| Flechas | 3 | the-hunt-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Al comenzar la batalla, la Prob. CRIT del portador aumenta en un 12% durante 3 turnos. | |
| Flecha voladora | 3 | the-hunt-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | Cuando el portador elimina a un enemigo, su ATQ aumenta en un 24% durante 3 turnos. | |
| Antagonista | 3 | the-hunt-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | Cuando el portador elimina a un enemigo, su VEL aumenta en un 10% durante 2 turnos. | |
| Solo queda silencio | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Aumenta el ATQ del portador en un 16%. Si hay 2 o menos enemigos en el campo de batalla, aumenta la Prob. CRIT del portador en un 12%. | |
| Juego de espadas | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Cuando el portador golpea a un mismo objetivo varias veces, el daño infligido cada vez aumenta en un 8%. Este efecto se puede acumular hasta 5 veces y se elimina si se cambia de objetivo. | |
| ¡Suscríbanse a mi canal! | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El daño que infligen el ATQ básico y la habilidad básica del portador aumenta en un 24%. Cuando la energía del portador está al máximo, el efecto aumenta en un 24% adicional. | |
| El río nace en primavera | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 396.9 | 846.72 | Tras entrar en combate, la VEL del portador aumenta en un 8% y el daño que inflige aumenta en un 12%. Cuando recibe daño, el efecto desaparece y se recupera cuando termine el siguiente turno. | |
| Regreso a la oscuridad | 4 | the-hunt-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | La Prob. CRIT del portador aumenta en un 12%. Tras infligir un Golpe CRIT, hay una probabilidad fija del 16% de eliminar un efecto positivo al azar del enemigo golpeado. Este efecto solo se puede activar una vez por ataque. | |
| En la noche | 5 | the-hunt-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | La Prob. CRIT del portador aumenta en un 18%. Cuando el portador tenga más de 100 pts. de VEL durante la batalla, por cada 10 pts. adicionales de VEL el daño que infligen su ATQ básico y habilidad básica aumenta en un 6% y el Daño CRIT de su habilidad definitiva aumenta en un 12%. Este efecto se puede acumular hasta 6 veces. | |
| Dormir como un tronco | 5 | the-hunt-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | El Daño CRIT del portador aumenta en un 30%. Cuando el portador no causa ningún Golpe CRIT al infligir daño de ATQ básico o daño de habilidad básica, su Prob. CRIT aumenta en un 36% durante 1 turno. Este efecto se puede activar una vez cada 3 turnos. | |
15 responses to “”
He kit look awesome, but need some trace buffs because only 6,7 critrate even 4 star characters that have critical have more
is archer eidolon free?
Sparkle stonks. Finally.
I just wanna check if I’m missing something, Is there reason enough to go energy rope on Archer? or do you just default to atk rope? running calcs so far, I can’t find any reasonable break point that justifies running energy rope. He seems to get his ult back on the same turn regardless, even the amount of SP used might not change it. I just wanna be sure, as he’s got access to so much atk already, though not that I’m complaining, running atk rope is fun. 😛
i just noticed ratio lc works well with him so its not a waste. And sw will give him the debuff he needed.
wait in PF if there skill buff make you have infinity skill so he can end all PF with just 3turn ???
It only works 5 times in single turn, assuming IF he can kills all mobs in first wave that easily and 2nd, 3rd wave the elite bosses in middle if that also easy to kill. Seeing Boothil can do crazy shit like this in PF, it’s safe to assume Archer can manage too
theres a 5 skill cap sadly
if we can use 6sp skill every turn he will do 1500% dmg and this a lot without the ult and the only way is have fast support use auto like cipher and Gallagher with sparkle with sunday lc and he have 0spd
He does 2000% for 5SP.
5sp or 10 you mean ? if 10he do 2700%
Sadly, it says only limit usage 5 times per turn, not beyond that, it’s like Dhil 3 times per turn
Fun Fact: His skill can consume two Skill Points. Goes to show when a character is SP hungry.
Finally sparkle has its use again