블레이드

블레이드
블레이드명사블레이드
소속스텔라론 헌터
희귀도RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
운명의 길Class 파멸
전투 속성Class 바람
중국어...
영어...
한국어...
일본어...
전용 재료
신용 포인트308K
영생의 새싹15
영생의 꽃15
천인의 유해65
영생의 가지15
행적 재료
신용 포인트3M
부서진 칼날18
영생의 새싹41
무생의 칼날69
영생의 꽃56
정화의 칼날139
영생의 가지58
무한한 가짜의 여한12
운명의 발자취8
스토리「스텔라론 헌터」의 멤버, 전장에 몸을 내던지는 검객
「운명의 노예」에 충성을 다하며 무서운 자가 치유 능력을 가지고 있다

목록
속성
전투 스킬
행적
성혼
광추
배낭
Gallery
음성
스토리

속성

레벨공격력방어력HP속도치명타 확률치명타 피해도발에너지전용 재료
173.9266185975%50%125130
20144.14128.7360975%50%125130
신용 포인트4000
영생의 새싹5
20+173.71155.1434975%50%125130
30210.67188.1527975%50%125130
신용 포인트8000
영생의 새싹10
30+240.24214.5601975%50%125130
40277.2247.5693975%50%125130
신용 포인트16000
영생의 꽃6
천인의 유해3
40+306.77273.9767975%50%125130
50343.73306.9859975%50%125130
신용 포인트40000
영생의 꽃9
천인의 유해7
50+373.3333.3933975%50%125130
60410.26366.31026975%50%125130
신용 포인트80000
영생의 가지6
천인의 유해20
60+439.82392.71100975%50%125130
70476.78425.71192975%50%125130
신용 포인트160K
영생의 가지9
천인의 유해35
70+506.35452.11266975%50%125130
80543.31485.11358975%50%125130
레벨전용 재료
1
20
신용 포인트4000
영생의 새싹5
20+
40
신용 포인트16000
영생의 꽃6
천인의 유해3
40+
50
신용 포인트40000
영생의 꽃9
천인의 유해7
50+
60
신용 포인트80000
영생의 가지6
천인의 유해20
60+
70
신용 포인트160K
영생의 가지9
천인의 유해35
70+
80

전투 스킬

지리검(支離劍)지리검(支離劍) - 일반 공격 | 단일 공격
에너지 회복 : 20
약점 격파 : 단일 공격 : 30
지정된 단일 적에게 블레이드 공격력의 만큼 바람 속성 피해를 가한다

단일 적에게 소량의 바람 속성 피해를 가한다
레벨 9
지옥변지옥변 - 전투 스킬 | 강화
에너지 회복 : 0
약점 격파 : 0
블레이드가 HP를 자신 HP 최대치의 만큼 소모해 [지옥변(地獄變)] 상태에 진입한다.
[지옥변] 상태에서는 전투 스킬을 발동할 수 없으며, 자신이 가하는 피해가  증가하고, 일반 공격 [지리검(支離劍)]이 강화되어 [무간검수(無間劍樹)]로 바뀐다. 지속 시간: 
블레이드의 현재 HP가 부족할 때 전투 스킬을 발동하면 HP가 1pt까지 감소한다.
해당 전투 스킬로 에너지를 회복할 수 없고, 발동 후 그 턴은 종료되지 않는다

자신의 HP를 소모하여 일반 공격을 강화하고, 이번 턴이 종료되지 않는다
레벨 15
사형선고사형선고 - 필살기 | 확산
에너지 회복 : 5
약점 격파 : 단일 공격 : 60 / 확산 : 60
블레이드의 현재 HP가 최대치의 50%로 전환되고 단일 적에게 블레이드 공격력의 +HP 최대치의 +이번 전투에서 누적 손실한 HP의 만큼 바람 속성 피해를 가한다. 또한 인접한 목표에 블레이드 공격력의 +HP 최대치의 +이번 전투에서 누적 손실한 HP의 만큼 바람 속성 피해를 가한다.
이번 전투에서 누적 손실한 HP는 블레이드 HP 최대치의 를 넘을 수 없다. 필살기 발동 후 리셋하고 다시 누적된다

현재 HP가 HP 최대치의 50%로 전환되고, 단일 적에게 대량의 바람 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 바람 속성 피해를 가한다
레벨 15
찰나의 선물찰나의 선물 - 특성 | 범위 공격
에너지 회복 : 10
약점 격파 : 범위 공격 : 30
블레이드가 피해를 받거나 HP를 소모하면 충전을 1스택 획득한다. 최대 중첩수: 5스택. 해당 효과는 피격될 때마다 최대 1스택 중첩된다.
최대치까지 중첩되면 즉시 모든 적에게 추가 공격을 1회 발동한다. 블레이드 공격력의 +HP 최대치의 만큼 바람 속성 피해를 가하고 블레이드 HP 최대치의 만큼 HP를 회복한다. 추가 공격 발동 후 모든 충전을 소모한다

블레이드의 HP가 감소하면 충전을 1스택 획득한다. 충전이 최대치에 도달하면 추가 공격을 발동하며, 모든 적에게 바람 속성 피해를 가하고 HP를 회복한 후 모든 충전을 소모한다
레벨 15
공격공격
에너지 회복 : 0
약점 격파 : 단일 공격 : 30
적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다

레벨 1
업도(業道)의 바람업도(業道)의 바람 - 비술
에너지 회복 : 0
약점 격파 : 단일 공격 : 60
적을 바로 공격하며, 전투 진입 후 블레이드 HP 최대치의 만큼 HP를 소모하고, 모든 적에게 블레이드 HP 최대치의 만큼 바람 속성 피해를 가한다.
현재 HP가 부족할 때 비술을 발동하면 블레이드의 현재 HP가 1pt까지 감소한다

적을 공격하며, 전투 진입 후 자신의 HP를 소모하고 모든 적에게 바람 속성 피해를 가한다
레벨 1
무간검수(無間劍樹)무간검수(無間劍樹) - 일반 공격 | 확산
에너지 회복 : 30
약점 격파 : 단일 공격 : 60 / 확산 : 30
블레이드 HP 최대치의 만큼 HP를 소모해 지정된 단일 적에게 블레이드 공격력의 +HP 최대치의 만큼 바람 속성 피해를 가한다. 동시에 인접한 목표에 블레이드 공격력의 +HP 최대치의 만큼 바람 속성 피해를 가한다.
현재 HP가 부족할 때 [무간검수(無間劍樹)]를 발동하면 블레이드의 현재 HP가 1pt까지 감소한다.
[무간검수]로 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다

자신의 HP를 소모해 단일 적에게 바람 속성 피해를 가하고, 인접한 적에게 소량의 바람 속성 피해를 가한다
레벨 9

행적

무한한 수명무한한 수명
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2
블레이드의 현재 HP 백분율이 HP 최대치의 50% 이하인 경우, 치유 받을 때의 회복량이 20% 증가한다
신용 포인트5000
부서진 칼날3
무한한 가짜의 여한1
치명타 확률 강화치명타 확률 강화 (치명타 확률)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2
치명타 확률 2.7% 증가
신용 포인트5000
부서진 칼날3
영생의 새싹6
HP 강화HP 강화 (HP)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3
HP 최대치 4% 증가
신용 포인트10000
무생의 칼날3
영생의 꽃3
효과 저항 강화효과 저항 강화 (효과 저항)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3
효과 저항 4% 증가
신용 포인트10000
무생의 칼날3
영생의 꽃3
견디고 견딘 죽음견디고 견딘 죽음
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4
[무간검수] 발동 후 약점 격파 상태인 적을 명중하면, 블레이드는 자신의 HP를 HP 최대치의 5%+100만큼 회복한다
신용 포인트20000
무생의 칼날5
운명의 발자취1
무한한 가짜의 여한1
HP 강화HP 강화 (HP)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4
HP 최대치 6% 증가
신용 포인트20000
무생의 칼날5
영생의 꽃4
치명타 확률 강화치명타 확률 강화 (치명타 확률)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5
치명타 확률 4% 증가
신용 포인트45000
정화의 칼날3
영생의 가지3
HP 강화HP 강화 (HP)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5
HP 최대치 6% 증가
신용 포인트45000
정화의 칼날3
영생의 가지3
괴겁의 폐망괴겁의 폐망
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6
특성으로 발동된 추가 공격 피해가 20% 증가한다
신용 포인트160K
정화의 칼날8
운명의 발자취1
무한한 가짜의 여한1
효과 저항 강화효과 저항 강화 (효과 저항)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6
효과 저항 6% 증가
신용 포인트160K
정화의 칼날8
영생의 가지8
치명타 확률 강화치명타 확률 강화 (치명타 확률)
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 75
치명타 확률 5.3% 증가
신용 포인트160K
정화의 칼날8
영생의 가지8
HP 강화HP 강화 (HP)
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 80
HP 최대치 8% 증가
신용 포인트160K
정화의 칼날8
영생의 가지8
HP 강화HP 강화 (HP)
HP 최대치 4% 증가
신용 포인트2500
영생의 새싹2

성혼

검록의 끝, 지옥변상검록의 끝, 지옥변상검록의 끝, 지옥변상
필살기로 지정된 단일 적에게 가하는 피해가 이번 전투에서 누적 손실한 블레이드 HP의 150%만큼 추가로 증가한다.
이번 전투에서 누적 손실한 HP는 블레이드 HP 최대치의 90%를 넘지 않는다. 필살기 발동 후 리셋하고 다시 누적된다
흩어진 옛 꿈, 갖가지 여한흩어진 옛 꿈, 갖가지 여한흩어진 옛 꿈, 갖가지 여한
블레이드가 [지옥변] 상태일 때 치명타 확률이 15% 증가한다
제련한 현철, 서늘한 빛제련한 현철, 서늘한 빛제련한 현철, 서늘한 빛
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
황천의 기로, 육신의 회생황천의 기로, 육신의 회생황천의 기로, 육신의 회생
현재 HP 백분율이 50%를 초과한 상태에서 50% 이하로 떨어지면 HP 최대치가 20% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 2스택
시왕의 사형 선고, 마주한 업경시왕의 사형 선고, 마주한 업경시왕의 사형 선고, 마주한 업경
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
죽음의 끝, 돌아온 영혼죽음의 끝, 돌아온 영혼죽음의 끝, 돌아온 영혼
충전 스택 수 상한이 4스택으로 감소한다. 특성으로 발동되는 추가 공격으로 가하는 피해가 블레이드 HP 최대치의 50%만큼 추가로 증가한다

광추

명사희귀도운명의 길공격력방어력HP전투 스킬전용 재료
천경
천경3
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destruction-class370.44198.45846.72장착한 캐릭터가 일반 공격과 전투 스킬로 가하는 피해가 20% 증가한다
정화의 칼날
짓밟힌 의지
무너진 행복
무너진 행복3
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destruction-class370.44198.45846.72장착한 캐릭터는 현재 HP 백분율이 50%보다 높은 적을 공격할 경우 가하는 피해가 20% 증가한다
정화의 칼날
꿈틀대는 코어
전멸
전멸3
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destruction-class370.44198.45846.72장착한 캐릭터의 현재 HP 백분율이 80% 미만일 경우 캐릭터의 치명타 확률이 12% 증가한다
정화의 칼날
철위대 훈장
두더지파가 환영해
두더지파가 환영해4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4장착한 캐릭터가 일반 공격, 전투 스킬 혹은 필살기를 발동하여 적을 공격하면 각 1스택의 「장난기」를 획득하며 스택마다 장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다
정화의 칼날
짓밟힌 의지
비밀 맹세
비밀 맹세4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4장착한 캐릭터가 가하는 피해가 20% 증가하며, 동시에 현재 HP 백분율이 장착한 캐릭터 자신의 HP 백분율 이상인 적에게 가하는 피해가 추가로 20% 증가한다
정화의 칼날
철위대 훈장
푸른 하늘 아래
푸른 하늘 아래4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56장착한 캐릭터의 공격력이 16% 증가한다. 장착한 캐릭터는 적을 처치한 후 치명타 확률이 12% 증가한다. 지속 시간: 3턴
정화의 칼날
영생의 가지
멍! 산책 시간!
멍! 산책 시간!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56장착한 캐릭터의 공격력이 10% 증가하고, 연소나 열상 상태의 적에게 가하는 피해가 16% 증가한다. 해당 효과는 지속 피해에도 적용된다
정화의 칼날
꿈틀대는 코어
도망칠 곳은 없다
도망칠 곳은 없다4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class529.2264.6952.56장착한 캐릭터의 공격력이 24% 증가한다. 장착한 캐릭터는 적을 처치할 때 자신의 공격력 12%만큼의 HP를 회복한다
정화의 칼날
철위대 훈장
대체할 수 없는 것
대체할 수 없는 것5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12396.91164.24장착한 캐릭터의 공격력이 24% 증가한다. 장착한 캐릭터는 적을 처치하거나 피격된 후 즉시 공격력 8%만큼의 HP를 회복하고, 가하는 피해가 24% 증가하며, 자신의 다음 턴이 끝날 때까지 지속된다. 해당 효과는 중첩될 수 없으며 턴마다 1회만 발동할 수 있다
정화의 칼날
고대 엔진
닿을 수 없는 저편
닿을 수 없는 저편5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12330.751270.08장착한 캐릭터의 치명타 확률이 18% 증가하고, HP 최대치가 18% 증가한다. 장착한 캐릭터가 피격되거나 자신의 HP를 소모한 후 가하는 피해가 24% 증가한다. 해당 효과는 장착한 캐릭터가 공격을 발동한 후 해제된다
정화의 칼날
영생의 가지
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음성

언어
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스토리

Title텍스트 언어
캐릭터 상세...
캐릭터 스토리•1...
캐릭터 스토리•2...
캐릭터 스토리•3...
캐릭터 스토리•4...
캐릭터 스토리•1
캐릭터 스토리•2
캐릭터 스토리•3
캐릭터 스토리•4
「너」에 대해
너의 「이야기」•1
너의 「이야기」•2

92 responses to “블레이드”

  1. Still alive in current moc against kafka. Blade e0s1, fu xuan e0s0, robin e0s1, march 7 hunt cruising – 2 cycles

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  2. It’s kinda sad how hard Blade has been powercreeped. Firefly has higher sustain, faster ults, far better damage and much more healing. Blade also has no dedicated supports, meaning unless you use RM your damage will be underwhelming.

      
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  3. Is blade’s skill duration based on the number of actions he takes or the number of cycles that pass?
    So will his skill end faster when paired with Bronya or will it not change?

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  4. its not a rumor when there are literally backlogs on reddit with changes to his dmg and eidolons. don’t forget the purpose of the beta is not only bug finding but also to fine tune a character, before they are finalized and shipped to live server, since nerfing them after the fact is highly frowned upon and may cause legal issues.

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    • no he didnt, idk who started this rumor but Blade hasnt been changed, since his first beta appearance the only thing they changed is a buff, the fact that now the ult also deals damage based on the hp you’ve lost

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