Archer
ArcherNombreArcher
RarezaRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VíaClass Cacería
Tipos de combateClass Cuántico
Materiales exclusivos
Crédito308K
Núcleo apagado15
Núcleo reluciente15
Claro de luna velado65
Núcleo serpenteante15
Material de Rastros
Crédito3M
Perdigón meteórico18
Núcleo apagado41
Deceso predestinado69
Núcleo reluciente56
Disparo antitemporal139
Núcleo serpenteante58
Lamento de la Guardiana12
Huellas del destino8
Historia绝望轮番上演于过去与未来之间,无数理想曾在红色圣骸布之间燃尽。但,请别被这一抹灰烬欺骗——
若是有人假借理想之名营造虚幻的美梦,他必将再度燃烧,与世间的伪善战斗到底。
无论身在何处,他始终是正义的伙伴。

Índice
Atributos
Habilidad básica
Rastros
Eidolon
Cono de luz
Inventario
Gallery
Volumen de los diálogos
Historia

Atributos

NivelATQDEFPVVELProb. CRITDaño CRITProvocaciónEnergíaMateriales exclusivos
184.48661481055%50%75240
20164.74128.72881055%50%75240
Crédito4000
Núcleo apagado5
20+198.53155.13471055%50%75240
30240.77188.14211055%50%75240
Crédito8000
Núcleo apagado10
30+274.56214.54801055%50%75240
40316.8247.55541055%50%75240
Crédito16000
Núcleo reluciente6
Claro de luna velado3
40+350.59273.96141055%50%75240
50392.83306.96871055%50%75240
Crédito40000
Núcleo reluciente9
Claro de luna velado7
50+426.62333.37471055%50%75240
60468.86366.38211055%50%75240
Crédito80000
Núcleo serpenteante6
Claro de luna velado20
60+502.66392.78801055%50%75240
70544.9425.79541055%50%75240
Crédito160K
Núcleo serpenteante9
Claro de luna velado35
70+578.69452.110131055%50%75240
80620.93485.110871055%50%75240
NivelMateriales exclusivos
1
20
Crédito4000
Núcleo apagado5
20+
40
Crédito16000
Núcleo reluciente6
Claro de luna velado3
40+
50
Crédito40000
Núcleo reluciente9
Claro de luna velado7
50+
60
Crédito80000
Núcleo serpenteante6
Claro de luna velado20
60+
70
Crédito160K
Núcleo serpenteante9
Claro de luna velado35
70+
80

Habilidad básica

干将•莫邪干将•莫邪 - ATQ básico | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
对指定敌方单体造成等同于Archer攻击力的量子属性伤害。

对指定敌方单体造成少量量子属性伤害。
Nivel 9
伪•螺旋剑伪•螺旋剑 - Habilidad básica | ATQ individual
Recuperación de energía : 30
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60
进入【回路连接】状态。对指定敌方单体造成等同于Archer攻击力的量子属性伤害。【回路连接】状态下施放战技后,本回合不会结束,并使Archer战技造成的伤害提高,该效果可以叠加层,持续至退出【回路连接】状态。主动施放次战技后或战技点不足以再次施放战技则退出【回路连接】状态,并结束回合。每个波次中的所有敌人被消灭后会退出【回路连接】状态。

进入【回路连接】状态。对指定敌方单体造成大量量子属性伤害。【回路连接】状态下施放战技后,本回合不会结束,并使Archer战技造成的伤害提高。战技点不足以再次施放战技则退出【回路连接】状态,并结束回合。
Nivel 15
无限剑制无限剑制 - Habilidad definitiva | ATQ individual
Recuperación de energía : 5
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 90
对指定敌方单体造成等同于Archer攻击力的量子属性伤害,并获得点充能,最多可拥有点充能。

对指定敌方单体造成大量量子属性伤害,并获得充能。
Nivel 15
心眼(真)心眼(真) - Talento | ATQ individual
Recuperación de energía : 5
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Archer的队友对敌方目标施放攻击后,Archer消耗1点充能,立即对主目标发动追加攻击,造成等同于Archer攻击力的量子属性伤害,并恢复1个战技点。

队友施放攻击后,Archer消耗1点充能,对主目标发动追加攻击,造成等量子属性伤害,并恢复1个战技点
Nivel 15
攻击攻击
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。

Nivel 1
千里眼千里眼 - Técnica
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60
立即攻击敌人,进入战斗后对敌方全体造成等同于Archer攻击力的量子属性伤害,并获得点充能。

立即攻击敌人,进入战斗后对敌方全体造成大量量子属性伤害,并获得充能。
Nivel 1
结束结束 - Habilidad básica | 结束
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
退出【回路连接】状态,并结束回合。

Nivel 1

Rastros

投影魔术投影魔术
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
Archer在场时,战技点上限额外增加1点。
Crédito5000
Perdigón meteórico3
Lamento de la Guardiana1
生命强化生命强化 (PV)
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
PV máx. +4%
Crédito5000
Perdigón meteórico3
Núcleo apagado6
伤害强化•量子伤害强化•量子 (Aumento de Daño Cuántico)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
Daño Cuántico +3.2%
Crédito10000
Deceso predestinado3
Núcleo reluciente3
正义伙伴正义伙伴
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
Archer进入战斗时获得1点充能。
Crédito20000
Deceso predestinado5
Huellas del destino1
Lamento de la Guardiana1
伤害强化•量子伤害强化•量子 (Aumento de Daño Cuántico)
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
Daño Cuántico +4.8%
Crédito20000
Deceso predestinado5
Núcleo reluciente4
生命强化生命强化 (PV)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
PV máx. +6%
Crédito45000
Disparo antitemporal3
Núcleo serpenteante3
守护者守护者
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
我方获得战技点后,若战技点大于等于4点,Archer的暴击伤害提高60%,持续1回合。
Crédito160K
Disparo antitemporal8
Huellas del destino1
Lamento de la Guardiana1
暴击率强化暴击率强化 (Prob. CRIT)
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
Prob. CRIT +4%
Crédito160K
Disparo antitemporal8
Núcleo serpenteante8
生命强化生命强化 (PV)
Requiere personaje de niv. 75
PV máx. +8%
Crédito160K
Disparo antitemporal8
Núcleo serpenteante8
伤害强化•量子伤害强化•量子 (Aumento de Daño Cuántico)
Requiere personaje de niv. 80
Daño Cuántico +6.4%
Crédito160K
Disparo antitemporal8
Núcleo serpenteante8
暴击率强化暴击率强化 (Prob. CRIT)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
Prob. CRIT +2.7%
Crédito10000
Deceso predestinado3
Núcleo reluciente3
伤害强化•量子伤害强化•量子 (Aumento de Daño Cuántico)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
Daño Cuántico +4.8%
Crédito45000
Disparo antitemporal3
Núcleo serpenteante3

Eidolon

未曾触及的理想未曾触及的理想未曾触及的理想
单个回合内施放战技3次后,则本回合下次施放战技不消耗战技点。
未能实现的幸福未能实现的幸福未能实现的幸福
终结技造成的伤害提高120%
难为凡庸的意气难为凡庸的意气难为凡庸的意气
战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
难称英雄的一生难称英雄的一生难称英雄的一生
终结技的施放目标若没有量子属性弱点,则终结技攻击时为其添加量子属性弱点,并且该目标的量子属性的抗性降低10%,持续2回合。
无铭孤影的守望无铭孤影的守望无铭孤影的守望
终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
无尽徘徊的巡礼无尽徘徊的巡礼无尽徘徊的巡礼
回合开始时立即为我方恢复1个战技点。自身战技提供的伤害提高效果可以叠加的层数提高1层。造成的战技伤害无视20%的防御力。

Cono de luz

NombreRarezaVíaATQDEFPVHabilidad básicaMateriales exclusivos
Flechas
Flechas3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class317.52264.6846.72Al comenzar la batalla, la Prob. CRIT del portador aumenta en un 12% durante 3 turnos.
Flecha del persigueestrellas
Voluntad de conquista
Flecha voladora
Flecha voladora3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88Cuando el portador elimina a un enemigo, su ATQ aumenta en un 24% durante 3 turnos.
Flecha del persigueestrellas
Medalla del guardia
Antagonista
Antagonista3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88Cuando el portador elimina a un enemigo, su VEL aumenta en un 10% durante 2 turnos.
Flecha del persigueestrellas
Motor antiguo
Solo queda silencio
Solo queda silencio4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56Aumenta el ATQ del portador en un 16%. Si hay 2 o menos enemigos en el campo de batalla, aumenta la Prob. CRIT del portador en un 12%.
Flecha del persigueestrellas
Medalla del guardia
Juego de espadas
Juego de espadas4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56Cuando el portador golpea a un mismo objetivo varias veces, el daño infligido cada vez aumenta en un 8%. Este efecto se puede acumular hasta 5 veces y se elimina si se cambia de objetivo.
Flecha del persigueestrellas
Núcleo serpenteante
¡Suscríbanse a mi canal!
¡Suscríbanse a mi canal!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56El daño que infligen el ATQ básico y la habilidad básica del portador aumenta en un 24%. Cuando la energía del portador está al máximo, el efecto aumenta en un 24% adicional.
Flecha del persigueestrellas
Corazón armonioso mecánico
El río nace en primavera
El río nace en primavera4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28396.9846.72Tras entrar en combate, la VEL del portador aumenta en un 8% y el daño que inflige aumenta en un 12%. Cuando recibe daño, el efecto desaparece y se recupera cuando termine el siguiente turno.
Flecha del persigueestrellas
Motor antiguo
Regreso a la oscuridad
Regreso a la oscuridad4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class529.2330.75846.72La Prob. CRIT del portador aumenta en un 12%. Tras infligir un Golpe CRIT, hay una probabilidad fija del 16% de eliminar un efecto positivo al azar del enemigo golpeado. Este efecto solo se puede activar una vez por ataque.
Flecha del persigueestrellas
Rama gloriosa inmortal
En la noche
En la noche5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4La Prob. CRIT del portador aumenta en un 18%. Cuando el portador tenga más de 100 pts. de VEL durante la batalla, por cada 10 pts. adicionales de VEL el daño que infligen su ATQ básico y habilidad básica aumenta en un 6% y el Daño CRIT de su habilidad definitiva aumenta en un 12%. Este efecto se puede acumular hasta 6 veces.
Flecha del persigueestrellas
Voluntad de conquista
Dormir como un tronco
Dormir como un tronco5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4El Daño CRIT del portador aumenta en un 30%. Cuando el portador no causa ningún Golpe CRIT al infligir daño de ATQ básico o daño de habilidad básica, su Prob. CRIT aumenta en un 36% durante 1 turno. Este efecto se puede activar una vez cada 3 turnos.
Flecha del persigueestrellas
Voluntad de conquista
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Volumen de los diálogos

Idioma
Titleloc_sound

Historia

TitleIdioma del texto

15 responses to “”

  1. He kit look awesome, but need some trace buffs because only 6,7 critrate even 4 star characters that have critical have more

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  2. I just wanna check if I’m missing something, Is there reason enough to go energy rope on Archer? or do you just default to atk rope? running calcs so far, I can’t find any reasonable break point that justifies running energy rope. He seems to get his ult back on the same turn regardless, even the amount of SP used might not change it. I just wanna be sure, as he’s got access to so much atk already, though not that I’m complaining, running atk rope is fun. 😛

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  3. i just noticed ratio lc works well with him so its not a waste. And sw will give him the debuff he needed.

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    • It only works 5 times in single turn, assuming IF he can kills all mobs in first wave that easily and 2nd, 3rd wave the elite bosses in middle if that also easy to kill. Seeing Boothil can do crazy shit like this in PF, it’s safe to assume Archer can manage too

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  4. if we can use 6sp skill every turn he will do 1500% dmg and this a lot without the ult and the only way is have fast support use auto like cipher and Gallagher with sparkle with sunday lc and he have 0spd

      
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