Campeón de la Marea Oscura

Campeón de la Marea Oscura
Campeón de la Marea OscuraNombreCampeón de la Marea Oscura
FacciónClass Criatura de la marea oscura
Posibles recompensas
EXP
Crédito
Augurio etéreo
Huso de seda
Nueva semilla del amanecer
Gemido resonante
Lamento eterno
DescripciónUna criatura retorcida nacida de la marea oscura. El ansia de matar es la única determinación que queda en su cuerpo hueco.
Su antiguo espíritu duelista se distorsionó al entrar en contacto con la marea oscura. Empuña un mandoble que le llega a los hombros y deambula sin rumbo en busca de objetivos que destruir y ofrecer más entropía al caos del mundo.

Índice
Atributos
Posibles recompensas
Gallery

Atributos

#4033020

Campeón de la Marea Oscura

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100024776915848024%30%20%20%1
Debilidadn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico0%
 Fuego20%
 Hielo20%
 Rayo0%
 Viento0%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Despliegue terroríficoDespliegue terrorífico - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado y a los objetivos adyacentes.
Confrontación letalConfrontación letal - Habilidad | Potenciación
Recuperación de energía :
Aplica el estado de Duelo a sí mismo, a un personaje aliado y a la unidad invocada por ese personaje. Lanza Destrozánimos pasados 3 turnos, priorizando al objetivo con más efectos positivos.
Pedrada marmóreaPedrada marmórea - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un objetivo aliado.
DestrozánimosDestrozánimos - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los objetivos aliados.
Fin predestinadoFin predestinado - Habilidad | Talento
Recuperación de energía :
Cuando un ataque inflige daño a un aliado, una parte de los PV reducidos del objetivo golpeado se convierte en Corrosión.

#403302001

Campeón de la Marea Oscura

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100013764915848024%30%20%20%1
Debilidadn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico0%
 Fuego20%
 Hielo20%
 Rayo0%
 Viento0%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Despliegue terroríficoDespliegue terrorífico - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado y a los objetivos adyacentes.
Confrontación letalConfrontación letal - Habilidad | Potenciación
Recuperación de energía :
Aplica el estado de Duelo a sí mismo, a un personaje aliado y a la unidad invocada por ese personaje. Lanza Destrozánimos pasados 3 turnos, priorizando al objetivo con más efectos positivos.
Pedrada marmóreaPedrada marmórea - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un objetivo aliado.
DestrozánimosDestrozánimos - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los objetivos aliados.
Fin predestinadoFin predestinado - Habilidad | Talento
Recuperación de energía :
Cuando un ataque inflige daño a un aliado, una parte de los PV reducidos del objetivo golpeado se convierte en Corrosión.

#403302002

Campeón de la Marea Oscura

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
5521000113560715848024%30%20%20%1
Debilidadn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico0%
 Fuego20%
 Hielo20%
 Rayo0%
 Viento0%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Despliegue terroríficoDespliegue terrorífico - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado y a los objetivos adyacentes.
Confrontación letalConfrontación letal - Habilidad | Potenciación
Recuperación de energía :
Aplica el estado de Duelo a sí mismo, a un personaje aliado y a la unidad invocada por ese personaje. Lanza Destrozánimos pasados 3 turnos, priorizando al objetivo con más efectos positivos.
Pedrada marmóreaPedrada marmórea - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un objetivo aliado.
DestrozánimosDestrozánimos - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los objetivos aliados.
Fin predestinadoFin predestinado - Habilidad | Talento
Recuperación de energía :
Cuando un ataque inflige daño a un aliado, una parte de los PV reducidos del objetivo golpeado se convierte en Corrosión.

#403302003

Campeón de la Marea Oscura

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100024776915848024%30%20%20%1
Debilidadn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico0%
 Imaginario0%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Despliegue terroríficoDespliegue terrorífico - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado y a los objetivos adyacentes.
Confrontación letalConfrontación letal - Habilidad | Potenciación
Recuperación de energía :
Aplica el estado de Duelo a sí mismo, a un personaje aliado y a la unidad invocada por ese personaje. Lanza Destrozánimos pasados 3 turnos, priorizando al objetivo con más efectos positivos.
Pedrada marmóreaPedrada marmórea - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un objetivo aliado.
DestrozánimosDestrozánimos - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los objetivos aliados.
Fin predestinadoFin predestinado - Habilidad | Talento
Recuperación de energía :
Cuando un ataque inflige daño a un aliado, una parte de los PV reducidos del objetivo golpeado se convierte en Corrosión.

#403302004

Geocles, el Abrecaminos

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100024776915848024%30%20%20%1
Debilidadn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico0%
 Fuego20%
 Hielo20%
 Rayo0%
 Viento0%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Despliegue terroríficoDespliegue terrorífico - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado y a los objetivos adyacentes.
Confrontación letalConfrontación letal - Habilidad | Potenciación
Recuperación de energía :
Aplica el estado de Duelo a sí mismo, a un personaje aliado y a la unidad invocada por ese personaje. Lanza Destrozánimos pasados 3 turnos, priorizando al objetivo con más efectos positivos.
Pedrada marmóreaPedrada marmórea - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un objetivo aliado.
DestrozánimosDestrozánimos - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los objetivos aliados.
Fin predestinadoFin predestinado - Habilidad | Talento
Recuperación de energía :
Cuando un ataque inflige daño a un aliado, una parte de los PV reducidos del objetivo golpeado se convierte en Corrosión.

#4033024

黑潮斗将(错误)

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100024776915848024%30%20%20%1
Debilidadn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico0%
 Fuego20%
 Hielo20%
 Rayo0%
 Viento0%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

慑敌怖军慑敌怖军 - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 10
对指定我方单体及其相邻目标造成物理属性伤害。
死斗绝命死斗绝命 - Habilidad | Potenciación
Recuperación de energía :
令自身和指定我方角色及该角色召唤的目标进入【决斗】状态。并在2回合后施放【破心灭道】。优先选择增益效果数量最多的目标。
力拔云石力拔云石 - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
对指定我方单体目标造成大量物理属性伤害。
破心灭道破心灭道 - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
对我方全体目标造成大量物理属性伤害。
末路既定末路既定 - Habilidad | Talento
Recuperación de energía :
攻击对我方目标造成伤害时,被击中目标降低生命值的一部分转化为【侵蚀】

Posibles recompensas

NombreRarezaTipo
EXP
EXP3
RarstrRarstrRarstr
Crédito
Crédito3
RarstrRarstrRarstr
Material de ascensión de personaje, Habilidad básica Materiales de mejora, Materiales de mejora de Rastros
Augurio etéreo
Augurio etéreo2
RarstrRarstr
Potenciación de conos de luz, Material de ascensión de personaje, Habilidad básica Materiales de mejora, Materiales de mejora de Rastros
Huso de seda
Huso de seda3
RarstrRarstrRarstr
Nueva semilla del amanecer
Nueva semilla del amanecer4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Gemido resonante
Gemido resonante3
RarstrRarstrRarstr
Potenciación de conos de luz, Material de ascensión de personaje, Habilidad básica Materiales de mejora, Materiales de mejora de Rastros
Lamento eterno
Lamento eterno4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Potenciación de conos de luz, Material de ascensión de personaje, Habilidad básica Materiales de mejora, Materiales de mejora de Rastros
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