名词 | 自动机兵•灰熊 | |
阵营 | 雅利洛-Ⅵ | |
可获取奖励 | ||
说明 | 以旧世界遗留的科技拼凑制造的自动机器单元,加装了厚重的铠甲,用于冲锋陷阵保护银鬃铁卫。 战斗中,自动机兵「灰熊」会发出信号召来「蜘蛛」合作战斗,同时会积蓄动能发出强力一击。 |
目录 |
属性 |
可获取奖励 |
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属性
#1013010
自动机兵•灰熊
#101301001
自动机兵•灰熊
#101301002
自动机兵•灰熊
#101301003
自动机兵•灰熊
#101301004
自动机兵•灰熊
#101301005
「灰背鲸」
#101301006
自动机兵•灰熊
#101301007
自动机兵•灰熊
#101301008
自动机兵•灰熊
#101301010
自动机兵•灰熊
#101301011
自动机兵•灰熊
#101301012
自动机兵•灰熊
#101301013
自动机兵•灰熊
#101301014
自动机兵•灰熊
#101301009
自动机兵•灰熊
#101301015
自动机兵•灰熊
#101301016
自动机兵•灰熊
#101301017
自动机兵•灰熊
#101301018
自动机兵•灰熊
#101301019
自动机兵•灰熊
#101301020
自动机兵•灰熊
#101301021
自动机兵•灰熊
#101301022
自动机兵•灰熊
#101301023
自动机兵•灰熊
#101301024
自动机兵•灰熊
#101301025
自动机兵•灰熊
#101301026
自动机兵•灰熊
#1013011
自动机兵•灰熊(错误)
#101301101
自动机兵•灰熊(错误)
#1013012
自动机兵•灰熊(完整)
攻击力 | 防御力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抵抗 | Min RES | 暴击伤害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 103237 | 173 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状态效果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
作战火力 防御 | n/a 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
阶段 #1
破坏指令 - 技能 | 单攻 | |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害。 |
爆裂指令 - 技能 | 召唤 | |
能量恢复 : | |
召唤【自动机兵•蜘蛛】。 |
愤怒指令 - 技能 | 妨害 | |
能量恢复 : | |
有概率使我方每个单体目标陷入嘲讽状态。 |
过载指令 - 技能 | 蓄力 | |
能量恢复 : | |
进入蓄力状态。下次行动对我方全体施放【剿灭指令】。 |
剿灭指令 - 技能 | 群攻 | |
能量恢复 : 20 | |
对我方全体造成大量物理属性伤害。 |
阶段 #2
破坏指令 - 技能 | 单攻 | |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害。 |
爆裂指令 - 技能 | 召唤 | |
能量恢复 : | |
召唤【自动机兵•蜘蛛】。 |
愤怒指令 - 技能 | 妨害 | |
能量恢复 : | |
有概率使我方每个单体目标陷入嘲讽状态。 |
过载指令 - 技能 | 蓄力 | |
能量恢复 : | |
进入蓄力状态。下次行动对我方全体施放【剿灭指令】。 |
剿灭指令 - 技能 | 群攻 | |
能量恢复 : 20 | |
对我方全体造成大量物理属性伤害。 |
阶段 #3
破坏指令 - 技能 | 单攻 | |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害。 |
爆裂指令 - 技能 | 召唤 | |
能量恢复 : | |
召唤【自动机兵•蜘蛛】。 |
过载指令 - 技能 | 蓄力 | |
能量恢复 : | |
进入蓄力状态。下次行动对我方全体施放【剿灭指令】。 |
剿灭指令 - 技能 | 群攻 | |
能量恢复 : 20 | |
对我方全体造成大量物理属性伤害。 |
毁灭指令 - 天赋 | 天赋 | |
能量恢复 : | |
每次施放【过载指令】时使自身造成的伤害进一步提高,伤害提高效果可叠加。 |
#1013013
自动机兵•灰熊(完整)
攻击力 | 防御力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抵抗 | Min RES | 暴击伤害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 173 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状态效果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
作战火力 防御 | n/a 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
阶段 #1
破坏指令 - 技能 | 单攻 | |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害。 |
爆裂指令 - 技能 | 召唤 | |
能量恢复 : | |
召唤【自动机兵•蜘蛛】。 |
愤怒指令 - 技能 | 妨害 | |
能量恢复 : | |
大概率使我方全体陷入嘲讽状态。 |
过载指令 - 技能 | 蓄力 | |
能量恢复 : | |
进入蓄力状态。下次行动对我方全体施放【剿灭指令】。 |
剿灭指令 - 技能 | 群攻 | |
能量恢复 : 20 | |
对我方全体造成大量物理属性伤害。 |
阶段 #2
破坏指令 - 技能 | 单攻 | |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害。 |
爆裂指令 - 技能 | 召唤 | |
能量恢复 : | |
召唤【自动机兵•蜘蛛】。 |
愤怒指令 - 技能 | 妨害 | |
能量恢复 : | |
大概率使我方全体陷入嘲讽状态。 |
过载指令 - 技能 | 蓄力 | |
能量恢复 : | |
进入蓄力状态。下次行动对我方全体施放【剿灭指令】。 |
剿灭指令 - 技能 | 群攻 | |
能量恢复 : 20 | |
对我方全体造成大量物理属性伤害。 |
#1013014
自动机兵•灰熊(完整)
攻击力 | 防御力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抵抗 | Min RES | 暴击伤害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 173 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状态效果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
作战火力 防御 | n/a 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
破坏指令 - 技能 | 单攻 | |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害。 |
爆裂指令 - 技能 | 召唤 | |
能量恢复 : | |
召唤【自动机兵•蜘蛛】或【自动机兵•甲虫】。 |
愤怒指令 - 技能 | 妨害 | |
能量恢复 : | |
有概率使我方每个单体目标陷入嘲讽状态。 |
过载指令 - 技能 | 蓄力 | |
能量恢复 : | |
进入蓄力状态。下次行动对我方全体施放【剿灭指令】。 |
剿灭指令 - 技能 | 群攻 | |
能量恢复 : 20 | |
对我方全体造成大量物理属性伤害。 |
阶段 #2
破坏指令 - 技能 | 单攻 | |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害。 |
爆裂指令 - 技能 | 召唤 | |
能量恢复 : | |
召唤【自动机兵•蜘蛛】或【自动机兵•甲虫】。 |
愤怒指令 - 技能 | 妨害 | |
能量恢复 : | |
有概率使我方每个单体目标陷入嘲讽状态。 |
过载指令 - 技能 | 蓄力 | |
能量恢复 : | |
进入蓄力状态。下次行动对我方全体施放【剿灭指令】。 |
剿灭指令 - 技能 | 群攻 | |
能量恢复 : 20 | |
对我方全体造成大量物理属性伤害。 |
火力重构 - 天赋 | 天赋 | |
能量恢复 : | |
被击倒后进入【火力修复】状态,在一定回合后起身,并使自身造成的伤害进一步提高,伤害提高效果可叠加。 |
阶段 #3
破坏指令 - 技能 | 单攻 | |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害。 |
爆裂指令 - 技能 | 召唤 | |
能量恢复 : | |
召唤【自动机兵•蜘蛛】或【自动机兵•甲虫】。 |
愤怒指令 - 技能 | 妨害 | |
能量恢复 : | |
有概率使我方每个单体目标陷入嘲讽状态。 |
过载指令 - 技能 | 蓄力 | |
能量恢复 : | |
进入蓄力状态。下次行动对我方全体施放【剿灭指令】。 |
剿灭指令 - 技能 | 群攻 | |
能量恢复 : 20 | |
对我方全体造成大量物理属性伤害。 |
毁灭指令 - 天赋 | 天赋 | |
能量恢复 : | |
使自身造成伤害大幅提高。每次进入蓄力状态时使自身造成的伤害进一步提高,伤害提高效果可叠加。 |
火力重构 - 天赋 | 天赋 | |
能量恢复 : | |
被击倒后进入【火力修复】状态,在一定回合后起身,并使自身造成的伤害进一步提高,伤害提高效果可叠加。 |
可获取奖励
名词 | 稀有度 | 类型 | |
经验 | 3 | ||
信用点 | 3 | 角色晋阶材料, 战技 养成材料, 行迹升级材料 | |
古代零件 | 2 | 光锥强化, 角色晋阶材料, 战技 养成材料, 行迹升级材料 | |
智识树皮 | 3 | ||
相位灵火 | 4 | ||
古代转轴 | 3 | 光锥强化, 角色晋阶材料, 战技 养成材料, 行迹升级材料 | |
古代引擎 | 4 | 光锥强化, 角色晋阶材料, 战技 养成材料, 行迹升级材料 | |
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