![波提歐](/img/character/boothill-character_action_side_icon_100.webp?x57444)
![]() | 名詞 | 波提歐 |
稀有度 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
命途 | ![]() | |
戰鬥屬性 | ![]() | |
n/a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
行跡素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
劇情 | 浪跡銀河的改造人牛仔,極度樂觀、放蕩不羈。 身為「巡海遊俠」的一員,為懲奸除惡,可以無所不用其極。 高調行事的背後,渴望以此引起復仇對象「星際和平公司」的注意。 |
目錄 |
屬性 |
戰技 |
行跡 |
星魂 |
光錐 |
背包 |
Gallery |
語音 |
劇情 |
屬性
等級 | 攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | 暴擊率 | 暴擊傷害 | 嘲諷 | 能量 | n/a |
1 | 84.48 | 59.4 | 164 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | |
20 | 164.74 | 115.83 | 319 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | ![]() ![]() |
20+ | 198.53 | 139.59 | 385 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | |
30 | 240.77 | 169.29 | 466 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | ![]() ![]() |
30+ | 274.56 | 193.05 | 532 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | |
40 | 316.8 | 222.75 | 614 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 350.59 | 246.51 | 679 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | |
50 | 392.83 | 276.21 | 761 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 426.62 | 299.97 | 827 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | |
60 | 468.86 | 329.67 | 908 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 502.66 | 353.43 | 974 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | |
70 | 544.9 | 383.13 | 1056 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 578.69 | 406.89 | 1121 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | |
80 | 620.93 | 436.59 | 1203 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 |
戰技
![]() | 蹄鐵裂顱 - 普通攻擊 | 單體攻擊 |
能量回復 : 20 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
對指定敵方單體造成等同於波提歐 對敵方單體造成少量物理屬性傷害。 | |
等級 | |
![]() | 熾礫舞者的探戈 - 戰技 | 妨害 |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 0 | |
使指定敵方單體及自身進入【絕命對峙】狀態,波提歐普通攻擊獲得強化且無法施放戰技,持續 處於【絕命對峙】的敵方目標陷入嘲諷狀態。該目標/波提歐受到對方攻擊時,受到的傷害提高 該目標被消滅或弱點被擊破後,波提歐均可獲得1層【優勢口袋】,隨後解除【絕命對峙】。 該戰技無法恢復能量。發動該戰技後,本回合不會結束。 開啟【絕命對峙】。【絕命對峙】的目標被消滅或弱點被擊破後,波提歐獲得【優勢口袋】並解除【絕命對峙】。使自身獲得強化普通攻擊,且本回合不會結束。 | |
等級 | |
![]() | 塵魔舞者的日落秀 - 終結技 | 單體攻擊 |
能量回復 : 5 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 90 | |
向指定敵方單體附加物理弱點,持續 對該目標造成等同於波提歐 向敵方單體附加物理弱點,並對其造成大量物理屬性傷害,使目標行動延後。 | |
等級 | |
![]() | 輪中五豆 - 天賦 | 強化 |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 0 | |
每層【優勢口袋】使強化普通攻擊的削韌值傷害提高 發動強化普通攻擊期間,若目標處於弱點擊破狀態,則根據【優勢口袋】層數對目標造成等同於波提歐 戰鬥勝利後,波提歐能夠將【優勢口袋】保留至下一次戰鬥中。 【優勢口袋】使強化普通攻擊削韌值提高,並對被擊破的敵人額外造成物理屬性擊破傷害。戰鬥勝利後,將【優勢口袋】保留至下一次戰鬥中。 | |
等級 | |
![]() | 攻擊 |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
攻擊敵人,進入戰鬥後削弱敵方目標對應屬性韌性。 | |
![]() | 三乘九的微笑 - 秘技 | 強化 |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 0 | |
使用秘技後,下一次戰鬥首次施放戰技時,為目標新增與終結技相同的物理弱點,持續 使用秘技,下一次進入戰鬥首次施放戰技向敵方單體附加物理弱點。 | |
![]() | 擊錘連弩 - 普通攻擊 | 單體攻擊 |
能量回復 : 30 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 60 | |
對指定敵方單體造成等同於波提歐 強化普通攻擊無法恢復戰技點,且僅能以處於【絕命對峙】的敵方目標為目標。 對敵方單體造成物理屬性傷害,僅能攻擊【絕命對峙】的目標。 | |
等級 | |
行跡
![]() | 幽靈裝填 |
需要角色晉階 2 | |
使自身暴擊率/暴擊傷害提高,提高數值等同於擊破特攻的 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 攻擊強化 (攻擊力) |
需要角色晉階 2 | |
攻擊力提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 擊破強化 (擊破特攻) |
需要角色晉階 3 | |
擊破特攻提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 蛇之上行 |
需要角色晉階 4 | |
波提歐處於【絕命對峙】時,受到未處於【絕命對峙】目標的傷害降低 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 擊破強化 (擊破特攻) |
需要角色晉階 4 | |
擊破特攻提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 攻擊強化 (攻擊力) |
需要角色晉階 5 | |
攻擊力提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 抵近射擊 |
需要角色晉階 6 | |
處於【絕命對峙】並獲得【優勢口袋】時,恢復 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 生命強化 (生命值) |
需要角色晉階 6 | |
生命上限提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 攻擊強化 (攻擊力) |
需要角色等級 75 | |
攻擊力提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 擊破強化 (擊破特攻) |
需要角色等級 80 | |
擊破特攻提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 擊破強化 (擊破特攻) |
擊破特攻提高 | ![]() ![]() |
![]() | 生命強化 (生命值) |
需要角色晉階 3 | |
生命上限提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 擊破強化 (擊破特攻) |
需要角色晉階 5 | |
擊破特攻提高 | ![]() ![]() ![]() |
星魂
![]() | 揚塵孤星 | ![]() |
戰鬥開始時,獲得1層【優勢口袋】。波提歐造成傷害時無視敵方目標 |
![]() | 里程碑販子 | ![]() |
處於【絕命對峙】並獲得【優勢口袋】時,恢復 |
![]() | 大理石果園守衛 | ![]() |
終結技等級+2,最多不超過 |
![]() | 冷肉名廚 | ![]() |
處於【絕命對峙】的敵方目標受到波提歐攻擊時,受到的傷害額外提高 |
![]() | 樹樁演說家 | ![]() |
戰技等級+2,最多不超過 |
![]() | 撬棍旅館的浣熊 | ![]() |
觸發天賦造成擊破傷害時,對目標額外造成等同於原傷害倍率 |
光錐
名詞 | 稀有度 | 命途 | 攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 戰技 | n/a | |
![]() | 鋒鏑 | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 戰鬥開始時,使裝備者的暴擊率提高 | ![]() ![]() |
![]() | 離弦 | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 使裝備者消滅敵方目標後,攻擊力提高 | ![]() ![]() |
![]() | 相抗 | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 使裝備者在消滅敵方目標後,速度提高 | ![]() ![]() |
![]() | 唯有沉默 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使裝備者的攻擊力提高 | ![]() ![]() |
![]() | 論劍 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 當裝備者多次擊中同一敵方目標時,每次造成的傷害提高 | ![]() ![]() |
![]() | 按個追蹤吧! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使裝備者普通攻擊和戰技造成的傷害提高 | ![]() ![]() |
![]() | 春水初生 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 進入戰鬥後,使裝備者速度提高 | ![]() ![]() |
![]() | 重返幽冥 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 529.2 | 330.75 | 846.72 | 使裝備者暴擊率提高 | ![]() ![]() |
![]() | 於夜色中 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 使裝備者的暴擊率提高 | ![]() ![]() |
![]() | 如泥酣眠 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 使裝備者的暴擊傷害提高 | ![]() ![]() |
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Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
語音
語言
Title | loc_sound |
劇情
Title | 遊戲語言 |
430 responses to “character #1315”
Bouta fight this Cowboy in the future~
Fuck! I just accidentally clicked 1 wish and this inferior character came in. I fucked up. Got a bad unit! Frustrating as fuck!
cope
Should’ve avoided Boothil banner at all cost. You only have yourself to blame! And building pity?! not even worth to accidentally get him.
Imagine “building pity” and then shit talking character for your own stupidity.
Skill issue