Yunli

Yunli
YunliDanh TừYunli
Độ HiếmRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Vận MệnhClass Hủy Diệt
Thuộc Tính Chiến ĐấuClass Vật Lý
n/a
Điểm Tín Dụng308K
Linh Kiện Cơ Khí Nhân Tạo15
Bánh Xe Nhân Tạo15
Thẻ Công Tác IPC65
Trái Tim Nhân Tạo15
Nguyên Liệu Vết Tích
Điểm Tín Dụng3M
Răng Nanh Boris18
Linh Kiện Cơ Khí Nhân Tạo41
Răng Sói Độc69
Bánh Xe Nhân Tạo56
Răng Nanh Trăng Cuồng139
Trái Tim Nhân Tạo58
Oán Hận Vô Hạn12
Dấu Chân Vận Mệnh8
Cốt TruyệnKiếm sĩ săn kiếm của Xianzhou Zhuming, cháu gái cưng được "Tướng Quân Chúc Uyên" Huaiyan yêu thương, tính tình thẳng thắn.
Từ nhỏ đã đi theo Huaiyan học kiếm thuật và kỹ năng rèn đúc, là kiếm sĩ thiên tài trẻ tuổi thứ hai trong "Diệm Luân Bát Diệp".
Căm phẫn tột độ với Kiếm Ma do Zhuming tạo ra, thề sẽ "săn lùng Kiếm Ma, tiêu diệt tất cả".

Mục lục
Thuộc Tính
Chiến Kỹ
Vết Tích
Tinh Hồn
Nón Ánh Sáng
Túi
Gallery
Lồng Tiếng
Cốt Truyện

Thuộc Tính

CấpTấn CôngPhòng ThủHPTốc ĐộTỷ Lệ Bạo KíchSát Thương Bạo KíchKhiêu KhíchNăng Lượngn/a
192.462.7185945%50%125240
20180.18122.27360945%50%125240
Điểm Tín Dụng4000
Linh Kiện Cơ Khí Nhân Tạo5
20+217.14147.34434945%50%125240
30263.34178.69527945%50%125240
Điểm Tín Dụng8000
Linh Kiện Cơ Khí Nhân Tạo10
30+300.3203.77601945%50%125240
40346.5235.12693945%50%125240
Điểm Tín Dụng16000
Bánh Xe Nhân Tạo6
Thẻ Công Tác IPC3
40+383.46260.2767945%50%125240
50429.66291.55859945%50%125240
Điểm Tín Dụng40000
Bánh Xe Nhân Tạo9
Thẻ Công Tác IPC7
50+466.62316.63933945%50%125240
60512.82347.991026945%50%125240
Điểm Tín Dụng80000
Trái Tim Nhân Tạo6
Thẻ Công Tác IPC20
60+549.78373.061100945%50%125240
70595.98404.411192945%50%125240
Điểm Tín Dụng160K
Trái Tim Nhân Tạo9
Thẻ Công Tác IPC35
70+632.94429.51266945%50%125240
80679.14460.851358945%50%125240
Cấpn/a
1
20
Điểm Tín Dụng4000
Linh Kiện Cơ Khí Nhân Tạo5
20+
40
Điểm Tín Dụng16000
Bánh Xe Nhân Tạo6
Thẻ Công Tác IPC3
40+
50
Điểm Tín Dụng40000
Bánh Xe Nhân Tạo9
Thẻ Công Tác IPC7
50+
60
Điểm Tín Dụng80000
Trái Tim Nhân Tạo6
Thẻ Công Tác IPC20
60+
70
Điểm Tín Dụng160K
Trái Tim Nhân Tạo9
Thẻ Công Tác IPC35
70+
80

Chiến Kỹ

Đảo Gió Xoay TrờiĐảo Gió Xoay Trời - Tấn Công Thường | Đánh Đơn
Hồi Năng Lượng : 20
Phá Vỡ Điểm Yếu : Đánh Đơn : 30
Gây Sát Thương Vật Lý bằng tấn công của Yunli cho 1 kẻ địch chỉ định.

Gây lượng nhỏ Sát Thương Vật Lý cho 1 kẻ địch.
Cấp 9
Chấn Động Lẫy LừngChấn Động Lẫy Lừng - Chiến Kỹ | Khuếch Tán
Hồi Năng Lượng : 30
Phá Vỡ Điểm Yếu : Đánh Đơn : 60 / Khuếch Tán : 30
Hồi HP bằng Tấn Công của Yunli +, đồng thời gây Sát Thương Vật Lý bằng Tấn Công của Yunli cho 1 kẻ địch chỉ định, và gây Sát Thương Vật Lý bằng Tấn Công của Yunli cho mục tiêu lân cận kẻ địch đó.

Hồi HP cho bản thân, đồng thời gây lượng nhỏ Sát Thương Vật Lý cho 1 kẻ địch và mục tiêu lân cận kẻ đó.
Cấp 15
Kiếm Vi Địa Kỷ, Nhẫn Kinh Thiên TôngKiếm Vi Địa Kỷ, Nhẫn Kinh Thiên Tông - Tuyệt Kỹ | Cường Hóa
Hồi Năng Lượng : 5
Phá Vỡ Điểm Yếu : Đánh Đơn : 60 / Khuếch Tán : 30
Tiêu hao điểm Năng Lượng, Yunli nhận Chống Đỡ và khiến toàn bộ kẻ địch rơi vào trạng thái Khiêu Khích, duy trì đến khi kết thúc hiệp tiếp theo của phe ta hoặc phe địch. Đồng thời khiến sát thương Bạo Kích Yunli gây ra ở lần Phản Kích kế tiếp tăng . Khi kích hoạt hiệu ứng Phản Kích của Thiên Phú, sẽ thay thế thành phát động Phản Kích Nhìn Thấu - Diệt, đồng thời xóa bỏ hiệu ứng Chống Đỡ. Nếu trong thời gian trạng thái Chống Đỡ không kích hoạt Phản Kích, thì khi kết thúc trạng thái, Yunli sẽ lập tức phát động Phản Kích Nhìn Thấu - Chém lên kẻ địch ngẫu nhiên.
Nhìn Thấu - Chém: Gây cho mục tiêu Sát Thương Vật Lý bằng Tấn Công của Yunli, gây cho mục tiêu lân cận kẻ đó Sát Thương Vật Lý bằng Tấn Công của Yunli.
Nhìn Thấu - Diệt: Gây cho mục tiêu Sát Thương Vật Lý bằng Tấn Công của Yunli, gây cho mục tiêu lân cận kẻ đó Sát Thương Vật Lý bằng Tấn Công của Yunli, sau đó gây thêm lần sát thương, mỗi lần sát thương sẽ gây cho 1 kẻ địch ngẫu nhiên Sát Thương Vật Lý bằng Tấn Công của Yunli.
Khi Yunli gây sát thương thông qua kỹ năng này sẽ được xem là gây sát thương Tuyệt Kỹ.

Vào Chống Đỡ và khiêu khích toàn bộ kẻ địch, trong thời gian này, sau khi bị tấn công sẽ kích hoạt Phản Kích mạnh mẽ, gây Sát Thương Vật Lý cho người tấn công và mục tiêu lân cận người đó, sau đó gây lượng nhỏ Sát Thương Vật Lý cho 1 kẻ địch, tổng cộng Nảy Bật 6 lần. Nếu trong thời gian trạng thái Chống Đỡ không kích hoạt Phản Kích, thì khi kết thúc trạng thái sẽ gây Sát Thương Vật Lý cho kẻ địch ngẫu nhiên và mục tiêu lân cận kẻ đó.
Cấp 15
Nung ChảyNung Chảy - Thiên Phú | Khuếch Tán
Hồi Năng Lượng : 10
Phá Vỡ Điểm Yếu : Đánh Đơn : 30 / Khuếch Tán : 30
Sau khi Yunli bị kẻ địch tấn công, sẽ hồi thêm điểm Năng Lượng, và lập tức phát động Phản Kích lên người tấn công, gây cho kẻ đó Sát Thương Vật Lý bằng Tấn Công của Yunli, gây cho mục tiêu lân cận kẻ đó Sát Thương Vật Lý bằng Tấn Công của Yunli.
Nếu không có mục tiêu để phản kích, thì sẽ phản kích kẻ địch ngẫu nhiên.

Khi Yunli bị kẻ địch tấn công sẽ hồi thêm Năng Lượng đồng thời lập tức phát động Phản Kích lên kẻ tấn công và mục tiêu lân cận kẻ đó.
Cấp 15
Tấn CôngTấn Công
Hồi Năng Lượng : 0
Phá Vỡ Điểm Yếu : Đánh Đơn : 30
Tấn công kẻ địch, sau khi vào chiến đấu sẽ làm suy yếu Sức Bền thuộc tính tương ứng của kẻ địch.
Cấp 1
Đi Sau Về TrướcĐi Sau Về Trước - Bí Kỹ | Cường Hóa
Hồi Năng Lượng : 0
Phá Vỡ Điểm Yếu : 0
Khiến bản thân nhận hiệu ứng Ứng Phó, duy trì giây, trong thời gian này tấn công kẻ địch hoặc bị tấn công và vào chiến đấu, sẽ lập tức thi triển Nhìn Thấu - Diệt cho 1 kẻ địch ngẫu nhiên, đồng thời khiến sát thương gây ra trong lần tấn công này tăng .

Khiến bản thân nhận hiệu ứng Ứng Phó, duy trì 20 giây, trong thời gian này tấn công kẻ địch hoặc bị tấn công và vào chiến đấu, sẽ lập tức thi triển Nhìn Thấu - Diệt cho 1 kẻ địch ngẫu nhiên.
Cấp 1

Vết Tích

Bánh Xe LửaBánh Xe Lửa
Yêu cầu nhân vật bậc 2
Sau mỗi lần phát động Nhìn Thấu - Chém, thì Nhìn Thấu - Chém lần sau sẽ thay thế thành Nhìn Thấu - Diệt.
Điểm Tín Dụng5000
Răng Nanh Boris3
Oán Hận Vô Hạn1
Cường Hóa HPCường Hóa HP (HP)
Yêu cầu nhân vật bậc 2
Tăng Giới Hạn HP 4%
Điểm Tín Dụng5000
Răng Nanh Boris3
Linh Kiện Cơ Khí Nhân Tạo6
Cường Hóa Tấn CôngCường Hóa Tấn Công (Tấn Công)
Yêu cầu nhân vật bậc 3
Tăng Tấn Công 4%
Điểm Tín Dụng10000
Răng Sói Độc3
Bánh Xe Nhân Tạo3
Cường Hóa Tỷ Lệ Bạo KíchCường Hóa Tỷ Lệ Bạo Kích (Tỷ Lệ Bạo Kích)
Yêu cầu nhân vật bậc 3
Tăng Tỷ Lệ Bạo Kích 2.7%
Điểm Tín Dụng10000
Răng Sói Độc3
Bánh Xe Nhân Tạo3
Khước TàKhước Tà
Yêu cầu nhân vật bậc 4
Trong trạng thái Chống Đỡ, kháng Hiệu Ứng Xấu dạng khống chế và giảm 20% sát thương phải chịu.
Điểm Tín Dụng20000
Răng Sói Độc5
Dấu Chân Vận Mệnh1
Oán Hận Vô Hạn1
Cường Hóa Tấn CôngCường Hóa Tấn Công (Tấn Công)
Yêu cầu nhân vật bậc 4
Tăng Tấn Công 6%
Điểm Tín Dụng20000
Răng Sói Độc5
Bánh Xe Nhân Tạo4
Cường Hóa HPCường Hóa HP (HP)
Yêu cầu nhân vật bậc 5
Tăng Giới Hạn HP 6%
Điểm Tín Dụng45000
Răng Nanh Trăng Cuồng3
Trái Tim Nhân Tạo3
Cường Hóa Tấn CôngCường Hóa Tấn Công (Tấn Công)
Yêu cầu nhân vật bậc 5
Tăng Tấn Công 6%
Điểm Tín Dụng45000
Răng Nanh Trăng Cuồng3
Trái Tim Nhân Tạo3
Chân CangChân Cang
Yêu cầu nhân vật bậc 6
Khi thi triển Phản Kích, tấn công của Yunli tăng 30%, duy trì 1 hiệp.
Điểm Tín Dụng160K
Răng Nanh Trăng Cuồng8
Dấu Chân Vận Mệnh1
Oán Hận Vô Hạn1
Cường Hóa Tỷ Lệ Bạo KíchCường Hóa Tỷ Lệ Bạo Kích (Tỷ Lệ Bạo Kích)
Yêu cầu nhân vật bậc 6
Tăng Tỷ Lệ Bạo Kích 4%
Điểm Tín Dụng160K
Răng Nanh Trăng Cuồng8
Trái Tim Nhân Tạo8
Cường Hóa HPCường Hóa HP (HP)
Cấp nhân vật cần 75
Tăng Giới Hạn HP 8%
Điểm Tín Dụng160K
Răng Nanh Trăng Cuồng8
Trái Tim Nhân Tạo8
Cường Hóa Tấn CôngCường Hóa Tấn Công (Tấn Công)
Cấp nhân vật cần 80
Tăng Tấn Công 8%
Điểm Tín Dụng160K
Răng Nanh Trăng Cuồng8
Trái Tim Nhân Tạo8

Tinh Hồn

Không Vướng Bụi TrầnKhông Vướng Bụi TrầnKhông Vướng Bụi Trần
Sát thương Nhìn Thấu - Chém và Nhìn Thấu - Diệt gây ra tăng 20%, số lần sát thương thêm của Nhìn Thấu - Diệt tăng 3.
Mầm Sống Nảy NởMầm Sống Nảy NởMầm Sống Nảy Nở
Khi phát động Phản Kích gây sát thương, sẽ bỏ qua 20% Phòng Thủ của kẻ địch.
Cửu Xích Vận CânCửu Xích Vận CânCửu Xích Vận Cân
Cấp Tuyệt Kỹ +2, tối đa không quá cấp 15; Cấp Tấn Công Thường +1, tối đa không quá cấp 10.
Thợ Giỏi Rèn Kiếm SắcThợ Giỏi Rèn Kiếm SắcThợ Giỏi Rèn Kiếm Sắc
Sau khi phát động Nhìn Thấu - Chém hoặc Nhìn Thấu - Diệt sẽ khiến Kháng Hiệu Ứng của bản thân tăng 50%, duy trì 1 hiệp.
Binh Khí Vĩnh Hằng, Lòng Dạ Kiên ĐịnhBinh Khí Vĩnh Hằng, Lòng Dạ Kiên ĐịnhBinh Khí Vĩnh Hằng, Lòng Dạ Kiên Định
Cấp Chiến Kỹ +2, tối đa không quá cấp 15; Cấp Thiên Phú +2, tối đa không quá cấp 15.
Đánh Đàn Múa Kiếm, Can Đảm Uyển ChuyểnĐánh Đàn Múa Kiếm, Can Đảm Uyển ChuyểnĐánh Đàn Múa Kiếm, Can Đảm Uyển Chuyển
Trong thời gian Chống Đỡ, khi phe địch chủ động thi triển kỹ năng, cho dù có tấn công Yunli hay không đều sẽ kích hoạt Nhìn Thấu - Diệt đồng thời xóa hiệu ứng Chống Đỡ, khi phát động Nhìn Thấu - Chém hoặc Nhìn Thấu - Diệt gây sát thương, Tỷ Lệ Bạo Kích sẽ tăng 15%, Xuyên Kháng Vật Lý tăng 20%.

Nón Ánh Sáng

Danh TừĐộ HiếmVận MệnhTấn CôngPhòng ThủHPChiến Kỹn/a
Trời Sập
Trời Sập3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Khiến sát thương do Tấn Công Thường và Chiến Kỹ gây ra của người trang bị tăng 20%.
Lưỡi Đao Tịnh Thế
Ý Chí Giẫm Đạp
Đổ Nát
Đổ Nát3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Khiến sát thương mà người trang bị gây ra cho kẻ địch có Phần Trăm HP lớn hơn 50% tăng 20%.
Lưỡi Đao Tịnh Thế
Lõi Rục Rịch
Hủy Diệt Tất Cả
Hủy Diệt Tất Cả3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Khi Phần Trăm HP hiện tại của người trang bị nhỏ hơn 80%, Tỷ Lệ Bạo Kích sẽ tăng 12%.
Lưỡi Đao Tịnh Thế
Huy Chương Thiết Vệ
Băng Chuột Chũi Hoan Nghênh
Băng Chuột Chũi Hoan Nghênh4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4Sau khi người trang bị thi triển Tấn Công Thường, Chiến Kỹ hoặc Tuyệt Kỹ lên kẻ địch, sẽ lần lượt nhận 1 tầng "Trêu Chọc". Mỗi tầng khiến Tấn Công của người trang bị tăng 12%.
Lưỡi Đao Tịnh Thế
Ý Chí Giẫm Đạp
Lời Thề Bí Mật
Lời Thề Bí Mật4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4Tăng 20% sát thương của người trang bị gây ra, đồng thời tăng thêm 20% sát thương gây ra cho kẻ địch có phần trăm HP hiện tại cao hơn hoặc bằng phần trăm HP hiện tại của người trang bị.
Lưỡi Đao Tịnh Thế
Huy Chương Thiết Vệ
Dưới Bầu Trời Xanh
Dưới Bầu Trời Xanh4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56Khiến Tấn Công của người trang bị tăng 16%, sau khi người trang bị tiêu diệt kẻ địch, Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 12%, duy trì 3 hiệp.
Lưỡi Đao Tịnh Thế
Cành Cây Trường Thọ
Gâu! Thời Gian Tản Bộ
Gâu! Thời Gian Tản Bộ4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56Tăng 10% Tấn Công của người trang bị, sát thương gây ra cho kẻ địch ở trạng thái Thiêu Đốt hoặc Chảy Máu tăng 16%. Hiệu ứng này cũng có hiệu lực với sát thương duy trì.
Lưỡi Đao Tịnh Thế
Lõi Rục Rịch
Không Nơi Ẩn Náu
Không Nơi Ẩn Náu4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class529.2264.6952.56Tăng 24% Tấn Công của người trang bị. Khi người trang bị tiêu diệt kẻ địch sẽ hồi một lượng HP bằng 12% Tấn Công của bản thân.
Lưỡi Đao Tịnh Thế
Huy Chương Thiết Vệ
Vật Không Thể Thay Thế
Vật Không Thể Thay Thế5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12396.91164.24Tăng 24% Tấn Công của người trang bị. Sau khi người trang bị tiêu diệt kẻ địch hoặc bị tấn công sẽ hồi ngay HP bằng 8% Tấn Công của người trang bị, đồng thời sát thương gây ra tăng 24%, duy trì đến hết hiệp sau của bản thân. Hiệu ứng này không thể cộng dồn, mỗi hiệp chỉ kích hoạt 1 lần.
Lưỡi Đao Tịnh Thế
Động Cơ Cổ Đại
Bến Bờ Xa Diệu Vợi
Bến Bờ Xa Diệu Vợi5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12330.751270.08Khiến Tỷ Lệ Bạo Kích của người trang bị tăng 18%, Giới Hạn HP tăng 18%. Sau khi người trang bị chịu tấn công hoặc tiêu hao HP của bản thân, sát thương gây ra sẽ tăng 24%, hiệu ứng này sẽ giải trừ sau khi người trang bị thực hiện tấn công.
Lưỡi Đao Tịnh Thế
Cành Cây Trường Thọ
Per Page
PrevNext

Lồng Tiếng

Ngôn Ngữ
Titleloc_sound

Cốt Truyện

TitleNgôn Ngữ Văn Bản

185 responses to “Yunli”

    • wdym?? she was already hitting 300k-200k counters which is acheron Lvl ults contently, and she was doing so many 0 cycles a lot with e0s0 with different (yet no so different) teams, if anything out of all 2.4 characters her nerf was expected

      she got a 22% dmg decrease

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • I will just guess based on the destruction units available

        DHIL, JL, and Firefly. Top DPS. Made people expect great things from destruction units.

        Blade – “wait! He was destruction?!” “wasn’t he erudition???” “Aren’t Destruction units supposed to be top tiers?”
        Yunli – don’t worry uncle, I am here, I won’t be top tier dps just like them. We are the same.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • Blade- “deal 0 damage, not even tanky because 50% of his hp is only 4000 with 700 def(=2000hp asta with 1700 def)
          Yunli- more squishy than Clara is a death sentence in a game can almost one hit a Clara with damage reduction ON

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
  1. I like counter playstyle, but I hate to see Clara crying for Svarog every time I hit the ultimate button.

    I guess I gonna pull Yunli and regret it later.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • As far as her current kit goes, her Intuit: Cull deals more damage than anything Clara can do and her blast counters are likely more useful because they can help deal with mobs better. However, her regular counters are gonna be less consistent than Clara’s because she lacks prolonged increased aggro; Clara can maintain an aggro boost with her ult 100% of the time but Yunli can only taunt a single attack per ult usage.

      If you’re running Yunli with her sig LC or Lynx for aggro boost, then she should outperform Clara overall. Likewise, an energy battery like Tingyun can help her spam her ult more, which in turn means more enhanced counters and thus more damage. Without any of that, it’ll probably come down to how much RNG favours you in terms of her getting attacked.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  2. Easy fix to make her unique – make her ult counter scale off the dmg of the incoming attack or even reflect the attack itself, allows for a bit of skill expression and dynamic gameplay

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • I’ve been thinking about what happens if a character scales of enemy damage, even made an idea character about that specific system. Turns out because of the wack scaling of stats, and it should be obvious, enemy damage are so stupidly low compared to normal allied unit damage, and the opposite is true for health. So either they have to make an unnapealingly long multiplier of something like “Parry damage equals 100000% of damage dealt by enemy” which btw would make the ult vary stupidly wild from elite, boss and normal enemies. So the compromise i made with the stupid scaling multiplier is that the character gains a buff that “Records” the damage done to itself by enemies, and has abilities to either raise its efficiency or like the true destruction chad it is just applies straight up vulnerability to itself to increase damage done by enemies to it and therefore increase the recorded damage by the buff and also taunt enemies. The recorded damage wont get past like a certain amount of its atk and its kit scales with this buff too. So basically acts like an extra stat or multiplier or just flat additional damage to increase the damage of the entire kit, and because it stacks with dmg done, it will get stronger the more turns enemies take and the more the battle goes on. It also adds a limit to the growth of its strength by capping it of by a certain amount of its atk. Still clunky and stupid idea tho.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Or to make it better, just allow her to parry with her skill too for the next enemy turn, so she doesnt have to either do 10k damage against a cloud knight or suddenly 200k damage against dominicus. The thing with parry mechanics is in most games it rewards you by making the next attack stronger, launching a special counter attack, deflecting projectile, stalls or stuns the enemy, etc. Add one of those, imagine stalling the boss and it resets its action sequence or reduces their turn speed like being weakness broken, or like the enemy was about to dish out an attack laced with 8% slowing debuff and you just deflecting it back to the enemy having them be debuffed instead.
      One thing that could be a good niche for a character like this is protocol 12 gng and threshold 6 DU, or something similar where the bosses enter berserk state and increase their damage the longer the fight goes on, more enemy damage=more parry damage=insta-win=more yunli sales.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • That would be a hassle to build since every DEF stat on her would not only be ineffective but also reduces her damage.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  3. Imagine running a team with Ohh damn. I can imagine running a team consisting of Yunli, Blade, Clara, Jing Liu. Yunli, Blade, and Clara (with her sig LC) can self-heal. A team where everyone’s a dps and nobody’s afraid of getting hit because they are all self-sustaining

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • According to The Vizier on the 2.4 page, V2 changes were just rewording. For Yunli specifically, Block was changed to Parry for her ult. Everything else looks the same to me so I’m assuming that was the only change for her.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  4. If I would change her, I would probably turn her like this.

    Talent is the counter. Each counter also gives 1 stack of something. Enhanced counter gives 2. Max of 8.

    skill is like Fire MC skill, a taunt. The first hit reduces any damage taken and deals the enhance counter attack.

    Ultimate deals blast damage and heals HP. Deals additional damages based on %of atk, hp lost, and dmg negated by skill.per stack of something.

    Almost same traces but change

    Demon Quell to – enemies triggering enhanced counter (hitting the parry state) will be on a vulnerable state making them take increased damage for 1 turn.

    and True Sunder to – increases Yunli’s Crit dmg is increased by xx per stack of something. Enemies with demon quell debuff will take full stack effect of this.

    E1 – +1 stack of something per every counter
    E2 – true sunder gives 3% crit rate per stack of something. Enemies with demon quell debuff take full stack effect
    E4 – Counter ignore 10% Def, attacks against enemies with demon quell debuff ignores additional 18% def
    E6 – Skill no longer dispels after 1st hit. stack of something is increased to 12.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Her kit’s fine as it is, I really don’t see a need to complicate it by adding a stack counter for anything. She’s very much a ‘simple but effective’ sorta character and I think that’s good to have

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
        • Clara has better aggro from her ult (more or less 100% uptime from it too) and constant damage reduction. Yunli has self-healing and bigger counters instead. Yunli isn’t a complete upgrade since you have to account for the differences, hence her LC having a big aggro boost on it while Clara’s LC heals instead.

          In terms of damage, Yunli looks better, but she’s not going to get hit as much as Clara without help, either her LC or Lynx aggro boost.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
    • thats not change thats adding a whole new extra mechanic on her

      if you going to add that stack mechanic you will need to remove the enhanced counter and put it inside the stack mechanic for balance purposes
      somewhere along the lines “at a certain amount of stack your counters will be enhanced” like how jingliu and clara stack works

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • It kinda defeats the uniqueness of the parry ultimate mechanic. Since you just skill every turn without timing it before the enemy is about to attack (since ya cant do that)

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  5. Is counter considered an FuA? Also, the ult is too wordy and pretty confusing, but I get that some parts of the damage dealt is considered as Ultimate damage.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Counters are just FUA that are triggered by getting hit. Not sure why they have a separate name, confusion like that doesn’t seem worth the flavourful term.

      For her ult: she uses 120 energy and taunts enemies until someone’s had a turn. If enemy has their turn first, they’ll probably hit her because of the taunt and she’ll do a massive counter with bonus hits. If an ally has their turn first instead or an enemy doesn’t hit her (perhaps they used a non-damaging move), she does the massive counter without the bonus hits to a random enemy. The massive counter counts as ult damage

      Either way, her ult lets her do a single massive counter but needs to be timed well for maximum damage

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • In 2.4 AS, there’s buff for Counter: Follow-up attack DMG received by all enemies increases by 15%, and Counter DMG increases by 25%.

        Just like Break Damage and 🍞(Super Break) Damage, as well as DU’s Curios: “use an attack and deal Ultimate DMG”, Hoyo do play games here, and looks like there will be more confusion like these.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • Honestly not surprised that 2.4 AS is gonna be built for Yunli like that, though I’m surprised they’re going with buffs that only two characters can make use of, that seems a bit too specific and anyone without Yunli or Clara seems screwed for it.

          DU’s ‘use an attack and deal ult dmg’ curio is probably worded like that to make it clear that any ult dmg counts, even if it’s not from an actual ult so I can kinda understand it but yeah, gonna be a lot of confusion in general with stuff like this

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
    • All Counter is considered an FuA.

      Active Ult:
      – Action type (tag): Ult, Enhance
      – Target: Yunli (self)

      Intuit Slash:
      – Action type (tag): Attack, Counter, FuA
      – Target: Origin attacker
      – Damage type (tag): Counter, FuA

      Intuit Cull:
      – Action type (tag): Attack, Counter, FuA
      – Target: Origin attacker
      – Damage type (tag): Counter, FuA, Ult

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Hmm… based on HomDGCat’s notes Intuit Slash is also Ult DMG.

        I do understand though that the text “When Yunli deals DMG through this ability, it will be viewed as Ultimate DMG,” is not a separate line and presumably falls under Intui Cull. Meaning “this ability” could just be limited to Intuit Cull.

        Guess we’ll wait and see for any rewording in v2. I haven’t been closely following any gameplay leaks (nor have bothered cross-checking the stats and damage from a video) so I couldn’t really say much on it.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • yes, I’ve also doubted about that since that sentence is not in a separate line. Usually they would use a single line when an effect affect the whole skill. But I don’t play any private server so I can not verify it either.

          Maybe they will clarify it in v2.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton