Термины | 星期日 | |
Редкость | ||
Пути | Гармония | |
Типы боя | Мнимый | |
n/a | 308K 15 15 65 15 | |
Материал Следов | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
История | 「秩序」的美梦已然消散,但仍有人不会放下初愿。 ——折翼坠地的旅人,他的脚步将迈向何方? |
Содержание |
Тип |
Навык |
Следы |
Эйдолоны |
Световые конусы |
Инвентарь |
Gallery |
Голос |
История |
Тип
Ур. | Сила атаки | Защита | НР | Скорость | Крит. шанс | Крит. урон | Насмешка | Энергия | n/a |
1 | 100.32 | 72.6 | 169 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
20 | 195.62 | 141.57 | 329 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | 4000 5 |
20+ | 235.75 | 170.61 | 397 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
30 | 285.91 | 206.91 | 482 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | 8000 10 |
30+ | 326.04 | 235.95 | 549 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
40 | 376.2 | 272.25 | 634 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | 16000 6 3 |
40+ | 416.33 | 301.29 | 701 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
50 | 466.49 | 337.59 | 786 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | 40000 9 7 |
50+ | 506.62 | 366.63 | 853 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
60 | 556.78 | 402.93 | 938 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | 80000 6 20 |
60+ | 596.9 | 431.97 | 1005 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
70 | 647.06 | 468.27 | 1090 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | 160K 9 35 |
70+ | 687.19 | 497.31 | 1157 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
80 | 737.35 | 533.61 | 1242 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 |
Навык
闪烁的劝诫 - Базовая атака | Одиночная атака | |
Восстановление энергии : 20 | |
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30 | |
对指定敌方单体造成等同于星期日 对指定敌方单体造成少量虚数属性伤害。 | |
Ур. | |
纸与仪典的恩赐 - Навык | Поддержка | |
Восстановление энергии : 30 | |
Пробитие уязвимости : 0 | |
使指定我方单体角色及其召唤物立即行动,并使其造成的伤害提高 当星期日对「同谐」命途的角色施放该技能时,无法触发立即行动效果。 使指定我方单体角色及其召唤物立即行动,并使其造成的伤害提高。 当星期日对「同谐」命途的角色施放该技能时,无法触发立即行动效果。 | |
Ур. | |
轻与伤痕的赞颂 - Сверхспособность | Поддержка | |
Восстановление энергии : 5 | |
Пробитие уязвимости : 0 | |
为指定我方单体角色恢复等同于 星期日自身每回合开始时【蒙福者】持续回合减1,共持续 为指定我方单体角色恢复能量,并使目标及其召唤物成为【蒙福者】,【蒙福者】的暴击伤害提高。 | |
Ур. | |
倾诉之肉身 - Талант | Поддержка | |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : 0 | |
施放战技时,使目标的暴击率提高 施放战技时,使目标暴击率提高。 | |
Ур. | |
闪烁的劝诫 | |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30 | |
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。 | |
荣光之秘 - Техника | Поддержка | |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 60 | |
使用秘技后,下一次战斗开始时使我方全体目标伤害提高 使用秘技后,下一次战斗开始时使我方全体目标伤害提高。 | |
Следы
主日渴慕 | |
Требуется ур. возвышения 2 | |
施放战技时不消耗战技点,该效果在 | 5000 3 1 |
效果抵抗强化 (Сопротивление эффектам) | |
Требуется ур. возвышения 2 | |
Сопротивление эффектам повышается на | 5000 3 6 |
暴击伤害强化 (Крит. урон) | |
Требуется ур. возвышения 3 | |
Крит. урон повышается на | 10000 3 3 |
崇高拂尘 | |
Требуется ур. возвышения 4 | |
战斗开始时,星期日恢复 | 20000 5 1 1 |
暴击伤害强化 (Крит. урон) | |
Требуется ур. возвышения 4 | |
Крит. урон повышается на | 20000 5 4 |
效果抵抗强化 (Сопротивление эффектам) | |
Требуется ур. возвышения 5 | |
Сопротивление эффектам повышается на | 45000 3 3 |
掌中安港 | |
Требуется ур. возвышения 6 | |
施放战技时,解除目标的 | 160K 8 1 1 |
防御强化 (Защита) | |
Требуется ур. возвышения 6 | |
Защита повышается на | 160K 8 8 |
效果抵抗强化 (Сопротивление эффектам) | |
Требуется персонаж ур. 75 | |
Сопротивление эффектам повышается на | 160K 8 8 |
暴击伤害强化 (Крит. урон) | |
Требуется персонаж ур. 80 | |
Крит. урон повышается на | 160K 8 8 |
暴击伤害强化 (Крит. урон) | |
Крит. урон повышается на | 2500 2 |
防御强化 (Защита) | |
Требуется ур. возвышения 3 | |
Защита повышается на | 10000 3 3 |
暴击伤害强化 (Крит. урон) | |
Требуется ур. возвышения 5 | |
Крит. урон повышается на | 45000 3 3 |
Эйдолоны
千纪沉寂之末 | ||
星期日施放战技时,使目标的全属性抗性穿透提高 |
笃信补完微缺 | ||
场上存在【蒙福者】时,星期日和【蒙福者】的速度提高 |
荆棘的静修所 | ||
终结技等级+2,最多不超过 |
雕塑的卷首语 | ||
回合开始时,恢复 |
纸筏漂流银湾 | ||
战技等级+2,最多不超过 |
群星喧哗之始 | ||
天赋的暴击率提高效果可以叠加,最多叠加 |
Световые конусы
Термины | Редкость | Пути | Сила атаки | Защита | НР | Навык | n/a | |
Хор | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | В начале боя сила атаки всех союзников повышается на | ||
Сцепленные шестерни | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | После использования или получения владельцем атаки дополнительно восстанавливает | ||
Созвучие | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | В начале боя скорость всех союзников повышается на | ||
Воспоминания о прошлом | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Эффект пробития владельца повышается на | ||
Свидание со звёздами | 4 | harmony-class | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | В начале боя, когда союзник наносит урон того же типа, что и тип атаки владельца, наносимый им урон повышается на | ||
Танцуй! Танцуй! Танцуй! | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | После использования владельцем сверхспособности действия всех союзников продвигаются вперёд на | ||
Вырезать луну и кроить облака | 4 | harmony-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | В начале боя, а также в начале хода владельца, срабатывает 1 случайный эффект из следующих: сила атаки всех союзников повышается на | ||
Битва не окончена | 5 | harmony-class | 529.2 | 463.05 | 1164.24 | Скорость восстановления энергии владельца повышается на | ||
Прошлое и будущее | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | После использования владельцем навыка урон союзника, совершающего действие за ним, повышается на | ||
Отражение прошлой меня | 5 | harmony-class | 529.2 | 529.2 | 1058.4 | Эффект пробития владельца повышается на В начале каждой волны немедленно восстанавливается |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
Голос
Язык
Title | loc_sound |
История
Title | Язык игры |
15 responses to “”
buff/adjustment I would give to him:
-skills advance forward (AF) by 50% instead of 100%. This would be a nerf to “mobility” but creates more synergy with sparkle; with some speedtuning you can get the best of both buffs. Basically a better and more doable bronya+sparkle tech
-either they majorly buff the ult’s cdmg to 80-100% (to completely powercreep sparkle) or just ditch and replace it with 100% target’s atk + 25% of sunday’s atk. Again, this is solely for more for synergy with sparkle as she lacks atk% buff.
You probably wondering why my suggestion are heavily leaning towards synergizing with sparkle, and thats because:
1. to raise sparkle’s pull value, to make her not only restricted to hypercarry team but also to hypersummon team as well
2. otherwise sunday would only worth it when paired with robin, and im so sick of this. No hate to robin herself but im tired of seeing her in every non break team. Plus, robin are meant for teams that can dish out high frequency attacks, using her in hypersummon team like JY team would be wasting her potential
So, he’s just another Bonya but can forward both unit and summon
RIP Bronya
He seems super niche as of now but probably will age well if summon meta stocks rise in 3.0
JY is barack ?
Seems like it. There seems to be some controversy weather he can advance LL but we’ll find out sooner or later. If he can it’s going to be big for JY.
SUNDAYS KIT IS FINALLY HERE!
what is going to be his best planar ornament set?
bananamusement?
His initial kit is giving me RM’s PTSD Vietnam flashbacks. Even down to “Want her to be SP positive? Just pull her E bro!” except in his case it’s “Oh, you think his base spd is way too low, especially with such costly ult? Pull his E2 lol”
Hopefully, he gets the same treatment as her by the end of the beta. Because this right here isn’t good. Isn’t good at all.
Him having such high base atk is not needed, while spd very much is. Especially if you want to play him optimally with his relic set.
His ult is pretty costly and with such low spd his cone becomes a must.
Only 20% energy is not good. 4* unit gives you 50% and a sustain like Huohuo, whose job isn’t even to actually buff, gives 20% too… but she does it team-wide. You can’t come to me and tell me that 20% energy is good for Sunday, the very first limited harmony who gives energy, when a 4* unit and even a sustain do it better. Common.
Thankfully, this is just initial beta kit and majority of these are wonky like this. RM is the best example as she herself had many similar issues as Sunday in her initial kit. All down to terrible E’s that only served to fix a problem that her base kit had.
Tingyun gives 50/60 flat energy not % btw
i hope they make his kit more interesting in later updates. right now he just feels like a meta stat stick and nothing else
Fr it feels real bland uk? like they need to add smth like how they did with sundays last boss phase, it was WAAY cooler than this as of now
sunday be like “ganbatte” to one of our teammates. must be super fckg cute lmao
Since Sunday is a sort of Jing yuan ‘buff’, what will be their best team??
Right now it looks like JingYuan Sunday Tingyun Sustain
I reckon JY, Sunday, Sparkle, and HH would be it.