| 名词 | 不死途 | |
| 稀有度 | ||
| 命途 | ||
| 战斗属性 | ||
| 专属材料 | ||
| 行迹材料 |
| 目录 |
| 属性 |
| 战技 |
| 行迹 |
| 星魂 |
| 光锥 |
| 背包 |
| Gallery |
| 语音音量 |
| 主线 |
属性
| 等级 | 攻击力 | 防御力 | 生命值 | 速度 | 暴击率 | 暴击伤害 | 嘲讽 | 能量 | 专属材料 |
| 1 | 87.12 | 66 | 137 | 105 | 5% | 50% | 75 | 160 | |
| 20 | 169.88 | 128.7 | 268 | 105 | 5% | 50% | 75 | 160 | |
| 20+ | 204.73 | 155.1 | 323 | 105 | 5% | 50% | 75 | 160 | |
| 30 | 248.29 | 188.1 | 391 | 105 | 5% | 50% | 75 | 160 | |
| 30+ | 283.14 | 214.5 | 446 | 105 | 5% | 50% | 75 | 160 | |
| 40 | 326.7 | 247.5 | 515 | 105 | 5% | 50% | 75 | 160 | |
| 40+ | 361.55 | 273.9 | 570 | 105 | 5% | 50% | 75 | 160 | |
| 50 | 405.11 | 306.9 | 638 | 105 | 5% | 50% | 75 | 160 | |
| 50+ | 439.96 | 333.3 | 693 | 105 | 5% | 50% | 75 | 160 | |
| 60 | 483.52 | 366.3 | 762 | 105 | 5% | 50% | 75 | 160 | |
| 60+ | 518.36 | 392.7 | 817 | 105 | 5% | 50% | 75 | 160 | |
| 70 | 561.92 | 425.7 | 885 | 105 | 5% | 50% | 75 | 160 | |
| 70+ | 596.77 | 452.1 | 940 | 105 | 5% | 50% | 75 | 160 | |
| 80 | 640.33 | 485.1 | 1009 | 105 | 5% | 50% | 75 | 160 |
战技
| 利爪,授以礼仪 - 普攻 | 单攻 | |
| 能量恢复 : 20 | |
| 弱点击破 : 单攻 : 30 | |
| 对指定敌方单体造成等同于不死途 对指定敌方单体造成少量雷属性伤害。 | |
| 等级 | |
| 鞭哨,逐尽恶兽 - 战技 | 单攻 | |
| 能量恢复 : 30 | |
| 弱点击破 : 单攻 : 60 | |
| 使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成等同于不死途 使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成大量雷属性伤害,且不死途获得充能。若该目标为【饲饵】,则额外对其造成少量雷属性伤害并恢复 | |
| 等级 | |
| 飨宴,自始无终 - 终结技 | 单攻 | |
| 能量恢复 : 5 | |
| 弱点击破 : 单攻 : 90 | |
| 使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成等同于不死途 强化天赋追加攻击不消耗充能,且每有 使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成大量雷属性伤害,随后立即对【饲饵】发动1次获得强化的天赋追加攻击,且不死途获得充能。 强化天赋追加攻击不消耗充能,且每有 | |
| 等级 | |
| 宿怨,切齿奉还 - 天赋 | 单攻 | |
| 能量恢复 : 5 | |
| 弱点击破 : 单攻 : 15 | |
| 不死途初始拥有 【饲饵】受到我方其他目标攻击后,不死途会消耗充能对【饲饵】发动追加攻击,造成大量雷属性伤害,随后获得 | |
| 等级 | |
| 利爪,授以礼仪 | |
| 能量恢复 : 0 | |
| 弱点击破 : 单攻 : 30 | |
| 攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。 | |
| 吃吧,可憎的手 - 秘技 | |
| 能量恢复 : 0 | |
| 弱点击破 : 单攻 : 60 | |
| 使用秘技后使一定区域内的敌人陷入 若主动攻击陷入晕眩状态的敌人,进入战斗时,对敌方全体造成等同于不死途攻击力 使一定区域内敌人陷入晕眩状态。攻击陷入晕眩状态敌人,进战后对敌方全体造成少量雷属性伤害,且不死途获得 | |
行迹
| 罪途 | |
| 需要角色晋阶 2 | |
| 不死途施放战技/终结技时,获得 |
| n/a (雷属性伤害提高) | |
| 需要角色晋阶 2 | |
| 雷属性伤害提高 |
| n/a (暴击伤害) | |
| 需要角色晋阶 3 | |
| 暴击伤害提高 |
| 影肢 | |
| 需要角色晋阶 4 | |
| 我方目标每次施放追加攻击时,使该次追加攻击造成的伤害提高 |
| n/a (暴击伤害) | |
| 需要角色晋阶 4 | |
| 暴击伤害提高 |
| n/a (雷属性伤害提高) | |
| 需要角色晋阶 5 | |
| 雷属性伤害提高 |
| n/a (暴击伤害) | |
| 暴击伤害提高 |
| n/a (暴击伤害) | |
| 需要角色晋阶 5 | |
| 暴击伤害提高 |
星魂
| 小心,满月不可外出 | ||
| 不死途在场时,敌方全体受到的伤害提高 |
| 敲门,屋内空余窃笑 | ||
| 【婪酣】叠加上限提高至 |
| 沉默,老友各怀心事 | ||
| 终结技等级+2,最多不超过 |
| 切记,不必咀嚼真相 | ||
| 不死途施放终结技时,攻击力提高 |
| 提醒,侦探亦是凶手 | ||
| 战技等级+2,最多不超过 |
| 结局,或许无人生还 | ||
| 当场上存在【饲饵】时,敌方全体的全属性抗性降低 |
光锥
| 名词 | 稀有度 | 命途 | 攻击力 | 防御力 | 生命值 | 战技 | 专属材料 | |
| 锋镝 | 3 | the-hunt-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 战斗开始时,使装备者的暴击率提高 | ||
| 离弦 | 3 | the-hunt-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 使装备者消灭敌方目标后,攻击力提高 | ||
| 相抗 | 3 | the-hunt-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 使装备者在消灭敌方目标后,速度提高 | ||
| 唯有沉默 | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使装备者的攻击力提高 | ||
| 论剑 | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 当装备者多次击中同一敌方目标时,每次造成的伤害提高 | ||
| 点个关注吧! | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使装备者普攻和战技造成的伤害提高 | ||
| 春水初生 | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 进入战斗后,使装备者速度提高 | ||
| 重返幽冥 | 4 | the-hunt-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | 使装备者暴击率提高 | ||
| 于夜色中 | 5 | the-hunt-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 使装备者的暴击率提高 | ||
| 如泥酣眠 | 5 | the-hunt-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 使装备者的暴击伤害提高 |
| Per Page |
|
Gallery
Video #1
语音音量
语言
| Title | loc_sound |
主线
| Title | 文本语言 |





6 responses to “不死途”
“Bait” used to be believable
when i want to go on E2 how much worse are Topaz LC in comparison to ashveil signature LC
Very nice and balanced unit for a half dead fua archetype
Yunli eats a lot
I aint gonna lie… they are running out of ideas, its way too soon for yet another Topaz powercreep.
At least Cipher had some fun gimmick with the coin build up, this is just boring, like at this point just powercreep Feixiao and make the kit more special.
The “Dahlia” of FuA huh, but even less inspired.
WTF with this amplifiers and damage score?
Am i crazy? Dude amps follow-up dmg on Robin lvl(or even more), while providing his own dmg on top of it.
40% def shred? +120% CD on follow-up? +80% Dmg of follow-ups?
All with 300% skill, 360% follow-up and 1100-2700% ult. Is this for real?