명사 | 허졸•유린자 | |
소속 | 반물질 군단 | |
획득 가능한 보상 | ||
설명 | 「반물질 군단」은 「전쟁 용광로」를 사용해 전사와 고대 괴수의 파편을 융합하여 재주조한 산물이다. 상대적으로 수는 적지만 전사의 지능과 고대 괴수의 힘과 기동성을 겸비하였으며 울부짖음으로 대량의 허졸을 소환할 수 있다 |
목록 |
속성 |
획득 가능한 보상 |
Gallery |
속성
#8013010
허졸•유린자
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
허실의 투영 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
침략의 폭력 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
전쟁의 유린 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다 |
나선형 화살 - 스킬 | 고정 | |
에너지 회복 : | |
단일 아군을 고정하고 다음번 행동이 해당 목표에게 [활의 종결]을 발동한다 |
활의 종결 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 25 | |
지정된 단일 아군에게 대량의 양자 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 얽힘 상태에 빠진다 |
#801301001
허졸•유린자
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 123884 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
허실의 투영 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
침략의 폭력 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
전쟁의 유린 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다 |
나선형 화살 - 스킬 | 고정 | |
에너지 회복 : | |
단일 아군을 고정하고 다음번 행동이 해당 목표에게 [활의 종결]을 발동한다 |
활의 종결 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 25 | |
지정된 단일 아군에게 대량의 양자 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 얽힘 상태에 빠진다 |
#801301002
허졸•유린자
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
허실의 투영 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
침략의 폭력 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
전쟁의 유린 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다 |
나선형 화살 - 스킬 | 고정 | |
에너지 회복 : | |
단일 아군을 고정하고 다음번 행동이 해당 목표에게 [활의 종결]을 발동한다 |
활의 종결 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 25 | |
지정된 단일 아군에게 대량의 양자 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 얽힘 상태에 빠진다 |
#801301003
허졸•유린자
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 825896 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
허실의 투영 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
침략의 폭력 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
전쟁의 유린 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다 |
나선형 화살 - 스킬 | 고정 | |
에너지 회복 : | |
단일 아군을 고정하고 다음번 행동이 해당 목표에게 [활의 종결]을 발동한다 |
활의 종결 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 25 | |
지정된 단일 아군에게 대량의 양자 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 얽힘 상태에 빠진다 |
#801301004
허졸•유린자
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 44736 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
허실의 투영 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
침략의 폭력 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
전쟁의 유린 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다 |
나선형 화살 - 스킬 | 고정 | |
에너지 회복 : | |
단일 아군을 고정하고 다음번 행동이 해당 목표에게 [활의 종결]을 발동한다 |
활의 종결 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 25 | |
지정된 단일 아군에게 대량의 양자 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 얽힘 상태에 빠진다 |
#801301005
허졸•유린자
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
251 | 1000 | 68825 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
허실의 투영 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
침략의 폭력 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
전쟁의 유린 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다 |
나선형 화살 - 스킬 | 고정 | |
에너지 회복 : | |
단일 아군을 고정하고 다음번 행동이 해당 목표에게 [활의 종결]을 발동한다 |
활의 종결 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 25 | |
지정된 단일 아군에게 대량의 양자 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 얽힘 상태에 빠진다 |
#801301006
허졸•유린자
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
허실의 투영 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
침략의 폭력 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
전쟁의 유린 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다 |
나선형 화살 - 스킬 | 고정 | |
에너지 회복 : | |
단일 아군을 고정하고 다음번 행동이 해당 목표에게 [활의 종결]을 발동한다 |
활의 종결 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 25 | |
지정된 단일 아군에게 대량의 양자 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 얽힘 상태에 빠진다 |
#801301007
허졸•유린자
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
허실의 투영 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
침략의 폭력 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
전쟁의 유린 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다 |
나선형 화살 - 스킬 | 고정 | |
에너지 회복 : | |
단일 아군을 고정하고 다음번 행동이 해당 목표에게 [활의 종결]을 발동한다 |
활의 종결 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 25 | |
지정된 단일 아군에게 대량의 양자 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 얽힘 상태에 빠진다 |
#801301008
n/a
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
허실의 투영 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
침략의 폭력 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
전쟁의 유린 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다 |
나선형 화살 - 스킬 | 고정 | |
에너지 회복 : | |
단일 아군을 고정하고 다음번 행동이 해당 목표에게 [활의 종결]을 발동한다 |
활의 종결 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 25 | |
지정된 단일 아군에게 대량의 양자 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 얽힘 상태에 빠진다 |
#801301009
허졸•유린자
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
251 | 1000 | 110119 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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단계 #1
허실의 투영 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
침략의 폭력 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
전쟁의 유린 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다 |
나선형 화살 - 스킬 | 고정 | |
에너지 회복 : | |
단일 아군을 고정하고 다음번 행동이 해당 목표에게 [활의 종결]을 발동한다 |
활의 종결 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 25 | |
지정된 단일 아군에게 대량의 양자 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 얽힘 상태에 빠진다 |
#801301010
허졸•유린자
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 72266 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
허실의 투영 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
침략의 폭력 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
전쟁의 유린 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다 |
나선형 화살 - 스킬 | 고정 | |
에너지 회복 : | |
단일 아군을 고정하고 다음번 행동이 해당 목표에게 [활의 종결]을 발동한다 |
활의 종결 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 25 | |
지정된 단일 아군에게 대량의 양자 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 얽힘 상태에 빠진다 |
#801301011
허졸•유린자
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 309711 | 144 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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단계 #1
허실의 투영 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
침략의 폭력 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
전쟁의 유린 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다 |
나선형 화살 - 스킬 | 고정 | |
에너지 회복 : | |
단일 아군을 고정하고 다음번 행동이 해당 목표에게 [활의 종결]을 발동한다 |
활의 종결 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 25 | |
지정된 단일 아군에게 대량의 양자 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 얽힘 상태에 빠진다 |
#801301012
허졸•유린자
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 309711 | 120 | 120 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
허실의 투영 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
침략의 폭력 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
전쟁의 유린 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다 |
나선형 화살 - 스킬 | 고정 | |
에너지 회복 : | |
단일 아군을 고정하고 다음번 행동이 해당 목표에게 [활의 종결]을 발동한다 |
활의 종결 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 25 | |
지정된 단일 아군에게 대량의 양자 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 얽힘 상태에 빠진다 |
#801301013
허졸•유린자
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 151414 | 96 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
허실의 투영 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
침략의 폭력 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
전쟁의 유린 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다 |
나선형 화살 - 스킬 | 고정 | |
에너지 회복 : | |
단일 아군을 고정하고 다음번 행동이 해당 목표에게 [활의 종결]을 발동한다 |
활의 종결 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 25 | |
지정된 단일 아군에게 대량의 양자 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 얽힘 상태에 빠진다 |
#801301014
허졸•유린자
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
307 | 1000 | 151414 | 144 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
허실의 투영 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
침략의 폭력 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
전쟁의 유린 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다 |
나선형 화살 - 스킬 | 고정 | |
에너지 회복 : | |
단일 아군을 고정하고 다음번 행동이 해당 목표에게 [활의 종결]을 발동한다 |
활의 종결 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 25 | |
지정된 단일 아군에게 대량의 양자 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 얽힘 상태에 빠진다 |
#801301015
허졸•유린자
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 103237 | 120 | 270 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
허실의 투영 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
침략의 폭력 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
전쟁의 유린 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다 |
나선형 화살 - 스킬 | 고정 | |
에너지 회복 : | |
단일 아군을 고정하고 다음번 행동이 해당 목표에게 [활의 종결]을 발동한다 |
활의 종결 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 25 | |
지정된 단일 아군에게 대량의 양자 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 얽힘 상태에 빠진다 |
#801301017
허졸•유린자
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 120 | 540 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
허실의 투영 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
침략의 폭력 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
전쟁의 유린 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다 |
나선형 화살 - 스킬 | 고정 | |
에너지 회복 : | |
단일 아군을 고정하고 다음번 행동이 해당 목표에게 [활의 종결]을 발동한다 |
활의 종결 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 25 | |
지정된 단일 아군에게 대량의 양자 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 얽힘 상태에 빠진다 |
#801301018
허졸•유린자
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 337241 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
허실의 투영 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
침략의 폭력 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
전쟁의 유린 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다 |
나선형 화살 - 스킬 | 고정 | |
에너지 회복 : | |
단일 아군을 고정하고 다음번 행동이 해당 목표에게 [활의 종결]을 발동한다 |
활의 종결 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 25 | |
지정된 단일 아군에게 대량의 양자 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 얽힘 상태에 빠진다 |
#801301019
허졸•유린자
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 75707 | 120 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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단계 #1
허실의 투영 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
침략의 폭력 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
전쟁의 유린 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다 |
나선형 화살 - 스킬 | 고정 | |
에너지 회복 : | |
단일 아군을 고정하고 다음번 행동이 해당 목표에게 [활의 종결]을 발동한다 |
활의 종결 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 25 | |
지정된 단일 아군에게 대량의 양자 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 얽힘 상태에 빠진다 |
#801301021
허졸•유린자
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 82590 | 120 | 210 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
허실의 투영 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
침략의 폭력 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
전쟁의 유린 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다 |
나선형 화살 - 스킬 | 고정 | |
에너지 회복 : | |
단일 아군을 고정하고 다음번 행동이 해당 목표에게 [활의 종결]을 발동한다 |
활의 종결 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 25 | |
지정된 단일 아군에게 대량의 양자 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 얽힘 상태에 빠진다 |
#801301022
허졸•유린자
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 75707 | 120 | 540 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
허실의 투영 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
침략의 폭력 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
전쟁의 유린 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다 |
나선형 화살 - 스킬 | 고정 | |
에너지 회복 : | |
단일 아군을 고정하고 다음번 행동이 해당 목표에게 [활의 종결]을 발동한다 |
활의 종결 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 25 | |
지정된 단일 아군에게 대량의 양자 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 얽힘 상태에 빠진다 |
#801301023
허졸•유린자
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 247769 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
허실의 투영 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
침략의 폭력 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
전쟁의 유린 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다 |
나선형 화살 - 스킬 | 고정 | |
에너지 회복 : | |
단일 아군을 고정하고 다음번 행동이 해당 목표에게 [활의 종결]을 발동한다 |
활의 종결 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 25 | |
지정된 단일 아군에게 대량의 양자 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 얽힘 상태에 빠진다 |
#801301024
허졸•유린자
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
387 | 1000 | 348253 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
허실의 투영 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
침략의 폭력 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
전쟁의 유린 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다 |
나선형 화살 - 스킬 | 고정 | |
에너지 회복 : | |
단일 아군을 고정하고 다음번 행동이 해당 목표에게 [활의 종결]을 발동한다 |
활의 종결 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 25 | |
지정된 단일 아군에게 대량의 양자 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 얽힘 상태에 빠진다 |
#801301025
허졸•유린자
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1135607 | 120 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
허실의 투영 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
침략의 폭력 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
전쟁의 유린 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다 |
나선형 화살 - 스킬 | 고정 | |
에너지 회복 : | |
단일 아군을 고정하고 다음번 행동이 해당 목표에게 [활의 종결]을 발동한다 |
활의 종결 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 25 | |
지정된 단일 아군에게 대량의 양자 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 얽힘 상태에 빠진다 |
#8013011
n/a
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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단계 #1
허실의 투영 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
침략의 폭력 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
전쟁의 유린 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 양자 속성 피해를 준다 |
나선형 화살 - 스킬 | 고정 | |
에너지 회복 : | |
단일 아군을 고정하고 다음번 행동이 해당 목표에게 [활의 종결]을 발동한다 |
활의 종결 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 25 | |
지정된 단일 아군에게 대량의 양자 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 얽힘 상태에 빠진다 |
#801301101
n/a
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 309711 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
허실의 투영 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
침략의 폭력 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
전쟁의 유린 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 양자 속성 피해를 준다 |
나선형 화살 - 스킬 | 고정 | |
에너지 회복 : | |
단일 아군을 고정하고 다음번 행동이 해당 목표에게 [활의 종결]을 발동한다 |
활의 종결 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 25 | |
지정된 단일 아군에게 대량의 양자 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 얽힘 상태에 빠진다 |
#8013012
허졸•유린자
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 123884 | 132 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
허실의 투영 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
침략의 폭력 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 준다 |
전쟁의 유린 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다 |
나선형 화살 - 스킬 | 고정 | |
에너지 회복 : | |
단일 아군을 고정하고 다음번 행동이 해당 목표에게 [활의 종결]을 발동한다 |
활의 종결 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 25 | |
지정된 단일 아군에게 대량의 양자 속성 피해를 가한다 |
#8013013
n/a
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 132832 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
허실의 투영 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 가한다 |
침략의 폭력 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 양자 속성 피해를 가한다 |
전쟁의 유린 - 스킬 | 확산 | |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다 |
나선형 화살 - 스킬 | 고정 | |
에너지 회복 : | |
단일 아군을 고정하고 다음번 행동이 해당 목표에게 [활의 종결]을 발동한다 |
활의 종결 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 25 | |
지정된 단일 아군에게 대량의 양자 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 얽힘 상태에 빠진다 |
획득 가능한 보상
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Lmao if you think those scenarios are in any way comparable, then I have nothing more to say as any...