Nombre | Oso Autómata | |
Facción | Jarilo-VI | |
Posibles recompensas | ||
Descripción | Autómata formado a partir de la tecnología que se conserva del viejo mundo. Está reforzado con una armadura resistente para poder cargar hacia delante y proteger a los Guardias Crinargenta. En el combate, el Oso Autómata puede invocar a la Araña Autómata para lanzar un poderoso ataque cargado. |
Índice |
Atributos |
Posibles recompensas |
Gallery |
Atributos
#1013010
Oso Autómata
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 178944 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Orden de detonación - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Invoca a la Araña Autómata. |
Orden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : | |
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación. |
Orden de sobrecarga - Habilidad | Recarga | |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados. |
Orden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados. |
Orden de destrucción - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
#101301001
Oso Autómata
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 178944 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Orden de detonación - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Invoca a la Araña Autómata. |
Orden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : | |
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación. |
Orden de sobrecarga - Habilidad | Recarga | |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados. |
Orden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados. |
Orden de destrucción - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
#101301002
Oso Autómata
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 165179 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Orden de detonación - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Invoca a la Araña Autómata. |
Orden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : | |
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación. |
Orden de sobrecarga - Habilidad | Recarga | |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados. |
Orden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados. |
Orden de destrucción - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
#101301003
Oso Autómata
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 178944 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Orden de detonación - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Invoca a la Araña Autómata. |
Orden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : | |
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación. |
Orden de sobrecarga - Habilidad | Recarga | |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados. |
Orden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados. |
Orden de destrucción - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
#101301004
Oso Autómata
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 275299 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Orden de detonación - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Invoca a la Araña Autómata. |
Orden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : | |
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación. |
Orden de sobrecarga - Habilidad | Recarga | |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados. |
Orden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados. |
Orden de destrucción - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
#101301005
Ballena Espaldagris
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Orden de detonación - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Invoca a la Araña Autómata. |
Orden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : | |
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación. |
Orden de sobrecarga - Habilidad | Recarga | |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados. |
Orden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados. |
Orden de destrucción - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
#101301006
Oso Autómata
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 178944 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Orden de detonación - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Invoca a la Araña Autómata. |
Orden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : | |
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación. |
Orden de sobrecarga - Habilidad | Recarga | |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados. |
Orden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados. |
Orden de destrucción - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
#101301007
Oso Autómata
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 178944 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Orden de detonación - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Invoca a la Araña Autómata. |
Orden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : | |
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación. |
Orden de sobrecarga - Habilidad | Recarga | |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados. |
Orden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados. |
Orden de destrucción - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
#101301008
Oso Autómata
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 825896 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Orden de detonación - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Invoca a la Araña Autómata. |
Orden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : | |
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación. |
Orden de sobrecarga - Habilidad | Recarga | |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados. |
Orden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados. |
Orden de destrucción - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
#101301010
Oso Autómata
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 86719 | 144 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Orden de detonación - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Invoca a la Araña Autómata. |
Orden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : | |
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación. |
Orden de sobrecarga - Habilidad | Recarga | |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados. |
Orden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados. |
Orden de destrucción - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
#101301011
Oso Autómata
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Orden de detonación - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Invoca a la Araña Autómata. |
Orden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : | |
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación. |
Orden de sobrecarga - Habilidad | Recarga | |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados. |
Orden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados. |
Orden de destrucción - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
#101301012
Oso Autómata
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 178944 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Orden de detonación - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Invoca a la Araña Autómata. |
Orden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : | |
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación. |
Orden de sobrecarga - Habilidad | Recarga | |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados. |
Orden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados. |
Orden de destrucción - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
#101301013
Oso Autómata
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
789 | 1000 | 309711 | 144 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Orden de detonación - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Invoca a la Araña Autómata. |
Orden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : | |
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación. |
Orden de sobrecarga - Habilidad | Recarga | |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados. |
Orden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados. |
Orden de destrucción - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
#101301014
Oso Autómata
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 92225 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Orden de detonación - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Invoca a la Araña Autómata. |
Orden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : | |
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación. |
Orden de sobrecarga - Habilidad | Recarga | |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados. |
Orden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados. |
Orden de destrucción - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
#101301009
Oso Autómata
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 178944 | 108 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Orden de detonación - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Invoca a la Araña Autómata. |
Orden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : | |
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación. |
Orden de sobrecarga - Habilidad | Recarga | |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados. |
Orden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados. |
Orden de destrucción - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
#101301015
Oso Autómata
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
394 | 1000 | 178944 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Orden de detonación - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Invoca a la Araña Autómata. |
Orden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : | |
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación. |
Orden de sobrecarga - Habilidad | Recarga | |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados. |
Orden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados. |
Orden de destrucción - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
#101301016
Oso Autómata
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 123884 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Orden de detonación - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Invoca a la Araña Autómata. |
Orden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : | |
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación. |
Orden de sobrecarga - Habilidad | Recarga | |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados. |
Orden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados. |
Orden de destrucción - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
#101301017
Oso Autómata
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 178944 | 144 | 210 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Orden de detonación - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Invoca a la Araña Autómata. |
Orden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : | |
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación. |
Orden de sobrecarga - Habilidad | Recarga | |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados. |
Orden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados. |
Orden de destrucción - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
#101301018
Oso Autómata
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Orden de detonación - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Invoca a la Araña Autómata. |
Orden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : | |
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación. |
Orden de sobrecarga - Habilidad | Recarga | |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados. |
Orden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados. |
Orden de destrucción - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
#101301019
Oso Autómata
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 206474 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Orden de detonación - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Invoca a la Araña Autómata. |
Orden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : | |
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación. |
Orden de sobrecarga - Habilidad | Recarga | |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados. |
Orden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados. |
Orden de destrucción - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
#101301020
Oso Autómata
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 178944 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Fase #1
Orden de detonación - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Invoca a la Araña Autómata. |
Orden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : | |
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación. |
Orden de sobrecarga - Habilidad | Recarga | |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados. |
Orden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados. |
Orden de destrucción - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
#101301021
Oso Autómata
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 130767 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
Orden de detonación - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Invoca a la Araña Autómata. |
Orden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : | |
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación. |
Orden de sobrecarga - Habilidad | Recarga | |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados. |
Orden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados. |
Orden de destrucción - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
#101301022
Oso Autómata
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 144 | 210 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
Orden de detonación - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Invoca a la Araña Autómata. |
Orden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : | |
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación. |
Orden de sobrecarga - Habilidad | Recarga | |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados. |
Orden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados. |
Orden de destrucción - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
#101301023
Oso Autómata
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 75707 | 144 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
Orden de detonación - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Invoca a la Araña Autómata. |
Orden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : | |
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación. |
Orden de sobrecarga - Habilidad | Recarga | |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados. |
Orden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados. |
Orden de destrucción - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
#101301024
Oso Autómata
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Fase #1
Orden de detonación - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Invoca a la Araña Autómata. |
Orden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : | |
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación. |
Orden de sobrecarga - Habilidad | Recarga | |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados. |
Orden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados. |
Orden de destrucción - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
#101301025
Oso Autómata
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 89472 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Fase #1
Orden de detonación - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Invoca a la Araña Autómata. |
Orden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : | |
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación. |
Orden de sobrecarga - Habilidad | Recarga | |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados. |
Orden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados. |
Orden de destrucción - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
#101301026
Oso Autómata
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 178944 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Fase #1
Orden de detonación - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Invoca a la Araña Autómata. |
Orden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : | |
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación. |
Orden de sobrecarga - Habilidad | Recarga | |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados. |
Orden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados. |
Orden de destrucción - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
#1013011
Oso Autómata (error)
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 247769 | 144 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Fase #1
Orden de detonación - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Invoca a la Araña Autómata y al Escarabajo Autómata. |
Orden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : | |
Gran probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación. |
Orden de sobrecarga - Habilidad | Recarga | |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados. |
Orden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados. |
Orden de destrucción - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
#101301101
Oso Autómata (error)
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 247769 | 144 | 600 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Fase #1
Orden de detonación - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Invoca a la Araña Autómata y al Escarabajo Autómata. |
Orden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : | |
Gran probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación. |
Orden de sobrecarga - Habilidad | Recarga | |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados. |
Orden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados. |
Orden de destrucción - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
#1013012
Oso Autómata (intacto)
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 103237 | 173 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
Orden de destrucción - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
Orden de detonación - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Invoca a la Araña Autómata. |
Orden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : | |
Cada aliado tiene cierta probabilidad de ser afectado por Provocación. |
Orden de sobrecarga - Habilidad | Recarga | |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados. |
Orden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados. |
Fase #2
Orden de destrucción - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
Orden de detonación - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Invoca a la Araña Autómata. |
Orden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : | |
Cada aliado tiene cierta probabilidad de ser afectado por Provocación. |
Orden de sobrecarga - Habilidad | Recarga | |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados. |
Orden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados. |
Fase #3
Orden de destrucción - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
Orden de detonación - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Invoca a la Araña Autómata. |
Orden de sobrecarga - Habilidad | Recarga | |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados. |
Orden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados. |
Orden de aniquilación - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Cada vez que usa Orden de sobrecarga, aumenta el daño que inflige. El efecto de aumento de daño se puede acumular. |
#1013013
Oso Autómata (intacto)
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 173 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
Orden de destrucción - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
Orden de detonación - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Invoca a la Araña Autómata. |
Orden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : | |
Gran probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación. |
Orden de sobrecarga - Habilidad | Recarga | |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados. |
Orden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados. |
Fase #2
Orden de destrucción - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
Orden de detonación - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Invoca a la Araña Autómata. |
Orden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : | |
Gran probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación. |
Orden de sobrecarga - Habilidad | Recarga | |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados. |
Orden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados. |
#1013014
Oso Autómata (intacto)
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 173 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | n/a Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
Orden de destrucción - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
Orden de detonación - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Invoca a la Araña Autómata o al Escarabajo Autómata. |
Orden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : | |
Cada aliado tiene cierta probabilidad de ser afectado por Provocación. |
Orden de sobrecarga - Habilidad | Recarga | |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados. |
Orden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados. |
Fase #2
Orden de destrucción - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
Orden de detonación - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Invoca a la Araña Autómata o al Escarabajo Autómata. |
Orden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : | |
Cada aliado tiene cierta probabilidad de ser afectado por Provocación. |
Orden de sobrecarga - Habilidad | Recarga | |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados. |
Orden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados. |
Reconfiguración de potencia de fuego - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Cuando es derrotado, entra en el estado Recuperación de potencia de fuego, vuelve a la batalla tras cierto número de turnos y aumenta aún más el daño que inflige. El efecto de aumento de daño se puede acumular. |
Fase #3
Orden de destrucción - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
Orden de detonación - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Invoca a la Araña Autómata o al Escarabajo Autómata. |
Orden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración | |
Recuperación de energía : | |
Cada aliado tiene cierta probabilidad de ser afectado por Provocación. |
Orden de sobrecarga - Habilidad | Recarga | |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados. |
Orden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados. |
Orden de aniquilación - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
El daño que inflige aumenta en gran medida. Cada vez que entra en el estado de Recarga, su daño aumenta aún más. El efecto de aumento de daño se puede acumular. |
Reconfiguración de potencia de fuego - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Cuando es derrotado, entra en el estado Recuperación de potencia de fuego, vuelve a la batalla tras cierto número de turnos y aumenta aún más el daño que inflige. El efecto de aumento de daño se puede acumular. |
Posibles recompensas
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