
![]() | 名詞 | 刃 |
陣營 | 星核獵手 | |
稀有度 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
命途 | ![]() | |
戰鬥屬性 | ![]() | |
華語 | 刘以嘉 | |
英語 | Daman Mills | |
韓語 | 곽윤상 | |
日語 | 三木眞一郎 | |
專屬素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
行跡素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
主線 | 「星核獵手」的成員,棄身鋒刃的劍客。 效忠於「命運的奴隸」,擁有恐怖的自癒能力。 |
目錄 |
屬性 |
戰技 |
行跡 |
星魂 |
光錐 |
背包 |
Gallery |
語音音量 |
主線 |
屬性
等級 | 攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | 暴擊率 | 暴擊傷害 | 嘲諷 | 能量 | 專屬素材 |
1 | 73.92 | 66 | 185 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 | |
20 | 144.14 | 128.7 | 360 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 | ![]() ![]() |
20+ | 173.71 | 155.1 | 434 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 | |
30 | 210.67 | 188.1 | 527 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 | ![]() ![]() |
30+ | 240.24 | 214.5 | 601 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 | |
40 | 277.2 | 247.5 | 693 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 306.77 | 273.9 | 767 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 | |
50 | 343.73 | 306.9 | 859 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 373.3 | 333.3 | 933 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 | |
60 | 410.26 | 366.3 | 1026 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 439.82 | 392.7 | 1100 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 | |
70 | 476.78 | 425.7 | 1192 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 506.35 | 452.1 | 1266 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 | |
80 | 543.31 | 485.1 | 1358 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 |
戰技
![]() | 支離劍 - 普通攻擊 | 單體攻擊 |
能量回復 : 20 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
對指定敵方單體造成等同於刃 對敵方單體造成少量風屬性傷害。 | |
等級 | |
![]() | 地獄變 - 戰技 | 強化 |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 0 | |
消耗等同於刃生命上限 處於【地獄變】狀態時無法施放戰技,同時使自身造成的傷害提高 若現有生命值不足,則施放戰技時刃的現有生命值降低至1點。 該戰技無法恢復能量。施放該戰技後,本回合不會結束。 消耗自身生命值,獲得強化普通攻擊,且本回合不會結束。 | |
等級 | |
![]() | 大辟萬死 - 終結技 | 擴散 |
能量回復 : 5 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 60 / 擴散 : 60 | |
將刃的現有生命值調整為生命上限的 本場戰鬥累積已損失生命值最高不超過刃生命上限的 將現有生命值調整為生命上限的 | |
等級 | |
![]() | 倏忽恩賜 - 天賦 | 群體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
弱點擊破 : 群體攻擊 : 30 | |
刃受到傷害或消耗生命值時,獲得1層充能,最多疊加5層。該效果每次受到攻擊時最多疊加1層。 當充能疊加至上限時,立即對敵方全體發動1次追加攻擊,造成等同於刃 刃的生命值降低時,獲得1層充能。充能達到上限時發動追加攻擊,對敵方全體造成風屬性傷害並回復生命值,消耗所有充能。 | |
等級 | |
![]() | 攻擊 |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
攻擊敵人,進入戰鬥後削弱敵方目標對應屬性韌性。 | |
![]() | 業途風 - 秘技 |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 60 | |
立即攻擊敵人,進入戰鬥後消耗等同於刃生命上限 若現有生命值不足,則施放秘技時刃的現有生命值降低至1點。 攻擊敵人,進入戰鬥後消耗自身生命值,並對敵方全體造成風屬性傷害。 | |
![]() | 無間劍樹 - 普通攻擊 | 擴散 |
能量回復 : 30 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 60 / 擴散 : 30 | |
消耗等同於刃生命上限 若現有生命值不足,則施放【無間劍樹】時刃的現有生命值降低至1點。 【無間劍樹】無法恢復戰技點。 消耗自身生命值,對敵方單體造成風屬性傷害的同時對相鄰目標造成少量風屬性傷害。 | |
等級 | |
行跡
![]() | 無盡形壽 |
需要角色晉階 2 | |
刃的現有生命值百分比小於等於生命上限的 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 暴擊率強化 (暴擊率) |
需要角色晉階 2 | |
暴擊率提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 生命強化 (生命值) |
需要角色晉階 3 | |
生命上限提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 效果抗性強化 (效果抗性) |
需要角色晉階 3 | |
效果抗性提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 吞忍百死 |
需要角色晉階 4 | |
發動【無間劍樹】後,若命中處於弱點擊破狀態的敵方目標,刃回復等同於自身 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 生命強化 (生命值) |
需要角色晉階 4 | |
生命上限提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 暴擊率強化 (暴擊率) |
需要角色晉階 5 | |
暴擊率提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 生命強化 (生命值) |
需要角色晉階 5 | |
生命上限提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 壞劫隳亡 |
需要角色晉階 6 | |
天賦發動的追加攻擊傷害提高 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 效果抗性強化 (效果抗性) |
需要角色晉階 6 | |
效果抗性提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 暴擊率強化 (暴擊率) |
需要角色等級 75 | |
暴擊率提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 生命強化 (生命值) |
需要角色等級 80 | |
生命上限提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 生命強化 (生命值) |
生命上限提高 | ![]() ![]() |
星魂
![]() | 劍錄大限,地獄變相 | ![]() |
終結技對指定敵方單體造成的傷害額外提高,提高數值等同於刃 本場戰鬥中累積已損失生命值最高不超過刃生命上限的 |
![]() | 支離舊夢,萬端遺恨 | ![]() |
刃處於【地獄變】狀態時,暴擊率提高 |
![]() | 冶煉玄鋼,銑淬寒芒 | ![]() |
終結技等級+2,最多不超過 |
![]() | 泉台歧路,百骸回春 | ![]() |
現有生命值百分比從大於 |
![]() | 十王判死,業鏡懸照 | ![]() |
戰技等級+2,最多不超過 |
![]() | 命留魂銷,復返此身 | ![]() |
充能的層數上限降低至4層。天賦觸發追加攻擊造成的傷害額外提高,提高數值等同於刃 |
光錐
名詞 | 稀有度 | 命途 | 攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 戰技 | 專屬素材 | |
![]() | 天傾 | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | 使裝備者普通攻擊和戰技造成的傷害提高 | ![]() ![]() |
![]() | 樂圮 | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | 使裝備者對當下生命值百分比大於 | ![]() ![]() |
![]() | 俱歿 | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | 裝備者現有生命值百分比低於 | ![]() ![]() |
![]() | 鼴鼠黨歡迎你 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | 裝備者發動普通攻擊,或施放戰技或終結技攻擊敵方目標後,分別得到一層【淘氣值】。每層使裝備者的攻擊力提高 | ![]() ![]() |
![]() | 秘密誓心 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | 使裝備者造成的傷害提高 | ![]() ![]() |
![]() | 在藍天下 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使裝備者攻擊力提高 | ![]() ![]() |
![]() | 汪!散步時間! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使裝備者的攻擊力提高 | ![]() ![]() |
![]() | 無處可逃 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 529.2 | 264.6 | 952.56 | 使裝備者的攻擊力提高 | ![]() ![]() |
![]() | 無可取代的東西 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | 使裝備者的攻擊力提高 | ![]() ![]() |
![]() | 到不了的彼岸 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 330.75 | 1270.08 | 使裝備者的暴擊率提高 | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
語音音量
語言
Title | loc_sound |
主線
Title | 遊戲語言 |
92 responses to “刃”
Any news of this guy rerun?
Still alive in current moc against kafka. Blade e0s1, fu xuan e0s0, robin e0s1, march 7 hunt cruising – 2 cycles
It’s kinda sad how hard Blade has been powercreeped. Firefly has higher sustain, faster ults, far better damage and much more healing. Blade also has no dedicated supports, meaning unless you use RM your damage will be underwhelming.
Who said it’s powercreeped? Wait for a furina to come out for him and he will shine
he is the best in game character at E6, and has a hu tao build.
silverwolf e6 is better because she has really good damage and can be used as support
Sampo e6 is the best, because he’s hot.
you’re so real for this
Luocha E6S5
+buncha heals
+Spd bonus
+atk bonus
+shield
+damage reduction
+res reduction
He is Nihility, preservation, harmony and abundance in one go.
Is blade’s skill duration based on the number of actions he takes or the number of cycles that pass?
So will his skill end faster when paired with Bronya or will it not change?
its not a rumor when there are literally backlogs on reddit with changes to his dmg and eidolons. don’t forget the purpose of the beta is not only bug finding but also to fine tune a character, before they are finalized and shipped to live server, since nerfing them after the fact is highly frowned upon and may cause legal issues.
did he got nerfed after before release in 1.2??
They never nerf characters after release.
no he didnt, idk who started this rumor but Blade hasnt been changed, since his first beta appearance the only thing they changed is a buff, the fact that now the ult also deals damage based on the hp you’ve lost
it’s kinda sad that forest of swords can’t regenerate skill points
Well he basically only consumes 0,33 SP per turn, I’d say it’s 100% fair to have it that way
if his skill is like arlan’s then it won’t consume sp. i don’t know if it is or not