
![]() | Istilah | Celestial Section |
Kelangkaan | ![]() ![]() ![]() | |
Stats | Peningkatan Light Cone, Skill Material Upgrade, Material Peningkatan Level Trace | |
Sumber | Calyx "Reverie Hotel - Dunia Mimpi" "Omni-Synthesizer" - Synthesis Material Penukaran Ember "Omni-Synthesizer" - Pertukaran Material | |
Penjelasan | Birama musik yang terjatuh dari langit. Dapat meningkatkan level Trace Path milik karakter Harmony dalam jumlah sedang. | |
Cerita | Sepenggal melodi yang terpisah dari tatanan. Diam-diam terjatuh dari tepian langit dan masuk ke dalam suatu kebisingan, seperti segenggam pasir kuning yang tersebar di padang pasir. "Tidak ada yang memperhatikannya, sampai dia tertangkap oleh inspirasi ...." |
Daftar Isi |
Karakter |
Light Cone |
Gallery |
Karakter
Istilah | Kelangkaan | Path | Tipe Pertempuran | Material Khusus | |
![]() | Sparkle | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | quantum-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Robin | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | physical-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Sunday | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | imaginary-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Tribbie | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | quantum-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Trailblazer | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | imaginary-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Trailblazer | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | imaginary-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Per Page |
|
Light Cone
Istilah | Kelangkaan | Path | ATK | DEF | HP | Skill | Material Khusus | |
![]() | Earthly Escapade | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 529.2 | 463.05 | 1164.24 | Meningkatkan | ![]() ![]() |
![]() | Dreamville Adventure | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Setelah pengguna melancarkan salah satu jenis Kemampuan antara Basic Attack, Skill, atau Ultimate, akan menambahkan efek "Childishness" pada seluruh rekan tim. "Childishness" akan meningkatkan | ![]() ![]() |
![]() | Poised to Bloom | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Meningkatkan | ![]() ![]() |
![]() | For Tomorrow's Journey | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Meningkatkan | ![]() ![]() |
![]() | Flowing Nightglow | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 635.04 | 463.05 | 952.56 | Setiap kali saat rekan tim menyerang, pengguna akan memperoleh 1 lapis "Cantillation". Setiap lapis "Cantillation" meningkatkan | ![]() ![]() |
![]() | A Grounded Ascent | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 476.28 | 529.2 | 1164.24 | Setelah pengguna melancarkan Skill atau Ultimate pada 1 karakter tim, pengguna akan memulihkan | ![]() ![]() |
![]() | If Time Were a Flower | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 529.2 | 396.9 | 1270.08 | CRIT DMG pengguna meningkat | ![]() ![]() |
Per Page |
|
kinda ur fault for whaling in a gacha game ngl f2p is the way to go its the most fun that way tooa