Bailu

Bailu
BailuNombreBailu
FacciónEl Luofu de Xianzhou
RarezaRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VíaClass Abundancia
Tipos de combateClass Rayo
Chino多多
InglésSu Ling Chan
Coreano조현정
Japonés加藤英美里
Materiales exclusivos
Crédito308K
Núcleo apagado15
Núcleo reluciente15
Corona de rayos de la sombra del pasado65
Núcleo serpenteante15
Material de Rastros
Crédito3M
Semilla de la abundancia18
Núcleo apagado41
Brote de la vida69
Núcleo reluciente56
Flor de la eternidad139
Núcleo serpenteante58
Lamento de la Guardiana12
Huellas del destino8
HistoriaGran Maestre de los vidyadhara, también conocida como Dama Sanadora en el Luofu de Xianzhou.
Utiliza sus conocimientos médicos únicos y los tratamientos que solo puede proporcionar la raza dracónica de los vidyadhara para salvar vidas.

Índice
Atributos
Habilidad básica
Rastros
Eidolon
Conos de luz
Inventario
Gallery
Volumen de los diálogos
Historia

Atributos

NivelATQDEFPVVELProb. CRITDaño CRITProvocaciónEnergíaMateriales exclusivos
176.5666180985%50%100100
20149.29128.7350985%50%100100
Crédito4000
Núcleo apagado5
20+179.92155.1422985%50%100100
30218.2188.1512985%50%100100
Crédito8000
Núcleo apagado10
30+248.82214.5583985%50%100100
40287.1247.5673985%50%100100
Crédito16000
Núcleo reluciente6
Corona de rayos de la sombra del pasado3
40+317.72273.9745985%50%100100
50356306.9835985%50%100100
Crédito40000
Núcleo reluciente9
Corona de rayos de la sombra del pasado7
50+386.63333.3907985%50%100100
60424.91366.3996985%50%100100
Crédito80000
Núcleo serpenteante6
Corona de rayos de la sombra del pasado20
60+455.53392.71068985%50%100100
70493.81425.71158985%50%100100
Crédito160K
Núcleo serpenteante9
Corona de rayos de la sombra del pasado35
70+524.44452.11230985%50%100100
80562.72485.11319985%50%100100
NivelMateriales exclusivos
1
20
Crédito4000
Núcleo apagado5
20+
40
Crédito16000
Núcleo reluciente6
Corona de rayos de la sombra del pasado3
40+
50
Crédito40000
Núcleo reluciente9
Corona de rayos de la sombra del pasado7
50+
60
Crédito80000
Núcleo serpenteante6
Corona de rayos de la sombra del pasado20
60+
70
Crédito160K
Núcleo serpenteante9
Corona de rayos de la sombra del pasado35
70+
80

Habilidad básica

Patada diagnósticaPatada diagnóstica - ATQ básico | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Inflige un del ATQ de Bailu como Daño de Rayo a un enemigo.

Inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a un enemigo.
Nivel 10
Cantando entre las nubesCantando entre las nubes - Habilidad básica | Regeneración
Recuperación de energía : 30
Ruptura de Debilidad : 0
Cura a un aliado con una cantidad de PV equivalente al de los PV máx. de Bailu + . Después, Bailu cura veces a aliados al azar. Cada vez que cura, los PV que regenera la siguiente curación realizada se reducen en un .

Regenera PV a un aliado y después cura a aliados al azar.
Nivel 15
Salto del dragón del marjalSalto del dragón del marjal - Habilidad definitiva | Regeneración
Recuperación de energía : 5
Ruptura de Debilidad : 0
Cura a todos los aliados con una cantidad de PV equivalente al de los PV máx. de Bailu + .
Aplica Vigor a los aliados que no lo tienen y alarga el efecto en 1 turno a los que lo tienen.
Vigor dura turnos y no se puede acumular.

Regenera PV a todos los aliados y les aplica Vigor o extiende su duración.
Nivel 15
Calabaza de elixirCalabaza de elixir - Talento | Regeneración
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Cuando un aliado con Vigor recibe un ataque, regenera una cantidad de PV equivalente al de los PV máx. de Bailu + . Este efecto se puede activar veces.
Cuando un aliado de Bailu recibe un golpe letal, no es derrotado, sino que Bailu lo cura inmediatamente con una cantidad de PV equivalente al de los PV máx. de Bailu + . Este efecto se puede activar una vez en cada batalla.

Los aliados con Vigor regeneran PV tras recibir un ataque.
Cuando un aliado recibe un golpe letal, Bailu regenera sus PV inmediatamente. Este efecto se puede activar 1 vez durante la batalla.
Nivel 15
AtaqueAtaque
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.

Nivel 1
Paseando bajo la lluviaPaseando bajo la lluvia - Técnica | Regeneración
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Tras usar la técnica, al comenzar la siguiente batalla, todos los aliados obtienen Vigor durante turnos.

Tras usar la técnica, al comenzar la siguiente batalla, todos los aliados obtienen Vigor.
Nivel 1

Rastros

Analectas de QihuangAnalectas de Qihuang
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
Cuando Bailu cura a un aliado por encima de sus PV máx., los PV máx. del objetivo aumentan en un 10% durante 2 turnos.
Crédito5000
Semilla de la abundancia3
Lamento de la Guardiana1
Bonificación de DEFBonificación de DEF (DEF)
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
DEF +5%
Crédito5000
Semilla de la abundancia3
Núcleo apagado6
Bonificación de PVBonificación de PV (PV)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
PV máx. +4%
Crédito10000
Brote de la vida3
Núcleo reluciente3
Bonificación de RES a efectoBonificación de RES a efecto (RES a efecto)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
RES a efecto +4%
Crédito10000
Brote de la vida3
Núcleo reluciente3
Líneas de icor vidyadharaLíneas de icor vidyadhara
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
La cantidad de veces que se puede activar el efecto de Vigor aumenta en 1.
Crédito20000
Brote de la vida5
Huellas del destino1
Lamento de la Guardiana1
Bonificación de PVBonificación de PV (PV)
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
PV máx. +6%
Crédito20000
Brote de la vida5
Núcleo reluciente4
Bonificación de DEFBonificación de DEF (DEF)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
DEF +7.5%
Crédito45000
Flor de la eternidad3
Núcleo serpenteante3
Bonificación de PVBonificación de PV (PV)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
PV máx. +6%
Crédito45000
Flor de la eternidad3
Núcleo serpenteante3
Bendición acuáticaBendición acuática
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
El daño que reciben los personajes con Vigor se reduce en un 10%.
Crédito160K
Flor de la eternidad8
Huellas del destino1
Lamento de la Guardiana1
Bonificación de RES a efectoBonificación de RES a efecto (RES a efecto)
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
RES a efecto +6%
Crédito160K
Flor de la eternidad8
Núcleo serpenteante8
Bonificación de DEFBonificación de DEF (DEF)
Requiere personaje de niv. 75
DEF +10%
Crédito160K
Flor de la eternidad8
Núcleo serpenteante8
Bonificación de PVBonificación de PV (PV)
Requiere personaje de niv. 80
PV máx. +8%
Crédito160K
Flor de la eternidad8
Núcleo serpenteante8

Eidolon

Infusión de meridianos: Gotas de ambrosíaInfusión de meridianos: Gotas de ambrosíaInfusión de meridianos: Gotas de ambrosía
Cuando termina el efecto de Vigor, si el aliado objetivo tiene todos sus PV, recupera 8 pts. de energía adicionales.
Tetera del dragón durmienteTetera del dragón durmienteTetera del dragón durmiente
Tras usar la habilidad definitiva, la curación realizada por Bailu aumenta en un 15% durante 2 turnos.
Portento enigmáticoPortento enigmáticoPortento enigmático
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
Amenaza exorcizadaAmenaza exorcizadaAmenaza exorcizada
Cada curación proporcionada por la habilidad básica de Bailu aumenta el daño que inflige el receptor de la curación en un 10%. Se puede acumular hasta 3 veces y dura 2 turnos.
Eliminación de preocupaciones terrenalesEliminación de preocupaciones terrenalesEliminación de preocupaciones terrenales
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
Gota de divinidad dracónicaGota de divinidad dracónicaGota de divinidad dracónica
La cantidad de veces que Bailu puede curar durante una batalla a aliados que hayan recibido un golpe letal aumenta en 1.

Conos de luz

NombreRarezaVíaATQDEFPVHabilidad básicaMateriales exclusivos
Cornucopia
Cornucopia3
RarstrRarstrRarstr
abundance-class264.6264.6952.56Cuando el portador usa la habilidad básica o la habilidad definitiva, su curación realizada aumenta en un 12%.
Flor de la eternidad
Medalla del guardia
Fruto excelente
Fruto excelente3
RarstrRarstrRarstr
abundance-class317.52198.45952.56Al comenzar la batalla, todos los aliados recuperan inmediatamente 6 pts. de energía.
Flor de la eternidad
Núcleo serpenteante
Multiplicación
Multiplicación3
RarstrRarstrRarstr
abundance-class317.52198.45952.56Tras usar el ATQ básico, la siguiente acción del portador se adelanta un 12%.
Flor de la eternidad
Rama gloriosa inmortal
Conversación en el postoperatorio
Conversación en el postoperatorio4
RarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class423.36330.751058.4Aumenta la recuperación de energía del portador en un 8%. Al usar la habilidad definitiva, aumenta la curación realizada en un 12%.
Flor de la eternidad
Núcleo serpenteante
El momento oportuno
El momento oportuno4
RarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class423.36396.9952.56La RES a efecto del portador aumenta en un 16%. Su curación realizada también aumenta en una cantidad equivalente al 33% de la RES a efecto, hasta un máximo del 15% de curación realizada.
Flor de la eternidad
Corazón armonioso mecánico
Intercambio equivalente
Intercambio equivalente4
RarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class423.36396.9952.56Al comienzo del turno del portador, recupera 8 pts. de energía para otro aliado al azar cuyo porcentaje de energía sea inferior al 50%.
Flor de la eternidad
Medalla del guardia
Las noches cálidas no duran
Las noches cálidas no duran4
RarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class370.44396.91058.4Los PV máx. del portador aumentan en un 16%. Al usar su ATQ básico o su habilidad básica, todos los aliados regeneran una cantidad de PV equivalente al 2% de sus respectivos PV máx.
Flor de la eternidad
Núcleo serpenteante
Ecos del ataúd
Ecos del ataúd5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class582.12396.91164.24El ATQ del portador aumenta en un 24%. Después de que el portador lance un ataque, por cada enemigo distinto golpeado, recupera 3 pts. de energía. Cada ataque puede recuperar energía de esta manera hasta 3 veces. Después de que el portador use la habilidad definitiva, la VEL de todos los aliados aumenta en 12 pts. durante 1 turno.
Flor de la eternidad
Corazón armonioso mecánico
El tiempo no espera
El tiempo no espera5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class476.28463.051270.08Los PV máx. del portador aumentan en un 18% y su curación realizada en un 12%. Cuando el portador cura a los aliados, se registra la curación realizada. Cuando un aliado lanza un ataque, un enemigo al azar de los atacados recibe una cantidad de daño adicional equivalente al 36% de la curación realizada que se registró para ese aliado. Este daño adicional es del mismo tipo que el del portador, no se ve afectado por otras bonificaciones y ocurre como máximo 1 vez por turno.
Flor de la eternidad
Núcleo serpenteante
Noche terrorífica
Noche terrorífica5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class476.28529.21164.24La recuperación de energía del portador aumenta en un 12%. Cuando un aliado usa su habilidad definitiva, el portador regenera al aliado con menor porcentaje de PV una cantidad de PV equivalente al 10% de los PV máx. del objetivo. Cuando el portador cura a un aliado, el ATQ del objetivo aumenta en un 2.4%. Este efecto se puede acumular hasta 5 veces y dura 2 turnos.
Flor de la eternidad
Rama gloriosa inmortal
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Volumen de los diálogos

Idioma
Titleloc_sound

Historia

TitleIdioma del texto

2 responses to “Bailu”

  1. this is the qiqi of honkai star rail. lost the 50/50 from this minuscule healer bot whilst trying to pull for jing yuan

      
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