Blade

Blade
BladeNombreBlade
FacciónCazadores de Estelaron
RarezaRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VíaClass Destrucción
Tipos de combateClass Viento
Chino刘以嘉
InglésDaman Mills
Coreano곽윤상
Japonés三木眞一郎
Materiales exclusivos
Crédito308K
Brote verde inmortal15
Flor etérea inmortal15
Vestigios elevados65
Rama gloriosa inmortal15
Material de Rastros
Crédito3M
Espada rota18
Brote verde inmortal41
Espada inerte69
Flor etérea inmortal56
Espada rompemundos139
Rama gloriosa inmortal58
Arrepentimiento del eterno vehículo del alma12
Huellas del destino8
HistoriaMiembro de los Cazadores de Estelaron y espadachín que abandonó su cuerpo para convertirse en espada.
Juró lealtad al Esclavo del Destino y posee una terrorífica capacidad de autocuración.

Índice
Atributos
Habilidad básica
Rastros
Eidolon
Conos de luz
Inventario
Gallery
Volumen de los diálogos
Historia

Atributos

NivelATQDEFPVVELProb. CRITDaño CRITProvocaciónEnergíaMateriales exclusivos
173.9266185975%50%125130
20144.14128.7360975%50%125130
Crédito4000
Brote verde inmortal5
20+173.71155.1434975%50%125130
30210.67188.1527975%50%125130
Crédito8000
Brote verde inmortal10
30+240.24214.5601975%50%125130
40277.2247.5693975%50%125130
Crédito16000
Flor etérea inmortal6
Vestigios elevados3
40+306.77273.9767975%50%125130
50343.73306.9859975%50%125130
Crédito40000
Flor etérea inmortal9
Vestigios elevados7
50+373.3333.3933975%50%125130
60410.26366.31026975%50%125130
Crédito80000
Rama gloriosa inmortal6
Vestigios elevados20
60+439.82392.71100975%50%125130
70476.78425.71192975%50%125130
Crédito160K
Rama gloriosa inmortal9
Vestigios elevados35
70+506.35452.11266975%50%125130
80543.31485.11358975%50%125130
NivelMateriales exclusivos
1
20
Crédito4000
Brote verde inmortal5
20+
40
Crédito16000
Flor etérea inmortal6
Vestigios elevados3
40+
50
Crédito40000
Flor etérea inmortal9
Vestigios elevados7
50+
60
Crédito80000
Rama gloriosa inmortal6
Vestigios elevados20
60+
70
Crédito160K
Rama gloriosa inmortal9
Vestigios elevados35
70+
80

Habilidad básica

Espada fragmentadaEspada fragmentada - ATQ básico | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Inflige un del ATQ de Blade como Daño de Viento a un enemigo.

Inflige una pequeña cantidad de Daño de Viento a un enemigo.
Nivel 10
Panorama infernalPanorama infernal - Habilidad básica | Potenciación
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Consume un de los PV máx. de Blade y entra en el estado Panorama infernal.
En el estado Panorama infernal no se puede usar la habilidad básica y el daño que inflige Blade aumenta en un . El ATQ básico Espada fragmentada se potencia y se transforma en Bosque de espadas durante turnos.
Si Blade no tiene suficientes PV, al usar la habilidad básica sus PV se reducen a 1.
Esta habilidad básica no recupera energía. Tras usar esta habilidad básica, el turno no termina.

Consume sus PV, potencia su ATQ básico y el turno no termina.
Nivel 15
Sentencia de muerteSentencia de muerte - Habilidad definitiva | Ráfaga
Recuperación de energía : 5
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60 / Ráfaga : 60
Los PV actuales de Blade se establecen en el 50% de sus PV máx. e inflige a un enemigo un Daño de Viento equivalente al del ATQ de Blade + de sus PV máx. + del recuento de PV que ha perdido en esta batalla. También inflige a los enemigos adyacentes un Daño de Viento equivalente al del ATQ de Blade + de sus PV máx. + del recuento de PV que ha perdido en esta batalla.
El recuento de PV perdidos en esta batalla no puede superar el de los PV máx. de Blade. Al usar su habilidad definitiva, este recuento se reinicia.

Los PV actuales se establecen en el 50% de sus PV máx., inflige una gran cantidad de Daño de Viento a un enemigo y Daño de Viento a los enemigos adyacentes.
Nivel 15
Regalo de ShuhuRegalo de Shuhu - Talento | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
Ruptura de Debilidad : ATQ AdE : 30
Cuando Blade recibe daño o consume PV, obtiene 1 acumulación de carga, hasta un máximo de 5 acumulaciones. Cada vez que recibe un ataque obtiene 1 acumulación como máximo gracias a este efecto.
Cuando las acumulaciones llegan al máximo, lanza un ataque adicional a todos los enemigos que inflige un Daño de Viento equivalente al del ATQ de Blade + de sus PV máx. Además, Blade regenera el de sus PV máx. Tras lanzar el ataque adicional se consumen todas las acumulaciones de carga.

Cuando Blade pierde PV, obtiene 1 acumulación de carga. Cuando la carga llega al máximo, lanza un ataque adicional que inflige Daño de Viento a todos los enemigos y recupera PV, lo que consume todas las acumulaciones.
Nivel 15
AtaqueAtaque
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.

Nivel 1
Viento kármicoViento kármico - Técnica
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60
Ataca inmediatamente al enemigo y entra en combate. Blade consume una cantidad de PV equivalente al de sus PV máx. e inflige un de sus PV máx. como Daño de Viento a todos los enemigos.
Si no tiene suficientes PV, al usar la técnica los PV de Blade se reducen a 1.

Ataca al enemigo y entra en combate. Consume sus PV e inflige Daño de Viento a todos los enemigos.
Nivel 1
Bosque de espadasBosque de espadas - ATQ básico | Ráfaga
Recuperación de energía : 30
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60 / Ráfaga : 30
Consume el de los PV máx. de Blade e inflige un Daño de Viento equivalente al del ATQ de Blade + de sus PV máx. a un enemigo. También inflige un Daño de Viento equivalente al del ATQ de Blade + de sus PV máx. a los enemigos adyacentes.
Si Blade no tiene suficientes PV, tras usar Bosque de espadas sus PV se reducen a 1.
Bosque de espadas no puede recuperar pts. de habilidad básica.

Consume PV e inflige Daño de Viento a un enemigo y una pequeña cantidad de Daño de Viento a los enemigos adyacentes.
Nivel 10

Rastros

Vida infinitaVida infinita
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
Si el porcentaje de PV de Blade es igual o inferior al 50% de sus PV máx., su curación recibida aumenta en un 20%.
Crédito5000
Espada rota3
Arrepentimiento del eterno vehículo del alma1
Bonificación de Prob. CRITBonificación de Prob. CRIT (Prob. CRIT)
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
Prob. CRIT +2.7%
Crédito5000
Espada rota3
Brote verde inmortal6
Bonificación de PVBonificación de PV (PV)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
PV máx. +4%
Crédito10000
Espada inerte3
Flor etérea inmortal3
Bonificación de RES a efectoBonificación de RES a efecto (RES a efecto)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
RES a efecto +4%
Crédito10000
Espada inerte3
Flor etérea inmortal3
Muertes incesantesMuertes incesantes
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
Tras usar Bosque de espadas, si Blade golpea a un enemigo afectado por Ruptura de Debilidad, regenera una cantidad de PV equivalente al 5% de sus PV máx. + 100.
Crédito20000
Espada inerte5
Huellas del destino1
Arrepentimiento del eterno vehículo del alma1
Bonificación de PVBonificación de PV (PV)
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
PV máx. +6%
Crédito20000
Espada inerte5
Flor etérea inmortal4
Bonificación de Prob. CRITBonificación de Prob. CRIT (Prob. CRIT)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
Prob. CRIT +4%
Crédito45000
Espada rompemundos3
Rama gloriosa inmortal3
Bonificación de PVBonificación de PV (PV)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
PV máx. +6%
Crédito45000
Espada rompemundos3
Rama gloriosa inmortal3
Ciclón destructivoCiclón destructivo
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
El daño de ataque adicional infligido por el talento aumenta en un 20%.
Crédito160K
Espada rompemundos8
Huellas del destino1
Arrepentimiento del eterno vehículo del alma1
Bonificación de RES a efectoBonificación de RES a efecto (RES a efecto)
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
RES a efecto +6%
Crédito160K
Espada rompemundos8
Rama gloriosa inmortal8
Bonificación de Prob. CRITBonificación de Prob. CRIT (Prob. CRIT)
Requiere personaje de niv. 75
Prob. CRIT +5.3%
Crédito160K
Espada rompemundos8
Rama gloriosa inmortal8
Bonificación de PVBonificación de PV (PV)
Requiere personaje de niv. 80
PV máx. +8%
Crédito160K
Espada rompemundos8
Rama gloriosa inmortal8

Eidolon

La espada que atraviesa el infiernoLa espada que atraviesa el infiernoLa espada que atraviesa el infierno
El daño que inflige la habilidad definitiva de Blade a un enemigo determinado aumenta en una cantidad adicional equivalente al 150% del recuento de PV que ha perdido en esta batalla.
El recuento de PV perdidos en esta batalla no puede superar el 90% de los PV máx. de Blade. Al usar su habilidad definitiva, este recuento se reinicia.
Mil pesares por un sueño rotoMil pesares por un sueño rotoMil pesares por un sueño roto
Cuando Blade está en el estado Panorama infernal, su Prob. CRIT aumenta en un 15%.
Acero templado para sangrar sombrasAcero templado para sangrar sombrasAcero templado para sangrar sombras
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
Rechazado por la muerte, infectado por la vidaRechazado por la muerte, infectado por la vidaRechazado por la muerte, infectado por la vida
Cuando el porcentaje de PV pasa de ser superior al 50% a igual o inferior al 50%, los PV máx. aumentan en un 20%. Este efecto se puede acumular hasta 2 veces.
Muerte a ojos de los Diez LíderesMuerte a ojos de los Diez LíderesMuerte a ojos de los Diez Líderes
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
Renacimiento en un cuerpo vacíoRenacimiento en un cuerpo vacíoRenacimiento en un cuerpo vacío
El límite de acumulaciones de carga se reduce a 4. El daño infligido por el ataque adicional del talento aumenta en una cantidad equivalente al 50% de los PV máx. de Blade.

Conos de luz

NombreRarezaVíaATQDEFPVHabilidad básicaMateriales exclusivos
Colapso celeste
Colapso celeste3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72El daño que infligen el ATQ básico y la habilidad básica del portador aumenta en un 20%.
Espada rompemundos
Voluntad de conquista
Hogar destrozado
Hogar destrozado3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72El daño que el portador inflige a los enemigos cuyo porcentaje de PV sea superior al 50% aumenta en un 20%.
Espada rompemundos
Núcleo serpenteante
Final mutuo
Final mutuo3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Si el portador tiene un porcentaje de PV inferior al 80%, su Prob. CRIT aumenta en un 12%.
Espada rompemundos
Medalla del guardia
Los Topos te dan la bienvenida
Los Topos te dan la bienvenida4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4Cuando el portador ataca al enemigo con su ATQ básico, habilidad básica o habilidad definitiva, acumula Picardía una sola vez por cada tipo de ataque. Por cada acumulación, su ATQ aumenta en un 12%.
Espada rompemundos
Voluntad de conquista
Juramento secreto
Juramento secreto4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4Aumenta el daño que inflige el portador en un 20%. El daño que inflige a los enemigos con un porcentaje de PV igual o superior al suyo aumenta en un 20% adicional.
Espada rompemundos
Medalla del guardia
Bajo el cielo azul
Bajo el cielo azul4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56El ATQ del portador aumenta en un 16%. Cuando el portador derrota a un enemigo, su Prob. CRIT aumenta en un 12% durante 3 turnos.
Espada rompemundos
Rama gloriosa inmortal
¡Guau! ¡Hora de pasear!
¡Guau! ¡Hora de pasear!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56El ATQ del portador aumenta en un 10% y el daño que inflige a los enemigos afectados por Quemadura o Sangrado aumenta en un 16%. Este efecto también es válido para el Daño con el tiempo.
Espada rompemundos
Núcleo serpenteante
Sin escapatoria
Sin escapatoria4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class529.2264.6952.56El ATQ del portador aumenta en un 24%. Cuando el portador elimina a un enemigo, regenera una cantidad de PV equivalente al 12% de su ATQ.
Espada rompemundos
Medalla del guardia
Algo insustituible
Algo insustituible5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12396.91164.24El ATQ del portador aumenta en un 24%. Cuando el portador elimina a un enemigo o recibe un ataque, regenera PV equivalentes al 8% de su ATQ y el daño que inflige aumenta en un 24% hasta que termine su siguiente turno. Este efecto no se puede acumular y solo se puede activar una vez en cada turno.
Espada rompemundos
Motor antiguo
Orilla inalcanzable
Orilla inalcanzable5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12330.751270.08La Prob. CRIT del portador aumenta en un 18% y sus PV máx. aumentan en un 18%. Cuando el portador recibe un ataque o consume sus propios PV, el daño que inflige aumenta en un 24%. Este último efecto se elimina después de que el portador lance un ataque.
Espada rompemundos
Rama gloriosa inmortal
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Historia

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92 responses to “Blade”

  1. Still alive in current moc against kafka. Blade e0s1, fu xuan e0s0, robin e0s1, march 7 hunt cruising – 2 cycles

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  2. It’s kinda sad how hard Blade has been powercreeped. Firefly has higher sustain, faster ults, far better damage and much more healing. Blade also has no dedicated supports, meaning unless you use RM your damage will be underwhelming.

      
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  3. Is blade’s skill duration based on the number of actions he takes or the number of cycles that pass?
    So will his skill end faster when paired with Bronya or will it not change?

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  4. its not a rumor when there are literally backlogs on reddit with changes to his dmg and eidolons. don’t forget the purpose of the beta is not only bug finding but also to fine tune a character, before they are finalized and shipped to live server, since nerfing them after the fact is highly frowned upon and may cause legal issues.

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    • no he didnt, idk who started this rumor but Blade hasnt been changed, since his first beta appearance the only thing they changed is a buff, the fact that now the ult also deals damage based on the hp you’ve lost

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