
![]() | 名詞 | 自動機兵•齒狼 |
陣營 | ![]() | |
可取得獎勵 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
說明 | 以舊世界遺留的科技拼湊製造的自動機器單元,少見的人形機械,其右臂部分統一裝置著鏈鋸,似乎曾用於採集或建造作業。 戰鬥中,自動機兵「齒狼」的鏈鋸會造成裂傷,令對手持續損失生命值。 |
目錄 |
屬性 |
可取得獎勵 |
Gallery |
屬性
#1013020
n/a
#101302001
n/a
#101302002
n/a
#101302003
n/a
#101302004
「遙控支援系統•龍騎兵」
#101302005
近乎報廢的自動機兵「齒狼」
#101302006
n/a
#101302009
n/a
#101302010
n/a
#101302011
n/a
#101302012
n/a
#101302013
n/a
#101302007
n/a
#101302008
n/a
#101302014
n/a
#101302015
n/a
#101302020
n/a
#101302021
n/a
#101302022
n/a
#101302023
n/a
#101302024
n/a
#101302025
n/a
#101302026
n/a
#101302027
n/a
#101302028
n/a
#101302029
n/a
#101302030
n/a
#101302031
n/a
#101302032
n/a
#101302033
n/a
#101302034
n/a
#1013021
n/a
#1013022
自動機兵•齒狼(完整)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 65383 | 206 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
![]() | 砍伐指令 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 20 | |
對指定我方單體造成大量物理屬性傷害,每次命中該目標都有機率使其陷入裂傷狀態。 |
![]() | 目標鎖定 - 技能 | 鎖定 |
能量回復 : | |
鎖定指定我方單體,下次行動對其施放【砍伐指令】。 |
![]() | 解體指令 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害,並高機率對其增加1層裂傷狀態。 |
![]() | 解體拆除 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害,並高機率對其增加1層裂傷狀態。 |
階段 #2
![]() | 砍伐指令 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 20 | |
對指定我方單體造成大量物理屬性傷害,每次命中該目標都有機率使其陷入裂傷狀態。 |
![]() | 協力指令 - 技能 | 鎖定 |
能量回復 : | |
鎖定2個我方單體,下次行動對其施放【砍伐指令】。同時使【自動機兵·灰熊】進入蓄力狀態,下次行動對我方全體施放【剿滅指令】。 |
![]() | 解體指令 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害,並高機率對其增加1層裂傷狀態。 |
階段 #3
![]() | 砍伐指令 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 20 | |
對指定我方單體造成大量物理屬性傷害,每次命中該目標都有機率使其陷入裂傷狀態。 |
![]() | 瞄準指令 - 技能 | 鎖定 |
能量回復 : | |
鎖定2個我方目標,下次行動對其施放【砍伐指令】。 |
![]() | 解體指令 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害,並高機率對其增加1層裂傷狀態。 |
![]() | 作戰加速 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
使自身速度大幅提高。每次施放【瞄準指令】時使自身速度進一步小幅提高。 |
#1013023
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 82590 | 206 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
![]() | 砍伐指令 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 20 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害,每次命中該目標都有機率使其陷入裂傷狀態。 |
![]() | 目標鎖定 - 技能 | 鎖定 |
能量回復 : | |
鎖定指定我方單體,下次行動對其施放【砍伐指令】。 |
![]() | 解體指令 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。 |
![]() | 解體拆除 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。 |
階段 #2
![]() | 砍伐指令 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 20 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害,每次命中該目標都有機率使其陷入裂傷狀態。 |
![]() | 瞄準指令 - 技能 | 鎖定 |
能量回復 : | |
鎖定2個我方目標,下次行動對其施放【砍伐指令】。 |
![]() | 協力指令 - 技能 | 鎖定 |
能量回復 : | |
鎖定2個我方單體,下次行動對其施放【砍伐指令】。同時使【自動機兵·灰熊】進入蓄力狀態,下次行動對我方全體施放【剿滅指令】。 |
![]() | 解體指令 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。 |
#1013024
自動機兵•齒狼(完整)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 68825 | 206 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
![]() | 砍伐指令 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 20 | |
對指定我方單體造成大量物理屬性傷害,每次命中該目標都有機率使其陷入裂傷狀態。 |
![]() | 目標鎖定 - 技能 | 鎖定 |
能量回復 : | |
鎖定指定我方單體,下次行動對其施放【砍伐指令】。 |
![]() | 解體指令 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害,並有高機率對其增加1層裂傷狀態。 |
![]() | 解體拆除 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害,並有高機率對其增加1層裂傷狀態。 |
階段 #2
![]() | 砍伐指令 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 20 | |
對指定我方單體造成大量物理屬性傷害,每次命中該目標都有機率使其陷入裂傷狀態。 |
![]() | 協力指令 - 技能 | 鎖定 |
能量回復 : | |
鎖定2個我方單體,下次行動對其施放【砍伐指令】。同時使【自動機兵•灰熊】進入蓄力狀態,下次行動對我方全體施放【剿滅指令】。 |
![]() | 解體指令 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害,並有高機率對其增加1層裂傷狀態。 |
![]() | 速率重構 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
被擊倒後進入【速率修復】狀態,在一定回合後起身,並使自身速度進一步小幅提高,速度提高效果可疊加。 |
階段 #3
![]() | 砍伐指令 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 20 | |
對指定我方單體造成大量物理屬性傷害,每次命中該目標都有機率使其陷入裂傷狀態。 |
![]() | 協力指令 - 技能 | 鎖定 |
能量回復 : | |
鎖定2個我方單體,下次行動對其施放【砍伐指令】。同時使【自動機兵•灰熊】進入蓄力狀態,下次行動對我方全體施放【剿滅指令】。 |
![]() | 解體指令 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害,並有高機率對其增加1層裂傷狀態。 |
![]() | 作戰加速 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
使自身速度大幅提高。每次施放【協力指令】時使自身速度進一步小幅提高,速度提高效果可疊加。 |
![]() | 速率重構 - 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
被擊倒後進入【速率修復】狀態,在一定回合後起身,並使自身速度進一步小幅提高,速度提高效果可疊加。 |
可取得獎勵
名詞 | 稀有度 | 屬性 | |
![]() | 經驗 | 3![]() ![]() ![]() | |
![]() | 信用點 | 3![]() ![]() ![]() | 角色晉階素材, 戰技 養成素材, 行跡升級素材 |
![]() | 古代零件 | 2![]() ![]() | 光錐強化, 角色晉階素材, 戰技 養成素材, 行跡升級素材 |
![]() | 智識樹皮 | 3![]() ![]() ![]() | |
![]() | 相位靈火 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | 古代轉軸 | 3![]() ![]() ![]() | 光錐強化, 角色晉階素材, 戰技 養成素材, 行跡升級素材 |
![]() | 古代引擎 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 光錐強化, 角色晉階素材, 戰技 養成素材, 行跡升級素材 |
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