Argenti

Argenti
ArgentiNombreArgenti
FacciónCaballeros de la Belleza
RarezaRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VíaClass Erudición
Tipos de combateClass Físico
Chino梁达伟
InglésAdam Michael Gold
Coreano한국어
Japonés立花慎之介
Material de ascensión
Crédito308K
Núcleo apagado15
Núcleo reluciente15
Pase del inframundo65
Núcleo serpenteante15
Material de Rastros
Crédito3M
Llave de la inspiración18
Núcleo apagado41
Llave del conocimiento69
Núcleo reluciente56
Llave de la sabiduría139
Núcleo serpenteante58
Arrepentimiento del eterno vehículo del alma12
Huellas del destino8
HistoriaUn clásico caballero de los Caballeros de la Belleza que busca piadosamente a su Eón desaparecido, Idrila, la Belleza.
Es franco y cándido y vaga por el cosmos propugnando las virtudes del buen nombre de Idrila.

Índice
Atributos
Habilidad básica
Rastros
Eidolon
Conos de luz
Inventario
Gallery
Voz
Historia

Atributos

NivelATQDEFPVVELProb. CRITDaño CRITProvocaciónEnergíaMaterial de ascensión
1100.3249.51431035%50%75180
20195.6296.532781035%50%75180
Crédito4000
Núcleo apagado5
20+235.75116.323351035%50%75180
30285.91141.074061035%50%75180
Crédito8000
Núcleo apagado10
30+326.04160.884631035%50%75180
40376.2185.625351035%50%75180
Crédito16000
Núcleo reluciente6
Pase del inframundo3
40+416.33205.435921035%50%75180
50466.49230.186631035%50%75180
Crédito40000
Núcleo reluciente9
Pase del inframundo7
50+506.62249.977201035%50%75180
60556.78274.737911035%50%75180
Crédito80000
Núcleo serpenteante6
Pase del inframundo20
60+596.9294.528481035%50%75180
70647.06319.279201035%50%75180
Crédito160K
Núcleo serpenteante9
Pase del inframundo35
70+687.19339.089771035%50%75180
80737.35363.8310481035%50%75180
NivelMaterial de ascensión
1
20
Crédito4000
Núcleo apagado5
20+
40
Crédito16000
Núcleo reluciente6
Pase del inframundo3
40+
50
Crédito40000
Núcleo reluciente9
Pase del inframundo7
50+
60
Crédito80000
Núcleo serpenteante6
Pase del inframundo20
60+
70
Crédito160K
Núcleo serpenteante9
Pase del inframundo35
70+
80

Habilidad básica

Fragancia fugazFragancia fugaz - ATQ básico | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Inflige un del ATQ de Argenti como Daño Físico a un enemigo.

Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un enemigo.
Nivel 9
Florecimiento de la justiciaFlorecimiento de la justicia - Habilidad básica | ATQ AdE
Recuperación de energía : 30
Ruptura de Debilidad : ATQ AdE : 30
Inflige un del ATQ de Argenti como Daño Físico a todos los enemigos.

Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a todos los enemigos.
Nivel 15
Este jardín otorga la belleza supremaEste jardín otorga la belleza suprema - Habilidad definitiva | ATQ AdE
Recuperación de energía : 5
Ruptura de Debilidad : ATQ AdE : 60
Consume pts. de energía e inflige un del ATQ de Argenti como Daño Físico a todos los enemigos.

Consume #2[i] pts. de energía e inflige Daño Físico a todos los enemigos.
Nivel 15
Objeto sublimeObjeto sublime - Talento | Potenciación
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Por cada enemigo que golpee con su ATQ básico, habilidad básica o habilidad definitiva, Argenti recupera pts. de energía y obtiene 1 acumulación de Elevación, que aumenta su Prob. CRIT en un . Este efecto se puede acumular hasta veces.

Al usar el ATQ básico, la habilidad básica o la habilidad definitiva, por cada enemigo golpeado Argenti recupera energía y aumenta su Prob. CRIT.
Nivel 15
AtaqueAtaque
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.
Nivel 1
Manifiesto de la virtud puraManifiesto de la virtud pura - Técnica | Alteración
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Tras usar la técnica, los enemigos de una zona determinada quedan afectados por Mareo durante  s, lo que les impide atacar activamente a los aliados.
Al entrar en combate tras atacar a un enemigo mareado, inflige a todos los enemigos un Daño Físico equivalente al del ATQ de Argenti y recupera pts. de energía.

Afecta con Mareo a los enemigos de una zona. Al atacar a un enemigo mareado y entrar en combate, inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a todos los enemigos y Argenti recupera energía.
Nivel 1
Mérito otorgado en Mérito otorgado en "mi" jardín - Habilidad definitiva | ATQ AdE
Recuperación de energía : 5
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 15 / ATQ AdE : 60
Consume pts. de energía e inflige un del ATQ de Argenti como Daño Físico a todos los enemigos. Además, inflige daño veces más, y cada vez inflige un Daño Físico equivalente al del ATQ de Argenti a un enemigo al azar.

Consume #4[i] pts. de energía e inflige Daño Físico a todos los enemigos. Además, inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a enemigos al azar. Rebota 6 veces.
Nivel 15

Rastros

DevociónDevoción
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
Al comenzar el turno, obtiene inmediatamente 1 acumulación de Elevación.
Crédito5000
Llave de la inspiración3
Arrepentimiento del eterno vehículo del alma1
Bonificación de daño: FísicoBonificación de daño: Físico (Aumento de Daño Físico)
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
Daño Físico +3.2%
Crédito5000
Llave de la inspiración3
Núcleo apagado6
Bonificación de ATQBonificación de ATQ (ATQ)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
ATQ +4%
Crédito10000
Llave del conocimiento3
Núcleo reluciente3
Bonificación de PVBonificación de PV (PV)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
PV máx. +4%
Crédito10000
Llave del conocimiento3
Núcleo reluciente3
GenerosidadGenerosidad
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
Cuando el enemigo entra en combate, Argenti recupera 2 pts. de energía.
Crédito20000
Llave del conocimiento5
Huellas del destino1
Arrepentimiento del eterno vehículo del alma1
Bonificación de ATQBonificación de ATQ (ATQ)
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
ATQ +6%
Crédito20000
Llave del conocimiento5
Núcleo reluciente4
Bonificación de daño: FísicoBonificación de daño: Físico (Aumento de Daño Físico)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
Daño Físico +4.8%
Crédito45000
Llave de la sabiduría3
Núcleo serpenteante3
Bonificación de ATQBonificación de ATQ (ATQ)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
ATQ +6%
Crédito45000
Llave de la sabiduría3
Núcleo serpenteante3
ValentíaValentía
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
Cuando el objetivo tiene un porcentaje de PV igual o inferior al 50%, recibe un 15% más de daño.
Crédito160K
Llave de la sabiduría8
Huellas del destino1
Arrepentimiento del eterno vehículo del alma1
Bonificación de PVBonificación de PV (PV)
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
PV máx. +6%
Crédito160K
Llave de la sabiduría8
Núcleo serpenteante8
Bonificación de daño: FísicoBonificación de daño: Físico (Aumento de Daño Físico)
Requiere personaje de niv. 75
Daño Físico +6.4%
Crédito160K
Llave de la sabiduría8
Núcleo serpenteante8
Bonificación de ATQBonificación de ATQ (ATQ)
Requiere personaje de niv. 80
ATQ +8%
Crédito160K
Llave de la sabiduría8
Núcleo serpenteante8

Eidolon

La falla del reino de la estéticaLa falla del reino de la estéticaLa falla del reino de la estética
Cada acumulación de Elevación aumenta el Daño CRIT en un 4% de forma adicional.
Humildad del ágataHumildad del ágataHumildad del ágata
Al usar la habilidad definitiva, si el número de enemigos es igual o superior a 3, el ATQ aumenta en un 40% durante 1 turno.
Gloria del camino de espinasGloria del camino de espinasGloria del camino de espinas
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15).
Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
Consagración de la cornetaConsagración de la cornetaConsagración de la corneta
Argenti obtiene 2 acumulaciones de Elevación al comienzo de la batalla y el límite de acumulaciones del efecto de su talento aumenta en 2.
Nieve en algún lugar del universoNieve en algún lugar del universoNieve en algún lugar del universo
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15).
Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
"Tu" resplandor
Al usar la habilidad definitiva, se ignora un 30% de la DEF del objetivo.

Conos de luz

NombreRarezaVíaATQDEFPVHabilidad básicaMaterial de ascensión
Archivos
Archivos3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88El daño que inflige la habilidad definitiva del portador aumenta en un 28%.
Llave de la sabiduría
Núcleo serpenteante
Llave maestra
Llave maestra3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88Tras usar la habilidad básica, el portador recupera 8 pts. de energía adicionales. Este efecto solo se puede activar una vez por turno.
Llave de la sabiduría
Núcleo serpenteante
Sagacidad
Sagacidad3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88Cuando el portador usa su habilidad definitiva, su ATQ aumenta en un 24% durante 2 turnos.
Llave de la sabiduría
Voluntad de conquista
El nacimiento del yo
El nacimiento del yo4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28330.75952.56El daño de los ataques adicionales del portador aumenta en un 24%. Si el objetivo enemigo tiene un porcentaje de PV igual o inferior al 50%, el daño de los ataques adicionales aumenta en un 24% más.
Llave de la sabiduría
Motor antiguo
Que el mundo clame
Que el mundo clame4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72Cuando el portador entra en combate, recupera inmediatamente 20 pts. de energía y el daño que inflige su habilidad definitiva aumenta en un 32%.
Llave de la sabiduría
Motor antiguo
El reposo de los genios
El reposo de los genios4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72El ATQ del portador aumenta en un 16%. Cuando el portador derrota a un enemigo, su Daño CRIT aumenta en un 24% durante 3 turnos.
Llave de la sabiduría
Rama gloriosa inmortal
La solemnidad del desayuno
La solemnidad del desayuno4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72El daño que inflige el portador aumenta en un 12%. Por cada enemigo que elimina, su ATQ aumenta en un 4%. Este efecto se puede acumular hasta 3 veces.
Llave de la sabiduría
Núcleo serpenteante
Hoy es otro día tranquilo
Hoy es otro día tranquilo4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class529.2330.75846.72Tras entrar en combate, el daño que inflige el portador aumenta según su energía máx. Por cada punto de energía, el daño aumenta en un 0.2%, hasta un máximo de 160 pts.
Llave de la sabiduría
Rama gloriosa inmortal
Noche en la Vía Láctea
Noche en la Vía Láctea5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class582.12396.91164.24Por cada enemigo que haya en el campo de batalla, el ATQ del portador aumenta en un 9%. Este efecto se puede acumular hasta 5 veces. Si algún enemigo es afectado por Ruptura de Debilidad, el daño que inflige el portador aumenta en un 30% durante 1 turno.
Llave de la sabiduría
Núcleo serpenteante
Antes del amanecer
Antes del amanecer5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class582.12463.051058.4El Daño CRIT del portador aumenta en un 36%. El daño de la habilidad básica y la habilidad definitiva del portador aumenta en un 18%. Cuando el portador utiliza la habilidad básica o la habilidad definitiva, obtiene Somnus corpus. Al lanzar un ataque adicional, se consume Somnus corpus y el daño del ataque adicional aumenta en un 48%.
Llave de la sabiduría
Rama gloriosa inmortal
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Voz

Idioma
Titleloc_sound
Primer encuentro
Saludo
Despedida
Acerca de sí mismo: origen
Conversación: los Caballeros de la Belleza
Conversación: la nave Inigualable
Aficiones
Molestias
Algo que compartir
Un dato
Acerca de Siete de Marzo
* Se desbloquea tras completar la misión de acompañante «Noche de alucinaciones universales».
Acerca de Himeko
* Se desbloquea tras completar la misión de acompañante «Noche de alucinaciones universales».
Acerca de Dan Heng
* Se desbloquea tras completar la misión de acompañante «Noche de alucinaciones universales».
Acerca de Welt
* Se desbloquea tras completar la misión de acompañante «Noche de alucinaciones universales».
Acerca de Pom-Pom
* Se desbloquea tras completar la misión de acompañante «Noche de alucinaciones universales».
Acerca de los buabuabós
* Se desbloquea tras completar la misión de acompañante «Noche de alucinaciones universales».
Acerca de Trazacaminos
* Se desbloquea tras completar la misión de acompañante «Noche de alucinaciones universales».
Activación de Eidolon
Ascensión de personaje
Nivel máximo alcanzado
Activación de Rastro
Miembro del equipo: Trazacaminos
Miembro del equipo: Siete de Marzo
Miembro del equipo: Dan Heng
Miembro del equipo: Himeko
Miembro del equipo: Welt
Comienzo de la batalla: Ruptura de Debilidad
Comienzo de la batalla: alerta de peligro
Comienzo del turno 1
Comienzo del turno 2
En espera
Habilidad básica 1
Habilidad básica 2
Al recibir un ataque ligero
Al recibir un ataque fuerte
Habilidad definitiva: activación
Habilidad definitiva: lanzamiento
Habilidad definitiva potenciada: lanzamiento
Fuera de combate
Retorno a la batalla
Regeneración de PV
Técnica
Victoria
Al abrir un tesoro 1
Al abrir un tesoro 2
Al abrir un tesoro valioso
Al resolver un acertijo 1
Al resolver un acertijo 2
Objetivo enemigo encontrado
Al regresar a la ciudad

Historia

TitleIdioma del texto
Detalles del personajeUn clásico caballero de los Caballeros de la Belleza.
Es la personificación de la justicia y el honor, además de poseer una nobleza admirable. Como un vagabundo solitario en el cosmos, abraza de todo corazón los principios de la Belleza.
Mantener el honor de la belleza en el universo es el honor sagrado de Argenti. Desde el inicio, ha desempeñado su deber con una convicción piadosa e inquebrantable.
Historia del personaje ILa guerra arrasó con su hogar por años, y los horrores del derramamiento de sangre y los incesantes bombardeos contaminaron sus recuerdos de la infancia. En medio del caos, buscó refugio bajo tierra y por suerte encontró una ocarina debajo de una baldosa de piedra.
Con sus manos temblorosas, trató de tocar una melodía con el instrumento.
Sin embargo, su "música" era horrible.

Sí, las notas etéreas que emanaban de su ocarina se convirtieron en su santuario, un escape espiritual de la cruda realidad.

Con el tiempo, los acordes melódicos se desvanecieron en los huecos de su memoria y se convirtieron en un momento misterioso y escurridizo. Años después, durante una gira de los bardos, cuando salvó a un niño de las llamas de la guerra y recibió una preciosa ocarina en forma de agradecimiento, las melodías de su pasado regresaron.
Al sostener el bellísimo instrumento en sus manos, examinó su impecable y noble fabricación. Una vez más, las melodías de su infancia convergieron, evocando un diluvio de emociones y memorias.
Sin embargo, su "música" aún era horrible.

"Soy muy torpe para dominar este instrumento",
murmuró con autodesprecio. Sin embargo, después de un momento profundo de consideración, un coraje firme nació en él. Decidió intentar tocar una melodía, una vez más.
La música era igual, pero esta vez, se rio con entusiasmo.

"A pesar de la música horrible, la amo. Creo que es hermosa".
Guardó cuidadosamente su ocarina y emprendió de nuevo su viaje sin vacilar.
* Se desbloquea en el nivel 20 de personaje.
Historia del personaje IITras abandonar su hogar, se convirtió en el aprendiz de un maestro anciano.
Además del entrenamiento físico y mental, a menudo escuchaba las historias del pasado de su maestro. Historias de belleza trascendental y fenómenos místicos de las que los juglares fueron testigos.

"Era un mundo bañado en ámbar, envuelto en una quietud tranquila, donde cada ser lloraba por las grandes maravillas ocultas bajo su superficie".
"Se dice que Idrila, después de embarcarse en un viaje por diferentes ciclos de las Trece Eras del Ámbar, regresará triunfante al universo durante el elusivo decimotercer mes".


Día tras día, su maestro le enseñó la esencia de la belleza. Aprendió a ir más allá de la recitación poética, a abrazar la devoción como encarnación de la belleza y a defender verdaderamente su filosofía.

Entendió que la belleza no solo era un código por seguir, sino una forma de vida, una existencia que los caballeros conocen.

Sin embargo, su maestro dejó este mundo y una vez más emprendió su viaje solo. Reflexionó sobre su existencia, meditando sobre la naturaleza de su ser. En vez de lamentar su soledad, se enfocó en convertirse en un verdadero caballero.

Durante su estancia en una vieja ciudad, trabajó para restaurar sus calles deterioradas.
Derrotó a monstruos de pesadilla, y cuando llegó la primavera, los conejos volvieron a jugar en el bosque.
También tuvo la breve compañía de otro caballero, quien profesaba su fe en las bendiciones de la diosa que residía en su armadura.

"Para dar tu alma debes entender que cada encuentro tal vez sea el último, pero nunca debes retirarte".
"Nunca olvides estas palabras de valentía, mi querido amigo".


Contempló su lanza, que tenía las manchas de las innumerables batallas libradas en nombre de la Belleza.
Con una solemne veneración, limpió cada marca, un testamento de su diligente odisea en búsqueda de la Belleza.
* Se desbloquea en el nivel 40 de personaje.
Historia del personaje IIIDesde que se embarcó en la Vía de la Belleza, un camino de ascetismo, se ha enfrentado a diferentes pruebas. Algunas como plegarias, otras como oportunidades para poder arrepentirse y otras como los susurros tentadores de los Demonios Triples.

Sin miedo, afrontó estas tentaciones con una lanza inquebrantable y un espíritu indomable. Con cada victoria, sus debilidades, su codicia y sus distracciones se disolvían en el olvido. Juró ofrecer su alma y su vida a los pies del Eón de la Belleza.

Las palabras profanas de los Demonios Triples parecían incoherencias fragmentadas que se transformaban en las manifestaciones de los deseos humanos.
Encarnaban la vulgar búsqueda de un beneficio personal, la descarada indulgencia en el pecado, la fascinación por el poder y la tentación por las batallas y los placeres mundanos.
Su objetivo era mermar el arrepentimiento y reemplazarlo con la banalidad del sentido común.

Su sangre se mezcló con su cabello en el campo de batalla, con cada gota carmesí entrelazada con su honor. Su lanza se quedó firme a su lado, bendecida por la divinidad para conservar su filo eterno.
Los ecos de su estimado maestro y compañeros se transformaron en susurros. Su lanza nunca se rendiría, aunque su amo hubiera sucumbido a las malas tentaciones.

Empapado de sangre, balanceándose en el precipicio de la consciencia, finalmente distinguió un débil murmullo que parecía emanar del tejido mismo de la existencia.

"Desafían a la infamia. Proclaman la gloria. Son los Caballeros de la Belleza.
Con cada triunfo, deben enfrentarse a ustedes mismos, mirar en lo más profundo de sus corazones y reconocer el poder de la malicia".

"¡Felicitaciones! Una vez más, completaron la Prueba del Reflejo".

* Se desbloquea en el nivel 60 de personaje.
Historia del personaje IVLos caballeros adoptan diferentes métodos para buscar la Belleza.
Algunos encarnaron con devoción sus creencias hasta el final de sus días, mientras otros lucharon contra suposiciones y desafiaron las herejías que podían llevarlos a la desesperación.
Algunos se pusieron una armadura y libraron batallas. En cambio, otros se percibieron como indignos y se consideraban "los feos", incapaces de ponerse la toga de la belleza.

Aun así, la verdad inmutable permaneció en su misión colectiva para resolver el enigma de Idrila en el vasto universo.
Él juró defender la humildad, la misericordia y la justicia, y se mantuvo firme para honrar su juramento a lo largo del arduo camino.
"¡Esos locos...! ¡Los Caballeros de la Belleza son unos locos!".

Mientras los rumores de la desaparición de Idrila se extendían por el cosmos, su perplejidad aumentó.
La devoción se mezcló con la duda, y la risa se fusionó con la locura.
Las nociones de honor, reputación e infamia se disolvieron en la nada.

Esto fue el final de todo.

Cuando por fin encontró a su antiguo colega, el caballero se había vuelto un fanático, perdido en una búsqueda ciega de poder.
El antiguo héroe que había blandido un arma legendaria y había vencido al devorador de los cielos se había convertido en una bestia. Su armadura se transformó en la piel escamosa de la monstruosidad que había asesinado, su arma en garras y colmillos inquebrantables, y su sangre en una llama viscosa y constante. Sus ojos, alguna vez llenos de sabiduría, ahora ardían en un estado salvaje desenfrenado. La voz, que alguna vez lo había llamado "querido amigo", se redujo a un llanto sibilante.

Las palabras que se dijeron durante el juicio fueron como una profecía inminente, una señal del amenazante final.
¿Acaso él... sucumbirá a las garras del presagio del mal?
* Se desbloquea en el nivel 80 de personaje.
Historia del personaje I
Historia del personaje II
Historia del personaje III
Historia del personaje IV
Acerca de ti
* Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «La travesía continúa».
Tu historia I
* Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «La travesía continúa».
Tu historia II
* Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «Galaxia silenciosa».

121 responses to “Argenti”

  1. …I wonder if we’ll get an erudition specialized support unit in future who’ll put “fake” enemies on the enemy side of the field thus taking up a slot preventing actual enemy spawns and providing more targets for erudition units that need said targets if it’s a solo boss or something. Like the fake enemy would only have the most minimal break bar and be weak to the casters type(and maybe a random party members type too?), when it gets its turn it attacks the whole party for like 1 damage (to trigger things like blade or clara and give the party energy from technically getting hit), when broken it spreads the break debuff on the enemy party, when “killed” it drops a different debuff like def down. If the enemy party is full the fake enemy just auto dies and inflicts its on-death debuff. Maybe make the fake enemy function like lightning lord/ Numby as a talent with one spawning/reviving every 3 of the characters turns, the skill could be a basic blast attack for easy breaking, but the basic attack would advance the fake enemy forward via a trace, as for the ult… detonate all existing fakes and then spawn the maximum number of fakes (like 2 at base, 3 with an eidolon/trace upgrade?)…

      
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  2. Theorycrafting meme build:

    Little ult spam feat. R5 passkey:
    90 cost (76 equvilent cost with ERR rope):
    Ult [+5] & Talent 8-15 [13-20]
    Skill [+30] & Talent (8-15) +12 passkey [63-77]
    R5 Quid pro quo + 16 [77+]

    Speed tune your healer to just slower than him to achieve the funny 1 turn minor-ult!

    This does almost half of damage than a proper build. But if you were to obtain a few 3 star erudition blessings to make your ult aftertaste, the balance might shift.

      
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    • note that Aftertaste damage is the path of Elation (Aha). Not Erudition (Nous). SU doesn’t have an Erudition path (yet?)

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  3. This right here is a very DEFINED and FINE looking man, whether he is horrible or not, I’m still pulling since he truly has the character design of a god.
    Would hit, 10/10
    Erudition is a QUESTIONABLE path, but its not bad if you know how to utilize it!

      
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  4. Is his damage any close to Imbibitor or Jingliu? I really don’t want second Jing Yuan. (。•́︿•̀。)

      
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    • of course not, he’s erudition. He will play similar role as JY, with huge energy cost as his caveat

      don’t treat and play him like a hypercarry like seele/JL/IL

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    • his multipliers are about the same as jy so if u put him in jy’s asta+tingyun team he’ll feel about the same, however one thing he does have to his advantage is that unlike jy, 100% of his dmg is bronya-able, so u won’t get the weird case where 60% of jy’s dmg (LL) isn’t affected at all by bronya’s dmg% buff, which is a big deal.

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    • To see his full potential you need his LC.
      With it his dmg is probably better then IB or Jingliu per screen shot. Remember he only nuke when ultim, I’m not sure how much he can spam his 180 energies ultim tho.

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  5. Finally, mihoyo, I’ll spend all money for that lame ass, diluc-tard, zero impact, yaoi-shit bunghole, thx for knowing all about your real fans. Fuck this stupid destruction path for looser, the real man will always pool for literally nothing useful. Well, erudition is officially dead until the advent of Mobius or something

      
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    • are you over the age of 15 and/or did you receive a traumatic brain injury from blunt force trauma when you were a child? if you’re not aware of it, you should get it checked out, this kind of response is NOT normal LMAO

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      • Finally, mihoyo, I’ll spend all money for that lame ass, diluc-tard, zero impact, yaoi-shit bunghole, thx for knowing all about your real fans. Fuck this stupid destruction path for looser, the real man will always pool for literally nothing useful. Well, erudition is officially dead until the advent of Mobius or something

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        • Finally, mihoyo, I’ll spend all money for that lame ass, diluc-tard, zero impact, yaoi-shit bunghole, thx for knowing all about your real fans. Fuck this stupid destruction path for looser, the real man will always pool for literally nothing useful. Well, erudition is officially dead until the advent of Mobius or something

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      • Finally, mihoyo, I’ll spend all money for that lame ass, diluc-tard, zero impact, yaoi-shit bunghole, thx for knowing all about your real fans. Fuck this stupid destruction path for looser, the real man will always pool for literally nothing useful. Well, erudition is officially dead until the advent of Mobius or something

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      • Reply

        – Unforgiveable! we must investigate this case and not let it spread further.
        – Not Huohuo too! you shouldn’t going along with those train…
        – Finally, mihoyo, I’ll spend all money for that lame. . .

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        • Finally, mihoyo, I’ll spend all money for that lame ass, diluc-tard, zero impact, yaoi-shit bunghole, thx for knowing all about your real fans. Fuck this stupid destruction path for looser, the real man will always pool for literally nothing useful. Well, erudition is officially dead until the advent of Mobius or something!!!!?!?!?!

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    • This kind of response to a character is not…. normal. Touching grass might not be enough bro this is some chronic brain damage

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  6. He seems like a straight forward Character. Main DPS is his Ultimate. I would go 4-Piece “Champion of Street Wise Boxing” & 2-Piece “Inert Salsotto” for Ultimate DMG. For speed/dps build I would go with the new 2-Piece ” Firmament Frontline Glamoth” for over-all consistent DPS over time. Finding & leveling SPD + Crit relics is very difficult enough as it is.

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  7. I wonder which relic set will be the best on him when he releases, (including new ones)

      
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