Искорка

Искорка
ИскоркаТерминыИскорка
ФракцияНедотёпы в масках
РедкостьRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ПутиClass Гармония
Типы бояClass Квантовый
Китайский赵爽
АнглийскийLizzie Freeman
Корейский성예원
Японский上田麗奈
n/a
Кредиты308K
Кусочки мыслей15
Фрагменты впечатлений15
Огнемёт грёз65
Осколки желаний15
Материал Следов
Кредиты3M
Небесная нота18
Кусочки мыслей41
Небесная интерлюдия69
Фрагменты впечатлений56
Небесная мелодия139
Осколки желаний58
Прошлые бедствия червоточины12
Отпечатки судьбы8
ИсторияЧлен фракции Недотёп в масках. Непостижимая и беспринципная.
Опасная мастерица театрального искусства, поглощённая исполнением ролей. Обладает множеством масок и способна принять любой облик.
Богатство, положение, власть... Искорке всё это совершенно безразлично. Единственное, что может заставить её действовать - это «забава».

Содержание
Тип
Навык
Следы
Эйдолоны
Световые конусы
Инвентарь
Gallery
Голос
История

Тип

Ур.Сила атакиЗащитаНРСкоростьКрит. шансКрит. уронНасмешкаЭнергияn/a
171.28661901015%50%100110
20139128.73711015%50%100110
Кредиты4000
Кусочки мыслей5
20+167.51155.14471015%50%100110
30203.15188.15421015%50%100110
Кредиты8000
Кусочки мыслей10
30+231.66214.56181015%50%100110
40267.3247.57131015%50%100110
Кредиты16000
Фрагменты впечатлений6
Огнемёт грёз3
40+295.81273.97891015%50%100110
50331.45306.98841015%50%100110
Кредиты40000
Фрагменты впечатлений9
Огнемёт грёз7
50+359.96333.39601015%50%100110
60395.6366.310551015%50%100110
Кредиты80000
Осколки желаний6
Огнемёт грёз20
60+424.12392.711311015%50%100110
70459.76425.712261015%50%100110
Кредиты160K
Осколки желаний9
Огнемёт грёз35
70+488.27452.113021015%50%100110
80523.91485.113971015%50%100110
Ур.n/a
1
20
Кредиты4000
Кусочки мыслей5
20+
40
Кредиты16000
Фрагменты впечатлений6
Огнемёт грёз3
40+
50
Кредиты40000
Фрагменты впечатлений9
Огнемёт грёз7
50+
60
Кредиты80000
Осколки желаний6
Огнемёт грёз20
60+
70
Кредиты160K
Осколки желаний9
Огнемёт грёз35
70+
80

Навык

Театр одной актрисыТеатр одной актрисы - Базовая атака | Одиночная атака
Восстановление энергии : 20
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30
Наносит выбранному противнику квантовый урон, равный от силы атаки Искорки.

Наносит небольшой квантовый урон выбранному противнику.
Ур. 9
Плавающая во снахПлавающая во снах - Навык | Поддержка
Восстановление энергии : 30
Пробитие уязвимости : 0
Повышает крит. урон выбранного союзника на от крит. урона Искорки плюс на ход и продвигает его действие вперёд на .
Когда это умение используется на самой Искорке, её действие не продвигается вперёд.

Повышает крит. урон выбранного союзника и продвигает его действие вперёд.
Ур. 15
Героиня о тысяче лицГероиня о тысяче лиц - Сверхспособность | Поддержка
Восстановление энергии : 5
Пробитие уязвимости : 0
Восстанавливает очка навыков отряда и накладывает на всех союзников статус Шифр. Для имеющих этот статус союзников каждый уровень эффекта повышения урона, описанного в таланте Искорки, дополнительно повышается на на хода.

Восстанавливает очки навыков отряда и дополнительно усиливает эффект повышения урона, описанного в таланте Искорки.
Ур. 15
Отвлекающий манёврОтвлекающий манёвр - Талант | Поддержка
Восстановление энергии : 0
Пробитие уязвимости : 0
Когда Искорка находится на поле боя, макс. количество очков навыков отряда увеличивается на . Каждое использованное союзником очко навыков повышает наносимый всеми союзниками урон на . Этот эффект длится хода и может складываться до раз.

Увеличивает макс. количество очков навыков отряда. Каждый раз, когда союзник использует очко навыков, наносимый всеми союзниками урон повышается.
Ур. 15
АтакаАтака
Восстановление энергии : 0
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30
Атакует противника и после начала боя истощает стойкость соответствующего типа уязвимости противника.
Ур. 1
Ненадёжный рассказчикНенадёжный рассказчик - Техника | Поддержка
Восстановление энергии : 0
Пробитие уязвимости : 0
После использования техники все союзники получают статус Запутывание на сек. Персонажи со статусом Запутывание не могут быть обнаружены противниками. Вступление в бой с активным статусом Запутывание восстанавливает очка навыков отряда.

Использование техники накладывает на всех союзников статус Запутывание. Персонажи с этим статусом не могут быть обнаружены противниками. Вступление в бой с активным статусом Запутывание восстанавливает очки навыков отряда.
Ур. 1

Следы

АльманахАльманах
Требуется ур. возвышения 2
Использование базовой атаки дополнительно восстанавливает 10 ед. энергии.
Кредиты5000
Небесная нота3
Прошлые бедствия червоточины1
Усиление крит. уронаУсиление крит. урона (Крит. урон)
Требуется ур. возвышения 2
Крит. урон повышается на 5.3%.
Кредиты5000
Небесная нота3
Кусочки мыслей6
Усиление НРУсиление НР (НР)
Требуется ур. возвышения 3
Макс. НР повышается на 4%.
Кредиты10000
Небесная интерлюдия3
Фрагменты впечатлений3
Искусственный цветокИскусственный цветок
Требуется ур. возвышения 4
Длительность эффекта повышения крит. урона, накладываемого навыком персонажа, увеличивается до начала следующего хода цели.
Кредиты20000
Небесная интерлюдия5
Отпечатки судьбы1
Прошлые бедствия червоточины1
Усиление НРУсиление НР (НР)
Требуется ур. возвышения 4
Макс. НР повышается на 6%.
Кредиты20000
Небесная интерлюдия5
Фрагменты впечатлений4
Усиление крит. уронаУсиление крит. урона (Крит. урон)
Требуется ур. возвышения 5
Крит. урон повышается на 8%.
Кредиты45000
Небесная мелодия3
Осколки желаний3
НоктюрнНоктюрн
Требуется ур. возвышения 6
Сила атаки всех союзников повышается на 15%. Когда в отряде имеется 1/2/3 персонажа квантового типа, сила атаки союзников квантового типа повышается на 5%/15%/30% соответственно.
Кредиты160K
Небесная мелодия8
Отпечатки судьбы1
Прошлые бедствия червоточины1
Усиление сопротивления эффектамУсиление сопротивления эффектам (Сопротивление эффектам)
Требуется ур. возвышения 6
Сопротивление эффектам повышается на 6%.
Кредиты160K
Небесная мелодия8
Осколки желаний8
Усиление крит. уронаУсиление крит. урона (Крит. урон)
Требуется персонаж ур. 75
Крит. урон повышается на 10.7%.
Кредиты160K
Небесная мелодия8
Осколки желаний8
Усиление НРУсиление НР (НР)
Требуется персонаж ур. 80
Макс. НР повышается на 8%.
Кредиты160K
Небесная мелодия8
Осколки желаний8
Усиление НРУсиление НР (НР)
Макс. НР повышается на 4%.
Кредиты2500
Кусочки мыслей2
Усиление сопротивления эффектамУсиление сопротивления эффектам (Сопротивление эффектам)
Требуется ур. возвышения 3
Сопротивление эффектам повышается на 4%.
Кредиты10000
Небесная интерлюдия3
Фрагменты впечатлений3
Усиление НРУсиление НР (НР)
Требуется ур. возвышения 5
Макс. НР повышается на 6%.
Кредиты45000
Небесная мелодия3
Осколки желаний3

Эйдолоны

Витающее недовериеВитающее недовериеВитающее недоверие
Длительность статуса Шифр, накладываемого сверхспособностью персонажа, увеличивается на 1 ход. Сила атаки союзников со статусом Шифр повышается на 40%.
Абсолютный вымыселАбсолютный вымыселАбсолютный вымысел
Каждый уровень складывания таланта персонажа позволяет союзникам игнорировать 8% защиты цели при нанесении ей урона.
Несбыточная мечтаНесбыточная мечтаНесбыточная мечта
Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень - 15. Уровень базовой атаки повышается на 1, максимальный уровень - 10.
Жизнь - играЖизнь - играЖизнь - игра
Количество восстанавливаемых сверхспособностью очков навыков увеличивается на 1. Талант дополнительно увеличивает макс. количество очков навыков на 1.
Двоякая правдаДвоякая правдаДвоякая правда
Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень - 15. Уровень таланта повышается на 2, максимальный уровень - 15.
Многозначность повествованияМногозначность повествованияМногозначность повествования
Эффект повышения крит. урона, описанный в навыке персонажа, повышает крит. урон на доп. 30% от крит. урона Искорки. Когда Искорка использует свой навык, эффект повышения крит. урона, описанного в её навыке, также накладывается на всех союзников со статусом Шифр. Когда Искорка использует свою сверхспособность, этот эффект распространяется на всех союзников со статусом Шифр, если в отряде есть союзник с активным эффектом повышения крит. урона, описанным в навыке Искорки.

Световые конусы

ТерминыРедкостьПутиСила атакиЗащитаНРНавыкn/a
Хор
Хор3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72В начале боя сила атаки всех союзников повышается на 8%. Этот эффект не может складываться с эффектами подобного типа.
Симфония созвездий
Медаль Среброгривых Стражей
Сцепленные шестерни
Сцепленные шестерни3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72После использования или получения владельцем атаки дополнительно восстанавливает 4 ед. энергии. Этот эффект может сработать только один раз за ход.
Симфония созвездий
Медаль Среброгривых Стражей
Созвучие
Созвучие3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72В начале боя скорость всех союзников повышается на 12 ед. на 1 ход.
Симфония созвездий
Извивающееся ядро
Воспоминания о прошлом
Воспоминания о прошлом4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Эффект пробития владельца повышается на 28%. Использование владельцем атаки дополнительно восстанавливает 4 ед. его энергии. Этот эффект может сработать только один раз за ход.
Симфония созвездий
Медаль Среброгривых Стражей
Свидание со звёздами
Свидание со звёздами4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36330.751058.4В начале боя, когда союзник наносит урон того же типа, что и тип атаки владельца, наносимый им урон повышается на 12%.
Симфония созвездий
Воля завоевателя
Танцуй! Танцуй! Танцуй!
Танцуй! Танцуй! Танцуй!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56После использования владельцем сверхспособности действия всех союзников продвигаются вперёд на 16%.
Симфония созвездий
Механическое сердце хаоса
Вырезать луну и кроить облака
Вырезать луну и кроить облака4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class476.28330.75952.56В начале боя, а также в начале хода владельца, срабатывает 1 случайный эффект из следующих: сила атаки всех союзников повышается на 10%; крит. урон всех союзников повышается на 12%; скорость восстановления энергии всех союзников повышается на 6%. Этот эффект заменяет предыдущий эффект, и он не может быть таким же, как предыдущий эффект. Эффекты подобного типа не могут складываться, и они снимаются, когда владелец становится неспособен сражаться.
Симфония созвездий
Воля завоевателя
Битва не окончена
Битва не окончена5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2463.051164.24Скорость восстановления энергии владельца повышается на 10%. Когда владелец использует сверхспособность на союзнике, он восстанавливает 1 очко навыков. Этот эффект может сработать только один раз за два использования сверхспособности. После использования владельцем навыка урон союзника, совершающего действие за ним, повышается на 30% на 1 ход.
Симфония созвездий
Медаль Среброгривых Стражей
Прошлое и будущее
Прошлое и будущее4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56После использования владельцем навыка урон союзника, совершающего действие за ним, повышается на 16% на 1 ход.
Симфония созвездий
Извивающееся ядро
Отражение прошлой меня
Отражение прошлой меня5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2529.21058.4Эффект пробития владельца повышается на 60%. После того как владелец использует сверхспособность, наносимый всеми союзниками урон повышается на 24% на 3 хода. Если эффект пробития владельца становится выше или равным 150%, отряд восстанавливает 1 очко навыков.
В начале каждой волны немедленно восстанавливается 10 ед. энергии всех союзников. Этот эффект не может складываться с эффектами подобного типа.
Симфония созвездий
Ветвь бессмертной славы
Per Page
PrevNext

Голос

Язык
Titleloc_sound
Первая встреча
*
Приветствие
*
Прощание
*
Об имени
*
О мечтах
*
О прошлом
*
О Недотёпах в масках
*
Хобби
*
Огорчения
*
Сокровенное
*
Сведения
*
О Сампо
*
О Чёрном Лебеде
*
Об Авантюрине
*
Эйдолон: Активация
*
Возвышение персонажа
*
Макс. уровень
*
След: Активация
*
Пополнение отряда: Первопроходец
*
Пополнение отряда: Чёрный Лебедь
*
Пополнение отряда: Сампо
*
Пополнение отряда: Авантюрин
*
Начало боя: Пробитие уязвимости
*
Начало боя: Сигнал об опасности
*
В начале хода I
*
В начале хода II
*
Ожидание хода
*
Базовая атака
*
Навык I
*
Навык II
*
Поражение слабой атакой
*
Поражение сильной атакой
*
Сверхспособность: Активация
*
Сверхспособность: Применение
*
Поражение
*
Возвращение в битву
*
Восстановление НР
*
Техника
*
Победа
*
Открытие сундука I
*
Открытие сундука II
*
Открытие роскошного сундука
*
Успешное решение головоломки I
*
Успешное решение головоломки II
*
Обнаружение противника
*
Возвращение в город
*

История

TitleЯзык игры
Описание персонажаЧлен фракции Недотёп в масках. Непостижимая и беспринципная.
Опасная мастерица театрального искусства, поглощённая исполнением ролей. Обладает множеством масок и способна принять любой облик.
Богатство, положение, власть... Искорке всё это совершенно безразлично. Единственное, что может заставить её действовать - это «забава».
История персонажа IОсиротевшая, всеми брошенная, она не знала ничего ни о своём происхождении, ни о предназначении, покуда однажды не повстречала бродячую труппу. Девочка смотрела издалека, как девушка с чёрными волосами, связанными в два хвоста, грациозно, будто рыба, скользила по сцене. Она меняла маски одну за другой, но никакие маски не могли заглушить её хохота и рыданий, которые звучали во время представления. И пусть действо разворачивалось далеко, зрителям всё равно казалось, будто представление происходит у них под носом. Прямо перед девочкой выпрыгнула та самая рыба и вновь нырнула в воду, поднимая рябь на водной глади.

Постепенно она осознала, что сама смотрит представление из-под сцены.

Она многие дни напролёт ходила смотреть, как выступали актёры, но неизменно оставалась зрителем и не выходила под свет софитов. Однажды, когда кончилось очередное представление, она пошла за кулисы, и там девушка с чёрными волосами вручила ей маску.
- И мне тоже можно?
- Почему бы и нет? Если другие верят, что в маске ты "Искорка", значит, так оно и есть. Ступай на сцену.


Занавес, служивший четвёртой стеной, разошёлся в стороны, но сцена по-прежнему была освещена очень скудно, являя глазу пугающую чёрную пустоту. Девочка была в маске, но знала, что зрители видят её и слышат. Она стала вспоминать выступление Искорки и подражать её движению, голосу и манере держаться.

- Для первого раза ты отлично справилась.
- Но у меня получилось совсем непохоже...
- О, это мелочь, ерунда, главное - никто не заметил разницы... Кстати, завтра мы отбываем, но если захочешь, здесь ты станешь Искоркой, и в её образ ты можешь вложить всё, что пожелаешь.

Малышка хотела что-то сказать, но промолчала, и девушка ласково погладила её по голове.
- Мало кто приходит на нас посмотреть, вот разве что ты. Мы всего лишь маленькая труппа, не стремимся прославиться на всю вселенную... Так радостно бывает встречать людей как ты, тех, кто будет помнить, что где-то есть персонаж Искорка... Не плачь, оставь себе эту маску. Теперь она твоя.
Девочка кивнула.
- Всякий раз, надевая эту маску, ты можешь быть кем угодно и никем... Если ты и впрямь хочешь стать актрисой, не ограничивайся этой крошечной сценой. Смотри дальше и шире, стремись к большему.
История персонажа IIБудучи последней из клана Кукол, девочка не могла сама выбирать свою судьбу. Она была обречена прожить жизнь под властью выбранной маски, ибо кукла для маски - обыкновенный сосуд.

Легенда гласит, что чем дольше кукла носит маску, тем больше у куклы шанс обрести душу, подобную человеческой. Но в человеческих сказках говорилось, что маски стали инструментами для воскрешения покойников, и потому её народ всё уменьшался в числе.

Однако сама она человеком стать не хотела, ведь нет ничего плохого в том, чтобы быть послушной куклой. Конечно, повинуясь маске, рискуешь навлечь неприятности, но пойти наперекор воле маски практически невозможно.

Важней всего была мимика и жесты.
По воле маски она мило улыбалась - когда бывала рада, прикладывала ладонь ко лбу - когда плакала, скрежетала зубами - когда была сердита, щурила глаза - когда завидовала, а если приходила в отчаяние - громко кричала. Были и особые движения, присущие ей одной, - например, поднятые брови и поворот к собеседнику левой стороной лица, также она поднимала руку и прижимала её к груди, когда хотела выразить любовь, хотя, конечно, затем руку приходилось опустить, поскольку лёгкое покусывание нижней губы уже отражало её истинные чувства.

Ещё был голос.
Его следовало менять в соответствии с обстоятельствами: жизнерадостный тон - когда она бывала весела, сладкозвучные речи - для выражения лирических чувств, спокойствие и уверенность - когда надо заявить о себе, сдавленный голос - когда в душе поселялась ненависть, и исполненный печали голос, когда на душе бывало горестно.

Как ни удивительно, она сумела прожить так много лет, безупречно смешавшись с людьми вокруг себя, и даже начала писать пьесы. Никто и не подозревал, что она носит маску. Однако сама она нет-нет да и спрашивала себя, нет ли в мире какой-нибудь другой «маски» - к примеру, такой, которая смеётся - когда кипит жаждой мести, льёт слезы - когда хочется смеяться, а в гневе хранит молчание... И отпускает саркастические замечания, сохраняя при этом совершеннейшую невозмутимость.

Самой ей маска ничего из этого, разумеется, не позволяла, но когда она писала пьесы, то с лёгкостью заставляла героев вести себя на сцене именно так.

Однажды утром в дверь позвонили, но то был не знакомый ей курьер.
- Дорогая госпожа Искорка, не могли бы мы поговорить?
Мы прочли вашу последнюю работу, и нам стало любопытно, не знаете ли вы что-нибудь о «маске»...

История персонажа IIIДевушка без лица поняла, что на ней, должно быть, лежит какое-то проклятие. Иначе почему она ничего извне не чувствует? Боль, вкус, обоняние - всё было при ней, но она не могла на них реагировать. А значит, не ощущала радости, гнева, печали и всех прочих эмоций. Она лишь могла внимательно наблюдать за тем, как ведут себя другие в той или иной ситуации, и пытаться понять, что они чувствуют.

- Представьте, что вы пьёте горький чай... Что вы чувствуете? Как вы его пьёте?
Они привязаны к стульям и лишены способности двигаться, но бездомный, сидящий слева, всё же делает одобрительный жест и кивает. Девушка посередине плачет и трясёт головой, не желая ничего слышать, а дама на правом стуле брезгливо морщит нос.

- А если вы в хижине, в ней очень-очень холодно, и у вас только и есть, что эта чашка чаю?
Бездомный, конечно, кивает. Девушка постепенно успокаивается и принимает действительность, в то время как дама по-прежнему сохраняет брезгливую мину.

Она выдумывала всё новые и новые ходы и задавала вопросы день и ночь напролёт, покуда испытуемые не теряли сознание. Тогда она отправляла их по домам и искала новых участников для своих интервью.

В ту пору всем жителям городка снился один и тот же кошмар. Как будто их где-то заперли, а девушка с неясным пятном на месте лица вежливо задаёт им вопросы. Выбора нет - приходится отвечать. И они отвечали снова и снова, а девушка тем временем прилежно записывала всё, каждую мелочь на бумажных масках, строчка за строчкой. А когда маска кончалась, на смену ей приходила новая.

Вскоре на смену этому кошмару пришёл другой: жителям городка казалось, что в ночи по городу летают бумажные маски. Маски говорили друг с другом, светились неярким светом и постепенно угасали, будто искры в ночном небе. И появлялись каждую ночь, словно тоже обитали где-то рядом, под городской сенью.

Но юная особа в тёмном подвале знать не знала об этих кошмарах. Она накопила достаточно данных о том, что именно чувствуют люди в тех или иных обстоятельствах и как их воспринимают... Теперь она могла сделать новые бумажные маски. Пусть сама она была лишена эмоций, но твёрдо верила, что выходящие из её рук маски несут в себе частицу жизни. Верила даже, что однажды они станут по-настоящему живыми.
История персонажа IV- Особенно распространены несколько вариантов.
Явившись в Таверну Недотёп, она созналась в содеянном.
- «Нравится» и «верю» - это разные вещи, но если история пришлась по душе, люди верят в неё охотнее.

- Ложь? Ну что вы, я вовсе не пытаюсь внушить слушателям что-нибудь неслыханное или скормить им какую-нибудь головокружительную историю... Я честно упражняю воображение, причём исключительно в личных интересах. Я придумываю разные жизни, удовольствия ради, а потом воссоздаю их так точно, как только могу, но за миг до того, как воздушный шарик моего воображения лопнет, я даю по тормозам.

- Нет, в самом деле, иметь сценарий - это мало. В первую очередь я должна всем сердцем поверить в то, что персонаж, которого я изображаю, существует на самом деле. Это главное. Потом нужно придумать другие истории с его участием. А чтобы его мотивация выглядела логично и эмоции были те, что нужно, мне постоянно требуется дополнительная информация.

- Лишь тогда я чувствую, что могу ухватить самую суть его личности, не подпав под чужое влияние. В конце концов, я ведь могу повстречаться с другими Недотёпами, и знать не буду, чего они хотят, пока не выясню, кто они такие. Иногда вам просто нравится получившийся персонаж, а иногда хочется примерить его и повеселиться. И я тоже порой так делаю.

- Есть, конечно, и те, кто играет только ради выгоды, настоящей или будущей, в надежде на невообразимое богатство, статус или власть... В общем, я вот что хочу сказать: кто в таком мире как наш может гарантировать, что я не сойду с собственного пути и не стану персонажем чужой истории, - кто, кроме меня? Никто! Вот потому-то я и не даю себе покоя, без устали прибегаю к воображению и с головой ухожу в актёрство.

- Нет, я ничего не отрицаю... Это влечёт меня. Чем больше я воображаю, тем сильнее проникаюсь этими персонажами, чудесными и трагическими ситуациями, в которые я их помещаю, и эмоциями, которые они тогда испытывают...

- Ну конечно, раньше я часто думала о такой жизни... Примкнуть к какой-нибудь труппе, стать актрисой, путешествовать на неизведанные планеты, выступать, создать персонажа, который будет носить моё имя... Но потом я вдруг осознала одну вещь!

- Если уж ты хочешь играть роли, есть ли для этого сцена заманчивей, чем собственная жизнь?
История персонажа I
История персонажа II
История персонажа III
История персонажа IV
О вас
Ваша история I
Ваша история II

641 responses to “Искорка”

  1. I heard from some Honkai Impact 3rd leaks that Sparkle is going to appear in the game, and maybe be a playable character. If that’s true, well damn.

    I bet it’s gonna be in the same vein as that Genshin collab from back then.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. hi, new player here. I just got Dhil, and debating whether I should go for Sparkle or Aventurine cuz I like them both… TT

    For those who got Sparkle, is she as must have for Dhil? ( ´ ▽ `; )

    thank youu

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Better Bronya is his best harmony by far since he’s really SP hungry so while I don’t like saying a character is a must have, if you can and want to pull for her you most definitely should as she will make playing Imbibtor so much simpler.

      Aventurine is a good sustainer sure but synergizes a lot more with follow up teammates, which outside of that one Elation SU blessing, Imbibitor cannot do.

      If you truly want to use Imbibitor, Sparkle will benefit you a lot more than Aventurine will.

      If later on you decide to explore the Follow Up playstyle, Aventurine becomes a much better pick but will still not outvalue Sparkle given her flexibility and sheer kit. The only thing that makes Aventurine more enticing is a lack of sustain and a dislike for Fu Xuan.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Sparkle is good for dragon Dan. While adventurine is very much a good shielder that will keep your party alive, while doing some damage. Which yeah she is better than Bronya if you care about skill points. While Bronya would be better for Blade and Jingliu team if you have one of these two. Due to Dan just using lots of skill points. Which Sparkle can help with, to ensure you always have that skill points.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  3. So, who Sparkle works with:
    ●Daniel benefits massively from her SP, as well as the ability to run atk% boots with her in the team and still effectively have 160 spd
    ●Qingque gets all the benefits of Daniel, plus more atk%
    ●Jing Yuan benefits massively from her advance (meaning he doesn’t need to get any spd subs like he normally would) as well as her out of turn buffs
    ●Seele benefits from “slow” Sparkle allowing her to take 1.5x the turns, giving her usual buffs and her Quantum buffs
    ●Ratio, Clara, Himeko, Herta etc (FuA users): benefit from out of turn buffs which Bronya can’t provide
    ●Any crit dps who uses SP: for the typical reasons
    ○Blade and Jingliu: Their low SP consumption (and Jingliu’s crit dmg stauration) means they prefer Bronya in most cases
    ○DoTers, can’t crit so gain little

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton