명사 | 개척자 | |
희귀도 | ||
운명의 길 | 기억 | |
전투 속성 | 얼음 | |
전용 재료 | 246K 12 13 28 12 | |
행적 재료 | 2.4M 9 36 53 52 105 52 12 5 | |
스토리 | 은하열차에 탑승한 소녀(소년). 스텔라론이 가져온 위기를 해결하기 위해, 은하열차와의 동행을 선택한다 |
목록 |
속성 |
전투 스킬 |
펫 |
행적 |
성혼 |
광추 |
배낭 |
Gallery |
음성 |
스토리 |
속성
레벨 | 공격력 | 방어력 | HP | 속도 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 도발 | 에너지 | 전용 재료 |
1 | 73.92 | 85.8 | 143 | 103 | 5% | 50% | 100 (200) | 150 | |
20 | 144.14 | 167.31 | 278 | 103 | 5% | 50% | 100 (200) | 150 | 3200 4 |
20+ | 173.71 | 201.63 | 335 | 103 | 5% | 50% | 100 (200) | 150 | |
30 | 210.67 | 244.53 | 406 | 103 | 5% | 50% | 100 (200) | 150 | 6400 8 |
30+ | 240.24 | 278.85 | 463 | 103 | 5% | 50% | 100 (200) | 150 | |
40 | 277.2 | 321.75 | 535 | 103 | 5% | 50% | 100 (200) | 150 | 12800 5 4 |
40+ | 306.77 | 356.07 | 592 | 103 | 5% | 50% | 100 (200) | 150 | |
50 | 343.73 | 398.97 | 663 | 103 | 5% | 50% | 100 (200) | 150 | 32000 8 6 |
50+ | 373.3 | 433.29 | 720 | 103 | 5% | 50% | 100 (200) | 150 | |
60 | 410.26 | 476.19 | 791 | 103 | 5% | 50% | 100 (200) | 150 | 64000 5 8 |
60+ | 439.82 | 510.51 | 848 | 103 | 5% | 50% | 100 (200) | 150 | |
70 | 476.78 | 553.41 | 920 | 103 | 5% | 50% | 100 (200) | 150 | 128K 7 10 |
70+ | 506.35 | 587.73 | 977 | 103 | 5% | 50% | 100 (200) | 150 | |
80 | 543.31 | 630.63 | 1048 | 103 | 5% | 50% | 100 (200) | 150 |
전투 스킬
나한테 맡겨! - 일반 공격 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 20 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
지정된 단일 적에게 개척자 공격력의 단일 적에게 소량의 얼음 속성 피해를 가한다 | |
레벨 | |
너로 정했다! - 전투 스킬 | 소환 | |
에너지 회복 : 30 | |
약점 격파 : 0 | |
기억 정령 미미를 소환한다. 미미가 필드에 있을 시 미미의 HP를 미미 HP 최대치의 기억 정령 미미를 소환한다. 미미가 필드에 있을 시 미미의 HP를 회복하고, 미미가 충전을 획득한다 | |
레벨 | |
가자, 미미! - 필살기 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 5 | |
약점 격파 : 범위 공격 : 60 | |
기억 정령 미미를 소환한다. 미미가 충전을 기억 정령 미미를 소환한다. 미미가 충전을 획득하고 모든 적에게 대량의 얼음 속성 피해를 가한다 | |
레벨 | |
공격 | |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다 | |
되살아난 기억 - 비술 | 방해 | |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 0 | |
비술 사용 후 시간 정지 상태의 적과 전투에 진입하면 모든 적의 행동 게이지가 아군이 만든 영역 효과는 최대 1개만 존재할 수 있다 특수 영역을 만들며, 영역 내의 적은 행동을 정지한다. 영역 내 적과 전투에 진입하면 모든 적의 행동 게이지가 감소하며, 모든 적에게 소량의 확정 피해를 가한다 | |
너로 정했다! - 전투 스킬 | 회복 | |
에너지 회복 : 30 | |
약점 격파 : 0 | |
n/a 미미의 HP를 회복하고 미미가 충전을 획득한다 | |
레벨 | |
펫
나쁜 녀석! 성가셔! - 기억 정령 스킬 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 10 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 15 / 범위 공격 : 30 | |
피해를 소량의 얼음 속성 피해를 가하고, 총 | |
레벨 | |
파트너! 함께! - 기억 정령 특성 | 서포트 | |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 0 | |
모든 아군의 치명타 피해가 미미 치명타 피해의 충전이 모든 아군의 치명타 피해가 증가한다. 충전이 | |
레벨 | |
미미, 파이팅! - 기억 정령 특성 | 강화 | |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 0 | |
미미가 소환될 시 즉시 충전을 소환되면 즉시 충전을 획득한다 | |
레벨 | |
아쉬움… 남기지 마 - 기억 정령 특성 | 강화 | |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 0 | |
미미가 사라질 시 개척자의 행동 게이지가 사라질 시 개척자의 행동 게이지가 증가한다 | |
레벨 | |
내가! 도와줄게! - 기억 정령 스킬 | 서포트 | |
에너지 회복 : 10 | |
약점 격파 : 0 | |
지정된 단일 아군의 행동 게이지를 [미미의 응원]을 보유한 목표가 피해를 1회 가할 때마다 추가로 기존 피해의 자신에게 해당 스킬 발동 시 행동 게이지 증가 효과를 발동할 수 없다 단일 아군의 행동 게이지를 증가시키고 [미미의 응원]을 부여한다. [미미의 응원]: 피해를 가한 후 추가로 확정 피해를 가한다 | |
레벨 | |
만능 파트너 - 특성 | 강화 | |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 0 | |
기억 정령 미미의 기본 속도는 모든 아군이 일정 에너지를 회복할 때마다 미미가 충전을 획득한다 | |
레벨 | |
행적
추념의 지팡이 | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
전투 시작 시 개척자의 행동 게이지가 | 4000 2 1 |
공격 강화 (공격력) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
공격력 | 7200 2 2 |
치명타 피해 강화 (치명타 피해) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
치명타 피해 | 15200 5 3 |
휴대용 사시 | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
미미가 [나쁜 녀석! 성가셔!] 발동 시 즉시 충전을 | 16000 5 1 1 |
HP 강화 (HP) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
HP 최대치 | 36000 2 2 |
치명타 피해 강화 (치명타 피해) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
치명타 피해 | 36000 2 2 |
자석과 사슬 | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
[미미의 응원] 효과를 보유한 아군의 에너지 최대치가 | 128K 6 1 1 |
공격 강화 (공격력) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
공격력 | 112K 5 6 |
HP 강화 (HP) | |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 75 | |
HP 최대치 | 128K 6 6 |
치명타 피해 강화 (치명타 피해) | |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 80 | |
치명타 피해 | 128K 6 6 |
치명타 피해 강화 (치명타 피해) | |
치명타 피해 | 2000 2 |
공격 강화 (공격력) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
공격력 | 3200 1 4 |
치명타 피해 강화 (치명타 피해) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
치명타 피해 | 7200 2 2 |
성혼
현재의 서술자 | ||
[미미의 응원]을 보유한 아군의 치명타 확률이 |
과거의 습득자 | ||
미미의 얼음 속성 동료가 행동 시, 미미는 즉시 충전을 |
미래의 영창자 | ||
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv. |
뮤즈의 새 파트너 | ||
에너지 최대치가 0인 아군이 직접 스킬을 발동하면 미미도 충전을 |
시편의 재봉사 | ||
필살기 레벨+2, 최대 Lv. |
계시의 전달자 | ||
필살기의 치명타 확률이 |
광추
명사 | 희귀도 | 운명의 길 | 공격력 | 방어력 | HP | 전투 스킬 | 전용 재료 | |
땀은 많이, 눈물은 적게 | 4 | remembrance-class | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 | ||
불타는 그림자 | 3 | remembrance-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 장착한 캐릭터가 처음으로 기억 정령을 소환할 시 전투 스킬 포인트를 | ||
추억 회상 | 3 | remembrance-class | 423.36 | 264.6 | 635.04 | 기억 정령의 턴 시작 시 장착한 캐릭터와 기억 정령이 각각 [회고]를 1스택 획득하며, 스택마다 가하는 피해가 | ||
천재들의 안부 인사 | 4 | remembrance-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 공격력이 | ||
찰나에 결정되는 승리 | 4 | remembrance-class | 529.2 | 198.45 | 1058.4 | 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 | ||
시간을 황금으로 엮어 | 5 | remembrance-class | 635.04 | 396.9 | 1058.4 | 장착한 캐릭터의 기본 속도가 | ||
Per Page |
|
Gallery
Overworld
Combat
음성
언어
Title | loc_sound |
스토리
Title | 텍스트 언어 |
26 responses to “개척자”
question: are there already relics/ornaments we can pre-farm?
ornaments looks like “BananAmusement Park” is the way to go because of all the CDMG, right?
what about relics? anything worth pre-farming or does he want the new 3.0 “hero-set” because of the 4 pc SPD and CRIT DMG?
Question 2 : what’s the stats ?
Does mem dmg scale with attack of the TB or does he need full support build HP%/SPD ?
So true damage means it ignores defenses right? If not what is it
TrueDamage what i saw don’t ignore Def in this game
TrueDamage means a portion of the original damage as additional Damage
for example bye herta the TrueDamage Multiplier is 61% (lvl7:40%+A6:21%) from RMC
Herta deals 10.000 damage
TrueDamage deals 6.100 additional damage (this damage can’t be changed bye other stats like Crit,DamageBonus,…)
So total damage is 16.100.
When i’m wronge please correct me, because this is only that what i saw and calculated from the Beta videos
i have to correct myself a little bit.
True damage is an fixed amount of damage that can’t be increast oder decreast
True DMG doesn’t belong to any Combat Type, so it can go through any Combat Type RES.
The change I just wanna have for RTB is to also include the memosprite for the true damage when the Mem’s support is applied to the character. It does not have to include the action advacne, just the true damage
All I’m hearing is
Misha got buffed and is potentially broken (hopefully give him just till the Live patch)
All I’m hearing is
Misha buff Misha Buff Misha Buff and Misha Buff
As best boy should