云璃
云璃Danh Từ云璃
Độ HiếmRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Vận MệnhClass Hủy Diệt
Thuộc Tính Chiến ĐấuClass Vật Lý
Nguyên Liệu Tăng Bậc
Điểm Tín Dụng308K
Thiết Bị Lưu Giữ Giấc Mơ15
Van Dòng Chảy Giấc Mơ15
Thẻ Công Tác IPC65
Động Cơ Tạo Giấc Mơ15
Nguyên Liệu Vết Tích
Điểm Tín Dụng3M
Răng Nanh Boris18
Thiết Bị Lưu Giữ Giấc Mơ41
Răng Sói Độc69
Van Dòng Chảy Giấc Mơ56
Răng Nanh Trăng Cuồng139
Động Cơ Tạo Giấc Mơ58
Dư Âm Đồng Nguyện12
Dấu Chân Vận Mệnh8
Cốt Truyện仙舟「朱明」的猎剑士,备受「烛渊将军」怀炎宠爱的孙女,性格直率。
从小跟随怀炎学习剑艺与锻艺,乃「焰轮八叶」中次年幼的天才剑士。
对朱明流出的魔剑深恶痛绝,立誓要「搜猎魔剑,尽数断绝」。

Mục lục
Thuộc Tính
Chiến Kỹ
Vết Tích
Tinh Hồn
Nón Ánh Sáng
Túi
Gallery
Lồng Tiếng
Cốt Truyện

Thuộc Tính

CấpTấn CôngPhòng ThủHPTốc ĐộTỷ Lệ Bạo KíchSát Thương Bạo KíchKhiêu KhíchNăng LượngNguyên Liệu Tăng Bậc
192.462.7185945%50%125240
20180.18122.27360945%50%125240
Điểm Tín Dụng4000
Thiết Bị Lưu Giữ Giấc Mơ5
20+217.14147.34434945%50%125240
30263.34178.69527945%50%125240
Điểm Tín Dụng8000
Thiết Bị Lưu Giữ Giấc Mơ10
30+300.3203.77601945%50%125240
40346.5235.12693945%50%125240
Điểm Tín Dụng16000
Van Dòng Chảy Giấc Mơ6
Thẻ Công Tác IPC3
40+383.46260.2767945%50%125240
50429.66291.55859945%50%125240
Điểm Tín Dụng40000
Van Dòng Chảy Giấc Mơ9
Thẻ Công Tác IPC7
50+466.62316.63933945%50%125240
60512.82347.991026945%50%125240
Điểm Tín Dụng80000
Động Cơ Tạo Giấc Mơ6
Thẻ Công Tác IPC20
60+549.78373.061100945%50%125240
70595.98404.411192945%50%125240
Điểm Tín Dụng160K
Động Cơ Tạo Giấc Mơ9
Thẻ Công Tác IPC35
70+632.94429.51266945%50%125240
80679.14460.851358945%50%125240
CấpNguyên Liệu Tăng Bậc
1
20
Điểm Tín Dụng4000
Thiết Bị Lưu Giữ Giấc Mơ5
20+
40
Điểm Tín Dụng16000
Van Dòng Chảy Giấc Mơ6
Thẻ Công Tác IPC3
40+
50
Điểm Tín Dụng40000
Van Dòng Chảy Giấc Mơ9
Thẻ Công Tác IPC7
50+
60
Điểm Tín Dụng80000
Động Cơ Tạo Giấc Mơ6
Thẻ Công Tác IPC20
60+
70
Điểm Tín Dụng160K
Động Cơ Tạo Giấc Mơ9
Thẻ Công Tác IPC35
70+
80

Chiến Kỹ

翻风转日翻风转日 - Tấn Công Thường | Đánh Đơn
Hồi Năng Lượng : 20
Phá Vỡ Điểm Yếu : Đánh Đơn : 30
对指定敌方单体造成等同于云璃攻击力的物理属性伤害。

对敌方单体造成少量物理属性伤害。
Cấp 9
飞铗震赫飞铗震赫 - Chiến Kỹ | Khuếch Tán
Hồi Năng Lượng : 30
Phá Vỡ Điểm Yếu : Đánh Đơn : 60 / Khuếch Tán : 30
回复等同于云璃攻击力+的生命值,并对指定敌方单体造成等同于云璃攻击力的物理属性伤害,对其相邻目标造成等同于云璃攻击力的物理属性伤害。

回复自身生命值,并对敌方单体与相邻目标造成少量物理属性伤害。
Cấp 15
剑为地纪,刃惊天宗剑为地纪,刃惊天宗 - Tuyệt Kỹ | Cường Hóa
Hồi Năng Lượng : 5
Phá Vỡ Điểm Yếu : Đánh Đơn : 60 / Khuếch Tán : 30
消耗点能量,云璃获得【格挡】并使敌方全体陷入嘲讽状态,持续至下一回合的我方单体或敌方单体回合结束时。【格挡】状态期间云璃造成的暴击伤害提高,触发天赋的反击效果时,将替换为发动反击【勘破•灭】同时移除【格挡】效果。若【格挡】状态期间没有触发反击,状态结束时云璃立即对随机敌方目标发动反击【勘破•斩】。 每发动1次【勘破•斩】后,下一次【勘破•斩】将替换为【勘破•灭】。
【勘破•斩】:对目标造成等同于云璃攻击力的物理属性伤害,对其相邻目标造成等同于云璃攻击力的物理属性伤害。
【勘破•灭】:对目标造成等同于云璃攻击力的物理属性伤害,对其相邻目标造成等同于云璃攻击力的物理属性伤害,随后额外造成次伤害,每次伤害对随机敌方单体造成等同于云璃攻击力的物理伤害。云璃通过此技能造成伤害时,被视为造成了终结技伤害。

进入【格挡】并嘲讽敌方全体,期间触发天赋反击时,对攻击者与其相邻目标造成大量物理属性伤害。【格挡】结束时对随机敌方目标与其相邻目标造成物理属性伤害。
Cấp 15
闪铄闪铄 - Thiên Phú | Khuếch Tán
Hồi Năng Lượng : 10
Phá Vỡ Điểm Yếu : Đánh Đơn : 30 / Khuếch Tán : 30
当云璃受到敌方目标攻击后,立即向攻击者发起反击,对其造成等同于云璃攻击力的物理属性伤害,对其相邻目标造成等同于云璃攻击力的物理属性伤害。

当云璃受到敌方目标攻击后,立即向攻击者与其相邻目标发起反击
Cấp 15
攻击攻击
Hồi Năng Lượng : 0
Phá Vỡ Điểm Yếu : Đánh Đơn : 30
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。
Cấp 1
后发先至后发先至 - Bí Kỹ | Cường Hóa
Hồi Năng Lượng : 0
Phá Vỡ Điểm Yếu : 0
使自身获得【招架】效果,持续15秒,期间攻击敌人或受到攻击进入战斗后,立即对随机敌方单体施放【勘破•灭】,并使本次攻击伤害提高

使自身获得【招架】效果,持续15秒,期间攻击敌人或受到攻击进入战斗后,立即对随机敌方单体施放【勘破•灭】。
Cấp 1

Vết Tích

灼毂灼毂
Yêu cầu nhân vật bậc 2
受到攻击时,云璃额外回复15点能量。
Điểm Tín Dụng5000
Răng Nanh Boris3
Dư Âm Đồng Nguyện1
生命强化生命强化 (HP)
Yêu cầu nhân vật bậc 2
Tăng Giới Hạn HP 4%
Điểm Tín Dụng5000
Răng Nanh Boris3
Thiết Bị Lưu Giữ Giấc Mơ6
攻击强化攻击强化 (Tấn Công)
Yêu cầu nhân vật bậc 3
Tăng Tấn Công 4%
Điểm Tín Dụng10000
Răng Sói Độc3
Van Dòng Chảy Giấc Mơ3
暴击率强化暴击率强化 (Tỷ Lệ Bạo Kích)
Yêu cầu nhân vật bậc 3
Tăng Tỷ Lệ Bạo Kích 2.7%
Điểm Tín Dụng10000
Răng Sói Độc3
Van Dòng Chảy Giấc Mơ3
却邪却邪
Yêu cầu nhân vật bậc 4
【格挡】状态下抵抗受到的控制类负面效果,并使受到的伤害降低20%
Điểm Tín Dụng20000
Răng Sói Độc5
Dấu Chân Vận Mệnh1
Dư Âm Đồng Nguyện1
攻击强化攻击强化 (Tấn Công)
Yêu cầu nhân vật bậc 4
Tăng Tấn Công 6%
Điểm Tín Dụng20000
Răng Sói Độc5
Van Dòng Chảy Giấc Mơ4
生命强化生命强化 (HP)
Yêu cầu nhân vật bậc 5
Tăng Giới Hạn HP 6%
Điểm Tín Dụng45000
Răng Nanh Trăng Cuồng3
Động Cơ Tạo Giấc Mơ3
攻击强化攻击强化 (Tấn Công)
Yêu cầu nhân vật bậc 5
Tăng Tấn Công 6%
Điểm Tín Dụng45000
Răng Nanh Trăng Cuồng3
Động Cơ Tạo Giấc Mơ3
真刚真刚
Yêu cầu nhân vật bậc 6
施放反击时,云璃的攻击力提高30%,持续1回合。
Điểm Tín Dụng160K
Răng Nanh Trăng Cuồng8
Dấu Chân Vận Mệnh1
Dư Âm Đồng Nguyện1
暴击率强化暴击率强化 (Tỷ Lệ Bạo Kích)
Yêu cầu nhân vật bậc 6
Tăng Tỷ Lệ Bạo Kích 4%
Điểm Tín Dụng160K
Răng Nanh Trăng Cuồng8
Động Cơ Tạo Giấc Mơ8
生命强化生命强化 (HP)
Cấp nhân vật cần 75
Tăng Giới Hạn HP 8%
Điểm Tín Dụng160K
Răng Nanh Trăng Cuồng8
Động Cơ Tạo Giấc Mơ8
攻击强化攻击强化 (Tấn Công)
Cấp nhân vật cần 80
Tăng Tấn Công 8%
Điểm Tín Dụng160K
Răng Nanh Trăng Cuồng8
Động Cơ Tạo Giấc Mơ8

Tinh Hồn

沉锋离垢沉锋离垢沉锋离垢
【勘破•斩】与【勘破•灭】造成的伤害提高20%,【勘破•灭】的额外伤害段数增加3次。
初芒破生初芒破生初芒破生
云璃在回合结束后使自身暴击率提高18%,持续到下一回合开始前。
九尺运斤九尺运斤九尺运斤
战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
大匠击橐大匠击橐大匠击橐
云璃发动反击造成伤害时无视敌方目标20%的防御力。
恒兵匪石恒兵匪石恒兵匪石
终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
剑胆琴心剑胆琴心剑胆琴心
施放终结技后,若下一个回合行动的是敌方单位,无论是否攻击云璃,都会触发【勘破•灭】,并且【格挡】状态不会移除,延长至下一个回合结束后,该效果每回合最多触发1次。

Nón Ánh Sáng

Danh TừĐộ HiếmVận MệnhTấn CôngPhòng ThủHPChiến KỹNguyên Liệu Tăng Bậc
Trời Sập
Trời Sập3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Khiến sát thương do Tấn Công Thường và Chiến Kỹ gây ra của người trang bị tăng 20%.
Lưỡi Đao Tịnh Thế
Ý Chí Giẫm Đạp
Đổ Nát
Đổ Nát3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Khiến sát thương mà người trang bị gây ra cho kẻ địch có Phần Trăm HP lớn hơn 50% tăng 20%.
Lưỡi Đao Tịnh Thế
Lõi Rục Rịch
Hủy Diệt Tất Cả
Hủy Diệt Tất Cả3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Khi Phần Trăm HP hiện tại của người trang bị nhỏ hơn 80%, Tỷ Lệ Bạo Kích sẽ tăng 12%.
Lưỡi Đao Tịnh Thế
Huy Chương Thiết Vệ
Băng Chuột Chũi Hoan Nghênh
Băng Chuột Chũi Hoan Nghênh4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4Sau khi người trang bị thi triển Tấn Công Thường, Chiến Kỹ hoặc Tuyệt Kỹ lên kẻ địch, sẽ lần lượt nhận 1 tầng "Trêu Chọc". Mỗi tầng khiến Tấn Công của người trang bị tăng 12%.
Lưỡi Đao Tịnh Thế
Ý Chí Giẫm Đạp
Lời Thề Bí Mật
Lời Thề Bí Mật4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4Tăng 20% sát thương của người trang bị gây ra, đồng thời tăng thêm 20% sát thương gây ra cho kẻ địch có phần trăm HP hiện tại cao hơn hoặc bằng phần trăm HP hiện tại của người trang bị.
Lưỡi Đao Tịnh Thế
Huy Chương Thiết Vệ
Dưới Bầu Trời Xanh
Dưới Bầu Trời Xanh4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56Khiến Tấn Công của người trang bị tăng 16%, sau khi người trang bị tiêu diệt kẻ địch, Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 12%, duy trì 3 hiệp.
Lưỡi Đao Tịnh Thế
Cành Cây Trường Thọ
Gâu! Thời Gian Tản Bộ
Gâu! Thời Gian Tản Bộ4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56Tăng 10% Tấn Công của người trang bị, sát thương gây ra cho kẻ địch ở trạng thái Thiêu Đốt hoặc Chảy Máu tăng 16%. Hiệu ứng này cũng có hiệu lực với sát thương duy trì.
Lưỡi Đao Tịnh Thế
Lõi Rục Rịch
Không Nơi Ẩn Náu
Không Nơi Ẩn Náu4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class529.2264.6952.56Tăng 24% Tấn Công của người trang bị. Khi người trang bị tiêu diệt kẻ địch sẽ hồi một lượng HP bằng 12% Tấn Công của bản thân.
Lưỡi Đao Tịnh Thế
Huy Chương Thiết Vệ
Vật Không Thể Thay Thế
Vật Không Thể Thay Thế5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12396.91164.24Tăng 24% Tấn Công của người trang bị. Sau khi người trang bị tiêu diệt kẻ địch hoặc bị tấn công sẽ hồi ngay HP bằng 8% Tấn Công của người trang bị, đồng thời sát thương gây ra tăng 24%, duy trì đến hết hiệp sau của bản thân. Hiệu ứng này không thể cộng dồn, mỗi hiệp chỉ kích hoạt 1 lần.
Lưỡi Đao Tịnh Thế
Động Cơ Cổ Đại
Bến Bờ Xa Diệu Vợi
Bến Bờ Xa Diệu Vợi5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12330.751270.08Khiến Tỷ Lệ Bạo Kích của người trang bị tăng 18%, Giới Hạn HP tăng 18%. Sau khi người trang bị chịu tấn công hoặc tiêu hao HP của bản thân, sát thương gây ra sẽ tăng 24%, hiệu ứng này sẽ giải trừ sau khi người trang bị thực hiện tấn công.
Lưỡi Đao Tịnh Thế
Cành Cây Trường Thọ
Per Page
PrevNext

Lồng Tiếng

Ngôn Ngữ
Titleloc_sound

Cốt Truyện

TitleNgôn Ngữ Văn Bản

116 responses to “”

  1. ngl i think that is the type of character that needs fu xuan because unlike clara she doesn’t have a damage reduction in her kit and she got a taunt so more and more enemies will hit her and im saying this because i try clara with someone like aventurine and in a run where everyone would hit clara aventurine wouldn’t keep up with the shield demand even with the damage reduction and 90% ult uptime (and my aventurine is good he got a 4k shield) so yunli would probably kinda be fored to being with fu xuan (and maybe she will work fine with luocha and gallagher but idk)

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • i fully agree with you, lets spread the words about her weakness to bring justice to free clara(palestine)

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Yunli’s taunt only lasts for a single ally/enemy turn when she uses her ult, so it’ll only make one enemy attack hit her at most. She also doesn’t have increased aggro without her LC so, outside of her ult taunt, she’ll probably only get hit around as much as any other destruction that isn’t Clara. If you’re not running Yunli with her LC, she’d probably benefit a bit from the increased aggro by provided characters like Lynx or March, just to make her more reliable as a counterattacker.

      In contrast, Clara has increased aggro from her ult that lasts 2 turns so it makes sense that she’ll get hit a lot more and thus need better help staying alive and it’s also why she doesn’t need extra aggro from other characters as much. Imo, her damage reduction is likely due to having that increased aggro in the first place.

      That said, Fu Xuan would probably be a big help either way for both Yunli and Clara because of her damage reduction, damage redirection and ult heals so she’d likely be better than Aventurine for both if he has trouble maintaining his shields.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Maybe, that or Huohuo as Yunli ult costs quite a lot and Huo² will help the whole team pretty well if you’re also running Robin, which you should be if you have her

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  2. So what about Clara E6 + Yunli? If Yunli receives an attack, she attacks + there is a 50% chance for Clara to attack too, right?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Now I’m picturing Svarog and Yunli staring each other down, both waiting for the other to make a move first. The, when one eventually does (probably Yunli since she’s faster), they relentlessly counterattack each other until one collapses.

      Meanwhile, Clara’s busy examining some random Xianzhou ingenium to broaden her mechanics knowledge and the Clara Protection Society and the Yunli Protection Society meet and merge into some kind of combined Barefooted Girls Protection Society, determined to bring shoes to all girls.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  3. Yunli’s ultimate has 720% attack multiplier vs. single target and is already higher than the Lightning Lord at 10 stacks. With E1, she has 960% attack multiplier vs. single target.

    However she desperately wants crit rate. This is the sell value of her E2, huh.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • E2 would definitely help but I think she should manage fairly well without. 5% base + 6.7 from traces, 6 from the Valorous set, 32.4 from crit rate body totals 50.1% without substats. Add in some decent substat rolls and she should be alright at E0, though E2 would definitely make it easier.
      The main problem I can see is that crit rate body means no crit damage body. Duran planar gives 25% at 5 stacks and her LC would add 36% but that’s E0S1 and still needs good substat rolls to really get her killing properly, though E0S1 should be much easier to get than E2.
      All in all, I think she’s looking good atm, but heavily dependent on good relic rolls for doing good crit.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
        • True. Since crit dmg is easier to get via other characters, building Yunli with crit rate body shouldn’t be much of an issue then. Get her a good crit rate via relics and let other units up her crit dmg in addition to whatever she manages to get via her relic substats and she’ll be good to go. Means her E2 is more of a nice bonus rather than something needed.

          I was thinking more about trying to get both crit rate and crit dmg from relics/possibly her LC and didn’t consider teammates boosting crit dmg. Bit of an oversight on my part there.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
    • Yunli’s counterattack and Clara’s deal around same level of damage vs. single target when ultimate is not active.

      However, Yunli’s counterattack comes as a blast attack.

      Also, Yunli’s ultimate is way stronger than Clara’s. Excluding supports, Yunli deals ~30k / ~15k damage for the initial blast attack and ~10k damage per bounce, leading to ~90k damage vs. single target, while Clara only deals ~24k / ~12k per strike.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  4. TL;DR: in terms of pull value her v1 seems like a clara who doesnt do enough better than clara to warrant pulling for her specifically. if you dont have clara and have completely given up on the possibility of losing a 50/50 to her, yunli can def be considered to fill the physical dmg niche in an account

    SO yunli, huh. honestly, a lot of my gripes with her would be completely solved if she was literally any other element than physical. oh well, cant really change it post-drip.

    her dynamic with clara is kinda interesting: yunli has lower multipliers than clara on her counter and enhanced counter but makes up for it with her argenti ult bounce upon being hit, and the timing of her ult is definitely more interesting than clara.

    she has much lower base atk than clara (almost a whole 60 iirc) and is overall less tanky but she can actually heal herself making her much more self-sufficient and she does increase her cdmg hugely while in ult. the 15 energy upon being hit is very nice and so is her max energy being double her ult cost. i do like how many overflow mechanics we’ve been getting recently

    i overall really like how her kit is designed but DESPISE her element and similarity to clara.

    if i were to suggest a change, id lower the multipliers on her counters (maybe to like 100% on regular and 200% on enhanced, while keeping the 80% bounce) BUT give her skill a party-wide march e6 heal and a party-wide guard of wuthering snow on her ult. NOW you have this really interesting dynamic where you can use her as a fast sustain but at the huge risk of dying, exacerbated by her damage’s reliance on being hit, or you can go all in on damage while also helping your primary sustain keep the team alive. basically since they removed the healing on jiaoqiu make yunli the jiaoqiu LMAO

    overall i find yunli quite nice kit-wise and she does do enough to feel different to clara, yet i hate how similar her role is to clara and really wish they either changed her element or kit. why we couldnt have preservation yunli is beyond me

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Yeah, Yunli’s element is probably the biggest disappointment for me too because of the Clara overlap. Fire would suit her great considering what we know of her (Flamewheel Octet, forging etc.) but I assume they avoided that because of Firefly since having two 5stars of same path/element combo in consecutive patches doesn’t seem like something they’d do, even if the playstyles are completely different.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  5. I really like Clara’s counter play-style so I might get Yunli because it literary behaves like a reactive parry (on players behalf), but I was really hoping she’d provide some sort of counter buff to allies like March’s shield or Clara’s ult.
    Would’ve been pretty amazing if she countered on any ally getting hit, within reason ofc like 3 stacks similar to march but without the need for a shield or w/e.
    But its still early af so will wait for the following beta’s to see what happens.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  6. not only her damage is higher than clara and argenti, also her break effeciency is double. Read her break values plz.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Duh…I mean every single unit that has blast-type and single-type much higher break tougness than aoe except aoe burst, that obviously.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • I genuinely don’t know why Arengti’s getting so much hate. He literally could/can 40k any Pure Fiction, any side, with relative ease. Regardless of element or enemies he was/is facing

      He’s literally the pull to never struggle with Pure Fiction ever. Only less bricked than Jade (If you can’t spare a good, elemental matching erudtion though luck, TERRIBLE in MoC), with respectable MoC performance and the best calyx farmer.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
        • Well I think that simply due to many loving damage per screenshot. That or oh hey, this newer character is easier to use. So old one must suck, even if on the same level. For people love easy to use characters, that can lead to big numbers on big beefy boss. Without needing to do alot of work. Which is what makes the new break effect dps seem rather appealing. Depending on your luck in rng. Given you farm the break effect set get crit rate crit damage. While farming for a normal dps, get nothing but break effect.

          For some reason ,people just do not treat pure fiction with the same level of seriousness as they do memories of chaos. Even with well you still get jades from pure fiction. The reason I build Himeko and Herta. Which yeah I lost alot of 50/50s to Himeko. e4 she is. So getting 40k has been no issue so far. Even with her being far from my best build character. So my other team just needs to earn the bare min amount of points and job is done. E1 Robin helps in that task. Which e1 Fu xuan was a life saver in the dot pure fiction. Any who. Jades are jades. If a character can help you get the jades from a end game mode. They sound worth it to me. More so, given there is that logic of. if I can’t max star i’m losing jades. Which only makes sense if you when from always max staring the content to failing to get that final star. Given a brand new account won’t have access to that jade income from the start.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
        • maybe because there is three endgame modes and erudition is just worthless in two of them, while for example destruction is valuable in all three.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • In terms of gameplay or numbers wise i dont really have a conplaint, however as i have said before hoyo needs to work on them animations/design. They got infinite money the least they could do is have a well design character with good animations.

            Her animations outside of her ultimate are absolute dog shit. Her throw animation is essentially the same as Guinaifens technique animation, just on a smaller body.
            Hope they change it. Also I dont mind her being Clara 2.0 since I dont have a Clara nor do I mind more ‘counter’ characters since I really like Bazett from FGO.

      • no no he’s not only good in PF, he just carried me through this phase apocalypse shadow with 3,1k points too. he’s my 2nd go-to solution after acheron as long as enemies have physical weakness

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • But you don’t want the enemies to be broken tho. Broken enemies = no counter. Idk if double break effeciency is a good thing for her.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Against mobs, she’s probably doing enough damage that potentially breaking isn’t much of an issue. Against bosses, they usually have enough toughness that she should take out a decent chunk of their health before breaking and ult still counters even if she isn’t attacked so it’s not a complete loss for her

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton