
![]() | 名词 | 那刻夏 |
稀有度 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
命途 | ![]() | |
战斗属性 | ![]() | |
专属材料 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
行迹材料 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
主线 | 神悟树庭,滋养知识的学府,诞育哲人的摇床。 但渎神的阿那克萨戈拉斯,诘问「理性」火种的黄金裔,试问:你甘愿身负恶名,也要违逆预言,将怀疑的枝杈刺入智慧的圣树? ——「可笑。这世界遍地虚假,唯有我才是真实。」 |
目录 |
属性 |
战技 |
行迹 |
星魂 |
光锥 |
背包 |
Gallery |
语音音量 |
主线 |
属性
等级 | 攻击力 | 防御力 | 生命值 | 速度 | 暴击率 | 暴击伤害 | 嘲讽 | 能量 | 专属材料 |
1 | 102.96 | 75.9 | 132 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
20 | 200.77 | 148 | 257 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | ![]() ![]() |
20+ | 241.96 | 178.37 | 310 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
30 | 293.44 | 216.31 | 376 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | ![]() ![]() |
30+ | 334.62 | 246.68 | 429 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
40 | 386.1 | 284.62 | 495 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 427.28 | 314.99 | 548 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
50 | 478.76 | 352.93 | 614 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 519.95 | 383.29 | 667 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
60 | 571.43 | 421.25 | 733 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 612.61 | 451.61 | 785 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
70 | 664.09 | 489.56 | 851 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 705.28 | 519.91 | 904 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
80 | 756.76 | 557.87 | 970 | 97 | 5% | 50% | 75 | 140 |
战技
![]() | 楚痛,酿造实识 - 普攻 | 单攻 |
能量恢复 : 20 | |
弱点击破 : 单攻 : 30 | |
对指定敌方单体造成等同于那刻夏 对敌方单体造成少量风属性伤害。 | |
等级 | |
![]() | 分形,驱逐虚知 - 战技 | 弹射 |
能量恢复 : 6 | |
弱点击破 : 单攻 : 30 | |
对指定敌方单体造成等同于那刻夏 施放时场上每有1个可攻击的敌方目标,本次战技造成的伤害提高 对敌方单体造成少量风属性伤害,共弹射5次,优先弹射未击中的目标。场上敌方目标越多造成的伤害越高。 | |
等级 | |
![]() | 生息破土,世界塑造 - 终结技 | 群攻 |
能量恢复 : 5 | |
弱点击破 : 群攻 : 60 | |
使敌方全体陷入【升华】状态,随后对敌方全体造成等同于那刻夏 【升华】状态下,目标同时被添加物理、火、冰、雷、风、量子、虚数属性弱点,持续至目标回合开始时。若目标不具有控制抵抗,则【升华】状态下无法行动。 对敌方全体施加【升华】并造成风属性伤害。【升华】状态下,目标同时被添加7种属性弱点,若不具有控制抵抗则无法行动。 | |
等级 | |
![]() | 四分明哲,三重至高 - 天赋 | 妨害 |
能量恢复 : 0 | |
弱点击破 : 0 | |
每当那刻夏击中1次敌方目标后,为目标添加1个随机属性弱点,持续 那刻夏在场时,使拥有至少 击中敌方目标时,添加1个随机弱点。弱点数量达到 | |
等级 | |
![]() | 攻击 |
能量恢复 : 0 | |
弱点击破 : 单攻 : 30 | |
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。 | |
![]() | 瞳扉之彩 - 秘技 | 妨害 |
能量恢复 : 0 | |
弱点击破 : 0 | |
使用秘技后使一定区域内的敌人陷入恐惧状态。恐惧状态下的敌人会向远离那刻夏的方向逃跑,持续 使周围的敌人陷入恐惧状态。攻击陷入恐惧状态的敌人总视为弱点进战,为敌方全体添加攻击者属性的弱点。 | |
行迹
![]() | 流浪的能指 |
需要角色晋阶 2 | |
施放普攻时,额外恢复 回合开始时,若场上不存在处于【质性揭露】状态的敌方目标,立即恢复 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 防御强化 (防御力) |
需要角色晋阶 2 | |
防御力提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 伤害强化•风 (风属性伤害提高) |
需要角色晋阶 3 | |
风属性伤害提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 暴击率强化 (暴击率) |
需要角色晋阶 3 | |
暴击率提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 必要的留白 |
需要角色晋阶 4 | |
根据我方队伍中「智识」命途角色的数量,在本场战斗中触发其中1个效果: 1名:那刻夏的暴击伤害提高 至少2名:我方全体造成的伤害提高 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 伤害强化•风 (风属性伤害提高) |
需要角色晋阶 4 | |
风属性伤害提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 防御强化 (防御力) |
需要角色晋阶 5 | |
防御力提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 伤害强化•风 (风属性伤害提高) |
需要角色晋阶 5 | |
风属性伤害提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 质性的嬗变 |
需要角色晋阶 6 | |
敌方目标每拥有1个不同属性的弱点,那刻夏对其造成的伤害无视 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 暴击率强化 (暴击率) |
需要角色晋阶 6 | |
暴击率提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 防御强化 (防御力) |
需要角色等级 75 | |
防御力提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 伤害强化•风 (风属性伤害提高) |
风属性伤害提高 | ![]() ![]() |
![]() | 伤害强化•风 (风属性伤害提高) |
需要角色等级 80 | |
风属性伤害提高 | ![]() ![]() ![]() |
星魂
![]() | 月掩星夜的魔术师 | ![]() |
首次施放战技后,恢复 |
![]() | 真实历史的自然人 | ![]() |
敌方目标入场时,触发1次天赋的弱点添加效果,并使其全属性抗性降低 |
![]() | 镌刻进深空的瞳孔 | ![]() |
终结技等级+2,最多不超过 |
![]() | 坠落在山谷的炽热 | ![]() |
施放战技时,攻击力提高 |
![]() | 离心漩涡外的胚种 | ![]() |
战技等级+2,最多不超过 |
![]() | 万物皆在万物之中 | ![]() |
单场战斗中,每施加1次【升华】状态,那刻夏造成的伤害永久提高,提高数值等同于原伤害的 |
光锥
名词 | 稀有度 | 命途 | 攻击力 | 防御力 | 生命值 | 战技 | 专属材料 | |
![]() | 智库 | 3![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 使装备者终结技造成的伤害提高 | ![]() ![]() |
![]() | 灵钥 | 3![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 使装备者施放战技后额外恢复 | ![]() ![]() |
![]() | 睿见 | 3![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 当装备者施放终结技时,攻击力提高 | ![]() ![]() |
![]() | 「我」的诞生 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使装备者追加攻击造成的伤害提高 | ![]() ![]() |
![]() | 别让世界静下来 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 使装备者进入战斗时立即恢复 | ![]() ![]() |
![]() | 天才们的休憩 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 使装备者攻击力提高 | ![]() ![]() |
![]() | 早餐的仪式感 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 使装备者造成伤害提高 | ![]() ![]() |
![]() | 今日亦是和平的一日 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 529.2 | 330.75 | 846.72 | 进入战斗后,根据装备者的能量上限,提高装备者造成的伤害:每点能量提高 | ![]() ![]() |
![]() | 银河铁道之夜 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | 场上每有1个敌方目标,使装备者的攻击力提高 | ![]() ![]() |
![]() | 拂晓之前 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 使装备者暴击伤害提高 | ![]() ![]() |
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主线
Title | 文本语言 |
83 responses to “那刻夏”
Any V3 Changes?
His base ATK and Talent got nerfed but his Skill got buffed so now it deals more DMG based on the number of enemies on the field.
His E2 also got reworked.
Thank you!