Anticreador, Odio Desbordante

Jefe de Amphoreus
Jefe de AmphoreusNombreJefe de Amphoreus
FacciónClass Criatura de la marea oscura
Descripción

Atributos

#4035010

Jefe de Amphoreus

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
5521000137649319260024%40%20%20%1
Debilidadn/a n/a
 n/a n/a100%
n/a n/an/a n/a
 Físico20%
 Fuego20%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico0%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Habilidad 1Habilidad 1 - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.
Habilidad 2Habilidad 2 - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a todos los aliados.
Habilidad 3Habilidad 3 - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía :
Inflige Daño Cuántico al objetivo fijado y reduce su energía.
Habilidad 4Habilidad 4 - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 15
Inflige Daño Imaginario al objetivo fijado y lo afecta con el estado de Bloqueo de acción.
Habilidad Pasiva 1Habilidad Pasiva 1 - Talento | Talento
Recuperación de energía :
Las habilidades de "Jefe de Amphoreus", "Parte Izquierda" o "Parte Derecha" aumentan el valor de Odio al golpear a los aliados. Cuando Odio aumenta, "Jefe de Amphoreus" lanza "Habilidad 1", lo que reduce los PV máx. y el límite de pts. de habilidad básica que pueden regenerar los aliados. Cuando Odio disminuye, este efecto se debilita. Cuando Odio alcanza su límite máximo, lanza inmediatamente "Habilidad 9". Cuantos menos personajes aliados del equipo haya en el campo de batalla, menos aumenta el valor de Odio.
Habilidad Pasiva 2Habilidad Pasiva 2 - Talento | Talento
Recuperación de energía :
Cuando "Parte Izquierda" o "Parte Derecha" reciben daño, "Jefe de Amphoreus" también recibe daño. "Jefe de Amphoreus", "Parte Izquierda" y "Parte Derecha" reciben un daño reducido al comienzo. Este efecto de reducción de daño se debilita por cada "Parte Izquierda" y "Parte Derecha" que entren en el estado Herida grave. Cuando ambas entran en el estado Herida grave a la vez, este efecto se disipa.
Habilidad 9Habilidad 9 - Talento | Talento
Recuperación de energía :
Si el valor de Odio llega al máximo, perderás el combate.

Fase #2

Habilidad 1Habilidad 1 - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.
Habilidad 2Habilidad 2 - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a todos los aliados.
Habilidad 5Habilidad 5 - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía :
Inflige una gran cantidad de Daño Cuántico a todos los aliados y reduce su energía.
Habilidad 6Habilidad 6 - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 15
Inflige una gran cantidad de Daño Imaginario al objetivo fijado y lo afecta con el estado de Bloqueo de acción.
Habilidad Pasiva 1Habilidad Pasiva 1 - Talento | Talento
Recuperación de energía :
Las habilidades de "Jefe de Amphoreus", "Parte Izquierda" o "Parte Derecha" aumentan el valor de Odio al golpear a los aliados. Cuando Odio aumenta, "Jefe de Amphoreus" lanza "Habilidad 1", lo que reduce los PV máx. y el límite de pts. de habilidad básica que pueden regenerar los aliados. Cuando Odio disminuye, este efecto se debilita. Cuando Odio alcanza su límite máximo, lanza inmediatamente "Habilidad 9". Cuantos menos personajes aliados del equipo haya en el campo de batalla, menos aumenta el valor de Odio.
Habilidad Pasiva 2Habilidad Pasiva 2 - Talento | Talento
Recuperación de energía :
Cuando "Parte Izquierda" o "Parte Derecha" reciben daño, "Jefe de Amphoreus" también recibe daño. "Jefe de Amphoreus", "Parte Izquierda" y "Parte Derecha" reciben un daño reducido al comienzo. Este efecto de reducción de daño se debilita por cada "Parte Izquierda" y "Parte Derecha" que entren en el estado Herida grave. Cuando ambas entran en el estado Herida grave a la vez, este efecto se disipa.
Habilidad 9Habilidad 9 - Talento | Talento
Recuperación de energía :
Si el valor de Odio llega al máximo, perderás el combate.

Fase #3

Habilidad 1Habilidad 1 - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.
Habilidad 2Habilidad 2 - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a todos los aliados.
Habilidad 5Habilidad 5 - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía :
Inflige una gran cantidad de Daño Cuántico a todos los aliados y reduce su energía.
Habilidad 6Habilidad 6 - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 15
Inflige una gran cantidad de Daño Imaginario al objetivo fijado y lo afecta con el estado de Bloqueo de acción.
Habilidad 7Habilidad 7 - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Entra en el estado de Recarga, regenera todos los PV de "Parte Izquierda" y "Parte Derecha", no puede ser atacado antes de la siguiente acción y lanza "Habilidad 8" a todos los aliados en la siguiente acción. El estado de Recarga de "Habilidad 7" se disipa cuando todas las "Partes Izquierdas" y "Partes Derechas" son afectadas con el estado Herida grave.
Habilidad 8Habilidad 8 - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 20
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados. Si "Parte Izquierda" no está afectada con Herida grave, hay una probabilidad de afectar a los personajes aliados con Bloqueo de acción. Si "Parte Derecha" no está afectada con Herida grave, la energía de todos los aliados se reduce.
Habilidad Pasiva 1Habilidad Pasiva 1 - Talento | Talento
Recuperación de energía :
Las habilidades de "Jefe de Amphoreus", "Parte Izquierda" o "Parte Derecha" aumentan el valor de Odio al golpear a los aliados. Cuando Odio aumenta, "Jefe de Amphoreus" lanza "Habilidad 1", lo que reduce los PV máx. y el límite de pts. de habilidad básica que pueden regenerar los aliados. Cuando Odio disminuye, este efecto se debilita. Cuando Odio alcanza su límite máximo, lanza inmediatamente "Habilidad 9". Cuantos menos personajes aliados del equipo haya en el campo de batalla, menos aumenta el valor de Odio.
Habilidad Pasiva 2Habilidad Pasiva 2 - Talento | Talento
Recuperación de energía :
Cuando "Parte Izquierda" o "Parte Derecha" reciben daño, "Jefe de Amphoreus" también recibe daño. "Jefe de Amphoreus", "Parte Izquierda" y "Parte Derecha" reciben un daño reducido al comienzo. Este efecto de reducción de daño se debilita por cada "Parte Izquierda" y "Parte Derecha" que entren en el estado Herida grave. Cuando ambas entran en el estado Herida grave a la vez, este efecto se disipa.
Habilidad 9Habilidad 9 - Talento | Talento
Recuperación de energía :
Si el valor de Odio llega al máximo, perderás el combate.

#4035011

Jefe de Amphoreus

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
5521000220238919272024%40%20%20%1
Debilidadn/a n/a
 n/a n/a100%
n/a n/an/a n/a
 Físico20%
 Fuego20%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico0%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Habilidad 1Habilidad 1 - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.
Habilidad 2Habilidad 2 - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a todos los aliados.
Habilidad 3Habilidad 3 - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía :
Inflige Daño Cuántico al objetivo fijado y reduce su energía.
Habilidad 4Habilidad 4 - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 15
Inflige Daño Imaginario al objetivo fijado y lo afecta con el estado de Bloqueo de acción.
Habilidad Pasiva 1Habilidad Pasiva 1 - Talento | Talento
Recuperación de energía :
Las habilidades de "Jefe de Amphoreus", "Parte Izquierda" o "Parte Derecha" aumentan el valor de Odio al golpear a los aliados. Cuando Odio aumenta, "Jefe de Amphoreus" lanza "Habilidad 1", lo que reduce los PV máx. y el límite de pts. de habilidad básica que pueden regenerar los aliados. Cuando Odio disminuye, este efecto se debilita. Cuando Odio alcanza su límite máximo, lanza inmediatamente "Habilidad 9". Cuantos menos personajes aliados del equipo haya en el campo de batalla, menos aumenta el valor de Odio.
Habilidad Pasiva 2Habilidad Pasiva 2 - Talento | Talento
Recuperación de energía :
Cuando "Parte Izquierda" o "Parte Derecha" reciben daño, "Jefe de Amphoreus" también recibe daño. "Jefe de Amphoreus", "Parte Izquierda" y "Parte Derecha" reciben un daño reducido al comienzo. Este efecto de reducción de daño se debilita por cada "Parte Izquierda" y "Parte Derecha" que entren en el estado Herida grave. Cuando ambas entran en el estado Herida grave a la vez, este efecto se disipa.
Habilidad 9Habilidad 9 - Talento | Talento
Recuperación de energía :
Si el valor de Odio llega al máximo, perderás el combate.

Fase #2

Habilidad 1Habilidad 1 - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.
Habilidad 2Habilidad 2 - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a todos los aliados.
Habilidad 5Habilidad 5 - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía :
Inflige una gran cantidad de Daño Cuántico a todos los aliados y reduce su energía.
Habilidad 6Habilidad 6 - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 15
Inflige una gran cantidad de Daño Imaginario al objetivo fijado y lo afecta con el estado de Bloqueo de acción.
Habilidad 8Habilidad 8 - Habilidad | ATQ AdE
Recuperación de energía : 20
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a todos los aliados. Si "Parte Izquierda" no está afectada con Herida grave, hay una probabilidad de afectar a los personajes aliados con Bloqueo de acción. Si "Parte Derecha" no está afectada con Herida grave, la energía de todos los aliados se reduce.
Habilidad Pasiva 1Habilidad Pasiva 1 - Talento | Talento
Recuperación de energía :
Las habilidades de "Jefe de Amphoreus", "Parte Izquierda" o "Parte Derecha" aumentan el valor de Odio al golpear a los aliados. Cuando Odio aumenta, "Jefe de Amphoreus" lanza "Habilidad 1", lo que reduce los PV máx. y el límite de pts. de habilidad básica que pueden regenerar los aliados. Cuando Odio disminuye, este efecto se debilita. Cuando Odio alcanza su límite máximo, lanza inmediatamente "Habilidad 9". Cuantos menos personajes aliados del equipo haya en el campo de batalla, menos aumenta el valor de Odio.
Habilidad Pasiva 2Habilidad Pasiva 2 - Talento | Talento
Recuperación de energía :
Cuando "Parte Izquierda" o "Parte Derecha" reciben daño, "Jefe de Amphoreus" también recibe daño. "Jefe de Amphoreus", "Parte Izquierda" y "Parte Derecha" reciben un daño reducido al comienzo. Este efecto de reducción de daño se debilita por cada "Parte Izquierda" y "Parte Derecha" que entren en el estado Herida grave. Cuando ambas entran en el estado Herida grave a la vez, este efecto se disipa.
Habilidad 9Habilidad 9 - Talento | Talento
Recuperación de energía :
Si el valor de Odio llega al máximo, perderás el combate.

One response to “Anticreador, Odio Desbordante”

  1. Nobody seem to talk about magical action advance bs he pulls out of his ass in story when he gets hit too many times. It cuts healing and shielding such a cheating thing to do. And why was the story fight like 100 level or something??? None of my sustains worked, I had to get story Hyacine, someone I know apparently brought dan heng too just to stay alive.

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