| Термины | Георгина | |
| Редкость | ||
| Пути | ||
| Типы боя | ||
| Особые материалы | ||
| Материал Следов | ||
| История | Сладкие грёзы сожгли Вечногорящий Особняк дотла, и от неё не осталось и следа. Разрушение, Память… повсюду распускаются цветки предательства. Кто может воспламенить её вновь и посулить возвращение в позабытый всеми мир грёз? |
| Содержание |
| Характеристики |
| Навык |
| Следы |
| Эйдолоны |
| Световой конус |
| Инвентарь |
| Gallery |
| Громкость голоса |
| История |
Характеристики
| Уровень | Сила атаки | Защита | НР | Скорость | Крит. шанс | Крит. урон | Насмешка | Энергия | Особые материалы |
| 1 | 92.4 | 82.5 | 148 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 20 | 180.18 | 160.88 | 288 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 20+ | 217.14 | 193.88 | 347 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 30 | 263.34 | 235.12 | 421 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 30+ | 300.3 | 268.12 | 480 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 40 | 346.5 | 309.38 | 554 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 40+ | 383.46 | 342.38 | 614 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 50 | 429.66 | 383.62 | 687 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 50+ | 466.62 | 416.62 | 747 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 60 | 512.82 | 457.88 | 821 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 60+ | 549.78 | 490.88 | 880 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 70 | 595.98 | 532.12 | 954 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 70+ | 632.94 | 565.12 | 1013 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 80 | 679.14 | 606.38 | 1087 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 |
Навык
| Игра с трещиной в воспоминаниях - Базовая атака | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 20 | |
| Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30 | |
| Наносит выбранному противнику огненный урон, равный Наносит небольшой огненный урон выбранному противнику. | |
| Уровень | |
| Объятие языками предательства - Навык | Взрывная атака | |
| Восстановление энергии : 30 | |
| Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30 / Взрывная атака : 30 | |
| Создаёт зону, которая длится Пока зона активна, эффективность пробития уязвимости всех союзников повышается на Создаёт зону. Наносит выбранному противнику и соседним целям огненный урон. Пока зона активна, эффективность пробития уязвимости всех союзников повышается. Противники получают урон суперпробития, даже если их уязвимость не пробита. | |
| Уровень | |
| Погружение в могильный пепел - Сверхспособность | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 5 | |
| Пробитие уязвимости : Групповая атака : 60 | |
| Накладывает на всех противников статус Увядание на Защита противника со статусом Увядание понижается на Добавляет всем противникам уязвимость соответствующего Партнёру по танцу типа и понижает их защиту. Наносит огромный огненный урон, который распределяется поровну между всеми противниками. | |
| Уровень | |
| Кто боится Констанции? - Талант | Отскок | |
| Восстановление энергии : 2 | |
| Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 9 | |
| В начале боя Георгина восстанавливает После того как противник получает атаку другого Партнёра по танцу, Георгина выполняет бонус-атаку из Этот эффект может сработать только 1 раз за ход. Если цель побеждена до активации бонус-атаки, то эта бонус-атака будет направлена на случайного противника. В начале боя Георгина восстанавливает энергию и накладывает на себя и на союзника, начавшего бой, статус Партнёр по танцу. После того как Партнёр по танцу атакует противника с пробитой уязвимостью, он дополнительно наносит урон суперпробития. После того как противник получает атаку другого Партнёра по танцу, Георгина выполняет бонус-атаку, которая наносит случайному противнику небольшой огненный урон, а также наносит противникам с пробитой уязвимостью 1 раз урон суперпробития, отскакивает | |
| Уровень | |
| Атака | |
| Восстановление энергии : 0 | |
| Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30 | |
| Атакует противника и после начала боя истощает стойкость соответствующего типа уязвимости противника. | |
| Сердце - лучшая могила - Техника | Ослабление | |
| Восстановление энергии : 0 | |
| Пробитие уязвимости : 0 | |
| Использование техники создаёт пространство, которое существует Одновременно может существовать только одно пространство, созданное союзниками. Создаёт пространство. Находящиеся в этом пространстве противники не могут атаковать союзников. Если бой с противником начинается в этом пространстве, Георгина немедленно создаёт зону и наносит противникам с пробитой уязвимостью урон суперпробития. | |
Следы
| Ещё одни похороны | |
| Требуется ур. возвышения 2 | |
| В начале боя Георгина повышает эффект пробития остальных персонажей на |
| Усиление сопротивления эффектам (Сопротивление эффектам) | |
| Требуется ур. возвышения 2 | |
| Сопротивление эффектам повышается на |
| Усиление пробития (Эффект пробития) | |
| Требуется ур. возвышения 3 | |
| Эффект пробития повышается на |
| Усиление скорости (Скорость) | |
| Требуется ур. возвышения 3 | |
| Скорость повышается на |
| Соболезнование старым друзьям | |
| Требуется ур. возвышения 4 | |
| Использование бонус-атаки, описанной в таланте персонажа, восстанавливает 1 очко навыков отряда. Этот эффект может сработать только 1 раз за |
| Усиление пробития (Эффект пробития) | |
| Требуется ур. возвышения 4 | |
| Эффект пробития повышается на |
| Усиление сопротивления эффектам (Сопротивление эффектам) | |
| Требуется ур. возвышения 5 | |
| Сопротивление эффектам повышается на |
| Усиление пробития (Эффект пробития) | |
| Требуется ур. возвышения 5 | |
| Эффект пробития повышается на |
| Отказ от старого, принятие нового | |
| Требуется ур. возвышения 6 | |
| Когда союзник добавляет уязвимость противнику, скорость этого союзника повышается на |
| Усиление скорости (Скорость) | |
| Требуется ур. возвышения 6 | |
| Скорость повышается на |
| Усиление сопротивления эффектам (Сопротивление эффектам) | |
| Требуется персонаж ур. 75 | |
| Сопротивление эффектам повышается на |
| Усиление пробития (Эффект пробития) | |
| Эффект пробития повышается на |
| Усиление пробития (Эффект пробития) | |
| Требуется персонаж ур. 80 | |
| Эффект пробития повышается на |
Эйдолоны
| Распускающийся бутон | ||
| Все союзники получают множитель урона суперпробития, имеющийся у Партнёра по танцу благодаря таланту персонажа, в то время как множитель самого Партнёра по танцу дополнительно повышается на |
| Молод, свеж и любим | ||
| Пока Георгина находится на поле боя, все типы сопротивления всех противников понижаются на |
| Но лепестки тонки, что крылья цикад | ||
| Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень - |
| Но изъеден насекомыми | ||
| Количество ударов бонус-атаки, описанной в таланте персонажа, увеличивается на |
| Увядает, гниёт, ненавидит | ||
| Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень - |
| Всё же смертельно прекрасен | ||
| Эффект пробития Партнёра по танцу повышается на |
Световой конус
| Термины | Редкость | Пути | Сила атаки | Защита | НР | Навык | Особые материалы | |
| Пустота | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | В начале боя шанс попадания эффектов владельца повышается на | ||
| Петля | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Урон владельца, наносимый противникам со статусом Замедление, повышается на | ||
| Скрытая тень | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | После использования навыка следующая базовая атака владельца наносит противнику доп. урон, равный | ||
| Спокойной ночи и мирного сна | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | За каждое имеющееся у выбранного противника ослабление наносимый владельцем урон повышается на | ||
| Взгляд жертвы | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Шанс попадания эффектов владельца повышается на | ||
| Решимость блестит подобно жемчужинам пота | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Когда владелец поражает противника, который не имеет статуса Отлов, то он имеет базовый шанс | ||
| Фермата | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Эффект пробития владельца повышается на | ||
| Мы ещё встретимся | 4 | nihility-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Когда владелец использует базовую атаку или навык, он наносит случайному поражённому противнику доп. урон, равный | ||
| Перед началом тренировочной миссии | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Шанс попадания эффектов владельца повышается на | ||
| Во имя мира | 5 | nihility-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Урон владельца, наносимый противникам с ослаблениями, повышается на |
| Per Page |
|
Gallery
Video #1
Громкость голоса
Язык
| Title | loc_sound |
| Первая встреча | |
| Приветствие | |
| Прощание | |
| О предательстве | |
| О руках | |
| Хобби | |
| Огорчения | |
| Сокровенное | |
| Об эстетике Памяти | |
| О Первопроходце | |
| Об Ахерон | * Откроется после завершения миссии Завершённости «#1» |
| О Чёрном Лебеде | |
| О Светлячке | |
| О Герцоге инфернального огня | |
| О Яшме | |
| Эйдолон: Активация | |
| Возвышение персонажа | |
| Макс. уровень | |
| След: Активация | |
| Пополнение отряда: Первопроходец | |
| Пополнение отряда: Чёрный Лебедь | |
| Пополнение отряда: Светлячок | |
| Пополнение отряда: Ахерон | * Откроется после завершения миссии Завершённости «#1» |
| Начало боя: Пробитие уязвимости | |
| Начало боя: Сигнал об опасности | |
| В начале хода I | |
| В начале хода II | |
| Ожидание хода | |
| Базовая атака | |
| Навык I | |
| Навык II | |
| Поражение слабой атакой | |
| Поражение сильной атакой | |
| Сверхспособность: Активация | |
| Сверхспособность: Применение | |
| Талант I | |
| Талант II | |
| Поражение | |
| Возвращение в битву | |
| Восстановление НР | |
| Техника | |
| Победа | |
| Открытие сундука I | |
| Открытие сундука II | |
| Открытие роскошного сундука | |
| Успешное решение головоломки I | |
| Успешное решение головоломки II | |
| Обнаружение противника | |
| Возвращение в город |
История
| Title | Язык игры |
| Описание персонажа | Сладкие грёзы сожгли Вечногорящий Особняк дотла, и от неё не осталось и следа. Разрушение, Память... повсюду распускаются цветки предательства. Кто может воспламенить её вновь и посулить возвращение в позабытый всеми мир грёз? |
| История персонажа I | Она сбежала из самой глубокой бездны, сжигая любое воспоминание о собственном существовании. Мы прошли по обгоревшим следам - сюда, где в тысячах зеркал Сада воспоминаний её одинокое отражение. - Хранительница памяти Георгина, отчего ты предала Сад воспоминаний? Она царапает щёку острыми когтями, и такой же дугой в бесчисленных зеркалах отражается её улыбка. - Просто устала... также однажды я предала Разрушение. Её взгляд скользит по собственным отражениям. - Да... Я упала в ваши зеркала. Но тогда если я сожгу свои воспоминания, сгорят и зеркала, верно? Она кружится в причудливом танце, и её юбка струится миллионами зеркальных копий... Холодные языки пламени медленно облизывают поверхности зеркал, готовые вот-вот поглотить их в пожаре. Я видела в отражениях зеркал Сада воспоминаний, как та девушка отдала соцветия собственных воспоминаний неистовому пламени. Вот её детство сгорело дотла, а вот юность обратилась в пепел, и наконец всё её прошлое... Всё сгорело вместе с ним, целая мириада зеркал. - Тебе жарко? Войди же в ласковый огонь вместе со мной... Она улыбалась мне из зеркала напротив. Не могла больше слушать эти крики... С радостью я вошла в зеркало и побежала за танцующим силуэтом. Ступая по её следам, я стала двигаться с ней в такт, и наконец смогла затронуть подол её платья... А затем наши взгляды встретились. В мерцающих огнях она взяла моё лицо в ладони, и на меня тёплой волной обрушилась синева её глаз. - Хранители памяти полагают, что я изменила прошлому. Но кто сказал, что оно было «моим»? Перебирая пальцами пламя на кончике хвоста, она устремляется к следующему воспоминанию. * Откроется на уровне персонажа |
| История персонажа II | - Констанция... Пусть она не взрослее остальных, для нас она была старшей сестрой. Во время обучения её злодейский хвост наводил на нас ужас, но никогда не причинял вреда. - Констанция быстрее всех освоила искусство Разрушения от Отца. Словно в ней пробудились давно забытые инстинкты... Это пугает, правда? Но при этом её голос всегда был таким нежным. - Своими тонкими пальцами она учила меня настраивать струны и играть музыку, полную страсти. Ах... Я знаю... Пусть в её ладонях танцуют огоньки, сердце её остаётся холодным. - Констанция... самая коварная и одарённая среди моих детей. Ей не нужно пламя Разрушения, дарованное мной, но огонь, что полыхает в её груди. Ах, её алчность, она невероятна! Однако Вечногорящий Особняк всегда высоко ценит таких. Я убеждён, что однажды ей наскучат игры Банды уничтожения. И тогда наш владыка примет её в свои объятия, ведь восторг в нём вызывает лишь самое беспощадное тотальное разрушение... В ночь сумеречного дождя Катерина, Дубра, Акаш... канули в пламени. Но эта сжигающая всё на своём пути ведьма не стала предавать огню развалины особняка, а собрала воспоминания из тлеющих углей... - Отец, я буду оплакивать твою смерть. Стану я тлеющим пламенем под сладкими грёзами, чтобы заключить в объятия всё, чего так хотелось. Ливень Небытия скрывал выражение её лица. Была ли это ухмылка, гримаса печали или... * Откроется на уровне персонажа |
| История персонажа III | Она сказала, её зовут Констанция. Это была наша первая встреча. Я только что очнулась ото сна в инкубаторе. Она стояла в белом платье и поправляла мои волосы. Она сказала, её зовут Георгина. Это была наша вторая встреча. Во время задания она стирала с меня пятна крови своими белоснежными перчатками. Как когда-то делала сестра. - Не бойся, я буду рядом. Она растворилась в сладких грёзах, оставив лишь едва уловимый аромат цветов. На планете празднеств всюду снуют искатели грёз, и по собственной воле она стала частью их воспоминаний. Я действую чётко по сценарию, в отличие от неё. На этом бесконечном банкете она прыгает по Путям, словно по нотам, не желая отказываться от приглашений... Она пробивается сквозь звуки Порядка, но не в силах устоять перед нотками Гармонии. Она затаив дыхание слушает жужжание Распространения, но, поддаваясь уловкам судьбы, отдаётся всепоглощающей тени Небытия. Невольно или по собственному желанию... становясь партнёром в танце Памяти. И, как всегда, её желание велико, но так мимолётно. Она говорила, что чувствует себя живой лишь на лезвии бритвы. Поэтому мне было трудно понять чувства, чтобы были в её взгляде... В нём было сожаление о моей неминуемой гибели. И радость от того, что она сотворила новое прекрасное воспоминание. А также любопытство о том, как я смогу противостоять собственной судьбе. Я попросила её сжечь опасные воспоминания Безымянных о Завершённости. И пламенем своего хвоста она испепелила их прошлое. Но лукаво сказала мне: - Даже в самом страшном пожаре ничто не забывается до конца. Возможно, она уже делала это тысячи раз. Она предавала снова и снова, потому что всё время чего-то искала. И может быть поэтому она не прекращала приходить на банкеты, чьи гости шептались за спиной и проклинали её за олицетворение смерти и упадка. Лишь немногие помнили, что траур - это дань жизни, а увядшее некогда процветало. * Откроется на уровне персонажа |
| История персонажа IV | Пусть она была исполнителем пьесы Завершённости, но среди множества возможностей всегда находила способ предать. Охотники за Стелларонами знают слишком много тайн вселенной, и всматриваясь в их воспоминания, она однажды привлечёт взор Эона Разрушения. Ей непременно наскучит эта долгая тяжёлая дорога, и рано или поздно она ускорит наступление Завершённости, став Лордом Опустошителем по имени Эфемера, что полностью уничтожит Память. В одной из вероятностей она заставит вселенную забыть о собственном вознесении, словно восьмой Лорд Опустошитель никогда не существовал. И в конце времён её пламя поглотит Рай благословенного прозрения, сжигая всё былое космоса. Чистым детям неомрачённых она объявит, что оставит для вселенной могилу Памяти. ... Поэтому, чтобы не допустить столь кровопролитной вероятности, во вступлении в ряды Охотников за Стелларонами ей было отказано. - Память, Разрушение, Завершённость... Подол её платья вздымается, пока она продолжает кружиться с улыбкой на устах. В конце концов она так и не выбрала желанную судьбу. Вероятно, ничто не способно её полностью осчастливить. - Но в таком случае я не стану Рабом судьбы. Танец заканчивается, и в воздухе остаётся лишь эхо среди пепла. - Давайте снова любить, снова предавать, снова канем в потоках судьбы. * Откроется на уровне персонажа |





71 responses to “Георгина”
so constance E4 says:
4. Pity Its Heart Gnawed by Worms
Increases the instances of DMG dealt by Talent’s Follow-Up ATK by 5, and every hit increases the target’s DMG taken by 12%, lasting for 2 turn(s).
her talent is:
The Dahlia launches a Follow-Up ATK, dealing 5 instance(s) of DMG.
so with E4 she does 10 instances of hits with her follow up?
so… and every hit increases dmg taken by 12% … no?
so …. 120% increased dmg taken by enemy for 2 turns? isnt that a little bit … too powerfull for an E4?
am i missing something.
or another question .. does this extra dmg on enemy work with superbreak damage?
if not this is a very niche break eidolon .. more for non break teams but really strange if so releasing something like this on eidolons.
or maybe its just one instance of 12% and eveery hit refhreshes the debuff, but then the wording is just confusing.
i mean why write “every hit” if non of them cant fail in the first place so (i dont remember attacks not hitting a thing), it must be a stackable debuff, right?
“her follow up attack makes enemys get 12% more dmg for 2 tuns” would be enough.
“The Dahlia launches a Follow-Up ATK, dealing 5 instance(s) of DMG, each dealing Fire DMG equal to 30% of The Dahlia’s ATK to one random enemy.”
Debuffs probably don’t stack — looks like it just applies one debuff to all enemies hit.
Is dahlia’s Skill the only Blast attack in the game that has its full multiplier on all three targets? No dropoff on the sides?
destruction trailblazer too
say how do we check which version a character is on?
also if dahlia has highest be then will there not be a second dance partner?
do we run her with lukas lc for more def shred or fermata/ herta shop lc for be
If you’re referring to how her talent assigns “Dance Partner”, it says it grants it to “this unit and the teammate with the highest break effect”. I interpret this as she will always have it, and then the next highest BE character will get it; whether that other unit has more or less BE than her doesn’t matter.
Which that’s only if you aren’t the entering combat, normally it would go to the character who triggered combat. Which even most endgame modes, that’d still mean characters like firefly or rappa would get the buff even if they had lower break effect
How’s the math work on multiple sources of break efficiency? I.e. running both RM and Constance
Break efficiency does not funktion as a multiplier cause every char starts with 100% Ruan Mei and The Dalia as well as FF add another 50%. Does you get diminishing Returns making It better to just run another break support. But honestly, unless you mean dps Ligsha, how would a team with her and Ruan Mei even work, The Dalia doesn’t give superbreak and a break team needs a sustain, a dps, a superbreak enabler and the last slot can be a break support (Dalia/Mei).
“After a “Dance Partner” attacks a Weakness Broken enemy target, the Toughness Reduction from this attack is converted into 1 instance of Super Break DMG at 60%.”
Quote taken from The Dalia’s talent “Who’s Afraid of Constance?”
Break efficiency does not funktion as a multiplier cause every char starts with 100% Ruan Mei and The Dalia as well as FF add another 50%. Does you get diminishing Returns making It better to just run another break support. But honestly, unless you mean dps Ligsha, how would a team with her and Ruan Mei even work, The Dalia doesn’t give superbreak and a break team needs a sustain, a dps, a superbreak enabler and the last slot can be a break support (Dalia/Mei).
Constance gives 60% superbreak to her dance partner. FF/Constance/RM/sustain. I’ve got Fugue already, just curious.
I give it one week or maybe two until the kids come back to doompost. 😂
could dahlia be a replacement for fugue? i didn’t get to pull fugue because i spent my pulls on sunday, but i do have firefly and ruanmei e1.
Honestly you might want to run them in the same team since she would be replacing rm
no I think she’s closer to being rm replacement. she and fugue should work fine together. rm supports keeping the enemies broken but dahlia would lose out her skill effect. wait for next version to get their multiplyers
am I the only one who thinks her ult looks like Street Fighter 6 Aki’s trailer?
if i had a nickel for every fire nihility break support that was assumed dead and came out in the last patch of a cycle, i would have two nickels, which isn’t a lot, but it’s weird that it happened twice
I don’t think Constance was ever assumed dead, she was talking to Black Swan in the epilogue of Penacony.
Kit TL;DR:
RM weakness efficiency, superbreak when not broken. Gives carry 60% superbreak, and does Hunt March like superbreak followups. Gives team scaling Break%, speed up on break, and fire break synergy to give FF 50% energy to go straight back into ult.
which sets to use on her ?
be me, skipped entire break engine in 2.0 for dot and acheron. why am i here and when will fugue and rappa(i preffer her over firefly) get a rerun? and why did hoyo make her a break unit? duke dead, constance break, now im only left with the puppet chiq, but with my luck she will be a follow up buff for feixiao. the OTHER engine i ignored