名词 | 自动机兵•齿狼 | |
阵营 | 雅利洛-Ⅵ | |
可获取奖励 | ||
说明 | 以旧世界遗留的科技拼凑制造的自动机器单元,少见的人形机械,其右臂部分统一装置着链锯,似乎曾用于采集或建造作业。 战斗中,自动机兵「齿狼」的链锯会造成裂伤,令对手持续损失生命值。 |
目录 |
属性 |
可获取奖励 |
Gallery |
属性
#1013020
自动机兵•齿狼
#101302001
自动机兵•齿狼
#101302002
自动机兵•齿狼
#101302003
「机械格斗流」尊者
#101302004
「遥控支援系统•龙骑兵」
#101302005
近乎报废的自动机兵「齿狼」
#101302006
自动机兵•齿狼
#101302009
自动机兵•齿狼
#101302010
自动机兵•齿狼
#101302011
自动机兵•齿狼
#101302012
自动机兵•齿狼
#101302013
自动机兵•齿狼
#101302007
自动机兵•齿狼
#101302008
自动机兵•齿狼
#101302014
自动机兵•齿狼
#101302015
自动机兵•齿狼
#101302020
自动机兵•齿狼
#101302021
自动机兵•齿狼
#101302022
自动机兵•齿狼
#101302023
自动机兵•齿狼
#101302024
自动机兵•齿狼
#101302025
自动机兵•齿狼
#101302026
自动机兵•齿狼
#101302027
自动机兵•齿狼
#101302028
自动机兵•齿狼
#101302029
自动机兵•齿狼
#101302030
自动机兵•齿狼
#101302031
自动机兵•齿狼
#101302032
自动机兵•齿狼
#1013021
自动机兵•齿狼(错误)
#1013022
自动机兵•齿狼(完整)
攻击力 | 防御力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抵抗 | Min RES | 暴击伤害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 65383 | 206 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状态效果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
作战火力 防御 | n/a 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
阶段 #1
砍伐指令 - 技能 | 单攻 | |
能量恢复 : 20 | |
对指定我方单体造成大量物理属性伤害,每次击中该目标都有概率使其陷入裂伤状态。 |
目标锁定 - 技能 | 锁定 | |
能量恢复 : | |
锁定指定我方单体,下次行动对其施放【砍伐指令】。 |
解体指令 - 技能 | 单攻 | |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率对其增加1层裂伤状态。 |
解体拆除 - 技能 | 单攻 | |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率对其增加1层裂伤状态。 |
阶段 #2
砍伐指令 - 技能 | 单攻 | |
能量恢复 : 20 | |
对指定我方单体造成大量物理属性伤害,每次击中该目标都有概率使其陷入裂伤状态。 |
协力指令 - 技能 | 锁定 | |
能量恢复 : | |
锁定2个我方单体,下次行动对其施放【砍伐指令】。同时使【自动机兵·灰熊】进入蓄力状态,下次行动对我方全体施放【剿灭指令】。 |
解体指令 - 技能 | 单攻 | |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率对其增加1层裂伤状态。 |
阶段 #3
砍伐指令 - 技能 | 单攻 | |
能量恢复 : 20 | |
对指定我方单体造成大量物理属性伤害,每次击中该目标都有概率使其陷入裂伤状态。 |
瞄准指令 - 技能 | 锁定 | |
能量恢复 : | |
锁定2个我方目标,下次行动对其施放【砍伐指令】。 |
解体指令 - 技能 | 单攻 | |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率对其增加1层裂伤状态。 |
作战加速 - 天赋 | 天赋 | |
能量恢复 : | |
使自身速度大幅提高。每次施放【瞄准指令】时使自身速度进一步小幅提高。 |
#1013023
自动机兵•齿狼(完整)
攻击力 | 防御力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抵抗 | Min RES | 暴击伤害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 82590 | 206 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状态效果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
作战火力 防御 | n/a 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
阶段 #1
砍伐指令 - 技能 | 单攻 | |
能量恢复 : 20 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,每次击中该目标都有概率使其陷入裂伤状态。 |
目标锁定 - 技能 | 锁定 | |
能量恢复 : | |
锁定指定我方单体,下次行动对其施放【砍伐指令】。 |
解体指令 - 技能 | 单攻 | |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成少量物理属性伤害,并大概率对其增加1层裂伤状态。 |
解体拆除 - 技能 | 单攻 | |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成少量物理属性伤害,并大概率对其增加1层裂伤状态。 |
阶段 #2
砍伐指令 - 技能 | 单攻 | |
能量恢复 : 20 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,每次击中该目标都有概率使其陷入裂伤状态。 |
瞄准指令 - 技能 | 锁定 | |
能量恢复 : | |
锁定2个我方目标,下次行动对其施放【砍伐指令】。 |
协力指令 - 技能 | 锁定 | |
能量恢复 : | |
锁定2个我方单体,下次行动对其施放【砍伐指令】。同时使【自动机兵·灰熊】进入蓄力状态,下次行动对我方全体施放【剿灭指令】。 |
解体指令 - 技能 | 单攻 | |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成少量物理属性伤害,并大概率对其增加1层裂伤状态。 |
#1013024
自动机兵•齿狼(完整)
攻击力 | 防御力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抵抗 | Min RES | 暴击伤害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 68825 | 206 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状态效果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
作战火力 防御 | n/a 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
阶段 #1
砍伐指令 - 技能 | 单攻 | |
能量恢复 : 20 | |
对指定我方单体造成大量物理属性伤害,每次击中该目标都有概率使其陷入裂伤状态。 |
目标锁定 - 技能 | 锁定 | |
能量恢复 : | |
锁定指定我方单体,下次行动对其施放【砍伐指令】。 |
解体指令 - 技能 | 单攻 | |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率对其增加1层裂伤状态。 |
解体拆除 - 技能 | 单攻 | |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率对其增加1层裂伤状态。 |
阶段 #2
砍伐指令 - 技能 | 单攻 | |
能量恢复 : 20 | |
对指定我方单体造成大量物理属性伤害,每次击中该目标都有概率使其陷入裂伤状态。 |
协力指令 - 技能 | 锁定 | |
能量恢复 : | |
锁定2个我方单体,下次行动对其施放【砍伐指令】。同时使【自动机兵·灰熊】进入蓄力状态,下次行动对我方全体施放【剿灭指令】。 |
解体指令 - 技能 | 单攻 | |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率对其增加1层裂伤状态。 |
速率重构 - 天赋 | 天赋 | |
能量恢复 : | |
被击倒后进入【速率修复】状态,在一定回合后起身,并使自身速度进一步小幅提高,速度提高效果可叠加。 |
阶段 #3
砍伐指令 - 技能 | 单攻 | |
能量恢复 : 20 | |
对指定我方单体造成大量物理属性伤害,每次击中该目标都有概率使其陷入裂伤状态。 |
协力指令 - 技能 | 锁定 | |
能量恢复 : | |
锁定2个我方单体,下次行动对其施放【砍伐指令】。同时使【自动机兵·灰熊】进入蓄力状态,下次行动对我方全体施放【剿灭指令】。 |
解体指令 - 技能 | 单攻 | |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率对其增加1层裂伤状态。 |
作战加速 - 天赋 | 天赋 | |
能量恢复 : | |
使自身速度大幅提高。每次施放【协力指令】时使自身速度进一步小幅提高,速度提高效果可叠加。 |
速率重构 - 天赋 | 天赋 | |
能量恢复 : | |
被击倒后进入【速率修复】状态,在一定回合后起身,并使自身速度进一步小幅提高,速度提高效果可叠加。 |
可获取奖励
名词 | 稀有度 | 类型 | |
经验 | 3 | ||
信用点 | 3 | 角色晋阶材料, 战技 养成材料, 行迹升级材料 | |
古代零件 | 2 | 光锥强化, 角色晋阶材料, 战技 养成材料, 行迹升级材料 | |
智识树皮 | 3 | ||
相位灵火 | 4 | ||
古代转轴 | 3 | 光锥强化, 角色晋阶材料, 战技 养成材料, 行迹升级材料 | |
古代引擎 | 4 | 光锥强化, 角色晋阶材料, 战技 养成材料, 行迹升级材料 | |
Per Page |
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i want fugue, I want the herta, i want new path girl. but as husbando collector I have to be strong...