,若為呼雷攻擊,則額外附加1層【怒意】。每當我方發動攻擊後,便將減少1層【怒意】。【怒意】擁有初始層數,當【怒意】層數疊加到一定值時,呼雷將釋放【貪狼逐馳,血色臨照】並清除所有【怒意】層數。每當【怒意】由於我方角色攻擊被減少至0層時,便將削減呼雷的韌性,並重置【怒意】層數為指定層。 |
![]() | 聽我孤嚎,群狼追從 - 技能 | 其他 |
能量回復 : | |
在行動序列上新增【召集狼群】,每次【召集狼群】行動時,召喚【玄爪狼卒】或【蝕月狼卒】。當敵方進入【月狂】時,【召集狼群】的行動便延後。 |
#203401002
步離戰首•呼雷
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 378536 | 240 | 720 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
![]() | 碎劍為牙 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 斬鐵成爪 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體及相鄰目標造成雷屬性傷害。 |
![]() | 雷動風咆,摧枯滅朽 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對我方全體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 貪狼逐馳,血色臨照 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成大量雷屬性傷害,並有高機率為其附加【恐懼縈繞】。 |
![]() | 戰首月狂 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : | |
當敵方發動攻擊後,為能夠進入【月狂】狀態的敵方單位附加1層【嗜血】,當【嗜血】達到指定層時,將使其進入【月狂】狀態。 行動序列上出現【月狂】倒數計時,倒數計時回合開始時所有敵方單位解除【月狂】狀態。 |
![]() | 嘯月之狼 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當呼雷進入【月狂】狀態時,每當敵方發動攻擊後,便為呼雷附加1層【怒意】,若為呼雷攻擊,則額外附加1層【怒意】。每當我方發動攻擊後,便將減少1層【怒意】。【怒意】擁有初始層數,當【怒意】層數疊加到一定值時,呼雷將釋放【貪狼逐馳,血色臨照】並清除所有【怒意】層數。每當【怒意】由於我方角色攻擊被減少至0層時,便將削減呼雷的韌性,並重置【怒意】層數為指定層。 |
![]() | 聽我孤嚎,群狼追從 - 技能 | 其他 |
能量回復 : | |
在行動序列上新增【召集狼群】,每次【召集狼群】行動時,召喚【玄爪狼卒】或【蝕月狼卒】。當敵方進入【月狂】時,【召集狼群】的行動便延後。 |
階段 #2
![]() | 碎劍為牙 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 斬鐵成爪 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體及相鄰目標造成雷屬性傷害。 |
![]() | 裂地三舍,寸草不留 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : | |
使除自身外的所有目標行動延後,並造成少量雷屬性傷害。 |
![]() | 雷動風咆,摧枯滅朽 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對我方全體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 貪狼逐馳,血色臨照 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成大量雷屬性傷害,並有高機率為其附加【恐懼縈繞】。 |
![]() | 戰首月狂 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : | |
當敵方發動攻擊後,為能夠進入【月狂】狀態的敵方單位附加1層【嗜血】,當【嗜血】達到指定層時,將使其進入【月狂】狀態。 行動序列上出現【月狂】倒數計時,倒數計時回合開始時所有敵方單位解除【月狂】狀態。 |
![]() | 嘯月之狼 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當呼雷進入【月狂】狀態時,每當敵方發動攻擊後,便為呼雷附加1層【怒意】,若為呼雷攻擊,則額外附加1層【怒意】。每當我方發動攻擊後,便將減少1層【怒意】。【怒意】擁有初始層數,當【怒意】層數疊加到一定值時,呼雷將釋放【貪狼逐馳,血色臨照】並清除所有【怒意】層數。每當【怒意】由於我方角色攻擊被減少至0層時,便將削減呼雷的韌性,並重置【怒意】層數為指定層。 |
![]() | 聽我孤嚎,群狼追從 - 技能 | 其他 |
能量回復 : | |
在行動序列上新增【召集狼群】,每次【召集狼群】行動時,召喚【玄爪狼卒】或【蝕月狼卒】。當敵方進入【月狂】時,【召集狼群】的行動便延後。 |
#2034011
步離戰首•呼雷
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 412948 | 206 | 600 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
![]() | 碎劍為牙 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 斬鐵成爪 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體及相鄰目標造成雷屬性傷害。 |
![]() | 裂地三舍,寸草不留 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : | |
使除自身外的所有目標行動延後,並造成少量雷屬性傷害。 |
![]() | 雷動風咆,摧枯滅朽 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對我方全體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 貪狼逐馳,血色臨照 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成大量雷屬性傷害,並有高機率為其附加【恐懼縈繞】。 |
![]() | 戰首月狂 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : | |
當敵方發動攻擊後,為能夠進入【月狂】狀態的敵方單位附加1層【嗜血】,當【嗜血】達到指定層時,將使其進入【月狂】狀態。 行動序列上出現【月狂】倒數計時,倒數計時回合開始時所有敵方單位解除【月狂】狀態。 |
![]() | 嘯月之狼 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當呼雷進入【月狂】狀態時,每當敵方發動攻擊後,便為呼雷附加1層【怒意】,若為呼雷攻擊,則額外附加1層【怒意】。每當我方發動攻擊後,便將減少1層【怒意】。【怒意】擁有初始層數,當【怒意】層數疊加到一定值時,呼雷將釋放【貪狼逐馳,血色臨照】並清除所有【怒意】層數。每當【怒意】由於我方角色攻擊被減少至0層時,便將削減呼雷的韌性,並重置【怒意】層數為指定層。 |
![]() | 聽我孤嚎,群狼追從 - 技能 | 其他 |
能量回復 : | |
在行動序列上新增【召集狼群】,每次【召集狼群】行動時,召喚【玄爪狼卒】或【蝕月狼卒】。當敵方進入【月狂】時,【召集狼群】的行動便延後。 |
#203401101
步離戰首•呼雷
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 412948 | 206 | 600 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
![]() | 碎劍為牙 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 斬鐵成爪 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體及相鄰目標造成雷屬性傷害。 |
![]() | 裂地三舍,寸草不留 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : | |
使除自身外的所有目標行動延後,並造成少量雷屬性傷害。 |
![]() | 雷動風咆,摧枯滅朽 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對我方全體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 貪狼逐馳,血色臨照 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成大量雷屬性傷害,並有高機率為其附加【恐懼縈繞】。 |
![]() | 戰首月狂 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : | |
當敵方發動攻擊後,為能夠進入【月狂】狀態的敵方單位附加1層【嗜血】,當【嗜血】達到指定層時,將使其進入【月狂】狀態。 行動序列上出現【月狂】倒數計時,倒數計時回合開始時所有敵方單位解除【月狂】狀態。 |
![]() | 嘯月之狼 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當呼雷進入【月狂】狀態時,每當敵方發動攻擊後,便為呼雷附加1層【怒意】,若為呼雷攻擊,則額外附加1層【怒意】。每當我方發動攻擊後,便將減少1層【怒意】。【怒意】擁有初始層數,當【怒意】層數疊加到一定值時,呼雷將釋放【貪狼逐馳,血色臨照】並清除所有【怒意】層數。每當【怒意】由於我方角色攻擊被減少至0層時,便將削減呼雷的韌性,並重置【怒意】層數為指定層。 |
![]() | 聽我孤嚎,群狼追從 - 技能 | 其他 |
能量回復 : | |
在行動序列上新增【召集狼群】,每次【召集狼群】行動時,召喚【玄爪狼卒】或【蝕月狼卒】。當敵方進入【月狂】時,【召集狼群】的行動便延後。 |
#2034012
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 144 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
![]() | 碎劍為牙 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 斬鐵成爪 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體及相鄰目標造成雷屬性傷害。 |
![]() | 雷動風咆,摧枯滅朽 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對我方全體造成雷屬性傷害,並有機率為我方全體附上【恐懼縈繞】。 |
![]() | 貪狼逐馳,血色臨照 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成大量雷屬性傷害,並高機率為其附加【恐懼縈繞】。 |
![]() | 月狂 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : | |
當敵方發動攻擊後,為能夠進入【月狂】狀態的敵方單位附加1層【嗜血】,當【嗜血】達到指定層時,將使其進入【月狂】狀態。 行動序列上出現【月狂】倒數計時,倒數計時回合開始時所有敵方單位解除【月狂】狀態。 |
![]() | 嘯月之狼 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當呼雷進入【月狂】狀態時,每當敵方發動攻擊後,為呼雷附加1層【怒意】,若為呼雷攻擊,則額外附加1層【怒意】。每當敵方目標以外的目標發動攻擊後,將減少1層【怒意】。【怒意】擁有初始層數,當【怒意】層數疊加到一定值時,呼雷將釋放【貪狼逐馳,血色臨照】並清除所有【怒意】層數。每當【怒意】由於我方角色攻擊被減少至0層時,將削減呼雷的韌性,並重置【怒意】層數為指定層。 |
![]() | 聽我孤嚎,群狼追從 - 技能 | 其他 |
能量回復 : | |
在行動序列上新增【召集狼群】,每次【召集狼群】行動時,召喚【玄爪狼卒】或【蝕月狼卒】。 |
![]() | 赤月之力 - 技能 | 強化 |
能量回復 : | |
每當呼雷使用【雷動風咆,摧枯滅朽】時,將使自身造成的傷害提高。 |
階段 #2
![]() | 碎劍為牙 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 斬鐵成爪 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體及相鄰目標造成雷屬性傷害。 |
![]() | 裂地三舍,寸草不留 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : | |
使除自身外的所有目標行動延後,並造成少量雷屬性傷害。 |
![]() | 雷動風咆,摧枯滅朽 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對我方全體造成雷屬性傷害,並有機率為我方全體附上【恐懼縈繞】。 |
![]() | 貪狼逐馳,血色臨照 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成大量雷屬性傷害,並高機率為其附加【恐懼縈繞】。 |
![]() | 月狂 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : | |
當敵方發動攻擊後,為能夠進入【月狂】狀態的敵方單位附加1層【嗜血】,當【嗜血】達到指定層時,將使其進入【月狂】狀態。 行動序列上出現【月狂】倒數計時,倒數計時回合開始時所有敵方單位解除【月狂】狀態。 |
![]() | 嘯月之狼 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當呼雷進入【月狂】狀態時,每當敵方發動攻擊後,為呼雷附加1層【怒意】,若為呼雷攻擊,則額外附加1層【怒意】。每當敵方目標以外的目標發動攻擊後,將減少1層【怒意】。【怒意】擁有初始層數,當【怒意】層數疊加到一定值時,呼雷將釋放【貪狼逐馳,血色臨照】並清除所有【怒意】層數。每當【怒意】由於我方角色攻擊被減少至0層時,將削減呼雷的韌性,並重置【怒意】層數為指定層。 |
![]() | 聽我孤嚎,群狼追從 - 技能 | 其他 |
能量回復 : | |
在行動序列上新增【召集狼群】,每次【召集狼群】行動時,召喚【玄爪狼卒】或【蝕月狼卒】。 |
![]() | 赤月之力 - 技能 | 強化 |
能量回復 : | |
每當呼雷使用【雷動風咆,摧枯滅朽】時,將使自身造成的傷害提高。 |
階段 #3
![]() | 碎劍為牙 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 斬鐵成爪 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體及相鄰目標造成雷屬性傷害。 |
![]() | 裂地三舍,寸草不留 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : | |
使除自身外的所有目標行動延後,並造成少量雷屬性傷害。 |
![]() | 雷動風咆,摧枯滅朽 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對我方全體造成雷屬性傷害,並有機率為我方全體附上【恐懼縈繞】。 |
![]() | 貪狼逐馳,血色臨照 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成大量雷屬性傷害,並高機率為其附加【恐懼縈繞】。 |
![]() | 月狂 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : | |
當敵方發動攻擊後,為能夠進入【月狂】狀態的敵方單位附加1層【嗜血】,當【嗜血】達到指定層時,將使其進入【月狂】狀態。 行動序列上出現【月狂】倒數計時,倒數計時回合開始時所有敵方單位解除【月狂】狀態。 |
![]() | 嘯月之狼 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當呼雷進入【月狂】狀態時,每當敵方發動攻擊後,為呼雷附加1層【怒意】,若為呼雷攻擊,則額外附加1層【怒意】。每當敵方目標以外的目標發動攻擊後,將減少1層【怒意】。【怒意】擁有初始層數,當【怒意】層數疊加到一定值時,呼雷將釋放【貪狼逐馳,血色臨照】並清除所有【怒意】層數。每當【怒意】由於我方角色攻擊被減少至0層時,將削減呼雷的韌性,並重置【怒意】層數為指定層。 |
![]() | 聽我孤嚎,群狼追從 - 技能 | 其他 |
能量回復 : | |
在行動序列上新增【召集狼群】,每次【召集狼群】行動時,召喚【玄爪狼卒】或【蝕月狼卒】。 |
![]() | 呼召 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
進入三階段後,【召集狼群】的速度將會提高,且在進入三階段後立即進入【月狂】狀態。 |
![]() | 赤月之力 - 技能 | 強化 |
能量回復 : | |
每當呼雷使用【雷動風咆,摧枯滅朽】時,將使自身造成的傷害提高。 |
#203401201
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
614 | 1000 | 227121 | 144 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
![]() | 碎劍為牙 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 斬鐵成爪 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體及相鄰目標造成雷屬性傷害。 |
![]() | 雷動風咆,摧枯滅朽 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對我方全體造成雷屬性傷害,並有機率為我方全體附上【恐懼縈繞】。 |
![]() | 貪狼逐馳,血色臨照 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成大量雷屬性傷害,並高機率為其附加【恐懼縈繞】。 |
![]() | 月狂 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : | |
當敵方發動攻擊後,為能夠進入【月狂】狀態的敵方單位附加1層【嗜血】,當【嗜血】達到指定層時,將使其進入【月狂】狀態。 行動序列上出現【月狂】倒數計時,倒數計時回合開始時所有敵方單位解除【月狂】狀態。 |
![]() | 嘯月之狼 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當呼雷進入【月狂】狀態時,每當敵方發動攻擊後,為呼雷附加1層【怒意】,若為呼雷攻擊,則額外附加1層【怒意】。每當敵方目標以外的目標發動攻擊後,將減少1層【怒意】。【怒意】擁有初始層數,當【怒意】層數疊加到一定值時,呼雷將釋放【貪狼逐馳,血色臨照】並清除所有【怒意】層數。每當【怒意】由於我方角色攻擊被減少至0層時,將削減呼雷的韌性,並重置【怒意】層數為指定層。 |
![]() | 聽我孤嚎,群狼追從 - 技能 | 其他 |
能量回復 : | |
在行動序列上新增【召集狼群】,每次【召集狼群】行動時,召喚【玄爪狼卒】或【蝕月狼卒】。 |
![]() | 赤月之力 - 技能 | 強化 |
能量回復 : | |
每當呼雷使用【雷動風咆,摧枯滅朽】時,將使自身造成的傷害提高。 |
階段 #2
![]() | 碎劍為牙 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 斬鐵成爪 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體及相鄰目標造成雷屬性傷害。 |
![]() | 裂地三舍,寸草不留 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : | |
使除自身外的所有目標行動延後,並造成少量雷屬性傷害。 |
![]() | 雷動風咆,摧枯滅朽 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對我方全體造成雷屬性傷害,並有機率為我方全體附上【恐懼縈繞】。 |
![]() | 貪狼逐馳,血色臨照 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成大量雷屬性傷害,並高機率為其附加【恐懼縈繞】。 |
![]() | 月狂 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : | |
當敵方發動攻擊後,為能夠進入【月狂】狀態的敵方單位附加1層【嗜血】,當【嗜血】達到指定層時,將使其進入【月狂】狀態。 行動序列上出現【月狂】倒數計時,倒數計時回合開始時所有敵方單位解除【月狂】狀態。 |
![]() | 嘯月之狼 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當呼雷進入【月狂】狀態時,每當敵方發動攻擊後,為呼雷附加1層【怒意】,若為呼雷攻擊,則額外附加1層【怒意】。每當敵方目標以外的目標發動攻擊後,將減少1層【怒意】。【怒意】擁有初始層數,當【怒意】層數疊加到一定值時,呼雷將釋放【貪狼逐馳,血色臨照】並清除所有【怒意】層數。每當【怒意】由於我方角色攻擊被減少至0層時,將削減呼雷的韌性,並重置【怒意】層數為指定層。 |
![]() | 聽我孤嚎,群狼追從 - 技能 | 其他 |
能量回復 : | |
在行動序列上新增【召集狼群】,每次【召集狼群】行動時,召喚【玄爪狼卒】或【蝕月狼卒】。 |
![]() | 赤月之力 - 技能 | 強化 |
能量回復 : | |
每當呼雷使用【雷動風咆,摧枯滅朽】時,將使自身造成的傷害提高。 |
階段 #3
![]() | 碎劍為牙 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 斬鐵成爪 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體及相鄰目標造成雷屬性傷害。 |
![]() | 裂地三舍,寸草不留 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : | |
使除自身外的所有目標行動延後,並造成少量雷屬性傷害。 |
![]() | 雷動風咆,摧枯滅朽 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對我方全體造成雷屬性傷害,並有機率為我方全體附上【恐懼縈繞】。 |
![]() | 貪狼逐馳,血色臨照 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成大量雷屬性傷害,並高機率為其附加【恐懼縈繞】。 |
![]() | 月狂 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : | |
當敵方發動攻擊後,為能夠進入【月狂】狀態的敵方單位附加1層【嗜血】,當【嗜血】達到指定層時,將使其進入【月狂】狀態。 行動序列上出現【月狂】倒數計時,倒數計時回合開始時所有敵方單位解除【月狂】狀態。 |
![]() | 嘯月之狼 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當呼雷進入【月狂】狀態時,每當敵方發動攻擊後,為呼雷附加1層【怒意】,若為呼雷攻擊,則額外附加1層【怒意】。每當敵方目標以外的目標發動攻擊後,將減少1層【怒意】。【怒意】擁有初始層數,當【怒意】層數疊加到一定值時,呼雷將釋放【貪狼逐馳,血色臨照】並清除所有【怒意】層數。每當【怒意】由於我方角色攻擊被減少至0層時,將削減呼雷的韌性,並重置【怒意】層數為指定層。 |
![]() | 聽我孤嚎,群狼追從 - 技能 | 其他 |
能量回復 : | |
在行動序列上新增【召集狼群】,每次【召集狼群】行動時,召喚【玄爪狼卒】或【蝕月狼卒】。 |
![]() | 呼召 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
進入三階段後,【召集狼群】的速度將會提高,且在進入三階段後立即進入【月狂】狀態。 |
![]() | 赤月之力 - 技能 | 強化 |
能量回復 : | |
每當呼雷使用【雷動風咆,摧枯滅朽】時,將使自身造成的傷害提高。 |
#2034013
步離戰首•呼雷
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 344123 | 173 | 720 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
![]() | 碎劍為牙 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 斬鐵成爪 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體及相鄰目標造成雷屬性傷害。 |
![]() | 裂地三舍,寸草不留 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : | |
使除自身外的所有目標行動延後,並造成少量雷屬性傷害。 |
![]() | 雷動風咆,摧枯滅朽 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對我方全體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 貪狼逐馳,血色臨照 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成大量雷屬性傷害,並高機率為其附加【恐懼縈繞】。 |
![]() | 戰首月狂 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : | |
當敵方發動攻擊後,為能夠進入【月狂】狀態的敵方單位附加1層【嗜血】,當【嗜血】達到指定層時,將使其進入【月狂】狀態。 行動序列上出現【月狂】倒數計時,倒數計時回合開始時所有敵方單位解除【月狂】狀態。 |
![]() | 嘯月之狼 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當呼雷進入【月狂】狀態時,每當敵方發動攻擊後,便為呼雷附加1層【怒意】,若為呼雷攻擊,則額外附加1層【怒意】。每當我方發動攻擊後,便將減少1層【怒意】。【怒意】擁有初始層數,當【怒意】層數疊加到一定值時,呼雷將釋放【貪狼逐馳,血色臨照】並清除所有【怒意】層數。每當【怒意】由於我方角色攻擊被減少至0層時,便將削減呼雷的韌性,並重置【怒意】層數為指定層。 |
![]() | 聽我孤嚎,群狼追從 - 技能 | 其他 |
能量回復 : | |
在行動序列上新增【召集狼群】,每次【召集狼群】行動時,召喚【玄爪狼卒】或【蝕月狼卒】。當敵方進入【月狂】時,【召集狼群】的行動延後。 |
#2034014
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1514142 | 192 | 1020 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
![]() | 碎劍為牙 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 斬鐵成爪 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及相鄰目標造成雷屬性傷害。 |
![]() | 雷動風咆,摧枯滅朽 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對我方全體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 貪狼逐馳,血色臨照 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成大量雷屬性傷害。 |
![]() | 血鳴狂噬 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : | |
呼雷在進入【噬月】狀態前,韌性無法被削減,當敵方發動攻擊後,為能夠進入【噬月】狀態的敵方單位附加1層【嗜血】,當【嗜血】達到指定層時,呼雷將進入【噬月】狀態,並施放【孤戰】。 |
![]() | 狼嘯八方 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當呼雷進入【噬月】狀態時,受到的傷害降低,韌性可以被削減,並為自身附加【怒意】。【怒意】擁有初始層數,且每當敵方回合結束時,將減少1層【怒意】。每當【怒意】減少至0層時,將退出【噬月】狀態。 |
![]() | 狼群敕令,喚雷奔襲 - 技能 | 其他 |
能量回復 : | |
每當我方對其他敵方目標造成致命攻擊時,會對呼雷造成傷害並削減韌性,為我方全體角色附加【血湧】,為能夠進入【噬月】狀態的敵方單位附加1層【嗜血】,並召喚【玄爪狼卒】或【蝕月狼卒】。 |
![]() | 孤戰 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : | |
進入【孤戰】狀態,呼雷造成的傷害增加,我方非必要擇一名角色及其召喚的目標進入【孤戰】狀態,選擇後對指定我方單體造成雷屬性傷害,且直到【怒意】耗盡前其他我方和敵方目標離場。我方目標進入【孤戰】狀態後,將使我方恢復戰技點,根據我方全體角色當下的生命值上限和攻擊力提高自身的生命值上限和攻擊力,且【血湧】將生效,並根據【血湧】層數為自身附加【戰血激昂】。我方全體角色所持有的【血湧】將在【孤戰】狀態結束後移除。 |
階段 #2
![]() | 碎劍為牙 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 斬鐵成爪 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及相鄰目標造成雷屬性傷害。 |
![]() | 裂地三舍,寸草不留 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : 10 | |
對除自身外的所有目標造成雷屬性傷害。 |
![]() | 雷動風咆,摧枯滅朽 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對我方全體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 貪狼逐馳,血色臨照 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成大量雷屬性傷害。 |
![]() | 血鳴狂噬 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : | |
呼雷在進入【噬月】狀態前,韌性無法被削減,當敵方發動攻擊後,為能夠進入【噬月】狀態的敵方單位附加1層【嗜血】,當【嗜血】達到指定層時,呼雷將進入【噬月】狀態,並施放【孤戰】。 |
![]() | 狼嘯八方 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當呼雷進入【噬月】狀態時,受到的傷害降低,韌性可以被削減,並為自身附加【怒意】。【怒意】擁有初始層數,且每當敵方回合結束時,將減少1層【怒意】。每當【怒意】減少至0層時,將退出【噬月】狀態。 |
![]() | 狼群敕令,喚雷奔襲 - 技能 | 其他 |
能量回復 : | |
每當我方對其他敵方目標造成致命攻擊時,會對呼雷造成傷害並削減韌性,為我方全體角色附加【血湧】,為能夠進入【噬月】狀態的敵方單位附加1層【嗜血】,並召喚【玄爪狼卒】或【蝕月狼卒】。 |
![]() | 孤戰 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : | |
進入【孤戰】狀態,呼雷造成的傷害增加,我方非必要擇一名角色及其召喚的目標進入【孤戰】狀態,選擇後對指定我方單體造成雷屬性傷害,且直到【怒意】耗盡前其他我方和敵方目標離場。我方目標進入【孤戰】狀態後,將使我方恢復戰技點,根據我方全體角色當下的生命值上限和攻擊力提高自身的生命值上限和攻擊力,且【血湧】將生效,並根據【血湧】層數為自身附加【戰血激昂】。我方全體角色所持有的【血湧】將在【孤戰】狀態結束後移除。 |
#203401401
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1514142 | 192 | 1020 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
![]() | 碎劍為牙 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 斬鐵成爪 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及相鄰目標造成雷屬性傷害。 |
![]() | 雷動風咆,摧枯滅朽 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對我方全體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 貪狼逐馳,血色臨照 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成大量雷屬性傷害。 |
![]() | 血鳴狂噬 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : | |
呼雷在進入【噬月】狀態前,韌性無法被削減,當敵方發動攻擊後,為能夠進入【噬月】狀態的敵方單位附加1層【嗜血】,當【嗜血】達到指定層時,呼雷將進入【噬月】狀態,並施放【孤戰】。 |
![]() | 狼嘯八方 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當呼雷進入【噬月】狀態時,受到的傷害降低,韌性可以被削減,並為自身附加【怒意】。【怒意】擁有初始層數,且每當敵方回合結束時,將減少1層【怒意】。每當【怒意】減少至0層時,將退出【噬月】狀態。 |
![]() | 狼群敕令,喚雷奔襲 - 技能 | 其他 |
能量回復 : | |
每當我方對其他敵方目標造成致命攻擊時,會對呼雷造成傷害並削減韌性,為我方全體角色附加【血湧】,為能夠進入【噬月】狀態的敵方單位附加1層【嗜血】,並召喚【玄爪狼卒】或【蝕月狼卒】。 |
![]() | 孤戰 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : | |
進入【孤戰】狀態,呼雷造成的傷害增加,我方非必要擇一名角色及其召喚的目標進入【孤戰】狀態,選擇後對指定我方單體造成雷屬性傷害,且直到【怒意】耗盡前其他我方和敵方目標離場。我方目標進入【孤戰】狀態後,將使我方恢復戰技點,根據我方全體角色當下的生命值上限和攻擊力提高自身的生命值上限和攻擊力,且【血湧】將生效,並根據【血湧】層數為自身附加【戰血激昂】。我方全體角色所持有的【血湧】將在【孤戰】狀態結束後移除。 |
階段 #2
![]() | 碎劍為牙 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 斬鐵成爪 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及相鄰目標造成雷屬性傷害。 |
![]() | 裂地三舍,寸草不留 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : 10 | |
對除自身外的所有目標造成雷屬性傷害。 |
![]() | 雷動風咆,摧枯滅朽 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對我方全體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 貪狼逐馳,血色臨照 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成大量雷屬性傷害。 |
![]() | 血鳴狂噬 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : | |
呼雷在進入【噬月】狀態前,韌性無法被削減,當敵方發動攻擊後,為能夠進入【噬月】狀態的敵方單位附加1層【嗜血】,當【嗜血】達到指定層時,呼雷將進入【噬月】狀態,並施放【孤戰】。 |
![]() | 狼嘯八方 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當呼雷進入【噬月】狀態時,受到的傷害降低,韌性可以被削減,並為自身附加【怒意】。【怒意】擁有初始層數,且每當敵方回合結束時,將減少1層【怒意】。每當【怒意】減少至0層時,將退出【噬月】狀態。 |
![]() | 狼群敕令,喚雷奔襲 - 技能 | 其他 |
能量回復 : | |
每當我方對其他敵方目標造成致命攻擊時,會對呼雷造成傷害並削減韌性,為我方全體角色附加【血湧】,為能夠進入【噬月】狀態的敵方單位附加1層【嗜血】,並召喚【玄爪狼卒】或【蝕月狼卒】。 |
![]() | 孤戰 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : | |
進入【孤戰】狀態,呼雷造成的傷害增加,我方非必要擇一名角色及其召喚的目標進入【孤戰】狀態,選擇後對指定我方單體造成雷屬性傷害,且直到【怒意】耗盡前其他我方和敵方目標離場。我方目標進入【孤戰】狀態後,將使我方恢復戰技點,根據我方全體角色當下的生命值上限和攻擊力提高自身的生命值上限和攻擊力,且【血湧】將生效,並根據【血湧】層數為自身附加【戰血激昂】。我方全體角色所持有的【血湧】將在【孤戰】狀態結束後移除。 |
#203401402
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1514142 | 192 | 1020 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
![]() | 碎劍為牙 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 斬鐵成爪 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及相鄰目標造成雷屬性傷害。 |
![]() | 雷動風咆,摧枯滅朽 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對我方全體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 貪狼逐馳,血色臨照 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成大量雷屬性傷害。 |
![]() | 血鳴狂噬 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : | |
呼雷在進入【噬月】狀態前,韌性無法被削減,當敵方發動攻擊後,為能夠進入【噬月】狀態的敵方單位附加1層【嗜血】,當【嗜血】達到指定層時,呼雷將進入【噬月】狀態,並施放【孤戰】。 |
![]() | 狼嘯八方 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當呼雷進入【噬月】狀態時,受到的傷害降低,韌性可以被削減,並為自身附加【怒意】。【怒意】擁有初始層數,且每當敵方回合結束時,將減少1層【怒意】。每當【怒意】減少至0層時,將退出【噬月】狀態。 |
![]() | 狼群敕令,喚雷奔襲 - 技能 | 其他 |
能量回復 : | |
每當我方對其他敵方目標造成致命攻擊時,會對呼雷造成傷害並削減韌性,為我方全體角色附加【血湧】,為能夠進入【噬月】狀態的敵方單位附加1層【嗜血】,並召喚【玄爪狼卒】或【蝕月狼卒】。 |
![]() | 孤戰 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : | |
進入【孤戰】狀態,呼雷造成的傷害增加,我方非必要擇一名角色及其召喚的目標進入【孤戰】狀態,選擇後對指定我方單體造成雷屬性傷害,且直到【怒意】耗盡前其他我方和敵方目標離場。我方目標進入【孤戰】狀態後,將使我方恢復戰技點,根據我方全體角色當下的生命值上限和攻擊力提高自身的生命值上限和攻擊力,且【血湧】將生效,並根據【血湧】層數為自身附加【戰血激昂】。我方全體角色所持有的【血湧】將在【孤戰】狀態結束後移除。 |
階段 #2
![]() | 碎劍為牙 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 斬鐵成爪 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及相鄰目標造成雷屬性傷害。 |
![]() | 裂地三舍,寸草不留 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : 10 | |
對除自身外的所有目標造成雷屬性傷害。 |
![]() | 雷動風咆,摧枯滅朽 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對我方全體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 貪狼逐馳,血色臨照 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成大量雷屬性傷害。 |
![]() | 血鳴狂噬 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : | |
呼雷在進入【噬月】狀態前,韌性無法被削減,當敵方發動攻擊後,為能夠進入【噬月】狀態的敵方單位附加1層【嗜血】,當【嗜血】達到指定層時,呼雷將進入【噬月】狀態,並施放【孤戰】。 |
![]() | 狼嘯八方 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當呼雷進入【噬月】狀態時,受到的傷害降低,韌性可以被削減,並為自身附加【怒意】。【怒意】擁有初始層數,且每當敵方回合結束時,將減少1層【怒意】。每當【怒意】減少至0層時,將退出【噬月】狀態。 |
![]() | 狼群敕令,喚雷奔襲 - 技能 | 其他 |
能量回復 : | |
每當我方對其他敵方目標造成致命攻擊時,會對呼雷造成傷害並削減韌性,為我方全體角色附加【血湧】,為能夠進入【噬月】狀態的敵方單位附加1層【嗜血】,並召喚【玄爪狼卒】或【蝕月狼卒】。 |
![]() | 孤戰 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : | |
進入【孤戰】狀態,呼雷造成的傷害增加,我方非必要擇一名角色及其召喚的目標進入【孤戰】狀態,選擇後對指定我方單體造成雷屬性傷害,且直到【怒意】耗盡前其他我方和敵方目標離場。我方目標進入【孤戰】狀態後,將使我方恢復戰技點,根據我方全體角色當下的生命值上限和攻擊力提高自身的生命值上限和攻擊力,且【血湧】將生效,並根據【血湧】層數為自身附加【戰血激昂】。我方全體角色所持有的【血湧】將在【孤戰】狀態結束後移除。 |
#203401403
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1514142 | 192 | 1020 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
![]() | 碎劍為牙 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 斬鐵成爪 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及相鄰目標造成雷屬性傷害。 |
![]() | 雷動風咆,摧枯滅朽 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對我方全體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 貪狼逐馳,血色臨照 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成大量雷屬性傷害。 |
![]() | 血鳴狂噬 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : | |
呼雷在進入【噬月】狀態前,韌性無法被削減,當敵方發動攻擊後,為能夠進入【噬月】狀態的敵方單位附加1層【嗜血】,當【嗜血】達到指定層時,呼雷將進入【噬月】狀態,並施放【孤戰】。 |
![]() | 狼嘯八方 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當呼雷進入【噬月】狀態時,受到的傷害降低,韌性可以被削減,並為自身附加【怒意】。【怒意】擁有初始層數,且每當敵方回合結束時,將減少1層【怒意】。每當【怒意】減少至0層時,將退出【噬月】狀態。 |
![]() | 狼群敕令,喚雷奔襲 - 技能 | 其他 |
能量回復 : | |
每當我方對其他敵方目標造成致命攻擊時,會對呼雷造成傷害並削減韌性,為我方全體角色附加【血湧】,為能夠進入【噬月】狀態的敵方單位附加1層【嗜血】,並召喚【玄爪狼卒】或【蝕月狼卒】。 |
![]() | 孤戰 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : | |
進入【孤戰】狀態,呼雷造成的傷害增加,我方非必要擇一名角色及其召喚的目標進入【孤戰】狀態,選擇後對指定我方單體造成雷屬性傷害,且直到【怒意】耗盡前其他我方和敵方目標離場。我方目標進入【孤戰】狀態後,將使我方恢復戰技點,根據我方全體角色當下的生命值上限和攻擊力提高自身的生命值上限和攻擊力,且【血湧】將生效,並根據【血湧】層數為自身附加【戰血激昂】。我方全體角色所持有的【血湧】將在【孤戰】狀態結束後移除。 |
階段 #2
![]() | 碎劍為牙 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 斬鐵成爪 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及相鄰目標造成雷屬性傷害。 |
![]() | 裂地三舍,寸草不留 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : 10 | |
對除自身外的所有目標造成雷屬性傷害。 |
![]() | 雷動風咆,摧枯滅朽 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對我方全體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 貪狼逐馳,血色臨照 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成大量雷屬性傷害。 |
![]() | 血鳴狂噬 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : | |
呼雷在進入【噬月】狀態前,韌性無法被削減,當敵方發動攻擊後,為能夠進入【噬月】狀態的敵方單位附加1層【嗜血】,當【嗜血】達到指定層時,呼雷將進入【噬月】狀態,並施放【孤戰】。 |
![]() | 狼嘯八方 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當呼雷進入【噬月】狀態時,受到的傷害降低,韌性可以被削減,並為自身附加【怒意】。【怒意】擁有初始層數,且每當敵方回合結束時,將減少1層【怒意】。每當【怒意】減少至0層時,將退出【噬月】狀態。 |
![]() | 狼群敕令,喚雷奔襲 - 技能 | 其他 |
能量回復 : | |
每當我方對其他敵方目標造成致命攻擊時,會對呼雷造成傷害並削減韌性,為我方全體角色附加【血湧】,為能夠進入【噬月】狀態的敵方單位附加1層【嗜血】,並召喚【玄爪狼卒】或【蝕月狼卒】。 |
![]() | 孤戰 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : | |
進入【孤戰】狀態,呼雷造成的傷害增加,我方非必要擇一名角色及其召喚的目標進入【孤戰】狀態,選擇後對指定我方單體造成雷屬性傷害,且直到【怒意】耗盡前其他我方和敵方目標離場。我方目標進入【孤戰】狀態後,將使我方恢復戰技點,根據我方全體角色當下的生命值上限和攻擊力提高自身的生命值上限和攻擊力,且【血湧】將生效,並根據【血湧】層數為自身附加【戰血激昂】。我方全體角色所持有的【血湧】將在【孤戰】狀態結束後移除。 |
#203401404
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1514142 | 192 | 1020 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
![]() | 碎劍為牙 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 斬鐵成爪 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及相鄰目標造成雷屬性傷害。 |
![]() | 雷動風咆,摧枯滅朽 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對我方全體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 貪狼逐馳,血色臨照 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成大量雷屬性傷害。 |
![]() | 血鳴狂噬 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : | |
呼雷在進入【噬月】狀態前,韌性無法被削減,當敵方發動攻擊後,為能夠進入【噬月】狀態的敵方單位附加1層【嗜血】,當【嗜血】達到指定層時,呼雷將進入【噬月】狀態,並施放【孤戰】。 |
![]() | 狼嘯八方 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當呼雷進入【噬月】狀態時,受到的傷害降低,韌性可以被削減,並為自身附加【怒意】。【怒意】擁有初始層數,且每當敵方回合結束時,將減少1層【怒意】。每當【怒意】減少至0層時,將退出【噬月】狀態。 |
![]() | 狼群敕令,喚雷奔襲 - 技能 | 其他 |
能量回復 : | |
每當我方對其他敵方目標造成致命攻擊時,會對呼雷造成傷害並削減韌性,為我方全體角色附加【血湧】,為能夠進入【噬月】狀態的敵方單位附加1層【嗜血】,並召喚【玄爪狼卒】或【蝕月狼卒】。 |
![]() | 孤戰 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : | |
進入【孤戰】狀態,呼雷造成的傷害增加,我方非必要擇一名角色及其召喚的目標進入【孤戰】狀態,選擇後對指定我方單體造成雷屬性傷害,且直到【怒意】耗盡前其他我方和敵方目標離場。我方目標進入【孤戰】狀態後,將使我方恢復戰技點,根據我方全體角色當下的生命值上限和攻擊力提高自身的生命值上限和攻擊力,且【血湧】將生效,並根據【血湧】層數為自身附加【戰血激昂】。我方全體角色所持有的【血湧】將在【孤戰】狀態結束後移除。 |
階段 #2
![]() | 碎劍為牙 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 斬鐵成爪 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及相鄰目標造成雷屬性傷害。 |
![]() | 裂地三舍,寸草不留 - 技能 | 妨害 |
能量回復 : 10 | |
對除自身外的所有目標造成雷屬性傷害。 |
![]() | 雷動風咆,摧枯滅朽 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對我方全體造成雷屬性傷害。 |
![]() | 貪狼逐馳,血色臨照 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成大量雷屬性傷害。 |
![]() | 血鳴狂噬 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : | |
呼雷在進入【噬月】狀態前,韌性無法被削減,當敵方發動攻擊後,為能夠進入【噬月】狀態的敵方單位附加1層【嗜血】,當【嗜血】達到指定層時,呼雷將進入【噬月】狀態,並施放【孤戰】。 |
![]() | 狼嘯八方 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : 10 | |
當呼雷進入【噬月】狀態時,受到的傷害降低,韌性可以被削減,並為自身附加【怒意】。【怒意】擁有初始層數,且每當敵方回合結束時,將減少1層【怒意】。每當【怒意】減少至0層時,將退出【噬月】狀態。 |
![]() | 狼群敕令,喚雷奔襲 - 技能 | 其他 |
能量回復 : | |
每當我方對其他敵方目標造成致命攻擊時,會對呼雷造成傷害並削減韌性,為我方全體角色附加【血湧】,為能夠進入【噬月】狀態的敵方單位附加1層【嗜血】,並召喚【玄爪狼卒】或【蝕月狼卒】。 |
![]() | 孤戰 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : | |
進入【孤戰】狀態,呼雷造成的傷害增加,我方非必要擇一名角色及其召喚的目標進入【孤戰】狀態,選擇後對指定我方單體造成雷屬性傷害,且直到【怒意】耗盡前其他我方和敵方目標離場。我方目標進入【孤戰】狀態後,將使我方恢復戰技點,根據我方全體角色當下的生命值上限和攻擊力提高自身的生命值上限和攻擊力,且【血湧】將生效,並根據【血湧】層數為自身附加【戰血激昂】。我方全體角色所持有的【血湧】將在【孤戰】狀態結束後移除。 |
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