| 名詞 | 蟲群•真蟄蟲(完整) | |
| 陣營 | ||
| 說明 | 程式碼受到影響後的完整投影。參照本體為成熟體的真蟄蟲。博識學會的杜盧伊爵士遨遊星海,曾寫下三十卷《諸界異蟲札記》。書中詳實記載了迄今為止確認過的十幾種蠹蟲種類,以及星系間數之不盡的亞種。 |
屬性
#8024010
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 206474 | 173 | 540 | 24% | 50% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
| 作戰時刻 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入2層風化狀態。 |
| 戰爭兵器 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 20 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害。如受到攻擊的目標正處於風化狀態,則直接造成1次風化傷害。 |
| 颶風 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對我方全體造成風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入風化狀態。 |
| 繁殖 - 技能 | 召喚 | |
| 能量回復 : | |
| 繁殖真蟄蟲群。 |
| 傳衍費洛蒙 - 天賦 | 天賦 | |
| 能量回復 : | |
| 場上每繁殖出1個真蟄蟲群,所有真蟄蟲群便獲得1層傷害提高。場上僅能有1個【傳衍費洛蒙】效果生效。 |
階段 #2
| 作戰時刻 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入2層風化狀態。 |
| 戰爭兵器 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 20 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害。如受到攻擊的目標正處於風化狀態,則直接造成1次風化傷害。 |
| 颶風 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對我方全體造成風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入風化狀態。 |
| 繁殖 - 技能 | 召喚 | |
| 能量回復 : | |
| 繁殖真蟄蟲群。 |
| 指揮準備 - 技能 | 蓄力 | |
| 能量回復 : | |
| 進入蓄力狀態,下次行動施放【蟲群突襲】。 |
| 蟲群突襲 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 解除場上所有真蟄蟲群的控制類負面狀態與弱點擊破狀態,並對我方目標造成風屬性傷害,使我方目標每次受到攻擊時,有高機率陷入1層風化狀態。 |
| 傳衍費洛蒙 - 天賦 | 天賦 | |
| 能量回復 : | |
| 場上每繁殖出1個真蟄蟲群,所有真蟄蟲群便獲得1層傷害提高。場上僅能有1個【傳衍費洛蒙】效果生效。 |
階段 #3
| 作戰時刻 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入2層風化狀態。 |
| 戰爭兵器 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 20 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害。如受到攻擊的目標正處於風化狀態,則直接造成1次風化傷害。 |
| 颶風 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對我方全體造成風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入風化狀態。 |
| 繁殖 - 技能 | 召喚 | |
| 能量回復 : | |
| 繁殖真蟄蟲群。 |
| 指揮準備 - 技能 | 蓄力 | |
| 能量回復 : | |
| 進入蓄力狀態,下次行動施放【蟲群突襲】。 |
| 蟲群突襲 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 解除場上所有真蟄蟲群的控制類負面狀態與弱點擊破狀態,並對我方目標造成風屬性傷害,使我方目標每次受到攻擊時,有高機率陷入1層風化狀態。 |
| 傳衍費洛蒙 - 天賦 | 天賦 | |
| 能量回復 : | |
| 場上每繁殖出1個真蟄蟲群,所有真蟄蟲群便獲得1層傷害提高。場上僅能有1個【傳衍費洛蒙】效果生效。 |
| 蟄亡語 - 天賦 | 天賦 | |
| 能量回復 : | |
| 受到致命攻擊時,對敵方全體造成風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的敵方目標受到的傷害小幅提高。 |
#8024011
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 247769 | 173 | 480 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
| 作戰時刻 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入2層風化狀態。 |
| 戰爭兵器 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 20 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害。如受到攻擊的目標正處於風化狀態,則直接造成1次風化傷害。 |
| 颶風 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對我方全體造成風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入風化狀態。 |
| 繁殖 - 技能 | 召喚 | |
| 能量回復 : | |
| 繁殖真蟄蟲群。 |
階段 #2
| 作戰時刻 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入2層風化狀態。 |
| 戰爭兵器 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 20 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害。如受到攻擊的目標正處於風化狀態,則直接造成1次風化傷害。 |
| 颶風 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對我方全體造成風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入風化狀態。 |
| 繁殖 - 技能 | 召喚 | |
| 能量回復 : | |
| 繁殖真蟄蟲群。 |
| 指揮準備 - 技能 | 蓄力 | |
| 能量回復 : | |
| 進入蓄力狀態,下次行動施放【蟲群突襲】。 |
| 蟲群突襲 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 解除場上所有真蟄蟲群的控制類負面狀態與弱點擊破狀態,並對我方目標造成風屬性傷害,使我方目標每次受到攻擊時有高機率陷入1層風化狀態。 |
| 蟄亡語 - 天賦 | 天賦 | |
| 能量回復 : | |
| 受到致命攻擊時,對敵方全體造成風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的敵方目標受到的傷害小幅提高。 |
#802401101
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 247769 | 173 | 480 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
| 作戰時刻 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入2層風化狀態。 |
| 戰爭兵器 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 20 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害。如受到攻擊的目標正處於風化狀態,則直接造成1次風化傷害。 |
| 颶風 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對我方全體造成風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入風化狀態。 |
| 繁殖 - 技能 | 召喚 | |
| 能量回復 : | |
| 繁殖真蟄蟲群。 |
階段 #2
| 作戰時刻 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入2層風化狀態。 |
| 戰爭兵器 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 20 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害。如受到攻擊的目標正處於風化狀態,則直接造成1次風化傷害。 |
| 颶風 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對我方全體造成風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入風化狀態。 |
| 繁殖 - 技能 | 召喚 | |
| 能量回復 : | |
| 繁殖真蟄蟲群。 |
| 指揮準備 - 技能 | 蓄力 | |
| 能量回復 : | |
| 進入蓄力狀態,下次行動施放【蟲群突襲】。 |
| 蟲群突襲 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 解除場上所有真蟄蟲群的控制類負面狀態與弱點擊破狀態,並對我方目標造成風屬性傷害,使我方目標每次受到攻擊時有高機率陷入1層風化狀態。 |
| 蟄亡語 - 天賦 | 天賦 | |
| 能量回復 : | |
| 受到致命攻擊時,對敵方全體造成風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的敵方目標受到的傷害小幅提高。 |
#802401102
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 247769 | 173 | 480 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
| 作戰時刻 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入2層風化狀態。 |
| 戰爭兵器 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 20 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害。如受到攻擊的目標正處於風化狀態,則直接造成1次風化傷害。 |
| 颶風 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對我方全體造成風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入風化狀態。 |
| 繁殖 - 技能 | 召喚 | |
| 能量回復 : | |
| 繁殖真蟄蟲群。 |
階段 #2
| 作戰時刻 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入2層風化狀態。 |
| 戰爭兵器 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 20 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害。如受到攻擊的目標正處於風化狀態,則直接造成1次風化傷害。 |
| 颶風 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對我方全體造成風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入風化狀態。 |
| 繁殖 - 技能 | 召喚 | |
| 能量回復 : | |
| 繁殖真蟄蟲群。 |
| 指揮準備 - 技能 | 蓄力 | |
| 能量回復 : | |
| 進入蓄力狀態,下次行動施放【蟲群突襲】。 |
| 蟲群突襲 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 解除場上所有真蟄蟲群的控制類負面狀態與弱點擊破狀態,並對我方目標造成風屬性傷害,使我方目標每次受到攻擊時有高機率陷入1層風化狀態。 |
| 蟄亡語 - 天賦 | 天賦 | |
| 能量回復 : | |
| 受到致命攻擊時,對敵方全體造成風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的敵方目標受到的傷害小幅提高。 |
#802401103
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 247769 | 173 | 480 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
| 作戰時刻 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入2層風化狀態。 |
| 戰爭兵器 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 20 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害。如受到攻擊的目標正處於風化狀態,則直接造成1次風化傷害。 |
| 颶風 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對我方全體造成風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入風化狀態。 |
| 繁殖 - 技能 | 召喚 | |
| 能量回復 : | |
| 繁殖真蟄蟲群。 |
階段 #2
| 作戰時刻 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入2層風化狀態。 |
| 戰爭兵器 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 20 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害。如受到攻擊的目標正處於風化狀態,則直接造成1次風化傷害。 |
| 颶風 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對我方全體造成風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入風化狀態。 |
| 繁殖 - 技能 | 召喚 | |
| 能量回復 : | |
| 繁殖真蟄蟲群。 |
| 指揮準備 - 技能 | 蓄力 | |
| 能量回復 : | |
| 進入蓄力狀態,下次行動施放【蟲群突襲】。 |
| 蟲群突襲 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 解除場上所有真蟄蟲群的控制類負面狀態與弱點擊破狀態,並對我方目標造成風屬性傷害,使我方目標每次受到攻擊時有高機率陷入1層風化狀態。 |
| 蟄亡語 - 天賦 | 天賦 | |
| 能量回復 : | |
| 受到致命攻擊時,對敵方全體造成風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的敵方目標受到的傷害小幅提高。 |
#802401104
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 414 | 1000 | 80525 | 173 | 480 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
| 作戰時刻 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入2層風化狀態。 |
| 戰爭兵器 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 20 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害。如受到攻擊的目標正處於風化狀態,則直接造成1次風化傷害。 |
| 颶風 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對我方全體造成風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入風化狀態。 |
| 繁殖 - 技能 | 召喚 | |
| 能量回復 : | |
| 繁殖真蟄蟲群。 |
階段 #2
| 作戰時刻 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入2層風化狀態。 |
| 戰爭兵器 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 20 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害。如受到攻擊的目標正處於風化狀態,則直接造成1次風化傷害。 |
| 颶風 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對我方全體造成風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入風化狀態。 |
| 繁殖 - 技能 | 召喚 | |
| 能量回復 : | |
| 繁殖真蟄蟲群。 |
| 指揮準備 - 技能 | 蓄力 | |
| 能量回復 : | |
| 進入蓄力狀態,下次行動施放【蟲群突襲】。 |
| 蟲群突襲 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 解除場上所有真蟄蟲群的控制類負面狀態與弱點擊破狀態,並對我方目標造成風屬性傷害,使我方目標每次受到攻擊時有高機率陷入1層風化狀態。 |
| 蟄亡語 - 天賦 | 天賦 | |
| 能量回復 : | |
| 受到致命攻擊時,對敵方全體造成風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的敵方目標受到的傷害小幅提高。 |
#802401105
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 344123 | 173 | 480 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
| 作戰時刻 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入2層風化狀態。 |
| 戰爭兵器 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 20 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害。如受到攻擊的目標正處於風化狀態,則直接造成1次風化傷害。 |
| 颶風 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對我方全體造成風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入風化狀態。 |
| 繁殖 - 技能 | 召喚 | |
| 能量回復 : | |
| 繁殖真蟄蟲群。 |
階段 #2
| 作戰時刻 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入2層風化狀態。 |
| 戰爭兵器 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 20 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害。如受到攻擊的目標正處於風化狀態,則直接造成1次風化傷害。 |
| 颶風 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對我方全體造成風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入風化狀態。 |
| 繁殖 - 技能 | 召喚 | |
| 能量回復 : | |
| 繁殖真蟄蟲群。 |
| 指揮準備 - 技能 | 蓄力 | |
| 能量回復 : | |
| 進入蓄力狀態,下次行動施放【蟲群突襲】。 |
| 蟲群突襲 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 解除場上所有真蟄蟲群的控制類負面狀態與弱點擊破狀態,並對我方目標造成風屬性傷害,使我方目標每次受到攻擊時有高機率陷入1層風化狀態。 |
| 蟄亡語 - 天賦 | 天賦 | |
| 能量回復 : | |
| 受到致命攻擊時,對敵方全體造成風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的敵方目標受到的傷害小幅提高。 |
#802401106
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 330358 | 173 | 480 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
| 作戰時刻 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入2層風化狀態。 |
| 戰爭兵器 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 20 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害。如受到攻擊的目標正處於風化狀態,則直接造成1次風化傷害。 |
| 颶風 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對我方全體造成風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入風化狀態。 |
| 繁殖 - 技能 | 召喚 | |
| 能量回復 : | |
| 繁殖真蟄蟲群。 |
階段 #2
| 作戰時刻 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入2層風化狀態。 |
| 戰爭兵器 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 20 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害。如受到攻擊的目標正處於風化狀態,則直接造成1次風化傷害。 |
| 颶風 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對我方全體造成風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入風化狀態。 |
| 繁殖 - 技能 | 召喚 | |
| 能量回復 : | |
| 繁殖真蟄蟲群。 |
| 指揮準備 - 技能 | 蓄力 | |
| 能量回復 : | |
| 進入蓄力狀態,下次行動施放【蟲群突襲】。 |
| 蟲群突襲 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 解除場上所有真蟄蟲群的控制類負面狀態與弱點擊破狀態,並對我方目標造成風屬性傷害,使我方目標每次受到攻擊時有高機率陷入1層風化狀態。 |
| 蟄亡語 - 天賦 | 天賦 | |
| 能量回復 : | |
| 受到致命攻擊時,對敵方全體造成風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的敵方目標受到的傷害小幅提高。 |
#802401107
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 302828 | 173 | 480 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
| 作戰時刻 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入2層風化狀態。 |
| 戰爭兵器 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 20 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害。如受到攻擊的目標正處於風化狀態,則直接造成1次風化傷害。 |
| 颶風 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對我方全體造成風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入風化狀態。 |
| 繁殖 - 技能 | 召喚 | |
| 能量回復 : | |
| 繁殖真蟄蟲群。 |
階段 #2
| 作戰時刻 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入2層風化狀態。 |
| 戰爭兵器 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 20 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害。如受到攻擊的目標正處於風化狀態,則直接造成1次風化傷害。 |
| 颶風 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對我方全體造成風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入風化狀態。 |
| 繁殖 - 技能 | 召喚 | |
| 能量回復 : | |
| 繁殖真蟄蟲群。 |
| 指揮準備 - 技能 | 蓄力 | |
| 能量回復 : | |
| 進入蓄力狀態,下次行動施放【蟲群突襲】。 |
| 蟲群突襲 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 解除場上所有真蟄蟲群的控制類負面狀態與弱點擊破狀態,並對我方目標造成風屬性傷害,使我方目標每次受到攻擊時有高機率陷入1層風化狀態。 |
| 蟄亡語 - 天賦 | 天賦 | |
| 能量回復 : | |
| 受到致命攻擊時,對敵方全體造成風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的敵方目標受到的傷害小幅提高。 |
#8024012
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 206474 | 173 | 540 | 24% | 50% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
| 作戰時刻 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入2層風化狀態。 |
| 戰爭兵器 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 20 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害。如受到攻擊的目標正處於風化狀態,則直接造成1次風化傷害。 |
| 颶風 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對我方全體造成風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入風化狀態。 |
| 繁殖 - 技能 | 召喚 | |
| 能量回復 : | |
| 繁殖真蟄蟲群。 |
| 傳衍費洛蒙 - 天賦 | 天賦 | |
| 能量回復 : | |
| 場上每繁殖出1個真蟄蟲群,所有真蟄蟲群便獲得1層傷害提高。場上僅能有1個【傳衍費洛蒙】效果生效。 |
階段 #2
| 作戰時刻 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入2層風化狀態。 |
| 戰爭兵器 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 20 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害。如受到攻擊的目標正處於風化狀態,則直接造成1次風化傷害。 |
| 颶風 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對我方全體造成風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入風化狀態。 |
| 繁殖 - 技能 | 召喚 | |
| 能量回復 : | |
| 繁殖真蟄蟲群。 |
| 指揮準備 - 技能 | 蓄力 | |
| 能量回復 : | |
| 進入蓄力狀態,下次行動施放【蟲群突襲】。 |
| 蟲群突襲 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 解除場上所有真蟄蟲群的控制類負面狀態與弱點擊破狀態,並對我方目標造成風屬性傷害,使我方目標每次受到攻擊時有高機率陷入1層風化狀態。 |
| 傳衍費洛蒙 - 天賦 | 天賦 | |
| 能量回復 : | |
| 場上每繁殖出1個真蟄蟲群,所有真蟄蟲群便獲得1層傷害提高。場上僅能有1個【傳衍費洛蒙】效果生效。 |
階段 #3
| 作戰時刻 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入2層風化狀態。 |
| 戰爭兵器 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 20 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害。如受到攻擊的目標正處於風化狀態,則直接造成1次風化傷害。 |
| 颶風 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對我方全體造成風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入風化狀態。 |
| 繁殖 - 技能 | 召喚 | |
| 能量回復 : | |
| 繁殖真蟄蟲群。 |
| 指揮準備 - 技能 | 蓄力 | |
| 能量回復 : | |
| 進入蓄力狀態,下次行動施放【蟲群突襲】。 |
| 蟲群突襲 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 解除場上所有真蟄蟲群的控制類負面狀態與弱點擊破狀態,並對我方目標造成風屬性傷害,使我方目標每次受到攻擊時有高機率陷入1層風化狀態。 |
| 傳衍費洛蒙 - 天賦 | 天賦 | |
| 能量回復 : | |
| 場上每繁殖出1個真蟄蟲群,所有真蟄蟲群便獲得1層傷害提高。場上僅能有1個【傳衍費洛蒙】效果生效。 |
| 蟄亡語 - 天賦 | 天賦 | |
| 能量回復 : | |
| 受到致命攻擊時,對敵方全體造成風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的敵方目標受到的傷害小幅提高。 |
#802401201
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 110119 | 173 | 540 | 24% | 50% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
| 作戰時刻 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入2層風化狀態。 |
| 戰爭兵器 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 20 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害。如受到攻擊的目標正處於風化狀態,則直接造成1次風化傷害。 |
| 颶風 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對我方全體造成風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入風化狀態。 |
| 繁殖 - 技能 | 召喚 | |
| 能量回復 : | |
| 繁殖真蟄蟲群。 |
| 傳衍費洛蒙 - 天賦 | 天賦 | |
| 能量回復 : | |
| 場上每繁殖出1個真蟄蟲群,所有真蟄蟲群便獲得1層傷害提高。場上僅能有1個【傳衍費洛蒙】效果生效。 |
階段 #2
| 作戰時刻 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入2層風化狀態。 |
| 戰爭兵器 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 20 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害。如受到攻擊的目標正處於風化狀態,則直接造成1次風化傷害。 |
| 颶風 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對我方全體造成風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入風化狀態。 |
| 繁殖 - 技能 | 召喚 | |
| 能量回復 : | |
| 繁殖真蟄蟲群。 |
| 指揮準備 - 技能 | 蓄力 | |
| 能量回復 : | |
| 進入蓄力狀態,下次行動施放【蟲群突襲】。 |
| 蟲群突襲 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 解除場上所有真蟄蟲群的控制類負面狀態與弱點擊破狀態,並對我方目標造成風屬性傷害,使我方目標每次受到攻擊時有高機率陷入1層風化狀態。 |
| 傳衍費洛蒙 - 天賦 | 天賦 | |
| 能量回復 : | |
| 場上每繁殖出1個真蟄蟲群,所有真蟄蟲群便獲得1層傷害提高。場上僅能有1個【傳衍費洛蒙】效果生效。 |
階段 #3
| 作戰時刻 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入2層風化狀態。 |
| 戰爭兵器 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 20 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害。如受到攻擊的目標正處於風化狀態,則直接造成1次風化傷害。 |
| 颶風 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對我方全體造成風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入風化狀態。 |
| 繁殖 - 技能 | 召喚 | |
| 能量回復 : | |
| 繁殖真蟄蟲群。 |
| 指揮準備 - 技能 | 蓄力 | |
| 能量回復 : | |
| 進入蓄力狀態,下次行動施放【蟲群突襲】。 |
| 蟲群突襲 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 解除場上所有真蟄蟲群的控制類負面狀態與弱點擊破狀態,並對我方目標造成風屬性傷害,使我方目標每次受到攻擊時有高機率陷入1層風化狀態。 |
| 傳衍費洛蒙 - 天賦 | 天賦 | |
| 能量回復 : | |
| 場上每繁殖出1個真蟄蟲群,所有真蟄蟲群便獲得1層傷害提高。場上僅能有1個【傳衍費洛蒙】效果生效。 |
| 蟄亡語 - 天賦 | 天賦 | |
| 能量回復 : | |
| 受到致命攻擊時,對敵方全體造成風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的敵方目標受到的傷害小幅提高。 |
#8024013
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 1135607 | 173 | 480 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
階段 #1
| 作戰時刻 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入2層風化狀態。 |
| 戰爭兵器 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 20 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害。如受到攻擊的目標正處於風化狀態,則直接造成1次風化傷害。 |
| 颶風 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對我方全體造成風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入風化狀態。 |
| 指揮準備 - 技能 | 蓄力 | |
| 能量回復 : | |
| 進入蓄力狀態,下次行動施放【蟲群突襲】。 |
| 蟲群突襲 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 解除場上所有真蟄蟲群的控制類負面狀態與弱點擊破狀態,並對我方目標造成風屬性傷害,使我方目標每次受到攻擊時有高機率陷入1層風化狀態。 |
| 蟄亡語 - 天賦 | 天賦 | |
| 能量回復 : | |
| 受到致命攻擊時,對敵方全體造成風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的敵方目標受到的傷害小幅提高。 |
#802401301
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 378535 | 173 | 480 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
| 作戰時刻 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入2層風化狀態。 |
| 戰爭兵器 - 技能 | 單體攻擊 | |
| 能量回復 : 20 | |
| 對指定我方單體造成少量風屬性傷害。如受到攻擊的目標正處於風化狀態,則直接造成1次風化傷害。 |
| 颶風 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 對我方全體造成風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入風化狀態。 |
| 指揮準備 - 技能 | 蓄力 | |
| 能量回復 : | |
| 進入蓄力狀態,下次行動施放【蟲群突襲】。 |
| 蟲群突襲 - 技能 | 群體攻擊 | |
| 能量回復 : 10 | |
| 解除場上所有真蟄蟲群的控制類負面狀態與弱點擊破狀態,並對我方目標造成風屬性傷害,使我方目標每次受到攻擊時有高機率陷入1層風化狀態。 |
| 蟄亡語 - 天賦 | 天賦 | |
| 能量回復 : | |
| 受到致命攻擊時,對敵方全體造成風屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的敵方目標受到的傷害小幅提高。 |

better E1S0 or E0S1 Cyrene for E0S1 Evernight + E0S5 DDD Tribbie/RMC TB + E0S0 Hyacine?