
![]() | Nombre | Espíritu de la Abundancia: Simio Desgarbado |
Facción | ![]() | |
Posibles recompensas | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Descripción | Un simio grande como una colina rocosa y con una fuerza destructiva. Cuando el Árbol de la Ambrosía se erguía orgulloso, los nativos de Xianzhou criaban una gran variedad de criaturas fantásticas usando técnicas esotéricas. Los Simios Desgarbados eran una de las bestias de guerra que acompañaban al ejército. |
Índice |
Atributos |
Posibles recompensas |
Gallery |
Atributos
#2023020
Espíritu de la Abundancia: Simio Desgarbado
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Golpe del macaco - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Consume 1 acumulación de Vitalidad e inflige Daño Cuántico al aliado marcado como objetivo de vigilancia. |
![]() | Majestuosidad fiera - Habilidad | Potenciación |
Recuperación de energía : | |
Aumenta el daño que inflige. El efecto de aumento de daño se puede acumular. |
![]() | Rugido iracundo - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Obtiene 3 acumulaciones de Vitalidad y marca como objetivo de vigilancia a cualquier aliado al azar. Cada vez que un aliado use la habilidad básica, se convertirá en el objetivo marcado, hasta que se consuman todas las acumulaciones de Vitalidad. |
#202302001
Espíritu de la Abundancia: Simio Desgarbado
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
690 | 1000 | 123884 | 173 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Golpe del macaco - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Consume 1 acumulación de Vitalidad e inflige Daño Cuántico al aliado marcado como objetivo de vigilancia. |
![]() | Majestuosidad fiera - Habilidad | Potenciación |
Recuperación de energía : | |
Aumenta el daño que inflige. El efecto de aumento de daño se puede acumular. |
![]() | Rugido iracundo - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Obtiene 3 acumulaciones de Vitalidad y marca como objetivo de vigilancia a cualquier aliado al azar. Cada vez que un aliado use la habilidad básica, se convertirá en el objetivo marcado, hasta que se consuman todas las acumulaciones de Vitalidad. |
#202302002
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 123884 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Golpe del macaco - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Consume 1 acumulación de Vitalidad e inflige Daño Cuántico al aliado marcado como objetivo de vigilancia. |
![]() | Majestuosidad fiera - Habilidad | Potenciación |
Recuperación de energía : | |
Aumenta el daño que inflige. El efecto de aumento de daño se puede acumular. |
![]() | Rugido iracundo - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Obtiene 3 acumulaciones de Vitalidad y marca como objetivo de vigilancia a cualquier aliado al azar. Cada vez que un aliado use la habilidad básica, se convertirá en el objetivo marcado, hasta que se consuman todas las acumulaciones de Vitalidad. |
#202302003
Espíritu de la Abundancia: Simio Desgarbado
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 82590 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Golpe del macaco - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Consume 1 acumulación de Vitalidad e inflige Daño Cuántico al aliado marcado como objetivo de vigilancia. |
![]() | Majestuosidad fiera - Habilidad | Potenciación |
Recuperación de energía : | |
Aumenta el daño que inflige. El efecto de aumento de daño se puede acumular. |
![]() | Rugido iracundo - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Obtiene 3 acumulaciones de Vitalidad y marca como objetivo de vigilancia a cualquier aliado al azar. Cada vez que un aliado use la habilidad básica, se convertirá en el objetivo marcado, hasta que se consuman todas las acumulaciones de Vitalidad. |
#202302004
Espíritu de la Abundancia: Simio Desgarbado
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 132143 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Golpe del macaco - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Consume 1 acumulación de Vitalidad e inflige Daño Cuántico al aliado marcado como objetivo de vigilancia. |
![]() | Majestuosidad fiera - Habilidad | Potenciación |
Recuperación de energía : | |
Aumenta el daño que inflige. El efecto de aumento de daño se puede acumular. |
![]() | Rugido iracundo - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Obtiene 3 acumulaciones de Vitalidad y marca como objetivo de vigilancia a cualquier aliado al azar. Cada vez que un aliado use la habilidad básica, se convertirá en el objetivo marcado, hasta que se consuman todas las acumulaciones de Vitalidad. |
#202302005
Espíritu de la Abundancia: Simio Desgarbado
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 137649 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Golpe del macaco - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Consume 1 acumulación de Vitalidad e inflige Daño Cuántico al aliado marcado como objetivo de vigilancia. |
![]() | Majestuosidad fiera - Habilidad | Potenciación |
Recuperación de energía : | |
Aumenta el daño que inflige. El efecto de aumento de daño se puede acumular. |
![]() | Rugido iracundo - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Obtiene 3 acumulaciones de Vitalidad y marca como objetivo de vigilancia a cualquier aliado al azar. Cada vez que un aliado use la habilidad básica, se convertirá en el objetivo marcado, hasta que se consuman todas las acumulaciones de Vitalidad. |
#202302006
Espíritu de la Abundancia: Simio Desgarbado
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Golpe del macaco - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Consume 1 acumulación de Vitalidad e inflige Daño Cuántico al aliado marcado como objetivo de vigilancia. |
![]() | Majestuosidad fiera - Habilidad | Potenciación |
Recuperación de energía : | |
Aumenta el daño que inflige. El efecto de aumento de daño se puede acumular. |
![]() | Rugido iracundo - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Obtiene 3 acumulaciones de Vitalidad y marca como objetivo de vigilancia a cualquier aliado al azar. Cada vez que un aliado use la habilidad básica, se convertirá en el objetivo marcado, hasta que se consuman todas las acumulaciones de Vitalidad. |
#202302007
Espíritu de la Abundancia: Simio Desgarbado
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 172062 | 173 | 600 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Golpe del macaco - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Consume 1 acumulación de Vitalidad e inflige Daño Cuántico al aliado marcado como objetivo de vigilancia. |
![]() | Majestuosidad fiera - Habilidad | Potenciación |
Recuperación de energía : | |
Aumenta el daño que inflige. El efecto de aumento de daño se puede acumular. |
![]() | Rugido iracundo - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Obtiene 3 acumulaciones de Vitalidad y marca como objetivo de vigilancia a cualquier aliado al azar. Cada vez que un aliado use la habilidad básica, se convertirá en el objetivo marcado, hasta que se consuman todas las acumulaciones de Vitalidad. |
#202302008
Espíritu de la Abundancia: Simio Desgarbado
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 75707 | 173 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Golpe del macaco - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Consume 1 acumulación de Vitalidad e inflige Daño Cuántico al aliado marcado como objetivo de vigilancia. |
![]() | Majestuosidad fiera - Habilidad | Potenciación |
Recuperación de energía : | |
Aumenta el daño que inflige. El efecto de aumento de daño se puede acumular. |
![]() | Rugido iracundo - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Obtiene 3 acumulaciones de Vitalidad y marca como objetivo de vigilancia a cualquier aliado al azar. Cada vez que un aliado use la habilidad básica, se convertirá en el objetivo marcado, hasta que se consuman todas las acumulaciones de Vitalidad. |
#202302009
Espíritu de la Abundancia: Simio Desgarbado
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 120 | 270 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Golpe del macaco - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Consume 1 acumulación de Vitalidad e inflige Daño Cuántico al aliado marcado como objetivo de vigilancia. |
![]() | Majestuosidad fiera - Habilidad | Potenciación |
Recuperación de energía : | |
Aumenta el daño que inflige. El efecto de aumento de daño se puede acumular. |
![]() | Rugido iracundo - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Obtiene 3 acumulaciones de Vitalidad y marca como objetivo de vigilancia a cualquier aliado al azar. Cada vez que un aliado use la habilidad básica, se convertirá en el objetivo marcado, hasta que se consuman todas las acumulaciones de Vitalidad. |
#202302011
Espíritu de la Abundancia: Simio Desgarbado
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 55060 | 173 | 120 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Golpe del macaco - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Consume 1 acumulación de Vitalidad e inflige Daño Cuántico al aliado marcado como objetivo de vigilancia. |
![]() | Majestuosidad fiera - Habilidad | Potenciación |
Recuperación de energía : | |
Aumenta el daño que inflige. El efecto de aumento de daño se puede acumular. |
![]() | Rugido iracundo - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Obtiene 3 acumulaciones de Vitalidad y marca como objetivo de vigilancia a cualquier aliado al azar. Cada vez que un aliado use la habilidad básica, se convertirá en el objetivo marcado, hasta que se consuman todas las acumulaciones de Vitalidad. |
#202302012
Espíritu de la Abundancia: Simio Desgarbado
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 247769 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Golpe del macaco - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Consume 1 acumulación de Vitalidad e inflige Daño Cuántico al aliado marcado como objetivo de vigilancia. |
![]() | Majestuosidad fiera - Habilidad | Potenciación |
Recuperación de energía : | |
Aumenta el daño que inflige. El efecto de aumento de daño se puede acumular. |
![]() | Rugido iracundo - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Obtiene 3 acumulaciones de Vitalidad y marca como objetivo de vigilancia a cualquier aliado al azar. Cada vez que un aliado use la habilidad básica, se convertirá en el objetivo marcado, hasta que se consuman todas las acumulaciones de Vitalidad. |
#202302013
Espíritu de la Abundancia: Simio Desgarbado
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Golpe del macaco - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Consume 1 acumulación de Vitalidad e inflige Daño Cuántico al aliado marcado como objetivo de vigilancia. |
![]() | Majestuosidad fiera - Habilidad | Potenciación |
Recuperación de energía : | |
Aumenta el daño que inflige. El efecto de aumento de daño se puede acumular. |
![]() | Rugido iracundo - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Obtiene 3 acumulaciones de Vitalidad y marca como objetivo de vigilancia a cualquier aliado al azar. Cada vez que un aliado use la habilidad básica, se convertirá en el objetivo marcado, hasta que se consuman todas las acumulaciones de Vitalidad. |
#202302014
Espíritu de la Abundancia: Simio Desgarbado
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1135607 | 173 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Golpe del macaco - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Consume 1 acumulación de Vitalidad e inflige Daño Cuántico al aliado marcado como objetivo de vigilancia. |
![]() | Majestuosidad fiera - Habilidad | Potenciación |
Recuperación de energía : | |
Aumenta el daño que inflige. El efecto de aumento de daño se puede acumular. |
![]() | Rugido iracundo - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Obtiene 3 acumulaciones de Vitalidad y marca como objetivo de vigilancia a cualquier aliado al azar. Cada vez que un aliado use la habilidad básica, se convertirá en el objetivo marcado, hasta que se consuman todas las acumulaciones de Vitalidad. |
#2023021
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 247769 | 206 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Fase #1
![]() | Golpe del macaco - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño Cuántico a un aliado. |
![]() | Rugido iracundo - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Fija como objetivo a un aliado al azar. Cada vez que un aliado usa la habilidad básica, se convierte en el objetivo fijado y el Simio suma una acumulación de Vitalidad. La próxima vez que el Simio use Golpe del macaco consume todas las acumulaciones de Vitalidad y aumenta su ATQ según la cantidad de acumulaciones. Cuando se inflige Ruptura de Debilidad, la Vitalidad acumulada desaparece. |
![]() | Gemido simiesco - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico a todos los aliados. |
#202302101
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 220239 | 206 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Golpe del macaco - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño Cuántico a un aliado. |
![]() | Rugido iracundo - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Fija como objetivo a un aliado al azar. Cada vez que un aliado usa la habilidad básica, se convierte en el objetivo fijado y el Simio suma una acumulación de Vitalidad. La próxima vez que el Simio use Golpe del macaco consume todas las acumulaciones de Vitalidad y aumenta su ATQ según la cantidad de acumulaciones. Cuando se inflige Ruptura de Debilidad, la Vitalidad acumulada desaparece. |
![]() | Gemido simiesco - Habilidad | ATQ AdE |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico a todos los aliados. |
Posibles recompensas
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Skill issue! My Jade e6s4 clear all content very easily! MoC is always zero cycle for me! And you c...