| Danh Từ | Boothill | |
| Độ Hiếm | ||
| Vận Mệnh | ||
| Thuộc Tính Chiến Đấu | ||
| Nguyên Liệu Riêng | ||
| Nguyên Liệu Vết Tích | ||
| Chính Tuyến | Anh chàng cao bồi “người cải tạo” lang thang trong vũ trụ, cực kỳ lạc quan, không bị ràng buộc. Là một thành viên của “Cảnh Binh Thiên Hà”, có thể làm bất cứ điều gì để trừ gian diệt ác… Những hành động phách lối của anh ta đều nhằm mục đích thu hút sự chú ý của Công Ty Hành Tinh Hòa Bình – mục tiêu trả thù của anh ta. |
| Mục lục |
| Thuộc Tính |
| Chiến Kỹ |
| Vết Tích |
| Tinh Hồn |
| Nón Ánh Sáng |
| Túi |
| Gallery |
| Âm Lượng Lồng Tiếng |
| Chính Tuyến |
Thuộc Tính
| Cấp | Tấn Công | Phòng Thủ | HP | Tốc Độ | Tỷ Lệ Bạo Kích | Sát Thương Bạo Kích | Khiêu Khích | Năng Lượng | Nguyên Liệu Riêng |
| 1 | 84.48 | 59.4 | 164 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | |
| 20 | 164.74 | 115.83 | 319 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | |
| 20+ | 198.53 | 139.59 | 385 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | |
| 30 | 240.77 | 169.29 | 466 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | |
| 30+ | 274.56 | 193.05 | 532 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | |
| 40 | 316.8 | 222.75 | 614 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | |
| 40+ | 350.59 | 246.51 | 679 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | |
| 50 | 392.83 | 276.21 | 761 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | |
| 50+ | 426.62 | 299.97 | 827 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | |
| 60 | 468.86 | 329.67 | 908 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | |
| 60+ | 502.66 | 353.43 | 974 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | |
| 70 | 544.9 | 383.13 | 1056 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | |
| 70+ | 578.69 | 406.89 | 1121 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | |
| 80 | 620.93 | 436.59 | 1203 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 |
Chiến Kỹ
| Móng Sắt Nứt Sọ - Tấn Công Thường | Đánh Đơn | |
| Hồi Năng Lượng : 20 | |
| Phá Vỡ Điểm Yếu : Đánh Đơn : 30 | |
| Gây Sát Thương Vật Lý cho 1 kẻ địch chỉ định tương đương Gây lượng nhỏ Sát Thương Vật Lý cho 1 kẻ địch. | |
| Cấp | |
| Điệu Tango Của Vũ Công Cháy Bỏng - Chiến Kỹ | Quấy Nhiễu | |
| Hồi Năng Lượng : 0 | |
| Phá Vỡ Điểm Yếu : 0 | |
| Khiến 1 kẻ địch chỉ định và bản thân vào trạng thái Đối Đầu Tuyệt Mệnh, Tấn Công Thường của Boothill được cường hóa và không thể thi triển Chiến Kỹ, duy trì Kẻ địch có Đối Đầu Tuyệt Mệnh sẽ rơi vào trạng thái Khiêu Khích. Khi mục tiêu này/Boothill bị đối phương tấn công, sát thương phải chịu tăng Sau khi mục tiêu này bị tiêu diệt hoặc Điểm Yếu bị phá vỡ, Boothill đều có thể nhận 1 tầng Cú Lừa Bỏ Túi, sau đó giải trừ "Đối Đầu Tuyệt Mệnh". Chiến Kỹ này không thể hồi Năng Lượng. Sau khi thi triển Chiến Kỹ này, hiệp này sẽ không kết thúc. Mở Đối Đầu Tuyệt Mệnh, mục tiêu trong trạng thái Đối Đầu Tuyệt Mệnh sau khi bị tiêu diệt hoặc Điểm Yếu bị phá vỡ, Boothill sẽ nhận được Cú Lừa Bỏ Túi và giải trừ Đối Đầu Tuyệt Mệnh. Boothill nhận được Tấn Công Thường Cường Hóa đồng thời hiệp này sẽ không kết thúc. | |
| Cấp | |
| Buổi Tranh Tài Hoàng Hôn Của Vũ Công Quỷ Bụi - Tuyệt Kỹ | Đánh Đơn | |
| Hồi Năng Lượng : 5 | |
| Phá Vỡ Điểm Yếu : Đánh Đơn : 90 | |
| Thêm Điểm Yếu Vật Lý cho 1 kẻ địch chỉ định, duy trì Gây sát thương Vật Lý cho mục tiêu này bằng Thêm Điểm Yếu Vật Lý cho 1 kẻ địch, đồng thời gây lượng lớn Sát Thương Vật Lý cho kẻ đó, khiến mục tiêu Trì Hoãn Hành Động. | |
| Cấp | |
| Năm Hạt Đậu Nằm Trong Vỏ Đậu - Thiên Phú | Cường Hóa | |
| Hồi Năng Lượng : 0 | |
| Phá Vỡ Điểm Yếu : 0 | |
| Mỗi tầng Cú Lừa Bỏ Túi giúp điểm Giảm Sức Bền của Tấn Công Thường Cường Hóa tăng Trong thời gian thi triển Tấn Công Thường Cường Hóa, nếu mục tiêu trong trạng thái Phá Vỡ Điểm Yếu, sẽ căn cứ vào số tầng Cú Lừa Bỏ Túi, gây cho mục tiêu Sát Thương Phá Vỡ bằng Sau khi chiến thắng, Boothill có thể giữ lại Cú Lừa Bỏ Túi cho trận tiếp theo. Cú Lừa Bỏ Túi tăng điểm Giảm Sức Bền của Tấn Công Thường Cường Hóa, đồng thời gây thêm Sát Thương Phá Vỡ thuộc tính Vật lý cho kẻ địch bị phá vỡ Điểm yếu. Sau khi chiến thắng, Cú Lừa Bỏ Túi sẽ được bảo lưu cho lần chiến đấu tiếp theo. | |
| Cấp | |
| Tấn Công | |
| Hồi Năng Lượng : 0 | |
| Phá Vỡ Điểm Yếu : Đánh Đơn : 30 | |
| Tấn công kẻ địch, sau khi vào chiến đấu sẽ làm giảm Sức Bền thuộc tính tương ứng của kẻ địch. | |
| Nụ Cười Ba Nhân Chín - Bí Kỹ | Cường Hóa | |
| Hồi Năng Lượng : 0 | |
| Phá Vỡ Điểm Yếu : 0 | |
| Sau khi sử dụng Bí Kỹ, trong lần chiến đấu tiếp theo, lần đầu thi triển Chiến Kỹ, sẽ thêm cho mục tiêu Điểm Yếu Vật Lý giống với Tuyệt Kỹ, duy trì Sau khi dùng Bí Kỹ, lần tiếp theo vào trận, lần đầu thi triển Chiến Kỹ sẽ thêm Điểm Yếu Vật Lý cho 1 kẻ địch. | |
| Nỏ Chùy Kích - Tấn Công Thường | Đánh Đơn | |
| Hồi Năng Lượng : 30 | |
| Phá Vỡ Điểm Yếu : Đánh Đơn : 60 | |
| Gây cho 1 kẻ địch chỉ định Sát Thương Vật Lý bằng Tấn Công Thường Cường Hóa không thể hồi điểm Chiến Kỹ, và chỉ có thể lấy kẻ địch có Đối Đầu Tuyệt Mệnh làm mục tiêu. Gây Sát Thương Vật Lý cho 1 kẻ địch, chỉ có thể tấn công mục tiêu "Đối Đầu Tuyệt Mệnh". | |
| Cấp | |
Vết Tích
| Ghost Load | |
| Yêu cầu nhân vật bậc 2 | |
| Tăng Tỷ Lệ Bạo Kích/Sát Thương Bạo Kích của bản thân, mức tăng bằng |
| Cường Hóa Tấn Công (Tấn Công) | |
| Yêu cầu nhân vật bậc 2 | |
| Tăng Tấn Công |
| Cường Hóa Kích Phá (Tấn Công Kích Phá) | |
| Yêu cầu nhân vật bậc 3 | |
| Tăng Tấn Công Kích Phá |
| Above Snakes | |
| Yêu cầu nhân vật bậc 4 | |
| Khi Boothill trong Đối Đầu Tuyệt Mệnh, sát thương phải chịu từ mục tiêu không trong trạng thái Đối Đầu Tuyệt Mệnh giảm |
| Cường Hóa Kích Phá (Tấn Công Kích Phá) | |
| Yêu cầu nhân vật bậc 4 | |
| Tăng Tấn Công Kích Phá |
| Cường Hóa Tấn Công (Tấn Công) | |
| Yêu cầu nhân vật bậc 5 | |
| Tăng Tấn Công |
| Point Blank | |
| Yêu cầu nhân vật bậc 6 | |
| Khi trong Đối Đầu Tuyệt Mệnh và nhận Cú Lừa Bỏ Túi sẽ hồi |
| Cường Hóa HP (HP) | |
| Yêu cầu nhân vật bậc 6 | |
| Tăng Giới Hạn HP |
| Cường Hóa Tấn Công (Tấn Công) | |
| Cấp nhân vật cần 75 | |
| Tăng Tấn Công |
| Cường Hóa Kích Phá (Tấn Công Kích Phá) | |
| Cấp nhân vật cần 80 | |
| Tăng Tấn Công Kích Phá |
| Cường Hóa Kích Phá (Tấn Công Kích Phá) | |
| Tăng Tấn Công Kích Phá |
| Cường Hóa HP (HP) | |
| Yêu cầu nhân vật bậc 3 | |
| Tăng Giới Hạn HP |
| Cường Hóa Kích Phá (Tấn Công Kích Phá) | |
| Yêu cầu nhân vật bậc 5 | |
| Tăng Tấn Công Kích Phá |
Tinh Hồn
| Vì Sao Đơn Độc Dặm Trường | ||
| Khi bắt đầu chiến đấu, nhận 1 tầng Cú Lừa Bỏ Túi. Khi Boothill gây sát thương sẽ bỏ qua |
| Kẻ Săn Cột Mốc | ||
| Khi trong Đối Đầu Tuyệt Mệnh và nhận Cú Lừa Bỏ Túi, hồi |
| Người Bảo Vệ Vườn Cẩm Thạch | ||
| Cấp Tuyệt Kỹ +2, tối đa không quá cấp |
| Đầu Bếp Thịt Nguội | ||
| Kẻ địch trong trạng thái Đối Đầu Tuyệt Mệnh bị Boothill tấn công, sát thương phải chịu sẽ tăng thêm |
| Người Diễn Thuyết Tranh Cử | ||
| Cấp Chiến Kỹ +2, tối đa không quá cấp |
| Gấu Mèo Ở Khách Sạn Xà Beng | ||
| Khi kích hoạt Thiên Phú gây Sát Thương Phá Vỡ, sẽ gây thêm cho mục tiêu Sát Thương Phá Vỡ bằng |
Nón Ánh Sáng
| Danh Từ | Độ Hiếm | Vận Mệnh | Tấn Công | Phòng Thủ | HP | Chiến Kỹ | Nguyên Liệu Riêng | |
| Mũi Tên | 3 | the-hunt-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Khi bắt đầu chiến đấu sẽ khiến Tỷ Lệ Bạo Kích của người trang bị tăng | ||
| Tên Bắn | 3 | the-hunt-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | Sau khi người trang bị tiêu diệt kẻ địch, Tấn Công sẽ tăng | ||
| Đối Kháng | 3 | the-hunt-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | Sau khi người trang bị tiêu diệt kẻ địch, Tốc Độ sẽ tăng | ||
| Sự Trầm Mặc Duy Nhất | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Tấn công của người trang bị tăng | ||
| Luận Kiếm | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Khi người trang bị đánh trúng cùng một kẻ địch nhiều lần, sát thương gây ra mỗi lần sẽ tăng | ||
| Hãy Theo Dõi Nào! | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Tăng | ||
| Làn Nước Xuân Xuất Hiện | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 396.9 | 846.72 | Sau khi vào chiến đấu, tăng | ||
| U Tối Trở Lại | 4 | the-hunt-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Khiến Tỷ Lệ Bạo Kích của người trang bị tăng | ||
| Trong Đêm Tối | 5 | the-hunt-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Tăng | ||
| Giấc Ngủ Say Mềm | 5 | the-hunt-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Khiến người trang bị tăng Sát Thương Bạo Kích |
| Per Page |
|
Gallery
Idle Animation #1
Idle Animation #2
Overworld
Combat
Âm Lượng Lồng Tiếng
Ngôn Ngữ
| Title | loc_sound |
| Lần Đầu Gặp Mặt | |
| Thăm Hỏi | |
| Tạm Biệt | |
| Về Bản Thân - Tên | |
| Về Bản Thân - Máy Phát Liên Kết Trực Giác | |
| Tán Gẫu - Nước Ép Mạch Nha Đơn | |
| Tán Gẫu - Du Lịch | |
| Tán Gẫu - Nguyên Tắc | |
| Sở Thích | |
| Phiền Não | |
| Chia Sẻ | |
| Hiểu Biết | |
| Về Dan Heng | |
| Về Acheron | |
| Về Black Swan | |
| Về Sunday | * Hoàn thành Nhiệm Vụ Khai Phá #1 sẽ mở khóa |
| Về Argenti | |
| Về Aventurine | |
| Về Topaz | |
| Về Rappa | |
| Về Mr. Reca | |
| Kích Hoạt Tinh Hồn | |
| Nâng Bậc Nhân Vật | |
| Nhân Vật Đầy Cấp | |
| Kích Hoạt Vết Tích | |
| Điều Chỉnh Đội-Acheron | |
| Điều Chỉnh Đội-Black Swan | |
| Điều Chỉnh Đội-Dan Heng | |
| Điều Chỉnh Đội-Argenti | |
| Điều Chỉnh Đội-Aventurine | |
| Điều Chỉnh Đội-Topaz | |
| Điều Chỉnh Đội-Rappa | |
| Chiến Đấu Bắt Đầu-Phá Vỡ Điểm Yếu | |
| Chiến Đấu Bắt Đầu-Cảnh Báo Nguy Hiểm | |
| Bắt Đầu Hiệp 1 | |
| Bắt Đầu Hiệp 2 | |
| Chờ Lượt | |
| Tấn Công Thường | |
| Cường Hóa Tấn Công Thường-Kích Hoạt 1 | |
| Cường Hóa Tấn Công Thường-Thi Triển 1 | |
| Cường Hóa Tấn Công Thường-Kích Hoạt 2 | |
| Cường Hóa Tấn Công Thường-Thi Triển 2 | |
| Chiến Kỹ 1 | |
| Chiến Kỹ 2 | |
| Bị Tấn Công Nhẹ | |
| Bị Tấn Công Nặng | |
| Kích Hoạt Tuyệt Kỹ | |
| Thi Triển Tuyệt Kỹ | |
| Không Thể Chiến Đấu | |
| Trở Lại Chiến Đấu | |
| Hồi HP | |
| Bí Kỹ | |
| Chiến Thắng | |
| Mở Chiến Lợi Phẩm 1 | |
| Mở Chiến Lợi Phẩm 2 | |
| Mở Chiến Lợi Phẩm Quý | |
| Giải Đố Thành Công 1 | |
| Giải Đố Thành Công 2 | |
| Phát Hiện Kẻ Địch | |
| Về Thành |
Chính Tuyến
| Title | Ngôn Ngữ Văn Bản |
| Chi Tiết Nhân Vật | Anh chàng cao bồi "người cải tạo" lang thang trong vũ trụ, cực kỳ lạc quan, không bị ràng buộc. Là một thành viên của "Cảnh Binh Thiên Hà", có thể làm bất cứ điều gì để trừ gian diệt ác... Những hành động phách lối của anh ta đều nhằm mục đích thu hút sự chú ý của Công Ty Hành Tinh Hòa Bình - mục tiêu trả thù của anh ta. |
| Câu Chuyện Nhân Vật 1 | "Gray, nhìn trong tuyết kìa, là một đứa trẻ!" Gray và Nick thận trọng bước về phía trước, bế đứa bé với gương mặt đỏ bừng và đang khóc la lên. Cậu bé có một cái tên đẹp lại rất kêu, trong ngôn ngữ cổ của Aeragan-Epharshel, nó có nghĩa là "một khẩu súng đã nạp đạn". Cậu bé lớn lên dưới sự yêu thương chăm sóc của Gray và Nick, cùng chơi đùa và trưởng thành cùng với những người anh chị em khác của mình. Họ đều đến từ những nơi khác nhau, nhưng bây giờ họ cùng thuộc về lục địa rộng lớn này, "Aeragan-Epharshel". Gray dẫn cậu bé đi làm quen với cây cối, chim chóc và sông ngòi. Nick dạy cho cậu bé cách thuần hóa ngựa, chăn thả bò dê. Cậu bé nhỏ xíu cưỡi trên lưng ngựa, băng qua dòng suối, trong ánh triều dương, cùng Nick lùa đàn bò dê đi đến cánh đồng nhiều nước và cây cỏ tốt tươi. Dưới những đám mây rực rỡ, Nick lúc nào cũng cất tiếng hát vang. Mỗi khi nghe thấy giọng hát vang dội đó, cậu bé đều sẽ mở miệng, vừa phát ra những âm thanh trong trẻo, vừa thúc nhẹ vào bụng con ngựa con, để nó chạy nhanh hơn, mang tiếng cười của họ gửi đến những nơi xa hơn. Những đứa trẻ được Gray và Nick nhận nuôi ngày một lớn khôn, lưng của chúng càng ngày càng khom xuống. Anh ấy đã trở thành cao bồi, anh ấy biết rành tất cả kỹ thuật săn bắn. Họ bôn ba giữa vùng đất hoang đầy bụi bặm, chiến đấu với bọn cướp, giao dịch với thương đội, tranh giành không gian sinh tồn với thú dữ. Anh ấy từng trải qua nguy hiểm cận kề cái chết, từng nếm trải mùi vị báo thù rửa hận với bang đối địch, từng nhìn thấy bạn bè bị một loạt đạn cướp đi tính mạng, một gia đình tan tác trong chốc lát... Anh ấy đã mất đi rất nhiều người, cũng nhận được rất nhiều, cuối cùng, anh ấy đã giành được địa vị và sự tôn trọng bằng lòng dũng cảm của chính mình. Bây giờ, anh ấy cũng rất ít khi gặp được những người anh chị em đó, nhưng anh ấy biết họ đều đang sống rất tốt. Trong đêm tối đen kịt, khi anh ấy nhìn lên bầu trời, nghĩ về thế giới rộng lớn hơn, thì một tiếng kêu khóc vô cùng rõ ràng vang lên trong đêm tĩnh lặng. Lần theo âm thanh, anh ấy nhìn thấy một đứa bé mặt đỏ bừng, đang không ngừng khóc la. Tay chân anh bắt đầu luống cuống, nhưng cuối cùng anh vẫn bế cô bé lên, giống như Gray đã làm lúc đó, và đưa cô bé về nhà. Giọng nói ồ ồ của Nick vang vọng bên tai anh ấy... "Nước ở đây tinh khiết như rượu ngon, Tuyết ở đây lạnh như dao cắt, Nơi này chính là... Thế giới tuyệt vời nhất." * Nhân vật đạt cấp |
| Câu Chuyện Nhân Vật 2 | Bóng đen do phi thuyền chiếu xuống đã che khuất ánh trăng trên đồng cỏ. Anh ấy nhảy xuống khỏi đoàn tàu đang gầm rú chạy qua. Khi khói và bụi tan đi, anh ấy đã mang theo chiến lợi phẩm quay về doanh trại. Anh ấy ngước mắt nhìn nhóm khách không mời mà đến này. Người đàn ông mặc đồ đen lịch sự bước ra khỏi boong phi thuyền, tiến vào nơi đóng quân của cao bồi dưới sự hộ tống của những bảo vệ được vũ trang đầy đủ. Anh bắt lấy thứ mà người đàn ông mặc đồ đen gọi là Máy Phát Liên Kết Trực Giác, những danh từ lạ lẫm và hùng vĩ ập vào trong đầu anh ấy. Lần đầu tiên anh ấy biết rằng, ngoài đồng cỏ, rừng rậm, sông ngòi và đường ray ra, trong vũ trụ còn có hàng ngàn hàng vạn thế giới tỏa sáng. Bỏ qua sự phản đối của người dân địa phương, những chiếc máy xúc khổng lồ xuất hiện trên đường chân trời của miền thảo nguyên, mặt đất bắt đầu phun ra những khoáng sản màu đen. Những cảnh vệ được vũ trang toàn diện đã khinh nhờn đức tin của họ, đuổi họ ra khỏi vườn nhà của mình, xúc phạm tôn nghiêm của họ với số tiền bồi thường ít ỏi. Giống như trước đây, anh ấy và đồng đội sẽ dùng cách tác chiến du kích để trì hoãn bước tiến của người mặc đồ đen. Nhưng đứng trước vũ lực tuyệt đối, mưu mô quỷ kế, tài thiện xạ trăm phát trăm trúng và ngựa tốt ngày đi ngàn dặm của chàng cao bồi, tất cả dường như quá nguyên thủy và nực cười. Cùng với sự ra đi của hết người nhà này đến người nhà khác, anh ấy nhận ra rằng, nếu không thể tìm ra kẻ chủ mưu của tất cả mọi thứ, thì chuyện này sẽ không bao giờ có cơ hội giải quyết. Anh ấy mặc bộ đồng phục nhân viên vừa lấy trộm được, rồi lẻn vào phi thuyền nhân lúc giữa đêm. Bằng trực giác và sự nhạy bén luyện được từ nhiều năm săn bắn, anh ấy đã hạ gục những cảnh vệ trên đường đi mà không gây ra một tiếng động, tránh được tất cả các trạm kiểm soát và vặn hỏi, đi đến khoang trung tâm. Anh ấy nhìn thấy bóng lưng của một người đàn ông, hình như anh ta đang nói điều gì đó với cấp dưới trước mặt. "...Aeragan-Epharshel ẩn chứa tài nguyên chiến lược quan trọng. Ai lấy được nó trước thì sẽ chiếm ưu thế trong phần thi đua bộ phận. Nếu đám cao bồi thô lỗ và thiếu văn minh này đã không muốn hợp tác với Phòng Khai Thác Thị Trường, vậy chúng ta đành phải đại diện họ quản lý thế giới này. Thời gian không còn nhiều. Các người có thể dùng vũ lực, để đem đến văn minh cho thế giới này." Một ý nghĩ đáng sợ chợt lóe lên trong đầu anh ấy, anh ấy vội vã chạy ra ngoài. Những nhân viên xung quanh vẫn đang cười nói đùa giỡn, anh ấy nín thở để kìm nén cơn giận và nước mắt... Người nhà của anh ấy vẫn cần đến anh ấy, anh ấy không thể dừng lại. Đạn pháo từ trên trời trút xuống, khi anh ấy loạng choạng quay trở về tới, trang trại đã biến thành địa ngục, Gray, Nick và những người bạn từ thuở nhỏ đã bị chôn vùi trong biển lửa từ lâu. Nhưng anh ấy vẫn còn một tia hy vọng, hy vọng có thể tìm được bóng dáng nhỏ bé ấy... Con bé mới biết đi chưa bao lâu, luôn đập mạnh vào cây đàn guitar nhỏ anh làm tặng cho con bé, sau đó cười khúc khích. Nhưng không, chẳng có gì cả, quê hương chỉ có một màu cháy đen... Thậm chí anh ấy còn không kịp dựng bia mộ cho họ. "Công Ty Hành Tinh Hòa Bình... Phòng Khai Thác Thị Trường..." Cái tên và cảnh tượng như cơn ác mộng này, từ giờ cho đến mãi về sau sẽ luôn khắc sâu vào xương tủy của anh ấy, trở thành thứ mà dù có tái sinh thì anh ấy cũng không bao giờ quên được. Theo ghi chép của Hành Tinh "Aeragan-Epharshel", dân tộc sống du mục trên đó qua nhiều thế hệ đã biến mất sau một thảm họa không rõ nguyên do, những người già và trẻ nhỏ còn sống sót phải sinh sống trong các biệt khu càng ngày càng thu hẹp. Cho đến ngày nay, khoáng sản màu đen đó vẫn được xem là kim loại quý hiếm, ứng dụng rộng rãi trong việc chế tạo vũ khí công suất cao, và được vận chuyển đến ngày càng nhiều hành tinh trên các đội tàu vận tải của công ty. * Nhân vật đạt cấp |
| Câu Chuyện Nhân Vật 3 | "Con đường này không phù hợp với anh, hãy đi ra bên ngoài, đi tìm việc làm, hoặc... tìm chỗ để học đi." Người bác sĩ nhỏ con đặt chiếc bánh sandwich đang ăn dở xuống, lau tay vào chiếc áo khoác trắng rõ ràng là to hơn vài size kia. Anh chàng ấy không nói một lời, chỉ cởi quần áo để lộ những vết sẹo khắp người, nhưng bác sĩ vẫn đang nói không ngừng. "Những người trẻ như anh, xứng đáng có một tương lai tốt đẹp hơn. Con đường này thuộc về những con người đang cùng đường bí lối kia, những con người đã không còn khả năng làm lại từ đầu nhưng vẫn khao khát truy đuổi cái ác..." Khẩu súng lạnh lùng ấn vào trán bác sĩ... Hoặc có thể nói, ấn vào chỗ tạm gọi đó là trán. "Nếu tôi muốn nghe giảng bài thì đã đi học rồi." Anh chàng đe dọa. "Dù anh muốn đe dọa, nhưng súng vô dụng với tôi... Thôi bỏ đi, anh nằm xuống đi." Bác sĩ nói với vẻ bất lực. ... Đèn mổ trên bàn mổ được bật lên. Anh ấy như rơi xuống biển sâu, cơ thể bị bao bọc lại, hòa làm một thể với xung quanh, sau đó rời xa dần, chỉ còn lại tâm trí trống rỗng đang giãy giụa. Điều kỳ lạ là, những cảm giác sợ hãi, bất an, cô đơn, bóng tối, giận dữ... không hề tiêu tan theo cơ thể, mà đọng lại theo một cách khác, ngày càng nặng nề hơn. Anh ấy ngửi thấy mùi cháy khét, thậm chí anh ấy còn cảm nhận hơi thở nhẹ nhàng của bác sĩ... Cô ấy vẫn có thể thở? Anh không kìm được mà lóe lên suy nghĩ không nên có này. Tiếng ong ong của động cơ văng vẳng bên tai, dòng máu xanh mới không chịu chảy đến trái tim đang đói khát của anh ấy. Anh ấy rất muốn cứ vậy mà ngủ đi, không cần phải thức giấc. Cho đến khi nghe thấy tiếng hát thô kệch đó, lời căn dặn nhẹ nhàng đó, ký ức quá khứ lại hiện về, hận thù khắc sâu biến thành tia sáng trong bóng tối, anh ấy đi theo ánh sáng về phía cuối đường, cố gắng hết sức để nổi lên mặt nước. ... "Xin chúc mừng, anh cũng khó bị giết lắm." Bác sĩ lau bàn tay dính đầy máu của mình vào chiếc áo khoác trắng, rồi lại cầm lấy chiếc sandwich còn một nửa kia lên. "Bác sĩ nghĩ tôi sẽ chết?" Anh ấy siết chặt hai tay, bây giờ chúng là sắt thép, lạnh như đá. "Hầu hết mọi người sẽ chết."Bác sĩ nói thẳng, "Nhưng không phải vì tay nghề của tôi không giỏi." "Tin tốt: Tôi đã chết lâu rồi." "Anh tên gì?" Anh ấy do dự một lúc, giọng nói nhẹ nhàng và thô kệch đều đã biến mất bên tai, đã không còn ai có thể gọi anh bằng cái tên vừa hay vừa kêu đó nữa. "Boothill. Ở quê tôi, cái tên này được dùng để gọi những tay súng bị giết chết." Anh ấy quay lại và mỉm cười, để lộ cái miệng đầy răng nanh. "Nhưng đây mới chỉ là khởi đầu thôi, bác sĩ. Trong tất cả những thứ phải trả giá để trả thù, đây là một trong những thứ nhẹ nhất." Anh ấy kéo lê cơ thể mới của mình, loạng choạng bước ra khỏi cửa. "Vậy thì chúc anh "săn bắn" vui vẻ, Cảnh Binh Thiên Hà - Boothill!" Nhìn theo bóng lưng anh ấy, người bác sĩ nhỏ con hét lên. Bầu trời bên ngoài cửa đang tối dần, Boothill bất giác ngẩng đầu lên... Giữa muôn vì sao xếp thành hàng, lại có một ngôi sao được thắp sáng. * Nhân vật đạt cấp |
| Câu Chuyện Nhân Vật 4 | Anh ấy đã quay lại "Aeragan-Epharshel" nhiều lần để điều tra về người đàn ông ra lệnh diệt chủng khi đó, nhưng anh lại phát hiện ra rằng hình bóng của hắn đã bị xóa khỏi ghi chép lịch sử từ lâu. Anh ấy đột nhập vào chi nhánh Sảnh Đường Hồi Ức, cố gắng tìm đọc những Bong Bóng Ký Ức liên quan đến "Aeragan-Epharshel". Các Bong Bóng Ký Ức nằm trong tủ trưng bày lần lượt lăn xuống, những Người Lưu Giữ Ký Ức đó không có thời gian ngăn cản anh ấy, họ chen nhau lao về phía trước để cấp cứu cho những ký ức hiếm hoi kia. Khi bị trục xuất khỏi Sảnh Đường Hồi Ức, cuối cùng anh ấy cũng nhân lúc hỗn loạn nhìn thấy được người đàn ông đó bên trong Bong Bóng Ký Ức về "Aeragan-Epharshel". "Oswaldo Schneider, Quản Lý "Phòng Khai Thác Thị Trường" của Công Ty Hành Tinh Hòa Bình..." ... "Nghe thấy gì chưa? Gần đây có một người cải tạo bí ẩn đã tấn công đội tàu của công ty ở Cảng Hành Tinh Pier Point đó..." "Việc làm ăn của Phòng Khai Thác Thị Trường vì chuyện này mà bị thất bại không ít, chúng ta cứ chờ xem kịch hay thôi, ai biểu thường ngày họ huênh hoang quá làm gì..." "Kịch hay? Ngày mai phải quay về Pier Point rồi, tôi không muốn bị người ta chĩa súng vào đầu đâu..." Các nhân viên đang mặc đồng phục của công ty cầm ly cà phê trong tay, đi qua Quảng Trường Đài Phun Nước theo từng nhóm hai ba người. Dưới bóng cây, chàng cao bồi kéo thấp vành mũ xuống, vừa đọc lệnh truy nã trên báo, vừa thong thả nhấp từng ngụm nước ép mạch nha. "Boothill. Không rõ nơi sinh. Cảnh Binh Thiên Hà. Chịu trách nhiệm về các tội danh sau: Tấn công Pier Point: 5 vụ; Tấn công kho vũ khí của Phòng Khai Thác Thị Trường thuộc Công Ty Hành Tinh Hòa Bình: 3 vụ; Tấn công nhân viên công ty cấp P "Cục cưng nhà nó, một câu chuyện đầy mưa bom bão đạn, thoát chết trong gang tấc lại bị bọn chúng viết như câu chuyện về bé cưng vậy..." Anh ấy ném tờ báo xuống và nhìn chằm chằm vào đội tàu ra vào chi nhánh công ty. Mặc dù mức tiền thưởng trên lệnh truy nã không ngừng tăng lên, nhưng Oswaldo lại giống như một con cá chạch trơn trượt, chưa từng để cho anh nắm được dù chỉ một dấu vết nhỏ nhất. Không những lặn mất tăm trong các bài báo công khai, mà ngay cả những nhân viên tầm trung cũng không biết nơi hắn đang ở. Trong cảng, các S-Robot cấp thấp đang vận chuyển hàng hóa một cách có trật tự, các tàu chở hàng đơn giản đến đi tấp nập. Khi anh ấy đếm xong chiếc tàu chở hàng thứ Khoảng mười phút sau, một chiếc tàu sinh thái nhỏ màu xám lặng lẽ bám theo đoàn tàu thương mại và bay ra khỏi cảng ...Đó mới là mục tiêu thực sự của anh ấy. "Không có nơi nào vĩnh viễn là tường đồng vách sắt. Không tìm thấy Oswaldo nhà ngươi, thì tìm mấy con chó công ty nhìn ngươi gai mắt chẳng phải dễ dàng hơn sao?" "Bây giờ, tôi đang nghĩ về những kẻ trước đây đã bắt tay với kẻ thù và bị tôi xử lý, không biết bây giờ họ có ở trong địa ngục và cười nhạo tôi không..." Anh ấy ném cái chai rỗng trong tay đi, để lộ hàm răng nhọn hoắt. "Không sao, chúng ta sẽ sớm gặp nhau thôi." * Nhân vật đạt cấp |





431 responses to “Boothill”
Хойоверс можете сказать а как Бутхилл какает? 💔🥀
Just heard we would be getting a physical destruction unit soon.
This guy had it rough. Not only do we get a generally better break unit next, we might already get a generally better physical unit after that.
Then as powercreeping convention goes, we might get a better hunt after that.
Salt on the wound… It already fell out in 20 turns, and I could have spent this luck on a Firefly. After playing for him, I was disappointed in his strength…
Given how many claims of power creep in this game turn out to be bs. I wouldn’t much stock in power creep. Given alot of the so called power creep characters in game. Like Seele and Lightning Lord, Are still holding their ground. While they might not be the best. They are not unusable.
Man Firefly is definitely not a better break unit then Boothill, they are more equal in strenght
Not when she is AoE, has superbreak, own action advance, higher spd, has better elemental implant, and has better relics.
I’m pretty interested in Boothill after I see his activities in the story, but I have to skip him because my TP budgets is pre-occupied until October.
Dr.Ratio and Clara, with their respective signature, are left unbuilt in my roster and would take ~2 months worth of TP. Guinaifen, another unit I would like to build, is awaiting some spare parts of the prisoner set when I take my time to upgrade the relics for my DoT comp and is estimated to take ~1 month worth of TP. I also plan to max trace Blade, Bronya, Ting Yun, Asta, Bailu, Luocha, and fully upgrade a several Abundance path light cones at lv.70, which roughly needs ~36 days worth of TP to accomplish. If I get Boothill now, he will have to wait long. Not to mention that due to the sheer high quality of HSR, most units in the game are more or less adorable and attractive in my eyes, even those who don’t interest me at first glance I might end up finding them awesome and likeable, and Boothill is a living example, meaning future units might get into the queue and leave Boothill wait longer until his time. That’s to say, what made me skip a unit I like is the absolute time cost to build it.
But what about Firefly? Well, I already got the ascension and trace mat to max her. I even spared more than enough self-modeling resins and relic remains for her. It is not an option to not have her in my roster. When I find myself attracted by too many units I have to choose and abandon some of them.
Geez, we had people shitting on Boothill for being catered towards fujoshis. Now we a literal diary page completed with reasons to skip him for another character.
Fudging guy can’t get a break
yes yes we get it, you’re skipping Boothill for the true omega ultimate super saiyan god mecha waifu Firefly. That’s super cool bro I bet the girls are salivating over you.
C’mon Dazz… we know you love Firefly, but is this even necessary? 😢
Whatever you see from this post, and why you feel offended, I honestly don’t get it. Maybe I wasn’t sensitive enough to avoid potential offensiveness in my words when I attemp to express something else.
My point is it takes too long to build a unit, meaning I can’t just get everything I see that I have any degree of interest in it. This pulling stratagy ends up causing a lot of units left unbuilt in the roster or roughly built and awaiting upgrades. My account already suffers from getting too many units that the TP is absolutely not enough to build them all properly. I have to change my pulling strategy. Rather than pull first and think later, I think first instead. I take my TP budgets into consideration that when I have no TP budgets for this unit I simply skip it and see if I have any TP budgets by the time of its rerun.
Yes, I like Firefly more than Boothill, but that doesn’t mean I don’t like Boothill. If his ascension mat, trace mat, and his relics were given me for free, I would have absolutely got him. If I get him now, I have to risk my wallet and by the time he is ready for use, he might already had a rerun, meaning a waste of money you know. I will have him by the time of his rerun if I had the TP budgets for him.
I’m pretty sure I was meaner about my dislike for certain characters *coughhuohuocough* than you were about not being able to afford building him and therefore you’ll skip him. You’re fine. Could be they meant it as a meme and if not then I dunno what to say tbh…
yeah given BootHill. He seems like a fun character. Only well, it seems like you need him and his lightcone. If you can only get him. Well it seems like his performance is going to suffer a bit, without his lightcone. Given he doesn’t really have that many good choice for lightcones. Given hunt is not a path with many lightcones that benefit break effect.
That and as for me. these new break effect characters seem like they could be fun but I don’t Mei. Which would greatly benefit the whole thing they are meant to do. Which given my limited jades. Yeah I don’t think I would have enough to pull both a break effect dps and Mei. Making me think, it might be better to pick them up later on a rerun. Maybe by then I will already have fulfill my main goals, of picking up a few extra copies of two supports I like using. For yeah it does take awhile to build up a character in this game. Which if they are relaying on crit damage, crit rate. It bloody rough to build them. Given these are the rarest stats in game. need speed as well? Hahah. hahah. haha. I hope you like spending months grinding just to get them in decent usable shape. Yeah the amount of time it takes to farm up and make a character usable. Can easily lead to most of your roaster of characters you plan on using, being in rough shape or simply unusable for the longest time. Given you simply are unlucky with artifacts or just due to all the time it takes to gather trace mats.
Which given all characters get a rerun sooner or later. There is no need to worry about it. Can always grab them on a rerun. Like say, save up your jades to grab a break effect dps and Mei in one go.
Thank you for speaking for me. I almost doubt myself when I see these replies talking as if I did something wrong. They seem angry seeing my decision to skip Boothill and get Firefly. Maybe I shouldn’t have mentioned the word Firefly in the original post, huh.
To make it clear, I don’t dislike Boothill either. Just my like towards him wasn’t high enough to put him on top of the queue, so he has to wait for his time. If I dislike a unit I don’t conceal.
It’s why I said could be a meme because not liking a character is pretty standard in gachas I literally hate 40% of the HSR roster.
But ya you didn’t say anything wrong or offensive. Like for me Firefly is just like Boothill for you. I don’t hate her at all (I dislike that she IS Sam but not to the point of hating her) but I love Jade more and therefore would rather get her and grab FF on a rerun if I ever change my mind.
Well, these days… if you mention Firefly and Boothill names in the same paragraph and not outwardly fawning over Boothill then you will be seen as a boring FF simp.
Hi, long time lurker here. Tension is really high right now because Firefly got all the love that even Boothill got some stray bullets – his bis relic got changed, enemies toughness reduced, etc., then another 5 star physical destruction just got leaked.
Your “why I’m skipping Boothill for Firefly” thesis ON BOOTHILL’S PAGE only sprinkled more gasoline into the fire. So you like Firefly more than Boothill? That’s cool, but can you please keep it to yourself especially in these difficult times for Boothill’s fans?
“Difficult Times”
Girl Please…
I don’t look closely at mob changes but “reduced enemy Toughness” is only relevant if it drops below 480 Toughness because his Talent caps the calc at 480. If anything, it’s actually beneficial for Boothill if bosses don’t go past that because that generally means they get broken sooner.
People act like it’s absolutely unplayable but “muh BiS set nerfed” is mostly alleviated by the buff towards Super Break DEF Ignore which he is more than free enough to utilize. How hard is it to slot in HTB in his team when even just the sheer amount of BE HTB provides is something Boothill greatly appreciates?
For Boothill E0S1 paired with HTB (both of which have 15 BE mid-rolls), the damage loss from Break+SB DMG per Enh.BA is 1.65%/1.95%/2.27% for 1/3/5+ targets respectively. If you also have RM, the margins are smaller at 0.69%/1.02%/1.38%.
1. “…then another 5 star physical destruction just got leaked…”
->
“…then another 5 star physical destruction just got rumored…”
It is a rumor, not leak. The only thing we know about Yunli so far is she has counter attack in her kit. The element type and path are unknown and physical destruction is just a speculation. Even if she was a physical destruction she has a different role in the team than Boothill meaning zero competation between the two. You believe in every rumor you hear then you are prone to be deceived, you know.
2. “…Tension is really high right now because Firefly got all the love that even Boothill got some stray bullets…”
Yes, during the period of the 2.3 beta test, some changes were made flavoring towards Firefly. So? What caused the tension?
During the 2.1 beta test, Acheron got all the love while Aventurine wasn’t treat the same, and Aventurine fans wasn’t as mad as the guys above, and it turns out Aventurine is in fact a good unit, Hoyo didn’t nerf him to the ground just because they didn’t had an Acheron level of affection on him and allowed him a high power level regardless. This is just the same case of Boothill, as he is still a good unit regardless. While he’s heavily dependant on the player’s tactics just like Seele, that doesn’t mean he’s bad, that only means he’s hard to master.
I think they get your points and they’re just getting a laugh out of this.
But the thing is, despite the start of paragraph starting with how you like Boothill, you immediately followed up with heavy favoritism for another character. You even provided detailed opinion on why Firefly is more ‘meta’ even if you didn’t outright say so with how you included the costs.
I think it would’ve been fine if you wrote this on Firefly page. But posting it here is like walking into a wine bar and order and whiskey.
Can’t blame them for squinting their eyes here tbh.
I think it just comes across poorly because you’re posting it here, where people who like Boothill are going to gather and not like that you posted about not pulling for him. You do have a point, though: It takes too long to build a unit to their potential relative to the frequency of units we get.
Getting them to max level with a max LC takes a few days, then you spend a week to a week and a half to farm traces. You’re already at 2 weeks of farming and there’s no TBP spent on getting relics. Those take a variable amount of time depending on how complete you want your relics to be, but can easily take weeks to a month to farm 1 domain and get decent relics for both sets and get 1-2 characters geared depending on the cavern.
It’s half of the reason why I loathe to raise Gallagher despite knowing he’s a good character. I already have Bailu, Huohuo, Fu Xuan, Aventurine, and Lynx raised being the other half. Having to raise him means spending TBP on him instead of improving my current teams, thus adding another sustain to that list, and using him in 1, maybe 2 teams. It’s also part of why I haven’t raised my E6 Guinaifen, or tried out a freeze comp with Misha. It’s weeks worth of effort that I really just need to spend on my other characters.
Happy Boothill Day. May Your Yees be blessed with Haws!
Yeehaw!
Strong. He is a Hunt dialed to 11.
VERY strong ST dmg.
VERY inefficient stage clearing ability.
Would he work in a mono quantum team (ie Silverwolf, Sparkle, Fu Xuan)?
I plan to use the break support units like Ruan mei and HTB for a Firefly team.
How is it a mono quantum if there is a non-quantum unit in the team?
Because you are guaranteed to apply Quantum weak to an enemy to proc the 4p Quantum set.
“guaranteed to apply a quantum weakness on a boothill + quantum team”
i think you need to read this again
I get what they mean actually. Boothill applies Physical Weakness. So on the enemy he did that on, Silver Wolf is guaranteed a Quantum weakness. Now as to the viability of this, that’s beyond me.
I just tested it with a support Boothill.
Silverwolf can still implant Physical Weakness even after Boothill has used his ult on an enemy. Dunno if that’s a bug or by design but that’s a bit of a bummer.
“I just tested it with a support Boothill.
Silverwolf can still implant Physical Weakness even after Boothill has used his ult on an enemy. Dunno if that’s a bug or by design but that’s a bit of a bummer.”
May be this is beacuse it’s “non-native” timed Weakness.. And SW decigion maker only remove “native” weaknesses from list. But interesting if SW reaplying Phys weakness over Boothills will reduce Phys RES ? Because from wording it doen’t if weakness already exists (but may be this is “native” weeknesses too) If so then SW weekness stronger than BH (and because of that it doens’t ignore it existance), because it reduce res by 20% in the same moment while BH just give ability to Break, while target still takes 20%+ less damage.
Powercrept before his release banner. Skip.
Another skippable male character for useless female playerbase.
Nah, Boothill is still OP.
This page is just full of hate. and that one person who loves calling everyone who likes males a fujoshi
From Internet:
Fujoshi is a Japanese word that means “rotten girl” or “rotten woman”, and refers to a woman who likes anime and manga with male/male relationships.
So, itsn’t that a presumption of gender? lol
It is because according to them that’s the only way for male characters to be liked lol
Damn, that’s disrespectful.
As a straight guy who likes Boothill (and every other tall male in this game)
…guess I’m a fujo now
Sauce Kun
I heck I like Aventurine. Don’t own him. Yet play around with him from supports all the time. Fun character, gameplay wise. Might pick up on a rerun. Depending on how my Jades are looking at the time. For heck, he is clearly one of the better written characters in game. That and has a clear catchphase. All or nothing. Which is just fun to hear.
Compare that to Jade. Who we don’t really know much about. With what little we do currently, being tied to our favorite gamble man. There lots of reason why someone might favor a character. Good design, good writing. Drip. All things Adventurine has. Of course. given the day and age we live in. Everyone loves to boil down the reason you like or dislike something. To straw man. To make you out to be a crazy insane person. Cue disney blaming the fans once again, after changing everything about a beloved ip and telling the old fans to go touch grass. For it much more simple to paint someone a certain way, than it is to truly get to know and understand them.
How is he powercrept ? I am pretty sure most of his showcases have been either equal to Firefly or just mile better when fully optimize xD, hardly seen a single one where he is worse than Firefly, unless they cripple him hard to show how he fare with 3 star LC and no RM
Even I memed about it early on but like. This community takes the term powercreep way too seriously. Oh? A character is similar in any shape of form to a character we already have? POWERCREEP!!!!
Still laughing at the idiots who thought Acheron was a direct powercreep to Kafka just because they share paths and element lol
Wait people believed Archeron was going to be a power creep version of Kafka? Wait how did they think that at all. One is normal run of the mill Dps, crit rate crit damage. The other is a Dot dps. Also did they forget about Silver Wolf.
This sounds like Bronya vs Sparkle all over again. People refusing to aknowledge, Bronya has benefits over Sparkle. Like 100% advance action, a cleanse. Their damage boost from skill, being a damage boost and not crit damage. Making them better for certain teams. The people who like to shout power creep the loudest. Are normally the dumbest and have no understanding of power creep. Like has there been any character as of yet, that has truly been power crept and made worthless, to the point they can’t clear the content at all, no matter how well you build them or how many god tier supports you give them?
I wish I was kidding but nope.
Damn. Yeah There is a reason I think most who have been around here for awhile. Have lost all faith in the term power creep. For they keep stretching the term, so much. It meaningless at this point. For I don’t think the people shouting power creep have ever heard of the story, the boy who cries wolf.
And before that it was Kafka vs Jing Yuan
Must be nice to be anonymous and say ignorant things online, huh?
average sad hoyo kid..
Why should I use a hunt in Apocalyptic Shadow when I have Jingli- *Team gets crippled by Destruction beast*
Multiple attacking teams still FTW.
Acheron hitching ride on kafka team
IPC
Firefly and the breakers.
Boothill and the breakers.
Anything is possible. If you have a theme song power boost.
Saucery
Because no ice weak, lol.
The AS is a format where only breaking matters. All damage to the primary target are halved before breaking it, and when you manage to, you are rewarded with full energy and SP, even for Acheron who don’t use energy, and the enemy has high vulnerability to damage when broken. Meaning you can break and you have a proper damage source after breaking the enemy, and you proft.
Traditional DPS suffer in this format when weakness type is wrong or toughness substraction is too low. They might want the help of Ruan Mei and/or Silver Wolf to solve these issues or they have sky high single target damage to offset the high damage negation of the unbroken primary target. Boothill and Firefly are the dedicated break DPS that are capable to force proc a weakness on the primary target and have way higher toughness substraction than traditional DPS and also over 90% of their damage output are done after the enemy is broken, meaning the AS is just crafted for them.
Yeah I had to dust off my shelved silver wolf for this xD
Not only that, but the leaked variant of destruction beast seems to actively punish blast and AoE attacks of the wrong element because hitting enemies that aren’t qua/img weak CCs your team from what I understand, which would mean you have to exclusively hit the Destruction beast engine
Aventurine may be able to save Firefly since she has inherent effect res, and Fu Xuan can rescue you once, Huohuo can cleanse you but it’ll need a lot of skills, and Luocha just can’t
Luckily it just so happens we got a free img hunt a while back
Good thing while farming for Mc new path. The game been giving me alot of Doctor relics. Seems like I might have to build him up. Depending on if I need two teams and the element weaknesseses are.
Interesting.
So they change it weakness, to not naturally be weak to fire? Seems like people might be praying Lynx can resist the cc, so they can still aoe cleanse with their ultimate. If they don’t have anyone else. I mean there is Nat, which in that case. You might as well just bang your head against the wall. For how painful it would be with Nat.
Ratio Nation: Rise Up!
Ratio shall Raito the Yanqing mains.
W + Ratio
Very ironic that boothill fans claim that the relic change was selfish when only boothill was negatively affected by it. They don’t realize that their frustration was a by-product of their own selfish desires.
ALL OTHER BREAK TEAMS benefit from the change. No break team right now can live to tell their heroic tales without Superbreak. Superbreak made true break teams great. And this set was made better for them.
Love watching them malding though, hahaha. Firefly >>> Boothill. Our lovely waifu went so hard over them.
Karma is delicious. Bootlickers trashed Firefly’s page before v3. Oh how the tables have turned lolololol.
When one is mad, they truly become mad.
I actually genuinely don’t get it. Is Boothill completely incompatible with Harmonyblazer? Cuz like he aims to have 300 BE anyway and with Harmonyblazer he can deal super break on top of his kit’s own extra break damage, so wouldn’t he still benefit from it?
No, they work well together. I think for the most part it sucks needing HTB for the full effect of Iron Calvary, when before his team could be pretty flexible, compared to FF, and now for his, seemingly, most ideal relic set he’s locked in with a character to get the full effect. And FF who had more strict teams was, supposedly, made freer, cause she does her own superbreak now, I think. She’d still benefit from HTB no less, tho.
If you really want to understand how people feel, the boothillmains page break it down.
Overall, 4Shrug, boothill still op
Just like how prisoner’s set needs 3 DoTs to get the full effect.
That a good question. We need the science team to run the numbers.
No he can still use HTB, you’re just very likely to overkill enemies
Is that a bad thing? Another genuine question as I did not pay much attention to boothill’s kit.
Basically, Boothill has that glaring weakness of would-be strong single target units, they kill enemies one at a time.
It’s not that HTB is bad for him, it’s just that, for the most part, he is better with Bronya, so that he could kill 2 at a time.
For those that only has 1 unit to kill, HTB might be better.
Basically, Boothill has that glaring weakness of would-be strong single target units, they kill enemies one at a time.
It’s not that HTB is bad for him, it’s just that, for the most part, he is better with Bronya, so that he could kill 2 at a time.
For those that only has 1 unit to kill, HTB might be better.
Kinda. His biggest thing is that he has explosive damage. He needs to have more attacks than bigger attacks. He is a hunt unit which means he is not AOE. Unlike Seele, he has no resurgence, unlike Topaz or Ratio, he has no FUAs. He really needs Bronya.
It means wasted DMG if the enemy doesn’t have enough HP, so against enemies that aren’t ultra tanky he’ll be better off simply taking more turns with Bronya
Good point. Ngl, I didn’t see it that way before.
I am 100% sure if that Kalpani planar which is perfect for Firefly got changed to buff Boothill, you won’t write that comment.
Yes, and what you’re gonna do about it? Cry? Deal with it, you don’t matter.
Save a Horse, Ride a Cowboy~