| Nombre | Campeón de la Marea Oscura | |
| Facción | ||
| Posibles recompensas | ||
| Descripción | Una criatura retorcida nacida de la marea oscura. El ansia de matar es la única determinación que queda en su cuerpo hueco. Su antiguo espíritu duelista se distorsionó al entrar en contacto con la marea oscura. Empuña un mandoble que le llega a los hombros y deambula sin rumbo en busca de objetivos que destruir y ofrecer más entropía al caos del mundo. |
| Índice |
| Atributos |
| Posibles recompensas |
| Gallery |
Atributos
#4033020
Campeón de la Marea Oscura
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 247769 | 158 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
Fase #1
| Despliegue terrorífico - Habilidad | Ráfaga | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige Daño Físico a un aliado y a los objetivos adyacentes. |
| Confrontación letal - Habilidad | Potenciación | |
| Recuperación de energía : | |
| Aplica el estado de Duelo a sí mismo, a un personaje aliado y a la unidad invocada por ese personaje. Lanza Destrozánimos pasados 3 turnos, priorizando al objetivo con más efectos positivos. |
| Pedrada marmórea - Habilidad | ATQ individual | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un aliado. |
| Destrozánimos - Habilidad | ATQ AdE | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados. |
| Fin predestinado - Habilidad | Talento | |
| Recuperación de energía : | |
| Cuando un ataque inflige daño a un aliado, una parte de los PV reducidos del objetivo golpeado se convierte en Corrosión. |
#403302001
Campeón de la Marea Oscura
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 137649 | 158 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Despliegue terrorífico - Habilidad | Ráfaga | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige Daño Físico a un aliado y a los objetivos adyacentes. |
| Confrontación letal - Habilidad | Potenciación | |
| Recuperación de energía : | |
| Aplica el estado de Duelo a sí mismo, a un personaje aliado y a la unidad invocada por ese personaje. Lanza Destrozánimos pasados 3 turnos, priorizando al objetivo con más efectos positivos. |
| Pedrada marmórea - Habilidad | ATQ individual | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un aliado. |
| Destrozánimos - Habilidad | ATQ AdE | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados. |
| Fin predestinado - Habilidad | Talento | |
| Recuperación de energía : | |
| Cuando un ataque inflige daño a un aliado, una parte de los PV reducidos del objetivo golpeado se convierte en Corrosión. |
#403302002
Campeón de la Marea Oscura
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 1135607 | 158 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Despliegue terrorífico - Habilidad | Ráfaga | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige Daño Físico a un aliado y a los objetivos adyacentes. |
| Confrontación letal - Habilidad | Potenciación | |
| Recuperación de energía : | |
| Aplica el estado de Duelo a sí mismo, a un personaje aliado y a la unidad invocada por ese personaje. Lanza Destrozánimos pasados 3 turnos, priorizando al objetivo con más efectos positivos. |
| Pedrada marmórea - Habilidad | ATQ individual | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un aliado. |
| Destrozánimos - Habilidad | ATQ AdE | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados. |
| Fin predestinado - Habilidad | Talento | |
| Recuperación de energía : | |
| Cuando un ataque inflige daño a un aliado, una parte de los PV reducidos del objetivo golpeado se convierte en Corrosión. |
#403302003
Campeón de la Marea Oscura
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 247769 | 158 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Despliegue terrorífico - Habilidad | Ráfaga | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige Daño Físico a un aliado y a los objetivos adyacentes. |
| Confrontación letal - Habilidad | Potenciación | |
| Recuperación de energía : | |
| Aplica el estado de Duelo a sí mismo, a un personaje aliado y a la unidad invocada por ese personaje. Lanza Destrozánimos pasados 3 turnos, priorizando al objetivo con más efectos positivos. |
| Pedrada marmórea - Habilidad | ATQ individual | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un aliado. |
| Destrozánimos - Habilidad | ATQ AdE | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados. |
| Fin predestinado - Habilidad | Talento | |
| Recuperación de energía : | |
| Cuando un ataque inflige daño a un aliado, una parte de los PV reducidos del objetivo golpeado se convierte en Corrosión. |
#403302004
Geocles, el Abrecaminos
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 247769 | 158 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Despliegue terrorífico - Habilidad | Ráfaga | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige Daño Físico a un aliado y a los objetivos adyacentes. |
| Confrontación letal - Habilidad | Potenciación | |
| Recuperación de energía : | |
| Aplica el estado de Duelo a sí mismo, a un personaje aliado y a la unidad invocada por ese personaje. Lanza Destrozánimos pasados 3 turnos, priorizando al objetivo con más efectos positivos. |
| Pedrada marmórea - Habilidad | ATQ individual | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un aliado. |
| Destrozánimos - Habilidad | ATQ AdE | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados. |
| Fin predestinado - Habilidad | Talento | |
| Recuperación de energía : | |
| Cuando un ataque inflige daño a un aliado, una parte de los PV reducidos del objetivo golpeado se convierte en Corrosión. |
#403302005
Campeón de la Marea Oscura
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 137649 | 158 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Despliegue terrorífico - Habilidad | Ráfaga | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige Daño Físico a un aliado y a los objetivos adyacentes. |
| Confrontación letal - Habilidad | Potenciación | |
| Recuperación de energía : | |
| Aplica el estado de Duelo a sí mismo, a un personaje aliado y a la unidad invocada por ese personaje. Lanza Destrozánimos pasados 3 turnos, priorizando al objetivo con más efectos positivos. |
| Pedrada marmórea - Habilidad | ATQ individual | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un aliado. |
| Destrozánimos - Habilidad | ATQ AdE | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados. |
| Fin predestinado - Habilidad | Talento | |
| Recuperación de energía : | |
| Cuando un ataque inflige daño a un aliado, una parte de los PV reducidos del objetivo golpeado se convierte en Corrosión. |
#4033024
Campeón de la Marea Oscura (error)
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 247769 | 158 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Despliegue terrorífico - Habilidad | Ráfaga | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige Daño Físico a un aliado y a los objetivos adyacentes. |
| Confrontación letal - Habilidad | Potenciación | |
| Recuperación de energía : | |
| Aplica el estado de Duelo a sí mismo, a un personaje aliado y a la unidad invocada por ese personaje. Lanza Destrozánimos pasados 2 turnos, priorizando al objetivo con más efectos positivos. |
| Pedrada marmórea - Habilidad | ATQ individual | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un aliado. |
| Destrozánimos - Habilidad | ATQ AdE | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados. |
| Fin predestinado - Habilidad | Talento | |
| Recuperación de energía : | |
| Cuando un ataque inflige daño a un aliado, una parte de los PV reducidos del objetivo golpeado se convierte en Corrosión. |
Posibles recompensas
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See I don't actually mind SPs. I'd rather have characters I already know continue to grow and be pa...