名詞 | 奇想林中的蕉研組 | |
陣營 | 驚夢劇團 | |
說明 | 被「源究森林」的樹蔭遮蔽理智的美夢劇團。它們攜帶著「奇想林」中結出的迷因病毒,於夢中蕉橫地宣揚睡蕉小猴的蕉旨與原始博士的蕉誨。 |
屬性
#3004020
奇想林中的蕉研組
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 550597 | 96 | 0% | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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作戰火力 防禦 | n/a 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
猴群榮譽感 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : | |
本次戰鬥中,「奇想林中的蕉研組」與所有「蕉研組」成員共用生命值。 |
階段 #2
猴群榮譽感 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : | |
本次戰鬥中,「奇想林中的蕉研組」與所有「蕉研組」成員共用生命值。 |
蕉學課程表 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : | |
在行動序列上新增【期末晚會】,每次【期末晚會】行動時,解除場上所有「蕉研組」成員的控制類負面狀態與弱點擊破狀態,將全體「蕉研組」的【下課時間頻道】狀態轉變為【課堂頻道】狀態,並施放【致博士:蕉學成果發表】。每當有一名「蕉研組」成員的弱點被擊破時,【期末晚會】的行動將小幅延後。 |
致博士:蕉學成果發表 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : | |
使敵方全體的攻擊力提高,使我方全體能量、戰技點減少,並對我方全體造成量子屬性傷害和火屬性傷害,有機率對我方全體施加減速狀態,高機率使我方全體陷入【灼燒】狀態。 |
#300402001
奇想林中的蕉研組
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 447360 | 96 | 0% | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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作戰火力 防禦 | n/a 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
猴群榮譽感 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : | |
本次戰鬥中,「奇想林中的蕉研組」與所有「蕉研組」成員共用生命值。 |
階段 #2
猴群榮譽感 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : | |
本次戰鬥中,「奇想林中的蕉研組」與所有「蕉研組」成員共用生命值。 |
蕉學課程表 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : | |
在行動序列上新增【期末晚會】,每次【期末晚會】行動時,解除場上所有「蕉研組」成員的控制類負面狀態與弱點擊破狀態,將全體「蕉研組」的【下課時間頻道】狀態轉變為【課堂頻道】狀態,並施放【致博士:蕉學成果發表】。每當有一名「蕉研組」成員的弱點被擊破時,【期末晚會】的行動將小幅延後。 |
致博士:蕉學成果發表 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : | |
使敵方全體的攻擊力提高,使我方全體能量、戰技點減少,並對我方全體造成量子屬性傷害和火屬性傷害,有機率對我方全體施加減速狀態,高機率使我方全體陷入【灼燒】狀態。 |
#300402002
奇想林中的蕉研組
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 447360 | 96 | 0% | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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作戰火力 防禦 | n/a 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
猴群榮譽感 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : | |
本次戰鬥中,「奇想林中的蕉研組」與所有「蕉研組」成員共用生命值。 |
階段 #2
猴群榮譽感 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : | |
本次戰鬥中,「奇想林中的蕉研組」與所有「蕉研組」成員共用生命值。 |
蕉學課程表 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : | |
在行動序列上新增【期末晚會】,每次【期末晚會】行動時,解除場上所有「蕉研組」成員的控制類負面狀態與弱點擊破狀態,將全體「蕉研組」的【下課時間頻道】狀態轉變為【課堂頻道】狀態,並施放【致博士:蕉學成果發表】。每當有一名「蕉研組」成員的弱點被擊破時,【期末晚會】的行動將小幅延後。 |
致博士:蕉學成果發表 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : | |
使敵方全體的攻擊力提高,使我方全體能量、戰技點減少,並對我方全體造成量子屬性傷害和火屬性傷害,有機率對我方全體施加減速狀態,高機率使我方全體陷入【灼燒】狀態。 |
#300402003
奇想林中的蕉研組
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 447360 | 96 | 0% | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
作戰火力 防禦 | n/a 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
猴群榮譽感 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : | |
本次戰鬥中,「奇想林中的蕉研組」與所有「蕉研組」成員共用生命值。 |
階段 #2
猴群榮譽感 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : | |
本次戰鬥中,「奇想林中的蕉研組」與所有「蕉研組」成員共用生命值。 |
蕉學課程表 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : | |
在行動序列上新增【期末晚會】,每次【期末晚會】行動時,解除場上所有「蕉研組」成員的控制類負面狀態與弱點擊破狀態,將全體「蕉研組」的【下課時間頻道】狀態轉變為【課堂頻道】狀態,並施放【致博士:蕉學成果發表】。每當有一名「蕉研組」成員的弱點被擊破時,【期末晚會】的行動將小幅延後。 |
致博士:蕉學成果發表 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : | |
使敵方全體的攻擊力提高,使我方全體能量、戰技點減少,並對我方全體造成量子屬性傷害和火屬性傷害,有機率對我方全體施加減速狀態,高機率使我方全體陷入【灼燒】狀態。 |
#3004021
心蕉如火的猴把戲
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 2890635 | 60 | 390 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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作戰火力 防禦 | n/a 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
猴群榮譽感 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : | |
本次戰鬥中,「心蕉如火的猴把戲」與所有「蕉研組」成員共享生命值。 |
階段能力測驗 - 天賦 | 天賦 | |
能量回復 : | |
處於【課堂頻道】狀態的敵方單位被弱點擊破或透過累積計數轉變為【下課時間頻道】時,削減「心蕉如火的猴把戲」的韌性。當所有敵方單位都處於弱點擊破狀態時,攻擊任意敵方單位可少量削減「心蕉如火的猴把戲」的韌性。「心蕉如火的猴把戲」的弱點被擊破時,敵方全體目標都會被擊破,並使「心蕉如火的猴把戲」陷入【守備潰防】狀態。 |
階段 #2
猴群榮譽感 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : | |
本次戰鬥中,「心蕉如火的猴把戲」與所有「蕉研組」成員共享生命值。 |
蕉學課程表 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : | |
在行動序列上新增【期末晚會】,每次【期末晚會】行動時,解除場上所有「蕉研組」成員的控制類負面狀態與弱點擊破狀態,將全體「蕉研組」的【下課時間頻道】狀態轉變為【課堂頻道】狀態,並發動【致博士:蕉學成果發表】。 |
致博士:蕉學成果發表 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : | |
使敵方全體的攻擊力提高,使我方全體能量、戰技點減少,並對我方全體造成量子屬性傷害和火屬性傷害,有機率對我方全體施加減速狀態,高機率使我方全體陷入【灼燒】狀態。 |
階段能力測驗 - 天賦 | 天賦 | |
能量回復 : | |
處於【課堂頻道】狀態的敵方單位被弱點擊破或透過累積計數轉變為【下課時間頻道】時,削減「心蕉如火的猴把戲」的韌性。當所有敵方單位都處於弱點擊破狀態時,攻擊任意敵方單位可少量削減「心蕉如火的猴把戲」的韌性。「心蕉如火的猴把戲」的弱點被擊破時,敵方全體目標都會被擊破,並使「心蕉如火的猴把戲」陷入【守備潰防】狀態。 |
#300402101
心蕉如火的猴把戲
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 2890635 | 60 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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作戰火力 防禦 | n/a 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
猴群榮譽感 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : | |
本次戰鬥中,「心蕉如火的猴把戲」與所有「蕉研組」成員共享生命值。 |
階段能力測驗 - 天賦 | 天賦 | |
能量回復 : | |
處於【課堂頻道】狀態的敵方單位被弱點擊破或透過累積計數轉變為【下課時間頻道】時,削減「心蕉如火的猴把戲」的韌性。當所有敵方單位都處於弱點擊破狀態時,攻擊任意敵方單位可少量削減「心蕉如火的猴把戲」的韌性。「心蕉如火的猴把戲」的弱點被擊破時,敵方全體目標都會被擊破,並使「心蕉如火的猴把戲」陷入【守備潰防】狀態。 |
階段 #2
猴群榮譽感 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : | |
本次戰鬥中,「心蕉如火的猴把戲」與所有「蕉研組」成員共享生命值。 |
蕉學課程表 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : | |
在行動序列上新增【期末晚會】,每次【期末晚會】行動時,解除場上所有「蕉研組」成員的控制類負面狀態與弱點擊破狀態,將全體「蕉研組」的【下課時間頻道】狀態轉變為【課堂頻道】狀態,並發動【致博士:蕉學成果發表】。 |
致博士:蕉學成果發表 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : | |
使敵方全體的攻擊力提高,使我方全體能量、戰技點減少,並對我方全體造成量子屬性傷害和火屬性傷害,有機率對我方全體施加減速狀態,高機率使我方全體陷入【灼燒】狀態。 |
階段能力測驗 - 天賦 | 天賦 | |
能量回復 : | |
處於【課堂頻道】狀態的敵方單位被弱點擊破或透過累積計數轉變為【下課時間頻道】時,削減「心蕉如火的猴把戲」的韌性。當所有敵方單位都處於弱點擊破狀態時,攻擊任意敵方單位可少量削減「心蕉如火的猴把戲」的韌性。「心蕉如火的猴把戲」的弱點被擊破時,敵方全體目標都會被擊破,並使「心蕉如火的猴把戲」陷入【守備潰防】狀態。 |
#300402102
心蕉如火的猴把戲
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 2890635 | 60 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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作戰火力 防禦 | n/a 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
猴群榮譽感 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : | |
本次戰鬥中,「心蕉如火的猴把戲」與所有「蕉研組」成員共享生命值。 |
階段能力測驗 - 天賦 | 天賦 | |
能量回復 : | |
處於【課堂頻道】狀態的敵方單位被弱點擊破或透過累積計數轉變為【下課時間頻道】時,削減「心蕉如火的猴把戲」的韌性。當所有敵方單位都處於弱點擊破狀態時,攻擊任意敵方單位可少量削減「心蕉如火的猴把戲」的韌性。「心蕉如火的猴把戲」的弱點被擊破時,敵方全體目標都會被擊破,並使「心蕉如火的猴把戲」陷入【守備潰防】狀態。 |
階段 #2
猴群榮譽感 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : | |
本次戰鬥中,「心蕉如火的猴把戲」與所有「蕉研組」成員共享生命值。 |
蕉學課程表 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : | |
在行動序列上新增【期末晚會】,每次【期末晚會】行動時,解除場上所有「蕉研組」成員的控制類負面狀態與弱點擊破狀態,將全體「蕉研組」的【下課時間頻道】狀態轉變為【課堂頻道】狀態,並發動【致博士:蕉學成果發表】。 |
致博士:蕉學成果發表 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : | |
使敵方全體的攻擊力提高,使我方全體能量、戰技點減少,並對我方全體造成量子屬性傷害和火屬性傷害,有機率對我方全體施加減速狀態,高機率使我方全體陷入【灼燒】狀態。 |
階段能力測驗 - 天賦 | 天賦 | |
能量回復 : | |
處於【課堂頻道】狀態的敵方單位被弱點擊破或透過累積計數轉變為【下課時間頻道】時,削減「心蕉如火的猴把戲」的韌性。當所有敵方單位都處於弱點擊破狀態時,攻擊任意敵方單位可少量削減「心蕉如火的猴把戲」的韌性。「心蕉如火的猴把戲」的弱點被擊破時,敵方全體目標都會被擊破,並使「心蕉如火的猴把戲」陷入【守備潰防】狀態。 |
#300402103
心蕉如火的猴把戲
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 2890635 | 60 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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作戰火力 防禦 | n/a 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
猴群榮譽感 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : | |
本次戰鬥中,「心蕉如火的猴把戲」與所有「蕉研組」成員共享生命值。 |
階段能力測驗 - 天賦 | 天賦 | |
能量回復 : | |
處於【課堂頻道】狀態的敵方單位被弱點擊破或透過累積計數轉變為【下課時間頻道】時,削減「心蕉如火的猴把戲」的韌性。當所有敵方單位都處於弱點擊破狀態時,攻擊任意敵方單位可少量削減「心蕉如火的猴把戲」的韌性。「心蕉如火的猴把戲」的弱點被擊破時,敵方全體目標都會被擊破,並使「心蕉如火的猴把戲」陷入【守備潰防】狀態。 |
階段 #2
猴群榮譽感 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : | |
本次戰鬥中,「心蕉如火的猴把戲」與所有「蕉研組」成員共享生命值。 |
蕉學課程表 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : | |
在行動序列上新增【期末晚會】,每次【期末晚會】行動時,解除場上所有「蕉研組」成員的控制類負面狀態與弱點擊破狀態,將全體「蕉研組」的【下課時間頻道】狀態轉變為【課堂頻道】狀態,並發動【致博士:蕉學成果發表】。 |
致博士:蕉學成果發表 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : | |
使敵方全體的攻擊力提高,使我方全體能量、戰技點減少,並對我方全體造成量子屬性傷害和火屬性傷害,有機率對我方全體施加減速狀態,高機率使我方全體陷入【灼燒】狀態。 |
階段能力測驗 - 天賦 | 天賦 | |
能量回復 : | |
處於【課堂頻道】狀態的敵方單位被弱點擊破或透過累積計數轉變為【下課時間頻道】時,削減「心蕉如火的猴把戲」的韌性。當所有敵方單位都處於弱點擊破狀態時,攻擊任意敵方單位可少量削減「心蕉如火的猴把戲」的韌性。「心蕉如火的猴把戲」的弱點被擊破時,敵方全體目標都會被擊破,並使「心蕉如火的猴把戲」陷入【守備潰防】狀態。 |
#300402104
心蕉如火的猴把戲
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 2890635 | 72 | 390 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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作戰火力 防禦 | n/a 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
猴群榮譽感 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : | |
本次戰鬥中,「心蕉如火的猴把戲」與所有「蕉研組」成員共享生命值。 |
階段能力測驗 - 天賦 | 天賦 | |
能量回復 : | |
處於【課堂頻道】狀態的敵方單位被弱點擊破或透過累積計數轉變為【下課時間頻道】時,削減「心蕉如火的猴把戲」的韌性。當所有敵方單位都處於弱點擊破狀態時,攻擊任意敵方單位可少量削減「心蕉如火的猴把戲」的韌性。「心蕉如火的猴把戲」的弱點被擊破時,敵方全體目標都會被擊破,並使「心蕉如火的猴把戲」陷入【守備潰防】狀態。 |
階段 #2
猴群榮譽感 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : | |
本次戰鬥中,「心蕉如火的猴把戲」與所有「蕉研組」成員共享生命值。 |
蕉學課程表 - 技能 | 天賦 | |
能量回復 : | |
在行動序列上新增【期末晚會】,每次【期末晚會】行動時,解除場上所有「蕉研組」成員的控制類負面狀態與弱點擊破狀態,將全體「蕉研組」的【下課時間頻道】狀態轉變為【課堂頻道】狀態,並發動【致博士:蕉學成果發表】。 |
致博士:蕉學成果發表 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : | |
使敵方全體的攻擊力提高,使我方全體能量、戰技點減少,並對我方全體造成量子屬性傷害和火屬性傷害,有機率對我方全體施加減速狀態,高機率使我方全體陷入【灼燒】狀態。 |
階段能力測驗 - 天賦 | 天賦 | |
能量回復 : | |
處於【課堂頻道】狀態的敵方單位被弱點擊破或透過累積計數轉變為【下課時間頻道】時,削減「心蕉如火的猴把戲」的韌性。當所有敵方單位都處於弱點擊破狀態時,攻擊任意敵方單位可少量削減「心蕉如火的猴把戲」的韌性。「心蕉如火的猴把戲」的弱點被擊破時,敵方全體目標都會被擊破,並使「心蕉如火的猴把戲」陷入【守備潰防】狀態。 |
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