명사 | 블레이드 | |
소속 | 스텔라론 헌터 | |
희귀도 | ||
운명의 길 | 파멸 | |
전투 속성 | 바람 | |
중국어 | ... | |
영어 | ... | |
한국어 | ... | |
일본어 | ... | |
전용 재료 | 308K 15 15 65 15 | |
행적 재료 | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
스토리 | 「스텔라론 헌터」의 멤버, 전장에 몸을 내던지는 검객 「운명의 노예」에 충성을 다하며 무서운 자가 치유 능력을 가지고 있다 |
목록 |
속성 |
전투 스킬 |
행적 |
성혼 |
광추 |
배낭 |
Gallery |
음성 |
스토리 |
속성
레벨 | 공격력 | 방어력 | HP | 속도 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 도발 | 에너지 | 전용 재료 |
1 | 73.92 | 66 | 185 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 | |
20 | 144.14 | 128.7 | 360 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 | 4000 5 |
20+ | 173.71 | 155.1 | 434 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 | |
30 | 210.67 | 188.1 | 527 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 | 8000 10 |
30+ | 240.24 | 214.5 | 601 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 | |
40 | 277.2 | 247.5 | 693 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 | 16000 6 3 |
40+ | 306.77 | 273.9 | 767 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 | |
50 | 343.73 | 306.9 | 859 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 | 40000 9 7 |
50+ | 373.3 | 333.3 | 933 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 | |
60 | 410.26 | 366.3 | 1026 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 | 80000 6 20 |
60+ | 439.82 | 392.7 | 1100 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 | |
70 | 476.78 | 425.7 | 1192 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 | 160K 9 35 |
70+ | 506.35 | 452.1 | 1266 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 | |
80 | 543.31 | 485.1 | 1358 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 |
전투 스킬
지리검(支離劍) - 일반 공격 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 20 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
지정된 단일 적에게 블레이드 공격력의 단일 적에게 소량의 바람 속성 피해를 가한다 | |
레벨 | |
지옥변 - 전투 스킬 | 강화 | |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 0 | |
블레이드가 HP를 자신 HP 최대치의 [지옥변] 상태에서는 전투 스킬을 발동할 수 없으며, 자신이 가하는 피해가 블레이드의 현재 HP가 부족할 때 전투 스킬을 발동하면 HP가 1pt까지 감소한다. 해당 전투 스킬로 에너지를 회복할 수 없고, 발동 후 그 턴은 종료되지 않는다 자신의 HP를 소모하여 일반 공격을 강화하고, 이번 턴이 종료되지 않는다 | |
레벨 | |
사형선고 - 필살기 | 확산 | |
에너지 회복 : 5 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 60 / 확산 : 60 | |
블레이드의 현재 HP가 최대치의 이번 전투에서 누적 손실한 HP는 블레이드 HP 최대치의 현재 HP가 HP 최대치의 | |
레벨 | |
찰나의 선물 - 특성 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
약점 격파 : 범위 공격 : 30 | |
블레이드가 피해를 받거나 HP를 소모하면 충전을 1스택 획득한다. 최대 중첩수: 5스택. 해당 효과는 피격될 때마다 최대 1스택 중첩된다. 최대치까지 중첩되면 즉시 모든 적에게 추가 공격을 1회 발동한다. 블레이드 공격력의 블레이드의 HP가 감소하면 충전을 1스택 획득한다. 충전이 최대치에 도달하면 추가 공격을 발동하며, 모든 적에게 바람 속성 피해를 가하고 HP를 회복한 후 모든 충전을 소모한다 | |
레벨 | |
공격 | |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다 | |
업도(業道)의 바람 - 비술 | |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 60 | |
적을 바로 공격하며, 전투 진입 후 블레이드 HP 최대치의 현재 HP가 부족할 때 비술을 발동하면 블레이드의 현재 HP가 1pt까지 감소한다 적을 공격하며, 전투 진입 후 자신의 HP를 소모하고 모든 적에게 바람 속성 피해를 가한다 | |
무간검수(無間劍樹) - 일반 공격 | 확산 | |
에너지 회복 : 30 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 60 / 확산 : 30 | |
블레이드 HP 최대치의 현재 HP가 부족할 때 [무간검수(無間劍樹)]를 발동하면 블레이드의 현재 HP가 1pt까지 감소한다. [무간검수]로 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다 자신의 HP를 소모해 단일 적에게 바람 속성 피해를 가하고, 인접한 적에게 소량의 바람 속성 피해를 가한다 | |
레벨 | |
행적
무한한 수명 | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
블레이드의 현재 HP 백분율이 HP 최대치의 | 5000 3 1 |
치명타 확률 강화 (치명타 확률) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
치명타 확률 | 5000 3 6 |
HP 강화 (HP) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
HP 최대치 | 10000 3 3 |
효과 저항 강화 (효과 저항) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
효과 저항 | 10000 3 3 |
견디고 견딘 죽음 | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
[무간검수] 발동 후 약점 격파 상태인 적을 명중하면, 블레이드는 자신의 HP를 HP 최대치의 | 20000 5 1 1 |
HP 강화 (HP) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
HP 최대치 | 20000 5 4 |
치명타 확률 강화 (치명타 확률) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
치명타 확률 | 45000 3 3 |
HP 강화 (HP) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
HP 최대치 | 45000 3 3 |
괴겁의 폐망 | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
특성으로 발동된 추가 공격 피해가 | 160K 8 1 1 |
효과 저항 강화 (효과 저항) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
효과 저항 | 160K 8 8 |
치명타 확률 강화 (치명타 확률) | |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 75 | |
치명타 확률 | 160K 8 8 |
HP 강화 (HP) | |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 80 | |
HP 최대치 | 160K 8 8 |
HP 강화 (HP) | |
HP 최대치 | 2500 2 |
성혼
검록의 끝, 지옥변상 | ||
필살기로 지정된 단일 적에게 가하는 피해가 이번 전투에서 누적 손실한 블레이드 HP의 이번 전투에서 누적 손실한 HP는 블레이드 HP 최대치의 |
흩어진 옛 꿈, 갖가지 여한 | ||
블레이드가 [지옥변] 상태일 때 치명타 확률이 |
제련한 현철, 서늘한 빛 | ||
필살기 레벨+2, 최대 Lv. |
황천의 기로, 육신의 회생 | ||
현재 HP 백분율이 |
시왕의 사형 선고, 마주한 업경 | ||
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv. |
죽음의 끝, 돌아온 영혼 | ||
충전 스택 수 상한이 4스택으로 감소한다. 특성으로 발동되는 추가 공격으로 가하는 피해가 블레이드 HP 최대치의 |
광추
명사 | 희귀도 | 운명의 길 | 공격력 | 방어력 | HP | 전투 스킬 | 전용 재료 | |
천경 | 3 | destruction-class | 370.44 | 198.45 | 846.72 | 장착한 캐릭터가 일반 공격과 전투 스킬로 가하는 피해가 | ||
무너진 행복 | 3 | destruction-class | 370.44 | 198.45 | 846.72 | 장착한 캐릭터는 현재 HP 백분율이 | ||
전멸 | 3 | destruction-class | 370.44 | 198.45 | 846.72 | 장착한 캐릭터의 현재 HP 백분율이 | ||
두더지파가 환영해 | 4 | destruction-class | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | 장착한 캐릭터가 일반 공격, 전투 스킬 혹은 필살기를 발동하여 적을 공격하면 각 1스택의 「장난기」를 획득하며 스택마다 장착한 캐릭터의 공격력이 | ||
비밀 맹세 | 4 | destruction-class | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 | ||
푸른 하늘 아래 | 4 | destruction-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 공격력이 | ||
멍! 산책 시간! | 4 | destruction-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 공격력이 | ||
도망칠 곳은 없다 | 4 | destruction-class | 529.2 | 264.6 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 공격력이 | ||
대체할 수 없는 것 | 5 | destruction-class | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | 장착한 캐릭터의 공격력이 | ||
닿을 수 없는 저편 | 5 | destruction-class | 582.12 | 330.75 | 1270.08 | 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 |
Per Page |
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Gallery
음성
언어
Title | loc_sound |
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스토리
Title | 텍스트 언어 |
캐릭터 상세 | ... |
캐릭터 스토리•1 | ... |
캐릭터 스토리•2 | ... |
캐릭터 스토리•3 | ... |
캐릭터 스토리•4 | ... |
캐릭터 스토리•1 | |
캐릭터 스토리•2 | |
캐릭터 스토리•3 | |
캐릭터 스토리•4 | |
「너」에 대해 | |
너의 「이야기」•1 | |
너의 「이야기」•2 |
92 responses to “블레이드”
Any news of this guy rerun?
Still alive in current moc against kafka. Blade e0s1, fu xuan e0s0, robin e0s1, march 7 hunt cruising – 2 cycles
It’s kinda sad how hard Blade has been powercreeped. Firefly has higher sustain, faster ults, far better damage and much more healing. Blade also has no dedicated supports, meaning unless you use RM your damage will be underwhelming.
Who said it’s powercreeped? Wait for a furina to come out for him and he will shine
he is the best in game character at E6, and has a hu tao build.
silverwolf e6 is better because she has really good damage and can be used as support
Sampo e6 is the best, because he’s hot.
you’re so real for this
Luocha E6S5
+buncha heals
+Spd bonus
+atk bonus
+shield
+damage reduction
+res reduction
He is Nihility, preservation, harmony and abundance in one go.
Is blade’s skill duration based on the number of actions he takes or the number of cycles that pass?
So will his skill end faster when paired with Bronya or will it not change?
its not a rumor when there are literally backlogs on reddit with changes to his dmg and eidolons. don’t forget the purpose of the beta is not only bug finding but also to fine tune a character, before they are finalized and shipped to live server, since nerfing them after the fact is highly frowned upon and may cause legal issues.
did he got nerfed after before release in 1.2??
They never nerf characters after release.
no he didnt, idk who started this rumor but Blade hasnt been changed, since his first beta appearance the only thing they changed is a buff, the fact that now the ult also deals damage based on the hp you’ve lost
it’s kinda sad that forest of swords can’t regenerate skill points
Well he basically only consumes 0,33 SP per turn, I’d say it’s 100% fair to have it that way
if his skill is like arlan’s then it won’t consume sp. i don’t know if it is or not