Oso Autómata

Oso Autómata
Oso AutómataNombreOso Autómata
FacciónClass Jarilo-VI
Posibles recompensas
EXP
Crédito
Componente antiguo
Corteza de árbol de la Erudición
Llama de fase
Eje antiguo
Motor antiguo
DescripciónAutómata formado a partir de la tecnología que se conserva del viejo mundo. Está reforzado con una armadura resistente para poder cargar hacia delante y proteger a los Guardias Crinargenta.
En el combate, el Oso Autómata puede invocar a la Araña Autómata para lanzar un poderoso ataque cargado.

Índice
Atributos
Posibles recompensas
Gallery

Atributos

#1013010

Oso Autómata

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100017894414442024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Orden de detonaciónOrden de detonación - Habilidad | Invocación
Recuperación de energía :
Invoca a la Araña Autómata.
Orden de enfurecimientoOrden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración
Recuperación de energía :
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación.
Orden de sobrecargaOrden de sobrecarga - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados.
Orden de exterminaciónOrden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 20
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados.
Orden de destrucciónOrden de destrucción - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.

#101301001

Oso Autómata

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
460100017894414436024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego20%
 Hielo20%
 Rayo20%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Orden de detonaciónOrden de detonación - Habilidad | Invocación
Recuperación de energía :
Invoca a la Araña Autómata.
Orden de enfurecimientoOrden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración
Recuperación de energía :
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación.
Orden de sobrecargaOrden de sobrecarga - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados.
Orden de exterminaciónOrden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 20
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados.
Orden de destrucciónOrden de destrucción - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.

#101301002

Oso Autómata

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
460100016517914436024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Orden de detonaciónOrden de detonación - Habilidad | Invocación
Recuperación de energía :
Invoca a la Araña Autómata.
Orden de enfurecimientoOrden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración
Recuperación de energía :
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación.
Orden de sobrecargaOrden de sobrecarga - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados.
Orden de exterminaciónOrden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 20
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados.
Orden de destrucciónOrden de destrucción - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.

#101301003

Oso Autómata

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100017894414442024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Orden de detonaciónOrden de detonación - Habilidad | Invocación
Recuperación de energía :
Invoca a la Araña Autómata.
Orden de enfurecimientoOrden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración
Recuperación de energía :
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación.
Orden de sobrecargaOrden de sobrecarga - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados.
Orden de exterminaciónOrden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 20
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados.
Orden de destrucciónOrden de destrucción - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.

#101301004

Oso Autómata

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100027529914436024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego20%
 Hielo20%
 Rayo20%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Orden de detonaciónOrden de detonación - Habilidad | Invocación
Recuperación de energía :
Invoca a la Araña Autómata.
Orden de enfurecimientoOrden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración
Recuperación de energía :
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación.
Orden de sobrecargaOrden de sobrecarga - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados.
Orden de exterminaciónOrden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 20
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados.
Orden de destrucciónOrden de destrucción - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.

#101301005

Ballena Espaldagris

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100013764914442024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Orden de detonaciónOrden de detonación - Habilidad | Invocación
Recuperación de energía :
Invoca a la Araña Autómata.
Orden de enfurecimientoOrden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración
Recuperación de energía :
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación.
Orden de sobrecargaOrden de sobrecarga - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados.
Orden de exterminaciónOrden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 20
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados.
Orden de destrucciónOrden de destrucción - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.

#101301006

Oso Autómata

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100017894414442024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Orden de detonaciónOrden de detonación - Habilidad | Invocación
Recuperación de energía :
Invoca a la Araña Autómata.
Orden de enfurecimientoOrden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración
Recuperación de energía :
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación.
Orden de sobrecargaOrden de sobrecarga - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados.
Orden de exterminaciónOrden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 20
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados.
Orden de destrucciónOrden de destrucción - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.

#101301007

Oso Autómata

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100017894414442024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Orden de detonaciónOrden de detonación - Habilidad | Invocación
Recuperación de energía :
Invoca a la Araña Autómata.
Orden de enfurecimientoOrden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración
Recuperación de energía :
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación.
Orden de sobrecargaOrden de sobrecarga - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados.
Orden de exterminaciónOrden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 20
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados.
Orden de destrucciónOrden de destrucción - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.

#101301008

Oso Autómata

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100082589614442024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Orden de detonaciónOrden de detonación - Habilidad | Invocación
Recuperación de energía :
Invoca a la Araña Autómata.
Orden de enfurecimientoOrden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración
Recuperación de energía :
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación.
Orden de sobrecargaOrden de sobrecarga - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados.
Orden de exterminaciónOrden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 20
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados.
Orden de destrucciónOrden de destrucción - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.

#101301010

Oso Autómata

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
55210008671914418024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Orden de detonaciónOrden de detonación - Habilidad | Invocación
Recuperación de energía :
Invoca a la Araña Autómata.
Orden de enfurecimientoOrden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración
Recuperación de energía :
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación.
Orden de sobrecargaOrden de sobrecarga - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados.
Orden de exterminaciónOrden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 20
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados.
Orden de destrucciónOrden de destrucción - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.

#101301011

Oso Autómata

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100015141414442024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Orden de detonaciónOrden de detonación - Habilidad | Invocación
Recuperación de energía :
Invoca a la Araña Autómata.
Orden de enfurecimientoOrden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración
Recuperación de energía :
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación.
Orden de sobrecargaOrden de sobrecarga - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados.
Orden de exterminaciónOrden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 20
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados.
Orden de destrucciónOrden de destrucción - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.

#101301012

Oso Autómata

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100017894414442024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Orden de detonaciónOrden de detonación - Habilidad | Invocación
Recuperación de energía :
Invoca a la Araña Autómata.
Orden de enfurecimientoOrden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración
Recuperación de energía :
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación.
Orden de sobrecargaOrden de sobrecarga - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados.
Orden de exterminaciónOrden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 20
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados.
Orden de destrucciónOrden de destrucción - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.

#101301013

Oso Autómata

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
789100030971114448024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Orden de detonaciónOrden de detonación - Habilidad | Invocación
Recuperación de energía :
Invoca a la Araña Autómata.
Orden de enfurecimientoOrden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración
Recuperación de energía :
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación.
Orden de sobrecargaOrden de sobrecarga - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados.
Orden de exterminaciónOrden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 20
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados.
Orden de destrucciónOrden de destrucción - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.

#101301014

Oso Autómata

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
55210009222514442024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Orden de detonaciónOrden de detonación - Habilidad | Invocación
Recuperación de energía :
Invoca a la Araña Autómata.
Orden de enfurecimientoOrden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración
Recuperación de energía :
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación.
Orden de sobrecargaOrden de sobrecarga - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados.
Orden de exterminaciónOrden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 20
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados.
Orden de destrucciónOrden de destrucción - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.

#101301009

Oso Autómata

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
460100017894410842024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Orden de detonaciónOrden de detonación - Habilidad | Invocación
Recuperación de energía :
Invoca a la Araña Autómata.
Orden de enfurecimientoOrden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración
Recuperación de energía :
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación.
Orden de sobrecargaOrden de sobrecarga - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados.
Orden de exterminaciónOrden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 20
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados.
Orden de destrucciónOrden de destrucción - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.

#101301015

Oso Autómata

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
394100017894414430024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Orden de detonaciónOrden de detonación - Habilidad | Invocación
Recuperación de energía :
Invoca a la Araña Autómata.
Orden de enfurecimientoOrden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración
Recuperación de energía :
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación.
Orden de sobrecargaOrden de sobrecarga - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados.
Orden de exterminaciónOrden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 20
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados.
Orden de destrucciónOrden de destrucción - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.

#101301016

Oso Autómata

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
368100012388414424024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Orden de detonaciónOrden de detonación - Habilidad | Invocación
Recuperación de energía :
Invoca a la Araña Autómata.
Orden de enfurecimientoOrden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración
Recuperación de energía :
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación.
Orden de sobrecargaOrden de sobrecarga - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados.
Orden de exterminaciónOrden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 20
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados.
Orden de destrucciónOrden de destrucción - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.

#101301017

Oso Autómata

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
368100017894414421024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Orden de detonaciónOrden de detonación - Habilidad | Invocación
Recuperación de energía :
Invoca a la Araña Autómata.
Orden de enfurecimientoOrden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración
Recuperación de energía :
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación.
Orden de sobrecargaOrden de sobrecarga - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados.
Orden de exterminaciónOrden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 20
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados.
Orden de destrucciónOrden de destrucción - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.

#101301018

Oso Autómata

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100016517914442024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Orden de detonaciónOrden de detonación - Habilidad | Invocación
Recuperación de energía :
Invoca a la Araña Autómata.
Orden de enfurecimientoOrden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración
Recuperación de energía :
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación.
Orden de sobrecargaOrden de sobrecarga - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados.
Orden de exterminaciónOrden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 20
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados.
Orden de destrucciónOrden de destrucción - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.

#101301019

Oso Autómata

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
368100020647414430024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Orden de detonaciónOrden de detonación - Habilidad | Invocación
Recuperación de energía :
Invoca a la Araña Autómata.
Orden de enfurecimientoOrden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración
Recuperación de energía :
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación.
Orden de sobrecargaOrden de sobrecarga - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados.
Orden de exterminaciónOrden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 20
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados.
Orden de destrucciónOrden de destrucción - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.

#101301020

Oso Autómata

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100017894414442024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico0%
 Fuego0%
 Hielo20%
 Rayo20%
 Viento20%
 Cuántico0%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Orden de detonaciónOrden de detonación - Habilidad | Invocación
Recuperación de energía :
Invoca a la Araña Autómata.
Orden de enfurecimientoOrden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración
Recuperación de energía :
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación.
Orden de sobrecargaOrden de sobrecarga - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados.
Orden de exterminaciónOrden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 20
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados.
Orden de destrucciónOrden de destrucción - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.

#101301021

Oso Autómata

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100013076714436024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Orden de detonaciónOrden de detonación - Habilidad | Invocación
Recuperación de energía :
Invoca a la Araña Autómata.
Orden de enfurecimientoOrden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración
Recuperación de energía :
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación.
Orden de sobrecargaOrden de sobrecarga - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados.
Orden de exterminaciónOrden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 20
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados.
Orden de destrucciónOrden de destrucción - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.

#101301022

Oso Autómata

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100015141414421024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo20%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico0%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Orden de detonaciónOrden de detonación - Habilidad | Invocación
Recuperación de energía :
Invoca a la Araña Autómata.
Orden de enfurecimientoOrden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración
Recuperación de energía :
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación.
Orden de sobrecargaOrden de sobrecarga - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados.
Orden de exterminaciónOrden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 20
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados.
Orden de destrucciónOrden de destrucción - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.

#101301023

Oso Autómata

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
55210007570714418024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Orden de detonaciónOrden de detonación - Habilidad | Invocación
Recuperación de energía :
Invoca a la Araña Autómata.
Orden de enfurecimientoOrden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración
Recuperación de energía :
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación.
Orden de sobrecargaOrden de sobrecarga - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados.
Orden de exterminaciónOrden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 20
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados.
Orden de destrucciónOrden de destrucción - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.

#101301024

Oso Autómata

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100016517914442024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo20%
 Rayo0%
 Viento0%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Orden de detonaciónOrden de detonación - Habilidad | Invocación
Recuperación de energía :
Invoca a la Araña Autómata.
Orden de enfurecimientoOrden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración
Recuperación de energía :
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación.
Orden de sobrecargaOrden de sobrecarga - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados.
Orden de exterminaciónOrden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 20
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados.
Orden de destrucciónOrden de destrucción - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.

#101301025

Oso Autómata

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
55210008947214442024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo20%
 Rayo0%
 Viento0%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Orden de detonaciónOrden de detonación - Habilidad | Invocación
Recuperación de energía :
Invoca a la Araña Autómata.
Orden de enfurecimientoOrden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración
Recuperación de energía :
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación.
Orden de sobrecargaOrden de sobrecarga - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados.
Orden de exterminaciónOrden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 20
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados.
Orden de destrucciónOrden de destrucción - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.

#101301026

Oso Autómata

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100017894414442024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico0%
 Fuego0%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Orden de detonaciónOrden de detonación - Habilidad | Invocación
Recuperación de energía :
Invoca a la Araña Autómata.
Orden de enfurecimientoOrden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración
Recuperación de energía :
Probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación.
Orden de sobrecargaOrden de sobrecarga - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados.
Orden de exterminaciónOrden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 20
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados.
Orden de destrucciónOrden de destrucción - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.

#1013011

Oso Autómata (error)

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100024776914448024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Orden de detonaciónOrden de detonación - Habilidad | Invocación
Recuperación de energía :
Invoca a la Araña Autómata y al Escarabajo Autómata.
Orden de enfurecimientoOrden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración
Recuperación de energía :
Gran probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación.
Orden de sobrecargaOrden de sobrecarga - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados.
Orden de exterminaciónOrden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 20
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados.
Orden de destrucciónOrden de destrucción - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.

#101301101

Oso Autómata (error)

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100024776914460024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego20%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento0%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Orden de detonaciónOrden de detonación - Habilidad | Invocación
Recuperación de energía :
Invoca a la Araña Autómata y al Escarabajo Autómata.
Orden de enfurecimientoOrden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración
Recuperación de energía :
Gran probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación.
Orden de sobrecargaOrden de sobrecarga - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados.
Orden de exterminaciónOrden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 20
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados.
Orden de destrucciónOrden de destrucción - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.

#1013012

Oso Autómata (intacto)

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100010323717348024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión50%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación50%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo50%

Fase #1

Orden de destrucciónOrden de destrucción - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.
Orden de detonaciónOrden de detonación - Habilidad | Invocación
Recuperación de energía :
Invoca a la Araña Autómata.
Orden de enfurecimientoOrden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración
Recuperación de energía :
Cada aliado tiene cierta probabilidad de ser afectado por Provocación.
Orden de sobrecargaOrden de sobrecarga - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados.
Orden de exterminaciónOrden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 20
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados.

Fase #2

Orden de destrucciónOrden de destrucción - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.
Orden de detonaciónOrden de detonación - Habilidad | Invocación
Recuperación de energía :
Invoca a la Araña Autómata.
Orden de enfurecimientoOrden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración
Recuperación de energía :
Cada aliado tiene cierta probabilidad de ser afectado por Provocación.
Orden de sobrecargaOrden de sobrecarga - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados.
Orden de exterminaciónOrden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 20
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados.

Fase #3

Orden de destrucciónOrden de destrucción - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.
Orden de detonaciónOrden de detonación - Habilidad | Invocación
Recuperación de energía :
Invoca a la Araña Autómata.
Orden de sobrecargaOrden de sobrecarga - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados.
Orden de exterminaciónOrden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 20
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados.
Orden de aniquilaciónOrden de aniquilación - Talento | Talento
Recuperación de energía :
Cada vez que usa Orden de sobrecarga, aumenta el daño que inflige. El efecto de aumento de daño se puede acumular.

#1013013

Oso Autómata (intacto)

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100015141417348024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa0%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión50%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación50%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo50%

Fase #1

Orden de destrucciónOrden de destrucción - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.
Orden de detonaciónOrden de detonación - Habilidad | Invocación
Recuperación de energía :
Invoca a la Araña Autómata.
Orden de enfurecimientoOrden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración
Recuperación de energía :
Gran probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación.
Orden de sobrecargaOrden de sobrecarga - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados.
Orden de exterminaciónOrden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 20
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados.

Fase #2

Orden de destrucciónOrden de destrucción - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.
Orden de detonaciónOrden de detonación - Habilidad | Invocación
Recuperación de energía :
Invoca a la Araña Autómata.
Orden de enfurecimientoOrden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración
Recuperación de energía :
Gran probabilidad de que todos los aliados se vean afectados por Provocación.
Orden de sobrecargaOrden de sobrecarga - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados.
Orden de exterminaciónOrden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 20
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados.

#1013014

Oso Autómata (intacto)

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100013764917348024%30%20%20%1
DebilidadEfecto del estado Defensa
 Efecto del estado Defensa50%
Daño de combate Defensan/a Defensa
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Orden de destrucciónOrden de destrucción - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.
Orden de detonaciónOrden de detonación - Habilidad | Invocación
Recuperación de energía :
Invoca a la Araña Autómata o al Escarabajo Autómata.
Orden de enfurecimientoOrden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración
Recuperación de energía :
Cada aliado tiene cierta probabilidad de ser afectado por Provocación.
Orden de sobrecargaOrden de sobrecarga - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados.
Orden de exterminaciónOrden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 20
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados.

Fase #2

Orden de destrucciónOrden de destrucción - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.
Orden de detonaciónOrden de detonación - Habilidad | Invocación
Recuperación de energía :
Invoca a la Araña Autómata o al Escarabajo Autómata.
Orden de enfurecimientoOrden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración
Recuperación de energía :
Cada aliado tiene cierta probabilidad de ser afectado por Provocación.
Orden de sobrecargaOrden de sobrecarga - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados.
Orden de exterminaciónOrden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 20
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados.
Reconfiguración de potencia de fuegoReconfiguración de potencia de fuego - Talento | Talento
Recuperación de energía :
Cuando es derrotado, entra en el estado Recuperación de potencia de fuego, vuelve a la batalla tras cierto número de turnos y aumenta aún más el daño que inflige. El efecto de aumento de daño se puede acumular.

Fase #3

Orden de destrucciónOrden de destrucción - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.
Orden de detonaciónOrden de detonación - Habilidad | Invocación
Recuperación de energía :
Invoca a la Araña Autómata o al Escarabajo Autómata.
Orden de enfurecimientoOrden de enfurecimiento - Habilidad | Alteración
Recuperación de energía :
Cada aliado tiene cierta probabilidad de ser afectado por Provocación.
Orden de sobrecargaOrden de sobrecarga - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Recarga. En su siguiente acción, utiliza Orden de exterminación contra todos los aliados.
Orden de exterminaciónOrden de exterminación - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 20
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados.
Orden de aniquilaciónOrden de aniquilación - Talento | Talento
Recuperación de energía :
El daño que inflige aumenta en gran medida. Cada vez que entra en el estado de Recarga, su daño aumenta aún más. El efecto de aumento de daño se puede acumular.
Reconfiguración de potencia de fuegoReconfiguración de potencia de fuego - Talento | Talento
Recuperación de energía :
Cuando es derrotado, entra en el estado Recuperación de potencia de fuego, vuelve a la batalla tras cierto número de turnos y aumenta aún más el daño que inflige. El efecto de aumento de daño se puede acumular.

Posibles recompensas

NombreRarezaTipo
EXP
EXP3
RarstrRarstrRarstr
Crédito
Crédito3
RarstrRarstrRarstr
Material de ascensión de personaje, Habilidad básica Materiales de mejora, Materiales de mejora de Rastros
Componente antiguo
Componente antiguo2
RarstrRarstr
Potenciación de conos de luz, Material de ascensión de personaje, Habilidad básica Materiales de mejora, Materiales de mejora de Rastros
Corteza de árbol de la Erudición
Corteza de árbol de la Erudición3
RarstrRarstrRarstr
Llama de fase
Llama de fase4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Eje antiguo
Eje antiguo3
RarstrRarstrRarstr
Potenciación de conos de luz, Material de ascensión de personaje, Habilidad básica Materiales de mejora, Materiales de mejora de Rastros
Motor antiguo
Motor antiguo4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Potenciación de conos de luz, Material de ascensión de personaje, Habilidad básica Materiales de mejora, Materiales de mejora de Rastros
Per Page
PrevNext

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton