
![]() | 명사 | 더 헤르타 |
희귀도 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
운명의 길 | ![]() | |
전투 속성 | ![]() | |
전용 재료 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
행적 재료 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
메인 스토리 | 존귀한 「지니어스 클럽」 #83. 젊고 아름답고 사랑스러운 인간 여성. 그녀는 은하 변경에 은거하며 그곳을 벗어나는 일이 거의 없다고 전해진다. 이번에 모습을 드러낸 건—— 직접 나설 수밖에 없는 어떤 문제 때문이 아닐까? |
목록 |
속성 |
전투 스킬 |
행적 |
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배낭 |
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메인 스토리 |
속성
레벨 | 공격력 | 방어력 | HP | 속도 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 도발 | 에너지 | 전용 재료 |
1 | 92.4 | 66 | 158 | 99 | 5% | 50% | 75 | 220 | |
20 | 180.18 | 128.7 | 309 | 99 | 5% | 50% | 75 | 220 | ![]() ![]() |
20+ | 217.14 | 155.1 | 372 | 99 | 5% | 50% | 75 | 220 | |
30 | 263.34 | 188.1 | 451 | 99 | 5% | 50% | 75 | 220 | ![]() ![]() |
30+ | 300.3 | 214.5 | 515 | 99 | 5% | 50% | 75 | 220 | |
40 | 346.5 | 247.5 | 594 | 99 | 5% | 50% | 75 | 220 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 383.46 | 273.9 | 657 | 99 | 5% | 50% | 75 | 220 | |
50 | 429.66 | 306.9 | 737 | 99 | 5% | 50% | 75 | 220 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 466.62 | 333.3 | 800 | 99 | 5% | 50% | 75 | 220 | |
60 | 512.82 | 366.3 | 879 | 99 | 5% | 50% | 75 | 220 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 549.78 | 392.7 | 942 | 99 | 5% | 50% | 75 | 220 | |
70 | 595.98 | 425.7 | 1022 | 99 | 5% | 50% | 75 | 220 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 632.94 | 452.1 | 1085 | 99 | 5% | 50% | 75 | 220 | |
80 | 679.14 | 485.1 | 1164 | 99 | 5% | 50% | 75 | 220 |
전투 스킬
![]() | 깨달았어? - 일반 공격 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 20 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
지정된 단일 적에게 더 헤르타 공격력의 지정된 단일 적에게 소량의 얼음 속성 피해를 가한다 | |
레벨 | |
![]() | 시야를 넓혀 봐 - 전투 스킬 | 확산 |
에너지 회복 : 30 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 45 / 범위 공격 : 15 / 확산 : 30 | |
지정된 단일 적에게 더 헤르타 공격력의 지정된 단일 적에게 피해를 가한다. 이번 전투 스킬에 명중한 목표 및 인접한 목표에게 피해를 가하며, 2회 반복한다 | |
레벨 | |
![]() | 마법이라고 했잖아 - 필살기 | 범위 공격 |
에너지 회복 : 5 | |
약점 격파 : 범위 공격 : 60 | |
모든 적의 [해독] 스택 수를 재정렬한다. 스택이 높은 [해독]은 정예급 이상의 목표에게 우선 이전되며, 모든 적에게 더 헤르타 공격력의 모든 적의 [해독] 스택 수를 재정렬한다. 스택이 높은 [해독]은 정예급 이상의 목표에게 우선 이전되며, 모든 적에게 얼음 속성 피해를 가한다. 사용 후 강화된 전투 스킬을 획득하고 즉시 행동한다 | |
레벨 | |
![]() | 가져와 - 특성 | 강화 |
에너지 회복 : 30 | |
약점 격파 : 0 | |
적이 전투 진입 시, 더 헤르타가 대상에게 [해독]을 1스택 부여한다. 웨이브가 시작될 때마다 랜덤 적 1기에게 [해독]을 강화된 전투 스킬은 목표의 [해독] 스택 수에 따라 가하는 피해가 증가한다 | |
레벨 | |
![]() | 공격 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다 | |
![]() | 좋은 걸 보여줄게 - 비술 | 강화 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 0 | |
비술 사용 후, 다음 전투 시작 시 더 헤르타의 공격력이 현재 맵에 일반 전리품이 존재할 경우, 비술 사용 후 일반 전리품의 위치를 최대 시뮬레이션 우주, 차분화 우주에서 비술을 사용하고 전투에 진입한 후, 웨이브가 시작될 때마다 정예급 미만의 적에게 목표 HP 최대치의 비술을 사용하면 일반 전리품의 위치를 일부 표시하며, 다음 전투 시작 시 더 헤르타의 공격력이 증가한다. 시뮬레이션 우주, 차분화 우주에서 비술을 사용하고 전투에 진입하면 웨이브가 시작될 때마다 모든 적에게 대량의 확정 피해를 가한다 | |
![]() | 내게 대담한 생각이 있어 - 전투 스킬 | 범위 공격 |
에너지 회복 : 30 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 60 / 범위 공격 : 15 / 확산 : 30 | |
[영감]을 1스택 소모한다. 지정된 단일 적에게 더 헤르타 공격력의 지정된 단일 적에게 피해를 가한다. 이번 전투 스킬에 명중한 목표 및 인접한 목표에게 피해를 가하며, 2회 반복한다. 이후 모든 적에게 피해를 가한다 | |
레벨 | |
행적
![]() | 냉정한 정직 |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
아군이 공격 시 명중한 적에게 [해독]을 1스택 부여한다. 공격 후, 이번 공격에서 명중한 목표 1기당 더 헤르타의 에너지를 고정으로 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 공격 강화 (공격력) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
공격력 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 피해 강화•얼음 (얼음 속성 피해 증가) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
얼음 속성 피해 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 속도 강화 (속도) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
속도 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 시야 밖의 편지 |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
전투 진입 시 파티 내 「지식」 운명의 길 캐릭터가 2명 이상일 경우 모든 아군의 치명타 피해가 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 피해 강화•얼음 (얼음 속성 피해 증가) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
얼음 속성 피해 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 공격 강화 (공격력) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
공격력 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 피해 강화•얼음 (얼음 속성 피해 증가) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
얼음 속성 피해 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 허기의 풍경 |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
적에게 [해독]이 1스택 부여될 때마다 더 헤르타가 [수수께끼의 답]을 1스택 획득한다, 최대 중첩수: | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 속도 강화 (속도) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
속도 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 공격 강화 (공격력) |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 75 | |
공격력 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 피해 강화•얼음 (얼음 속성 피해 증가) |
얼음 속성 피해 | ![]() ![]() |
![]() | 피해 강화•얼음 (얼음 속성 피해 증가) |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 80 | |
얼음 속성 피해 | ![]() ![]() ![]() |
성혼
![]() | 뭇별이 떨어지는 밤 | ![]() |
강화된 전투 스킬이 [해독] 스택 수 계산 시, 추가로 주목표 및 인접한 목표 중 스택이 가장 높은 목표의 현재 [해독] 스택 수의 |
![]() | 열쇠 구멍으로 부는 바람 | ![]() |
더 헤르타가 전투 진입 및 필살기 발동 후 추가로 [영감]을 1스택 획득한다. 강화된 전투 스킬 발동 후, 더 헤르타의 다음 행동 게이지가 |
![]() | 여름으로 가는 문 | ![]() |
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv. |
![]() | 열여섯 번째 열쇠 | ![]() |
파티 내 「지식」 운명의 길 캐릭터의 속도가 |
![]() | 쓴 약 같은 진리 | ![]() |
필살기 레벨+2, 최대 Lv. |
![]() | 달콤한 미끼 같은 답 | ![]() |
더 헤르타의 얼음 속성 저항 관통이 |
광추
명사 | 희귀도 | 운명의 길 | 공격력 | 방어력 | HP | 전투 스킬 | 전용 재료 | |
![]() | 아카이브 | 3![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 장착한 캐릭터가 필살기로 가하는 피해가 | ![]() ![]() |
![]() | 영험한 열쇠 | 3![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 장착한 캐릭터가 전투 스킬 발동 후 추가로 에너지를 | ![]() ![]() |
![]() | 식견 | 3![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 장착한 캐릭터가 필살기 발동 시 공격력이 | ![]() ![]() |
![]() | 「나」의 탄생 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 추가 공격으로 가하는 피해가 | ![]() ![]() |
![]() | 세상을 진정시키지 마 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 장착한 캐릭터가 전투 진입 시 에너지가 즉시 | ![]() ![]() |
![]() | 천재들의 휴식 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 장착한 캐릭터의 공격력이 | ![]() ![]() |
![]() | 느낌 있는 아침 식사 루틴 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 | ![]() ![]() |
![]() | 오늘도 평화로운 하루 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 529.2 | 330.75 | 846.72 | 전투 진입 후 장착한 캐릭터의 에너지 최대치에 따라 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 증가한다: 에너지 1pt당 | ![]() ![]() |
![]() | 은하철도의 밤 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | 필드에 적이 1기 있을 때마다 장착한 캐릭터의 공격력이 | ![]() ![]() |
![]() | 동트기 전 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | erudition-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 | ![]() ![]() |
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Gallery
Idle Animation #1
Idle Animation #2
Overworld
Combat
보이스
언어
Title | loc_sound |
첫 만남 | |
인사 | |
작별 | |
자신에 대해•칭호 | |
자신에 대해•일상 생활 | |
자신에 대해•습관 | |
자신에 대해•연구 | |
잡담•옷차림 | |
잡담•논문 | |
취미 | |
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공유 | |
견문 | |
개척자에 대해 | |
완•매에 대해 | |
스크루룸에 대해 | |
아스타에 대해 | |
은랑에 대해 | |
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웰트에 대해 | |
성혼 활성화 | |
캐릭터 승급 | |
캐릭터 최고 레벨 | |
행적 활성화 | |
파티 편성•개척자 | |
파티 편성•완•매 | |
파티 편성•아스타 | |
파티 편성•아를란 | |
파티 편성•헤르타 | |
파티 편성•은랑 | |
파티 편성•히메코 | |
전투 시작•약점 격파 | |
전투 시작•위험 경보 | |
턴 시작•1 | |
턴 시작•2 | |
턴 대기 | |
일반 공격 | |
전투 스킬•1 | |
전투 스킬•2 | |
전투 스킬 강화•1 | |
전투 스킬 강화•2 | |
약공격 피격 | |
강공격 피격 | |
필살기•활성화 | |
필살기•발동 | |
전투 불능 | |
전투 복귀 | |
HP 회복 | |
비술 | |
전투 승리 | |
전리품 오픈•1 | |
전리품 오픈•2 | |
진귀한 전리품 오픈 | |
수수께끼 풀이 성공•1 | |
수수께끼 풀이 성공•2 | |
적 발견 | |
도시로 복귀 |
메인 스토리
Title | 텍스트 언어 |
캐릭터 상세 | 지니어스 클럽 #83 헤르타 본존, 은하 변경의 시계탑 안에 틀어박혀 우주의 궁극적인 신비를 탐구하는 「마법사」다. 회춘 덕분에 영원히 전성기 시절의 소녀 같은 외모를 누리고 있다. 자질구레한 일을 싫어하기 때문에 그런 일은 보통 인형에게 넘긴다 |
캐릭터 스토리•1 | [파일 번호] ███████ [기물 명칭] 「지니어스의 어린 시절 만화경」 [주의사항] 절대 훔쳐보지 마! 절대 훔쳐보지 마!! 절대 훔쳐보지 마!!! 진짜로 볼 거야? 진짜로? 여기까지 스크롤하다니, 하는 수 없지. 결과는 책임 안 진다? [기물 파일] 지니어스 클럽 #83 헤르타 님의 개인 소장품, 기억의 정원에서 기술 지원. 당사자에게만 1인칭 시점으로 아름다웠던 시절을 되새길 수 있는 기억 단편을 제공한다. 경고: 위험 물품, 당사자가 아니면 함부로 보지 말 것. 이를 어길 경우 극도로 높은 확률로 심각한 정신 공격을 받게 된다. 사례: 예전에 어떤 두 검사원이 함부로 본 적이 있다. 한 명은 횡설수설하다 자신의 이름을 잊어버렸고 다른 한 명은 횡설수설하다 「위대하신 헤르타 님!」이란 말만 반복하게 됐다. [연구원 메시지] 「『부동점은 유백색의 나비 리본, 발산 급수는 번득이는 비수 목걸이. 합성곱은 갈색 머리의 웨이브고, 프랙탈은 나쁜 기분 때문이야. 무한대와 무한소가 정신없이 싸우고 있는 건 대각선 치마를 입혀서 말리면 돼. 봐봐. 모든 집합에서, 가장 아름다운 건, 바로 나라고……』——예, 이게 그 여자아이가 중얼거리던 겁니다. 정말 신기하죠? 하하하하, 정말 신기해요. 난 누구, 여긴 어디……」 「인형으로 빽빽한 커다란 방 안에 처음 보는 공식과 기호가 가득하더군요. 그들은 손발이 달려 있어 우스꽝스러운 표정으로 그녀의 주위를 맴돌며 춤을 추고 있었습니다. 그녀는 성루처럼 큰 옷장을 열어 그들의 옷을 골라줬죠. 그들은 저마다 캐릭터를 맡고 있었고 다양한 프로그램에 출현했어요…. 그녀가 계산을 멈추자 제 정신도 그 순간 완전한 세례를 받았습니다——위대하신 헤르타 님! 위대하신 헤르타 님! 위대하신 헤르타 님! 위대하신 헤르타님……」 [비고] 이 기물을 남긴 건 내 어릴 적 아름다움을 편하게 되새기기 위해서야. 그렇게까지 보고 싶다면 무슨 일이 생겨도 날 원망하지 마. 그리고 하나 더 알려주자면, 이 재수 없는 두 녀석들한텐 지식학회의 책 좀 읽어줘. 그럼 바로 괜찮아 질 거야. * 캐릭터 레벨 Lv. |
캐릭터 스토리•2 | 헤르타 님 탄신 ██주년 기념 연구 토론회 회의 기록•의제 1: 헤르타 님의 과학 업적 회고 회의 기록•의제 2: 헤르타 님의 생애 일화 회고 …… 회의 기록•의제 5: 「과학의 극한과 진의」 주제 토론 …… 회의 기록•임시 의제: 묵념 시간: 권위 있는 매체의 긴급 보도에 따르면 헤르타 님이 병환으로 세상을 하직…… 회의 기록•임시 의제 2: 헤르타 님이 모습을 드러내 연설! 헤르타 님의 발언: 「날 위해 애도해 준 건 고맙지만, 본의 아니게 또 몇몇 사람들을 실망시켰네」 「설마… 헤르타 님?」 「이건, 헤르타 님의 인형인가?」 「회춘을 다룬 그 논문이… 진짜로 실현됐다고?!」 「헤르타 님, 설명해 주십시오!」 …… 헤르타는 목청을 가다듬고 손에 쥔 지팡이를 들어 올렸다—— 「다 『마법』 덕분이지」 「헤르타 님, 잠시만요!」 「그럴 리가! 회춘은 이론상으로만 가능하고, 실현되려면 아직 한참 멀었는데……」 「저러고도… 저러고도 저 여자를 과학자라고 할 수 있나! 완전 헛소리잖아!」 「아니 그것보다… 헤르타 님은 어떻게 매번 등장하실 때마다 저렇게 화려하실까?」 「재밌지 않아? 언론은 헤드라인을 따기 위해 하루가 멀다하고 가짜 뉴스를 내보내고, 늙은이들은 내가 죽어서 내 회춘 이론이 탁상공론임이 증명되길 바란다는 게」 그녀는 회의 녹화를 종료하고는 느긋하게 오늘의 애프터눈 티를 즐겼다. 「너의 모든 이론 성과는 매번 실현 가능성이 있다고 증명되지만… 후세의 학자는 네 진의를 한 번도 이해하지 못했기 때문에 재현하지 못했지」차가운 여자가 찻잔을 받쳐 들었다. 「로직: 소위 회춘이란 『마법』은 헤르타 씨가 조롱의 의미로 쓰는 수사죠. 추리: 이 이론의 기본 원리는 에너지의 역전, 시간의 흐름과 관련되어 있으며, 엄격한 실현 조건을 충족해야 합니다. 계산: ……」 그녀는 싱글벙글 웃으며 매화 디저트 한 조각을 지능 기계 앞으로 밀어주곤 그의 말을 끊었다. 「이런 건 알아도 모르는 척하는 거야. 이거나 먹어」 * 캐릭터 레벨 Lv. |
캐릭터 스토리•3 | 은하 변경, 생명체 하나 없는 적막한 은하계에 신비한 고탑 하나가 소용돌이 속에서 어렴풋이 모습을 드러낸다. 「이렇게 넓은 곳에서 피곤해 죽는 건 사양이야」 그녀는 텅 빈 방을 보고는 인형에게 앞으로 가라고 지시했다. 뚜둑, 뚝, 뚜둑, 인형들이 몸을 뚜둑거리며 뛰어왔다—— 「헤르타 님은 세상에 단 하나뿐인 존재!」 「헤르타 님은 그 누구보다 지혜로우신 분!」 「헤르타 님은 모두를 매료시키는 절세미인!」 「됐어 됐어, 가서 일이나 해」 그녀는 귀찮다는 듯이 손을 내저었다. 셋은 바닥을 닦고, 둘은 꽃에 물을 주고, 하나는…… 「가서 커피 좀 타와. 날이 추우니까 따뜻한 걸로」 갈색 원두를 갈아 끓는 물로 내리니, 검은색 액체가 보글보글 거품을 일으킨다. 「헤르타 님, 지식학회에서 온 메시지가 있습니다. 헤르타 님께 질의를……」 「『명백히 증명 가능』이란 내 말에 또 이러쿵저러쿵 늘어놓으려는 거겠지. 자동 답변 리스트에서 대충 몇 구절 뽑아서 답변해 줘」 「헤르타 님, 스타피스 컴퍼니에서 온 메시지가 있습니다. 헤르타 님을 초대……」 「그런 발명엔 관심 없다고 해」 「헤르타 님, 제1진리대학에서 온 메시지가 있습니다. 헤르타 님을 명예 교수로 초대……」 「그게 무슨 학교인데?」 …… 인형들은 점점 그녀를 대신해 온갖 자질구레한 일들을 처리했고, 그녀는 사람들의 시선에서 옅어져 갔다. 고탑 꼭대기에서 그녀는 더 이상 바깥 세계에 관심을 두지 않고 마음속에 남아 있는 의문을 연산하는 데만 열중했다. 「난 알고 싶어. █████████████?」 그렇게 거울 1호가 탄생했다. 「난 알고 싶어. █████████████?」 거울 2호가 빛을 내며 완성됐다. 「난 알고 싶어. █████████████?」 거울 3호가 맑은 목소리를 터뜨렸다. 「난 알고 싶어. █████████████?」 거울 4호가 예의를 갖췄다. 고금을 통틀어 이름을 빛낸 지니어스가 지금 어디에 있는지, 왜 모습을 드러내지 않는지 아무도 알지 못한다. 그저 그녀가 내놓은 이론과 가설만이 여전히 끊이지 않는 토론을 일으킬 뿐이다. 기나긴 세월이 흘러 연산이 끝났을 때, 그녀의 표정은 만족스럽지 않아 보였다. 「이젠 풀 문제가 없어——이거야말로 가장 큰 문제야」 「그 말씀은……」거울은 깨달았다는 듯이 말했다. 「그렇다면, 문제를 더 잔뜩 만들어 보자!」 * 캐릭터 레벨 Lv. |
캐릭터 스토리•4 | 헤르타: 시뮬레이션 우주는 계속해서 에이언즈를 시뮬레이션하고 그들을 향해 질문하고 있어. 이번엔 에이언즈가 나한테 질문하게 하는 건 어떨까나…? 내 말문이 막히게 할 정도의 질문이면 좋겠어. 헤르타: …우선 그들을 불러내야겠지. 시뮬레이션 우주: 헤르타 씨가 시뮬레이션 우주 전역에 허수 범람에 대한 문제의 답을 방송했지만, 실패했다. 시뮬레이션 우주: 헤르타 씨가 마지 못해 시뮬레이션 우주 전역에 에이언즈를 찬미하는 연설을 했지만, 실패했다. 헤르타: 재미없어, 갈래. 시뮬레이션 우주: 순간, 그가 나타났다. 신처럼 거대한 그의 몸은 톱니바퀴와 케이블이 절묘하게 얽혀있었다. 그는 모든 것을 관찰하고 계산하며 답을 구했고, 질문하고 검증하며 답을 찾았다. 그 외에는 아무것도 행하지 않았다. 시뮬레이션 우주: 그는 너무 많은 것을 알고 있다——따라서 당신은 무엇이든지 물을 수 있다. 그의 앞에서 인간이란 이토록 무지한 존재이며, 당신의 머릿속에 담긴 경험과 지식은… 초라할 정도로 적다. 헤르타: 역시 누스가 내 체면을 세워주네. 헤르타: 다른 사람들은 내 사고 방식을 이해할 수 없는 마법이라고 하는데, 당신의 사고 방식도 나에겐 별다를 게 없어. 그러니까 모르는 게 없는 존재, 나한테 질문해 봐—— 누스: ██! 헤르타: 인간의 말로 해줄래? 부탁할게. 누스: 그는 대답하지 않고 단지 침묵할 뿐이다. 헤르타: …… 헤르타: 나도 할 말이 없어. 시뮬레이션 우주: 순간, 당신은 어떤 힘에 의해 추방되었다. 이 우주의 가장 깊은 비밀은 마치 촉수가 달린 심연 같아서 당신을 벗어날 수 없는 공포 속으로 끌어들인다. 시뮬레이션 우주: 헤르타가 강제로 로그아웃되었다 시뮬레이션 우주: 헤르타가 재접속했다. 헤르타: 아하, 역시 너일 줄 알았어! 누스?: 그는 「하하!」라고 말했다. 하하하하하하하! 누스?: 믿었어? 봐봐, 시뮬레이션 우주의 계산력이 막대 사탕의 무늬처럼 이곳으로 몰려들고 있어. 누스?: 뭐라고? 그가 「하하」라고 대답하지 않을 줄 알고 있었다고? 헤르타: 하하, 왜냐면 로봇 머리는 대답 같은 거 안 하거든! 문제와 의심은 사고의 본질이기에 금기도 경계도 끝도 없지—— 헤르타: 그가 일을 때려치운 게 아니라면 말이야 헤르타: 그리고 이대로 그냥 가버리면 안 되지. 보상으로 내게 질문 하나 해봐. 농담은 금지. 아하: 평범한 사람이 생각을 하면 로봇 머리는 웃지! 가면의 우인이 되는 건 어때? 내가 한 번 봐줄까? 헤르타: 꺼져. 내가 원하는 건 이드릴라야. —— * 캐릭터 레벨 Lv. |
147 responses to “더 헤르타”
Thinking about going for her E2, is it worth it?
Yes. Here’s some food for thought: Acheron’s E2S1 gets about 50% damage increase from her E0. The Herta’s E2S1 gets about 150% damage increase from her E0.
I never wished to win the 50/50 like for her before.
I wanted to get THerta because it’s Herta, but after reading the skill names I magically no longer want anything to do with her. Strange…
Yeah weird, i think those name are nice, but maybe you hate gen z or humour
I’d want the herta to be same model, small witch with big hate is way more fun than big witch big hat, but i’m gonna pull anyway, maybe even E2
You when a character dares to be whimsical: 😡😡😡😡😡
why would you…let that get in the way of pulling her?
Want Herta because it’s Herta.
: Magically don’t want her anymore because her skill name being… Herta.
Yeah, weird to me. How would you even want her at the first place.
Must suck being unable to have fun
Is hyperspeed The Herta using Jade’s Debt Collector speed buff better than hyperspeed Lingsha as Debt Collector?
HSpeed Lingsha gives and applies more stacks for Jade/Herta. But (!) teaming up Jade with The Herta means lack of Herta Doll or Support, that can buff team/speedup/advance. And Herta Doll is best stack+energy generator for The Herta
So considering her high max energy , the erudition BP lightcone could be good for her . At least if one is not going for her SIG lightcone .
Thank you for making me discover that I love big hats.
BEEG HAT
Should we be using Izumo or Rutilant? To me, it seems like ultimate damage is a massive part of her kit as well, but rutilant only affects skill and basic damage.
Nobody uses Rutilant anymore, she’s going to want either Izumo or Sigonia
rutilant set gives slightly higher dmg increase than izumo, simply because of the oversaturation of atk% buff from her talent and her technique making the atk% boost from izumo becomes less effective. Its even more saturated if you use eternal calculus LC which massively gives atk%. At that point, dmg% boost will yield higher dmg output than atk%. It wouldnt make that big of difference tho, so you can just get the one that gives the best stats
Oh I’m a bit of a spender so I’m definitely going for the signature LC, but it’s true that I have pieces left from farming jingliu and I could gear the Herta rlly well with rutilant. I’m just thinking that with a whole major trace dedicated to her ultimate damage, it’s a bit sad that rutilant does not buff it. I don’t rlly like sigonia for its reduced effectiveness in non PF content, so I guess I’ll use rutilant until a better(?) set comes out
does her talent give atk boost?
Her ultimate
They buffed her again, lol