명사 | 트리비 | |
희귀도 | ||
운명의 길 | 화합 | |
전투 속성 | 양자 | |
전용 재료 | 308K 15 15 65 15 | |
행적 재료 | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
스토리 | 삼상의 신탁의 자비를 받은 성지에서, 전달자는 수많은 몸으로 나뉘어 먼 길을 떠났다. 야누소폴리스의 성녀 트리스비오스, 「통로」의 불씨를 훔친 황금의 후예. 모든 생명을 위해 세상을 구할 소식을 온 땅에 전달한다. ——황금 피가 흐르는 사람의 아이를 찾아 세상의 어둠을 뚫고 별과 달이 가득한 내일을 향해 나아가길 |
목록 |
속성 |
전투 스킬 |
행적 |
성혼 |
광추 |
배낭 |
Gallery |
음성 |
스토리 |
속성
레벨 | 공격력 | 방어력 | HP | 속도 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 도발 | 에너지 | 전용 재료 |
1 | 71.28 | 99 | 143 | 96 | 5% | 50% | 100 | 180 | |
20 | 139 | 193.05 | 278 | 96 | 5% | 50% | 100 | 180 | 4000 5 |
20+ | 167.51 | 232.65 | 335 | 96 | 5% | 50% | 100 | 180 | |
30 | 203.15 | 282.15 | 406 | 96 | 5% | 50% | 100 | 180 | 8000 10 |
30+ | 231.66 | 321.75 | 463 | 96 | 5% | 50% | 100 | 180 | |
40 | 267.3 | 371.25 | 535 | 96 | 5% | 50% | 100 | 180 | 16000 6 3 |
40+ | 295.81 | 410.85 | 592 | 96 | 5% | 50% | 100 | 180 | |
50 | 331.45 | 460.35 | 663 | 96 | 5% | 50% | 100 | 180 | 40000 9 7 |
50+ | 359.96 | 499.95 | 720 | 96 | 5% | 50% | 100 | 180 | |
60 | 395.6 | 549.45 | 791 | 96 | 5% | 50% | 100 | 180 | 80000 6 20 |
60+ | 424.12 | 589.05 | 848 | 96 | 5% | 50% | 100 | 180 | |
70 | 459.76 | 638.55 | 920 | 96 | 5% | 50% | 100 | 180 | 160K 9 35 |
70+ | 488.27 | 678.15 | 977 | 96 | 5% | 50% | 100 | 180 | |
80 | 523.91 | 727.65 | 1048 | 96 | 5% | 50% | 100 | 180 |
전투 스킬
에너지 회복 : 10 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 / 확산 : 15 | |
지정된 단일 적에게 트리비 HP 최대치의 단일 적 및 인접한 목표에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다 | |
레벨 | |
선물이 다 어디 갔지? - 전투 스킬 | 서포트 | |
에너지 회복 : 30 | |
약점 격파 : 0 | |
[신의 계시]를 획득하며, 지속 시간 동안 모든 아군의 모든 속성 관통이 증가한다 | |
레벨 | |
여기에 누가 살고 있게? - 필살기 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 5 | |
약점 격파 : 범위 공격 : 60 | |
결계를 활성화하고, 모든 적에게 트리비 HP 최대치의 결계 지속 시간 동안 적이 받는 피해가 결계는 결계를 활성화하고, 모든 적에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다. 결계 지속 시간 동안 적이 받는 피해가 증가하고, 피격된 목표 중 HP가 가장 높은 목표에게 소량의 양자 속성 추가 피해를 가한다 | |
레벨 | |
트리비는 너무 바빠 - 특성 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 5 | |
약점 격파 : 범위 공격 : 15 | |
다른 아군 캐릭터가 필살기를 발동하면 트리비가 추가 공격을 발동하여 모든 적에게 트리비 HP 최대치의 다른 아군 캐릭터가 필살기를 발동하면 트리비가 추가 공격을 발동하여 모든 적에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다 | |
레벨 | |
공격 | |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다 | |
모두 다 같이 손뼉을 - 비술 | 강화 | |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 0 | |
비술 사용 후 전투 진입 시 [신의 계시]를 획득한다, 지속 시간: 전투 진입 시 [신의 계시]를 획득한다 | |
행적
성벽 밖의 어린양… | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
특성의 추가 공격 발동 후, 트리비가 가하는 피해가 | 5000 3 1 |
치명타 확률 강화 (치명타 확률) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
치명타 확률 | 5000 3 6 |
치명타 피해 강화 (치명타 피해) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
치명타 피해 | 10000 3 3 |
날개 달린 유리구슬! | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
결계 지속 시간 동안 트리비의 HP 최대치가 모든 아군 캐릭터 HP 최대치 총합의 | 20000 5 1 1 |
치명타 피해 강화 (치명타 피해) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
치명타 피해 | 20000 5 4 |
치명타 확률 강화 (치명타 확률) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
치명타 확률 | 45000 3 3 |
갈림길 옆 돌멩이? | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
전투 시작 시 트리비의 에너지가 | 160K 8 1 1 |
HP 강화 (HP) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
HP 최대치 | 160K 8 8 |
치명타 확률 강화 (치명타 확률) | |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 75 | |
치명타 확률 | 160K 8 8 |
치명타 피해 강화 (치명타 피해) | |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 80 | |
치명타 피해 | 160K 8 8 |
치명타 피해 강화 (치명타 피해) | |
치명타 피해 | 2500 2 |
HP 강화 (HP) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
HP 최대치 | 10000 3 3 |
치명타 피해 강화 (치명타 피해) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
치명타 피해 | 45000 3 3 |
성혼
설탕을 줍는 축제 | ||
결계가 가하는 추가 피해가 기존 피해의 |
좋은 꿈을 찾는 안내자 | ||
결계 지속 시간 동안 아군이 적을 공격하면 결계가 추가 피해를 가하는 목표에게 추가로 이번 공격 총 피해량의 |
아침 햇살이 가득한 보물 | ||
필살기 레벨+2, 최대 Lv. |
마음이 통하는 평안 | ||
[신의 계시] 지속 시간 동안, 모든 아군이 피해를 가할 시 목표의 방어력을 |
기적을 여는 시계 | ||
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv. |
별과 달이 가득한 내일 | ||
특성의 추가 공격으로 가하는 피해가 |
광추
명사 | 희귀도 | 운명의 길 | 공격력 | 방어력 | HP | 전투 스킬 | 전용 재료 | |
합창 | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 전투 진입 후 모든 아군의 공격력이 | ||
맞물린 톱니 | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 장착한 캐릭터가 공격 발동 혹은 피격 후 추가로 에너지를 | ||
어울림 | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 전투 진입 시, 모든 아군의 속도가 | ||
기억 속 모습 | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 | ||
행성과의 만남 | 4 | harmony-class | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | 전투 진입 후 아군이 장착한 캐릭터와 동일한 속성의 피해를 가할 시 가하는 피해가 | ||
댄스! 댄스! 댄스! | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 장착한 캐릭터가 필살기 발동 후 모든 아군의 행동 게이지가 | ||
누월재운의 뜻 | 4 | harmony-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 전투 시작 시 및 장착한 캐릭터 턴 시작 시 랜덤으로 1개의 효과가 적용된다. 해당 효과 적용 시 이전 효과를 대체하며 이전과 중복되지 않는다. 효과 종류: 모든 아군의 공격력 | ||
아직 전투는 끝나지 않았다 | 5 | harmony-class | 529.2 | 463.05 | 1164.24 | 장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 | ||
과거와 미래 | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 장착한 캐릭터가 전투 스킬 발동 후 다음에 행동하는 다른 아군이 가하는 피해가 | ||
거울 속 지난날의 나 | 5 | harmony-class | 529.2 | 529.2 | 1058.4 | 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 웨이브가 시작될 때마다 모든 아군은 즉시 에너지를 |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
음성
언어
Title | loc_sound |
스토리
Title | 텍스트 언어 |
64 responses to “트리비”
i got e2s1 ruan mei and robin e1 do i need her?
I’m in need of guidance :s
as for aoe/blase characters I have jade, Blade, Herta 4*, yunli
I have Robin, Ruan Mei and e5 bronya (+Sunday in the future)
and notable support to pull for: huohuo, Lingsha
is tribbie a good improvement to teams with these characters or a more of a luxury pull to play around with? I’m not crazy about meta but I liked the characters design, kit n stuff. would love to know what u think! <3
Some of y’all need to calm down. Robin is not getting replaced and Tribbie is more than useful as a support. Robin and Tribbie were created for different purposes. Trying to compare Robin and Tribbie is like trying to compare Robin with Ruan Mei. Yes, both Robin and Ruan Mei can stack on their own damage, but one was created for single target and the other was created for break. Just like that, Robin was created for single target follow up characters as well as other single target characters (such as Feixiao, Topaz, March 7th, Moze, Dr. Ratio, and sometimes Boothill) and Tribbie was created for Erudition Crit DPSes as well as some Non-Erudition AoE/Blast units and both of the HP-scaling Destruction units. These would be, but not limited to, Herta, The Herta, Jade, Qingque, Serval, Argenti, Jing Yuan, Blade, Mydei, Clara, Yunli, and possibly Black Swan and Kafka as well.
While Tribbie benefits more characters and is generally better than Robin in AoE scenarios, don’t forget that Tribbie’s damage falls off in single target teams and in scenarios with only 1-2 targets. Tribbie also lacks AA, which can make the difference between a 2 and 3 star clear.
We need to stop comparing an AoE support to a single target support. Both Robin and Tribbie are equally good in each character’s respective niche. Just because some of the new characters and enemies are AoE focused does NOT mean that single target DPSes are useless now. Nobody is falling off, they are just making more playstyles available. And stop treating Tribbie like a bad character, she is the best support against multiple targets (3-5).
___________________________________________________________
TLDR, stop doomposting about Tribbie and Robin, they were made to fill a specific niche (AoE vs ST) and are not meant to be compared to each other. They are both equally good in their own niche.
robin is fua support in general not ST support dedicated for the hunt, JY and yunler am a joke to u? nvI’ll still pull tribbieeeeeeeeeeeees