自動機兵•齒狼

自動機兵•齒狼
自動機兵•齒狼名詞自動機兵•齒狼
陣營Class 雅利洛-Ⅵ
可取得獎勵
經驗
信用點
古代零件
智識樹皮
相位靈火
古代轉軸
古代引擎
說明以舊世界遺留的科技拼湊製造的自動機器單元,少見的人形機械,其右臂部分統一裝置著鏈鋸,似乎曾用於採集或建造作業。
戰鬥中,自動機兵「齒狼」的鏈鋸會造成裂傷,令對手持續損失生命值。

目錄
屬性
可取得獎勵
Gallery

屬性

#1013020

自動機兵•齒狼

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
552100015141417330024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦0%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理20%
 火20%
 冰0%
 雷0%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

砍伐指令砍伐指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 20
對指定我方單體造成大量物理屬性傷害,每次命中該目標都有機率使其陷入裂傷狀態。若施放本技能時該目標未持有護盾,則再對我方隨機單體施放1次【解體拆除】。
目標鎖定目標鎖定 - 技能 | 鎖定
能量回復 :
鎖定指定我方單體,下次行動對其施放【砍伐指令】。
解體指令解體指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。
解體拆除解體拆除 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。

#101302001

自動機兵•齒狼

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
460100012388417318024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦0%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理20%
 火20%
 冰0%
 雷0%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

砍伐指令砍伐指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 20
對指定我方單體造成大量物理屬性傷害,每次命中該目標都有機率使其陷入裂傷狀態。若施放本技能時該目標未持有護盾,則再對我方隨機單體施放1次【解體拆除】。
目標鎖定目標鎖定 - 技能 | 鎖定
能量回復 :
鎖定指定我方單體,下次行動對其施放【砍伐指令】。
解體指令解體指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。
解體拆除解體拆除 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。

#101302002

自動機兵•齒狼

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
46010002753024012024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦0%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理20%
 火20%
 冰0%
 雷0%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

砍伐指令砍伐指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 20
對指定我方單體造成大量物理屬性傷害,每次命中該目標都有機率使其陷入裂傷狀態。若施放本技能時該目標未持有護盾,則再對我方隨機單體施放1次【解體拆除】。
目標鎖定目標鎖定 - 技能 | 鎖定
能量回復 :
鎖定指定我方單體,下次行動對其施放【砍伐指令】。
解體指令解體指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。
解體拆除解體拆除 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。

#101302003

「機械格鬥流」尊者

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
690100016517913236024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦0%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理20%
 火20%
 冰0%
 雷0%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

砍伐指令砍伐指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 20
對指定我方單體造成大量物理屬性傷害,每次命中該目標都有機率使其陷入裂傷狀態。若施放本技能時該目標未持有護盾,則再對我方隨機單體施放1次【解體拆除】。
目標鎖定目標鎖定 - 技能 | 鎖定
能量回復 :
鎖定指定我方單體,下次行動對其施放【砍伐指令】。
解體指令解體指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。
解體拆除解體拆除 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。

#101302004

「遙控支援系統•龍騎兵」

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
55210009635517330024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦0%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理20%
 火20%
 冰0%
 雷0%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

砍伐指令砍伐指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 20
對指定我方單體造成大量物理屬性傷害,每次命中該目標都有機率使其陷入裂傷狀態。若施放本技能時該目標未持有護盾,則再對我方隨機單體施放1次【解體拆除】。
目標鎖定目標鎖定 - 技能 | 鎖定
能量回復 :
鎖定指定我方單體,下次行動對其施放【砍伐指令】。
解體指令解體指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。
解體拆除解體拆除 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。

#101302005

近乎報廢的自動機兵「齒狼」

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
552100015141417330024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦0%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理20%
 火20%
 冰0%
 雷0%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

砍伐指令砍伐指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 20
對指定我方單體造成大量物理屬性傷害,每次命中該目標都有機率使其陷入裂傷狀態。若施放本技能時該目標未持有護盾,則再對我方隨機單體施放1次【解體拆除】。
目標鎖定目標鎖定 - 技能 | 鎖定
能量回復 :
鎖定指定我方單體,下次行動對其施放【砍伐指令】。
解體指令解體指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。
解體拆除解體拆除 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。

#101302006

自動機兵•齒狼

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
552100055059717336024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦0%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理20%
 火20%
 冰0%
 雷0%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

砍伐指令砍伐指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 20
對指定我方單體造成大量物理屬性傷害,每次命中該目標都有機率使其陷入裂傷狀態。若施放本技能時該目標未持有護盾,則再對我方隨機單體施放1次【解體拆除】。
目標鎖定目標鎖定 - 技能 | 鎖定
能量回復 :
鎖定指定我方單體,下次行動對其施放【砍伐指令】。
解體指令解體指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。
解體拆除解體拆除 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。

#101302009

自動機兵•齒狼

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
552100013764917336024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦0%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理20%
 火20%
 冰20%
 雷20%
 風20%
 量子20%
 虛數20%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

砍伐指令砍伐指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 20
對指定我方單體造成大量物理屬性傷害,每次命中該目標都有機率使其陷入裂傷狀態。若施放本技能時該目標未持有護盾,則再對我方隨機單體施放1次【解體拆除】。
目標鎖定目標鎖定 - 技能 | 鎖定
能量回復 :
鎖定指定我方單體,下次行動對其施放【砍伐指令】。
解體指令解體指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。
解體拆除解體拆除 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。

#101302010

自動機兵•齒狼

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
552100012388417330024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦0%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理20%
 火20%
 冰0%
 雷0%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

砍伐指令砍伐指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 20
對指定我方單體造成大量物理屬性傷害,每次命中該目標都有機率使其陷入裂傷狀態。若施放本技能時該目標未持有護盾,則再對我方隨機單體施放1次【解體拆除】。
目標鎖定目標鎖定 - 技能 | 鎖定
能量回復 :
鎖定指定我方單體,下次行動對其施放【砍伐指令】。
解體指令解體指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。
解體拆除解體拆除 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。

#101302011

自動機兵•齒狼

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
552100029594617330024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦0%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理20%
 火20%
 冰0%
 雷0%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

砍伐指令砍伐指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 20
對指定我方單體造成大量物理屬性傷害,每次命中該目標都有機率使其陷入裂傷狀態。若施放本技能時該目標未持有護盾,則再對我方隨機單體施放1次【解體拆除】。
目標鎖定目標鎖定 - 技能 | 鎖定
能量回復 :
鎖定指定我方單體,下次行動對其施放【砍伐指令】。
解體指令解體指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。
解體拆除解體拆除 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。

#101302012

自動機兵•齒狼

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
552100015141417330024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦0%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理20%
 火20%
 冰0%
 雷0%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

砍伐指令砍伐指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 20
對指定我方單體造成大量物理屬性傷害,每次命中該目標都有機率使其陷入裂傷狀態。若施放本技能時該目標未持有護盾,則再對我方隨機單體施放1次【解體拆除】。
目標鎖定目標鎖定 - 技能 | 鎖定
能量回復 :
鎖定指定我方單體,下次行動對其施放【砍伐指令】。
解體指令解體指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。
解體拆除解體拆除 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。

#101302013

自動機兵•齒狼

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
552100015141417330024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦0%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理20%
 火20%
 冰0%
 雷0%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

砍伐指令砍伐指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 20
對指定我方單體造成大量物理屬性傷害,每次命中該目標都有機率使其陷入裂傷狀態。若施放本技能時該目標未持有護盾,則再對我方隨機單體施放1次【解體拆除】。
目標鎖定目標鎖定 - 技能 | 鎖定
能量回復 :
鎖定指定我方單體,下次行動對其施放【砍伐指令】。
解體指令解體指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。
解體拆除解體拆除 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。

#101302007

自動機兵•齒狼

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
460100015141410818024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦0%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理20%
 火20%
 冰0%
 雷0%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

砍伐指令砍伐指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 20
對指定我方單體造成大量物理屬性傷害,每次命中該目標都有機率使其陷入裂傷狀態。若施放本技能時該目標未持有護盾,則再對我方隨機單體施放1次【解體拆除】。
目標鎖定目標鎖定 - 技能 | 鎖定
能量回復 :
鎖定指定我方單體,下次行動對其施放【砍伐指令】。
解體指令解體指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。
解體拆除解體拆除 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。

#101302008

自動機兵•齒狼

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
46010007020117318024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦0%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理20%
 火20%
 冰0%
 雷0%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

砍伐指令砍伐指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 20
對指定我方單體造成大量物理屬性傷害,每次命中該目標都有機率使其陷入裂傷狀態。若施放本技能時該目標未持有護盾,則再對我方隨機單體施放1次【解體拆除】。
目標鎖定目標鎖定 - 技能 | 鎖定
能量回復 :
鎖定指定我方單體,下次行動對其施放【砍伐指令】。
解體指令解體指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。
解體拆除解體拆除 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。

#101302014

自動機兵•齒狼

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
55210006469517330024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦0%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理20%
 火20%
 冰0%
 雷0%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

砍伐指令砍伐指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 20
對指定我方單體造成大量物理屬性傷害,每次命中該目標都有機率使其陷入裂傷狀態。若施放本技能時該目標未持有護盾,則再對我方隨機單體施放1次【解體拆除】。
目標鎖定目標鎖定 - 技能 | 鎖定
能量回復 :
鎖定指定我方單體,下次行動對其施放【砍伐指令】。
解體指令解體指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。
解體拆除解體拆除 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。

#101302015

自動機兵•齒狼

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
276100019270914615024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦0%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理20%
 火20%
 冰0%
 雷0%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

砍伐指令砍伐指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 20
對指定我方單體造成大量物理屬性傷害,每次命中該目標都有機率使其陷入裂傷狀態。若施放本技能時該目標未持有護盾,則再對我方隨機單體施放1次【解體拆除】。
目標鎖定目標鎖定 - 技能 | 鎖定
能量回復 :
鎖定指定我方單體,下次行動對其施放【砍伐指令】。
解體指令解體指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。
解體拆除解體拆除 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。

#101302020

自動機兵•齒狼

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
1841100010736614412024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦0%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理20%
 火20%
 冰0%
 雷0%
 風20%
 量子0%
 虛數20%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

砍伐指令砍伐指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 20
對指定我方單體造成大量物理屬性傷害,每次命中該目標都有機率使其陷入裂傷狀態。若施放本技能時該目標未持有護盾,則再對我方隨機單體施放1次【解體拆除】。
目標鎖定目標鎖定 - 技能 | 鎖定
能量回復 :
鎖定指定我方單體,下次行動對其施放【砍伐指令】。
解體指令解體指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。
解體拆除解體拆除 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。

#101302021

自動機兵•齒狼

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
368100015141417318024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦0%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理20%
 火20%
 冰0%
 雷0%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

砍伐指令砍伐指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 20
對指定我方單體造成大量物理屬性傷害,每次命中該目標都有機率使其陷入裂傷狀態。若施放本技能時該目標未持有護盾,則再對我方隨機單體施放1次【解體拆除】。
目標鎖定目標鎖定 - 技能 | 鎖定
能量回復 :
鎖定指定我方單體,下次行動對其施放【砍伐指令】。
解體指令解體指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。
解體拆除解體拆除 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。

#101302022

自動機兵•齒狼

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
368100015141417321024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦0%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理20%
 火20%
 冰0%
 雷0%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

砍伐指令砍伐指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 20
對指定我方單體造成大量物理屬性傷害,每次命中該目標都有機率使其陷入裂傷狀態。若施放本技能時該目標未持有護盾,則再對我方隨機單體施放1次【解體拆除】。
目標鎖定目標鎖定 - 技能 | 鎖定
能量回復 :
鎖定指定我方單體,下次行動對其施放【砍伐指令】。
解體指令解體指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。
解體拆除解體拆除 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。

#101302023

自動機兵•齒狼

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
552100018926817330024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦0%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理20%
 火20%
 冰0%
 雷0%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

砍伐指令砍伐指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 20
對指定我方單體造成大量物理屬性傷害,每次命中該目標都有機率使其陷入裂傷狀態。若施放本技能時該目標未持有護盾,則再對我方隨機單體施放1次【解體拆除】。
目標鎖定目標鎖定 - 技能 | 鎖定
能量回復 :
鎖定指定我方單體,下次行動對其施放【砍伐指令】。
解體指令解體指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。
解體拆除解體拆除 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。

#101302024

自動機兵•齒狼

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
221100017206212030024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦0%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理20%
 火20%
 冰0%
 雷0%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

砍伐指令砍伐指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 20
對指定我方單體造成大量物理屬性傷害,每次命中該目標都有機率使其陷入裂傷狀態。若施放本技能時該目標未持有護盾,則再對我方隨機單體施放1次【解體拆除】。
目標鎖定目標鎖定 - 技能 | 鎖定
能量回復 :
鎖定指定我方單體,下次行動對其施放【砍伐指令】。
解體指令解體指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。
解體拆除解體拆除 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。

#101302025

自動機兵•齒狼

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
552100041294817330024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦0%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理20%
 火0%
 冰0%
 雷0%
 風20%
 量子20%
 虛數20%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

砍伐指令砍伐指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 20
對指定我方單體造成大量物理屬性傷害,每次命中該目標都有機率使其陷入裂傷狀態。若施放本技能時該目標未持有護盾,則再對我方隨機單體施放1次【解體拆除】。
目標鎖定目標鎖定 - 技能 | 鎖定
能量回復 :
鎖定指定我方單體,下次行動對其施放【砍伐指令】。
解體指令解體指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。
解體拆除解體拆除 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。

#101302026

自動機兵•齒狼

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
46010006194214418024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦0%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理20%
 火20%
 冰0%
 雷0%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

砍伐指令砍伐指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 20
對指定我方單體造成大量物理屬性傷害,每次命中該目標都有機率使其陷入裂傷狀態。若施放本技能時該目標未持有護盾,則再對我方隨機單體施放1次【解體拆除】。
目標鎖定目標鎖定 - 技能 | 鎖定
能量回復 :
鎖定指定我方單體,下次行動對其施放【砍伐指令】。
解體指令解體指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。
解體拆除解體拆除 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。

#101302027

自動機兵•齒狼

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
552100015141417321024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦0%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理20%
 火0%
 冰20%
 雷0%
 風20%
 量子0%
 虛數20%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

砍伐指令砍伐指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 20
對指定我方單體造成大量物理屬性傷害,每次命中該目標都有機率使其陷入裂傷狀態。若施放本技能時該目標未持有護盾,則再對我方隨機單體施放1次【解體拆除】。
目標鎖定目標鎖定 - 技能 | 鎖定
能量回復 :
鎖定指定我方單體,下次行動對其施放【砍伐指令】。
解體指令解體指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。
解體拆除解體拆除 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。

#101302028

自動機兵•齒狼

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
55210007570717318024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦0%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理20%
 火20%
 冰0%
 雷0%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

砍伐指令砍伐指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 20
對指定我方單體造成大量物理屬性傷害,每次命中該目標都有機率使其陷入裂傷狀態。若施放本技能時該目標未持有護盾,則再對我方隨機單體施放1次【解體拆除】。
目標鎖定目標鎖定 - 技能 | 鎖定
能量回復 :
鎖定指定我方單體,下次行動對其施放【砍伐指令】。
解體指令解體指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。
解體拆除解體拆除 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。

#101302029

自動機兵•齒狼

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
368100015141417321024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦0%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理20%
 火20%
 冰0%
 雷0%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

砍伐指令砍伐指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 20
對指定我方單體造成大量物理屬性傷害,每次命中該目標都有機率使其陷入裂傷狀態。若施放本技能時該目標未持有護盾,則再對我方隨機單體施放1次【解體拆除】。
目標鎖定目標鎖定 - 技能 | 鎖定
能量回復 :
鎖定指定我方單體,下次行動對其施放【砍伐指令】。
解體指令解體指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。
解體拆除解體拆除 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。

#101302030

自動機兵•齒狼

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
552100013764917330024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦0%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理20%
 火0%
 冰20%
 雷0%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

砍伐指令砍伐指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 20
對指定我方單體造成大量物理屬性傷害,每次命中該目標都有機率使其陷入裂傷狀態。若施放本技能時該目標未持有護盾,則再對我方隨機單體施放1次【解體拆除】。
目標鎖定目標鎖定 - 技能 | 鎖定
能量回復 :
鎖定指定我方單體,下次行動對其施放【砍伐指令】。
解體指令解體指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。
解體拆除解體拆除 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。

#101302031

自動機兵•齒狼

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
55210002477687216150024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦0%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理20%
 火20%
 冰0%
 雷0%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

砍伐指令砍伐指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 20
對指定我方單體造成大量物理屬性傷害,每次命中該目標都有機率使其陷入裂傷狀態。若施放本技能時該目標未持有護盾,則再對我方隨機單體施放1次【解體拆除】。
目標鎖定目標鎖定 - 技能 | 鎖定
能量回復 :
鎖定指定我方單體,下次行動對其施放【砍伐指令】。
解體指令解體指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。
解體拆除解體拆除 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。

#101302032

自動機兵•齒狼

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
5521000113560717342024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦0%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理20%
 火20%
 冰0%
 雷0%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

砍伐指令砍伐指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 20
對指定我方單體造成大量物理屬性傷害,每次命中該目標都有機率使其陷入裂傷狀態。若施放本技能時該目標未持有護盾,則再對我方隨機單體施放1次【解體拆除】。
目標鎖定目標鎖定 - 技能 | 鎖定
能量回復 :
鎖定指定我方單體,下次行動對其施放【砍伐指令】。
解體指令解體指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。
解體拆除解體拆除 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。

#1013021

自動機兵•齒狼(錯誤)

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
552100020647417336024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦0%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理20%
 火20%
 冰0%
 雷0%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

砍伐指令砍伐指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 20
對指定我方單體造成大量物理屬性傷害,每次命中該目標都有高機率使其陷入裂傷狀態。
解體指令解體指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。
瞄準指令瞄準指令 - 技能 | 鎖定
能量回復 :
鎖定2個我方目標,下次行動對其施放【砍伐指令】。

#1013022

自動機兵•齒狼(完整)

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
55210006538320630024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦0%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理20%
 火20%
 冰0%
 雷0%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮50%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結50%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏50%

階段 #1

砍伐指令砍伐指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 20
對指定我方單體造成大量物理屬性傷害,每次命中該目標都有機率使其陷入裂傷狀態。
目標鎖定目標鎖定 - 技能 | 鎖定
能量回復 :
鎖定指定我方單體,下次行動對其施放【砍伐指令】。
解體指令解體指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成物理屬性傷害,並高機率對其增加1層裂傷狀態。
解體拆除解體拆除 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成物理屬性傷害,並高機率對其增加1層裂傷狀態。

階段 #2

砍伐指令砍伐指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 20
對指定我方單體造成大量物理屬性傷害,每次命中該目標都有機率使其陷入裂傷狀態。
協力指令協力指令 - 技能 | 鎖定
能量回復 :
鎖定2個我方單體,下次行動對其施放【砍伐指令】。同時使【自動機兵·灰熊】進入蓄力狀態,下次行動對我方全體施放【剿滅指令】。
解體指令解體指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成物理屬性傷害,並高機率對其增加1層裂傷狀態。

階段 #3

砍伐指令砍伐指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 20
對指定我方單體造成大量物理屬性傷害,每次命中該目標都有機率使其陷入裂傷狀態。
瞄準指令瞄準指令 - 技能 | 鎖定
能量回復 :
鎖定2個我方目標,下次行動對其施放【砍伐指令】。
解體指令解體指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成物理屬性傷害,並高機率對其增加1層裂傷狀態。
作戰加速作戰加速 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
使自身速度大幅提高。每次施放【瞄準指令】時使自身速度進一步小幅提高。

#1013023

自動機兵•齒狼(完整)

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
55210008259020630024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦0%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理20%
 火20%
 冰0%
 雷0%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮50%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結50%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏50%

階段 #1

砍伐指令砍伐指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 20
對指定我方單體造成物理屬性傷害,每次命中該目標都有機率使其陷入裂傷狀態。
目標鎖定目標鎖定 - 技能 | 鎖定
能量回復 :
鎖定指定我方單體,下次行動對其施放【砍伐指令】。
解體指令解體指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。
解體拆除解體拆除 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。

階段 #2

砍伐指令砍伐指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 20
對指定我方單體造成物理屬性傷害,每次命中該目標都有機率使其陷入裂傷狀態。
瞄準指令瞄準指令 - 技能 | 鎖定
能量回復 :
鎖定2個我方目標,下次行動對其施放【砍伐指令】。
協力指令協力指令 - 技能 | 鎖定
能量回復 :
鎖定2個我方單體,下次行動對其施放【砍伐指令】。同時使【自動機兵·灰熊】進入蓄力狀態,下次行動對我方全體施放【剿滅指令】。
解體指令解體指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成少量物理屬性傷害,並有高機率對其施加1層裂傷狀態。

#1013024

自動機兵•齒狼(完整)

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
55210006882520630024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦75%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理20%
 火20%
 冰0%
 雷0%
 風20%
 量子20%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

砍伐指令砍伐指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 20
對指定我方單體造成大量物理屬性傷害,每次命中該目標都有機率使其陷入裂傷狀態。
目標鎖定目標鎖定 - 技能 | 鎖定
能量回復 :
鎖定指定我方單體,下次行動對其施放【砍伐指令】。
解體指令解體指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成物理屬性傷害,並有高機率對其增加1層裂傷狀態。
解體拆除解體拆除 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成物理屬性傷害,並有高機率對其增加1層裂傷狀態。

階段 #2

砍伐指令砍伐指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 20
對指定我方單體造成大量物理屬性傷害,每次命中該目標都有機率使其陷入裂傷狀態。
協力指令協力指令 - 技能 | 鎖定
能量回復 :
鎖定2個我方單體,下次行動對其施放【砍伐指令】。同時使【自動機兵•灰熊】進入蓄力狀態,下次行動對我方全體施放【剿滅指令】。
解體指令解體指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成物理屬性傷害,並有高機率對其增加1層裂傷狀態。
速率重構速率重構 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
被擊倒後進入【速率修復】狀態,在一定回合後起身,並使自身速度進一步小幅提高,速度提高效果可疊加。

階段 #3

砍伐指令砍伐指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 20
對指定我方單體造成大量物理屬性傷害,每次命中該目標都有機率使其陷入裂傷狀態。
協力指令協力指令 - 技能 | 鎖定
能量回復 :
鎖定2個我方單體,下次行動對其施放【砍伐指令】。同時使【自動機兵•灰熊】進入蓄力狀態,下次行動對我方全體施放【剿滅指令】。
解體指令解體指令 - 技能 | 單體攻擊
能量回復 : 10
對指定我方單體造成物理屬性傷害,並有高機率對其增加1層裂傷狀態。
作戰加速作戰加速 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
使自身速度大幅提高。每次施放【協力指令】時使自身速度進一步小幅提高,速度提高效果可疊加。
速率重構速率重構 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
被擊倒後進入【速率修復】狀態,在一定回合後起身,並使自身速度進一步小幅提高,速度提高效果可疊加。

可取得獎勵

名詞稀有度類型
經驗
經驗3
RarstrRarstrRarstr
信用點
信用點3
RarstrRarstrRarstr
角色晉階素材, 戰技 養成素材, 行跡升級素材
古代零件
古代零件2
RarstrRarstr
光錐強化, 角色晉階素材, 戰技 養成素材, 行跡升級素材
智識樹皮
智識樹皮3
RarstrRarstrRarstr
相位靈火
相位靈火4
RarstrRarstrRarstrRarstr
古代轉軸
古代轉軸3
RarstrRarstrRarstr
光錐強化, 角色晉階素材, 戰技 養成素材, 行跡升級素材
古代引擎
古代引擎4
RarstrRarstrRarstrRarstr
光錐強化, 角色晉階素材, 戰技 養成素材, 行跡升級素材
Per Page
PrevNext

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton