Archer

Archer
ArcherDanh TừArcher
Độ HiếmRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Vận MệnhClass Săn Bắn
Thuộc Tính Chiến ĐấuClass Lượng Tử
Nguyên Liệu Riêng
Điểm Tín Dụng308K
Lõi Dập Tắt15
Lõi Phát Sáng15
Ánh Trăng Bóng Tối65
Lõi Rục Rịch15
Nguyên Liệu Vết Tích
Điểm Tín Dụng3M
Viên Đạn Thiên Thạch18
Lõi Dập Tắt41
Chết Do Số Trời69
Lõi Phát Sáng56
Cú Bắn Nghịch Thời Gian139
Lõi Rục Rịch58
Điều Ước Của Đấng Bảo Vệ12
Dấu Chân Vận Mệnh8
Chính TuyếnSự tuyệt vọng luân phiên diễn ra giữa quá khứ và tương lai, vô số lý tưởng đã từng bị thiêu rụi trong tấm vải thánh đỏ thẫm. Nhưng, xin đừng để lớp tro tàn ấy đánh lừa…
Nếu có người mượn danh nghĩa lý tưởng để tạo nên giấc mơ hư ảo, thì anh ta chắc chắn sẽ lại bùng cháy, chiến đấu với sự giả tạo của thế giới đến cùng.
Bất luận ở đâu, anh ta vẫn luôn là người bạn của chính nghĩa.

Mục lục
Thuộc Tính
Chiến Kỹ
Vết Tích
Tinh Hồn
Nón Ánh Sáng
Túi
Gallery
Âm Lượng Lồng Tiếng
Chính Tuyến

Thuộc Tính

CấpTấn CôngPhòng ThủHPTốc ĐộTỷ Lệ Bạo KíchSát Thương Bạo KíchKhiêu KhíchNăng LượngNguyên Liệu Riêng
184.48661581055%50%75220
20164.74128.73091055%50%75220
Điểm Tín Dụng4000
Lõi Dập Tắt5
20+198.53155.13721055%50%75220
30240.77188.14511055%50%75220
Điểm Tín Dụng8000
Lõi Dập Tắt10
30+274.56214.55151055%50%75220
40316.8247.55941055%50%75220
Điểm Tín Dụng16000
Lõi Phát Sáng6
Ánh Trăng Bóng Tối3
40+350.59273.96571055%50%75220
50392.83306.97371055%50%75220
Điểm Tín Dụng40000
Lõi Phát Sáng9
Ánh Trăng Bóng Tối7
50+426.62333.38001055%50%75220
60468.86366.38791055%50%75220
Điểm Tín Dụng80000
Lõi Rục Rịch6
Ánh Trăng Bóng Tối20
60+502.66392.79421055%50%75220
70544.9425.710221055%50%75220
Điểm Tín Dụng160K
Lõi Rục Rịch9
Ánh Trăng Bóng Tối35
70+578.69452.110851055%50%75220
80620.93485.111641055%50%75220
CấpNguyên Liệu Riêng
1
20
Điểm Tín Dụng4000
Lõi Dập Tắt5
20+
40
Điểm Tín Dụng16000
Lõi Phát Sáng6
Ánh Trăng Bóng Tối3
40+
50
Điểm Tín Dụng40000
Lõi Phát Sáng9
Ánh Trăng Bóng Tối7
50+
60
Điểm Tín Dụng80000
Lõi Rục Rịch6
Ánh Trăng Bóng Tối20
60+
70
Điểm Tín Dụng160K
Lõi Rục Rịch9
Ánh Trăng Bóng Tối35
70+
80

Chiến Kỹ

Kanshou Và BakuyaKanshou Và Bakuya - Tấn Công Thường | Đánh Đơn
Hồi Năng Lượng : 20
Phá Vỡ Điểm Yếu : Đánh Đơn : 30
Gây Sát Thương Lượng Tử bằng Tấn Công của Archer cho 1 kẻ địch chỉ định.

Gây lượng nhỏ Sát Thương Lượng Tử cho 1 kẻ địch chỉ định.
Cấp 9
Caladbolg II: Kiếm Xoắn Ốc GiảCaladbolg II: Kiếm Xoắn Ốc Giả - Chiến Kỹ | Đánh Đơn
Hồi Năng Lượng : 30
Phá Vỡ Điểm Yếu : Đánh Đơn : 60
Vào trạng thái Kết Nối Mạch. Gây Sát Thương Lượng Tử bằng Tấn Công của Archer cho 1 kẻ địch chỉ định. Sau khi thi triển Chiến Kỹ ở trạng thái Kết Nối Mạch sẽ không kết thúc hiệp, và khiến sát thương Chiến Kỹ Archer gây ra tăng , hiệu ứng này có thể cộng dồn tầng, duy trì đến khi thoát trạng thái Kết Nối Mạch. Sau khi chủ động thi triển lần Chiến Kỹ hoặc Điểm Chiến Kỹ không đủ để thi triển Chiến Kỹ lần nữa, sẽ thoát khỏi trạng thái Kết Nối Mạch. Sau khi tiêu diệt tất cả mục tiêu phe địch trong mỗi đợt sẽ thoát khỏi trạng thái Kết Nối Mạch.

Vào trạng thái Kết Nối Mạch. Gây lượng lớn Sát Thương Lượng Tử cho 1 kẻ địch chỉ định. Ở trạng thái Kết Nối Mạch, sau khi thi triển Chiến Kỹ sẽ không kết thúc hiệp, và tăng Sát Thương Chiến Kỹ Archer gây ra. Điểm Chiến Kỹ không đủ để thi triển Chiến Kỹ lần nữa sẽ thoát khỏi trạng thái Kết Nối Mạch.
Cấp 15
Vô Hạn Kiếm ChếVô Hạn Kiếm Chế - Tuyệt Kỹ | Đánh Đơn
Hồi Năng Lượng : 5
Phá Vỡ Điểm Yếu : Đánh Đơn : 90
Gây Sát Thương Lượng Tử bằng Tấn Công của Archer cho 1 kẻ địch chỉ định, và nhận điểm Nạp Năng Lượng, tối đa có thể có điểm Nạp Năng Lượng.

Gây lượng lớn Sát Thương Lượng Tử cho 1 kẻ địch chỉ định, đồng thời nhận Nạp Năng Lượng.
Cấp 15
Tâm Nhãn (Chân)Tâm Nhãn (Chân) - Thiên Phú | Đánh Đơn
Hồi Năng Lượng : 5
Phá Vỡ Điểm Yếu : Đánh Đơn : 30
Sau khi đồng đội của Archer thi triển tấn công lên mục tiêu phe địch, sẽ Archertiêu hao 1 điểm Nạp Năng Lượng, lập tức phát động Đòn Đánh Theo Sau lên mục tiêu chính, gây Sát Thương Lượng Tử bằng Tấn Công của Archer, và hồi 1 điểm Chiến Kỹ. Nếu trước lần thi triển Đòn Đánh Theo Sau này, mục tiêu bị tiêu diệt, thì sẽ phát động Đòn Đánh Theo Sau lên 1 kẻ địch ngẫu nhiên.

Sau khi đồng đội thi triển tấn công, Archer sẽ tiêu hao 1 điểm Nạp Năng Lượng, phát động Đòn Đánh Theo Sau lên mục tiêu chính, gây Sát Thương Lượng Tử và hồi 1 điểm Chiến Kỹ.
Cấp 15
Tấn CôngTấn Công
Hồi Năng Lượng : 0
Phá Vỡ Điểm Yếu : Đánh Đơn : 30
Tấn công kẻ địch, sau khi vào chiến đấu sẽ làm giảm Sức Bền thuộc tính tương ứng của mục tiêu phe địch.

Cấp 1
Thiên Lý NhãnThiên Lý Nhãn - Bí Kỹ
Hồi Năng Lượng : 0
Phá Vỡ Điểm Yếu : Đánh Đơn : 60
Lập tức tấn công kẻ địch, sau khi vào chiến đấu sẽ gây cho toàn phe địch sát thương Lượng Tử bằng Tấn Công của Archer, đồng thời nhận điểm Nạp Năng Lượng.

Lập tức tấn công kẻ địch, sau khi vào chiến đấu sẽ gây Sát Thương Lượng Tử cho toàn bộ kẻ địch, đồng thời nhận Nạp Năng Lượng.
Cấp 1
Kết ThúcKết Thúc - Chiến Kỹ | Kết Thúc
Hồi Năng Lượng : 0
Phá Vỡ Điểm Yếu : 0
Thoát trạng thái Kết Nối Mạch và kết thúc hiệp.

Cấp 1

Vết Tích

Ma Thuật Chiếu ẢnhMa Thuật Chiếu Ảnh
Yêu cầu nhân vật bậc 2
Khi trong trận có Archer, giới hạn Điểm Chiến Kỹ tăng thêm 2 điểm.
Điểm Tín Dụng5000
Viên Đạn Thiên Thạch3
Điều Ước Của Đấng Bảo Vệ1
Cường Hóa Tấn CôngCường Hóa Tấn Công (Tấn Công)
Yêu cầu nhân vật bậc 2
Tăng Tấn Công 4%
Điểm Tín Dụng5000
Viên Đạn Thiên Thạch3
Lõi Dập Tắt6
Cường Hóa Sát Thương - Lượng TửCường Hóa Sát Thương - Lượng Tử (Tăng Sát Thương Lượng Tử)
Yêu cầu nhân vật bậc 3
Tăng Sát Thương Lượng Tử 3.2%
Điểm Tín Dụng10000
Chết Do Số Trời3
Lõi Phát Sáng3
Người Bạn Chính NghĩaNgười Bạn Chính Nghĩa
Yêu cầu nhân vật bậc 4
Khi Archer vào chiến đấu sẽ nhận 1 điểm Nạp Năng Lượng.
Điểm Tín Dụng20000
Chết Do Số Trời5
Dấu Chân Vận Mệnh1
Điều Ước Của Đấng Bảo Vệ1
Cường Hóa Sát Thương - Lượng TửCường Hóa Sát Thương - Lượng Tử (Tăng Sát Thương Lượng Tử)
Yêu cầu nhân vật bậc 4
Tăng Sát Thương Lượng Tử 4.8%
Điểm Tín Dụng20000
Chết Do Số Trời5
Lõi Phát Sáng4
Cường Hóa Tấn CôngCường Hóa Tấn Công (Tấn Công)
Yêu cầu nhân vật bậc 5
Tăng Tấn Công 6%
Điểm Tín Dụng45000
Cú Bắn Nghịch Thời Gian3
Lõi Rục Rịch3
Đấng Bảo VệĐấng Bảo Vệ
Yêu cầu nhân vật bậc 6
Sau khi phe ta nhận điểm Chiến Kỹ, nếu Điểm Chiến Kỹ lớn hơn hoặc bằng 4, thì Sát Thương Bạo Kích của Archer sẽ tăng 120%, duy trì 1 hiệp.
Điểm Tín Dụng160K
Cú Bắn Nghịch Thời Gian8
Dấu Chân Vận Mệnh1
Điều Ước Của Đấng Bảo Vệ1
Cường Hóa Tỷ Lệ Bạo KíchCường Hóa Tỷ Lệ Bạo Kích (Tỷ Lệ Bạo Kích)
Yêu cầu nhân vật bậc 6
Tăng Tỷ Lệ Bạo Kích 4%
Điểm Tín Dụng160K
Cú Bắn Nghịch Thời Gian8
Lõi Rục Rịch8
Cường Hóa Tấn CôngCường Hóa Tấn Công (Tấn Công)
Cấp nhân vật cần 75
Tăng Tấn Công 8%
Điểm Tín Dụng160K
Cú Bắn Nghịch Thời Gian8
Lõi Rục Rịch8
Cường Hóa Sát Thương - Lượng TửCường Hóa Sát Thương - Lượng Tử (Tăng Sát Thương Lượng Tử)
Cấp nhân vật cần 80
Tăng Sát Thương Lượng Tử 6.4%
Điểm Tín Dụng160K
Cú Bắn Nghịch Thời Gian8
Lõi Rục Rịch8
Cường Hóa Tỷ Lệ Bạo KíchCường Hóa Tỷ Lệ Bạo Kích (Tỷ Lệ Bạo Kích)
Yêu cầu nhân vật bậc 3
Tăng Tỷ Lệ Bạo Kích 2.7%
Điểm Tín Dụng10000
Chết Do Số Trời3
Lõi Phát Sáng3
Cường Hóa Sát Thương - Lượng TửCường Hóa Sát Thương - Lượng Tử (Tăng Sát Thương Lượng Tử)
Yêu cầu nhân vật bậc 5
Tăng Sát Thương Lượng Tử 4.8%
Điểm Tín Dụng45000
Cú Bắn Nghịch Thời Gian3
Lõi Rục Rịch3

Tinh Hồn

Lý Tưởng Chưa Từng Chạm ĐếnLý Tưởng Chưa Từng Chạm ĐếnLý Tưởng Chưa Từng Chạm Đến
Sau khi thi triển 3 lần Chiến Kỹ trong một hiệp, sẽ hồi 2 Điểm Chiến Kỹ cho phe ta.
Hạnh Phúc Chưa Thành Hiện ThựcHạnh Phúc Chưa Thành Hiện ThựcHạnh Phúc Chưa Thành Hiện Thực
Khi thi triển Tuyệt Kỹ, khiến Kháng Lượng Tử của mục tiêu phe địch giảm 20%, đồng thời thêm Điểm Yếu Lượng Tử co kẻ đó, duy trì 2 hiệp.
Đồng Minh Của Chính NghĩaĐồng Minh Của Chính NghĩaĐồng Minh Của Chính Nghĩa
Cấp Chiến Kỹ +2, tối đa không vượt quá cấp 15; Cấp Tấn Công Thường +1, tối đa không vượt quá cấp 10.
Một Đời Chưa Trọn Chữ Anh HùngMột Đời Chưa Trọn Chữ Anh HùngMột Đời Chưa Trọn Chữ Anh Hùng
Sát Thương Tuyệt Kỹ gây ra tăng 150%.
Người Bảo Vệ Vô Danh Lẻ BóngNgười Bảo Vệ Vô Danh Lẻ BóngNgười Bảo Vệ Vô Danh Lẻ Bóng
Cấp Tuyệt Kỹ +2, tối đa không vượt quá cấp 15; Cấp Thiên Phú +2, tối đa không vượt quá cấp 15.
Cuộc Hành Hương Vô TậnCuộc Hành Hương Vô TậnCuộc Hành Hương Vô Tận
Khi bắt đầu hiệp, sẽ hồi cho phe ta 1 điểm Chiến Kỹ. Số tầng giới hạn có thể cộng dồn của hiệu ứng Tăng Sát Thương mà Chiến Kỹ của bản thân cung cấp tăng 1 tầng. Sát thương Chiến Kỹ gây ra sẽ bỏ qua 20% Phòng Thủ.

Nón Ánh Sáng

Danh TừĐộ HiếmVận MệnhTấn CôngPhòng ThủHPChiến KỹNguyên Liệu Riêng
Mũi Tên
Mũi Tên3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class317.52264.6846.72Khi bắt đầu chiến đấu sẽ khiến Tỷ Lệ Bạo Kích của người trang bị tăng 12%, duy trì 3 hiệp.
Mũi Tên Đuổi Sao
Ý Chí Giẫm Đạp
Tên Bắn
Tên Bắn3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88Sau khi người trang bị tiêu diệt kẻ địch, Tấn Công sẽ tăng 24%, duy trì 3 hiệp.
Mũi Tên Đuổi Sao
Huy Chương Thiết Vệ
Đối Kháng
Đối Kháng3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88Sau khi người trang bị tiêu diệt kẻ địch, Tốc Độ sẽ tăng 10%, duy trì 2 hiệp.
Mũi Tên Đuổi Sao
Động Cơ Cổ Đại
Sự Trầm Mặc Duy Nhất
Sự Trầm Mặc Duy Nhất4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56Tấn công của người trang bị tăng 16%. Khi trong trận có 2 kẻ địch trở xuống, Tỷ Lệ Bạo Kích của người trang bị tăng 12%.
Mũi Tên Đuổi Sao
Huy Chương Thiết Vệ
Luận Kiếm
Luận Kiếm4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56Khi người trang bị đánh trúng cùng một kẻ địch nhiều lần, sát thương gây ra mỗi lần sẽ tăng 8%, hiệu quả này tối đa cộng dồn 5 tầng. Nếu mục tiêu tấn công có thay đổi, sẽ xóa ngay hiệu ứng buff hiện tại.
Mũi Tên Đuổi Sao
Lõi Rục Rịch
Hãy Theo Dõi Nào!
Hãy Theo Dõi Nào!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56Tăng 24% sát thương tấn công thường và Chiến Kỹ gây ra của người trang bị, khi Năng Lượng hiện tại của người trang bị bằng giới hạn Năng Lượng, thì hiệu quả này sẽ tăng thêm 24%.
Mũi Tên Đuổi Sao
Trái Tim Nhân Tạo
Làn Nước Xuân Xuất Hiện
Làn Nước Xuân Xuất Hiện4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28396.9846.72Sau khi vào chiến đấu, tăng 8% tốc độ của người trang bị, sát thương gây ra tăng 12%. Sau khi người trang bị chịu sát thương, hiệu ứng này sẽ mất hiệu lực, kết thúc hiệp kế tiếp sẽ hồi phục lại hiệu ứng này.
Mũi Tên Đuổi Sao
Động Cơ Cổ Đại
U Tối Trở Lại
U Tối Trở Lại4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class529.2330.75846.72Khiến Tỷ Lệ Bạo Kích của người trang bị tăng 12%. Sau khi bạo kích có 16% xác suất cố định giải trừ 1 buff hiện có của kẻ địch bị tấn công, hiệu ứng này mỗi lần tấn công chỉ có thể kích hoạt 1 lần.
Mũi Tên Đuổi Sao
Cành Cây Trường Thọ
Trong Đêm Tối
Trong Đêm Tối5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4Tăng 18% Tỷ Lệ Bạo Kích của người trang bị. Khi Tốc Độ trong chiến đấu của người trang bị lớn hơn 100, mỗi khi vượt trên 10 điểm sẽ tăng 6% sát thương Tấn Công Thường và Chiến Kỹ gây ra, đồng thời tăng 12% Sát Thương Bạo Kích Tuyệt Kỹ, hiệu ứng này có thể cộng dồn 6 tầng.
Mũi Tên Đuổi Sao
Ý Chí Giẫm Đạp
Giấc Ngủ Say Mềm
Giấc Ngủ Say Mềm5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4Khiến người trang bị tăng Sát Thương Bạo Kích 30%. Khi sát thương Tấn Công Thường hoặc Chiến Kỹ của người trang bị chưa tạo thành Bạo Kích, sẽ khiến Tỷ Lệ Bạo Kích của bản thân tăng 36%, duy trì 1 hiệp. Hiệu ứng này mỗi 3 hiệp có thể kích hoạt 1 lần.
Mũi Tên Đuổi Sao
Ý Chí Giẫm Đạp
Per Page
PrevNext

Âm Lượng Lồng Tiếng

Ngôn Ngữ
Titleloc_sound

Chính Tuyến

TitleNgôn Ngữ Văn Bản

67 responses to “Archer”

  1. IDK….tbh, his kit seem pretty unfinished imo, i get that this is only version 1, but there seems to be so many things missing.
    1. His ultimate cost 240, but unlike firefly he doesn’t have an energy regen mechanic in his kit
    2. On the skill description, it says it can be used 5 times, but with it costing 2 SP, max u can get is 3 IF you don’t use any other characters skill (highly unlikely, so an actual max of like 2) then with sparkle it goes up to 4 (but an actual max of 3 if we’re being generous)
    3. His talent being attached to his ult which cost so much, essentially makes its essentially null, unless you’re using ER rope and a ER gen characters, you’re gonna be getting it like every 3-4 cycles, and you have no other method of getting the charges other than his ult
    4. His traces SUCK, 6% CR…really, and his A2/4/6 also aren’t that great, i feel like the a2 should just be in his talent naturally, a4 should be changed to like Kafka’s where she gets one when its her turn, so its more reliable, and a6 is okay i guess, but could honestly just be attached to his talent as well tbh.

    With that being said, i do like his LC though, its a nice change of pace that its not this super broken “character is missing out on like 30% dmg or what they’re supposed to be doing anyways” type of deal, its just a nice QoL LC that’s good to have but not needed.
    I hope they make him more consistent, cuz i like him a lot.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Obviously collab chars get half assed kit bc of Phainon’s favoritism, not to mention it’s unlikely for them to get better bc there will be no actual relic set and support made for them even in the future.
      Feel sick of Hoyo’s greedy dev, may aswell no need to do the collab if it’s just to dissapoint the fan.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Visually I am pleased with Saber and Archer animations and design. Lore accurate to the Fate UBW.
        They also both look cooler in HSR so that is nice.

        Hopefully the Kits get updated and by the time we are in the final Beta versions, both Saber and Archer will have decent Kits that work well E0S0.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
      • I definitely feel like his kit has potential, it just needs consistency, kinda like Jing Yuan, where b4 Sunday, his kit was always pretty good it just didn’t have the consistency it needed to actually work properly, I’m hoping they actually realize that and not make him reliant on a whole other character to make it function as intended like they did with Jing Yuan.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • The limit on the skill is just there as a hard limit for whatever SU buffs you may get, it’s not supposed to be normally reached.
      You can still get 3 shots without Sparkle, 4 with her with no ult timing, and 5 if you either use Sparkle ult to refill mid-turn, or use his ult with 2 other ally ults/followups to get his talent to refill some
      Oh, and E1 also gives a free skill.
      Damage bonus caps at 2 stacks though, and it also seems to be a usual damage% bonus, so you are not missing out on much if you don’t get all 4/5 shots every time.
      Ult cost might be overtuned, but he does get multiple skill casts each turn. Two 4 skill turns would give him full energy without accounting for his talent follow-ups, ult’s own energy gain or other external sources. I wouldn’t expect him to reliably do 4 skill turns, of course, but 2-3 turn ult isn’t really that overtuned compared to other dps units.
      Traces are weird for sure, but it’s not really important to have them balanced. The performance of a unit as a whole is what matters. Being able to save up some farming on a free character sounds like a good thing for new/returning players that only came for the collab or free unit.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • bro read multipliers pretty please. 400% skill with 100% bonus on every use, in normal situation with buffers you would do in single turn 3 skills, aka 1500% !!!!!!!! damage, and every skill use regens his energy (duh) plus every follow-up he launches. His current kit is very strong, and its obviously made this way to revive Sparkle, i just hope they dont gut the skill multipliers thru beta, because if they do, i really dont think devs gonna buff any other part of his kit, and tbh i would rather have it this way. His kit is straightforward with 0 bullshit, just keep it the way it is

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • See, but this was the same deal with DH-IL, huge dmg, even more with buffers, gained more energy with every skill use, plus charges, was made to “revive sparkle”, but as we see that didn’t turn out that well did it? not to mention UNLIKE DH-IL who was a “premium” character(didn’t get him for free) Archer is a free character so naturally he’s not gonna be a strong as other characters(that’s just how these games work unfortunately). I don’t think his kit is bad by any means, I just think it’s lacking consistency, which his talent could potentially fix if it were more available and easier to gain

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • 1.Firefly ‘NEEDS’ her ult. While Archer is like another DPS that has ult to do more damage, not a buff. So he doesn’t need to have ult every single turn. Also, his kits to use more skills increase his ult charge faster than normal DPS.
      2.His kits are like other DPS that have future proof. Like Hyacine has 400 Speed max kit. Archer also his this kit for future SP gen characters. Also, there are some kits for Eidolon like Archeron or other DPS. You can use 4 with his E1. And if you have 3-5 SP then use Sparkle’s ult, you can guarantee to use 5 times in a turn. And it can be used 5 times in some contents like SU, events, or end game contents when there is a buff for SP users.
      3.His talents have nothing to do with his ult. And it’s like this since 2 days ago so you made things up.
      4.For his traces, I dunno. If it’s weaker than other characters then maybe. Other characters get more than 6 CR%?

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • His Ultimate literally says “gain 2 charges” the charges are for his talent, so his ultimate literally has EVERYTHING to do with his talent, idk if you just missed that or something but yea, says it right there, I’m fully aware firefly needs her ult i wasn’t making a 1-1 comparison, my point was that most if not all characters with higher cost ultimates have some sort of energy regen mechanic in their kits or LC, yunli, Therta, firefly, robin, Argenti, etc, IMO he seems like DH-IL, lots of dmg, burns lots of SP, has ways in his kit to “minimize” said sp cost and an eidolon too, but we all saw how that turned out at the end of the day, and yes even 4* characters get more that 6% CR, phainon is getting 12% CR, 37% CD AND 5 spd, overall i think his kit is good, it’s just missing consistency which i feel would come in his talent IF you could get the charges on a consistent basis

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  2. He kit look awesome, but need some trace buffs because only 6,7 critrate even 4 star characters that have critical have more

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. I just wanna check if I’m missing something, Is there reason enough to go energy rope on Archer? or do you just default to atk rope? running calcs so far, I can’t find any reasonable break point that justifies running energy rope. He seems to get his ult back on the same turn regardless, even the amount of SP used might not change it. I just wanna be sure, as he’s got access to so much atk already, though not that I’m complaining, running atk rope is fun. 😛

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • if with atk rope you need 8skill for ult with er rope you need 6skill for ult is better for more dmg with his follow up and more sp recover and for archer he will have so much atk he will go 0spd with sparkle atk buff with his lc so er rope is better and with this setup can go build him with Wavestrider Captain in his turn ult can get atk buff forever ( but Genius is better)

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  4. i just noticed ratio lc works well with him so its not a waste. And sw will give him the debuff he needed.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • It only works 5 times in single turn, assuming IF he can kills all mobs in first wave that easily and 2nd, 3rd wave the elite bosses in middle if that also easy to kill. Seeing Boothil can do crazy shit like this in PF, it’s safe to assume Archer can manage too

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  5. if we can use 6sp skill every turn he will do 1500% dmg and this a lot without the ult and the only way is have fast support use auto like cipher and Gallagher with sparkle with sunday lc and he have 0spd

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton