Concepts | Rouge ou noir | |
Type | Technique | |
Type | Défense | |
Rupture de faiblesse | 0 | |
Régénération d'énergie | 0 | |
Personnages | Aventurine |
L'utilisation de la technique accorde 1 des effets suivants : Il y a une chance que la DÉF augmente de Il y a de fortes chances que la DÉF augmente de Il y a une faible chance que la DÉF augmente de En cas d'utilisation répétée de la technique, c'est l'effet obtenu avec la valeur la plus élevée qui est conservé. La DÉF de tous les alliés augmente de la valeur correspondante pendant L'utilisation de la technique accorde de manière aléatoire un des trois effets d'augmentation de DÉF avec différentes valeurs. La DÉF de tous les alliés augmente de la valeur correspondante après être entré en combat. |
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