Tout allié qui bénéficie de Mise renforcée voit sa RÉS aux effets augmenter de , et chaque fois qu'il est attaqué, Aventurine récupère 1 Pari aveugle. Lorsqu'Aventurine bénéficie de Mise renforcée, il peut résister aux malus de contrôle 1 fois tous les tours et il récupère Pari aveugle supplémentaire lorsqu'il est attaqué. À 7 Paris aveugles, Aventurine utilise tous les paris pour lancer une ATQ de suivi qui inflige frappes. Chacune de ces frappes inflige des DGT imaginaires équivalents à de la DÉF d'Aventurine à un ennemi aléatoire. Aventurine peut cumuler un maximum de 10 Paris aveugles.
Tout allié qui bénéficie de Mise renforcée voit sa RÉS aux effets augmenter, et chaque fois qu'il est attaqué, Aventurine récupère des Paris aveugles. Lorsqu'Aventurine bénéficie de Mise renforcée, il peut résister aux malus de contrôle. À 7 Paris aveugles, Aventurine utilise tous les paris pour lancer une ATQ de suivi qui inflige des DGT imaginaires mineurs à des ennemis uniques aléatoires, pour un total de 7 rebonds. |
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