Термины | Искорка | |
Фракция | Недотёпы в масках | |
Редкость | ||
Пути | Гармония | |
Типы боя | Квантовый | |
Китайский | 赵爽 | |
Английский | Lizzie Freeman | |
Корейский | 성예원 | |
Японский | 上田麗奈 | |
n/a | 308K 15 15 65 15 | |
Материал Следов | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
История | Член фракции Недотёп в масках. Непостижимая и беспринципная. Опасная мастерица театрального искусства, поглощённая исполнением ролей. Обладает множеством масок и способна принять любой облик. Богатство, положение, власть... Искорке всё это совершенно безразлично. Единственное, что может заставить её действовать - это «забава». |
Содержание |
Тип |
Навык |
Следы |
Эйдолоны |
Световые конусы |
Инвентарь |
Gallery |
Голос |
История |
Тип
Ур. | Сила атаки | Защита | НР | Скорость | Крит. шанс | Крит. урон | Насмешка | Энергия | n/a |
1 | 71.28 | 66 | 190 | 101 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
20 | 139 | 128.7 | 371 | 101 | 5% | 50% | 100 | 110 | 4000 5 |
20+ | 167.51 | 155.1 | 447 | 101 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
30 | 203.15 | 188.1 | 542 | 101 | 5% | 50% | 100 | 110 | 8000 10 |
30+ | 231.66 | 214.5 | 618 | 101 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
40 | 267.3 | 247.5 | 713 | 101 | 5% | 50% | 100 | 110 | 16000 6 3 |
40+ | 295.81 | 273.9 | 789 | 101 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
50 | 331.45 | 306.9 | 884 | 101 | 5% | 50% | 100 | 110 | 40000 9 7 |
50+ | 359.96 | 333.3 | 960 | 101 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
60 | 395.6 | 366.3 | 1055 | 101 | 5% | 50% | 100 | 110 | 80000 6 20 |
60+ | 424.12 | 392.7 | 1131 | 101 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
70 | 459.76 | 425.7 | 1226 | 101 | 5% | 50% | 100 | 110 | 160K 9 35 |
70+ | 488.27 | 452.1 | 1302 | 101 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
80 | 523.91 | 485.1 | 1397 | 101 | 5% | 50% | 100 | 110 |
Навык
Театр одной актрисы - Базовая атака | Одиночная атака | |
Восстановление энергии : 20 | |
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30 | |
Наносит выбранному противнику квантовый урон, равный Наносит небольшой квантовый урон выбранному противнику. | |
Ур. | |
Плавающая во снах - Навык | Поддержка | |
Восстановление энергии : 30 | |
Пробитие уязвимости : 0 | |
Повышает крит. урон выбранного союзника на Когда это умение используется на самой Искорке, её действие не продвигается вперёд. Повышает крит. урон выбранного союзника и продвигает его действие вперёд. | |
Ур. | |
Героиня о тысяче лиц - Сверхспособность | Поддержка | |
Восстановление энергии : 5 | |
Пробитие уязвимости : 0 | |
Восстанавливает Восстанавливает очки навыков отряда и дополнительно усиливает эффект повышения урона, описанного в таланте Искорки. | |
Ур. | |
Отвлекающий манёвр - Талант | Поддержка | |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : 0 | |
Когда Искорка находится на поле боя, макс. количество очков навыков отряда увеличивается на Увеличивает макс. количество очков навыков отряда. Каждый раз, когда союзник использует очко навыков, наносимый всеми союзниками урон повышается. | |
Ур. | |
Атака | |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30 | |
Атакует противника и после начала боя истощает стойкость соответствующего типа уязвимости противника. | |
Ненадёжный рассказчик - Техника | Поддержка | |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : 0 | |
После использования техники все союзники получают статус Запутывание на Использование техники накладывает на всех союзников статус Запутывание. Персонажи с этим статусом не могут быть обнаружены противниками. Вступление в бой с активным статусом Запутывание восстанавливает очки навыков отряда. | |
Следы
Альманах | |
Требуется ур. возвышения 2 | |
Использование базовой атаки дополнительно восстанавливает | 5000 3 1 |
Усиление крит. урона (Крит. урон) | |
Требуется ур. возвышения 2 | |
Крит. урон повышается на | 5000 3 6 |
Усиление НР (НР) | |
Требуется ур. возвышения 3 | |
Макс. НР повышается на | 10000 3 3 |
Искусственный цветок | |
Требуется ур. возвышения 4 | |
Длительность эффекта повышения крит. урона, накладываемого навыком персонажа, увеличивается до начала следующего хода цели. | 20000 5 1 1 |
Усиление НР (НР) | |
Требуется ур. возвышения 4 | |
Макс. НР повышается на | 20000 5 4 |
Усиление крит. урона (Крит. урон) | |
Требуется ур. возвышения 5 | |
Крит. урон повышается на | 45000 3 3 |
Ноктюрн | |
Требуется ур. возвышения 6 | |
Сила атаки всех союзников повышается на | 160K 8 1 1 |
Усиление сопротивления эффектам (Сопротивление эффектам) | |
Требуется ур. возвышения 6 | |
Сопротивление эффектам повышается на | 160K 8 8 |
Усиление крит. урона (Крит. урон) | |
Требуется персонаж ур. 75 | |
Крит. урон повышается на | 160K 8 8 |
Усиление НР (НР) | |
Требуется персонаж ур. 80 | |
Макс. НР повышается на | 160K 8 8 |
Усиление НР (НР) | |
Макс. НР повышается на | 2500 2 |
Усиление сопротивления эффектам (Сопротивление эффектам) | |
Требуется ур. возвышения 3 | |
Сопротивление эффектам повышается на | 10000 3 3 |
Усиление НР (НР) | |
Требуется ур. возвышения 5 | |
Макс. НР повышается на | 45000 3 3 |
Эйдолоны
Витающее недоверие | ||
Длительность статуса Шифр, накладываемого сверхспособностью персонажа, увеличивается на 1 ход. Сила атаки союзников со статусом Шифр повышается на |
Абсолютный вымысел | ||
Каждый уровень складывания таланта персонажа позволяет союзникам игнорировать |
Несбыточная мечта | ||
Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень - |
Жизнь - игра | ||
Количество восстанавливаемых сверхспособностью очков навыков увеличивается на 1. Талант дополнительно увеличивает макс. количество очков навыков на 1. |
Двоякая правда | ||
Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень - |
Многозначность повествования | ||
Эффект повышения крит. урона, описанный в навыке персонажа, повышает крит. урон на доп. |
Световые конусы
Термины | Редкость | Пути | Сила атаки | Защита | НР | Навык | n/a | |
Хор | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | В начале боя сила атаки всех союзников повышается на | ||
Сцепленные шестерни | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | После использования или получения владельцем атаки дополнительно восстанавливает | ||
Созвучие | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | В начале боя скорость всех союзников повышается на | ||
Воспоминания о прошлом | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Эффект пробития владельца повышается на | ||
Свидание со звёздами | 4 | harmony-class | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | В начале боя, когда союзник наносит урон того же типа, что и тип атаки владельца, наносимый им урон повышается на | ||
Танцуй! Танцуй! Танцуй! | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | После использования владельцем сверхспособности действия всех союзников продвигаются вперёд на | ||
Вырезать луну и кроить облака | 4 | harmony-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | В начале боя, а также в начале хода владельца, срабатывает 1 случайный эффект из следующих: сила атаки всех союзников повышается на | ||
Битва не окончена | 5 | harmony-class | 529.2 | 463.05 | 1164.24 | Скорость восстановления энергии владельца повышается на | ||
Прошлое и будущее | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | После использования владельцем навыка урон союзника, совершающего действие за ним, повышается на | ||
Отражение прошлой меня | 5 | harmony-class | 529.2 | 529.2 | 1058.4 | Эффект пробития владельца повышается на В начале каждой волны немедленно восстанавливается |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
Голос
Язык
Title | loc_sound |
Первая встреча | * |
Приветствие | * |
Прощание | * |
Об имени | * |
О мечтах | * |
О прошлом | * |
О Недотёпах в масках | * |
Хобби | * |
Огорчения | * |
Сокровенное | * |
Сведения | * |
О Сампо | * |
О Чёрном Лебеде | * |
Об Авантюрине | * |
Эйдолон: Активация | * |
Возвышение персонажа | * |
Макс. уровень | * |
След: Активация | * |
Пополнение отряда: Первопроходец | * |
Пополнение отряда: Чёрный Лебедь | * |
Пополнение отряда: Сампо | * |
Пополнение отряда: Авантюрин | * |
Начало боя: Пробитие уязвимости | * |
Начало боя: Сигнал об опасности | * |
В начале хода I | * |
В начале хода II | * |
Ожидание хода | * |
Базовая атака | * |
Навык I | * |
Навык II | * |
Поражение слабой атакой | * |
Поражение сильной атакой | * |
Сверхспособность: Активация | * |
Сверхспособность: Применение | * |
Поражение | * |
Возвращение в битву | * |
Восстановление НР | * |
Техника | * |
Победа | * |
Открытие сундука I | * |
Открытие сундука II | * |
Открытие роскошного сундука | * |
Успешное решение головоломки I | * |
Успешное решение головоломки II | * |
Обнаружение противника | * |
Возвращение в город | * |
История
Title | Язык игры |
Описание персонажа | Член фракции Недотёп в масках. Непостижимая и беспринципная. Опасная мастерица театрального искусства, поглощённая исполнением ролей. Обладает множеством масок и способна принять любой облик. Богатство, положение, власть... Искорке всё это совершенно безразлично. Единственное, что может заставить её действовать - это «забава». |
История персонажа I | Осиротевшая, всеми брошенная, она не знала ничего ни о своём происхождении, ни о предназначении, покуда однажды не повстречала бродячую труппу. Девочка смотрела издалека, как девушка с чёрными волосами, связанными в два хвоста, грациозно, будто рыба, скользила по сцене. Она меняла маски одну за другой, но никакие маски не могли заглушить её хохота и рыданий, которые звучали во время представления. И пусть действо разворачивалось далеко, зрителям всё равно казалось, будто представление происходит у них под носом. Прямо перед девочкой выпрыгнула та самая рыба и вновь нырнула в воду, поднимая рябь на водной глади. Постепенно она осознала, что сама смотрит представление из-под сцены. Она многие дни напролёт ходила смотреть, как выступали актёры, но неизменно оставалась зрителем и не выходила под свет софитов. Однажды, когда кончилось очередное представление, она пошла за кулисы, и там девушка с чёрными волосами вручила ей маску. - И мне тоже можно? - Почему бы и нет? Если другие верят, что в маске ты "Искорка", значит, так оно и есть. Ступай на сцену. Занавес, служивший четвёртой стеной, разошёлся в стороны, но сцена по-прежнему была освещена очень скудно, являя глазу пугающую чёрную пустоту. Девочка была в маске, но знала, что зрители видят её и слышат. Она стала вспоминать выступление Искорки и подражать её движению, голосу и манере держаться. - Для первого раза ты отлично справилась. - Но у меня получилось совсем непохоже... - О, это мелочь, ерунда, главное - никто не заметил разницы... Кстати, завтра мы отбываем, но если захочешь, здесь ты станешь Искоркой, и в её образ ты можешь вложить всё, что пожелаешь. Малышка хотела что-то сказать, но промолчала, и девушка ласково погладила её по голове. - Мало кто приходит на нас посмотреть, вот разве что ты. Мы всего лишь маленькая труппа, не стремимся прославиться на всю вселенную... Так радостно бывает встречать людей как ты, тех, кто будет помнить, что где-то есть персонаж Искорка... Не плачь, оставь себе эту маску. Теперь она твоя. Девочка кивнула. - Всякий раз, надевая эту маску, ты можешь быть кем угодно и никем... Если ты и впрямь хочешь стать актрисой, не ограничивайся этой крошечной сценой. Смотри дальше и шире, стремись к большему. |
История персонажа II | Будучи последней из клана Кукол, девочка не могла сама выбирать свою судьбу. Она была обречена прожить жизнь под властью выбранной маски, ибо кукла для маски - обыкновенный сосуд. Легенда гласит, что чем дольше кукла носит маску, тем больше у куклы шанс обрести душу, подобную человеческой. Но в человеческих сказках говорилось, что маски стали инструментами для воскрешения покойников, и потому её народ всё уменьшался в числе. Однако сама она человеком стать не хотела, ведь нет ничего плохого в том, чтобы быть послушной куклой. Конечно, повинуясь маске, рискуешь навлечь неприятности, но пойти наперекор воле маски практически невозможно. Важней всего была мимика и жесты. По воле маски она мило улыбалась - когда бывала рада, прикладывала ладонь ко лбу - когда плакала, скрежетала зубами - когда была сердита, щурила глаза - когда завидовала, а если приходила в отчаяние - громко кричала. Были и особые движения, присущие ей одной, - например, поднятые брови и поворот к собеседнику левой стороной лица, также она поднимала руку и прижимала её к груди, когда хотела выразить любовь, хотя, конечно, затем руку приходилось опустить, поскольку лёгкое покусывание нижней губы уже отражало её истинные чувства. Ещё был голос. Его следовало менять в соответствии с обстоятельствами: жизнерадостный тон - когда она бывала весела, сладкозвучные речи - для выражения лирических чувств, спокойствие и уверенность - когда надо заявить о себе, сдавленный голос - когда в душе поселялась ненависть, и исполненный печали голос, когда на душе бывало горестно. Как ни удивительно, она сумела прожить так много лет, безупречно смешавшись с людьми вокруг себя, и даже начала писать пьесы. Никто и не подозревал, что она носит маску. Однако сама она нет-нет да и спрашивала себя, нет ли в мире какой-нибудь другой «маски» - к примеру, такой, которая смеётся - когда кипит жаждой мести, льёт слезы - когда хочется смеяться, а в гневе хранит молчание... И отпускает саркастические замечания, сохраняя при этом совершеннейшую невозмутимость. Самой ей маска ничего из этого, разумеется, не позволяла, но когда она писала пьесы, то с лёгкостью заставляла героев вести себя на сцене именно так. Однажды утром в дверь позвонили, но то был не знакомый ей курьер. - Дорогая госпожа Искорка, не могли бы мы поговорить? Мы прочли вашу последнюю работу, и нам стало любопытно, не знаете ли вы что-нибудь о «маске»... |
История персонажа III | Девушка без лица поняла, что на ней, должно быть, лежит какое-то проклятие. Иначе почему она ничего извне не чувствует? Боль, вкус, обоняние - всё было при ней, но она не могла на них реагировать. А значит, не ощущала радости, гнева, печали и всех прочих эмоций. Она лишь могла внимательно наблюдать за тем, как ведут себя другие в той или иной ситуации, и пытаться понять, что они чувствуют. - Представьте, что вы пьёте горький чай... Что вы чувствуете? Как вы его пьёте? Они привязаны к стульям и лишены способности двигаться, но бездомный, сидящий слева, всё же делает одобрительный жест и кивает. Девушка посередине плачет и трясёт головой, не желая ничего слышать, а дама на правом стуле брезгливо морщит нос. - А если вы в хижине, в ней очень-очень холодно, и у вас только и есть, что эта чашка чаю? Бездомный, конечно, кивает. Девушка постепенно успокаивается и принимает действительность, в то время как дама по-прежнему сохраняет брезгливую мину. Она выдумывала всё новые и новые ходы и задавала вопросы день и ночь напролёт, покуда испытуемые не теряли сознание. Тогда она отправляла их по домам и искала новых участников для своих интервью. В ту пору всем жителям городка снился один и тот же кошмар. Как будто их где-то заперли, а девушка с неясным пятном на месте лица вежливо задаёт им вопросы. Выбора нет - приходится отвечать. И они отвечали снова и снова, а девушка тем временем прилежно записывала всё, каждую мелочь на бумажных масках, строчка за строчкой. А когда маска кончалась, на смену ей приходила новая. Вскоре на смену этому кошмару пришёл другой: жителям городка казалось, что в ночи по городу летают бумажные маски. Маски говорили друг с другом, светились неярким светом и постепенно угасали, будто искры в ночном небе. И появлялись каждую ночь, словно тоже обитали где-то рядом, под городской сенью. Но юная особа в тёмном подвале знать не знала об этих кошмарах. Она накопила достаточно данных о том, что именно чувствуют люди в тех или иных обстоятельствах и как их воспринимают... Теперь она могла сделать новые бумажные маски. Пусть сама она была лишена эмоций, но твёрдо верила, что выходящие из её рук маски несут в себе частицу жизни. Верила даже, что однажды они станут по-настоящему живыми. |
История персонажа IV | - Особенно распространены несколько вариантов. Явившись в Таверну Недотёп, она созналась в содеянном. - «Нравится» и «верю» - это разные вещи, но если история пришлась по душе, люди верят в неё охотнее. - Ложь? Ну что вы, я вовсе не пытаюсь внушить слушателям что-нибудь неслыханное или скормить им какую-нибудь головокружительную историю... Я честно упражняю воображение, причём исключительно в личных интересах. Я придумываю разные жизни, удовольствия ради, а потом воссоздаю их так точно, как только могу, но за миг до того, как воздушный шарик моего воображения лопнет, я даю по тормозам. - Нет, в самом деле, иметь сценарий - это мало. В первую очередь я должна всем сердцем поверить в то, что персонаж, которого я изображаю, существует на самом деле. Это главное. Потом нужно придумать другие истории с его участием. А чтобы его мотивация выглядела логично и эмоции были те, что нужно, мне постоянно требуется дополнительная информация. - Лишь тогда я чувствую, что могу ухватить самую суть его личности, не подпав под чужое влияние. В конце концов, я ведь могу повстречаться с другими Недотёпами, и знать не буду, чего они хотят, пока не выясню, кто они такие. Иногда вам просто нравится получившийся персонаж, а иногда хочется примерить его и повеселиться. И я тоже порой так делаю. - Есть, конечно, и те, кто играет только ради выгоды, настоящей или будущей, в надежде на невообразимое богатство, статус или власть... В общем, я вот что хочу сказать: кто в таком мире как наш может гарантировать, что я не сойду с собственного пути и не стану персонажем чужой истории, - кто, кроме меня? Никто! Вот потому-то я и не даю себе покоя, без устали прибегаю к воображению и с головой ухожу в актёрство. - Нет, я ничего не отрицаю... Это влечёт меня. Чем больше я воображаю, тем сильнее проникаюсь этими персонажами, чудесными и трагическими ситуациями, в которые я их помещаю, и эмоциями, которые они тогда испытывают... - Ну конечно, раньше я часто думала о такой жизни... Примкнуть к какой-нибудь труппе, стать актрисой, путешествовать на неизведанные планеты, выступать, создать персонажа, который будет носить моё имя... Но потом я вдруг осознала одну вещь! - Если уж ты хочешь играть роли, есть ли для этого сцена заманчивей, чем собственная жизнь? |
История персонажа I | |
История персонажа II | |
История персонажа III | |
История персонажа IV | |
О вас | |
Ваша история I | |
Ваша история II |
641 responses to “Искорка”
I heard from some Honkai Impact 3rd leaks that Sparkle is going to appear in the game, and maybe be a playable character. If that’s true, well damn.
I bet it’s gonna be in the same vein as that Genshin collab from back then.
hi, new player here. I just got Dhil, and debating whether I should go for Sparkle or Aventurine cuz I like them both… TT
For those who got Sparkle, is she as must have for Dhil? ( ´ ▽ `; )
thank youu
Better Bronya is his best harmony by far since he’s really SP hungry so while I don’t like saying a character is a must have, if you can and want to pull for her you most definitely should as she will make playing Imbibtor so much simpler.
Aventurine is a good sustainer sure but synergizes a lot more with follow up teammates, which outside of that one Elation SU blessing, Imbibitor cannot do.
If you truly want to use Imbibitor, Sparkle will benefit you a lot more than Aventurine will.
If later on you decide to explore the Follow Up playstyle, Aventurine becomes a much better pick but will still not outvalue Sparkle given her flexibility and sheer kit. The only thing that makes Aventurine more enticing is a lack of sustain and a dislike for Fu Xuan.
Sparkle is good for dragon Dan. While adventurine is very much a good shielder that will keep your party alive, while doing some damage. Which yeah she is better than Bronya if you care about skill points. While Bronya would be better for Blade and Jingliu team if you have one of these two. Due to Dan just using lots of skill points. Which Sparkle can help with, to ensure you always have that skill points.
NÃO ME INTERESSA O QUE DIGAM, É A MING UTAHIME
So, who Sparkle works with:
●Daniel benefits massively from her SP, as well as the ability to run atk% boots with her in the team and still effectively have 160 spd
●Qingque gets all the benefits of Daniel, plus more atk%
●Jing Yuan benefits massively from her advance (meaning he doesn’t need to get any spd subs like he normally would) as well as her out of turn buffs
●Seele benefits from “slow” Sparkle allowing her to take 1.5x the turns, giving her usual buffs and her Quantum buffs
●Ratio, Clara, Himeko, Herta etc (FuA users): benefit from out of turn buffs which Bronya can’t provide
●Any crit dps who uses SP: for the typical reasons
○Blade and Jingliu: Their low SP consumption (and Jingliu’s crit dmg stauration) means they prefer Bronya in most cases
○DoTers, can’t crit so gain little