不死途
不死途Термины不死途
РедкостьRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ПутиClass Охота
Типы бояClass Электрический
Особые материалы
Кредиты308K
15
15
65
15
Материал Следов
Кредиты3M
18
41
69
56
139
58
Безмолвие поверженного потока12
Отпечатки судьбы8

Содержание
Характеристики
Навык
Следы
Эйдолоны
Световой конус
Инвентарь
Gallery
Громкость голоса
История

Характеристики

УровеньСила атакиЗащитаНРСкоростьКрит. шансКрит. уронНасмешкаЭнергияОсобые материалы
187.12661371055%50%75160
20169.88128.72681055%50%75160
Кредиты4000
5
20+204.73155.13231055%50%75160
30248.29188.13911055%50%75160
Кредиты8000
10
30+283.14214.54461055%50%75160
40326.7247.55151055%50%75160
Кредиты16000
6
3
40+361.55273.95701055%50%75160
50405.11306.96381055%50%75160
Кредиты40000
9
7
50+439.96333.36931055%50%75160
60483.52366.37621055%50%75160
Кредиты80000
6
20
60+518.36392.78171055%50%75160
70561.92425.78851055%50%75160
Кредиты160K
9
35
70+596.77452.19401055%50%75160
80640.33485.110091055%50%75160
УровеньОсобые материалы
1
20
Кредиты4000
5
20+
40
Кредиты16000
6
3
40+
50
Кредиты40000
9
7
50+
60
Кредиты80000
6
20
60+
70
Кредиты160K
9
35
70+
80

Навык

利爪,授以礼仪利爪,授以礼仪 - Базовая атака | Одиночная атака
Восстановление энергии : 20
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30
对指定敌方单体造成等同于不死途攻击力的雷属性伤害。

对指定敌方单体造成少量雷属性伤害。
Уровень 10
鞭哨,逐尽恶兽鞭哨,逐尽恶兽 - Навык | Одиночная атака
Восстановление энергии : 30
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 60
使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成等同于不死途攻击力的雷属性伤害,且不死途获得点充能。若该目标为【饲饵】,则额外对其造成等同于不死途攻击力的雷属性伤害,并恢复点战技点。场上不存在【饲饵】时,不死途立即使当前场上生命值最低的敌方单体目标成为【饲饵】。【饲饵】状态仅对最新被施加的目标生效。当【饲饵】受到致命攻击时,使当前场上生命值最低的敌方单体目标成为新的【饲饵】。当场上存在【饲饵】时,敌方全体防御力降低

使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成大量雷属性伤害,且不死途获得充能。若该目标为【饲饵】,则额外对其造成少量雷属性伤害并恢复#5[i]点战技点。当场上存在【饲饵】时,敌方全体防御力降低。
Уровень 15
飨宴,自始无终飨宴,自始无终 - Сверхспособность | Одиночная атака
Восстановление энергии : 5
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 90
使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成等同于不死途攻击力的雷属性伤害,随后立即对【饲饵】发动1次获得强化的天赋追加攻击,且不死途获得点充能。
强化天赋追加攻击不消耗充能,且每有层【婪酣】,移除层【婪酣】,额外造成等同于不死途攻击力的雷属性伤害。强化天赋追加攻击过程中原【饲饵】受到致命攻击时,若【婪酣】层数大于等于层,不死途会继续移除【婪酣】来对新的【饲饵】造成伤害。若当前场上的所有敌方目标都受到致命攻击后强化天赋追加攻击会立即结束。

使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成大量雷属性伤害,随后立即对【饲饵】发动1次获得强化的天赋追加攻击,且不死途获得充能。
强化天赋追加攻击不消耗充能,且每有#3[i]层【婪酣】,移除#3[i]层【婪酣】额外造成大量雷属性伤害。强化天赋追加攻击过程中原【饲饵】受到致命攻击时,若【婪酣】层数大于等于#3[i]层,不死途会继续移除【婪酣】来对新的【饲饵】造成伤害。
Уровень 15
宿怨,切齿奉还宿怨,切齿奉还 - Талант | Одиночная атака
Восстановление энергии : 5
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 15
不死途初始拥有点充能,最多拥有点充能。【饲饵】受到我方其他目标攻击后,不死途会消耗点充能对【饲饵】发动追加攻击,造成等同于不死途攻击力的雷属性伤害,随后获得层【婪酣】,最多叠加层。

【饲饵】受到我方其他目标攻击后,不死途会消耗充能对【饲饵】发动追加攻击,造成大量雷属性伤害,随后获得#5[i]层【婪酣】。
Уровень 15
利爪,授以礼仪利爪,授以礼仪
Восстановление энергии : 0
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。

Уровень 1
吃吧,可憎的手吃吧,可憎的手 - Техника
Восстановление энергии : 0
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 60
使用秘技后使一定区域内的敌人陷入秒的晕眩状态,晕眩状态下敌人不会主动攻击我方目标。
若主动攻击陷入晕眩状态的敌人,进入战斗时,对敌方全体造成等同于不死途攻击力的雷属性伤害,且不死途获得点充能。

使一定区域内敌人陷入晕眩状态。攻击陷入晕眩状态敌人,进战后对敌方全体造成少量雷属性伤害,且不死途获得#3[i]点充能。
Уровень 1

Следы

罪途罪途
Требуется ур. возвышения 2
不死途施放战技/终结技时,获得1/2层【婪酣】。不死途追加攻击过程中每有1个敌人受到致命攻击时,不死途获得1层【婪酣】。
Кредиты5000
3
Безмолвие поверженного потока1
n/an/a (Бонус элек. урона)
Требуется ур. возвышения 2
Электрический урон повышается на 3.2%.
Кредиты5000
3
6
n/an/a (Крит. урон)
Требуется ур. возвышения 3
Крит. урон повышается на 5.3%.
Кредиты10000
3
3
影肢影肢
Требуется ур. возвышения 4
我方目标每次施放追加攻击时,使该次追加攻击造成的伤害提高80%,若是不死途施放追加攻击,额外使不死途固定恢复3点能量。
Кредиты20000
5
Отпечатки судьбы1
Безмолвие поверженного потока1
n/an/a (Крит. урон)
Требуется ур. возвышения 4
Крит. урон повышается на 8%.
Кредиты20000
5
4
n/an/a (Бонус элек. урона)
Требуется ур. возвышения 5
Электрический урон повышается на 4.8%.
Кредиты45000
3
3
头狼头狼
Требуется ур. возвышения 6
不死途在场时,我方目标造成的暴击伤害提高40%,我方目标追加攻击造成的暴击伤害额外提高80%
Кредиты160K
8
Отпечатки судьбы1
Безмолвие поверженного потока1
n/an/a (Сила атаки)
Требуется ур. возвышения 6
Сила атаки повышается на 6%.
Кредиты160K
8
8
n/an/a (Бонус элек. урона)
Требуется персонаж ур. 75
Электрический урон повышается на 6.4%.
Кредиты160K
8
8
n/an/a (Крит. урон)
Требуется персонаж ур. 80
Крит. урон повышается на 10.7%.
Кредиты160K
8
8
n/an/a (Крит. урон)
Крит. урон повышается на 5.3%.
Кредиты2500
2
n/an/a (Сила атаки)
Требуется ур. возвышения 3
Сила атаки повышается на 4%.
Кредиты10000
3
3
n/an/a (Крит. урон)
Требуется ур. возвышения 5
Крит. урон повышается на 8%.
Кредиты45000
3
3

Эйдолоны

小心,满月不可外出小心,满月不可外出小心,满月不可外出
不死途在场时,敌方全体受到的伤害提高24%。当敌方目标当前生命值百分比小于等于80%时,其受到的伤害提高至36%
敲门,屋内空余窃笑敲门,屋内空余窃笑敲门,屋内空余窃笑
【婪酣】叠加上限提高至18层,每当不死途发动强化天赋追加攻击后,返还所移除【婪酣】层数的35%
沉默,老友各怀心事沉默,老友各怀心事沉默,老友各怀心事
终结技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
切记,不必咀嚼真相切记,不必咀嚼真相切记,不必咀嚼真相
不死途施放终结技时,攻击力提高40%,持续3回合。
提醒,侦探亦是凶手提醒,侦探亦是凶手提醒,侦探亦是凶手
战技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
结局,或许无人生还结局,或许无人生还结局,或许无人生还
当场上存在【饲饵】时,敌方全体的全属性抗性降低20%。不死途每获得过1层【婪酣】,造成的伤害提高3%,该效果最多叠加30层。

Световой конус

ТерминыРедкостьПутиСила атакиЗащитаНРНавыкОсобые материалы
Стрелы
Стрелы3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class317.52264.6846.72В начале боя крит. шанс владельца повышается на 12% на 3 хода.
Стрела охотника за звёздами
Воля завоевателя
Выпущенная стрела
Выпущенная стрела3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88Когда владелец побеждает противника, его сила атаки повышается на 24% на 3 хода.
Стрела охотника за звёздами
Медаль Среброгривых Стражей
Противостояние
Противостояние3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88Когда владелец побеждает противника, его скорость повышается на 10% на 2 хода.
Стрела охотника за звёздами
Древний двигатель
Остаётся лишь тишина
Остаётся лишь тишина4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56Сила атаки владельца повышается на 16%. Если на поле боя имеется 2 или меньше противников, крит. шанс владельца повышается на 12%.
Стрела охотника за звёздами
Медаль Среброгривых Стражей
Фехтование
Фехтование4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56Когда владелец атакует одного и того же противника несколько раз, наносимый им каждый раз урон повышается на 8%. Этот эффект может складываться до 5 раз. Этот эффект снимается, когда владелец меняет свою цель.
Стрела охотника за звёздами
Извивающееся ядро
Больше подписок!
Больше подписок!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56Наносимый базовой атакой и навыком владельца урон повышается на 24%. Если текущая энергия владельца равна его макс. энергии, этот эффект повышается на доп. 24%.
Стрела охотника за звёздами
Механическое сердце хаоса
Весенние потоки рек
Весенние потоки рек4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28396.9846.72В начале боя скорость владельца повышается на 8%, а его урон - на 12%. Этот эффект снимается, когда владелец получает урон, и снова появляется в конце следующего хода.
Стрела охотника за звёздами
Древний двигатель
Назад во тьму
Назад во тьму4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class529.2330.75846.72Крит. шанс владельца повышается на 12%. Крит. попадание владельца имеет фиксированный шанс 16% снять 1 усиление с противника. Этот эффект может сработать только один раз за атаку.
Стрела охотника за звёздами
Ветвь бессмертной славы
В ночи
В ночи5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4Крит. шанс владельца повышается на 18%. Если скорость владельца во время боя выше 100, за каждые доп. 10 ед. скорости наносимый базовой атакой и навыком владельца урон повышается на 6%, а крит. урон сверхспособности - на 12%. Этот эффект может складываться до 6 раз.
Стрела охотника за звёздами
Воля завоевателя
Мертвецкий сон
Мертвецкий сон5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4Крит. урон владельца повышается на 30%. Когда базовая атака или навык владельца не наносят крит. урон, его крит. шанс повышается на 36% на 1 ход. Этот эффект может сработать 1 раз в течение 3 ходов.
Стрела охотника за звёздами
Воля завоевателя
Per Page
PrevNext

Громкость голоса

Язык
Titleloc_sound

История

TitleЯзык игры

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton