| Istilah | Attack | |
| Weakness Break | Single Target : 30 | |
| Pemulihan Energy | 0 | |
| Karakter |
| Setelah menyerang musuh dan memasuki pertempuran, akan mengurangi Toughness target musuh sesuai dengan tipe Toughness-nya. |
| Istilah | Attack | |
| Weakness Break | Single Target : 30 | |
| Pemulihan Energy | 0 | |
| Karakter |
| Setelah menyerang musuh dan memasuki pertempuran, akan mengurangi Toughness target musuh sesuai dengan tipe Toughness-nya. |
The bonus for running a sustain is just to make it not feel so bad that your team isn't strong enou...