La Belobog de los Arquitectos

La Belobog de los Arquitectos
La Belobog de los ArquitectosNombreLa Belobog de los Arquitectos
Esfera de plano
Fortaleza de la Conservación de Belobog
Fortaleza de la Conservación de Belobog
Cuerda de unión
Defensa de hierro de Belobog
Defensa de hierro de Belobog
Efecto del conjunto2: La DEF del portador aumenta en un 15%. Cuando su acierto de efecto es igual o superior al 50%, la DEF aumenta en un 15% adicional.

Índice
Esfera de plano
Cuerda de unión
Historia
Gallery

Esfera de plano

⭐⭐

+6
Atributos base
Class PV
8.57%
Class ATQ
8.57%
Class DEF
10.71%
Class Aumento de Daño Físico
7.71%
Class Aumento de Daño de Fuego
7.71%
Class Aumento de Daño de Hielo
7.71%
Class Aumento de Daño de Rayo
7.71%
Class Aumento de Daño de Viento
7.71%
Class Aumento de Daño Cuántico
7.71%
Class Aumento de Daño Imaginario
7.71%
Atributo secundario
Class PV
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATQ
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DEF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class PV
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATQ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DEF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class VEL
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class Prob. CRIT
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class Daño CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Acierto de efecto
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class RES a efecto
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Efecto de Ruptura
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Atributos base
Class PV
17.21%
Class ATQ
17.21%
Class DEF
21.51%
Class Aumento de Daño Físico
15.49%
Class Aumento de Daño de Fuego
15.49%
Class Aumento de Daño de Hielo
15.49%
Class Aumento de Daño de Rayo
15.49%
Class Aumento de Daño de Viento
15.49%
Class Aumento de Daño Cuántico
15.49%
Class Aumento de Daño Imaginario
15.49%
Atributo secundario
Class PV
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATQ
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DEF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class PV
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATQ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DEF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class VEL
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class Prob. CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Daño CRIT
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Acierto de efecto
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class RES a efecto
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Efecto de Ruptura
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Atributos base
Class PV
28.75%
Class ATQ
28.75%
Class DEF
35.94%
Class Aumento de Daño Físico
25.88%
Class Aumento de Daño de Fuego
25.88%
Class Aumento de Daño de Hielo
25.88%
Class Aumento de Daño de Rayo
25.88%
Class Aumento de Daño de Viento
25.88%
Class Aumento de Daño Cuántico
25.88%
Class Aumento de Daño Imaginario
25.88%
Atributo secundario
Class PV
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATQ
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DEF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class PV
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATQ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DEF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class VEL
8 ~ 9 ~ 10
Class Prob. CRIT
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class Daño CRIT
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Acierto de efecto
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class RES a efecto
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Efecto de Ruptura
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Atributos base
Class PV
43.2%
Class ATQ
43.2%
Class DEF
54%
Class Aumento de Daño Físico
38.88%
Class Aumento de Daño de Fuego
38.88%
Class Aumento de Daño de Hielo
38.88%
Class Aumento de Daño de Rayo
38.88%
Class Aumento de Daño de Viento
38.88%
Class Aumento de Daño Cuántico
38.88%
Class Aumento de Daño Imaginario
38.88%
Atributo secundario
Class PV
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATQ
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DEF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class PV
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATQ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DEF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class VEL
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Prob. CRIT
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class Daño CRIT
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Acierto de efecto
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class RES a efecto
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Efecto de Ruptura
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Cuerda de unión

⭐⭐

+6
Atributos base
Class Efecto de Ruptura
12.86%
Class Recuperación de energía
3.86%
Class PV
8.57%
Class ATQ
8.57%
Class DEF
10.71%
Atributo secundario
Class PV
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATQ
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DEF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class PV
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATQ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DEF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class VEL
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class Prob. CRIT
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class Daño CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Acierto de efecto
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class RES a efecto
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Efecto de Ruptura
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Atributos base
Class Efecto de Ruptura
25.82%
Class Recuperación de energía
7.75%
Class PV
17.21%
Class ATQ
17.21%
Class DEF
21.51%
Atributo secundario
Class PV
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATQ
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DEF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class PV
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATQ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DEF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class VEL
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class Prob. CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Daño CRIT
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Acierto de efecto
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class RES a efecto
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Efecto de Ruptura
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Atributos base
Class Efecto de Ruptura
43.13%
Class Recuperación de energía
12.94%
Class PV
28.75%
Class ATQ
28.75%
Class DEF
35.94%
Atributo secundario
Class PV
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATQ
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DEF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class PV
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATQ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DEF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class VEL
8 ~ 9 ~ 10
Class Prob. CRIT
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class Daño CRIT
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Acierto de efecto
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class RES a efecto
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Efecto de Ruptura
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Atributos base
Class Efecto de Ruptura
64.8%
Class Recuperación de energía
19.44%
Class PV
43.2%
Class ATQ
43.2%
Class DEF
54%
Atributo secundario
Class PV
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATQ
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DEF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class PV
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATQ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DEF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class VEL
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Prob. CRIT
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class Daño CRIT
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Acierto de efecto
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class RES a efecto
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Efecto de Ruptura
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Historia

Esfera de plano

Hace varios milenios, Jarilo-VI aún tenía un clima favorable durante todo el año y un entorno oceánico envidiable.

En los bosques crecían frutas jugosas, las mareas traían una calidez húmeda y el vino de ambrosía corría como el agua de manantial para quien lo quisiera beber. Sus habitantes eran energéticos y estaban llenos de inspiración. Construían carreteras, ciudades, mansiones al lado del mar y palacios grandiosos. Cada día comenzaban la mañana con una taza de café al amanecer y terminaban el día con una jarra de malta.

Pronto, los raíles estelares conectaron el mundo de Jarilo-VI y trajeron el comercio interestelar y tecnologías de más allá del cielo.

Al principio, los visitantes de otros mundos venían por la geomédula, un mineral transparente que contenía la sangre que proporcionaba energía a las industrias y cuyos reflejos de color ámbar reflejaban el brillo de la Conservación. Más tarde, viajeros de otros mundos se establecieron allí para vivir una vida tranquila. En Jarilo-VI no faltaban bahías pintorescas, altas palmeras y melodías alegres, lo que lo convertía en un destino perfecto para los viajeros cansados. La gente creía que, con el tiempo, este planeta de clima tropical se haría muy famoso en toda la galaxia.

Hace unos mil años, un Estelaron cruzó el cielo y cayó en Jarilo-VI.

El planeta se vio envuelto en el caos, como una farsa absurda. Las violentas legiones de la Destrucción descendieron desde las alturas y las llamas de la guerra se extendieron por todas partes. Los Arquitectos construyeron muros y demarcaciones defensivas y erigieron estatuas de cientos de metros de altura para luchar contra la monstruosidad con forma de dragón. Pero, poco después, el Hielo Eterno los tomó por sorpresa y se tragó todo, ya fuera amigo o enemigo. El planeta entero se sumergió en un silencio absoluto. Una enorme barrera espacial invisible cubría la ciudad amurallada, como la luz de una vela que se protege con las manos durante una noche de viento. Así sobrevivió la civilización.

Más tarde, esa ciudad se llamó Belobog.

Cuerda de unión

Antes de que llegara el desastre, los Arquitectos tenían muchos planes para Jarilo-VI.

Imitando la majestad de Qlipoth, los Arquitectos fabricaron unas máquinas que podían remodelar el planeta. Cientos de Motores de la Creación respiraban fuego y llamas y se desplazaban por la tierra como gigantescos jardineros que cultivaran flores en campos abandonados. Unas pocas décadas después, los cañones y las colinas se habían convertido en llanuras y bosques y se habían construido ciudades en la costa.

Tras la llegada del presagio de la Destrucción, los Arquitectos enviaron las máquinas a la guerra y constituyeron la primera generación de la defensa de hierro.

Cuando llegó el Estelaron, los soldados de la Destrucción marcharon como polillas que volaban hacia el fuego, y dejaron marcas de desolación en la superficie del planeta. Las máquinas que se habían utilizado para crear ahora se veían forzadas a convertirse en armas bélicas y golpeaban con sus puños de hierro en campos de batalla que no eran su lugar. Finalmente, los jardineros gigantes se derrumbaron tras consumir toda su energía y quedaron en el suelo como si fueran las lápidas de la civilización, marcando el retroceso gradual de la línea de defensa.

Cuando ya no hubo más espacio para retroceder, los Guardias Crinargenta se aferraron a sus armas, porque su hogar solo estaba unos cuantos pasos por detrás.

La llegada del Hielo Eterno sorprendió a todo el mundo. Los monstruos que descendían del cielo y los soldados del frente estaban intercambiando golpes letales cuando el campo de batalla se llenó de nieve y hielo. En medio del caos, Belobog se convirtió en la única luz que quedaba en el mundo y los dos bandos luchaban por ella, uno por destruirla y otro por protegerla. Gritando el nombre de Alisa Rand, los guardias marcharon hacia la ventisca y nunca más regresaron.

Los residentes de Belobog solo se atrevieron a subir a la muralla y echar una ojeada cuando la ventisca se detuvo.

Así, contemplaron la última defensa de hierro.

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