名词 | 自动机兵•甲虫 | |
阵营 | 雅利洛-Ⅵ | |
可获取奖励 | ||
说明 | 以旧世界遗留的科技拼凑制造的自动机器单元,负责移动的附肢上装置着信号灯,似乎曾用于采集或建造作业。 战斗中,自动机兵「甲虫」会创造力场护盾保护自己。 |
目录 |
属性 |
可获取奖励 |
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属性
#1012030
自动机兵•甲虫
攻击力 | 防御力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抵抗 | Min RES | 暴击伤害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状态效果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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作战火力 防御 | n/a 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
不稳定力场 - 技能 | 单攻 | |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并为自身提供屏障,屏障可抵抗除持续伤害外的所有伤害,受到攻击后解除。 |
#101203001
自动机兵•甲虫
攻击力 | 防御力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抵抗 | Min RES | 暴击伤害 | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状态效果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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作战火力 防御 | n/a 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
不稳定力场 - 技能 | 单攻 | |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并为自身提供屏障,屏障可抵抗除持续伤害外的所有伤害,受到攻击后解除。 |
#101203002
自动机兵•甲虫
攻击力 | 防御力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抵抗 | Min RES | 暴击伤害 | First Turn Delay | |
442 | 1000 | 32761 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状态效果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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作战火力 防御 | n/a 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
不稳定力场 - 技能 | 单攻 | |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并为自身提供屏障,屏障可抵抗除持续伤害外的所有伤害,受到攻击后解除。 |
#101203003
「哔•咔•啾」
攻击力 | 防御力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抵抗 | Min RES | 暴击伤害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 68825 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状态效果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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作战火力 防御 | n/a 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
不稳定力场 - 技能 | 单攻 | |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并为自身提供屏障,屏障可抵抗除持续伤害外的所有伤害,受到攻击后解除。 |
#101203004
偷窃零件的机器人
攻击力 | 防御力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抵抗 | Min RES | 暴击伤害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状态效果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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作战火力 防御 | n/a 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
不稳定力场 - 技能 | 单攻 | |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并为自身提供屏障,屏障可抵抗除持续伤害外的所有伤害,受到攻击后解除。 |
#101203005
自动机兵•甲虫
攻击力 | 防御力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抵抗 | Min RES | 暴击伤害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 9635 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状态效果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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作战火力 防御 | n/a 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
不稳定力场 - 技能 | 单攻 | |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并为自身提供屏障,屏障可抵抗除持续伤害外的所有伤害,受到攻击后解除。 |
#101203006
自动机兵•甲虫
攻击力 | 防御力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抵抗 | Min RES | 暴击伤害 | First Turn Delay | |
251 | 1000 | 15141 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状态效果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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作战火力 防御 | n/a 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
不稳定力场 - 技能 | 单攻 | |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并为自身提供屏障,屏障可抵抗除持续伤害外的所有伤害,受到攻击后解除。 |
#101203007
自动机兵•甲虫
攻击力 | 防御力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抵抗 | Min RES | 暴击伤害 | First Turn Delay | |
920 | 1000 | 13765 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状态效果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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作战火力 防御 | n/a 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
不稳定力场 - 技能 | 单攻 | |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并为自身提供屏障,屏障可抵抗除持续伤害外的所有伤害,受到攻击后解除。 |
#101203008
自动机兵•甲虫
攻击力 | 防御力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抵抗 | Min RES | 暴击伤害 | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 7571 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状态效果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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作战火力 防御 | n/a 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
不稳定力场 - 技能 | 单攻 | |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并为自身提供屏障,屏障可抵抗除持续伤害外的所有伤害,受到攻击后解除。 |
#101203009
自动机兵•甲虫
攻击力 | 防御力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抵抗 | Min RES | 暴击伤害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 27530 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状态效果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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作战火力 防御 | n/a 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
不稳定力场 - 技能 | 单攻 | |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并为自身提供屏障,屏障可抵抗除持续伤害外的所有伤害,受到攻击后解除。 |
#101203010
自动机兵•甲虫
攻击力 | 防御力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抵抗 | Min RES | 暴击伤害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状态效果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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作战火力 防御 | n/a 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
不稳定力场 - 技能 | 单攻 | |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并为自身提供屏障,屏障可抵抗除持续伤害外的所有伤害,受到攻击后解除。 |
#101203011
自动机兵•甲虫
攻击力 | 防御力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抵抗 | Min RES | 暴击伤害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状态效果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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作战火力 防御 | n/a 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
不稳定力场 - 技能 | 单攻 | |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并为自身提供屏障,屏障可抵抗除持续伤害外的所有伤害,受到攻击后解除。 |
#101203012
失真
攻击力 | 防御力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抵抗 | Min RES | 暴击伤害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状态效果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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作战火力 防御 | n/a 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
不稳定力场 - 技能 | 单攻 | |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并为自身提供屏障,屏障可抵抗除持续伤害外的所有伤害,受到攻击后解除。 |
#101203013
自动机兵•甲虫
攻击力 | 防御力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抵抗 | Min RES | 暴击伤害 | First Turn Delay | |
251 | 1000 | 15141 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状态效果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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作战火力 防御 | n/a 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
不稳定力场 - 技能 | 单攻 | |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并为自身提供屏障,屏障可抵抗除持续伤害外的所有伤害,受到攻击后解除。 |
#101203014
自动机兵•甲虫
攻击力 | 防御力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抵抗 | Min RES | 暴击伤害 | First Turn Delay | |
251 | 1000 | 48177 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状态效果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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作战火力 防御 | n/a 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
不稳定力场 - 技能 | 单攻 | |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并为自身提供屏障,屏障可抵抗除持续伤害外的所有伤害,受到攻击后解除。 |
#101203015
自动机兵•甲虫
攻击力 | 防御力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抵抗 | Min RES | 暴击伤害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 61942 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状态效果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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作战火力 防御 | n/a 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
不稳定力场 - 技能 | 单攻 | |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并为自身提供屏障,屏障可抵抗除持续伤害外的所有伤害,受到攻击后解除。 |
#101203016
自动机兵•甲虫
攻击力 | 防御力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抵抗 | Min RES | 暴击伤害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状态效果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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作战火力 防御 | n/a 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
不稳定力场 - 技能 | 单攻 | |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并为自身提供屏障,屏障可抵抗除持续伤害外的所有伤害,受到攻击后解除。 |
#101203017
自动机兵•甲虫
攻击力 | 防御力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抵抗 | Min RES | 暴击伤害 | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 27530 | 90 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状态效果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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作战火力 防御 | n/a 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
不稳定力场 - 技能 | 单攻 | |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并为自身提供屏障,屏障可抵抗除持续伤害外的所有伤害,受到攻击后解除。 |
#101203018
自动机兵•甲虫
攻击力 | 防御力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抵抗 | Min RES | 暴击伤害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 27530 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状态效果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
作战火力 防御 | n/a 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
不稳定力场 - 技能 | 单攻 | |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并为自身提供屏障,屏障可抵抗除持续伤害外的所有伤害,受到攻击后解除。 |
可获取奖励
名词 | 稀有度 | 类型 | |
经验 | 3 | ||
信用点 | 3 | 角色晋阶材料, 战技 养成材料, 行迹升级材料 | |
古代零件 | 2 | 光锥强化, 角色晋阶材料, 战技 养成材料, 行迹升级材料 | |
零件 | 2 | ||
古代转轴 | 3 | 光锥强化, 角色晋阶材料, 战技 养成材料, 行迹升级材料 | |
古代引擎 | 4 | 光锥强化, 角色晋阶材料, 战技 养成材料, 行迹升级材料 | |
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