![波提欧](/img/character/boothill-character_action_side_icon_100.webp?x57444)
![]() | 名词 | 波提欧 |
稀有度 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
命途 | ![]() | |
战斗属性 | ![]() | |
n/a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
行迹材料 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
剧情 | 浪迹银河的改造人牛仔,极度乐观、放荡不羁。 身为「巡海游侠」的一员,为惩奸除恶,可以无所不用其极—— 高调行事的背后,渴望以此引起复仇对象「星际和平公司」的注意。 |
目录 |
属性 |
战技 |
行迹 |
星魂 |
光锥 |
背包 |
Gallery |
语音 |
剧情 |
属性
等级 | 攻击力 | 防御力 | 生命值 | 速度 | 暴击率 | 暴击伤害 | 嘲讽 | 能量 | n/a |
1 | 84.48 | 59.4 | 164 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | |
20 | 164.74 | 115.83 | 319 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | ![]() ![]() |
20+ | 198.53 | 139.59 | 385 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | |
30 | 240.77 | 169.29 | 466 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | ![]() ![]() |
30+ | 274.56 | 193.05 | 532 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | |
40 | 316.8 | 222.75 | 614 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 350.59 | 246.51 | 679 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | |
50 | 392.83 | 276.21 | 761 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 426.62 | 299.97 | 827 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | |
60 | 468.86 | 329.67 | 908 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 502.66 | 353.43 | 974 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | |
70 | 544.9 | 383.13 | 1056 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 578.69 | 406.89 | 1121 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | |
80 | 620.93 | 436.59 | 1203 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 |
战技
![]() | 蹄铁裂颅 - 普攻 | 单攻 |
能量恢复 : 20 | |
弱点击破 : 单攻 : 30 | |
对指定敌方单体造成等同于波提欧 对敌方单体造成少量物理属性伤害。 | |
等级 | |
![]() | 炽砾舞者的探戈 - 战技 | 妨害 |
能量恢复 : 0 | |
弱点击破 : 0 | |
使指定敌方单体及自身进入【绝命对峙】状态,波提欧普攻获得强化且无法施放战技,持续 处于【绝命对峙】的敌方目标陷入嘲讽状态。该目标/波提欧受到对方攻击时,受到的伤害提高 该目标被消灭或弱点被击破后,波提欧均可获得1层【优势口袋】,随后解除【绝命对峙】。 该战技无法恢复能量。施放该战技后,本回合不会结束。 开启【绝命对峙】,【绝命对峙】的目标被消灭或弱点被击破后,波提欧获得【优势口袋】并解除【绝命对峙】。使自身获得强化普攻,且本回合不会结束。 | |
等级 | |
![]() | 尘魔舞者的日落秀 - 终结技 | 单攻 |
能量恢复 : 5 | |
弱点击破 : 单攻 : 90 | |
为指定敌方单体添加物理弱点,持续 对该目标造成等同于波提欧 为敌方单体添加物理弱点,并对其造成大量物理属性伤害,使目标行动延后。 | |
等级 | |
![]() | 轮中五豆 - 天赋 | 强化 |
能量恢复 : 0 | |
弱点击破 : 0 | |
每层【优势口袋】使强化普攻的削韧值提高 施放强化普攻期间,若目标处于弱点击破状态,基于【优势口袋】层数,对目标造成等同于波提欧 战斗胜利后,波提欧能够将【优势口袋】保留至下一次战斗中。 【优势口袋】使强化普攻削韧值提高,并对被击破的敌人额外造成物理属性击破伤害。战斗胜利后,将【优势口袋】保留至下一次战斗中。 | |
等级 | |
![]() | 攻击 |
能量恢复 : 0 | |
弱点击破 : 单攻 : 30 | |
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。 | |
![]() | 三乘九的微笑 - 秘技 | 强化 |
能量恢复 : 0 | |
弱点击破 : 0 | |
使用秘技后,下一次战斗首次施放战技时,为目标添加与终结技相同的物理弱点,持续 使用秘技,下一次进战首次施放战技为敌方单体添加物理弱点。 | |
![]() | 击锤连弩 - 普攻 | 单攻 |
能量恢复 : 30 | |
弱点击破 : 单攻 : 60 | |
对指定敌方单体造成等同于波提欧 强化普攻无法恢复战技点,且仅能以处于【绝命对峙】的敌方目标为目标。 对敌方单体造成物理属性伤害,仅能攻击【绝命对峙】的目标。 | |
等级 | |
行迹
![]() | 幽灵装填 |
需要角色晋阶 2 | |
使自身暴击率/暴击伤害提高,提高数值等同于击破特攻的 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 攻击强化 (攻击力) |
需要角色晋阶 2 | |
攻击力提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 击破强化 (击破特攻) |
需要角色晋阶 3 | |
击破特攻提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 蛇之上行 |
需要角色晋阶 4 | |
波提欧处于【绝命对峙】时,受到未处于【绝命对峙】目标的伤害降低 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 击破强化 (击破特攻) |
需要角色晋阶 4 | |
击破特攻提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 攻击强化 (攻击力) |
需要角色晋阶 5 | |
攻击力提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 抵近射击 |
需要角色晋阶 6 | |
处于【绝命对峙】并获得【优势口袋】时,恢复 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 生命强化 (生命值) |
需要角色晋阶 6 | |
生命值上限提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 攻击强化 (攻击力) |
需要角色等级 75 | |
攻击力提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 击破强化 (击破特攻) |
需要角色等级 80 | |
击破特攻提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 击破强化 (击破特攻) |
击破特攻提高 | ![]() ![]() |
![]() | 生命强化 (生命值) |
需要角色晋阶 3 | |
生命值上限提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 击破强化 (击破特攻) |
需要角色晋阶 5 | |
击破特攻提高 | ![]() ![]() ![]() |
星魂
![]() | 扬尘孤星 | ![]() |
战斗开始时,获得1层【优势口袋】。波提欧造成伤害时无视敌方目标 |
![]() | 里程碑贩子 | ![]() |
处于【绝命对峙】并获得【优势口袋】时,恢复 |
![]() | 大理石果园守卫 | ![]() |
终结技等级+2,最多不超过 |
![]() | 冷肉名厨 | ![]() |
处于【绝命对峙】的敌方目标受到波提欧攻击时,受到的伤害额外提高 |
![]() | 树桩演说家 | ![]() |
战技等级+2,最多不超过 |
![]() | 撬棍旅馆的浣熊 | ![]() |
触发天赋造成击破伤害时,对目标额外造成等同于原伤害倍率 |
光锥
名词 | 稀有度 | 命途 | 攻击力 | 防御力 | 生命值 | 战技 | n/a | |
![]() | 锋镝 | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 战斗开始时,使装备者的暴击率提高 | ![]() ![]() |
![]() | 离弦 | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 使装备者消灭敌方目标后,攻击力提高 | ![]() ![]() |
![]() | 相抗 | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 使装备者在消灭敌方目标后,速度提高 | ![]() ![]() |
![]() | 唯有沉默 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使装备者的攻击力提高 | ![]() ![]() |
![]() | 论剑 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 当装备者多次击中同一敌方目标时,每次造成的伤害提高 | ![]() ![]() |
![]() | 点个关注吧! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使装备者普攻和战技造成的伤害提高 | ![]() ![]() |
![]() | 春水初生 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 进入战斗后,使装备者速度提高 | ![]() ![]() |
![]() | 重返幽冥 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 529.2 | 330.75 | 846.72 | 使装备者暴击率提高 | ![]() ![]() |
![]() | 于夜色中 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 使装备者的暴击率提高 | ![]() ![]() |
![]() | 如泥酣眠 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 使装备者的暴击伤害提高 | ![]() ![]() |
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Idle #1
Idle #2
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Combat
语音
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Title | loc_sound |
剧情
Title | 文本语言 |
430 responses to “character #1315”
Bouta fight this Cowboy in the future~
Fuck! I just accidentally clicked 1 wish and this inferior character came in. I fucked up. Got a bad unit! Frustrating as fuck!
cope
Should’ve avoided Boothil banner at all cost. You only have yourself to blame! And building pity?! not even worth to accidentally get him.
Imagine “building pity” and then shit talking character for your own stupidity.
Skill issue