奇想林中的蕉研組

奇想林中的蕉研組
奇想林中的蕉研組名詞奇想林中的蕉研組
陣營Class 驚夢劇團
說明被「源究森林」的樹蔭遮蔽理智的美夢劇團。它們攜帶著「奇想林」中結出的迷因病毒,於夢中蕉橫地宣揚睡蕉小猴的蕉旨與原始博士的蕉誨。

屬性

#3004020

奇想林中的蕉研組

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
5521000550597960%24%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦0%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理0%
 火0%
 冰0%
 雷0%
 風0%
 量子0%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

猴群榮譽感猴群榮譽感 - 技能 | 天賦
能量回復 :
本次戰鬥中,「奇想林中的蕉研組」與所有「蕉研組」成員共用生命值。

階段 #2

猴群榮譽感猴群榮譽感 - 技能 | 天賦
能量回復 :
本次戰鬥中,「奇想林中的蕉研組」與所有「蕉研組」成員共用生命值。
蕉學課程表蕉學課程表 - 技能 | 天賦
能量回復 :
在行動序列上新增【期末晚會】,每次【期末晚會】行動時,解除場上所有「蕉研組」成員的控制類負面狀態與弱點擊破狀態,將全體「蕉研組」的【下課時間頻道】狀態轉變為【課堂頻道】狀態,並施放【致博士:蕉學成果發表】。每當有一名「蕉研組」成員的弱點被擊破時,【期末晚會】的行動將小幅延後。
致博士:蕉學成果發表致博士:蕉學成果發表 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 :
使敵方全體的攻擊力提高,使我方全體能量、戰技點減少,並對我方全體造成量子屬性傷害和火屬性傷害,有機率對我方全體施加減速狀態,高機率使我方全體陷入【灼燒】狀態。

#300402001

奇想林中的蕉研組

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
5521000447360960%24%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦0%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理0%
 火0%
 冰0%
 雷0%
 風0%
 量子0%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

猴群榮譽感猴群榮譽感 - 技能 | 天賦
能量回復 :
本次戰鬥中,「奇想林中的蕉研組」與所有「蕉研組」成員共用生命值。

階段 #2

猴群榮譽感猴群榮譽感 - 技能 | 天賦
能量回復 :
本次戰鬥中,「奇想林中的蕉研組」與所有「蕉研組」成員共用生命值。
蕉學課程表蕉學課程表 - 技能 | 天賦
能量回復 :
在行動序列上新增【期末晚會】,每次【期末晚會】行動時,解除場上所有「蕉研組」成員的控制類負面狀態與弱點擊破狀態,將全體「蕉研組」的【下課時間頻道】狀態轉變為【課堂頻道】狀態,並施放【致博士:蕉學成果發表】。每當有一名「蕉研組」成員的弱點被擊破時,【期末晚會】的行動將小幅延後。
致博士:蕉學成果發表致博士:蕉學成果發表 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 :
使敵方全體的攻擊力提高,使我方全體能量、戰技點減少,並對我方全體造成量子屬性傷害和火屬性傷害,有機率對我方全體施加減速狀態,高機率使我方全體陷入【灼燒】狀態。

#300402002

奇想林中的蕉研組

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
5521000447360960%24%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦0%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理0%
 火0%
 冰0%
 雷0%
 風0%
 量子0%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

猴群榮譽感猴群榮譽感 - 技能 | 天賦
能量回復 :
本次戰鬥中,「奇想林中的蕉研組」與所有「蕉研組」成員共用生命值。

階段 #2

猴群榮譽感猴群榮譽感 - 技能 | 天賦
能量回復 :
本次戰鬥中,「奇想林中的蕉研組」與所有「蕉研組」成員共用生命值。
蕉學課程表蕉學課程表 - 技能 | 天賦
能量回復 :
在行動序列上新增【期末晚會】,每次【期末晚會】行動時,解除場上所有「蕉研組」成員的控制類負面狀態與弱點擊破狀態,將全體「蕉研組」的【下課時間頻道】狀態轉變為【課堂頻道】狀態,並施放【致博士:蕉學成果發表】。每當有一名「蕉研組」成員的弱點被擊破時,【期末晚會】的行動將小幅延後。
致博士:蕉學成果發表致博士:蕉學成果發表 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 :
使敵方全體的攻擊力提高,使我方全體能量、戰技點減少,並對我方全體造成量子屬性傷害和火屬性傷害,有機率對我方全體施加減速狀態,高機率使我方全體陷入【灼燒】狀態。

#300402003

奇想林中的蕉研組

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
5521000447360960%24%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦0%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理0%
 火0%
 冰0%
 雷0%
 風0%
 量子0%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

猴群榮譽感猴群榮譽感 - 技能 | 天賦
能量回復 :
本次戰鬥中,「奇想林中的蕉研組」與所有「蕉研組」成員共用生命值。

階段 #2

猴群榮譽感猴群榮譽感 - 技能 | 天賦
能量回復 :
本次戰鬥中,「奇想林中的蕉研組」與所有「蕉研組」成員共用生命值。
蕉學課程表蕉學課程表 - 技能 | 天賦
能量回復 :
在行動序列上新增【期末晚會】,每次【期末晚會】行動時,解除場上所有「蕉研組」成員的控制類負面狀態與弱點擊破狀態,將全體「蕉研組」的【下課時間頻道】狀態轉變為【課堂頻道】狀態,並施放【致博士:蕉學成果發表】。每當有一名「蕉研組」成員的弱點被擊破時,【期末晚會】的行動將小幅延後。
致博士:蕉學成果發表致博士:蕉學成果發表 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 :
使敵方全體的攻擊力提高,使我方全體能量、戰技點減少,並對我方全體造成量子屬性傷害和火屬性傷害,有機率對我方全體施加減速狀態,高機率使我方全體陷入【灼燒】狀態。

#3004021

心蕉如火的猴把戲

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
552100028906356039024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦100%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理0%
 火0%
 冰0%
 雷0%
 風0%
 量子0%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

猴群榮譽感猴群榮譽感 - 技能 | 天賦
能量回復 :
本次戰鬥中,「心蕉如火的猴把戲」與所有「蕉研組」成員共享生命值。
階段能力測驗階段能力測驗 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
處於【課堂頻道】狀態的敵方單位被弱點擊破或透過累積計數轉變為【下課時間頻道】時,削減「心蕉如火的猴把戲」的韌性。當所有敵方單位都處於弱點擊破狀態時,攻擊任意敵方單位可少量削減「心蕉如火的猴把戲」的韌性。「心蕉如火的猴把戲」的弱點被擊破時,敵方全體目標都會被擊破,並使「心蕉如火的猴把戲」陷入【守備潰防】狀態。

階段 #2

猴群榮譽感猴群榮譽感 - 技能 | 天賦
能量回復 :
本次戰鬥中,「心蕉如火的猴把戲」與所有「蕉研組」成員共享生命值。
蕉學課程表蕉學課程表 - 技能 | 天賦
能量回復 :
在行動序列上新增【期末晚會】,每次【期末晚會】行動時,解除場上所有「蕉研組」成員的控制類負面狀態與弱點擊破狀態,將全體「蕉研組」的【下課時間頻道】狀態轉變為【課堂頻道】狀態,並發動【致博士:蕉學成果發表】。
致博士:蕉學成果發表致博士:蕉學成果發表 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 :
使敵方全體的攻擊力提高,使我方全體能量、戰技點減少,並對我方全體造成量子屬性傷害和火屬性傷害,有機率對我方全體施加減速狀態,高機率使我方全體陷入【灼燒】狀態。
階段能力測驗階段能力測驗 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
處於【課堂頻道】狀態的敵方單位被弱點擊破或透過累積計數轉變為【下課時間頻道】時,削減「心蕉如火的猴把戲」的韌性。當所有敵方單位都處於弱點擊破狀態時,攻擊任意敵方單位可少量削減「心蕉如火的猴把戲」的韌性。「心蕉如火的猴把戲」的弱點被擊破時,敵方全體目標都會被擊破,並使「心蕉如火的猴把戲」陷入【守備潰防】狀態。

#300402101

心蕉如火的猴把戲

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
552100028906356036024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦100%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理0%
 火0%
 冰0%
 雷0%
 風0%
 量子0%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

猴群榮譽感猴群榮譽感 - 技能 | 天賦
能量回復 :
本次戰鬥中,「心蕉如火的猴把戲」與所有「蕉研組」成員共享生命值。
階段能力測驗階段能力測驗 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
處於【課堂頻道】狀態的敵方單位被弱點擊破或透過累積計數轉變為【下課時間頻道】時,削減「心蕉如火的猴把戲」的韌性。當所有敵方單位都處於弱點擊破狀態時,攻擊任意敵方單位可少量削減「心蕉如火的猴把戲」的韌性。「心蕉如火的猴把戲」的弱點被擊破時,敵方全體目標都會被擊破,並使「心蕉如火的猴把戲」陷入【守備潰防】狀態。

階段 #2

猴群榮譽感猴群榮譽感 - 技能 | 天賦
能量回復 :
本次戰鬥中,「心蕉如火的猴把戲」與所有「蕉研組」成員共享生命值。
蕉學課程表蕉學課程表 - 技能 | 天賦
能量回復 :
在行動序列上新增【期末晚會】,每次【期末晚會】行動時,解除場上所有「蕉研組」成員的控制類負面狀態與弱點擊破狀態,將全體「蕉研組」的【下課時間頻道】狀態轉變為【課堂頻道】狀態,並發動【致博士:蕉學成果發表】。
致博士:蕉學成果發表致博士:蕉學成果發表 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 :
使敵方全體的攻擊力提高,使我方全體能量、戰技點減少,並對我方全體造成量子屬性傷害和火屬性傷害,有機率對我方全體施加減速狀態,高機率使我方全體陷入【灼燒】狀態。
階段能力測驗階段能力測驗 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
處於【課堂頻道】狀態的敵方單位被弱點擊破或透過累積計數轉變為【下課時間頻道】時,削減「心蕉如火的猴把戲」的韌性。當所有敵方單位都處於弱點擊破狀態時,攻擊任意敵方單位可少量削減「心蕉如火的猴把戲」的韌性。「心蕉如火的猴把戲」的弱點被擊破時,敵方全體目標都會被擊破,並使「心蕉如火的猴把戲」陷入【守備潰防】狀態。

#300402102

心蕉如火的猴把戲

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
552100028906356036024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦100%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理0%
 火0%
 冰0%
 雷0%
 風0%
 量子0%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

猴群榮譽感猴群榮譽感 - 技能 | 天賦
能量回復 :
本次戰鬥中,「心蕉如火的猴把戲」與所有「蕉研組」成員共享生命值。
階段能力測驗階段能力測驗 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
處於【課堂頻道】狀態的敵方單位被弱點擊破或透過累積計數轉變為【下課時間頻道】時,削減「心蕉如火的猴把戲」的韌性。當所有敵方單位都處於弱點擊破狀態時,攻擊任意敵方單位可少量削減「心蕉如火的猴把戲」的韌性。「心蕉如火的猴把戲」的弱點被擊破時,敵方全體目標都會被擊破,並使「心蕉如火的猴把戲」陷入【守備潰防】狀態。

階段 #2

猴群榮譽感猴群榮譽感 - 技能 | 天賦
能量回復 :
本次戰鬥中,「心蕉如火的猴把戲」與所有「蕉研組」成員共享生命值。
蕉學課程表蕉學課程表 - 技能 | 天賦
能量回復 :
在行動序列上新增【期末晚會】,每次【期末晚會】行動時,解除場上所有「蕉研組」成員的控制類負面狀態與弱點擊破狀態,將全體「蕉研組」的【下課時間頻道】狀態轉變為【課堂頻道】狀態,並發動【致博士:蕉學成果發表】。
致博士:蕉學成果發表致博士:蕉學成果發表 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 :
使敵方全體的攻擊力提高,使我方全體能量、戰技點減少,並對我方全體造成量子屬性傷害和火屬性傷害,有機率對我方全體施加減速狀態,高機率使我方全體陷入【灼燒】狀態。
階段能力測驗階段能力測驗 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
處於【課堂頻道】狀態的敵方單位被弱點擊破或透過累積計數轉變為【下課時間頻道】時,削減「心蕉如火的猴把戲」的韌性。當所有敵方單位都處於弱點擊破狀態時,攻擊任意敵方單位可少量削減「心蕉如火的猴把戲」的韌性。「心蕉如火的猴把戲」的弱點被擊破時,敵方全體目標都會被擊破,並使「心蕉如火的猴把戲」陷入【守備潰防】狀態。

#300402103

心蕉如火的猴把戲

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
552100028906356036024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦100%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理0%
 火0%
 冰0%
 雷0%
 風0%
 量子0%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

猴群榮譽感猴群榮譽感 - 技能 | 天賦
能量回復 :
本次戰鬥中,「心蕉如火的猴把戲」與所有「蕉研組」成員共享生命值。
階段能力測驗階段能力測驗 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
處於【課堂頻道】狀態的敵方單位被弱點擊破或透過累積計數轉變為【下課時間頻道】時,削減「心蕉如火的猴把戲」的韌性。當所有敵方單位都處於弱點擊破狀態時,攻擊任意敵方單位可少量削減「心蕉如火的猴把戲」的韌性。「心蕉如火的猴把戲」的弱點被擊破時,敵方全體目標都會被擊破,並使「心蕉如火的猴把戲」陷入【守備潰防】狀態。

階段 #2

猴群榮譽感猴群榮譽感 - 技能 | 天賦
能量回復 :
本次戰鬥中,「心蕉如火的猴把戲」與所有「蕉研組」成員共享生命值。
蕉學課程表蕉學課程表 - 技能 | 天賦
能量回復 :
在行動序列上新增【期末晚會】,每次【期末晚會】行動時,解除場上所有「蕉研組」成員的控制類負面狀態與弱點擊破狀態,將全體「蕉研組」的【下課時間頻道】狀態轉變為【課堂頻道】狀態,並發動【致博士:蕉學成果發表】。
致博士:蕉學成果發表致博士:蕉學成果發表 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 :
使敵方全體的攻擊力提高,使我方全體能量、戰技點減少,並對我方全體造成量子屬性傷害和火屬性傷害,有機率對我方全體施加減速狀態,高機率使我方全體陷入【灼燒】狀態。
階段能力測驗階段能力測驗 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
處於【課堂頻道】狀態的敵方單位被弱點擊破或透過累積計數轉變為【下課時間頻道】時,削減「心蕉如火的猴把戲」的韌性。當所有敵方單位都處於弱點擊破狀態時,攻擊任意敵方單位可少量削減「心蕉如火的猴把戲」的韌性。「心蕉如火的猴把戲」的弱點被擊破時,敵方全體目標都會被擊破,並使「心蕉如火的猴把戲」陷入【守備潰防】狀態。

#300402104

心蕉如火的猴把戲

等級 80
Class 攻擊力Class 防禦力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抗性Min RESClass 暴擊傷害First Turn Delay
552100028906357239024%30%20%20%1
弱點狀態效果 防禦
 狀態效果 防禦100%
作戰火力 防禦n/a 防禦
 物理0%
 火0%
 冰0%
 雷0%
 風0%
 量子0%
 虛數0%
 灼燒0%
 禁錮0%
 n/a0%
 觸電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 風化0%
 糾纏0%

階段 #1

猴群榮譽感猴群榮譽感 - 技能 | 天賦
能量回復 :
本次戰鬥中,「心蕉如火的猴把戲」與所有「蕉研組」成員共享生命值。
階段能力測驗階段能力測驗 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
處於【課堂頻道】狀態的敵方單位被弱點擊破或透過累積計數轉變為【下課時間頻道】時,削減「心蕉如火的猴把戲」的韌性。當所有敵方單位都處於弱點擊破狀態時,攻擊任意敵方單位可少量削減「心蕉如火的猴把戲」的韌性。「心蕉如火的猴把戲」的弱點被擊破時,敵方全體目標都會被擊破,並使「心蕉如火的猴把戲」陷入【守備潰防】狀態。

階段 #2

猴群榮譽感猴群榮譽感 - 技能 | 天賦
能量回復 :
本次戰鬥中,「心蕉如火的猴把戲」與所有「蕉研組」成員共享生命值。
蕉學課程表蕉學課程表 - 技能 | 天賦
能量回復 :
在行動序列上新增【期末晚會】,每次【期末晚會】行動時,解除場上所有「蕉研組」成員的控制類負面狀態與弱點擊破狀態,將全體「蕉研組」的【下課時間頻道】狀態轉變為【課堂頻道】狀態,並發動【致博士:蕉學成果發表】。
致博士:蕉學成果發表致博士:蕉學成果發表 - 技能 | 群體攻擊
能量回復 :
使敵方全體的攻擊力提高,使我方全體能量、戰技點減少,並對我方全體造成量子屬性傷害和火屬性傷害,有機率對我方全體施加減速狀態,高機率使我方全體陷入【灼燒】狀態。
階段能力測驗階段能力測驗 - 天賦 | 天賦
能量回復 :
處於【課堂頻道】狀態的敵方單位被弱點擊破或透過累積計數轉變為【下課時間頻道】時,削減「心蕉如火的猴把戲」的韌性。當所有敵方單位都處於弱點擊破狀態時,攻擊任意敵方單位可少量削減「心蕉如火的猴把戲」的韌性。「心蕉如火的猴把戲」的弱點被擊破時,敵方全體目標都會被擊破,並使「心蕉如火的猴把戲」陷入【守備潰防】狀態。

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