| Nombre | Campeón de la Marea Oscura | |
| Facción | ||
| Posibles recompensas | ||
| Descripción | Una criatura retorcida nacida de la marea oscura. El ansia de matar es la única determinación que queda en su cuerpo hueco. Su antiguo espíritu duelista se distorsionó al entrar en contacto con la marea oscura. Empuña un mandoble que le llega a los hombros y deambula sin rumbo en busca de objetivos que destruir y ofrecer más entropía al caos del mundo. |
| Índice |
| Atributos |
| Posibles recompensas |
| Gallery |
Atributos
#4033020
Campeón de la Marea Oscura
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 247769 | 158 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Despliegue terrorífico - Habilidad | Ráfaga | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige Daño Físico a un aliado y a los objetivos adyacentes. |
| Confrontación letal - Habilidad | Potenciación | |
| Recuperación de energía : | |
| Aplica el estado de Duelo a sí mismo, a un personaje aliado y a la unidad invocada por ese personaje. Lanza Destrozánimos pasados 3 turnos, priorizando al objetivo con más efectos positivos. |
| Pedrada marmórea - Habilidad | ATQ individual | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un objetivo aliado. |
| Destrozánimos - Habilidad | ATQ AdE | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los objetivos aliados. |
| Fin predestinado - Habilidad | Talento | |
| Recuperación de energía : | |
| Cuando un ataque inflige daño a un aliado, una parte de los PV reducidos del objetivo golpeado se convierte en Corrosión. |
#403302001
Campeón de la Marea Oscura
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 137649 | 158 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Despliegue terrorífico - Habilidad | Ráfaga | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige Daño Físico a un aliado y a los objetivos adyacentes. |
| Confrontación letal - Habilidad | Potenciación | |
| Recuperación de energía : | |
| Aplica el estado de Duelo a sí mismo, a un personaje aliado y a la unidad invocada por ese personaje. Lanza Destrozánimos pasados 3 turnos, priorizando al objetivo con más efectos positivos. |
| Pedrada marmórea - Habilidad | ATQ individual | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un objetivo aliado. |
| Destrozánimos - Habilidad | ATQ AdE | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los objetivos aliados. |
| Fin predestinado - Habilidad | Talento | |
| Recuperación de energía : | |
| Cuando un ataque inflige daño a un aliado, una parte de los PV reducidos del objetivo golpeado se convierte en Corrosión. |
#403302002
Campeón de la Marea Oscura
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 1135607 | 158 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Despliegue terrorífico - Habilidad | Ráfaga | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige Daño Físico a un aliado y a los objetivos adyacentes. |
| Confrontación letal - Habilidad | Potenciación | |
| Recuperación de energía : | |
| Aplica el estado de Duelo a sí mismo, a un personaje aliado y a la unidad invocada por ese personaje. Lanza Destrozánimos pasados 3 turnos, priorizando al objetivo con más efectos positivos. |
| Pedrada marmórea - Habilidad | ATQ individual | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un objetivo aliado. |
| Destrozánimos - Habilidad | ATQ AdE | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los objetivos aliados. |
| Fin predestinado - Habilidad | Talento | |
| Recuperación de energía : | |
| Cuando un ataque inflige daño a un aliado, una parte de los PV reducidos del objetivo golpeado se convierte en Corrosión. |
#403302003
Campeón de la Marea Oscura
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 247769 | 158 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Despliegue terrorífico - Habilidad | Ráfaga | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige Daño Físico a un aliado y a los objetivos adyacentes. |
| Confrontación letal - Habilidad | Potenciación | |
| Recuperación de energía : | |
| Aplica el estado de Duelo a sí mismo, a un personaje aliado y a la unidad invocada por ese personaje. Lanza Destrozánimos pasados 3 turnos, priorizando al objetivo con más efectos positivos. |
| Pedrada marmórea - Habilidad | ATQ individual | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un objetivo aliado. |
| Destrozánimos - Habilidad | ATQ AdE | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los objetivos aliados. |
| Fin predestinado - Habilidad | Talento | |
| Recuperación de energía : | |
| Cuando un ataque inflige daño a un aliado, una parte de los PV reducidos del objetivo golpeado se convierte en Corrosión. |
#403302004
Geocles, el Abrecaminos
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 247769 | 158 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Despliegue terrorífico - Habilidad | Ráfaga | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige Daño Físico a un aliado y a los objetivos adyacentes. |
| Confrontación letal - Habilidad | Potenciación | |
| Recuperación de energía : | |
| Aplica el estado de Duelo a sí mismo, a un personaje aliado y a la unidad invocada por ese personaje. Lanza Destrozánimos pasados 3 turnos, priorizando al objetivo con más efectos positivos. |
| Pedrada marmórea - Habilidad | ATQ individual | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un objetivo aliado. |
| Destrozánimos - Habilidad | ATQ AdE | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los objetivos aliados. |
| Fin predestinado - Habilidad | Talento | |
| Recuperación de energía : | |
| Cuando un ataque inflige daño a un aliado, una parte de los PV reducidos del objetivo golpeado se convierte en Corrosión. |
#4033024
黑潮斗将(错误)
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 247769 | 158 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| 慑敌怖军 - Habilidad | Ráfaga | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| 对指定我方单体及其相邻目标造成物理属性伤害。 |
| 死斗绝命 - Habilidad | Potenciación | |
| Recuperación de energía : | |
| 令自身和指定我方角色及该角色召唤的目标进入【决斗】状态。并在2回合后施放【破心灭道】。优先选择增益效果数量最多的目标。 |
| 力拔云石 - Habilidad | ATQ individual | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| 对指定我方单体目标造成大量物理属性伤害。 |
| 破心灭道 - Habilidad | ATQ AdE | |
| Recuperación de energía : 10 | |
| 对我方全体目标造成大量物理属性伤害。 |
| 末路既定 - Habilidad | Talento | |
| Recuperación de energía : | |
| 攻击对我方目标造成伤害时,被击中目标降低生命值的一部分转化为【侵蚀】。 |
Posibles recompensas
| Per Page |
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