Istilah | Trailblazer | |
Kelangkaan | ||
Path | Harmony | |
Tipe Serangan | Imaginary | |
n/a | 246K 12 13 28 12 | |
Material Trace | 2.4M 12 28 54 42 105 42 12 5 | |
Alur Cerita | Anak muda yang naik ke Astral Express. Dia memilih untuk bertualang dengan Astral Express demi menghilangkan krisis yang disebabkan Stellaron. |
Daftar Isi |
Stats |
Skill |
Trace |
Eidolon |
Light Cone |
Tas |
Gallery |
Suara |
Alur Cerita |
Stats
Lv. | ATK | DEF | HP | SPD | CRIT Rate | CRIT DMG | Taunt | Energy | n/a |
1 | 60.72 | 92.4 | 148 | 105 | 5% | 50% | 100 | 140 | |
20 | 118.4 | 180.18 | 288 | 105 | 5% | 50% | 100 | 140 | 3200 4 |
20+ | 142.69 | 217.14 | 347 | 105 | 5% | 50% | 100 | 140 | |
30 | 173.05 | 263.34 | 421 | 105 | 5% | 50% | 100 | 140 | 6400 8 |
30+ | 197.34 | 300.3 | 480 | 105 | 5% | 50% | 100 | 140 | |
40 | 227.7 | 346.5 | 554 | 105 | 5% | 50% | 100 | 140 | 12800 5 4 |
40+ | 251.99 | 383.46 | 614 | 105 | 5% | 50% | 100 | 140 | |
50 | 282.35 | 429.66 | 687 | 105 | 5% | 50% | 100 | 140 | 32000 8 6 |
50+ | 306.64 | 466.62 | 747 | 105 | 5% | 50% | 100 | 140 | |
60 | 337 | 512.82 | 821 | 105 | 5% | 50% | 100 | 140 | 64000 5 8 |
60+ | 361.28 | 549.78 | 880 | 105 | 5% | 50% | 100 | 140 | |
70 | 391.64 | 595.98 | 954 | 105 | 5% | 50% | 100 | 140 | 128K 7 10 |
70+ | 415.93 | 632.94 | 1013 | 105 | 5% | 50% | 100 | 140 | |
80 | 446.29 | 679.14 | 1087 | 105 | 5% | 50% | 100 | 140 |
Skill
Swing Dance Etiquette - Basic ATK | Single Target | |
Pemulihan Energy : 20 | |
Weakness Break : Single Target : 30 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG sebesar Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada 1 musuh. | |
Lv. | |
Halftime to Make It Rain - Skill | Bounce | |
Pemulihan Energy : 6 | |
Weakness Break : Single Target : 30 / Blast : 30 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG sebesar Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada 1 musuh, total Bounce 5 kali. | |
Lv. | |
All-Out Footlight Parade - Ultimate | Support | |
Pemulihan Energy : 5 | |
Weakness Break : 0 | |
Menambahkan efek "Backup Dancer" pada seluruh rekan tim, berlangsung selama Menambahkan efek "Backup Dancer" pada seluruh rekan tim. Break Effect rekan tim yang memiliki "Backup Dancer" akan meningkat, dan setelah menyerang target musuh berstatus Weakness Break, akan mengakibatkan 1 kali Super Break DMG tambahan. | |
Lv. | |
Full-on Aerial Dance - Talent | Support | |
Pemulihan Energy : 0 | |
Weakness Break : 0 | |
Saat ada target musuh yang terkena Weakness Break, Trailblazer akan segera memulihkan Saat ada target musuh yang terkena Weakness Break, Trailblazer akan memulihkan Energy. | |
Lv. | |
Attack | |
Pemulihan Energy : 0 | |
Weakness Break : Single Target : 30 | |
Setelah menyerang musuh dan memasuki pertempuran, akan mengurangi Toughness target musuh sesuai dengan tipe Toughness-nya. | |
Now! I'm the Band! - Technique | Support | |
Pemulihan Energy : 0 | |
Weakness Break : 0 | |
Setelah melancarkan Technique, saat pertempuran berikutnya dimulai, Break Effect seluruh rekan tim akan meningkat Meningkatkan Break Effect seluruh rekan tim saat pertempuran berikutnya dimulai. | |
Trace
Dance With the One | |
Memerlukan karakter ascension 2 | |
Saat di medan pertempuran ada 5 atau lebih/4/3/2/1 target musuh, Super Break DMG yang dipicu efek "Backup Dancer" meningkat | 4000 2 1 |
Peningkatan DMG: Imaginary (Imaginary DMG Meningkat) | |
Memerlukan karakter ascension 2 | |
Imaginary DMG + | 4000 2 4 |
Peningkatan Break (Break Effect) | |
Memerlukan karakter ascension 3 | |
Break Effect + | 8000 2 2 |
Shuffle Along | |
Memerlukan karakter ascension 4 | |
Saat melancarkan Skill, pengurangan nilai Toughness yang diakibatkan DMG pertama akan meningkat ekstra | 16000 4 1 1 |
Peningkatan Break (Break Effect) | |
Memerlukan karakter ascension 4 | |
Break Effect + | 16000 4 3 |
Peningkatan DMG: Imaginary (Imaginary DMG Meningkat) | |
Memerlukan karakter ascension 5 | |
Imaginary DMG + | 36000 2 2 |
Hat of the Theater | |
Memerlukan karakter ascension 6 | |
Saat rekan tim mengakibatkan Weakness Break, penundaan aksi pada target musuh tersebut akan meningkat ekstra | 128K 6 1 1 |
Peningkatan Effect RES (Effect RES) | |
Memerlukan karakter ascension 6 | |
Effect RES + | 128K 6 6 |
Peningkatan DMG: Imaginary (Imaginary DMG Meningkat) | |
Memerlukan karakter Lv. 75 | |
Imaginary DMG + | 128K 6 6 |
Peningkatan Break (Break Effect) | |
Memerlukan karakter Lv. 80 | |
Break Effect + | 128K 6 6 |
Peningkatan Break (Break Effect) | |
Break Effect + | 2000 2 |
Peningkatan Effect RES (Effect RES) | |
Memerlukan karakter ascension 3 | |
Effect RES + | 8000 2 2 |
Peningkatan Break (Break Effect) | |
Memerlukan karakter ascension 5 | |
Break Effect + | 36000 2 2 |
Eidolon
Best Seat in the House | ||
Memulihkan |
Jailbreaking Rainbowwalk | ||
Saat pertempuran dimulai, Energy Regeneration Rate Trailblazer akan meningkat |
Sanatorium for Rest Notes | ||
Level Skill +2, maksimal Lv. |
Dove in Tophat | ||
Saat Trailblazer berada di medan pertempuran, meningkatkan Break Effect seluruh rekan tim selain Trailblazer, peningkatannya sebesar |
Poem Favors Rhythms of Old | ||
Level Ultimate +2, maksimal Lv. |
Tomorrow, Rest in Spotlight | ||
DMG Tambahan dari Skill bertambah |
Light Cone
Istilah | Kelangkaan | Path | ATK | DEF | HP | Skill | n/a | |
Chorus | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Setelah memasuki pertempuran, meningkatkan | ||
Meshing Cogs | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Memulihkan | ||
Mediation | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Meningkatkan | ||
Memories of the Past | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Meningkatkan | ||
Planetary Rendezvous | 4 | harmony-class | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | Setelah memasuki pertempuran, saat rekan dalam tim mengakibatkan DMG yang sama dengan tipe pengguna, DMG yang diakibatkan akan meningkat | ||
Dance! Dance! Dance! | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Setelah pengguna melancarkan Ultimate, mendahulukan | ||
Carve the Moon, Weave the Clouds | 4 | harmony-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Saat pertempuran dimulai dan saat setiap giliran pengguna dimulai, 1 efek akan aktif secara acak. Efek yang diaktifkan akan menggantikan efek sebelumnya, dan efek tersebut tidak akan sama dengan yang sebelumnya. Efek termasuk: ATK seluruh rekan tim + | ||
But the Battle Isn't Over | 5 | harmony-class | 529.2 | 463.05 | 1164.24 | Meningkatkan | ||
Past and Future | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Setelah pengguna melancarkan Skill, meningkatkan | ||
Past Self in Mirror | 5 | harmony-class | 529.2 | 529.2 | 1058.4 | Meningkatkan Saat setiap gelombang pertempuran dimulai, seluruh rekan tim akan segera memulihkan |
Per Page |
|
Gallery
Overworld
Combat
Suara
Bahasa
Title | loc_sound |
Alur Cerita
Title | Bahasa Teks |
42 responses to “Trailblazer”
The A4 major trace seems to have been misunderstood by the English localization teams
English text: When using Skill, increase the first Toughness-Reducing DMG inflicted in a battle by 100%.
Chinese text: 施放战技时,造成的第一次削韧伤害额外提高100%。
(lit. When using Skill, increase the first Toughness-Reducing DMG inflicted by 100%.)
Japanese text: 戦闘スキルを発動した時、その回の1回目の削靭ダメージ+100%。
(lit. When using Skill, increase the first Toughness-Reducing DMG inflicted during the process by 100%.)
So… the A4 escentially doubles the toughness bar reduction of the first hit of the skill all the time.?
seems like so, which also further boosts mc’s damage on ult.