
![]() | 名詞 | Archer |
稀有度 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
命途 | ![]() | |
戰鬥屬性 | ![]() | |
專屬素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
行跡素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
主線 | 绝望轮番上演于过去与未来之间,无数理想曾在红色圣骸布之间燃尽。但,请别被这一抹灰烬欺骗—— 若是有人假借理想之名营造虚幻的美梦,他必将再度燃烧,与世间的伪善战斗到底。 无论身在何处,他始终是正义的伙伴。 |
目錄 |
屬性 |
戰技 |
行跡 |
星魂 |
光錐 |
背包 |
Gallery |
語音音量 |
主線 |
屬性
等級 | 攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | 暴擊率 | 暴擊傷害 | 嘲諷 | 能量 | 專屬素材 |
1 | 84.48 | 66 | 158 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | |
20 | 164.74 | 128.7 | 309 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | ![]() ![]() |
20+ | 198.53 | 155.1 | 372 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | |
30 | 240.77 | 188.1 | 451 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | ![]() ![]() |
30+ | 274.56 | 214.5 | 515 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | |
40 | 316.8 | 247.5 | 594 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 350.59 | 273.9 | 657 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | |
50 | 392.83 | 306.9 | 737 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 426.62 | 333.3 | 800 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | |
60 | 468.86 | 366.3 | 879 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 502.66 | 392.7 | 942 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | |
70 | 544.9 | 425.7 | 1022 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 578.69 | 452.1 | 1085 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | |
80 | 620.93 | 485.1 | 1164 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 |
戰技
![]() | 干将•莫邪 - 普通攻擊 | 單體攻擊 |
能量回復 : 20 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
对指定敌方单体造成等同于 对指定敌方单体造成少量量子属性伤害。 | |
等級 | |
![]() | 伪•螺旋剑 - 戰技 | 單體攻擊 |
能量回復 : 30 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 60 | |
进入【回路连接】状态。对指定敌方单体造成等同于 进入【回路连接】状态。对指定敌方单体造成大量量子属性伤害。【回路连接】状态下施放战技后,本回合不会结束,并使 | |
等級 | |
![]() | 无限剑制 - 終結技 | 單體攻擊 |
能量回復 : 5 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 90 | |
对指定敌方单体造成等同于 对指定敌方单体造成大量量子属性伤害,并获得充能。 | |
等級 | |
![]() | 心眼(真) - 天賦 | 單體攻擊 |
能量回復 : 5 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
当 队友施放攻击后, | |
等級 | |
![]() | 攻击 |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。 | |
![]() | 千里眼 - 秘技 |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 60 | |
立即攻击敌人,进入战斗后对敌方全体造成等同于 立即攻击敌人,进入战斗后对敌方全体造成量子属性伤害,并获得充能。 | |
![]() | 结束 - 戰技 | 结束 |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 0 | |
退出【回路连接】状态,并结束回合。 | |
行跡
![]() | 投影魔术 |
需要角色晉階 2 | |
![]() ![]() ![]() |
![]() | 攻击强化 (攻擊力) |
需要角色晉階 2 | |
攻擊力提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 伤害强化•量子 (量子屬性傷害提高) |
需要角色晉階 3 | |
量子屬性傷害提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 正义伙伴 |
需要角色晉階 4 | |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 伤害强化•量子 (量子屬性傷害提高) |
需要角色晉階 4 | |
量子屬性傷害提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 攻击强化 (攻擊力) |
需要角色晉階 5 | |
攻擊力提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 守护者 |
需要角色晉階 6 | |
我方获得战技点后,若战技点大于等于 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 暴击率强化 (暴擊率) |
需要角色晉階 6 | |
暴擊率提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 攻击强化 (攻擊力) |
需要角色等級 75 | |
攻擊力提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 伤害强化•量子 (量子屬性傷害提高) |
需要角色等級 80 | |
量子屬性傷害提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 伤害强化•量子 (量子屬性傷害提高) |
量子屬性傷害提高 | ![]() ![]() |
![]() | 暴击率强化 (暴擊率) |
需要角色晉階 3 | |
暴擊率提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 伤害强化•量子 (量子屬性傷害提高) |
需要角色晉階 5 | |
量子屬性傷害提高 | ![]() ![]() ![]() |
星魂
![]() | 未曾触及的理想 | ![]() |
单个回合内施放 |
![]() | 未能实现的幸福 | ![]() |
施放终结技时,使敌方目标的量子属性的抗性降低 |
![]() | 难为凡庸的意气 | ![]() |
战技等级+2,最多不超过 |
![]() | 难称英雄的一生 | ![]() |
造成的终结技伤害提高 |
![]() | 无铭孤影的守望 | ![]() |
终结技等级+2,最多不超过 |
![]() | 无尽徘徊的巡礼 | ![]() |
回合开始时为我方恢复1个战技点。自身战技提供的伤害提高效果可以叠加的上限层数提高 |
光錐
名詞 | 稀有度 | 命途 | 攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 戰技 | 專屬素材 | |
![]() | 鋒鏑 | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 戰鬥開始時,使裝備者的暴擊率提高 | ![]() ![]() |
![]() | 離弦 | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 使裝備者消滅敵方目標後,攻擊力提高 | ![]() ![]() |
![]() | 相抗 | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 使裝備者在消滅敵方目標後,速度提高 | ![]() ![]() |
![]() | 唯有沉默 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使裝備者的攻擊力提高 | ![]() ![]() |
![]() | 論劍 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 當裝備者多次擊中同一敵方目標時,每次造成的傷害提高 | ![]() ![]() |
![]() | 按個追蹤吧! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使裝備者普通攻擊和戰技造成的傷害提高 | ![]() ![]() |
![]() | 春水初生 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 進入戰鬥後,使裝備者速度提高 | ![]() ![]() |
![]() | 重返幽冥 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 529.2 | 330.75 | 846.72 | 使裝備者暴擊率提高 | ![]() ![]() |
![]() | 於夜色中 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 使裝備者的暴擊率提高 | ![]() ![]() |
![]() | 如泥酣眠 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 使裝備者的暴擊傷害提高 | ![]() ![]() |
Per Page |
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Gallery
Video #1
Video #2
語音音量
語言
Title | loc_sound |
主線
Title | 遊戲語言 |
55 responses to “”
My biggest issue with Archer is that he uses the bullets as trace materials and not the arrows. I hope that changes by release.