
![]() | Nombre | Aglaea |
Rareza | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Vía | ![]() | |
Tipos de combate | ![]() | |
Materiales exclusivos | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Material de Rastros | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Historia | En la ciudad sagrada, iluminada por el amanecer, la tejedora trabaja con delicadeza el hilo dorado, cosiendo destinos entrelazados. Una de los Herederos de Crisos, que porta la Yesca del Romance, convocará a los héroes de este mundo y los guiará una vez más en la extensa travesía… Para derrocar a los dioses, devolver el fuego sagrado y otorgar una nueva vida a un Amphoreus casi destruido. |
Índice |
Atributos |
Habilidad básica |
Mascotas |
Rastros |
Eidolon |
Conos de luz |
Inventario |
Gallery |
Volumen de los diálogos |
Historia |
Atributos
Nivel | ATQ | DEF | PV | VEL | Prob. CRIT | Daño CRIT | Provocación | Energía | Materiales exclusivos |
1 | 95.04 | 66 | 169 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | |
20 | 185.33 | 128.7 | 329 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | ![]() ![]() |
20+ | 223.34 | 155.1 | 397 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | |
30 | 270.86 | 188.1 | 482 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | ![]() ![]() |
30+ | 308.88 | 214.5 | 549 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | |
40 | 356.4 | 247.5 | 634 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 394.42 | 273.9 | 701 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | |
50 | 441.94 | 306.9 | 786 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 479.95 | 333.3 | 853 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | |
60 | 527.47 | 366.3 | 938 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 565.49 | 392.7 | 1005 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | |
70 | 613.01 | 425.7 | 1090 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 651.02 | 452.1 | 1157 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | |
80 | 698.54 | 485.1 | 1242 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 |
Habilidad básica
![]() | Miel con espinas - ATQ básico | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Inflige un Inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a un enemigo. | |
Nivel | |
![]() | Álzate, renombre sublime - Habilidad básica | Invocación |
Recuperación de energía : 20 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Regenera un Regenera los PV del Sastre. Cuando el Sastre no está en la batalla, invoca al mnemoduende Sastre y vuelve a actuar inmediatamente. | |
Nivel | |
![]() | Bailemos, sastre del destino - Habilidad definitiva | Potenciación |
Recuperación de energía : 5 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Invoca al mnemoduende Sastre. Si el Sastre ya está en el campo de batalla, sus PV se regeneran al máximo. Aglaea entra en el estado de Disposición suprema y vuelve a actuar inmediatamente. En el estado de Disposición suprema, Aglaea obtiene las acumulaciones de aumento de VEL del talento del mnemoduende Sastre. Cada acumulación aumenta su VEL en un En el orden de acción aparece una cuenta regresiva con una VEL fija de Invoca al mnemoduende Sastre. Aglaea entra en el estado Disposición suprema y actúa inmediatamente. Además, obtiene un ATQ básico potenciado. | |
Nivel | |
![]() | Ataque |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, reduce la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo. | |
![]() | Perforación meteórica - Técnica |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60 | |
Invoca al mnemoduende Sastre y ambos atacan a la vez hacia adelante. Tras entrar en combate, recupera Invoca al mnemoduende Sastre y ambos atacan a la vez hacia delante. Tras entrar en combate, recupera energía, inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a todos los enemigos y afecta con Hilván a un enemigo al azar. | |
![]() | Mil besos afilados - ATQ básico | Ráfaga |
Recuperación de energía : 20 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60 / Ráfaga : 30 | |
Aglaea y el Sastre lanzan un ataque combinado contra el objetivo e infligen respectivamente un Mil besos afilados no puede recuperar pts. de habilidad básica. Aglaea y el Sastre lanzan un ataque combinado contra el objetivo. Infligen Daño de Rayo a un enemigo y una pequeña cantidad de Daño de Rayo a los objetivos adyacentes. | |
Nivel | |
![]() | Álzate, renombre sublime - Habilidad básica | Regeneración |
Recuperación de energía : 20 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Regenera los PV del Sastre. Cuando el Sastre no está en la batalla, invoca al mnemoduende Sastre y vuelve a actuar inmediatamente. | |
Nivel | |
Mascotas
![]() | Dedos de rosa - Talento | Potenciación |
Recuperación de energía : 10 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Inicialmente, el mnemoduende Sastre tiene una VEL equivalente al Cuando Aglaea ataca mientras el Sastre está en la batalla, afecta con Hilván al objetivo. Tras atacar a un objetivo en el estado de Hilván, inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo adicional. | |
Nivel | |
![]() | Trampa punzante - Habilidad del mnemoduende | Ráfaga |
Recuperación de energía : 10 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 / Ráfaga : 15 | |
Inflige un Inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a un enemigo y a los objetivos adyacentes. | |
Nivel | |
![]() | Cuerpo forjado de lágrimas - Talento del mnemoduende | Potenciación |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Tras atacar a un enemigo en el estado de Hilván, su VEL aumenta en Tras atacar a un enemigo en el estado de Hilván, su VEL aumenta. Cuando actúa, ataca automáticamente priorizando al enemigo en el estado de Hilván. | |
Nivel | |
![]() | Estío fugaz - Talento del mnemoduende | Potenciación |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Cuando el Sastre es invocado, su acción se adelanta un Cuando es invocado, su acción se adelanta. | |
Nivel | |
![]() | Profusión de hierbas secas - Talento del mnemoduende | Potenciación |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Cuando el Sastre desaparece, Aglaea recupera Cuando desaparece, Aglaea recupera energía. | |
Nivel | |
Rastros
![]() | Perdición del miope |
Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
Cuando está en el estado de Disposición suprema, el ATQ de Aglaea y del Sastre aumenta en un | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de DEF (DEF) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
DEF + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de daño: Rayo (Aumento de Daño de Rayo) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
Daño de Rayo + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Último hilo del destino |
Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
Cuando el Sastre desaparece, se conserva un máximo de | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de Prob. CRIT (Prob. CRIT) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
Prob. CRIT + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de daño: Rayo (Aumento de Daño de Rayo) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
Daño de Rayo + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Sol fugaz |
Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
Si su energía no alcanza el | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de DEF (DEF) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
DEF + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de Prob. CRIT (Prob. CRIT) |
Requiere personaje de niv. 75 | |
Prob. CRIT + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de daño: Rayo (Aumento de Daño de Rayo) |
Requiere personaje de niv. 80 | |
Daño de Rayo + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de daño: Rayo (Aumento de Daño de Rayo) |
Daño de Rayo + | ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de Prob. CRIT (Prob. CRIT) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
Prob. CRIT + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de daño: Rayo (Aumento de Daño de Rayo) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
Daño de Rayo + | ![]() ![]() ![]() |
Eidolon
![]() | Deriva caprichosa de Venus | ![]() |
El daño que recibe el enemigo afectado con Hilván aumenta en un |
![]() | Párpados que navegan el destino | ![]() |
Cuando Aglaea o el Sastre actúan, el daño que infligen Aglaea y el Sastre ignora un |
![]() | Don del rocío bello | ![]() |
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel |
![]() | Destello bajo el mármol | ![]() |
El límite de acumulaciones del efecto de aumento de VEL del talento del mnemoduende aumenta en |
![]() | Tejedora del infortunio | ![]() |
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel |
![]() | Fluctuación en el tapiz del destino | ![]() |
Cuando Aglaea está en el estado de Disposición suprema, su PEN de la RES a Rayo y la del Sastre aumentan en un |
Conos de luz
Nombre | Rareza | Vía | ATQ | DEF | PV | Habilidad básica | Materiales exclusivos | |
![]() | Victoria disputada | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | El Daño CRIT del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Imágenes quemadas | 3![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | La primera vez que el portador invoca a un mnemoduende, recupera | ![]() ![]() |
![]() | Retrospección | 3![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 423.36 | 264.6 | 635.04 | Cuando comienza el turno del mnemoduende, tanto el portador como el mnemoduende obtienen 1 acumulación de Conmemoración. Cada acumulación aumenta el daño infligido en un | ![]() ![]() |
![]() | Saludo entre genios | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El ATQ del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Más sudor y menos lágrimas | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 198.45 | 1058.4 | La Prob. CRIT del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Tiempo urdido en oro | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 635.04 | 396.9 | 1058.4 | La VEL base del portador aumenta en | ![]() ![]() |
![]() | Sobre los recuerdos nunca cae el telón | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 396.9 | 1058.4 | La VEL del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Que el arcoíris siempre esté en el cielo | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 476.28 | 529.2 | 1164.24 | La VEL del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Despedidas más bellas | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 396.9 | 1270.08 | Los PV máx. del portador aumentan en un Cuando el mnemoduende del portador desaparece, el portador adelanta su acción un | ![]() ![]() |
![]() | Las flores nunca olvidan | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 330.75 | 1058.4 | El Daño CRIT del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Idle Animation #1
Idle Animation #2
Overworld
Combat
Volumen de los diálogos
Idioma
Title | loc_sound |
Primer encuentro | |
Saludo | |
Despedida | |
Acerca de sí misma: identidad | |
Conversación: confección | |
Aficiones | |
Molestias | |
Algo que compartir | |
Un dato | |
Acerca de Tribbie, Trianne y Trinnon | |
Acerca de Fainón | |
Acerca de Midei | |
Acerca de Castorice | |
Acerca de Anaxa | |
Acerca de Hyacine | |
Acerca de Cífer | |
Acerca de Hysilens | |
Acerca de Céridra | |
Activación de Eidolon | |
Ascensión de personaje | |
Nivel máximo alcanzado | |
Activación de Rastro | |
Miembro del equipo: Trazacaminos | |
Miembro del equipo: Tribbie | |
Miembro del equipo: Midei | |
Miembro del equipo: Castorice | |
Miembro del equipo: Anaxa | |
Miembro del equipo: Hyacine | |
Miembro del equipo: Cífer | |
Miembro del equipo: Fainón | |
Miembro del equipo: Hysilens | |
Miembro del equipo: Céridra | |
Comienzo de la batalla: Ruptura de Debilidad | |
Comienzo de la batalla: alerta de peligro | |
Comienzo del turno 1 | |
Comienzo del turno 2 | |
En espera | |
ATQ básico | |
ATQ básico: ataque combinado 1 | |
ATQ básico: ataque combinado 2 | |
Habilidad básica: invocación de Sastre 1 | |
Habilidad básica: invocación de Sastre 2 | |
Habilidad básica: curación de Sastre 1 | |
Habilidad básica: curación de Sastre 2 | |
Al recibir un ataque ligero | |
Al recibir un ataque fuerte | |
Habilidad definitiva: activación | |
Habilidad definitiva: lanzamiento | |
Fuera de combate | |
Retorno a la batalla | |
Regeneración de PV | |
Técnica | |
Victoria | |
Al abrir un tesoro 1 | |
Al abrir un tesoro 2 | |
Al abrir un tesoro valioso | |
Al resolver un acertijo 1 | |
Al resolver un acertijo 2 | |
Objetivo enemigo encontrado | |
Al regresar a la ciudad |
Historia
Title | Idioma del texto |
Detalles del personaje | En la ciudad sagrada, iluminada por el amanecer, la tejedora trabaja con delicadeza el hilo dorado, cosiendo destinos entrelazados. Una de los Herederos de Crisos, que porta la Yesca del Romance, convocará a los héroes de este mundo y los guiará una vez más en la extensa travesía... Para derrocar a los dioses, devolver el fuego sagrado y otorgar una nueva vida a un Amphoreus casi destruido. |
Historia del personaje I | Años después, cuando de manera inesperada encuentra una prenda que tejió en su juventud, la ternura emana de la seda, sacudiendo suavemente su corazón que llevaba tanto tiempo en silencio. En la familia consagrada a Mnestia, a cada miembro, desde su juventud, se le enseñaba el arte de la belleza. Los retratos de los grandes maestros cuelgan en la pared de honor del baño privado, vigilando siempre a su descendencia. Mientras muchos se quedan sin habla bajo el escrutinio de esos maestros, ella se mueve con una gracia tan natural que parece no esforzarse bajo su mirada. "La pintura sucumbe a la falsedad, la música a la abstracción, la escultura a la pesadez, y el drama a lo mundano...". Los ancianos mostraban signos claros de derrota, pero su voz, joven y resuelta, acallaba cualquier objeción. "Pequeña Aglaea, ¿hay algo más bello que esto?". Saliendo del baño, danza de puntillas hasta el espejo. Su cabello dorado y pálido caía como una cascada. "No". En el espejo empañado por el vapor, sus ojos dorados atrapan innumerables miradas. "La encontraré, una existencia que supere aún a la mayor de las bellezas". "Fue por una razón tan simple que, más tarde...". El calor de la prenda rozó sus dedos, despertando recuerdos. Trepó en el Soto de forma traviesa y se perdió en los baños, todo por una hoja dorada, un puñado de rocío inspirador. Corrió por los tejados y se detuvo en los prados, todo para tejer la libertad de la brisa y la fragancia lejana de las flores en sus hilos. El tiempo siguió su curso. El telar nunca se detuvo. Sus creaciones se volvieron famosas en Oqueima, una y otra vez. Vestida con su prenda más elegante, visitó el templo, pero aún se preguntaba: "¿Es esto la belleza?". La sacerdotisa de Mnestia había llegado a sus últimos años de vida y su vista se había deteriorado, pero la brillantez de la joven aún atravesaba la penumbra delante de sus ojos. "Pequeña Aglaea, cuando asumas el cargo de Tejedora de Oro, estarás destinada a crear obras que incluso los dioses envidiarían". "Esta prenda, y tú dentro de ella, son verdaderamente hermosas... Sin embargo, esto no es la belleza". "Pero... ¿No son 'belleza' y 'hermoso' lo mismo?". "Aún no lo comprendes... Y no comprender es algo bueno, de verdad, algo muy bueno...". * Se desbloquea en el nivel |
Historia del personaje II | Con el paso del tiempo, las prendas que diseñó se multiplicaron, tan vastas como los cielos estrellados. Sin embargo, curiosamente, en su elegante y grandioso armario conservaba cuidadosamente muchos trapos viejos y rasgados. En tierras envueltas en el conflicto, los jóvenes guerreros salían ataviados con trajes brillantes, pero regresaban a menudo con sus uniformes convertidos en mortajas, a veces trayendo solo jirones de sus ropas. Cuando nadie reclamaba esos restos, ella era la única que los recogía. En su furia, destruyó prendas lujosas, convencida de que los nobles corruptos y consentidos no merecían pasearse con la ropa que ella había confeccionado, incluso aunque ella misma hubiese sido una vez como ellos. Y luego... estaban esas pequeñas prendas. A lo largo de los años, crecieron junto a ella, compartiendo canciones de tiempos pasados y sueños de futuro. Solo después de haber presenciado tanta desgracia entendió el verdadero peso de aquellas palabras inocentes. "Como Maestra Costurera de Oqueima y sacerdotisa de Mnestia, mis deberes se alinean con los suyos". "Pero el precio de la salvación es...". "... ¿Es como el suyo?". "Es justo como el nuestro". En el lugar más visible colgaba una sencilla túnica de sacerdotisa, sin adornos. La sacaba a menudo para limpiarla y desempolvarla, recordándose en todo momento el voto que había hecho ante la deidad. "Perdóname, por el bien de la creación más hermosa del mundo...". Hace ya mucho, en el instante en que tomó la Yesca, de repente vio en la oscuridad una vista deslumbrante, una que jamás había contemplado antes. En ese futuro prometido, ya no existían ni el conflicto ni la muerte. * Se desbloquea en el nivel |
Historia del personaje III | Dicen que es el Viaje buscallamas. También dicen que es un viaje marcado por la pérdida. Podía sentir, aunque débilmente, cómo algo preciado se alejaba de ella, pero no encontraba tiempo para reflexionar sobre eso, pues quien marchaba por delante cargaba con una pérdida mucho más grande que la suya. "Dejaré esto en tus manos, Aglaea". "Asegúrate de hacerlo lo mejor que puedas". "¡Hasta la próxima!". Ella jamás entendió por qué sus despedidas sonaban siempre de esa manera. Lo único que quedó fueron las suaves melodías que surgían desde lo más profundo del mar, huellas borradas por el viento a través de la tierra, y un tablero de ajedrez irresoluble dejado atrás. "¿Cómo pueden estos delicados hilos soportar el peso del destino?". Su único acompañante era el Sastre y, sin embargo, su antaño majestuoso armario ahora estaba completamente vacío. La dama noble se adentró en los juegos políticos, desatando acalorados debates en el Consejo de Ancianos. En medio de los constantes desdenes de los observadores, comenzó a trazar sus planes. Los hilos dorados en sus dedos tejieron una red sobre Oqueima, atrapando cada susurro y aliento en los rincones de la ciudad, donde ni las ninfas que descansaban podían escapar de sus ojos y oídos. Hasta los hilos dorados se volvieron afilados y se mancharon por primera vez con el olor a sangre. * Se desbloquea en el nivel |
Historia del personaje IV | Hasta el día de hoy, el telar divino gira incansablemente, con numerosos Sastres flotando en el aire. Nadie sabe por qué bailan ni por qué descansan. "Sastre, dirígete a la plaza. Tenemos huéspedes que han venido desde lejos...". Esta escena se repite una y otra vez. En el pasado, ella siempre era la que extendía la mano, pero ahora eran otros los que la buscaban. En ese momento, un joven con armadura plateada se encontraba allí, con su rostro juvenil marcado por el odio y la sangre. La chica del vestido púrpura permaneció en silencio, dejando a su paso una estela de muerte helada mezclada con un profundo aroma a flores. Un ladrón, tan sigiloso como un gato, desapareció de Oqueima, pero ella pensó que se trataba de una simple broma. La chica, cálida como una tenue luz, una vez curó sus heridas. Y luego estaban el príncipe heredero de una polis lejana y el arrogante erudito... "Si un hilo no es suficiente, que innumerables hilos levanten la bóveda celeste". Ella buscó diversos hilos del destino, entrelazándolos en una sólida red. Esta red se lanzaría sobre las Yescas de los Titanes, reavivándolas otra vez en un mundo nuevo. "Los Herederos de Crisos tejerán juntos un futuro brillante y deslumbrante". Mientras esperaba, se acercó a la ventana y contempló la bulliciosa ciudad de Oqueima. "Sastre, prepárame otra infusión". Se sentía algo fría, pero su corazón ya no se conmovía por las penas del pasado. Hilos dorados invisibles caían de sus dedos, entrelazándose con el pulso y el latido de la polis, con el susurro del viento y el golpeteo de la lluvia; todo resonando bajo la punta de sus dedos, como la inspiración evocada por la diosa del Romance, palpitando con la promesa de una nueva vida. Tras una profunda reflexión, guardó con cuidado las elegantes prendas que había confeccionado en su juventud. "Aunque, al final, tenga que vestirme con ropas sencillas...". Cuenta la leyenda que todos los discípulos de Mnestia dedican su vida a crear lo que consideran el pináculo de la belleza para ofrecérselo a su deidad. Hace mucho tiempo que ella no confecciona ninguna prenda hermosa. Sin embargo, nunca ha dejado de tejer los hilos del destino. * Se desbloquea en el nivel |
103 responses to “Aglaea”
My stup*d 4ss pull aglea when i only have e3 argenti as dps, now one of my team cant live cause one of them gonna have energy issue 😭
Should I pull E1 or S1? I have Huo Huo and Sunday. Also would err or atk rope be better with those two?
Is Robin okay as a substitute instead of RTB? I heard RTB is really good with her but I use a Firefly break team and need him for SB since I don’t have Fugue. Robin is E0S1, Sunday is E0S0, Huo Huo is E0S1
dw about it, she’ll do great with robin. you have her other best characters anyway
robin is great, sometimes even better
Thanks!
Should I pull E1 or S1? I have Huo Huo and Sunday. Also would err or atk rope be better with those two?
Does Seam Stitched state count as a debuff? Specifically, does it proc the effects that rely on debuffs on enemies?
Yes it does. It’s a debuff. So for example, Dr. Ratio will count it towards his talent. Hope that helps!
my wife I love her
I’m sorry to say that but she’s cheating on you with me
Did some scuffed testing
Energy regen is not the huge problem I initially tought it would be, ER rope solves the issue pretty much, but is something that will need to be resolved if not using an ER rope, with sunday AND something else, relying on dmg received for energy (for both sunday and aglaeia) is not good enough imo, quidproquo/huohuo not tested
keeping memo up/countdown at bay (300memospeed + 90%speed + ENORMOUS speed to atq conversion) > sunday allingment
180 speed (out of combat) aglaeia 143 sunday + avent/ling to ensure survival on moc12
With ER rope is veryvery managable with sunday, first countdown window can be tight due to low (1) SS stacks on ult (memo speed 80@1ss vs 350@6ss, less aglaeia speed conversion from SS’s also) getting hit once or twice can solve this issue, quidproquo would as well, first sunday ult included and also sunday will be missaligned on the first ult window due to low ss stacks
Without ER rope is not too bad later on but… thru about an hour of messing around, i was not able to keep ult up 100% of the time early on without holding both sunday’s and aglaeias to 2 MINIMUM SS stacks and getting a few hits inafter both ults used, or using sunday early, and hold aglaeias for at least one extra turn sunday turn to get his ult before countdown goes off
Sunday ult to imadiate first agleia ult did not work, she absolutely needs the energy sunday gives on the low SS ult scenario, 3ss starts were barely enough to keep it going
ER rope is the way to go, she converts way too much atq from speed (2.5k bare minimum)
atq is useless if it means she needs to restack after every ult, ulting with only 1/2 stacks every time borderline using her incorrectly, she was pretty much designed to keep 6stacks up INSIDE countdown windows
speed reqs with ER rope might not even be that bad
no rmc testing done
herta skip ez
Im considering running 2 piece sarcedos / 2 piece hackerspace just to see how fast i can make her
7 speed each set bonus not that bigadeal
sad how dependent she is on e1 for uptime, i messed up the first round of testing ):
Sorry, i messed up bigtime, on the testserver the game gave me all chars with E1 and i didnt realize, so all aglea and garm hits were generating +20 (24with ER), its a monstrous boost to her energy generation, by itself it enables her to ditch ER rope (tho still with sunday), not that the atq% gona be a boost to her dmg anyways
she can keep ult up without E1 but its inconsistent, hitrng plays a role here sadly, didnt even bother trying atq rope, huohuo/quidproquo helps a little, not enough to be consistent
i was thinking sig>dupe after testing but thats definetly NOT the case, E1 = ez ult uptime
pretty much no support/cone combo can solve her energy issues at e0, even if starting stacked, countdown will get us eventually
E1>sigcone no doubt about it
Also e1>more energy>better rmc mem charge
lightning/er for planars
crate/speed for body/feet (no surprises here)
speed>crate>cdmg>atq subs
Requirements? honestly, whatever, we either get E1 or not, thats the requirement on my experience with her so far sadly
4s harm’s + sunday
hanya/yukong is not worth the partyslot
tyng can work with e0, tho rmc is still better on the second sup slot
sparkle brings very little to solve energy issues, the 50% push has very little value considering how fast aglaea already is
Rmc+sunday and bronya+sunday
rmc is perfect for her, since memcharge is not tied to rmc itself. When mem is fully charged it imediatly goes off, action timeline doesnt move whatsoever, and considering how much energy aglaea regenerates, 320 in 3 turns with E1 @ less than 90av value, to put in perpective, this slightly less than one rmc turn, its very likely that happens on a aglaea action, meaning she goes twice in a row, like a perfectly tuned 100% pusher
Bronya works if sunday and bronya were bronyasig, didnt get SP issues on a couple moc12clears, and at e0 energy is still a problem, dancedance looses value (18av push for stacked aglaea meh), tho is can bring a extra sunday action inside a countdown window, which MIGHT enable an extra window of uptime, but we might run into sp issues if we need a ocasional skill for sustain
For sustains:
huohuo is mid, aglaea ult gauge barely moves with huohuo ult, tho with QPQ its better, just not enough still, definetly not a best in slot situation
Avent shield definetly will drop off sometimes if sunday+rmc thats gonna happen quite a bit, fuxuan mit is related to her turns which is ideal for aglaea
there is no best in slot for agalea, huohuoQDQ for e0 (mid) or fuxuan for e1
besides a new character, assuming preservation cos its been a while since a new one came out, with some kinda of evergy generation or memosprite synergy…
4s preservation when
how much would I be falling behind if I didn’t have Sunday? Missed his 50/50 hope I don’t get screwed too much
Sunday’s buff allows Aglaea to get 100% Advance Forward for characters and memosprite and an additional 80% damage increase. It is true that if Aglaea is without Sunday, her damage will be much lower.
But I think it’s okay if you don’t have Sunday. Remembrance MC also offers an equally strong buff for Memosprite Aglaea, although not as strong as Sunday’s buff.
I think sunday and even huohuo are the units you MUST have, since the MoC buff is recharging 20% max energy for the whole team and making the summons act extra 1 time when they act for the first time in the cycle. With that saying, without the MoC buff, aglaea would struggle in energy.